최근 수정 시각 : 2024-07-21 09:53:25

Enter The Universe

1. 개요2. DJMAX RESPECT & V
2.1. 4B TUNES2.2. 5B TUNES2.3. 6B TUNES2.4. 8B TUNES
파일:DJMAX 로고(블랙).svg파일:DJMAX 로고(화이트).svg
수록 정보 DJMAX RESPECT (2017)
장르 Hard Trance
BPM 162
작곡 GOTH
BGA RK

1. 개요

Don't let them tell you you need to change.

KILLER BEE, The Obliterator를 작곡한 GOTH의 3번째 리스펙트 신곡. 장르는 하드 트랜스로 휘몰아치는 전개가 특징. 통칭 우주입갤로 불린다.

이 곡은 와일드기어[1]에서 단순히 레일 배경음으로 쓰인 일종의 루프였다. 공식 OST에선 Act.1 부터 Act.4까지 나왔으며, 리스펙트에서는 Act.4를 베이스로 하여 멜로디와 샘플링을 넣어 편곡한 악곡이다.

BGA는 Lepusnette가 담당하였으며, 'Project AVA'가 진행되는 과정을 그려내고 있다. 'PROJECT AVA'는 엔진 형태의 물체를 우주로 쏘아 올리는 프로젝트이며, 이로 인해 같은 제작자의 LIGHTFALL과의 접점이 있다.

2. DJMAX RESPECT & V

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LiarMulch
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U.A.D
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WHY
이후 추가 수록곡
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Always Void
총 40+5곡 수록
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파일:Enter The Universe_1.png
RESPECT
Enter The Universe
<rowcolor=white> 모드 NM HD MX SC
<colbgcolor=#e7753f><colcolor=white> 4B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7[2]
527
파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
731
파일:djmax_respect_star_red.svg 12
964
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 12
1316
5B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
558
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812
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1227
파일:djmaxsc15.png 11
1467
6B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 9
678
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882
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1162
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1466
8B 파일:djmax_respect_star_orange.svg 7
558
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838
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1296
파일:djmax_respect_star_sc15.svg 13
1741
*SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용.

시즌 8 업데이트로 4B와 8B에 SC 패턴이 추가되었다. v o l d e n u i t과 함께 RESPECT 탭 준보스곡 포지션을 맡고 있는 곡이다.

RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 13 → 12, 5B 13 → 11, 6B 13 → 11, 8B 14 → 13)

2.1. 4B TUNES

NM HD
MX SC

4B SC는 초중반 폭타 속에 '띠리리링!' 하는 신스 강조 효과음에 맞춰 연타가 등장하는 부분이 까다롭다. 다만 어느정도의 지력만 받쳐준다면 처리하기 그렇게 어려운 구성은 아니고, 초중반 폭타 구간을 넘기고 나면 빌드업 구간부터 후반까지는 싹 다 무난한 패턴의 연속이지만 결정적으로 HAMSIN을 연상시키는 최후살으로 유저들을 좌절시킨다. 오히려 정직한 겹연타가 중심인 HAMSIN과는 다르게 해당 후살의 경우 겹연타가 등장하는 사이에 트릴과 계단까지 끼기 때문에 만약 퍼펙트 플레이를 노리고 있다면 저 한 부분 한해서만 HAMSIN의 후살보다도 까다롭다고 느낄 수 있다.

2.2. 5B TUNES

NM HD
MX SC

5B MX 패턴은 가히 EZ2AC의 5키 온리 패턴을 연상케하는 미칠듯한 비비기 위주의 패턴이 나온다. 초기판 기준 5버튼에서 15레벨이었던 NB RANGER - Virgin ForceNightmare가 독보적으로 어렵지 않다보니 판정과 풀콤보 난이도 양면에서 이 둘과 비교되기도 했고, 결국 1.22 패치로 15레벨로 격상되었다. 하지만 격한 엄지 이동이 많아 고평가를 받았던 채보였던만큼 키보드로 플레이하는 V에서는 15레벨 중 하위권으로 평가받는다.

5B SC는 시종일관 비비 꼬인데다 분할이 강제되는 폭타가 연속적으로 내려와 매우 까다롭다. 일반적으로 15레벨 상위권으로 평가받으며, 체력곡의 성질을 띄므로 이런 유형에 약하다면 난이도는 더 올라간다.

2.3. 6B TUNES

NM HD
MX SC

6B MX의 경우 14레벨 최상위권으로 취급받는다. 시종일관 높은 밀도의 폭타를 쏟아내는데, 여기에 곡 두번에 걸쳐 들어가는 32비트 3연타까지 끼어들기 때문. 대개 이 곡 보다 어렵다고 평가받는 14레벨 곡이 나오면 15레벨로 승격되는 걸 보아 15레벨의 기준을 이 곡보다 확실히 어려운 곡으로 잡는 모양. 개편된 SC 난이도 체계로 환산하면 10레벨 정도에 해당한다.

6B SC 패턴은 Seeker SC와 유사한 폭타가 더 빠르게 두 번에 걸쳐서 몰아치며 1번 축연타와 겹계단을 동반한 후살로 화룡점정을 찍는다. 출시 초기에는 We're All Gonna Die 바로 아래급의 준보스곡이었으나 당시에도 5B SC, 8B MX에 비해서 쉽다는 의견이 많이 나왔고, 각종 DLC 패턴들이 추가되면서 평가가 조금 밀렸다. SC 난이도 개편 후 기존 15레벨 상위권에 해당하는 13레벨에 배정되었는데, 폭타 리딩 능력만 된다면 13레벨 내에서는 할만한 편에 속하나 드르륵이 섞인 최후살 때문에 퍼펙트 난이도는 어느정도 높은 편이라고 평가받는다.

2.4. 8B TUNES

NM HD
MX SC

8B MX는 대부분이 인정하는 14레벨 최상급 패턴이다. 건반 파트만 봐도 14레벨급은 될정도로 밀도도 높고 손까지 꼬이는 배치가 산재해 있어 클리어도 어렵지만 곳곳에서 짧게 나오는 32비트 계단 때문에 판정 내기가 특히나 어렵다. 여기까지만 해도 참으로 괴로운데 최후반에 나오는 16비트 트리거에 32비트 노트가 동시치기까지 포함되어 섞여 있는 구간이 맥스 콤보 및 퍼펙트 방지 구간으로 작용한다. 이러한 판정 난이도 덕분에 리스펙트가 발매된지 1년 가까이 됐음에도 아직 퍼펙트가 뚫리지 않았으며, 2018년 6월 18일에 퍼펙트 양대산맥을 구축하던 Brain Storm마저 8B MX 퍼펙트가 뚫림에 따라 퍼펙트가 나오지 않은 마지막 패턴이 되었으나, 결국 퍼펙트가 뜨면서 TECHNIKA 1 DLC까지의 모든 패턴이 퍼펙트가 나오게 되었다. PC판에서도 La Campanella : Nu Rave SC와 Smoky Quartz HD만큼은 아니지만 14레벨에서는 이들 다음 가는 퍼펙트 난이도를 자랑한다.

8B SC의 경우 트리거가 정박 위주로 적게 사용된 대신 밀도 높은 키 파트로 난이도를 올린 패턴으로, 다른 버튼의 SC패턴보다 키 파트가 어렵다고 평가받을 정도로 키 파트의 비중이 높다. 특히나 Xeus 6B를 연상시키는 겹트릴-겹계단 후살은 Xeus보다도 복잡한 배치와 빠른 BPM으로 밀어붙이기 때문에 키 파트만으로 SC 13레벨 상위권을 가뿐히 먹을 수 있을 정도로 어렵다. 6버튼 처리력이 약한 유저의 경우에는 충분히 14레벨 수준으로 여길 정도. 그나마 최후살에 한해서는 8B MX처럼 박자를 꼬아놓은 부분이 없다는 점은 다행인 부분.

초반부에 어느 정도 트리거 리딩을 요구하는 부분[4]이 있어 Nightmare처럼 대놓고 6+2 형식은 아니지만, 그래도 이정도 수준의 패턴을 도전하는 유저 입장에서는 사실상 넘어가는 구간에 가깝다.

난이도와 별개로 전반적으로 군더더기 없이 높은 밀도로 우직하게 밀어붙이는 지력곡이기에 8버튼 패턴임에도 불구하고, 6버튼 처리력을 올리기에 좋은 패턴이다.


[1] 2014년에 네오위즈에서 출시한 게임으로 BEXTER가 게임 개발과 OST에 참여했었다.[2] RESPECT V 2.0 업데이트에서 6 → 7로 조정.[3] 1.22 패치에서 14 → 15로 상향.[4] 영상 기준 51초 이후의 패턴