| 이스케이프 더 백룸 Escape the Backrooms | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#010101,#010101><colcolor=#dddddd,#dddddd> 개발 | Fancy Games |
| 유통 | Secret Mode, Blackbird Interactive |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | Xbox[1] | PlayStation 5[2] |
| ESD | Steam |
| 장르 | FPS, 호러, 4인 협동 |
| 출시 | 앞서 해보기 2022년 8월 12일 정식 출시 2025년 10월 23일 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 4 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
| <colbgcolor=#000><colcolor=#afab6b> |
| 공식 트레일러 |
2. 시스템 요구 사항
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시스템 최소 요구 사항 | |
| 운영체제 | Windows 8 / 10 / 11 |
| 프로세서 | Intel Core i3 |
| 그래픽 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
| API | DirectX 버전 11 |
| 저장 공간 | 10 GB 사용 가능 공간 |
3. 시스템
3.1. 조작키
| 좌클릭 | 아이템 사용 |
| WASD | 이동 |
| Space | 점프 |
| Left Shift | 달리기 |
| Left Ctrl | 웅크리기 |
| Enter | 채팅 |
| V | 마이크 사용 |
| Q | 왼쪽으로 기울이기/왼쪽으로 균형 잡기 |
| E | 오른쪽으로 기울이기/오른쪽으로 균형 잡기 |
| F | 상호작용 |
| I | 인벤토리 |
| 1 | 단축키(주요 손) |
| 2 | 단축키(포켓1) |
| 3 | 단축키(포켓2) |
| C | ID 카드 보여주기[3] |
| Tab | 플레이어 목록 |
- 이동키와 점프키를 제외한 모든 조작키는 설정 창의 컨트롤 칸에서 본인의 입맛에 따라 변경할 수 있다.
- 인벤토리에는 총 12개의 아이템만 넣어 다닐 수 있다.
- 스태미나 시스템이 있어 오래 달리면 플레이어가 지치고, 일정 시간 동안 달릴 수 없다.
- 특정 엔티티[4]에게 쫒기는 상황이 되면 스태미나가 무한이 되며, 추격이 끝날 때[5]까지 지치지 않는다.
- 이동키와 달리기키, 점프키를 이용하여 버니합을 사용 할 수 있다. 달리기를 유지한 채로 점프를 하자마자 달리기키에서 손을 떼고, 플레이어가 지면에 닿는 순간 달리기키와 점프키를 순차적으로 누르는 과정을 반복하면, 점프 중 가속을 받아 달리기키 없이도 가속 상태를 유지할 수 있고, 극소량의 스태미나만 사용하기에 무한으로 달릴 수 있다.[6]
- 스페이스 바(점프)를 누르고 바로 컨트롤 키(웅크리기)를 누르면 점프력이 올라가는데, 이를 이용해 플레이어가 일반적인 방법으론 닿지 못하는 곳을 갈 수 있다.
- 설정에서 그림자 품질을 낮음으로 설정하면 안개가 끼지 않으며, 감마도 같이 올려주면 어두운 곳에서도 앞이 잘 보인다.
3.2. 정신력
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| 정신력 (Sanity) |
- 이 게임은 정신력을 주기적으로 관리해야 하며,[7] 각 레벨마다 정신력 수치가 떨어지는 속도가 다르다.[8]
- 정신력은 아몬드 워터, 주스, 에너지 바, 모스 젤리와 같은 아이템을 먹어 채울 수 있다.
- 정신력이 얼마 남지 않은 상태에서는 경고의 의미로 스마일러가 노이즈와 함께 화면을 잠시 채우다가 사라지고, 잠시 후 정신력이 완전히 떨어지게 되면 스마일러가 화면 곳곳에 뒤틀리며 나타나게 되고, 결국 환각 증세로 플레이어가 죽어버린다.[9]
4. 게임 모드
- 이야기 모드
메인 콘텐츠이다. 말 그대로 스토리 모드며 각종 다양한 레벨을 클리어하며 엔딩을 보는 것이 목표이다.
- 중심지
파트 5 업데이트로 생긴 모드.
스토리 모드에서 봤던 레벨들만 해금되고, 내가 보고 클리어했던 레벨들을 선택해서 바로 플레이할 수 있는 모드이다.
빠른 시간 내에 그 레벨의 퍼즐을 풀고 그 레벨의 클리어 시간을 기록할 수 있어 스피드런에 도전해볼 수 있다.
또한 레벨 시스템이 존재하고 레벨들을 깨면 경험치를 얻을 수 있고, 경험치를 모아 레벨업이 가능하다.[10] 어려운 레벨일수록 높은 경험치를 주며, 클리어 시간에 따라 받는 경험치가 깎일 수도 있다.
도전한 레벨에서 죽거나 나갔을 경우 -500 경험치 패널티가 있다.[11]
5. 난이도
- Easy (쉬움)
플레이어 한 명만 출구를 찾아도 모두 자동으로 레벨 클리어가 된다.
정신력이 감소되지 않으며, 하운드의 속도가 느려진다.
- Normal (보통)
살아있는 모든 플레이어가 출구로 도착해야만 레벨 클리어가 가능하다.
또한 이지 난이도와 다르게 엔티티가 나오는 곳에서 정신력이 감소되기에 음식을 자주 섭취해야 한다.
- Hard (어려움)
플레이어 중 한 명이라도 죽으면 모두 죽는 판정이 되고,[12] 모든 플레이어가 출구로 가야 레벨 클리어가 가능하다.
솔플일 경우 크게 체감하기는 어렵지만 멀티일 경우 설명한 대로 모두가 생존해서 출구로 나가야하기에 보통 난이도와 차이가 꽤나 난다. 그래도 레벨을 깰 때마다 계속 세이브는 되기에 어느정도는 할만한 편이다.
- Nightmare (악몽)
플레이어 중 한 명이라도 죽을 경우 그 즉시 게임이 종료되고 로비로 돌아가게 되며, 게임 진행 상황이 저장되지 않는다.
보통과 어려움 난이도에 비해 정신력이 1.5배 더 빠르게 닳으며, 노데스 클리어를 요구한다. 팀원 중 한 명이라도 죽으면 강제 전원 로비로 돌아가며 게임 진행 상황이 저장이 불가능하기에 한 번 시작하면 엔딩을 볼 때까지 플레이를 해야 해서 난이도가 매우 높은 편이다.
6. 레벨
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Escape the Backrooms/레벨#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Escape the Backrooms/레벨#|]] 부분을 참고하십시오.7. 엔티티
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의 [[Escape the Backrooms/엔티티#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Escape the Backrooms/엔티티#|]] 부분을 참고하십시오.8. 아이템
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의 [[Escape the Backrooms/아이템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Escape the Backrooms/아이템#|]] 부분을 참고하십시오.9. 도전 과제
총 34가지의 도전과제가 있다. 파트 5 업데이트 이전에는 싱글 플레이로만 얻을 수 있는 도전과제가 대부분 이었으나 이제 이야기 모드로 통합되면서 이야기모드를 기준으로 도전과제의 경우 아무 출구로 나가기만 하면 도전과제가 지급된다.[13] 멀티 플레이는 최소 2명부터 도전 과제 달성이 가능하고 악몽 난이도는 무조건 4명이여야 도전과제 달성이 가능하다.| 이미지 | 과제명 | 달성 조건 |
| | Escape Level 0 | 레벨 0을 클리어하세요. |
| | Escape the Habitable Zone | 거주 가능 구역의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape The Hub | 허브에 진입해 전력을 활성화하세요. |
| | Escape Pipe Dreams | 배관 악몽의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 3 | 전력 발전소의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 4 | 버려진 사무실의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 5 | 공포의 호텔의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level Fun | 레벨 펀의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level Poolrooms | 수영장의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level ! | 죽을 힘을 다해 달려라! 의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level The End | 끝의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 9223372036854775807 | 레벨 922의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 94 | 레벨 94의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 6 | 암전의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 7 | 해양공포증의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 8 | 동굴 구조의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 188 | 레벨 188의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 9 | 레벨 9의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 10 | 레벨 10의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 3999 | 레벨 3999의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 0.2 | 레벨 0.2의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape The Snackrooms | 매점의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level !-! | 레벨 !-!의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 52 | 레벨 52의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 55.1 | 레벨 55.1의 출구를 찾아보세요. |
| | Participation Trophy | 멀티 플레이로 쉬움 난이도를 클리어하세요.[14] |
| | Squad | 멀티 플레이로 노멀 난이도를 클리어하세요.[15] |
| | Group Effort | 멀티 플레이로 하드 난이도를 클리어하세요.[16] |
| | Nightmare | 멀티 플레이로 악몽 난이도를 4명이서 클리어하세요.[17] |
| | Survivalist | 레벨 0에서 15분 동안 죽지 않고 생존하세요.[18] |
| | Escape the Death Slides | 죽음의 슬라이드에서 출구를 찾아보세요. |
| | Escape the Grassrooms | 잔디실의 출구를 찾아보세요. |
| | Escape Level 974 | 레벨 974의 출구를 찾아보세요. |
| | Escaped! | 어떤 난이도에서든 진엔딩으로 클리어하세요. |
10. 평가
외국에서 백룸의 소재가 유행하면서 백룸 위키와 백룸 팬덤이 만들어지고 크게 유행하였다. 이스케이프 더 백룸은 백룸 위키와 백룸 팬텀을 바탕으로 만들어졌으며 좋은 퀄리티와 백룸 내에서도 인기 많은 레벨들이 추가되고 제작자가 게임 개발 과정을 재밌있게 유튜브 영상으로 풀어내면서 백룸 위키와 백룸 팬덤의 팬들에게 알려지며 인기가 많아졌고, 각종 스피드런 영상이 크게 인기를 끌었다. 이스케이프 더 백룸 제작자인 Fancy의 유튜브 채널에 이 게임 관련 영상만 봐도 100만회를 훌쩍 넘기는 영상들이 대다수이다.[19]
한국에서는 백룸 자체의 인지도는 꽤 있으나, 좀 더 마이너한 백룸 위키, 백룸 팬덤의 세계관 인지도가 높은 편은 아니며 일부 인터넷 방송인들이 게임을 다뤘지만 그래도 한국에서는 인지도가 낮은 편이나[20] 최근에도 여러 방송인들이 플레이하면서 조금씩 인지도는 올라가고 있는 추세이다.
이스케이프 더 백룸은 다른 백룸 게임에 비해 압도적으로 많은 레벨들이[21] 특징이며, 백룸 위키와 팬텀의 유명했던 레벨들부터 마이너한 레벨들 다양한 엔티티(몬스터)들이 많이 추가 되어있어 중복되지 않고 늘 다른 공포감과 분위기를 느낄 수 있으며 질리지 않게 즐길 수 있다.
다른 백룸 팬게임에서는 백룸 위키와 백룸 팬덤의 원작 레벨들을 사용하기 보단 백룸이 첫 등장했을 당시 유명했던 사진들 위주로 만들어져 있거나, 위키와 팬덤 내의 아주 유명한 레벨들만 조금 추가되어있는 경우가 대다수이다.
공포 요소 외에도 맵 퀄리티는 언리얼 엔진 4를 사용하여 좋은 편이라서 다양한 레벨들에서 백룸 고유의 몽환적인 분위기를 감상하기 좋으며, 백룸 위키나 백룸 팬덤에 관심이 많거나 드림코어를 좋아하는 사람들에게는 잘 즐길 수 있는 편이다.
단점으로는 각종 버그나 일부 맵의 길을 찾기 어렵게 만들어 놓거나 맵을 길게 만들어 억지로 플레이 타임을 늘려 게임이 지루해진다는 평이 있으며, 약간 불합리하다고 느껴질 수 있는 엔티티들과 한 번에 이해하기 힘든 퍼즐 요소가 있는 편이다. [22]
단점들을 감안해도 분량은 방대한 레벨들로 인해 만원치고는 많은 편이며, 지속적인 업데이트도 이루어지고 있어서 앞으로 분량은 더 늘어갈 것으로 보이고 개발자의 소통도 활발한 게임인 만큼 일부 버그같은 부분은 개선될 여지가 있는 편이니 백룸에 관심이 많거나 친구랑 공포 게임, 아니면 혼자하는 공포게임을 즐기고 싶다면 충분히 즐길 수 있을 만한 게임이다.
11. 기타
- 백룸 위키와 백룸 팬덤의 유명한 레벨들이 섞여 있고, 백룸 위키는 개편되면서 많은 레벨들이 바뀌었기에 원작이랑 다른 부분이 다소 존재하고 게임 흐름상 원작의 고증을 전부 지키기 어려운 부분들도 꽤 많다.[23]
- 멀티 플레이에서 공방에 들어가기 힘든 편이다. 친구들과 같이하는 경우가 많아서 이유없이 강퇴 당하는 경우가 많다.
- 한국어가 지원되는 게임이지만 은근 부실한 편이다. 레벨을 층이라고 직역하거나[24] 은근 어색한 단어 선택이 있는 편이다. 컷신에서 영어가 나오는 구간에 자막 있는 곳과 없는 곳도 있고, 멀티 플레이에서 방 이름에 한국어 들어가면 표기가 되지 않는 문제도 있다. 그래도 게임 자체가 언어에 큰 비중을 차지하지 않아서 크게 문제는 없는 편.
12. 외부 링크
[1] 출시 예정[2] 출시 예정[3] 상대가 스킨 스틸러인지 확인하기 위한 요소, 접속 스테이션에 필요한 요소다.[4] 하울러, 스킨 스틸러, 하운드, 데스모스, 파티고어, 스마일러, 페이슬링, 클럼프, 아라네아 멤브리, 레벨 !의 엔티티들[5] 플레이어가 엔티티의 시야에서 벗어나거나 추격 레벨을 깼을 경우[6] 테일즈런너를 플레이했던 유저들은 대시 게이지를 아끼는 테크닉을 생각하면서 하면 쉽다.[7] 난이도에 따라 정신력이 떨어지는 속도가 달라진다. 이지 난이도는 정신력이 닳지 않는다.[8] 엔티티가 없는 레벨에서는 정신력이 떨어지지 않는다.[9] 본인에게만 나타나는 환각이라 다른 플레이어에게는 이러한 현상이 눈으로 보이지 않는다.[10] 레벨은 게임 시작전 로비에서 보여진다.[11] 패널티를 받아 도전한 레벨의 결과에서 경험치가 마이너스가 되어도 현재 내가 갖고 있는 경험치는 줄지 않고 오로지 내가 이번에 도전한 레벨에서의 경험치를 못 받는 거니 부담갖지 말고 도전하자.[12] 1명만 죽어도 같이 데스신이 뜨지만 아이템은 엔티티에게 죽은 사람만 초기화 된다.[13] 즉 왔던 길로 나가 전 레벨로 돌아가거나, 허브로 나가도 도전과제가 달성된다는 의미다.[14] 최소 2명부터 있어야 클리어 가능하다.[15] 최소 2명부터 있어야 클리어 가능하다.[16] 최소 2명부터 있어야 클리어 가능하다.[17] 4명으로 나이트메어 클리어를 요구하기에 난이도가 괴랄하다.[18] 레벨 0에서 열쇠를 먹은 다음 구멍이 있는 방에 계속 있으면 하울러를 피할 수 있어 깨기 쉽다.[19] 제작자가 높은 퀄리티의 영상을 제작하는 것도 한몫한다.[20] 한국에서는 방송인들이 다양한 백룸 게임 플레이 영상들을 만들고 올려지다보니 백룸 위키와 백룸 팬덤을 잘 모르는 한국인들 입장에서는 이 게임 역시 백룸의 양산형 게임이라고 생각하고 넘기는 모양이 크다.[21] 맵이 30개가 넘어간다.[22] 어려운 길 찾기와 악의적인 엔티티들이 합쳐져서 게임의 난이도가 수직 상승한다.[23] 예를 들어 백룸위키는 레벨 188이 레벨 881로 바뀌었고, 일부 레벨들은 입구와 출구가 원작이랑 다르거나 안전한 레벨이 위험하거나 착한 엔티티가 공격하는 등이 있다.[24] 한국에선 백룸 관련된 정보만 찾아봐도 층보단 레벨이라고 통용되어 부르기에 현지에 쓰이는 말과 잘 맞지 않는다.