최근 수정 시각 : 2025-02-21 11:03:34

Evolve(웹 게임)

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Evolve
게임 시스템진화 · 종족 · 특성 · 건물 · 업적 · CRISPR · A.R.P.A
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1. 개요2. 게임 플레이
2.1. 플레이 구간
3. 기술4. 자원
4.1. 돈4.2. 인구4.3. 지식4.4. 상자 및 컨테이너4.5. 일반 자원4.6. 고급 자원4.7. 제작 자원4.8. 환생 자원
5. 문제점
5.1. 엄청나게 긴 플레이타임5.2. 떨어지는 가독성5.3. 호불호 갈리는 번역
6. 팁7. 여담

1. 개요

플레이

Evolve는 문명을 진화시키는 방치형 게임이다. 한국어를 일부 지원한다.

공식 Evolve 위키(한국어 지원)

2. 게임 플레이

플레이 화면에서 왼쪽에 있는 것들은 자원, 중앙에 있는 것들은 건설/연구/자원 등 메인보드, 그리고 오른쪽에 있는 것들은 메세지 로그와 대기열이다. 이 게임의 키포인트는 계속해서 진화하는 문명에 맞춰 시설들을 건설하는데 필요한 자원을 획득하는 것이다. 물론 지금 당장은 생산할 수 없거나(티타늄 등) 생산 속도가 너무 느린 경우, 자원 탭에 있는 상점에서 직접 살 수도 있다. 중앙 탭에는 총 7가지(문명, 행정, 연구, 자원, A.R.P.A, 통계, 설정)이 있고 각각 1부터 7까지[1]의 숫자로 빠르게 이동할 수 있다. 게임의 스토리가 되는 부분은 연구 탭으로, 앞으로 어떤 걸 연구하게 되는지, 또 그렇게 해서 해금되는 건물이 무엇인지 알 수 있다.

또한, 연구를 하다 보면 건설 대기열과 연구 대기열이 생기는데, 아직 지을 수 없는 건물/연구를 클릭하면 대기열로 보내진다. 대기열에서는 걸리는 시간을 표시해주고, 시간이 0s, 즉 필요한 자원이 다 모이면 자동으로 지어준다. 만약 공간이 적거나 생산을 안하는 경우 불가능이라고 뜬다.

2.1. 플레이 구간

각 관점에서 플레이어가 느끼는 구간을 분류, 정리하였다.
스포일러를 다량 함유하고 있으나, 게임의 특성상 스포일러 없이는 게임 진행이 힘들어지는 구간이(예시 : 영혼석의 존재 - 영혼석 드롭확률 자체가 낮아서, 지옥이 끝인줄 알수도 있다.) 다수이기 때문에 취향껏 정독하는 것이 좋다.

  • 1 : 한 라운드의 게임 진행 수준에 따른 구간
진화 evolve에 온걸 환영한다. 계속 성장하며 원하는걸 얻자.
거의 다 수동이라 힘들 수도 있지만 이 게임에서 유일한 수동 파트라고 보면 된다.
처음 플레이할 경우 굶주림으로 인한 사망 가능성이 가장 적은 균체 종족
또는 기초 자원이 한가지밖에 없어 관리가 편한 식물 종족으로 플레이하는걸 권장한다.
문명 뜬금없이 생명과학적이던 구간이 끝나고 다른 게임이 된다.
인구를 성장시키고, 건설과 연구에 필요한 자원을 얻자.
산업화 기초시설들을 무시하지 말고 꾸준히 성장시켜야 한다. 전력난 겪지 말고 천천히 성장시키자.
기술화 바이오 관련 기술들이 열린다.
또한 ARPA라는, 자원을 총 요구량의 1%씩 나눠 넣어 건설할수 있는 대형 프로젝트가 생긴다.
계속 진행을 하기 위해선 그 효과들을 무시해선 안된다. 꾸준히 건설하자.
만약 이 구간에 처음 도달한 뉴비라면, 앞서 말한 ARPA는 무시하고, Mutal Assured Destruction연구나 하자.
여기서 더 진행하기 전에 몆번의(최소 3번) MAD 리셋 경력과 최소 250개의 플라스미드를 소지 중일 것을 권장한다.
행성계 발사 시설을 건설하고 모행성 주변에 간단한 인공위성부터, 타 행성 식민지화까지를 아우른다.
참고로, 인공위성은 꽤 강력하며, 화성에서 인구작을 바라기는 아직 영 부족하다.
태양계 당신이 여러번 MAD를 진행해서 플리스미드가 250개 이상이라면, 이제 바이오시드로 넘어갈 차례다. 참고로 플라스미드 갯수가 여유가 있는게 아니라면 크리스퍼 업그레이드는 아직 하지 않는 것이 좋다.[2]
엘레륨 엘레륨을 연구하고 이를 이용한 후반부 산업의 기초를 도모하는 구간.
만약 아무 챌린지 없이도 처음부터 이 구간의 끝에 도달하는데 현실시간으로 4일 이상이 걸리는 초보자라면,
그 뒤로 진행하지 말고 바이오시드 함선이나 걸설하자.
바이오시드 함선은 처음에 함선 둑부터 심상치 않은 자원을 요구하며,
그 뒤 건조해야 하는 바이오시더 함선은 처음 볼때는 말도 안되는 양의 자원을 요구한다.
처음 건조하는데는 최소 현실시간 이틀은 걸릴 것이다.
여기서 더 진행하기 전에 최소 2번의 bioseed 경험과 충분한 크리스퍼 업그레이드,
그리고 챌린지 유전자인 no manual craft/no manual trade를 항시 사용하는 것에 익숙해졌을 것을 권장한다.
만약 이 뒤로 갈 것이라면, 바이오시드 함선을 건설할 필요는 없다
타키온
지옥 참고로, 환생을 수십 수백번 한 고수가 아닌 이상, 초반에는 전초기지의 붕괴를 절대로 막을 수 없다. 처음엔 계속 터져가면서 레이저 포탑을 충분히 설치할때까지 키우는 거다...
블랙홀
여기서 더 진행하기 전에, 최소 1번의 블랙홀 리셋을 했을 것을 권장한다.
또한, 필수적으로 최소 100개의 플라스미드와 25개의 파지를 "소지하고" 있어야 한다!
그렇지 않으면 진행이 아예 막혀버려서 넘어간 이유가 없어진다!!
외계인 접촉
외계 해적
더 높은 곳
여기서 더 진행하기 전에, 게임 초반에서 antropology와 fantacism을 동시에 고를수 있게 하는
크리스퍼 업그레이드와, 그보다 저렴한 대다수의 크리스퍼 업그레이드들을 획득한 상태일 것임을 권장한다.
더 깊은 구덩이
악마의 탑
이 뒤는 아직 많이 밝혀지지 않았다.
가급적 할수 있는 파밍을 잔뜩 해두고 가자.
고대의 땅
승천의 길
이 뒤는 아직 개발중이다. 대략 2026~2027년에 나올 것으로 예상된다.
  • 2 : 전체 게임에서의 진행 수준에 따른 구간
극초반부 evolve에 온걸 환영한다. 계속 성장하며 원하는걸 얻자. 거의 다 수동이라 힘들 수도 있지만 이 게임에서 유일한 수동 파트라고 보면 된다. 처음 플레이할 경우 굶주림으로 인한 사망 가능성이 가장 적은 균체 종족으로 플레이하는걸 권장한다. 균체를 원할 경우 처음 선택지에서 키틴, 식물을 원할 경우 처음 선택지에서 엽록소를 고르면 된다.
자아 이후 위쪽의 '한 라운드에서 게임 진행 수준에 따른 구간' 테이블의 "mad" 까지와 동일하다.
MAD 이후 갑자기 처음으로 돌아와졌지만, 몆가지 부스트가 생겼을 것이다. 다시 반복하는거다..... 이때, 자신의 플레이 스타일을 골라야 한다. 챌린지 유전자 없이 빠르게 진행해 퍼크를 얻을 것인지, 항상 4성으로 진행하여 기반부터 천천히 다지며 후를 도모할지이다. 만약 챌린지 유전자 없이 빠르게 진행할 것이라면 250플라스미드를 얻는 것을 목표로 하고, 챌린지 유전자들을 항상 켜둘 것이라면 크리스퍼 연구소에서 퍼크들을 쓸어모으는 것 위주로 해보자. 몆번 MAD를 해보고 나서 그 이후로 진행을 해보다 보면 bioseed를 할수 있게 될 것이다. MAD보다 몆배는 걸린다. 인내를 가지자.
bioseed 이후
블랙홀 리셋
바나나 스무디

3. 기술

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Evolve(웹 게임)/기술 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 자원

4.1.

게임 내에서는 $로 표시된다. 처음 일부를 제외한 모든 건물을 지을 때 필요하다. 화폐 연구를 통해 잠금 해제된다.

4.2. 인구

게임 내에서 [종족 이름]으로 표시된다. 주거공간을 연구하면 보여지며, 인구 표시 외의 특별한 기능은 없다. 인구, 지식, 상자 및 컨테이너 모두 게임 내에서 노란색으로 표시된다.

4.3. 지식

연구에 필수적이다. 대학과 연구소 등을 통해 획득한다.

4.4. 상자 및 컨테이너

유동적 자원 저장소이며, 제작에 자원[3]이 필요하다.

4.5. 일반 자원

17종류 이상이 존재하며, 파란색으로 표시된다.
자원잠금 해제
식량몽둥이
나무처음부터[4]
뼈 도구[5]
모피병영 건설
구리광부 배치
철제 기술 연구 상태에서 광부 배치
알루미늄금속 정제소 건설
시멘트시멘트 공장 건설 및 노동자 배치
석탄석탄 광부 배치
강철약탈을 통해 강철을 획득 또는 트레이드 루트 사용시 매 초마다 0.08% 확률로 해금
티타늄산업화 연구
합금공장 건설
폴리머폴리머 연구
이리듐달기지 건설
헬륨-3달기지 건설
++

4.6. 고급 자원

거래소를 통한 구매&판매가 불가능하다. 청록색으로 표시된다.
자원잠금 해제획득 경로
유전자유전학 연구연구 또는 지식 조합
엘레륨채굴선 건설 시 매초마다 0.4% 확률로 해금채굴 기지, 엘레륨 포착기
뉴트로늄행성 탐사광업 전초기지
나노 튜브나노 튜브 연구공장 생산
스테인연구공장 생산
아다만타이트알파 센타우리에서 채광하기드론 채광
인페르나이트지옥 입장 후 수색대에게서 얻기수색대
디트리움헬릭스 성운의 가스 수확기 건설 입장가스 수확기
볼로지움입장로 지역 해금채굴, 은하 무역
비텔로이외계인에게서 수입하기은하 무역[6], 은하 제작 부지
오리할은하시대 최종 행성 건물 건설채굴
영혼석지옥 입장 후 게임시간 하루마다 매 탐험대, 수색대당 0.004%로 해금.
운이 좋지 않다면 현실 시간으로 며칠동안 기다려야 할수도 있다!!!
수색대, 감시대, 포식드론, 영혼 연성소

4.7. 제작 자원

다른 자원으로부터 제작해야 한다. 빨간색으로 표시된다.
자원잠금 해제제작 비용
합판작업장 건설나무 100개
벽돌작업장 건설 및 시멘트 연구시멘트 40개
연철철제 기술 연구철 80개
판금금속 정제소 건설알루미늄 120개
미스릴이리듐 채굴이리듐 100개, 합금 250개
에어로젤
나노 직물외계기술 연구

4.8. 환생 자원

환생을 통해 획득해야 한다. 보라색으로 표시된다.
자원 획득 경로
MAD 바이오시드[7] 블랙홀[8] 승천 악마 주입 신격화 연구[9] 사탕[10] 유령[11] 선물[12]
플라스미드[13] O O O O X 플라스미드
1개[14]
O O X[15] [아래후술]
파지 X O O O X X X O[17]
암흑 에너지 X O X X
조화의 결정 X O
유물 X O
솔레노이드 충전
플라스미드[18]
X O
  • 크리스마스 선물의 계산법은 다소 까다롭다.
    기본적으론, "플레이어가 환생 시스템을 통해 한번이라도 얻은 적 있는 모든 환생 자원의 각 1회 최대 획득량"을 얻게 된다.
    예시를 들어, 플레이어가 이러한 순서대로 환생을 했다면....
플라스미드 파지 암흑에너지 조화의결정 유물 솔레.플라
블랙홀 800 80 3 0 0 0
승천 1650 160 0 5 0 0
MAD 160 0 0 0 0 0
바이오시드 400 25 0 0 0 0
블랙홀 800 60 4.5 0 0 0
선물 상자를 열어서
받을 수 있는 보너스
1650 160 4.5 5 0 0
과 같은 방식으로 정해진다.

5. 문제점

5.1. 엄청나게 긴 플레이타임

다른 방치형 게임들에 비해 엄청나게 긴 플레이타임을 자랑한다. 환생 시스템이나 다름없는 멸종 이벤트를 몇 번 봐도 성장했다는 것이 잘 느껴지지 않는다. 거기에 첫 판을 시작해서 환생을 하기까지 기본적으로 2~3일 정도가 걸리는 플레이 타임을 요구한다. 일반 우주부터 악의 우주, 마법 우주 등 모든 컨텐츠를 전부 즐기려면 다른 Idle 게임에 비해 엄청나게 긴 시간이 필요하다. 그렇다고 계속 켜두고 있을수만은 없는 것이, 2배 가속 가능한 시간이 8시간밖에 주어지지 않기 때문에, 그 이상은 효율이 매우 나빠진다.[19]

그리고 이후로 가면 갈수록 가관인데, 나중에 나오는 기둥 유적은 각 종족으로 승천 환생을 할수 있는 구간 한참 뒤까지 진행해야 1개씩 꼽는걸 60번은 해야 하며, 제작자는 최근에 악마 주입 다음 신격화 환생을 냈음에도 아직도 다음 티어 환생을 개발중이라고 하는등 플레이어들이 할 것은 끝이 안날수도 있을 전망이다.

5.2. 떨어지는 가독성

처음에는 인구수나 지식, 식량 정도로, 자원은 나무와 돌 정도에서 시작하여 기본적으로 목록으로 3~5개 정도로 채워져서 어느 자원이 얼만큼 있는지 볼 수 있지만, 산업 시대를 넘고 우주 시대쯤 되고 나면 자원의 종류를 한 회면에 담을 수 없게 된다! 목록은 길어지고 숫자도 이리저리 변하니 뭐가 얼만큼 있는 지 금방 알기 힘들다.

이때문에 날씨에 영향을 크게 받는 종족의 경우, 식량을 간당간당하게 생산하는 플레이를 하고 있다가 종족이 싫어하는 날씨가 걸릴 때 생산량 디버프가 걸려 갑자기 다수가 아사할 수 있다. 식량이 얼마 남았는지 잘 찾아보지 못해서 생기는 일. 정말로 후반 가면 그게 그거처럼 보인다. 그나마 자원에 마우스를 대고 있으면 그 자원을 필요로 하는 건물 폰트 색이 달라지고, 저장과 생산 현황을 볼 수 있다.
그나마 다행(?)인것은 가장 무서운게 학습이랍시고 하다보면 어느 자원이 어느 줄에 있는지 암기가 된다는 것(...)--

이러한 문제점은 연구탭에서도 마찬가지로, 연구 대기열로 연구한 것들을 찾아볼때 수많은 연구 목록을 뒤져야 해서 번거롭다. 그나마 F3 단축키를 사용해서 찾아볼 수 있긴 하다. 이는 위의 자원과 다르게 연구 탭을 허구한 날 보진 않으니 익숙해지지를 않는다.

5.3. 호불호 갈리는 번역

번역이 사람들에 따라 호불호가 갈린다. 종족명[20]이나 업적 명칭,[21] 게임 설명 등의 요소들을 보면 초월 번역이라고 할 정도의 필력과 유연성을 자랑하나, 재미를 위해 개연성을 희생하는 등 너무 뜬금없게 밈들을 집어넣었다는 평도 존재한다.

몇 가지 예로, 시위가 일어나는 과정에서 나오는 텍스트를 번역하는 것이 있는데, 원문의 내용은 과잉진압한 경찰에게 소송을 하거나 스캔들에 휘말린 공무원에 대한 심각한 이야기를 담고 있지만 한국어 번역에서는 민초파반민초파가 파벌을 나눠 싸웠다는 내용이나, '나랑께TV가 블러를 깰 수 있느냐 없느냐', '백멍이가 못생겼다고 한 후로 시위가 일어났다' 등 개드립으로 바꿔놓아 몰입도를 끊어버린다는 평도 있다. 심지어 이 이벤트는 세율을 너무 높였을 때 등의 원인 때문에 일어나는 사회문제 알림창이기 때문에 처음에 볼 때는 '이게 뭐지' 싶다가 어어 하고 문명이 한순간에 무너질 수 있다.

몇몇 기본 종족명들은 재미있다는 평을 듣지만, 몇몇 종족 번역은 완전히 의미가 달라지거나 서브컬처의 등장인물 이름으로 개명당하기도 한다. 곰 종족의 원래 이름은 'bearkin' 이며 '곰인간' 정도의 어감인데 한국어 번역에서는 볼리베어로 바꿔놨다.

6.

  • 처음 재시작은 가능한 빨리 하자. 상호확증파괴(MAD)를 연구하면 군사 탭에서 재시작을 할 수 있는데, 재시작을 하면 플라스미드라는 환생재화를 받는다. 플라스미드는 환생 후 플레이타임을 큰 폭으로 단축시킬 수 있다. 또한 이때부터는 종교적 요소, 특히 "사원"이라는 건물도 추가로 생기므로, 2회차에서는 MAD까지 엄청 빠른 속도로 도달할 수 있다.
  • CRISPR은 플라스미드에 여유가 있을때 사용하도록 하자. 보너스 리밋인 250개 이하로 절대 쓰지 말자.
  • 재시작 직전에는 최대한 인구를 많이 확보하도록 하자. 소모한 지식값보다 확보한 인구수가 플라스미드 보상에 더 큰 영향을 준다.
  • 물론 환생을 안하고 오랜 시간 버티면서 플레이 할 수도 있지만, 이마저도 불가능한 것이, 진행 중간에 2레벨 이상 재시작으로만 얻을수 있는 자원이 필수적으로 들어가는 진행 필수 연구가 나온다!!![22]물론 이 연구를 무시하고 다른 루트를 탈수 있지만, 어차피 다른 루트의 목적인 다른 환생은 이것보다 수십배는 많은 환생 재화를 요구한다...

이 점만 유의하면 앞으로의 진행은 수월할 것이다. 그 이후....
  • 시나리오는 발디 시나리오 빼곤 극후반부용이다.
  • 스펙이 충분해진다면 당장 빨리 블랙홀을 하자. 먼저 일반 우주에서 마스터리작을 한다는건 뻘짓인데, 다른 우주에서 업적을 얻어도 스탠다드에서의 업적도 얻어지기 때문 이때, 일반 우주에서만 얻을 수 있는 "white hole"은 가급적 4성으로 얻는 것도 고려해볼만 하다. 우선 블랙홀까지 도달하기만 하면 시간이 해결해주므로....
  • 처음 블랙홀 리셋을 하면, 꼭 사악한 우주로 가자.
  • 카타클리시즘은 제발 초반에 하지 말자.
  • 2단계 리셋은 1단계 리셋의 2.5배, 3단계 리셋은 2단계 리셋의 3배, 4단계 리셋은 3단계 리셋의 3배 가량의 실제 시간이 걸린다. 스팩이 부족하거나 챌린지, 시나리오를 쓰는게 아니면 이 비율은 항상 동일하다. 오래걸린다고 도망가지 말고 느릿느릿 하자.
특히 3,4단계 리셋을 도전할 타이밍이 꽤 빠른데, 2단계는 10%mastery, 3단계는 25%mastery, 4단계는 universal mastery 와universe mastery의 합이 40%정도만 되어도 할만하다. 물론 4단계 환생은 1달 정도 걸리지만 이 게임은 그게 당연한 거다
그리고 처음 4단계 환생을 할 때에는 제발 banana republic 시나라오를 키고 하자. 시간상 이득이다.

....물론 랭커들은 MAD를 1시간만에 깨버리는 등 괴랄한 스펙을 보인다.

7. 여담

discord 채널이 있다.

[1] 기본 설정[2] 만약 업그레이드를 해도 250개 이상 남는다면 해도 상관은 없다[3] 궤짝은 종족에 따라 판자, 돌, 뼈, 컨테이너는 강철[4] 특정 종족에게는 없다[5] 일부 종족에서는 나무 도구[6] 처음엔 이렇게밖에 못얻는다[7] 대재앙 리셋 포함.[8] 마법 우주의 경우, 진공 붕괴[9] 환생이 아니라, 게임 진행 중에 게놈 연구로 얻는 것을 말한다.[10] 할로윈 이벤트[11] 할로윈 이벤트[12] 크리스마스 이벤트[13] 반물질 우주의 경우, 반플라스미드[14] 반물질 우주더라도 일반 플라스미드 1개가 나온다.[15] 단, 한번이라도 파지를 환생으로 얻은 적이 없을 경우, 대신 플라스미드를 받는다. 따라서, 블랙홀 리셋을 하는 순간 파지를 얻게 되기 때문에, 반플라스미드는 유령으로 얻을 수 없다.[아래후술] [17] 단, 한번이라도 파지를 환생으로 얻은 적이 없을 경우, 플라스미드를 받는다.[18] 반플라스미드의 상위 호완이라고 보면 된다[19] 각 기념일 별 보상과 별자리 시스템으로 미루어 볼때, 애초에 플레이타임을 길게 설계했다는 것을 알 수 있다.[20] 'Octigoran'이라는 종족을 '문워', 'Sharkin' 이라는 종족을 '샹어', 'antid'라는 종족을 '깨미'로 표현했다.[21] '바선생', '호모 사망했스' 등의 언급이 있다.[22] 굳이 말하자면, 100플라스미드와 25파지가 필요하다. 플라스미드는 연구로 얻는다 할수 있다는 희망은 금물. 어차피 연구로 얻는 플라스미드 업그레이드도 플라스미드로 구매해야하며, 파지도 재시작 외에는 못얻기에...