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GregTech 5/업데이트 내역/비공식

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1. 개요2. 5.08
2.1. 5.08.002.2. 5.08.012.3. 5.08.022.4. 5.08.032.5. 5.08.042.6. 5.08.052.7. 5.08.062.8. 5.08.072.9. 5.08.082.10. 5.08.092.11. 5.08.102.12. 5.08.112.13. 5.08.122.14. 5.08.132.15. 5.08.142.16. 5.08.152.17. 5.08.162.18. 5.08.172.19. 5.08.182.20. 5.08.192.21. 5.08.202.22. 5.08.212.23. 5.08.222.24. 5.08.232.25. 5.08.242.26. 5.08.252.27. 5.08.262.28. 5.08.272.29. 5.08.282.30. 5.08.292.31. 5.08.302.32. 5.08.312.33. 5.08.322.34. 5.08.33
3. 5.09
3.1. 5.09.003.2. 5.09.013.3. 5.09.023.4. 5.09.033.5. 5.09.043.6. 5.09.053.7. 5.09.063.8. 5.09.073.9. 5.09.083.10. 5.09.093.11. 5.09.103.12. 5.09.113.13. 5.09.123.14. 5.09.133.15. 5.09.143.16. 5.09.153.17. 5.09.163.18. 5.09.173.19. 5.09.183.20. 5.09.193.21. 5.09.203.22. 5.09.213.23. 5.09.223.24. 5.09.233.25. 5.09.243.26. 5.09.253.27. 5.09.263.28. 5.09.273.29. 5.09.283.30. 5.09.293.31. 5.09.303.32. 5.09.31

1. 개요

이 문서는 GregTech 5 Unofficial 의 업데이트 내역을 서술한 문서이다.
  • 이 문서는 위키의 정보를 통해 작성했습니다.

2. 5.08

  • 5.08 버전은 비공식 버전입니다.

2.1. 5.08.00

  • 유체 아이디 크래시 문제 해결.
  • 긴 숫자의 표기방법 변경.
  • 도구와 커버에 관련된 큰 버그 수정.
  • 헬륨 냉각셀, NaK냉각셀, 이리듐 중성자 반사판 등 원자로 관련 아이템 추가.
  • 핵융합로 추가. 그레그테크 4와 달리 3개의 티어로 나뉜다.
  • 세 티어의 플라즈마 발전기 추가.
  • 마법 에너지 발전기[1] 추가.
  • 처리장치 배열[2] 추가.
  • 증류탑[3] 추가.
  • 극 초고압(LuV)과 궁극의 전압 (UV) 배터리 추가.

2.2. 5.08.01

  • 1355 이전의 포지 버전과의 호환성 추가.

2.3. 5.08.02

  • 모든 엉망이 된 레시피 수정.
  • 광석이 제대로 된 텍스쳐를 가지도록 수정.
  • 증기 기계의 입력 슬롯 수정.

2.4. 5.08.03

  • 이제 핵융합로가 맞는 GUI를 가진다.
  • 증류탑이 완전히 제 기능을 하게되었다.
  • 1~2개의 작은 버그 수정.

2.5. 5.08.04

  • 메타 도구에 인두기 추가. 주석/납/납땜용 합금 재질의 막대나 가는 철사(Fine Wire)가 인벤토리 내에 있어야 사용 가능하다.
  • 몇몇 버그 수정.

2.6. 5.08.05

  • MachineStats.cfg에서 기계 관리 필요성을 끌 수 있도록 하였다.
  • 기계 제어 커버(Machine Control Cover) 추가. 레드스톤으로 기계를 활성화/비활성화 할 수 있다.
  • 쇠지렛대 수정.
  • 4가지 티어의 마법 에너지 흡수기(Magic Energy Absorber) 추가. 드래곤 알에서 에너지를 얻거나, 사움크래프트의 충전된 노드(Energized Node) 에서 에너지를 흡수할 수 있다. 인첸트된 아이템이나 엔더 크리스탈에서 에너지를 흡수하는 기능은 추가 예정.

2.7. 5.08.06

  • 5가지 티어의 퀀텀 상자 및 퀀텀 탱크 추가.

2.8. 5.08.07

  • 무선 레드스톤 커버 추가.

2.9. 5.08.08

  • 퀀텀 상자의 메타데이터 + NBT 관련한 버그수정.
  • 토륨 연료봉 내구도 표시 수정.
  • 화로에서 철조각을 강철 조각으로 굽는 레시피를 활성화시키지 않고 레일크래프트 고로를 비활성화하는 콘픽 추가.
  • 증류기에 갤럭티크래프트 석유 지원 추가.
  • 몇몇 기능 추가.

2.10. 5.08.09

  • 레일크래프트 판 단일화에 관련한 콘픽 옵션 추가.
  • 광석사전과 관련한 대규모 버그 수정.
  • 갤럭티크래프트 강화판(Heavy Duty Plate)을 만드는 그레그테크식 방법 추가 및 압축판 비용 변경.
  • 핵융합로가 에너지를 쓰지 않던 점 수정.
  • 포장기(packager)에 특정 설계도를 이용할 경우 발생하던 문제 수정.
  • 인더스트리얼크래프트 바이오매스/바이오가스 지원 추가.
  • 5종류의 펌프[4] 추가.

2.11. 5.08.10

  • 팩토라이제이션(Factorization) 이용시 크래시 문제 해결.
  • 펌프 조합법 추가.

2.12. 5.08.11

  • 증기 기계가 작동 안하는 문제 해결.

2.13. 5.08.12

  • 팅커스 컨스트럭트 아이템의 블랙리스트 지정을 끌 수 있는 콘픽 옵션 추가.
  • 텔레포터[5] 추가.
  • 관리 필요 감지 커버(Needs Maintainance Cover) 추가. 멀티블록 기계에 고장이 생겨 관리가 필요할 경우 레드스톤 신호를 출력한다.
  • 궁극의 배터리(Ultimate Battery) 텍스쳐 변경.
  • 펌프 작동범위를 8×(2^티어) 에서 10×(1.6^티어) 로 변경.

2.14. 5.08.13

  • 터빈 아이템 추가. 아직 멀티블록 터빈은 작업중이라고 한다.
  • 모든 인더스트리얼크래프트 전선을 비활성화하고 그레그테크 것으로 대체하는 콘픽 옵션 추가.
  • 퀀텀 상자의 널포인터 버그 해결.
  • 도전과제 180개 추가.

2.15. 5.08.14

  • 수많은 버그 수정.
  • 연결된 텍스쳐 지원 추가.

2.16. 5.08.15

  • 단일화 버그 수정.

2.17. 5.08.16

  • 대형 터빈(Large Turbine) 추가. 작동은 하나 아직 완전히 완성되지는 않았다. [6]
  • 몬스터 퇴치기(Monster Repellator) 추가.[7]

2.18. 5.08.17

  • 토륨의 열 발생량 수정.
  • 대형 터빈 완성. 이제 이용할수록 터빈 아이템의 내구도가 감소하며, 인더스트리얼크래프트의 증기도 받을 수 있다.
  • 대형 고압 증기 터빈(Large High Pressure Steam Turbine) 추가. 인더스트리얼크래프트의 초고온 증기를 사용한다.
  • 대형 가스 터빈(Large Gas Turbine) 추가.
  • 대형 플라즈마 발전기(Large Plasma Generator) 추가.
  • 핵융합 도전과제 수정.
  • 더 다양한 핵융합 연료 추가 및 인더스트리얼크래프트 원자로를 이용해 리튬에서 트리튬을 생산하는 방법 추가.
  • 마법 에너지 흡수기가 인첸트된 아이템과 엔더 크리스탈로부터 에너지를 흡수하도록 변경.
  • 플레이어 감지기 추가. 감지범위는 전력 공급시 32블록[8], 전력이 없을시 8블록이다.
  • 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger) 추가. 용암, 고온 냉각수와 같은 뜨거운 액체로부터 증기를 만드는 멀티블록 기계이다.

2.19. 5.08.18

  • 처리장치 배열 완성.
  • RF 지원 추가.

2.20. 5.08.19

  • RF 연결 수정.
  • 종류 필터 수정.
  • 레시피 밸런스 재구성.
  • 팅커스 컨스트럭트의 광석 열매(Ore Berry) 관련 문제 수정.
  • 그레그테크 부싯돌 도구를 비활성화 가능하도록 콘픽 옵션 추가.
  • 중성자 반사판과 토륨 연료봉을 같이 사용할경우 너무 많은 전력을 생산하던점 수정.
  • 처리장치 배열 버그 수정.
  • 대형 터빈 걸설 버그 수정.
  • 대형 터빈의 밸런스 재구성.
  • 기본 단일화 타겟 변경.

2.21. 5.08.20

  • 초반을 위한 유리 가공 레시피 추가.
  • 유리의 녹는점 상향.
  • 중복되는 조약돌/돌 분쇄기 레시피 삭제.
  • 콘픽에서 활성화된 경우 인더스트리얼크래프트의 pulling upgrade를 그레그테크 전선에 이용 가능하도록 하였다.
  • 인더스트리얼크래프트의 전선 절단기가 인더스트리얼크래프트 전선이 비활성화될경우 조합 불가하도록 변경.
  • 포레스트리 원심분리기 레시피 수정.
  • 도전과제가 도배되던 문제 수정.
  • 도전과제를 비활성화할경우 멀티블록 기계에 문제가 생기는 점 수정.
  • 대형 터빈의 방향 문제 수정.
  • 엔더 IO RF에 대한 특별한 지원 추가.
  • RF 지원 구현 변경.

2.22. 5.08.21

  • 포지 버전 1481로 업데이트.
  • 인더스트리얼크래프트 버전 736으로 업데이트
  • 흑연 절단 레시피.
  • 세투스 석영 단일화
  • 밤에도 태양열 보일러가 작동하던 버그 수정.
  • 월드젠 루프 문제를 그레그테크 6 에서 코드를 가져와 수정하려 시도.
  • 크로우바 크래시 해결.
  • 터빈 회전자가 내구도가 없을경우 파괴되지 않는 문제 수정.
  • 대형 가스터빈에 머플러 해치가 필요하도록 변경.
  • 반올림 버그로 인해 대형 플라즈마 터빈이 플라즈마 없이 돌아가는 문제 해결.
  • 유체 감지기 수정.
  • 나콰다 반응로 툴팁 변경.
  • 펌프가 석유 등 바닐라의 것이 아닌 액체를 퍼올릴때 발생하는 문제 해결.
  • recipe.cfg 파일이 새로 시작할때마다 새 항목을 생성하는 문제 해결.

2.23. 5.08.22

  • 토륨 연료봉이 열을 충분히 만들지 않는 점 수정.
  • 제대로 작동하지 않는 광석 블록 변경사항을 되돌림.
  • 처리장치 배열 툴팁 변경.
  • 대형 터빈에 대한 각종 사소한 변경 및 수정.
  • 제대로 작동하지 않는 도전과제 수정.

2.24. 5.08.23

  • 터빈 내구도가 너무 빨리 감소하는점 수정.
  • 인더스트리얼크래프트 증기가 대형 터빈에 이용 불가능한점 수정.
  • 나콰다 발전기 효율 콘픽 추가.
  • 거의 대부분의 광석젠 코드를 되돌림.

2.25. 5.08.24

  • 초고압(IV) 기계틀 작업대 조합법에 맞도록 조립기계 레시피 수정.
  • 사움크래프트 호환 연구 수정.
  • AE2의 순수한 석영 압축 레시피 추가.
  • 전력이 없어도 핵융합로가 멈추지 않는 문제 수정.
  • 전력 측정 커버가 배터리에 저장된 에너지도 인식할수있도록 변경.
  • RF → EU 변환시의 에너지 계산 수정.
  • 처리장치 배열이 아이템 묶음(Item Stack)의 크기가 64개를 초과하는 아이템을 생산하는 문제 수정.
  • 처리장치 배열에서 아이템이 소모되지 않는 레시피[9]가 지원되도록 개선.

2.26. 5.08.25

  • 증기 분쇄기의 조약돌 → 모래 레시피에 있는 문제 해결.
  • AE2 충전된 석영 제거.
  • Agricraft 모드 사용시 청금석이 식물 뭉치(Plantball)로 압축되는 버그 수정.
  • 용암을 연료로 사용시 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger)에서는 더 효율적이지만 고압 보일러(High Pressure Boiler) 에서는 더 비효율적이도록 변경.
  • 대형 터빈과 열 교환기의 물 반올림 버그 수정.
  • 배터리 버퍼에서 일회용 배터리의 자동화가 가능하도록 수정.
  • Nuclear Control 카드 지원 확장 (퀀텀 상자/탱크의 저장량, 배터리버퍼/기계의 전력량 표시)

2.27. 5.08.26

  • 인더스트리얼크래프트 복제기 비활성화를 기본 설정으로 변경.
  • 사움크래프트 강철 연성 연구를 끝내고 강철 조각을 얻으면 강철 도전과제가 달성되도록 설정.
  • 사움크래프트가 있을 경우 마법 발전기 제작시 인퓨전이 필요하도록 수정.
  • 증류탑의 생산 액체가 높이에 따라 순서대로 얻어지도록 수정.
  • 대형 열교환기가 막히는점 수정.
  • 터빈 아이템 툴팁 확장.
  • 대형 가스터빈에 머플러 해치가 필요하게 되었다.
  • 대형 터빈의 내부적 계산방식 변경[10]. 지난 256틱동안의 입력의 평균값을 계산한다.
  • 전기 모드와 유동체 모드의 원자로에서 냉각수 셀(Coolant Cell)이 상호교환가능하지 않도록 변경.
  • metallurgy 모드 금속 추가.
  • corium 작물 텍스쳐를 구버전 텍스쳐와 동일하게 변경.
  • 처리장치 배열이 해치를 통해 액체를 출력할 수 있도록 변경.

2.28. 5.08.27

  • 대형 터빈과 대형 열 교환기에 대한 큰 변경. (pyure 기여)
  • 사움크래프트가 없을경우 마법 발전기 레시피가 없는 점 수정.
  • 청동 가루와 고급 회로 도전 과제가 광석사전을 이용하도록 변경.
  • 그레그테크에 빠진 Metallurgy 모드의 금속 8종류를 재료로 추가.
  • VibrantAlloy 가 녹은 PhasedGold 로 되는 레시피 수정.
  • Nuclear Control 모드에서 배터리 버퍼 이름이 제대로 표시되지 않는 점 수정.
  • GUI에 있는 자동 출력 버튼에 툴팁 추가
  • 아이템과 블록 텍스쳐 구분 (터빈/퀀텀 상자/퀀텀 탱크/핵융합).
  • NEI에서 퀀텀 상자가 이상하게 보이는 점 수정.
  • UU물질 레시피 NEI 지원.

2.29. 5.08.28

  • 몇몇 오타 수정.
  • 포장기(packager) 가 자동화를 통해 일부 아이템을 받지 않는 점 수정.
  • 관리 필요 감지 커버(Needs maintainance cover)가 커버가 장착된 면 반대편에 무선 레드스톤 커버가 있을 시 무선 신호를 송출하도록 하였다.
  • 대형 터빈이 마인팩토리[11] 모드의 증기도 받을 수 있게되었다.
  • 확률이 바뀌는 월드젠 문제 수정.
  • 디버그 콘픽이 활성화될경우 부가적인 월드젠 로그 추가.
  • IDEA에서도 컴파일 할 수 있도록 코드 변경.
  • 전력 부족시 인두기의 행동 방식 변경.
  • 대형 플라즈마 발전기 출력 변경.
  • oreHeeEndium 광석사전 아이템의 가공 레시피 추가.
  • 더 많은 샤드(Shards)를 마법 에너지 컨버터 연료에 추가.
  • 사움크래프트 액체 에센시아를 마법 에너지 흡수기의 연료로 추가.
  • 터빈 회전자가 분해 가능하도록 변경. 단, 데미지를 입은 회전자만 가능하다.
  • .09. 에서처럼 분해기(Disassembler) 작업 시간을 감소.
  • 잠금 업그레이드(Lock upgrade) 문제 해결.
  • 핵융합로가 전력이 없어도 멈추지 않는점 수정.
  • 펌프가 채광용 파이프를 무한히 생성하는점 수정.

2.30. 5.08.29

  • 관리 데미지가 너무 큰 점 수정.
  • 잠금 업그레이드에 대한 또 다른 수정.

2.31. 5.08.30

  • 고급 회로 도전과제가 광석사전을 이용하도록 수정. (doushio9967 기여)
  • 해치 이름 확장과 툴팁 설명 추가. (pyure 기여)
  • 포레스트리 작업대에서 도구 조합 소리가 아무때나 나는 문제 수정. (mezz 기여)
  • 대형 보일러가 증류수도 받도록 변경. (pyure 기여)
  • 중국어 도전과제 언어파일 추가. (TehporP 기여)
  • Corium 작물 텍스쳐 수정.
  • 중성자 반사판과 NaK 냉각셀 조합법이 작동하지 않는 점 수정.
  • 핵융합로 레시피 코드 개선.
  • 핵융합 오버클로킹 문제 수정.
  • 핵융합로가 서버가 재시작되면 멈추는 문제 수정.
  • 중류 필터(Type Filter)가 빈 종류는 무시하도록 개선. 접두사가 'ore'일 경우, 모든 종류의 광석이 허용되는 변경도 하였다.
  • 새로운 핵융합 레시피 추가.
  • 처리장치 배열에 아크화로 지원 추가.
  • 조합 레시피를 고치기 위해
  • 몇몇 도전과제 문제 수정.
  • 포장기가 1x1, 2x2, 3x3 조합시 아이템을 받지 않는 문제 수정.
  • 드래곤 알을 이용하는 마법 에너지 흡수기(Magic Energy Absorber)가 청크로딩 상황이 나쁠경우 폭발하는 문제 해결.
  • EBXL[12] 모드와 관련된 염료 추출 레시피 추가.
  • 대형 플라즈마 발전기가 고티어 플라즈마를 받지 못하는 문제 해결.
  • 처리장치 배열이 크기 0의 아이템 묶음(Item Stack)을 생성하는 버그 수정.
  • HEE모드의 엔듐(Endium) 가공법 추가.
  • 태양광 패널이 항상 최대 전력을 출력하는점 수정.
  • AE2모드의 P2P가 그레그테크 전선에 의해 프로그래밍 될 수 있다.
  • 그레그테크의 공(Rounds) 아이템들이 AE2의 매터 캐논(Matter Cannon) 탄환으로 이용 가능하도록 설정. 데미지는 공의 재질의 무게에 따라 결정된다.

2.32. 5.08.31

  • 맞춤법 문제 해결.
  • 일부 도전과제가 작동하지 않는 문제 해결.
  • 원자로 연료봉 레시피를 그레그테크 캔 포장기(Canner) 레시피로 이동.
  • 바이오매스 증류 레시피 추가.
  • 처리장치 배열이 하나의 레시피를 수행할 때 재료로 하는 액체가 부족해도 작동하는 버그 수정.
  • 납땜 인두의 문제가 하나 남아있다.
  • 알루미늄 도전과제의 내부 이름을 중복으로 인해 변경. 이로 인해 기존 월드를 플레이할 경우 다시 깨야한다.
  • 그레그테크에 빠진 PFAA 재료 추가.
  • 종류 필터(Type Filter)에 일부 아이템 이용시 크래시가 나는 점 수정.
  • 핵융합로 GUI 의 NEI버튼이 작동하도록 개선.
  • 몇몇 자동 생성된 레시피에 빈 셀이 빠진 점 수정.
  • 그레그테크 냉각재 셀의 진공냉각 레시피 추가.

2.33. 5.08.32

  • 몇몇 작은 버그 수정.

2.34. 5.08.33

  • 5.09 버전에서 고쳐진 버그 수정사항 반영.

3. 5.09

  • 5.09 버전은 비공식 실험버전입니다.

3.1. 5.09.00

  • 물질 제조기 변경사항
    • UU-물질당 요구전력 8배로 증가.[13]
    • 최대 전류 10A로 상향.
    • 티어가 높을수록 비효율적이지 않도록 수정. 티어를 높이면 전력 소모량이 2배로 늘지 않게되었다.
  • 도구 재료 변경사항
    3개의 숫자는 각각 채광 속도/내구도/채광 레벨[14]이다.
    • 티타늄: 8.0/2560/3 → 7.0/1600/3
    • 텅스텐: 8.0/5120/3 → 7.0/2560/3
    • 이리듐: 6.0/5120/4 → 6.0/2560/3
    • 오스미리듐: 8.0/3000/4 → 7.0/1600/4
    • 텅스텐강: 10.0/5120/4 → 8.0/2560/4
  • 새로운 재료 추가
    • 탄화 텅스텐 (TungstenCarbide)
    • 바나듐강 (VanadiumSteel)
    • 고속강-G (HSS-G)
    • 고속강-E (HSS-E)
    • 고속강-S (HSS-S)
  • 티타늄과 텅스텐 생산방식 변경
    • 보크사이트/티타늄 철광(Ilmenite) + 탄소 → 철 / 금홍석(Rutile) + 2 탄소 + 2 염소 → 사염화 티타늄 + 2 마그네슘 → 티타늄 / 염화마그네슘
    • 용암/엔드 스톤 부산물을 텅스텐에서 텅스텐산염(Tungstate)가루로 수정 및 레시피에서 얻어질 확률 증가.
    • 텅스텐산염/회중석의 전기분해 과정에는 특고압(EV) 전기 분해기와 수소가 필요해졌다.
  • 월드젠 변경사항
    • 플루토늄 광맥을 삭제하고 우라늄-235 광맥으로 대체하였다.
    • 우라늄 광석의 부산물도 플루토늄 → 우라늄235로 변경.
    • 오일 샌드(Oilsands) 광맥 추가. 원심분리해서 석유를 얻을 수 있는 광물이다.
    • 엔더월드에 소행성 추가.[15]
  • 일회용 배터리가 더욱 유용하도록 전력 용량을 50% 더 늘렸다.
  • 대형 보일러 효율 개선
    • 청동: 16000 → 32000 (석탄/목탄 하나당 생산하는 증기의 양)
    • 강철 24000 → 36000
    • 티타늄 32000 → 41600
    • 텅스텐강 40000 → 48000
  • 발전기 효율 변경:
    • 터빈: 85,75,66
    • 디젤 발전기: 95,90,85
  • 상위 티어 분해 기계(Disassembler)의 작업속도 향상.
  • 고무 관련 레시피 변경
    • 고무 수액을 원심분리하여 플라스틱을 얻지 못하게 되었다. 플라스틱 생산에는 이제 석유가 필요하다.
    • 기존 고무 레시피에서 얻어지던 고무 가루(Rubber Pulp)를 생고무(Raw Rubber)가 얻어지도록 변경.
    • 중전압 이상의 전선은 조립기계에서 녹은 고무와 24번으로 설정된 집적 회로를 이용하여 절연해야 한다.
    • 미세 전압(ULV)전선 절연에는 종이를, 저전압(LV) 전선 절연에는 양털과 실을 사용하도록 변경.
  • 비절연 전선이나 파이프에 커버가 장착된 경우 감전이나 저온/고온 데미지를 방지할 수 있다.
    모든 커버를 대상으로 하였지만, 추후 절연되는 재질의 커버로 제한할 예정이라고 한다.
  • 액체 파이프 추가 및 변경사항
    • 텅스텐강 파이프의 내열 온도를 12500켈빈에서 7500켈빈으로 변경하여 플라즈마의 운송이 불가능해졌다.
    • 네오디뮴과 초전도체로 조합 가능한 플라즈마 봉쇄 파이프 추가.
    • 고압 파이프 추가. 텅스텐강 파이프보다 액체 운송량이 크지만 조합에 파이프가 필요하다.
  • 보석과 금속의 저장 블록 및 강화 블록 추가.
    • 금속 블록: 124 종류
    • 보석 블록: 37 종류
    • 강화 블록: 텅스텐강 강화돌, 이리듐 강화돌, 이리듐 텅스텐강 강화돌, 플라스틱 강화 콘크리트[16], 청동 강화돌 등.
    • 그레그테크 벌 (GT_Bee) 추가. 대부분 Beyond Reality 모드팩에서 복사해온것이며, 콘픽에서 비활성화 할 수 있다고한다.
  • 이 외의 기타 변경사항
    • API 버전을 5.09로 업데이트
    • 텍스쳐가 없는 구식 로터 삭제.
    • 나무 → 목탄 화로 레시피 삭제. 콘픽에서 다시 활성화 가능하다.
    • EU → RF 변환 기능이 기본적으로 활성화되었다.
    • 인더스트리얼크래프트 케이블은 기본적으로 비활성화되었다.
    • 사탕수수를 종이로 만들 시 막자사발(Mortar)이 필요하도록 변경. 이는 harder recipes 설정에서 끌 수 있다.

3.2. 5.09.01

  • IHL 이용시 크래시 문제 해결.

3.3. 5.09.02

  • 모든 5.08.28 ~ 29 사이의 변경사항 적용.
  • 작은 터빈과 대형 보일러의 계산방식 문제 해결.
  • 회로의 조합이 불가능한 점 수정.
  • 내부적인 유체 처리방식 변경.
  • 새로운 연료에 대한 연료가치 추가.
  • 자라는데 경작지 아래에 특정 블록(광석 등)을 필요로 하는 작물이 블록이 있어도 자라지 않는 문제 해결.

3.4. 5.09.03

  • 고무 레시피로 얻어지는 고무의 양 증가.
  • 회로의 대체 레시피 추가.
  • 갈탄(Lignite)의 연료가치를 3배로 상향.
  • "일반" 연료의 레시피 추가.
  • 목탄 구덩이[17]의 이용이 가능해졌다.
  • 지진파 탐사기(Seismic Prospector)의 이용이 가능해졌다.
  • 석유 시추기(Oil Driling Rig) 의 이용도 가능해졌으나, 아직 완성되진 않았다.

3.5. 5.09.04

  • 탄 나무[18]의 채광 레벨 감소.
  • 석유 분해기(Oil Cracker) 완성.

3.6. 5.09.05

  • 탄 나무를 캐낼 시 목탄 아이템이 얻어지도록 변경. 일정 확률로 탄 나무 1개에서 목탄 2개를 얻을 확률도 존재한다.
  • 새로운 작물 추가 완료. 경작지 아래 있는 블록/광석을 인식할때 광석 사전도 호환되게 하였다.
  • 고급 회로 도전과제가 광석사전을 이용하도록 수정. (doushio9967 기여)
  • 해치 이름 확장과 툴팁 설명 추가. (pyure 기여)
  • 포레스트리 작업대에서 도구 조합 소리가 아무때나 나는 문제 수정. (mezz 기여)
  • 대형 보일러가 증류수도 받도록 변경. (pyure 기여)
  • 중국어 도전과제 언어파일 추가. (TehporP 기여)(ㅠㅠ 한국어 어디가심)
  • 다양한 플라스틱 레시피 추가.

3.7. 5.09.06

  • 5.08.30 버전의 변경사항을 5.09에도 추가.

3.8. 5.09.07

  • 증기 터빈 효율 툴팁 수정.
  • 맞춤법 문제 수정.
  • 목탄 구덩이 문제 수정. (큰 목탄 더미 구조물이 렉을 일으키는 문제, 일부 바닐라 원목만 이용 가능했던 문제, 구조물 하나에 점화기 여러개를 설치 가능한 문제 해결.).
  • 석유/플라스틱 가공 레시피 추가.
  • 다음 인더스트리얼크래프트 기계 조합법 변경: 작물 수확기, 원자로, 원자력 전지.

3.9. 5.09.08

  • 배터리 충전기(Battery Charger) 추가. 배터리 버퍼와 기능은 같지만, 배터리를 16배 빠른 속도로 충전 가능하다.
  • 석유 시추기가 채광용 파이프를 아래로 내리도록 수정. 채광용 파이프 아이템이 GUI안에 필요하다.
  • 공기를 질소, 산소, 아르곤, 희가스(Noble Gas)로 분해하는 레시피 추가.
  • 고급 채굴기 II (Advanced Miner II) 완성. 석유 시추기와 같은 형태의 멀티블록 기계이며, 그레그테크 광석을 2배 효율로 채굴 가능하다.

3.10. 5.09.09

  • 5.08.31버전의 변경사항을 5.09에 적용.
  • 그레그테크 벌의 변이 관련 문제 수정.
  • 뜨거운 파이프가 데미지를 가지도록 수정.
  • 팔라듐, 오스뮴, 이리듐 제련시 전기 용광로와 진공 냉각기가 필요하도록 변경.
  • 일부 상황에서 석유 시추기와 고급 채굴기 MK2가 작동하지 않던 버그 수정.
  • 지진파 탐사기가 "null" 액체를 스캔하는 버그 수정.
  • 인더스트리얼크래프트 회전자 레시피 변경.
  • 탄소 섬유 레시피가 액체상태의 백금/팔라듐/루테튬 촉매를 필요하도록 변경.
  • 이산화탄소 전기분해 레시피 수정.
  • 석유의 호환성을 위한 레시피 추가.
  • 화학 염료 레시피 추가.
  • 실/양털/카펫의 기계 레시피 변경.
  • 열분해 오븐(Pyrolyse Oven) 추가. 목탄/코크스 등을 크레오소트 등의 부산물과 함께 생산하는 멀티블록 구조물이다.
  • 발광밀(glowheat) 작물의 문제 수정.
  • 나일론과 에폭시의 레시피 추가.
  • 인조 섬유 레시피 추가.
  • 석유 시추기와 고급 채굴기 II가 입력 해치나 버스에 있는 채광용 파이프도 이용 가능하도록 변경.
  • 드래곤 알이 없을경우 텔레포터가 플라즈마를 사용해 월드간 텔레포트가 가능하도록 변경.
  • 마이크로파 에너지 송신기(Microwave energy transmitter) 추가.

3.11. 5.09.10

  • 포레스트리 API를 4.0 버전으로 업데이트.
  • Nuclear Control 모드 지원 개선. (ShawnBuckley 기여)
  • 대규모 코드 정리. (ShawnBuckley 기여)
  • 유황 가스(Sulfuric Gas) 맞춤법 수정. (ShawnBuckley 기여)
  • 기타 작은 성능 개선. (ShawnBuckley 기여)
  • 일부 작물 텍스쳐 변경. (Marks 기여)
  • 나콰다를 역가공하는 악용 가능 레시피 수정.
  • 우라늄 235를 가공하면 우라늄 238이 얻어지도록 변경.
  • 황화수소(Hydric sulfide) 관련 레시피 추가.
  • 열분해 오븐(Pyrolyse Oven) 문제 수정.

3.12. 5.09.11

  • 빠진 가스 텍스쳐 추가.
  • 광석 블록의 채광레벨 수정을 위한 콘픽 옵션 추가.
  • 냉각재 레시피 추가.
  • 세슘을 연료로 사용 가능하도록 변경.
  • 그레그테크 렌치가 빌드크래프트 렌치로도 이용 가능하게 되었다.
  • 포레스트리 4.1로 업데이트.
  • 그레그테크 벌집의 가공 레시피 너프.
  • 작물을 비활성화하는 콘픽 추가.
  • 새로운 작물에 대한 수확 아이템 추가.
  • 벌집의 가공 레시피에 한것과 유사한 너프를 작물 수확 아이템에도 적용
  • 광석이 없을 경우 지진파 탐사기가 탐사를 실패하던 문제 수정.
  • 아이템 필터의 OpenGL 오류 해결.
  • NEI 요구사항 수정.

3.13. 5.09.12

  • 그레그테크 벌과 새 작물 텍스쳐에서 발생하는 크래시 수정.

3.14. 5.09.13

  • 기계틀 재활용 레시피 수정.
  • 오타 수정.
  • 핵융합로 MK3 작업속도 가속(오버클록) 관련 버그 수정
  • 황산과 비료의 레시피가 중복되는점 수정.
  • 물질 제조기 수정.
  • 목탄 구덩이의 광석사전 지원 추가. 타 모드의 원목도 사용 가능하게 되었다.[19]

3.15. 5.09.14

  • 전기톱에 벌목 기능 추가.
  • 새로운 석유 가공방식에 맞도록 석유와 석유 연료의 연료가치 변경
  • 이산화탄소 수정.
  • 존재하지 않는 블록 텍스쳐 수정.
  • 드라이버 + 시프트 우클릭시 스택 사이즈를 감소시킬 수 있도록 변경.
  • 특정 행동을 할 시 퀀텀 상자가 아이템을 잃는 버그 수정.
  • 입력 필터의 자동화 문제 수정.
  • 배터리버퍼에 일회용 배터리 입출력을 자동화할시 배터리가 한칸에 겹치는 문제 해결.
  • 새로운 멀티블록 GUI 추가.
  • gui안에 다 들어가도록 고압 증기 터빈의 이름을 간소화.
  • 대형 보일러의 툴팁 확장.
  • Forestry 4.2.1 호환성 (포레스트리 4.1 지원은 여전히 존재).
  • AE2 삭제후 발생하는 크래시 해결.
  • 강화 블록 재활용 레시피 추가.
  • 선별기 (Sifter)를 저전압 테크에서 조합 가능하도록 변경.
  • 그래핀과 합금 레시피 추가.
  • 치슬 모드의 대리석 가공 레시피 수정.
  • 메모리 오버플로 수정.
  • 석유 유전 지대에서 석유를 퍼낼시 양이 감소하게 되었다. 1000번 퍼올릴때마다 1L씩 감소하게 된다.
  • 황화물 광석 가공 레시피를 IHL 에서 그레그테크로 이동 (버전 583이상의 IHL 필요).

3.16. 5.09.15

  • 전선의 과전류가 4틱 이상 지속되어야만 불타도록 변경.
  • 필터의 대체 레시피 추가.
  • 도전과제가 해금되지 않는 문제 수정.
  • 더 나은 업데이트를 위해 액체의 로딩 순서를 IHL과 일치하도록 설정.
  • PlatinumGroupSludge(백금족 원소 슬러지) 를 광석사전에 등록하였다.

3.17. 5.09.16

  • RF API가 없는 경우 전선이 이상하게 행동하는 문제 해결.
  • 백금족 원소를 가공시에 셀이 소모되는 버그 수정.
  • 작물 클래스 정리.
  • Crop stats change.
  • Graphene recipe more efficient.
  • Screwdriver + shiftclick going over 0 fix.
  • Screwdriver shiftcklick for covers.
  • Fixed Single use batterys stacking.
  • Fix ore achievements not respecting changed worldgen config.
  • Iridium reinforced recycles incomplete.
  • 태양열과 석탄 보일러의 너프.
    • 태양열 보일러는 오래 사용하면 석회화가 진행되어 효율이 3분의 1까지 떨어진다.
    • 작은 석탄 보일러와 고압 석탄 보일러는 깔때기, 파이프 등으로 연료를 공급하거나 재를 빼내지 못하게 되었다.
  • 언더그라운드 바이옴의 돌을 가공하는 레시피 추가.
  • 바이오매스 생산에 물이 필요하도록 변경하고 증류탑의 바이오가스 생산 효율을 낮췄다.
  • 펌프와 컨베이어 커버가 액체/아이템을 운반중일때만 에너지를 사용하도록 수정.
  • 벌집과 작물 수확물의 가공 레시피 수정.
  • 엔더에 붉은 화강암 소행성이 생성되는 문제 해결.
  • Nuclear control 센서 아이템이 겹치지 않도록 수정.
  • Nuclear control 텔레포터 지원.
  • 궁극의 배터리를 사용시 Nuclear control의 정보 표시가 오버플로되는 문제 해결.
  • 드래곤 알과 플라즈마가 있을시에만 차원간 텔레포트가 가능하도록 수정.
  • 지진파 탐사기가 작은 광석은 무시하도록 설정.

3.18. 5.09.17

  • LemADEC의 "cauldron과 관련된 월드 이벤트 렉과 크래시 수정" 적용.
  • 다이아몬드 드릴 날을[20] 대장간 망치에서 가공하면 다이아몬드 보석 5개가 얻어지는 레시피 수정.
  • UU-물질 작물의 열매 수확 확률 감소.
  • 고급 채굴기 II가 채굴용 액체(Drilling Fluid) 없이 돌아가는 버그 수정.
  • 벌들의 바이옴 의존도 감소.
  • RF API가 없으면 발생하는 크래시 해결.
  • 이산화탄소 가공 레시피 수정.
  • 일부 벌집 가공 레시피 수정.
  • 고온 냉각수의 전력 생산량 4배로 증가.
  • 내부 변수 조작을 위해 인더스트리얼크래프트 연료봉을 그레그테크 것으로 덮어씌웠다.
  • 전기 원자로의 출력을 2배 증가시켰다.
  • MOX 연료의 온도 보너스를 5배에서 2.5배로 감소.
  • GTExtras의 모듈형 갑옷 포트. 아직 다소 버그가 있어 레시피는 비활성화 상태이다.
  • miuirussia의 "더 화려한 도전과제 디스플레이" 적용.

3.19. 5.09.18

  • "cauldron과 관련된 월드 이벤트 렉과 크래시 수정" 변경사항이 크래시를 유발하여 원래대로 되돌렸다.
  • EBXL[21] 아이템의 가공 레시피 추가.
  • 작물 가공 레시피 수정.
  • MOX 핵연료의 크래시 버그 수정.
  • MOX 핵연료의 열 보너스가 작동하지 않는 버그 수정.
  • AE2 아이템의 광석사전 등록 버그 수정.

3.20. 5.09.19

  • 모듈형 갑옷의 모델 텍스쳐 추가. (Pyrolusite 기여).
  • 다양한 맞춤법 수정.
  • TNT, ITNT등의 레시피 수정:
    • 다이너마이트, TNT, ITNT(공업용 TNT)의 제작법이 변경되었다. 화학 반응기를 필요로 한다.
    • 발파 압축기에서 ITNT뿐만 아니라 TNT나 화약통등도 사용 가능하도록 변경.
    • 지진파 탐사기 작동에 글리세릴, TNT, ITNT, 다이너마이트가 필요하도록 변경.
    • 화약통(Powder Barrel) 추가. 비싸진 TNT대신 초반에 사용 가능하다.
  • 전기톱 사용시 데이터가 손상된 포레스트리 나뭇잎이 얻어지는 버그 수정.

3.21. 5.09.20

  • 무거운 석유(Heavy oil)이 생성되지 않던 점 수정. 기존 석유 유전들은 이 코드 변화로 인해 생산물이 바뀌거나 없어질 수 있다.
  • 교배 문제를 해결하기 위해 일부 작물의 정보 수정. (Nidan 기여).
  • 모듈형 갑옷 GUI의 문제 해결.(miuirussia 기여).
  • 버퍼에 에너지가 충분히 없어도 핵융합로가 작동을 시작하는 버그 수정(techlone 기여).
  • 메타데이터가 15를 초과하는 포레스트리 나무와 판자가 그레그테크에 의해 바뀌지 않는 점 수정.
  • Nuclear Control이 대형 터빈을 모니터링 가능하도록 지원 추가.
  • 대형 터빈에 적정량 이상의 연료가 공급될 경우 에너지 출력량이 잘못되는 점 수정.
  • 고속강(HSS)에 날카로움 인첸트 부여.
  • 대형 액체 셀(Large Fluid Cell)의 겹쳐지는 개수를 4 → 16개로 상향 및 조합법 가격 인하.
  • 낫(sense)의 성능 개선.
  • 우라늄 작물에 빠져있던 수확 아이템 추가.
  • 고압 증기 터빈은 열 교환기에 문제가 있을 경우를 대비해 일반 증기를 삭제하도록 변경하였다.
  • 나무 그릇의 가공 선반(Lathe) 레시피 추가.
  • 유동체 원자로에서 MOX 연료에 있던 문제 해결.
  • 발파 압축기가 불가능한 레시피를 가지는 문제 해결.
  • 실리콘 고무(Silicone) 망치 추가.
  • 회전자(Rotor)의 조립기계 레시피 추가.
  • 고급 채굴기 II가 기반암까지 파도 멈추지 않는 점 수정.
  • 고급 채굴기 II가 오일샌드 광석을 파괴하는 점 수정.
  • 고전압 마법 에너지 컨버터의 레시피를 핵융합을 하지 않고도 만들 수 있도록 변경.
  • 액체 필터 커버(Fluid Filter cover) 추가. 특정 액체만 통과하게 만드는 커버이다. 통과를 허용할 액체는 액체를 담은 아이템을 우클릭해 지정 가능하다.
  • 레귤레이터(Regulator) 커버 추가. 역할은 펌프와 같지만 액체 운반량을 조절 가능하다.
  • 드라이버로 시프트 우클릭하면 커버의 수치가 낮아지지 않는 문제 수정.
  • 아이템 감지기 커버 수정.
  • NEI에서 미사용 광석 제거. 3000개 가량의 아이템이 NEI에서 제거되었으며, 콘픽에서 활성화가 가능하다.
  • 재활용 레시피를 NEI에서 숨겼다. 이 또한 콘픽에서 활성화 가능하다.
  • 화약으로 깨끗한 가루 도전과제를 깰 수 있던 점 수정.
  • 내부적인 도구 경화와 오염 시스템 추가. 아직 반정도만 진행되었다.

3.22. 5.09.21

  • 액체 레귤레이터 커버 수정.
  • 빠진 레시피 추가.
  • 목탄 구덩이 툴팁 변경.
  • 증류탑에 여러개의 입력 해치를 사용 가능하게 되었다.
  • 증류탑의 증류 결과물 출력순서를 반전하였다. 가벼운 액체는 위에, 무거운 액체는 아래에서 출력된다.
  • 석유 밸런스 조정
    • 가스의 연료 가치 상향.
    • 무거운 석유(Heavy oil) 가공속도 향상.
    • 석유 분해를 더 싸게 만들고 가스 생산량도 상향하였다. 더 복잡하긴 하지만 경유 연료(Light fuel)를 가스로 분해하고 멀티블록 가스터빈에서 태우면 니트로 연료보다 효율이 좋다고 한다.
  • 뜨거운 파이프의 데미지가 연결된 면도 확인하도록 변경.
  • 분해 기계가 아이템을 하괴하던 문제 해결.
  • 회전자 레시피가 빠진 점 수정. 대형 유체 셀과의 레시피 중복도 해결하였다.
  • 유체 추출기(Fluid extractor)의 레시피는 재료당 하나만 보여지도록 수정.
  • 아크 화로의 구리와 철 레시피가 보여지도록 수정.

3.23. 5.09.22

  • 주요 변경사항:
    • 조립 라인 (Assembly Line) 멀티블록 기계 추가. 멀티블록 형태의 조립 기계로, 여러 종류의 아이템과 액체를 이용하여 기계 부품, 퀀텀 갑옷 등 첨단 아이템을 생산하는 기계이다. 사용 방법 사진 링크 (영어 주의)
    • 극 초고압(LuV), 영점 모듈 전압(ZPM), 궁극의 전압(UV) 기계 부품과 이를 제작하기 위한 조립 라인 레시피 추가.
    • 극 초고압, 영점 모듈 전압, 궁극의 전압 기계 추가. (Muramasa 기여) 이제 단일 블록 기계는 8개의 티어를 가지게 되었다. 추후 업데이트에서는 새로운 기계를 추가하고 기존 레시피를 새로운 티어의 기계가 필요하도록 변경할것이라 한다.
    • 대형 디젤 엔진 멀티블록 추가. (Muramasa 기여) 앞으로 자세한 가이드가 추가될것이라 한다.
    • 대형 증기 터빈을 제외한 다른 대형 터빈들은 상위 티어 재료로 만들어진 케이싱이 필요하게 되었다. (Muramasa 기여) 따라서 이 업데이트 이후로는 기존 월드에 존재하는 터빈을 다시 만들어야한다.
    • 기본적인 공해 코드 완성. 보일러, 디젤/가스 발전기, 머플러 해치가 있는 기계는 오염을 발생시킨다. 오염도는 청크 데이터에 저장되며, 주변으로 천천히 퍼질 수 있다. 아직 악영향은 없다.
  • 작은 변경사항:
    • 나콰다 합금과 오스미리듐에 대한 용광로 레시피 추가.
    • 아르곤 가스 추가. 이제 아르곤은 탱크에 저장될 수 있다.
    • 영점 모듈 전압 전선으로 나콰다 합금을, 궁극의 전압 전선으로 듀라늄(Duranium)전선을 추가하였다.
    • 극 초고압 ~ 궁극 전압 기계 부품 레시피 재설정.
    • 대형 플라즈마 터빈에 출력 해치 설치시 식은 플라즈마[22]가 출력되도록 설정. (perkinslr 기여)
    • 고급 채굴기 II가 타 모드의 광물을 캘 경우 섬세한 손길로 캐도록 변경. (perkinslr 기여)
    • 퀀텀 엔더눈(QuantumEye), 퀀텀 네더별(QuantumStar), 그래비 네더별(GraviStar) 추가. 일부 최첨단 기계 부품이나 역장 발생기(Field Generator) 레시피에 쓰인다.
    • 슈퍼 연료(Super Fuel)와 마법 슈퍼 연료(Magic Super Fuel) 추가. 각각 석탄/목탄보다 62.5배, 93.75배 더 많은 열량을 지닌다.[23]
    • 마법 에너지 컨버터에서 금 블록으로 조합되는 금사과(일명 노치 사과)를 연료로 사용 가능하게 되었다.
    • 뚫어뻥(Plunger)은 기계의 출력 탱크가 비어있을 경우 입력 탱크의 액체를 삭제하도록 변경.
    • 처리장치 배열이 지원하는 기계 10종 더 추가.
    • Ender IO 렌치 지원 추가.
    • 그레그테크 기계가 인더스트리얼크래프트 1회용 배터리를 받도록 변경.
    • 핵융합 레시피를 가진 플라즈마 셀이 NEI에 표시되도록 수정. (Muramasa 기여)
    • 뉴클리어 컨트롤과 그레그테크 휴대용 스캐너 사용시 대형 터빈의 이상적인 연료 공급량(Optimal Flow)이 표시된다. (Muramasa 기여)
    • 비활성된 일부 광석의 가공을 콘픽에서 가능하도록 설정하였다. (OneEyeMaker 기여)
    • 다양한 기계 케이싱에 대한 조립기계 레시피 추가. (MauveCloudVia 기여)
    • 부드러운 망치(Soft Hammer)의 이름이 Soft Mallet으로 바뀌었으며, 일반 망치와의 구분을 위해 좌우 반전된 텍스쳐를 사용하게 수정하였다. (draknyte1 기여)
    • 그레그테크 존재시 진행 불가능하던 인더스트리얼크래프트 도전과제를 깰 수 있도록 변경.
    • 인더스트리얼크래프트 작물 NEI 플러그인 API 호환성 추가. (MauveCloud 기여)
  • 밸런스 변경/수정:
    • 초고압(IV)이상의 기계 조합법에 사용되는 유리를 일반 유리에서 인더스트리얼크래프트 강화유리로 변경.
    • Ultimet합금의 속성 강화.
    • 증류기에서의 바이오가스 효율 너프.
    • 작물 수확물과 벌집 가공 레시피의 요구 전압 변경.
    • 나일론(Polycaprolactam)의 생산 비용 감소.
    • 뉴트로늄의 속성 강화.
    • 플라즈마 터빈에서의 터빈 회전자 아이템이 받는 데미지를 감소하였으며, 관련 콘픽 추가.
    • 선별기(Sifter) 레시피 밸런스 조정.
  • 버그 및 기타 수정:
    • 열분해 오븐(Pyrolyse oven)이 오버클록 가능하도록 수정.
    • 목탄/갈탄 블록에 연료 값 추가.
    • 고급 채굴기 II(Advanced Miner II)가 광석 부산물도 고려하도록 변경. (Techlons 기여)
    • 나무판의 연료값 수정.
    • 고급 채굴기가 무한히 채광용 파이프를 만드는점 수정.
    • 두번째 입력 해치에 석유가 약간 남아있을 경우 증류탑이 작동하지 못하도록 변경.
    • 마법 에너지 컨버터가 마법부여된 책으로부터 전력을 생산할 수 있게되었다.
    • 마법 에너지 컨버터가 효율 계산을 제대로 하지 않는 문제 해결.
    • 불안정한 주괴가 단일화(Unification) 목표가 되지 않도록 블랙리스트 설정하였다.
    • 고급 채굴기 II가 광석을 두번 이상 캘 수 있던 버그 수정. (Techlone 기여)
    • 처리장치 배열(Processing Array)이 여러 묶음의 아이템을 한번에 받도록 변경. (perkinslr 기여)
    • 탄 나무(Brittle Charcoal)가 어드벤쳐 모드에서 캘 수 있도록 변경. (MauveCloud 기여)
    • 탄 나무에 있던 서버 ↔ 클라이언트간 동기화 문제 해결. 캐기 위해 올바른 도구가 필요하게 되었다. (MauveCloud 기여)
    • 다양한 자원 저장 블록이 채광 레벨을 따르지 않던 문제 해결. (MauveCloud 기여)
    • 잘못 쓰여져 그레그테크가 인식하지 못하던 사움크래프트 위상 수정. (Muramasa 기여)
    • "Full Efficiency" 도전과제가 "As Dense As Possible" 도전과제를 깨기 전에 수행 가능하도록 변경. (Muramasa 기여)
    • 청동/강철 증기 기계 GUI에 빠져있던 버튼 추가. (Muramasa 기여)
    • 터빈 회전자가 적정 가스 공급량을 표시하도록 개선. (Muramasa 기여)
    • 액체 필터(Fluid Filter)에 액체 저장 아이템이 아닌 아이템을 우클릭하면 발생하는 크래시 해결. (Muramasa 기여)
    • 멀티블록 툴팁을 수정하여 글 형식을 일치시키고 이해가 더 쉽도록 변경 (Muramasa 기여)
    • 출력 버스가 아이템으로 꽉 찰 경우 다른 빈 출력 버스에 대신 아이템이 들어가도록 변경. (MauveCloud 기여)
    • 황이 포함된 나프타(Sulfuric Naphtha)의 맞춤법 수정. (leagris 기여)
    • 특고압(EV)배터리가 광석사전을 이용하도록 변경.
    • 그레그테크 벌을 처음 실행 단계에 로딩되도록 변경.
    • 조립 기계의 구식 자동생성 레시피 수정.
    • 전력 생산 버그를 방지하기 위해 발전기 내의 EU 저장용량을 상향.

3.24. 5.09.23

  • 주요 변경사항:
    • 광석 시스템 코드 재작성 (Muramasa 기여)
    • GalacticGreg[24] 모드의 기능이 추가되어 해당 모드를 기존 모드팩에서 삭제하여도 문제가 없게 되었다.[25]
  • 갤럭티크래프트 돌[26]을 기반으로 하는 광석 추가.[27]
  • Underground Biomes 모드의 돌을 기반으로 하는 광석 추가.
  • 전기 용광로 가열 코일 종류[28] 추가 (OneEyeMaker 기여)
    • 기존 월드에 존재하던 가열 코일은 자동으로 업그레이드되
    • 극 초고압(LuV) 이상 테크에 필요한 재료들은 더 높은 티어의 가열코일을 요구한다.
  • 로딩 속도 개선 (Bogdan-G 기여, Muramasa가 포트)
    • 작지만 많은 개선을 하였으며, 로딩 속도가 5~30% 감소되었다.
  • 공해(오염)
    • 공해 시스템이 완성되었으며 활성화되었다. 청크의 오염도를 측정하기 위해서는 휴대용 스캐너로 해당 청크에 있는 블록을 우클릭하면 블록 정보와 함께 표시된다.
    • 모드 설정(콘픽)에서 비활성화되거나 오염도에 따른 효과를 지정할 수 있다.
      • 효과는 다음과 같다:
      • 오염도 > 750000: 약한 독 효과. 오염도가 높아질수록 더 강해진다.
        오염도 > 1000000: 잔디 블록, 나무, 묘목, 작물 등 식물들이 오염의 피해를 입기 시작한다.
      • 오염도 > 2000000: 산성비가 내리며 돌을 파괴한다.
    • 연료를 태우는 장치나 머플러 해치는 초당 10-100의 오염을 생산한다.
    • 모든 청크의 오염도는 1분에 한번씩 업데이트되며, 현 오염도의 1% + 2000 씩 낮아진다.
    • 해당 청크 오염도의 80%이하의 오염을 가지는 이웃 청크로는 오염이 전달된다. 최대 전달되는 양은 50000이다.
  • 계획: 스모그, 타 모드 블록의 오염원 추가, 밸런스 조정, 다중 월드(차원) 지원,
  • 밸런스 조정 및 버그 수정:
    • 조립 라인의 입력 해치에서 아이템을 정확히 없애도록 수정.
    • 음수의 월드 좌표에서 조립 라인이 작동하지 않는 버그 수정.
    • 유체 필터 커버 수정.
    • 초고압(IV) 이상 레시피 변경.
    • 도전과제 업데이트.
    • 슬라이더를 사용해 그레그테크 기계 소리의 음량을 조절 가능하도록 변경.
    • 슈퍼 연료의 연료가치 처리 코드 수정.
    • 전선이 색칠 가능하도록 변경.
    • 처리장치 배열에서 제어기에 들어있는 기계를 바꿀 경우 레시피가 업데이트되도록 수정.
    • 발전기 해치의 전압보다 발전 전압이 클 경우 대형 터빈이 폭발하도록 수정.
    • 조립 라인 아이템 설계도 책과 관련한 언어 설정 문제 해결.
    • 대형 터빈의 정수 오버플로 문제 해결.
    • Magneticraft 모드 지원 추가. (Magneticraft 멀티블록에서 그레그테크 광석 가공 가능)
    • 종이 조합시 들어가는 반 블록이 회수되도록 변경.
    • 텅스텐 카바이드와 바나듐강 재료에 "금속 (metal)" 태그 추가.
    • 다른 월드(차원)으로의 텔레포트 관련 버그 해결.
    • 텔레포터를 이용하여 장거리 또는 차원간 이동시의 전력 소비량 감소.
    • 아이템 파이프의 행동방식 변경. 매 초당 전송되는 아이템은 이제 여러개의 목표 인벤토리로 나뉘어 이동될 수 있다.
    • 나콰다 발전기 Mark III이 사용된 나콰다를 반환하도록 변경.
    • reactoria 작물 잎의 가공 레시피 추가.
    • aurelia 작물 잎을 이용한 자철광 가공 레시피 변경.
    • 5중 판의 레시피가 잘못된 점 수정.
    • 증류탑에 관리 해치 하나만 설치 가능하도록 하였으며, 스테인리스강 케이싱의 최소 요구 개수를 10개 상향.

3.25. 5.09.24

  • 재료와 메타아이템 시스템에 대한 대규모 변경. (Muramasa 기여)
  • 더 많은 재료의 추가가 가능해졌다. 이전에는 재료 enum 크기에 의해 제한되어 있었다.
  • 콘픽(모드 설정)이나 타 모드에서 기존 재료를 변경하거나 자신만의 재료를 추가할 수 있도록 변경되었다.
  • 로딩된 모드에 따라 쓰이지 않는 재료들이 비활성화되도록 변경.
  • 비활성화된 재료를 이용하는 사용자나 모드팩은 콘픽에서 다시 활성화해야한다.
  • 사용되지 않는 메타 아이템 또한 비활성화하였다. 이 또한 기존에 사용하고 있었다면 콘픽에서 다시 활성화해야한다.
  • 사용되지 않는 재료와 메타 아이템들을 비활성화함으로 5.09.22보다 로딩 속도가 2배정도 빨라졌다.

3.26. 5.09.25

버그 수정에 중점을 둔 업데이트이다.
  • 새로운 재료 체계에 대한 다양한 버그 수정.
  • 마인트위커 스크립트 인식기능 추가. 그레그테크가 마인트위커를 감지할 경우 스크립트를 읽어낸 뒤 사용되는 재료 아이템들을 활성화시킨다.
  • 만일 사용을 원하는 재료가 완전 비활성화된 경우, MaterialProperties.cfg 설정에 가서 자신이 원하는 재료를 찾은 다음 활성화하면 된다.
I:MaterialID_-1= ← 사용되지 않는 재료 아이디를 넣거나 또는 해당 재료가 비활성화되기 직전에 아이디를 가졌었다면 해당 아이디를 넣는것이 권장된다. 재료 목록이 적힌 소스코드 링크
B:HasParentMod_false=true ←이 옵션은 항상 있지는 않으나 true로 되어야 재료가 활성화된다.
I:MaterialTypes_205=205 ← 자동 생성된 아이템에 대한 비트마스크이다. 아래의 표를 참조하여 해당 재료가 어떤 아이템을 가질지 결정 가능하다. 예를 들어 금속이고 광석과 도구 머리를 가지기를 원한다면 이곳에 입력해야하는 코드는 2 + 8 + 64 = 74이다.
   * @param aTypes               해당 재료가 어떤 아이템을 생성하기 원하는지에 대한 비트 마스크입니다:
    *                              1 = 모든 종류의 가루(일반 가루, 소량/미량 가루)
    *                              2 = 가루, 주괴, 판, 막대, 기계 부품 및 기타 금속 관련 아이템
    *                              4 = 가루, 보석, 판, 렌즈(재료가 투명할 경우에만 한정) 등 보석 관련 아이템
    *                              8 = 가루, 불순물이 함유된 가루, 부서진 광석, 세척된 광석, 원심분리된 광석 등 광석을 가진 재질에 붙습니다.
    *                              16 = 셀
    *                              32 = 플라즈마 셀
    *                              64 = 도구 머리
    *                              128 = 톱니바퀴


다른 수정 사항:
  • 공해 관련 크래시 오류 해결.
  • 일부 백신이 바이러스로 오인하는것을 막기 위해 텍스쳐 폴더에 있던 .bat 파일 제거.
  • 단거리 순간이동 관련 문제 해결.
  • 핵융합로 입력 수정.
  • 종이 조합시 돌 반 블록이 반환되지 않는 점 수정.
  • 그레그테크 테이프 수정.
  • 소행성 생성 관련 문제 수정.
  • 전기 용광로의 온도 관련 행동 수정.
  • 문의 로딩 순서를 바꾸어 malisis doors 모드와의 버그 수정.
  • 벌집 및 작물 수확물의 비싼 레시피 수정.
  • 조립 라인 멀티블록 구조물의 모든 단면에 에너지 해치를 설치 가능하도록 수정.
  • 재활용 레시피 숨김 기능 최적화.
  • 대형 보일러, 대형 터빈, 대형 디젤 발전기의 툴팁 수정.
  • 폭발한 기계에서 아이템이 드롭되게 하는 설정 추가.
  • 목탄 구덩이 점화기 버그 수정.
  • 처리장치 배열에 가공 프레스(forming press) 지원 추가.

3.27. 5.09.26

  • Fossils Archeology Revival 모드를 같이 사용할 경우 크래쉬가 발생하는 문제 해결.
  • 기본적인 인더스트리얼크래프트 클래식 지원.
  • 포레스트리 나무 커버 조합법 수정.
  • 빠져있는 종이판 레시피 추가.
  • 현무암 광석을 얻어도 도전과제가 해결되지 않는 버그 수정.
  • 초고압 이상의 분해 기계에 대한 수정. 해당 티어의 분해 기계는 이제 효율 손실 없이 더 빠르게 작동하게 되었다.
  • 소금을 무한정 얻을 수 있는 모드와 사용할 경우 너무 효율적인 발전이 가능하여 나트륨의 연료 가치 하향.
  • 기계가 폭발할 경우 일정 확률로 제작에 사용된 부품이 얻어지도록 수정.
  • 빠져있던 그레그테크 음식[29] 작물 추가.
  • 갤럭티크래프트 압축 알루미늄 조합법 버그 수정.
  • 듀라늄(Duranium)과 트리타늄(Tritanium)을 고속강(HSS)과 뉴트로늄 사이 티어의 도구 재료로 추가.
  • 라돈과 나콰드리아의 융합 레시피 추가.
  • 이머시브 엔지니어링이 철, 강철, 알루미늄에 대한 간단한 도구 레시피를 추가하는 점 수정.
  • 호환성을 위해 EnderIO 로켓 연료 레시피 추가.
  • 조합법 코드 정리.
  • 모든 빠진 물약(포션)의 그레그테크 레시피 추가.
  • 밀가루를 물이 찬 가마솥에 던져 도우를 만들 수 있게되었다.
  • 석유 드릴이 기반암이 없는 공허 월드에서 석유를 뽑아낼 수 있게되었다.
  • 포레스트리가 없거나 비활성화된 경우 포레스트리 나무 판자 커버가 숨겨지게 되었다.
  • 비활성화된 상자(Crates)가 숨겨지게 되었다.
  • 고급 채굴기 II 에서 채굴용 파이프가 없을 경우 GUI 에서 missing mining pipes메시지를, 터빈의 경우 터빈 아이템이 없으면 GUI에 missing turbine rotors 메시지가 표시된다.
  • 강화돌이 TNT를 드롭하는 버그 수정.
  • 렌치 + 시프트 우클릭으로 기계의 앞면 위치를 변경할 수 있도록 개선.
  • 수은 조각 복사버그 수정.
  • Magneticraft 호환성 개선. (리플랙션을 사용하는 대신 직접 클래스를 불러오도록 변경, 선별기(sifter) 레시피 추가, 텅스텐/이리듐/오스뮴에 있던 악용 가능한 레시피 제거, 탄화물 레시피와 석유 부산물을 연료로 만드는 레시피 추가.)
  • 이머시브 엔지니어링 호환성 개선. (이머시브 엔지니어링 분쇄기(Crusher) 레시피 지원, 채굴기(Excavator)로 캘 수 있는 지하 자원에 그레그테크 광물 추가, 그레그테크 디젤 발전기의 바이오연료 호환)
  • PneumaticCraft 연료 지원.
  • 처리장치 배열의 일부 레시피가 크래쉬를 유발하는 점 수정.
  • 나콰다 연료봉 추가. 인더스트리얼크래프트 2의 MOX 연료봉과 성능은 동일하나 수명이 10배 길다.
  • 문제가 있는 일부 조립 라인 조합법 수정.
  • 대형 터빈의 터빈 아이템 내구도를 감지하기 위한 관리 필요 커버의 특별 모드 추가.
  • GT++ 모드를 감지하고 필요한 재료를 활성화하도록 수정.
  • 아이템 전송시 하나씩만 옮기려 하는 대신 아이템 묶음 전체를 보내려고 시도하도록 수정.
  • 상자 2개가 연결된 상자와 관련해 드물게 아이템이 떨어지는 버그 수정.
  • 자동 관리 해치(Automatic Maintenance Hatch) 추가.
  • 래포트론 크리스탈, 채광용 파이프, 채광용 레이저, 퀀텀 갑옷[30]에 대한 레시피 변경.
  • gravisuite 애드온의 갑옷 조합법을 조립 기계에서만 가능하도록 변경.
  • 빠진 분쇄 부산물 추가.
  • EnderIO 합금 레시피 추가.
  • 공해 밸런스 개선. 자세한 사항은 링크 참조.
  • 몇몇 공해 관련 버그 수정.
  • 공해에 의한 효과 추가.
  • 클라이언트 측에서 화약통(Powder barrel) 레시피에 문제가 있던 점 수정.
  • 제작 불가한 터빈 회전자가 만들어지는 점 수정.
  • 멀티블록 툴팁이 언어파일을 수정해도 번역되지 않는 점 수정.
  • 광석 작물 수확물의 가공 레시피 수정.
  • 고급 채굴기 II 가 기반암에 도착하면 멈추게되었다.
  • 매장된 석유가 고갈될 경우 석유 펌프가 멈추게되었다.
  • 무시될 광물사전 목록(ignoredOredictList) 설정이 작동하지 않는 버그 수정.
  • 음의 좌표에서 스캐너가 잘못된 좌표를 확인하는 문제 해결.
  • 대형 터빈 툴팁 수정.
  • 모듈형 갑옷 개선.

3.28. 5.09.27

  • 일회용 배터리의 사용 가능 여부 수정. (Timeslice42 기여)
  • 통용 유동체 셀을 이용하여 가스 터빈이나 디젤 발전기가 무한 액체를 만드는 버그 수정. (Dimach 기여)
  • 고급 채굴기 II가 잘못된 광석을 출력하는 버그 수정. (codewarrior0 기여)
  • 나무 커버의 연료가치 수정. (Dimach 기여)
  • 액체 레귤레이터가 셔터 커버를 이용해도 반응하지 않는 점 수정 (Dimach 기여)
  • 플라즈마 흐름 툴팁 수정. (Techlone 기여)
  • 레시피 로딩중 포지 로딩 화면에 진행도가 표시되게 되었다. (Данила Большаков 기여)
  • 디젤 엔진 설명 수정. (codewarrior0 기여)
  • 산소를 넣어 가속하였을 경우의 디젤 엔진 출력 전력 수정. (codewarrior0 기여)
  • 대형 가스/플라즈마 터빈의 효율 계산 코드 수정. (codewarrior0 기여)
  • 석유 분해기(Oil Cracker) 아이템 설명 수정. (codewarrior0 기여)
  • 발전기 해치(Dynamo Hatch)의 무한 전력 발생 버그 수정. (codewarrior0 기여)
  • 변경된 채광용 레이저 조합법 수정.
  • 타일엔티티의 markDirty[31] 기능 비활성화. [32]
  • 대리석/현무암 광석의 채광 레벨 버그 수정. (Dimach 기여)
  • 모듈형 갑옷에 대한 다양한 수정. (dgabehar 기여)
  • 미세 전압 및 저전압 전선 레시피 수정.
  • 대리석과 현무암 광석을 광석 종류 필터에 추가.
  • 막히는 현상을 방지하기 위해 잘못된 종류의 증기가 터빈에 들어간 경우 제거되도록 변경.
  • 극초고압(LuV) 이상 분해 기계의 작업 처리시간 계산방식 수정.
  • 음식 통조림 레시피 수정.
  • 고온 냉각수의 에너지 값 상향.
  • 디젤 엔진의 효율성 정보 수정.
  • Thaumcraft가 없어도 슈퍼 마법 연료를 만들 수 있게되었다.
  • 나콰다 발전기 MK3은 가루 대신 녹은 상태의 농축 나콰다(Enriched Naquadah)를 연료로 필요로 하게되었다.
  • 미세 전압/저전압 태양전지, 중성자 반사판, 탄소로의 변환 등 흑연과 그래핀의 대한 활용 레시피 추가.
  • 석유 탐사 수정.
  • 나콰다 연료봉의 온도 보너스 수정.
  • 인더스트리얼크래프트 작물 수확시 낫(sense)이 받는 데미지 감소.
  • 뚫어뻥(Plunger) 사용 효과음 수정.
  • 염소와 황화수소 유체의 상태 수정.
  • 로켓 연료 생산 비용 밸런스 수정.
  • 황화수소 레시피 수정.
  • GT++의 빠진 메타 아이템 추가.
  • 공해 효과의 좌표 계산 수정.
  • 전기 용광로의 효율이 더 좋은 코일을 사용할 경우 높아지도록 변경되었다. (여유 열용량 900켈빈당 틱당 소모전력 5EU 감소, 1800켈빈당 효율 감소없이 작업속도 1티어 가속)

3.29. 5.09.28

  • 회로 시스템 개편:
    • 모든 회로가 수정되었으며, 더 다양한 종류와 티어의 회로들도 추가되었다. 자세한 정보는 이 링크를 확인할 것.
    • 청정실(Cleanroom)[33] 멀티블록 추가.
    • 규소(실리콘, Silicon) 가공 레시피 변경. 일반 규소 주괴를 만들때는 더이상 전기 용광로가 필요없게 되었지만 반도체에 쓰이는 단결정 규소(Monocrystal Silicon)를 만들려면 전기 용광로가 필요하다.
    • 새로운 회로 부품 추가.
    • 극 초고압(LuV) 이상 회로 부품 추가.
  • 다양한 조합법의 밸런스 변경.
    • 증기 망치로 판을 만들려면 주괴 3개가 필요하게 된 대신 2개의 판이 얻어진다.
    • 멀티블록 구조물 구성 블록 가격을 절반으로 인하하였다.
    • 일부 증류탑 레시피의 작업속도 향상.
  • 석유 매장량, 오염도 등 청크 데이터에 기반하는 기능이 월드별로 나뉘었다.[34] (maixgame 기여).
  • 월드에서 석유 시추기를 통해 얻을 수 있는 사용자 임의로 설정 가능하도록 콘픽(Config) 설정 추가.[35] (maixgame 기여).
  • 새로운 유동체 필터(Fluid Filter) 모드. (DEMOOH 기여).
  • 클라이언트측의 메모리 오버플로 문제 해결.
  • 인더스트리얼크래프트 조합법으로 되어있던 부분을 그레그테크 조합법으로 변경.
  • 고급 지진파 탐사기(advanced seismic prospector) 추가. (KpoxaPy 기여)
  • 기타 다양한 작은 버그 수정.

3.30. 5.09.29

  • 피뢰침 추가. 이 기계는 번개를 통해 충전된 전력을 금방 잃으므로 최고의 효율을 위해서는 전력을 빨리 다른 저장장치 등으로 전송하는것이 권장된다. 출력 전류가 높으므로 고전류를 견딜 수 있는 전선을 이용해야된다.
  • 회로 변경에 관련된 버그 및 밸런스 수정.
  • 청정실(Cleanroom) 버그 수정.
  • 청정실의 문[36]을 열 경우 청정도가 감소하게 되었다.
  • 석유 시추기 예외가 발생하는 문제 수정.
  • 결정 생산시 우주정거장과 같은 저중력 환경이 필요한 부분에 대한 수정.
  • 모듈형 갑옷에 대한 다수의 수정.[37]
  • NEI의 레시피가 정렬 가능하게 되었다.
  • 사용자 임의로 지정한 광맥의 확률 문제 해결.
  • 네더 돌 생성 수정.
  • 빠져있는 1개의 케이싱 조합법 추가.
  • 틀린 철자 수정.
  • Biomes O Plenty 모드 사용시 네더에서 광물 생성이 잘 안되는 문제 해결.
  • 조립 라인(Assembly Line) 멀티블록 확인 문제 수정.
  • 처리장치 배열에서 고전류 오버클로킹 관련 문제 해결.
  • 드물게 발생하는 핵융합로 버그 수정.
  • 빈 배터리가 배터리 버퍼 내에서 겹쳐지지 않도록 수정되었다.
  • 아이템 감지기 커버가 첫번째 인벤토리 슬롯을 감지하지 않는 점 수정.
  • 텔레포터 에너지 사용량에 대한 콘픽 설정 추가.
  • 플라스틱 강화 콘크리트(Plascrete)의 채광 레벨과 블록 경도[38]
    걸린다. 기반암과 같이 이 값이 음수로 설정될 경우 무한대로 취급된다.] 하향.
  • 텔레포터가 갤럭티크래프트 월드로 순간이동 가능하게 되었다.
  • 화약통(Powerbarrel) 버그 수정.
  • NEI 미설치 시 그레그테크가 크래쉬를 일으키는 문제 수정.
  • 머플러 해치 없이 전기 용광로가 작동하는 문제 해결.
  • 작물이 경작지 밑에 광물 블록을 필요로 하는지에 대한 콘픽 설정 옵션 추가. 비활성화 할 경우 작물이 자라는데 광물을 필요로 하지 않는다.
  • 새 회로 변경에 맞도록 회로 관련 도전과제 수정.

3.31. 5.09.30

  • 전선과 파이프가 크기에 맞는 히트박스(Hitbox)를 가지게 되었다. 이전에는 1블록 크기였으나 이제 인더스트리얼크래프트 전선과 같이 제 크기에 맞는다.
  • 납땜 인두를 들고있을 경우 전선과 파이프를 숨길 수 있는 기능 추가.
  • 다른 모드와의 월드젠 무한반복 버그를 막기 위해 광석 생성 코드 변경. 이 변경으로 인해 같은 시드[설명1]로 월드 생성시 해당 위치에 다른 광맥이 생길 수 있다.
  • 인더스트리얼크래프트 2의 원자로 통풍구를 기계 커버로 사용 가능하도록 설정. 통풍구를 장착한 기계의 작업 속도는 1~3% 증가하게 된다.
  • 공해가 안개 형태로 보이도록 설정되었다.
  • 숨겨진 광석과 관련한 NEI문제 해결. NEI의 캐시를 삭제할 필요가 있다.
  • 대리석과 현무암에 망치를 이용한 광석 탐사가 불가능한 점 수정.
  • 데이터 구(Data Orb)와 데이터 막대(Data Stick)가 더이상 회로가 아니게 되었으며, 대체재가 추가되었다/
  • 그레그테크 6 의 벌목 기능 추가.
  • 월드 생성후 모드가 추가되어 등록된 액체가 변할 경우 기계가 액체를 받지 못하는 버그에 대한 수정 시도.
  • 강화돌이 몹 스폰을 방지하지 못하는 버그 수정.
  • 청정실(Cleanroom)을 비활성화하는 콘픽 옵션 추가.
  • 인더스트리얼크래프트 2 클래식 호환성 수정.
  • 다양한 문자열이 번역 가능하도록 개선.
  • 변압기의 모드(Mode)가 변경될 경우 표시되는 정보 개선.
  • 대형 보일러(Large Boiler)도 대형 열 교환기(Large Heat Exchanger)처럼
  • 디형 보일러의 연료 목록을 NEI에 추가하였다.
  • 공해 관련 아이템 설명 개선.
  • 전기 용광로와 디젤 엔진에 대한 아이템 설명 개선.
  • 액체를 이용하는 멀티블록의 조합법 확인 문제 해결.
  • 완전 자동화를 가능하게 하는 콘픽 설정 추가.
  • 모듈형 갑옷(Modular Armor)에 대한 다양한 수정.
  • 내부적 무선 레드스톤 수신기(Wireless redstone reciver(internal))가 기계 제어기로 인식되게 되었다.
  • 다수의 철자 수정.
  • 마이크로파 송신기(Microwave Transmitter)와 텔레포터(Teleporter)가 제대로 로딩되지 않는 문제 해결.
  • 갤럭티크래프트의 압축 운철 레시피 문제 수정.
  • 케이싱/강화돌이 강한 레드스톤 신호를 통과시킬 수 있도록 수정.
  • 청정실이 청정도에 따라 레드스톤 신호를 출력하도록 설정.

3.32. 5.09.31

  • 석유 정제 업데이트:
    • 석유 분해(Cracking) 밸런스 조정.
    • 증류탑의 높이를 4~12블록 사이로 설정 가능하도록 변경. 한번에 3~11종류의 액체를 증류 결과물로 얻을 수 있게되었다.
    • 니트로 디젤(Nitro Diesel)의 이름을 세테인 부스트 연료(Cetane Boosted Fuel)로 변경. 생산 레시피에도 삼질화 글리세린 대신 사질화 메탄(Tetranitromethane)이 필요하게 되었다.
  • 실리콘 고무(Silicone Rubber)와 스티렌-부타디엔 고무(Styrene-Butadiene rubber) 추가.
  • 이 새로 추가된 고무는 초고압(IV) 이상 전선 절연시 필수적이다.
  • 씨앗 또는 생선 기름으로 만들 수 있는 바이오디젤 추가.
  • 고온 야금술 업데이트:
    • 용광로에서 가루를 가공하는 고급 레시피 추가.
    • 작업을 더 많이 할 경우 금속이 더 얻어질뿐 아니라, 결과적으로 더 많은 부산물도 얻어진다.
    • 분쇄된 광석과 가공 결과물 변경.
  • 회로/화학 업데이트 및 밸런스 변경:
    • 회로의 제작비용 감소.
    • 회로에 에폭시(Epoxy)가 한단계 더 늦은 티어에서 필요하게 되었다.
    • 기존 에폭시 회로기판을 대체하기 위한 플라스틱 회로기판 추가.
    • 진공 냉각기(Vacuum Freezer) 가격 하향.
    • 다양한 나이오븀 원료 추가. 후반 테크에 많이 쓰여서 추가한듯 하다.
    • 선택권을 늘리기 위해 화학 가공 레시피에 대한 셀 지원 추가.
    • 조립 기계에서의 첫 회로 제작 비용 인하.
    • 조립 기계(Assembly Machines)가 6개의 입력을 가지도록 설정.
    • 콘픽 설정에서 청정실(Cleanroom)을 비활성화할수 있게되었다.
  • 청동 용광로(Bronze Blast Furnace)를 벽돌 용광로(Bricked Blast Furnace)로 변경.
  • 조립 라인 레시피를 연구하고 도전과제까지 완료할 경우 NEI에 표시되게 되었다.
  • 지하에 매장된 석유와 공해 관련 데이터 저장 문제 해결.
  • 공해 효과 추가.
  • 조립 라인에 데이터 접근 해치(Data Access Hatch)를 장착 가능하도록 변경. 이 해치에는 여러 종류의 데이터 막대를 보관 및 이용 가능하다.
  • 아이템 분배기 추가. 아이템을 모든 면으로 고르게 배분하는 기계이다.
  • 5.09.30에서 추가된 화학 레시피 밸런스 변경.
  • 저전압(LV) 및 중전압(MV) 티어의 단일 블록 채굴기 추가.
  • 열분해 오븐(pyrolysis oven)의 색칠 문제 해결..
  • 영점 모듈 전압(ZPM)과 궁극 전압(UV) 배터리 추가. OPConfig 이라는 그레그테크 콘픽 설정에서 활성화해야 이용 가능하다.
  • MK2와 MK3 석유 드릴 추가.
  • 열분해 오븐도 전기 용광로처럼 모든 종류의 코일을 이용 가능하게 되었다. 코일 티어에 따라 작업 속도도 변한다.
  • 새로운 아이템 파이프 추가. 주석, 니켈, 코발트, 알루미늄으로 제작 가능하다.
  • 같은 월드 시드[설명1]를 사용하여도 광석 생성이 일치하지 않는 문제 해결.
  • 유동체 포장기(Fluid Canner) 레시피 변경.
  • 그레그테크 EU 전력 호환성을 위한 AE2 에너지 채널 패치기능 추가. 기본적으로 비활성이므로 이용을 원할 경우 활성화가 필요하다.
  • 일부 조립라인(Assembly line) 레시피 가격 인하. 기존 월드에 있던 데이터 막대의 데이터를 다시 만들어야한다.
  • 조립 라인 레시피에 데이터 막대를 재사용할 경우 발생하는 버그 해결.
  • 치즈와 도우 조합법이 섞인 점 수정.
  • 고급 회로 도전과제 수정.
  • 생성되지 않는 그레그테크 광석이 마인팩토리 리로디드(MFR) 모드의 레이저 드릴에서 얻어지지 않도록 설정. 원할 경우 콘픽에서 활성화 가능하다.


[1] Magic energy generator. 수은, 사움크래프트 샤드, 네더스타와 같은 아이템으로부터 전력을 생산할 수 있다.[2] Processing Array. 단일블록 기계 16대를 대체할 수 있는 멀티블록 기계. GUI 슬롯 내에 단일블록 기계를 넣으면 넣어진 기계의 종류, 넣은 개수 등에 따라 작업 속도, 전력 소모량 등이 달라진다.[3] Distillation Tower. 입력된 액체를 증류해 구성 성분으로 나눌 수 있다.[4] 기존 그레그에 있던 아이템 펌프가 아닌 단일블록 기계이다.[5] 인더스트리얼크래프트 텔레포터와 달리 기계 안에 좌표만 입력하면 해당 지역으로 텔레포트 가능한 기계이다.[6] 내부에 설치된 터빈 아이템의 내구도가 감소하거나 터빈 아이템에 따른 효율을 계산하지 않는 등의 문제가 있다.[7] 엑스트라 유틸리티의 매그넘 토치처럼 일정 범위 내의 몹 스폰을 방지하는 장치이다. 이미 스폰된 몹을 퇴치하지는 못한다.[8] 틱당 1EU 소모.[9] 예: 주형, 틀을 사용하는 레시피 등[10] 계산공식은 이전과 같다.[11] Minefactory Reloaded. 작물, 몹, 낚시 등을 자동화 가능하도록 도와주는 모드이다.[12] Extra Biomes XL. 바이옴 추가 모드이다.[13] 여전히 인더스트리얼크래프트의 것보다는 전력 소모량이 적다.[14] 0은 나무, 1은 돌, 2는 철, 3은 다이아몬드 도구의 채광 레벨이다. 팅커스 컨스트럭트 등의 모드는 이 이상의 채광레벨도 추가한다.[15] Blood Asp가 제작한 다른 모드인 GalacticGreg에서 가져온 코드로 제작했다 한다.[16] Plascrete. 상위 버전의 그레그테크 실험버전에선 클린룸 멀티블록 구조물의 구성 블록으로도 활용된다.[17] Charcoal Pit. 나무 원목을 흙으로 덮고 제어기를 위에 설치하면 나무를 목탄으로 태우는 멀티블록 기계이다.[18] Brittle Charcoal. 목탄 구덩이에서 원목을 놓은 자리에 생성되는 블록이다.[19] 단, Natura의 원목과 같이 광석사전에 고의적으로 추가하지 않은 나무 원목의 이용은 불가하다.[20] 드릴 날 제작에는 다이아몬드 가루 4개 + 다이아몬드 보석이 들어간다.[21] Extra Biomes XL의 줄임말.[22] 일반 가스, 액체 등이다.[23] 바닐라 화로에서의 아이템 제련 가능 개수로 환산시 각각 500개, 750개의 아이템을 제련 가능하다.[24] 소행성, 달, 화성 등 갤럭티크래프트 월드에 그레그테크 광맥을 만드는 모드이다.[25] 삭제하는것이 권장된다. 기능이 중복되기 때문.[26] 월석, 화성석 등[27] 이 광석은 해당 모드가 있어야만 활성화된다.[28] 텅스텐강, HSS, 나콰다, 나콰다 합금[29] 포도, 양파, 오이, 토마토 등[30] 이전에는 작업대(제작대)에서 제작 가능했으나 조립 라인을 필요로 한다![31] 타일 엔티티의 인벤토리 등이 변화한 뒤에 게임에게 해당 타일엔티티에 변화가 있었다는것을 알리기 위한 코드이다.[32] 그레그테크 6에서는 큰 메모리 절감 효과가 있었다고 한다[33] 반도체 등을 만들때 이물질이 들어가지 않도록 하기 위해 필요한 시설이다. 정밀 레이저 세공기(Precision Laser Engraver)의 일부 레시피 사용시 청정실 내에서 작업해야되며, 그렇지 않을 경우 가공이 완료된 결과물이 얻어지지 않는다.[34] 기존에는 오버월드에서 공해를 일으키면 네더나 엔드 등 다른 월드의 같은 좌표에 위치한 청크에서도 오염이 존재했다.[35] 이 기능을 이용해 원하는 월드에 원하는 액체가 생성되도록 할 수 있게되었다.[36] 인더스트리얼크래프트 2의 강화문만 사용 가능하다.[37] 원작자의 말로는 버그가 더 있으니 발견될경우 보고바란다고 한다.[38] 블록이 얼마나 부수기 힘든지에 대한 수치이다. 높을수록 블록을 캐는데 시간이 오[설명1] 마인크래프트 월드 생성시 랜덤 함수에 사용되는 종자값으로, 이 값이 일치하면 유사한 월드가 생성된다.[설명1]


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