최근 수정 시각 : 2026-04-07 16:34:40

Hypnotic Travel

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1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=DemonEpic, 이름=Hypnotic Travel, 유저명양식=by Alkatraz, 유튜브=Kgkin1GaTck, 설명=join my discord server at discord.gg/VexNECzC2E, 설명주석=레벨 설명이 해킹당해\, 링크를 입력하면 Team Tuff라는 악질 해커의 디스코드로 이동한다.,
ID=37040027, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=<b>9분 26초</b>, 오브젝트수=95\,125, 버전=2.1, 티어=13티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=steampianist - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/720859">The Scrap Boy OFF VOCAL</a>
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. Travel 레벨의 일원으로, Alkatraz가 2.1 초기에 제작했다.

Travel 시리즈의 시초이자, 기존까지 가장 긴 레벨이었던 Lonely travel은 게임 자체의 한계로 6분에서 끝이 났는데,[1] 이 레벨은 2.1 업데이트로 그 한계가 사라지자 Lonely travel의 기록을 3분 30초 가까이 갱신하며 레이팅된 가장 긴 레벨의 자리를 탈환했다. 그렇다고 단순히 길기만 한 레벨은 절대 아니며, 디자인과 이펙트 측면에서도 충분히 에픽 레이팅을 받을 만한[2] 완성도를 가진 명작이다.

난이도는 Travel류 레벨들 중에서는 어려운 편. 하드 데몬 내에서는 중위권 정도의 난이도이다. 똑같이 엄청 긴 길이의 하드 데몬인 Larga Espera와 비교하면 길이는 6분 가량 짧지만, 순간 난이도는 훨씬 높다.[3] 레이아웃 자체의 순간 난이도만 해도 이지 데몬 상위권 ~ 미디엄 데몬 하위권 수준인데, 레벨 길이가 9분 30초이라는 점에서 이 레벨의 난이도를 짐작할 수 있다. 특히 96%부터 시작하는 엔딩 구간은 대놓고 후살 먹으라고 만든 구간으로, 인게임 베스트 댓글만 해도 후살 구간을 한 번에 넘지 못한 유저들이 수두룩하다. 따라서 순간 난이도가 쉽다고 도전할 수 있는 레벨은 절대 아니며, 미데 중위권까지는 쉽게 클리어할 수 있어야 이 레벨에 도전할 수 있다.

2. 구간

  • 0.00% - 2.38%
    도입부답게 큐브로 시작한다. 대부분은 점프링만 누르면 되나, ULDM 옵션을 지난 후에 짤막하게 발판 점프가 한 번 있으며, 막판 싱크에 맞춰 점프링 2번을 누르는 구간을 전부 버퍼 클릭으로 지나가면 죽는 버그가 있다. 옛날 레벨이라 LDM과 ULDM이 이 곳에 있다.
  • 2.38% - 5.04%
    밤 중의 도시를 배경으로 하는 구간. 비행으로 시작하며, 중간에 UFO로 바뀐 후에는 도시에 불빛이 생긴다. UFO 막판의 중력반전 포탈 도배 구간은 오토가 아니니 참고.
  • 5.04% - 9.55%
    악보 배경의 구간. 로봇 - 볼 - 거미 순으로 이어진다. 로봇은 짧은 점프만 잘해주면 되고, 볼은 쉬우나 거미는 경로가 직관적이지 않아 거미 모드에 약하다면 까다로울 수도 있다.
  • 9.55% - 12.43%
    듀얼 큐브 구간. 완전 대칭은 아니나 사실상 대칭이라고 봐도 무방하다. 10%에서 대시링을 알아서 끊어야 하는 구간을 조심.
  • 12.43% - 15.69%
    배경의 민들레가 인상적인 하늘색 배경의 구간. 비행 - 웨이브 순으로 이어진다. 웨이브 구간 중간에 대각선 길 사이에 있는 중력반전 포탈을 통과하는 구간이 한 번 나온다. 막판에 처음에는 안 보이는 발판들이 나오는 큐브도 조심.
  • 15.69% - 17.49%
    UFO로 시작하며, 싱크에 맞춰 연타하는 구간이 나온다. 16%에 있는 대형 크기전환 포탈은 피해야 한다. 피하기 어렵지는 않다.
  • 17.49% - 20.35%
    주황색 원들이 배경으로 지나가는 볼 + 거미 구간. 막판 20%에서 나오는 2칸 구멍은 당연히 빠지면 안 된다.
  • 20.35% - 23.26%
    성을 배경으로 하는 구간. 큐브 - 로봇 순으로 이어진다. 21%의 로봇 포탈과 겹쳐있는 초록 점프링을 숙지해둘 것.
  • 23.26% - 26.13%
    성 내부를 모티브로 한 듯한 비행 구간. 초록 점프링이 두 번 나오는데 크기를 키워놔서 어렵지는 않다. 막판에 큐브가 있는데 발판 자체는 바로 앞에 가서야 보이나 화살표로 인디케이터를 만들었다. 25%에 톱니랑 겹쳐 있는 검은 점프링이 있는데 안 눌러도 지나가진다. 2.1 초기 레벨에서 흔히 볼 수 있는 검은 점프링 사용 미스.
  • 26.13% - 29.71%
    배경으로 수많은 화살표가 지나가는 듀얼 구간. 이번에는 큐브 비대칭 듀얼로 시작하며, 난이도도 쉽지 않은 편이라 연습이 필수적이다. 다행히 뒤이어 나오는 웨이브 듀얼은 쉽다. 이 구간을 통과하면 큐브 말고 아무것도 보이지 않는 제법 긴 오토 구간이 나온다.
  • 29.71% - 34.04%
    앞선 오토 큐브에서 이어지는데 도입부가 갑툭튀이니 조심. 스테인드 글라스를 떠오르게 하는 화려한 배경의 구간이다. 모드가 자주 바뀌는 구간인데 블라인드 점프링을 비롯해 숙지해두어야 할 구간들이 몇 개 있어 난이도가 있다. 어느 정도 넘어가면 배경이 사라지며, 계단 발판 위주의 큐브 구간이 나온다.
  • 34.04% - 36.95%
    화려하게 반짝이는 배경의 비행 - UFO 구간. 특이사항은 없다.
  • 36.95% - 39.46%
    화면이 암전되었다가 확 점멸하며, 밤하늘 배경의 큐브 구간이다. 3단 가시가 계속해서 나오는데 바닥에 빨간 점프링들이 깔려 있어서 어려운 타이밍을 요구하지는 않는다. 그래도 저속이기 때문에 날먹 구간은 아니니 조심. 막판에는 오토 구간이 나오는가 싶더니, 중력반전 발판 오토 구간처럼 유도하고 파란 점프링 2개를 설치한 구간이 나온다.
  • 39.46% - 44.24%
    톱니바퀴 배경의 구간으로, 중간마다 싱크에 맞춘 오토 구간이 있다. UFO - 비행 순인데 UFO는 쉬우나 비행은 빨간 점프링으로 시작되는 충격과 공포의 비대칭 듀얼 비행이 한 번 나온다. 다행히 러닝이 어렵지는 않다.
  • 44.24% - 49.89%
    볼 - 거미 구간으로, 배경이 흔들리고 블록들은 싱크에 맞춰 깜빡이면서 위압감을 주는 구간. 다행히 난이도는 쉬우며, 싱크 위주의 구간이다. 47%부터는 제법 긴 오토 구간이 나온다.
  • 49.89% - 55.23%
    배경음악이 잔잔해진다. 언덕이 보이는 밤하늘 배경의 구간으로, 중앙에는 모닥불이 있다. 모닥불은 처음 큐브 모드일 때는 꺼져 있다가, 볼 모드로 진입하면 켜진다.
  • 55.23% - 58.66%
    반딧불이를 모티브로 한 듯한 글로우들이 떠다니면서 비주얼라이저가 중앙에서 작동하는 구간으로, 특이하게 장애물이 모드전환, 속도전환 포탈이다. 모드전환 포탈은 말할 것도 없고, 속도전환 포탈들도 당장은 안 죽지만 컨트롤이 매우 어려워지기에 죽는 것이 거의 확정된다. 이 구간이 끝나고 바로 등장하는 저속 2단 가시도 조심.
  • 58.66% - 61.69%
    비눗방울이 떠 오르는 듀얼 구간으로, 큐브와 비행이 반복된다. 완전 대칭 듀얼이며, 비행은 쉬운 일직선 비행이고, 큐브도 어렵지 않다.
  • 61.69% - 66.32%
    배경의 기계장치가 인상적인 구간. 63%의 볼 구간은 영상만 보면 그냥 지나갈 수 있을 거 같은데 실제로는 보정용 투명 가시가 있어 철저하게 배경음악 싱크에 맞춰 3번씩 눌러 지나가야 한다. 이후 비행으로 진입하는데, 배경에서는 시계가 흐르고, 톱니가 잠시 점멸했다가 사라진다. 피하기 어렵지는 않다.
  • 66.32% - 68.77%
    배경의 진자 3개가 특징인 구간으로, 큐브 - 로봇으로 이어진다. 막판에 로봇이 갑자기 확 튀어오르는데, 거기서 갑툭튀하는 보라 점프링은 안 눌러도 된다.
  • 68.77% - 71.55%
    배경에 퍼즐 조각들이 떠다니는 거미 구간. 특이사항은 없다.
  • 71.55% - 74.32%
    비가 오는 듯한 UFO 구간. 역시 특이사항은 없다.
  • 74.32% - 77.13%
    여러 개의 백열전구가 배경으로 보이는 큐브 구간. 중간에 대시링 3연타 말고는 쉬운 구간이다.
  • 77.13% - 79.91%
    해안가 배경의 웨이브 구간. 소형이긴 하나 간격도 넓은데 저속이라 쉽다. 바닥이나 천장에 닿으면 죽으니 조심.
  • 79.91% - 82.71%
    원들이 떠 다니는 볼 구간. 특이사항은 없다.
  • 82.71% - 89.08%
    레벨의 하이라이트. 비행 모드로, 절정에 도달한 배경음악과 함께 화면이 배에 맞춰서 움직이는 큰 공간을 4단 가속으로 주파한다. 인디케이터가 있어서 인디케이터를 잘 따라가면 크게 어렵지는 않으나 구식 화면 이동이라 화면 이동이 툭툭 끊기니 조심.
  • 89.08% - 96.02%
    배경음악이 결말에 이르러 잔잔해지며, 레벨도 다시 잔잔해진다. 캐릭터가 닿으면 점멸하는 블록들이 인상적인 구간. 큐브 - 볼로 이어지며, 난이도는 쉬운 편이다.
  • 96.02% - 98.83%
    구간 진입 전에 이 구간용 LDM이 있다. 엔딩 구간으로, 배경에는 HYPNOTIC TRAVEL 문구가 있으며, 그 앞에서는 원형 펄스가 지나간다. 듀얼 큐브 구간인데 천장과 바닥에 가시들이 불규칙적으로 나 있다. 한 쪽만 보고는 절대 통과할 수 없으며, 양 쪽을 전부 봐 줘야 한다.
  • 98.83% - 100.00%
    마지막 비행 구간이자, 진정한 후살 구간. 가시 사이의 한 칸 틈새를 통과하는데, 통과할 때마다 중력반전 포탈을 하나 지난다. 다행히 첫 가시 틈새는 보정용 투명 경사면이 설치되어 있다. 사이마다 해골, 물약, 하트가 보이는데, 레벨에서 이들을 전부 수집했다면 이에 맞춰 유저 코인을 준다. 자세한 건 하술. 전부 통과했다면 Alkatraz, The End. 문구와 함께 9분 26초의 대장정이 끝난다.

3. 유저 코인

유저 코인은 JonathanGD의 코인들을 연상시키며, 곳곳에 흩어져 있는 수집 아이템들을 얻으면 마지막 비행에서 몰아서 주는 방식이다. 난이도가 상당한 편.
  • 첫 번째 코인
    레벨 내에 흩어져 있는 해골 2개를 얻으면 된다.

    파일:HypnoticTravelC1Key1.gif
    첫 번째 해골은 12%에 있는데, 긴 소형 1칸 비행을 해야 얻을 수 있는 쉽지 않은 난이도이다.

    파일:HypnoticTravelC1Key2.gif
    두 번째 해골은 65%의 점멸하는 톱니 비행 구간에 있다. 어렵지는 않으나, 단서가 없어 암기가 필수적이다.
  • 두 번째 코인
    레벨 내에 흩어져 있는 물약 2개를 얻으면 된다. 유일하게 아이템들을 비행 모드에서 얻지 않는다.

    파일:HypnoticTravelC2Key1.gif
    첫 번째 물약은 39%의 UFO 구간에 있다. 빠른 연타가 필요하다.

    파일:HypnoticTravelC2Key2.gif
    두 번째 물약은 77%의 소형 웨이브 구간에 있다.
  • 세 번째 코인
    레벨 내에 흩어져 있는 하트 2개를 얻으면 된다.

    파일:HypnoticTravelC3Key1.gif
    첫 번째 하트는 56%의 비행 구간에 있다. 바로 아래에 큐브 전환 포탈이 있으니 피해줘야 한다.

    파일:HypnoticTravelC3Key2.gif
    두 번째 하트는 85%의 비행 구간에 있다. 간격도 좁은 편이지만, 화면이 크게 이동하는 구간에서 나오는데 별다른 단서가 없어 놓치기 아주 쉬운 코인이며, 정확한 위치를 외우기도 어렵다.
  • 코인 위치
    파일:HypnoticTravelCoin.gif
    상단의 아이템들을 전부 얻었다면 마지막 비행에서 코인을 준다. 해골을 2개 얻었다면 첫 번째 코인이, 물약을 2개 얻었다면 두 번째 코인이, 하트를 2개 얻었다면 세 번째 코인이 해금된다.

4. 여담

  • Hypnotic은 최면을 뜻하는 단어 Hypnosis의 형용사형이다. 레벨명인 Hyptonic Travel은 대략 '최면 여행' 정도로 해석할 수 있다.
  • 하드 데몬에서도 중위권으로 꼽히지만, 레이팅 초기에는 미디엄 데몬이었다. 순간 난이도 쉽다고 저평가된 전형적인 케이스.
  • 배경음악명의 OFF VOCAL에서도 보이겠지만 사용된 배경음악은 원곡 The Scrap Boy에서 보컬이 빠진 버전이다. 이 레벨이 워낙 유명하다 보니, 유튜브 검색창에서는 The Scrap Boy가 아닌 The Scrap Boy Off Vocal이 먼저 뜬다(...).


[1] 이 때문에 9분짜리 배경음악을 들고도 6분에서 강제로 끊어야 했다. 이후 레이팅된 2번째 Travel 레벨인 Serponge의 Dem Travel도 길이가 6분이다.[2] Eon만 봐도 알겠지만 RobTop은 절대 길다고 레이팅 등급을 높게 주지 않는다. 오히려 지나치게 긴 레벨들은 레이팅을 잘 안 해주는 편이다.[3] GDDLadder 티어도 Hypnotic Travel이 더 높다.