INVAXION 音灵[1] | |
개발사 | Nanjing AQUATRAX |
배급사 | |
플랫폼 | () |
장르 | 리듬 게임 |
발매 | 2018.12.20 |
서비스 종료일 | 2021.04.07 |
외부 링크 | / / / |
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1. 개요
게임 트레일러 |
중국의 게임 개발사 AQUATRAX에서 개발하고 비리비리에서 2018년 12월 20일 출시한 건반형 리듬게임이다. SOUND VOLTEX의 레인마냥 카메라워크가 현란하게 움직이는 것이 특징.
개발사 AQUATRAX은 이전에 모바일 플랫폼으로 리듬게임 Zyon을 개발 및 서비스하였고, INVAXION은 그 후속 작품이다. 그래서 Zyon에 등장한 캐릭터가 INVAXION에서도 등장하기도 한다.
2. 플레이 방법
기본적으로 키보드를 이용하여 라인을 따라 내려오는 노트를 정확한 타이밍에 처리하는 형식이다.4키, 6키, 8키 모드가 있으며, 기본적으로 설정된 키 셋팅은 각각 DFJK, SDFJKL, ASDFJKL; 이다. 4키와 6키 모드는 일반적인 건반형 리듬게임의 형식을 따르지만 8키 모드의 경우 6키 모드의 양쪽에 특수한 노트가 나오는 레인이 붙어 있는 형태를 취하고 있다. 곡마다 4키와 6키에 각각 2~3개의 패턴과 8키 패턴 한개로 총 5~7개의 패턴이 존재한다.
판정은 Maximum+, Maximum, Just, Good, Miss의 5가지가 있고, 100만점 만점제를 사용한다.[2] 다만 판정이 상당히 빡센 편. 무려 20ms이다.
클리어타입은 일반적인 클리어와 한번도 틀리지 않았을 때의 Full Combo, 그리고 모든 판정을 Maximum 이상 판정을 냈을 때의 All Maximum이 있다.
게임 내에 체력이 존재하여 체력이 바닥나지 않고 곡을 완주해야 클리어가 된다. 단, 게이지나 숫자 등의 방식으로 실시간 상세 표기되는 것이 아니라 일정량 이하일 때 화면 가장자리에 핏자국이 나거나 색이 붉어지는 등의 방식으로 체력이 낮음을 암시적으로 알려준다.[3] 이 상태에서 더 틀려서 체력이 완전히 바닥나면 게임이 도중 종료되고, 결과창도 나타나지 않는다.
2.1. 플레이 모드
- Quick Play
- Arcade Mode
- Cosmic Tour
- Competition
3. 캐릭터
각 캐릭터는 해당하는 스킬을 가지고 있다. 해당 문서 참조4. 수록곡
해당 문서 참조.5. Space Hub
상점 기능이다. 영웅, 테마, 노래를 해금할 수 있다. 해금에는 'Stardust'라고 하는 일종의 게임머니가 필요하다.6. 평가
출시 직후에는 부정적인 평가가 많았는데, 대부분 어지럽고 난잡한 UI에서 혹평을 냈다. 비슷한 시기에 출시한 INVAXION과 비슷한 방식의 리듬게임 MUSYNC가 매우 긍정적인 평가를 달리고 있는 것과는 대조적. 하지만 빠른 피드백을 통한 패치로 점차 평가가 높아져 종합 평가가 복합적까지 올라갔으나 서비스 종료 이후로 매우 부정적으로 다시 내려갔다.7. 서비스 종료
weibo에 올라온 공지[4]개발사인 Aquatrax는 무리하게 INVAXION 모바일판을 제작하려다가 실패하는 등의 문제를 겪은 후 더 이상 회사를 유지하지 못하게 된 것으로 보이며, 그에 따라 INVAXION도 결국 서비스를 종료하게 되었다. 2021년 4월 7일부로 게임의 서버가 완전히 닫히게 되었으며, 현재도 플레이는 가능하나 오프라인으로만 플레이할 수 있는 상황이다. 현재는 중화권 유저들이 주축이 되어 모바일판의 데이터를 일부 이식해온 프리서버로만 남아있는 상황이다.