상위 문서: Into the Dead 2
1. 개요2. 권총
2.1. 디펜더 D9 (B)2.2. G911 인포서 (B)2.3. 해머헤드 357 (B)2.4. 카르텔 트윈스 (E)2.5. G911 블랙 베일 (E)2.6. R77 래피드 (E)2.7. 알파 앤 오메가 (E)2.8. 드래군 IX (V)2.9. 손가락 총 (V)
3. 산탄총3.1. 브루트 더블 (B)3.2. 저스티스 M32 (B)3.3. S-12 라이엇 (B)3.4. ASH-20 브리쳐 (E)3.5. 브루트 인페르노 (E)3.6. 외과의 (E)3.7. X-12 타이런트 (E)3.8. 콜로서스 (E)
4. 기관단총4.1. 밴딧 T9 (B)4.2. MT-56A 택티컬 (B)4.3. 특급 비밀 (E)4.4. 페이트 & 포춘 (E)4.5. T19 래틀스네이크 (E)4.6. A45 에이펙스 (E)4.7. 이직 (E)4.8. PP20 돌벤코브 (E)
5. 돌격소총5.1. 밀리샤 HK-5A (B)5.2. ARC-7 리전 (B)5.3. ARC-9 배털리언 (E)5.4. 에스코르피온 III (E)5.5. ARC-11 섀도 (E)5.6. ARC-12 뱅가드 (E)5.7. ARC-4 게릴라 (E)5.8. K1 스트라이커 (E)5.9. 올드 독 (E)
6. 소총7. 활8. 특수 무기8.1. GL-03 크람푸스 (E)8.2. MGN-6 저거노트 (E)8.3. 베인브리지 M14 (E)8.4. 네일바이터 (E)8.5. XM-4 타이탄 (E)8.6. 애프터쇼크 (E)8.7. M2020 하빙어 (E)8.8. 톱니 (E)8.9. G-8 머로더 (E)8.10. 헬파이어 (E)8.11. 던지는 단검 (V)
9. 기타1. 개요
Into the Dead 2에 등장하는 무기에 대한 문서.기본적으로 스테이지 시작 전 무기 2개를 선택한다. 1개만 선택하는 것은 불가능하며, 같은 종류의 무기만 2개를 선택하는것도 불가능하다.
전작과 같이 스테이지 내 일정 간격으로 탄약 상자가 배치되어 있으며, 초록색 빛과 연기로 위치를 파악할 수 있다. 하지만 꽤 가까이 가야 보이는 탓에 전작의 까마귀처럼 정확한 위치를 확인하고 찾아가는 것은 힘들다. 한 술 더 떠서 탄약 상자가 벽 속에 스폰한다거나 맵 바깥에 스폰한다거나 정상적인 방법으로는 절대 갈 수 없는 3m 높이의 다리 위에 스폰한다던가 하는 문제가 자주 발생한다. 탄약 상자에서는 랜덤하게 주무기 또는 보조무기의 탄약이 들어오며, 가끔 두 무기의 탄약을 동시에 얻거나 탄약과 함께 수류탄 1개를 얻을수도 있다. 얻을 수 있는 탄약은 1레벨 무기의 한 탄창 기준 절반에서 2배까지다.
좀비가 사거리 내에 있으면 총을 약간 위로 들기 때문에 전방 시야가 크게 제한되는 옥수수 밭에서도 전방에 위치한 좀비의 유무를 파악할 수 있으며, 좀비가 공격 범위 내에 들어와야 자동으로 조준을 하는 시스템이기 때문에 조준이 안 된 상태에서는 아무리 쏴 봐도 유탄형 무기를 제외하면 전혀 맞지 않는다. 마찬가지로 가로로 달려오는 좀비도 공격 범위 밖에 있다면 조준을 안 한다.
공격 범위 내에 다수의 좀비가 존재하면 가장 가까이 있는 좀비가 아닌 화면 중앙에 가장 가까운 좀비를 조준하니 주의. 측면 코앞에 있는 좀비를 보고 총을 쐈더니 저 멀리 화면 중앙에 있는 좀비를 쏴서 물어뜯기는 경우가 종종 있다. 게임 출시 초기부터 존재했던 무기일수록 가로 인식범위가 좁아서 이런 문제가 심각하다.
무기는 부품을 얻어서 제작하고, 업그레이드 시엔 부품과 함께 실버가 필요하다. 실버 얻기가 매우 힘든 게임이니 종류별로 고성능 무기만 우선적으로 언락하고 업그레이드 하는 게 좋다. 특히 랜덤 무기를 사용하는 일일 이벤트에선 언락만 되어 있으면 좋은 무기건 안 좋은 무기건 마구잡이로 튀어나오기 때문에 더더욱 좋은 무기만 언락하는 게 좋다.
스토리 모드에서 새로운 챕터를 열면 해당 챕터에 해당되는 무기의 부품을 얻을 수 있게 된다. 일종의 스토리 진행 보상인데, 정작 이런식으로 얻을 수 있는 무기들은 성능이 별로라 사용하기 곤란하다는 게 문제.
이벤트 무기는 기본적으로 이벤트에서만 부품을 얻을 수 있기에 언락 및 업그레이드가 힘든 편이다. 한 번 부품을 얻으면 무기 상자 뽑기로도 부품을 얻을 수 있지만 다르게 말하면 부품이 하나도 없을 경우 과금 등의 방법이 아니면 랜덤박스에서조차 부품이 안 나온다는 말이다.
무기의 최대 레벨은 20이지만 게임 시작과 동시에 얻는 무기나 이벤트 무기가 아닌 경우엔 그보다 낮은 게 보통이다. 그리고 가장 체력이 높은 좀비의 체력이 2만 내외이기 때문에 업그레이드 도중 피해량이 2만을 초과하는 무기가 있을 경우 피해량만 맞추고 그 이상 업그레이드 할 필요는 적다.
무기들은 기본적으로 히트스캔 방식이지만 활 및 유탄 계열 무기들은 발사체 방식이다. 발사체 방식의 무기들은 발사체가 매우 느리게 날아가거나 사격 시 발사체가 허공으로 증발하거나 한 발로 사살 가능한 좀비에 불필요하게 여러발이 날아가 박히거나 발사체가 좀비 앞에 있는 벽 등의 장애물에 막혀 공격이 무효화되는 등의 문제가 존재한다.
스토리 진행으로 첫 부품 수급이 가능한 무기는 (B), 이벤트 등으로 첫 부품 수급이 가능한 무기는 (E), VIP 이벤트 등으로만 부품 수급이 가능한 무기는 (V) 표시함.
2. 권총
게임 시작과 동시에 사용할 수 있는 무기군이지만 동시에 사용하기 곤란한 무기들만 포진한 무기군.권총은 피해량, 연사력, 장탄수 셋이 균형있는 무기가 없다고 해도 과언이 아니다. 피해량이 높으면 연사력이나 장탄수가 나사빠진 경우가 많고 연사력이나 장탄수가 괜찮다 싶으면 피해량이 낮아서 써먹기 곤란하다. 알파 앤 오메가, 손가락 총, 드래군 IX가 아니면 비축 이벤트도 없기 때문에 부품 수급도 매우 힘들다.
위에서 언급한 대로 단점만 가득한 무기군이지만 이벤트 등에서 보조무기 보너스 배율이 고작 2배에 불과하다는 것도 문제. 정말 심각하게 나사빠진 무기군이다.
2.1. 디펜더 D9 (B)
오래되었지만 신뢰도 높은 권총. 시간의 시험을 통과한 설계입니다.
최대 레벨 | 10 |
피해 | 240 |
발사율 | 172 |
재장전 | 334 |
매거진 | 7 |
게임 시작부터 사용할 수 있는 기본 무기.
초반에는 그럭저럭 쓸만하지만 다른 무기를 얻으면 권총 미션을 깰 때 외엔 사용할 구석이 없으며, 그나마도 기본적으로 저열한 성능 탓에 다른 권총을 얻게 되면 버리게 된다. 최대 레벨이 고작 10으로 낮은 것도 단점.
실제 모델은 M1911.
2.2. G911 인포서 (B)
가볍고 장탄수가 높아서 경찰들이 애용하는 총입니다.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 3,840 |
발사율 | 353 |
재장전 | 414 |
매거진 | 16 |
스토리 3장에 진입하면 얻을 수 있는 권총. 디펜더와 비슷한 레벨대에선 비슷한 피해량을 가지지만 디펜더보다 훨씬 높은 레벨까지 업그레이드가 가능하다. 최대 장탄수도 16발로 디펜더의 2배 이상이기 때문에 다수의 좀비가 출현하는 이 게임에서는 여러모로 디펜더보다 훨씬 쓸만한 무기다.
전설 스킨으로 관통 탄약 추가 부스트가 붙는 케일라의 G911이 있다.
실제 모델은 글록.
2.3. 해머헤드 357 (B)
무겁고 연사력이 느리지만, 엄청난 저지력을 가지고 있습니다. 장난감이 아닙니다.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 15,360 |
발사율 | 128 |
재장전 | 316 |
매거진 | 6 |
스토리 4장 진입 시 획득 가능.
리볼버답게 강력한 피해량을 자랑하지만 연사력이 낮고 장탄수가 고작 6발밖에 안 된다. 좀비가 소수만 나온다면 유용한 무기지만 떼거리로 출현한다면 장탄수와 연사력 부족으로 곤란한 상황에 처할 수 있다.
전설 스킨으로 빠른 재장전 추가 부스트가 붙는 룰렛이 있다.
실제 모델은 콜트 파이슨.
2.4. 카르텔 트윈스 (E)
전설적인 카르텔 보스가 애용한 9mm 커스텀 권총. 2배의 재미를 선사합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 7,680 |
발사율 | 261 |
재장전 | 375 |
매거진 | 26 |
쌍권총.
준수한 연사력과 괜찮은 장탄수를 가진 권총, 다만 피해량은 썩 좋지 않은 편이다. 정확히는 같은 레벨의 G911 인포서와 같다.
전설 스킨으로 더 빠른 발사 추가 부스트가 붙는 음양 I, 음양 II, 음양 III이 있다.
실제 모델은 베레타 M9.
2.5. G911 블랙 베일 (E)
코드네임 블랙베일이라는 요원이 까다로운 암살작전을 위해 제작한 커스텀 G911로 소음기, 레이저 조준기, 확장 탄창을 장착했습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 7,680 |
발사율 | 375 |
재장전 | 429 |
매거진 | 22 |
기존 G911에 레이저 포인터, 소음기, 확장 탄창을 부착한 모델.
성능은 그럭저럭 평범한 수준이다. 레이저 포인터는 사거리 내에 좀비가 있을 경우 작동하며, 소음기는 게임 특성상 장식이고, 확장 탄창은 실제로 G911보다 장탄수가 많으니 아주 장식은 아니다.
의외로 쌍권총인 카르텔 트윈스보다 연사력이 빠르다.
2.6. R77 래피드 (E)
은폐형 패키지 안에 신속한 화력이 담겨 있습니다. 단사 및 점사 모드가 포함되어 있습니다. 이 기관단총은 많은 세계 지도자들을 지켜주었습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 7,680 |
발사율 | 400 |
재장전 | 429 |
매거진 | 30 |
단발과 3점사로 조정간 변경이 가능한 기관권총.
단발 연사력도 빠른 편이고 3점사로 권총 특유의 부족한 화력을 보충할 수도 있어 좋은 무기. 3점사 모드일 때는 가로 조준범위도 넓어진다. 후반에 체력이 많은 좀비를 상대할 땐 기본적으로 3점사로 갈기는 걸 추천한다.
3점사 모드로 변경 시 전방 손잡이를 펼치는 모션이 존재한다. 전방 손잡이는 단발로 바꿔도 접지 않지만 단발로 바꾼 뒤 무기를 교체하고 다시 꺼내면 접은 채로 꺼낸다.
실제 모델은 베레타 93R.
2.7. 알파 앤 오메가 (E)
알파와 오메가. 시작과 끝. 시작한 싸움은 끝내는 무기입니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 34,560 |
발사율 | 240 |
재장전 | 334 |
매거진 | 16 |
쌍권총.
같은 쌍권총 무기인 카르텔 트윈스와 정 반대로 압도적인 피해량을 가진 대신 연사력과 장탄수가 낮다. 때문에 좀비 떼거리에 뛰어들면서 쏘면 물어뜯기기 딱 좋다.
2.8. 드래군 IX (V)
산탄총 탄약 발사용 별도의 배럴이 있는 희귀 빈티지 기병 리볼버. 내전에서 사용된 것으로 유명합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 30,720 |
발사율 | 200 |
재장전 | 334 |
매거진 | 9 |
해머헤드의 완벽한 상위호환인 9발들이 리볼버.
해머헤드와 달리 탄환을 1발씩 장전하는데 재장전 도중 격발이 가능해 위급상황 대처 능력이 좋다. 특수 사격 모드로 단 한 발의 산탄을 쏠 수 있는데 이 산탄이 위력도 발군이고 범위도 상당히 넓은 편.
실제 모델은 르맷 리볼버. 무기 설명에서 내전을 언급하는데 실제 르맷 리볼버도 남북전쟁에서 남군이 사용했다.
2.9. 손가락 총 (V)
색종이 조각과 불꽃으로 좀비를 폭파해 최고의 언데드 장난을 쳐 보세요!
최대 레벨 | 20 |
피해 | 34,560 |
발사율 | 375 |
재장전 | 375 |
매거진 | 26 |
알파 앤 오메가의 완벽한 상위호환 무기.
이름 그대로 손가락을 권총 모양으로 취한 무기. 사격할때마다 입으로 '피융' 거리는 게 여러모로 맥빠지지만 성능은 권총 최강이라고 불러도 과언이 아니다. 피해량은 가장 높고 연사력도 재장전 속도도 장탄수도 전혀 부족함이 없다.
단점이라면 좌우 조준 범위가 좁은 편에 탄약 보급량이 썩 좋지 않다.
3. 산탄총
근접한 좀비들을 화끈하게 날려버리는 무기군.높은 피해량과 짧은 사거리, 대체로 적은 장탄수가 특징인 무기군이며, 산탄총 특성 상 사거리 내의 좀비들에게 광역공격을 할 수 있다.
각 산탄총마다 산탄 수가 다른 것으로 추측되는데 수치상 명확히 나타나는 게 아니라서 자세한 정보는 불명. 확실한 것은 산탄총마다 광역 공격 차이가 상당하다는 것이다.
3.1. 브루트 더블 (B)
농장에서 흔히 볼 수 있는 구식 산탄총. 무게는 가볍지만 파괴력은 강합니다. 근거리에서 최고의 성능을 발휘합니다.
최대 레벨 | 15 |
피해 | 2,560 |
발사율 | 400 |
재장전 | 359 |
매거진 | 2 |
기본으로 지급되는 샷건.
초반에는 빠른 연사력과 준수한 재장전 속도 덕분에 쓸만하지만 샷건 중 최약체라는 사실은 절대로 변하지 않기에 다른 샷건을 얻으면 버리게 된다.
실제 모델은 흔한 더블 배럴 샷건을 잘라낸 소드오프 샷건 버전이다.
3.2. 저스티스 M32 (B)
휴대할 수 있는 법의 심판자. 연사력은 느리지만 공격 범위가 넓습니다.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 15,360 |
발사율 | 71 |
재장전 | 300 |
매거진 | 5 |
스토리 2장 진입 시 얻을 수 있는 펌프액션 샷건.
브루트 더블보다 피해량이 더 높고 가로 공격 범위가 더 넓어 한 발로 좀비 3마리 이상 잡는 것도 거뜬하다.
단점은 연사력과 재장전 속도. 둘 다 끔찍하게 느린데 초기 무장이라 피해량이나 산탄 수도 썩 좋지 않아서 좀비 무리 코 앞에서 갈기다가 이쪽이 물어뜯기는 경우가 빈번하다. 특히 관형탄창 샷건들은 처음 1발을 장전할 때 별도의 장전 모션을 가지는데 저스티스는 그게 특히 더 느린 편이다.
실제 모델은 레밍턴 M870.
3.3. S-12 라이엇 (B)
수많은 좀비를 죽이기에 아주 최적화된 무기로서, 이 전술 산탄총은 생존자들에게는 훌륭한 동반자입니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 30,720 |
발사율 | 188 |
재장전 | 250 |
매거진 | 8 |
스토리 7장 진입 시 얻을 수 있는 반자동 샷건.
스탯 수치상으론 좋은 피해량을 가지고 있지만 산탄 수가 적은 것인지 광역 공격 능력이 부실한 편이다. 그 외엔 크게 모난 곳 없는 샷건이지만 부품 수급이 극악이라 쓸 일이 없다. 비축 이벤트에 나오는 샷건들이 훨씬 더 부품 수급이 쉬운데 어지간해선 그쪽 샷건들이 성능도 더 좋다.
실제 모델은 베넬리 M1014 JSCS.
3.4. ASH-20 브리쳐 (E)
밀그램 사는 분쟁지역에 있는 구조물을 박살내기 위해 완전자동 전투산탄총을 개발했습니다. 하지만 가르시아 상병은 이를 다른 용도로 사용했습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 12,800 |
발사율 | 200 |
재장전 | 200 |
매거진 | 22 |
사이드 스토리 '분리(DIVIDED)' 이벤트와 함께 출시된 샷건. 해당 사이드 스토리에 따르면 시험용 프로토타입이라고 한다.
막대한 장탄수가 특징인 샷건으로 최대 22발까지 장전된다. 상자 탄약 부스트가 달린 전설 스킨까지 장착하면 탄약이 모자랄 일은 없다. 느리긴 하지만 자동사격이 된다는 것도 장점.
단점은 그 외 생각할 수 있는 모든 것. 사거리가 끔찍하게 짧고 피해량도 매우 낮으며 산탄총 주제에 슬러그탄 쏘는 거 아닌 가 싶을 정도로 공격 범위가 좁고 재장전마저 느리다. 굳이 이 무기를 언락할 필요 없이 일일 대학살 이벤트에 나오는 것만 써 봐도 코 앞에서 좀비한테 갈겼는데 내가 물어뜯기는 상황이 자주 벌어진다.
전설 스킨으로 상자 탄약 추가 부스트가 붙는 엘리트 옵스 I, 엘리트 옵스 II, 엘리트 옵스 III가 있으며, 빠른 재장전 추가 부스트가 붙는 망령 작전이 있다.
3.5. 브루트 인페르노 (E)
석유 기업가가 한 때 소유했던 이 수집 물품은 한 번에 두 배럴에서 엄청난 폭발력의 소이 탄환을 발사합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 20,480 |
발사율 | 400 |
재장전 | 375 |
매거진 | 2 |
브루트 더블의 원본 격 되는 더블 배럴 샷건. 사이드 스토리 '나이브 오브 더 리빙 데드(NIGHT OF THE LIVING DEAD)'에서 부품 수급이 가능하다.
한 번에 두 발을 사격하기에 실질적으로 단발식 샷건이며, 소이탄이 기본적으로 내장되어 있어 화끈한 화력을 자랑... 하는 것처럼 보인다. 자세한 것은 후술. 그 외에 산탄 수가 많은지 광역 공격 능력이 좋은 편이다.
단점이라면 한 번에 2발을 사격한다는 특성 상 실질 탄약 수가 반토막이며, 그 탄약 수도 많지 않다. 재장전 속도도 좀 느린 편이고, '더 빠른 발사' 부스트 효과도 전혀 못 받는다.
브루트 인페르노의 스탯 상 피해량 수치는 2발 일제사격+소이탄 효과의 합산값이다. 즉, 실제 1발당 피해량은 20레벨 기준 5,120에 불과하다.
3.6. 외과의 (E)
공식명이 Surge Compact인 외과의는 뒷골목에서 지저분한 절단을 수행하는 것 때문에 그 별명을 얻었습니다.
빠른 발사 속도와 넓은 확산은 생명의 은인이지만, 환자의 생존은 거의 전무합니다.
빠른 발사 속도와 넓은 확산은 생명의 은인이지만, 환자의 생존은 거의 전무합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 30,720 |
발사율 | 150 |
재장전 | 400 |
매거진 | 4 |
저스티스의 완벽한 상위호환 펌프액션 샷건.
저스티스를 가볍게 압도하는 피해량과 더 빠른 연사력, 재장전 속도, 그리고 광역 공격 능력이 특징이다. 샷건 중에서 가장 샷건다운 무기라고 한다면 바로 이놈.
관형탄창 샷건 공통 단점으로 처음 1발 재장전이 느리고, 1발만 재장전한다면 더욱 느려진다.
전설 스킨으로 상자 탄약 추가 부스트가 붙는 시발바가 있다.
실제 모델은 슈퍼 쇼티.
3.7. X-12 타이런트 (E)
이 산탄총은 최고의 억제력을 위하여 설계되었지만 대량 생산을 하기에는 너무 강력한 것으로 간주되었습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 20,480 |
발사율 | 240 |
재장전 | 163 |
매거진 | 14 |
더블배럴 펌프액션 샷건.
샷건치고 많은 장탄수와 넓은 공격범위, 빠른 연사력, 재장전 속도 등을 가진 가히 완전체라 부를만한 샷건.
전설 스킨으로 폭발성 탄약 부스트가 붙는 1776이 있다. 해당 스킨은 안 그래도 완벽에 가까운 해당 무기의 성능을 사기무기로 끌어올려주니 필히 얻을 것.
실제 모델은 DP-12.
3.8. 콜로서스 (E)
콜로서스는 엄청난 화력으로 짧은 사거리를 보완합니다. 재장전하는 동안 공격당하지 않도록 주의하세요.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 46,080 |
발사율 | 400 |
재장전 | 353 |
매거진 | 1 |
브루트 인페르노에서 사거리를 반토막내고 피해량을 2배 이상 끌어올린 무기. 게다가 장탄수는 단 1발이다.
표기스탯 그대로 피해량이 전부인 샷건이고 생각보다 재장전 속도가 빠른 편이다. 물론 예능 무기에 가까운 물건이니 주의해서 사용할 것.
해당 무기로 좀비를 사살할 경우 좀비가 제자리에 얼어붙은 듯 서서 쓰러지는 연출이 있다.
전설 스킨으로 빠른 재장전 부스트가 붙는 에그스터미네이터가 있다.
실제 모델은 샷건의 시초인 블런더버스.
4. 기관단총
장탄수는 많지만 피해량이 심각하게 낮은 연사화기들이 포진한 무기군.정말로, 피해량이 권총보다도 낮아서 순정 상태로는 제대로 써먹기가 곤란한 수준이라 소이탄 부스트를 강제하고 있다. 게다가 대부분의 무기들이 완자동에 아무리 짧게 끊어쏴도 최소 2발 이상 연사하는 탓에 기껏 1발로 처치할 수 있는 좀비를 상대하더라도 최소 1발 이상은 허공에 낭비하는 문제도 있다.
이벤트 등에서 붙는 보조무기 보너스 배율이 고작 3배다.
4.1. 밴딧 T9 (B)
거리를 지배하는 악명높은 무기. 탄약을 많이 씁니다.
최대 레벨 | 12 |
피해 | 192 |
발사율 | 1,200 |
재장전 | 429 |
매거진 | 45 |
스토리 2장 진입 시 획득 가능한 기관단총.
연사력이 빠르고 장탄수가 많은 편이지만 피해량은 정말 터무니없이 낮은 수준이라 극초반을 제외하면 무기고 구석에 처박아두는 물건. 최소 3점사부터 갈기기 시작하는 특징도 단점.
실제 모델은 KG-9.
4.2. MT-56A 택티컬 (B)
경호원과 스트라이크 팀을 위해 설계되었습니다. 종말은 또 다른 임무일 뿐.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 2,304 |
발사율 | 858 |
재장전 | 429 |
매거진 | 36 |
스토리 5장 진입 시 획득 가능.
외형만 보면 밴딧보다 강해 보이지만 실제로는 부품 수급이 극악인데다 스토리 5장에 가서야 첫 부품을 얻을 수 있다는 문제 탓에 이 무기를 얻을 때 쯤이면 밴딧의 레벨이 차고넘칠 수준으로 올라간 상태라 쓸 일이 전혀 없다. 일일 이벤트에 나오는 게 그나마 쓸 만한 부분이다.
실제 모델은 H&K MP7으로 추정. 원본과 많이 다르게 생겼다.
4.3. 특급 비밀 (E)
이 프로토타입 무기는 비밀작전 CQB를 위해 만들어졌습니다. 존재해서는 안 되는 무기입니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 4,608 |
발사율 | 1,000 |
재장전 | 429 |
매거진 | 48 |
무난한 성능의 기관단총. 너무 무난해서 설명할 게 없는 수준이다.
외형상 소음기와 레이저 포인터가 달려 있는데, 소음기는 장식이지만 레이저 포인터는 사거리 내에 좀비가 들어오면 실제로 작동한다.
실제 모델은 맥풀 PDR으로 추정. 사실 탄창 삽입 방식을 빼면 FN P90과 더 닮았다.
4.4. 페이트 & 포춘 (E)
한때 자신의 운명을 스스로 개척하는 것을 믿었던 권력 있는 CEO에게 선물로 주었던 기관단총입니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 6,144 |
발사율 | 1,000 |
재장전 | 400 |
매거진 | 88 |
양 손에 들고 사격하는 아킴보 기관단총. 총성에 용 울음소리가 조금 섞여있는것이 특징.
아무리 짧게 사격해도 4점사부터 시작하기 때문에 탄 소모가 극심하지만 탄약 보급량이 많은 편에 장탄수도 넉넉하고 피해량도 기관단총 중에선 좋기 때문에 다수의 약한 좀비를 쓸어버리는데 좋다.
실제 모델은 UZI 또는 MAC-10으로 추정.
4.5. T19 래틀스네이크 (E)
빠르고, 신뢰할 수 있고, 치명적입니다. 비교불허의 래틀스네이크.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 3,840 |
발사율 | 1,000 |
재장전 | 462 |
매거진 | 60 |
장탄수가 넉넉하고 재장전 속도가 빠른 편이지만 피해량이 특히나 안 좋은 기관단총. 쓸 일은 없다.
실제 모델은 MP34.
4.6. A45 에이펙스 (E)
이 소형 SMG는 발사 모드를 전환하는 것만큼 신속하게 전술을 바꿀 수 있기 때문에 SWAT 팀이 선호합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 5,376 |
발사율 | 1,715 |
재장전 | 429 |
매거진 | 33 |
조정간 변경 기능을 통해 단발 또는 연사 변경이 가능한 기관단총.
기관단총 중 가장 빠른 연사력을 자랑하지만 단발 사격 기능 덕분에 오히려 총알을 아낄 수 있는 게 장점. 피해량도 기관단총 중에선 강한 편이다.
단점은 너무 적은 장탄수. 20레벨 기준 고작 33발밖에 안 된다. 단발 사격 기능이 연사력 때문이 아니라 장탄수 때문에 존재하는건가 싶은 수준.
실제 모델은 KRISS Vector.
4.7. 이직 (E)
이직의 컴팩트한 디자인은 기관단총을 혁신시켜 손안에 쥘 수 있는 강력한 화력을 제공합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 5,376 |
발사율 | 750 |
재장전 | 462 |
매거진 | 32 |
무난한 기관단총. 연사력이 느리지만 최소 2점사부터 시작한다.
실제 모델은 UZI.
4.8. PP20 돌벤코브 (E)
하이테크 야간 투시경 세트와 함께 소음 PP20 '돌벤코브'는 스텔스 접근과 소음 사격을 가능하게 합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 6,758 |
발사율 | 600 |
재장전 | 290 |
매거진 | 88 |
사이드 스토리 '응보(RECKONING)'에서 추가된 기관단총.
러시아제 PP-19 기관단총에 소음기와 도트 사이트를 장착한 모델이며 특이하게도 야간투시경이 덤으로 딸려온다. 덕분인지 무기 선택 시 효과음도 야간투시경을 켜는 것 같은 효과음이다.
기관단총 중 유일하게 별도 조작 없이 단발 사격이 가능하며 피해량이 가장 높다. 그래봤자 권총보다 단발 화력은 약해서 묵시급 난이도에서 피 보는 건 여전하지만.
단점은 느린 재장전 속도와 야간투시경. 야간투시경의 경우 사이드 스토리에서 써 보면 알겠지만 게임이 야간투시경이 필요할 정도로 어두운 경우도 없고 야간투시경을 사용하면 좀비 식별 거리가 더 짧아진다. 물론 이것만으론 단점까진 아니지만 야간투시경이 무기에 딸린 보조무장으로 취급되어 탄약을 모두 소모해도 무기를 자동으로 바꿔들지 않는다. 이 사실을 잊는다면 탄약을 모두 소모하고 다른 무기로 자동교체를 기다리다가 좀비한테 물어뜯기는 사태가 벌어질 수 있다.
총평은 야간투시경을 빼면 탄창 용량도 넉넉하고 밸런스 괜찮은 무기. 어디까지나 기관단총 중에서 그렇다는 게 문제지만.
실제 모델은 앞서 언급한 PP-19.
5. 돌격소총
피해량과 장탄수 모두 적당히 높은 밸런스형 무기. 피해량이 2만을 넘는 무기가 없어 가장 체력이 높은 좀비는 2발 이상 사격해야 하지만 그 외에 특출난 단점은 없는 편이다.특이사항으로 대부분의 무기들이 완자동이 아닌 점사 무기들이다.
5.1. 밀리샤 HK-5A (B)
가장 널리 사용하는 돌격소총 중 하나입니다. 전투를 환영합니다.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 7,680 |
발사율 | 750 |
재장전 | 400 |
매거진 | 26 |
게임 시작부터 부품 수급이 가능한 돌격소총.
최대 3점사까지 사격이 가능하며, 그 외엔 별다른 특징이 없는 돌격소총. 장탄수가 꽤 적다는 게 단점이라면 단점이다.
실제 모델은 AK-47. 다만 3점사 사격이 가능하다는 점은 오히려 M16 소총을 닮았다.
5.2. ARC-7 리전 (B)
전쟁을 위해 만든 무기. 세계는 혼란에 빠졌지만 이 총에게는 아주 어울리는 환경입니다.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 7,680 |
발사율 | 858 |
재장전 | 462 |
매거진 | 30 |
스토리 5장 진입 시 획득 가능한 돌격소총.
최대 4점사 사격이 가능하며, HK-5A보다 연사력이 빠르지만 부품 수급이 극악이라 사용할 기회는 사실상 없다. 일일 이벤트에 나오는 걸 써 볼 수 있는 게 고작이다.
전설 스킨으로 폭발성 탄약 추가 부스트가 붙는 길라 몬스터 I, 길라 몬스터 II, 길라 몬스터 III가 있다.
실제 모델은 H&K G36. 총몸은 AR-15의 총몸이다.
5.3. ARC-9 배털리언 (E)
통제된 군용 무기로서 트윈 매거진과 총열 하단부에 부착하는 유탄발사기를 갖추었습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 15,360 |
발사율 | 924 |
재장전 | 500 |
매거진 | 36 |
언더배럴 유탄발사기를 장착한 돌격소총.
매일 일일 미션을 달성하면 부품을 수급할 수 있으며, 미션 난이도도 높은 편이 아니라 돌격소총 중 가장 빠르게 업그레이드가 가능한 무기다.
최대 5점사까지 가능하며, 언더배럴 유탄발사기는 탄약 상자에서 탄약을 얻을 때 최대 1발까지 충전된다. 유탄은 수류탄 정도의 성능을 가지고 있으나 피해량은 총기 업그레이드를 따라가기 때문에 총기 레벨이 낮다면 좀비들이 죽지 않고 피해만 입은 채 경직되는 모습을 볼 수 있다.
성능상으로 문제는 없지만 그 외의 문제가 다수 있는 편인데, 가장 큰 문제는 총기 위에 큼지막하게 달린 조준경이 오른쪽 시야를 많이 가린다는 것. 총기로 좀비를 조준하거나 재장전 할 때 화면 반 정도를 그대로 가려버린다. 그 외에 출시 초기 무기인 탓에 가로 조준 범위가 좁은 편이다.
탄창이 두 개를 붙인 이중 탄창인데 이 이중 탄창은 실제로 기능하여 재장전 할 때 짝수 회마다 빠르게 재장전한다.
실제 모델은 M203 유탄발사기를 장착한 M4 카빈.
5.4. 에스코르피온 III (E)
어느 카르텔 보스는 두 전갈을 사용하여 불충한 암살자들을 혼낸 것으로 유명했습니다. 이 무기는 마지막 경고로서 그의 사무실에 설치되었습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 15,360 |
발사율 | 800 |
재장전 | 375 |
매거진 | 60 |
최초의 완자동 돌격소총.
드럼 탄창을 채용하여 장탄수가 많다는 것 외에 별다른 특징은 없다.
원본은 AKS.
5.5. ARC-11 섀도 (E)
은밀한 작전을 위해 개발되었으며 클래식 ARC 포뮬라를 변조한 이 무기에는 반자동 또는 관통 탄약 버스트의 두 가지 모드가 있습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 15,360 |
발사율 | 750 |
재장전 | 429 |
매거진 | 36 |
조정간 변경으로 단발과 3점사를 변경할 수 있는 돌격소총.
단발 사격은 평범하지만 3점사의 경우 관통 탄약 부스트가 적용된다. 어지간한 좀비는 돌격소총의 단발 사격으로 사살이 가능해 3점사는 탄약 낭비로 느껴질수도 있으나 좀비 무리에 쏘면 매 사격마다 조준을 새로 하기 때문에 실제로 낭비되는 탄약은 거의 없는 편이다. 가로 조준 범위도 상당히 넓은 편.
단점은 애초에 장탄수가 적다는 것. 3점사 무기가 장탄수마저 적으니 함부로 난사하기 힘들다.
원본은 H&K HK416.
5.6. ARC-12 뱅가드 (E)
침입 및 소거 작전의 효율성을 극대화하도록 설계된 이 완전 자동 ARC 변형은 언더배럴 산탄총을 갖추고 있습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 11,520 |
발사율 | 706 |
재장전 | 400 |
매거진 | 36 |
언더배럴 샷건이 장착된 완자동 돌격소총.
다른 돌격소총과 비교했을 때 피해량이 낮은 편이지만 플레이어가 불편함을 느낄 정도로 낮은 수준은 아니다.
하부 샷건이 장착되어 있으며, 탄약 상자에서 탄약을 보충받을 때 최대 2발의 샷건 탄환이 충전된다. 별도 재장전 모션은 없으며, 공격력과 가로 범위는 좋은 편이지만 사거리는 짧으니 이 점을 유의하고 사용해야 한다.
전설 스킨으로 빠른 재장전 추가 부스트가 붙는 블랙아웃이 있는데 이 게임에서 유일하게 특수사격의 능력을 변경시키는 스킨이다. 하부 샷건이 조명탄 발사기로 바뀌어 조명탄을 발사하면 일정 시간동안 시간을 느리게 흐르도록 만든다.
실제 모델은 KAC 마스터키가 장착된 H&K HK416.
5.7. ARC-4 게릴라 (E)
정글에서 단련된 이 정통 ARC는 많은 인기 영화와 TV 쇼에 등장한 후 유명해졌습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 19,200 |
발사율 | 1,134 |
재장전 | 400 |
매거진 | 25 |
연사력이 매우 빠른 돌격소총. 게릴라보다 연사력이 빠른 무기는 몇 없다.
연사력이 매우 빠른데 장탄수마저 적어서 탄 관리를 잘 해줘야 하는 무기. 다행스럽게도 조정간 변경으로 단발과 연사를 변경할 수 있다. 원체 빠른 연사력 덕분에 단발로 사격해도 빠르다. 정말로 탄 관리를 위해 단발 사격을 하게 되는 무기.
실제 모델은 M16A1.
5.8. K1 스트라이커 (E)
스트라이커는 반자동으로 정밀한 피어싱 샷을 발사하여 그 이름에 걸맞게 작동하지만 완전 자동 모드에서 표준 라운드를 발사할 수도 있습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 19,200 |
발사율 | 600 |
재장전 | 500 |
매거진 | 32 |
단발 사격에 관통 탄약 부스트가 붙은 돌격소총.
높은 피해량과 단발 사격의 관통탄이 맞물려 좀비 무리 학살에 뛰어난 모습을 보여주는 돌격소총. 조정간 변경으로 연사도 가능하지만 어지간해선 단발 사격으로 거의 모든 상황이 처리되기 때문에 연사 할 일은 없다.
전설 스킨으로 상자 탄약 추가 부스트가 붙는 얼음의 손아귀가 있다. 해당 스킨 장착 시 피격당한 좀비들이 얼어붙어서 죽으며, 해당 스킨 장착 후 소이 탄약 부스트를 사용하면 푸른 불꽃이 붙는다.
실제 모델은 슈타이어 AUG. 그 중에서도 기본형인 A1 모델이다.
5.9. 올드 독 (E)
더 안정적인 무기들을 조합하여 만든 올드 독은 오래 발사하면 과열되어 총알에 불이 붙습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 11,520 |
발사율 | 1000 |
재장전 | 600 |
매거진 | 35 |
사격하다보면 총열이 과열되어 총알에 불이 붙는 것이 특징인 돌격소총. 탄환도 평범한 탄환이 아닌 수제 바늘탄을 사용하는지 불 붙은 총알에 피격된 좀비를 보면 일반적인 총알이 아닌 바늘같은것에 꿰뚫린 모습을 볼 수 있다.
다만 저 과열 모드는 실제로 의도해서 사용하기 어렵다. 일단 총을 과열시키려면 난사를 해야 하는데 이 게임은 근본적으로 총알이 남아도는 게임이 아닌데다 돌격소총이라는 특성 상 기본 피해량도 부족하지 않기 때문에 불 붙은 총알을 쏜다고 해도 별 체감이 되질 않는다.
배털리언처럼 탄창 두 개를 이어붙인 이중 탄창이고, 마찬가지로 재장전 할 때 짝수 회마다 빠르게 재장전한다.
실제 모델은 불명. 최소한 총몸과 총열은 기성 총기가 맞을 것이지만 그 외 잡동사니를 덕지덕지 붙여 만든 탓에 알아볼수가 없다.
6. 소총
피해량은 높지만 연사력과 장탄수가 낮은 무기군. 다수의 좀비를 상대하는 용도는 아니다.6.1. 프레데터 308 (B)
강력하고, 장거리에서 매우 정확하게 쏠 수 있는 사냥꾼의 무기.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 21,120 |
발사율 | 67 |
재장전 | 343 |
매거진 | 6 |
스토리 3장 진입 시 얻을 수 있는 볼트액션 저격소총.
별다른 특징이 없다는 게 특징인 무기. 재장전 시 탄창 교환이 아닌 한발씩 재장전한다.
실제 모델은 M40 저격소총.
6.2. 와일드스퍼 (B)
이 구식 총기는 서부시대 때 셀 수 없이 많은 무법자를 죽였습니다. 이 총의 활약은 아직 끝나지 않았습니다.
최대 레벨 | 18 |
피해 | 7,680 |
발사율 | 110 |
재장전 | 300 |
매거진 | 10 |
스토리 6장 진입 시 얻을 수 있는 레버액션 소총.
스토리 후반에 얻을 수 있는 무기답게 부품 수급이 극악인데 그걸 차치하더라도 피해량이 권총과 비교해야 할 수준으로 낮아서 안 쓰는 무기. 게다가 재장전도 한발씩 한다. 연사력이 빠르니 소총으로 다수의 좀비를 처치해야 하는 미션에 쓰지 않을까 싶지만 아래 관통 탄약을 쓰는 재블린이나 코발트를 쓰고 말지 와일드 스퍼는 절대 아니다. 프레데터에 관통 탄약이나 폭발 탄약 부스트를 써도 와일드 스퍼보다 훨씬 나은 대량살상 능력을 보여준다.
실제 모델은 윈체스터 M1866.
6.3. 재블린 AP51 (E)
기본적으로 관통 탄약을 사용하는 초강력 50구경 저격소총.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 46,080 |
발사율 | 63 |
재장전 | 375 |
매거진 | 12 |
관통 탄약이 기본적으로 장착된 볼트액션 저격소총.
총 자체는 흠잡을 곳 없이 좋지만 부피가 큰 탓에 화면을 상당 부분 가리는 문제가 있다. 현재는 코발트 마크 IV의 하위호환이 되어버렸다.
6.4. F300 카바인 (E)
이 빠르고 정확한 소총에는 총검이 포함되어 있어 사용자에게 근접 공격을 막을 수 있는 기회를 한 번 줍니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 30,720 |
발사율 | 219 |
재장전 | 375 |
매거진 | 30 |
연사력이 빠르고 장탄수가 많은 게 특징인 소총. 와일드 스퍼와 달리 피해량도 출중하다.
카바인은 총검이 장착되어 있는데 이 총검은 좀비에게 잡혔을 때 사용할 수 있는 칼과 같이 살아남을 기회를 제공한다. 이 게임에서 좀비에게 잡혔을 때 살아남을 수 있는 방법은 칼, 구출 능력을 지닌 컴패니언, 이벤트 모드에서 구조 능력을 지닌 동료가 있는데 거기에 기회가 하나 더 추가되는 격이다. 다만 이 총검은 무기를 좀비에게 잡혔을 때 들고 있을 경우에만 사용할 수 있으니 주의.
이 무기의 가장 큰 단점은 오직 패키지 구매로만 입수할 수 있다는 것이다. 그나마도 브루트 인페르노와 같이 팔아서 싼 것도 아니다.
실제 모델은 M1 카빈. 카빈과 카바인 둘 다 맞는 발음이지만 미국에선 카바인 발음이 보편적이다.
6.5. 코발트 마크 IV (E)
이 특급 비밀 반물질 소총은 전자기장을 사용하여 초음속으로 장갑 관통탄을 발사합니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 64,000 |
발사율 | 105 |
재장전 | 500 |
매거진 | 10 |
사이드 스토리 '강하(DESCENT)'에서 추가된 소총.
관통 탄약이 기본적으로 장착되어 있다는 점에서 재블린 AP51과 비슷해 보이지만 피해량이 더 높고 연사력과 재장전 속도도 더 빠른데 피격 판정도 더 후하다. 장탄수가 살짝 적긴 한데 신경 쓸 수준의 단점은 아니다. 이 소총을 구할 수 있다면 재블린은 잊어도 된다.
전설 스킨으로 시작 탄약 추가 부스트가 붙는 케이먼이 있다. 특이하게도 케이먼 스킨 장착 시 탄환 모양이 초승달처럼 변하고 피격당한 좀비가 신체 일부가 잘려나가 죽는다.
창작 총기이기에 실제 모델은 없다. 레일건이긴 한데 반물질 소총이라고 언급하는 부분에서 보통 레일건도 아니다.
6.6. M5 커스버트 (E)
원래의 전쟁은 오래 전에 끝났지만 M5 커스버트에는 살상 잠재력이 여전히 많이 남아 있습니다.
최대 레벨 | 20 |
피해 | 34,560 |
발사율 | 240 |
재장전 | 600 |
매거진 | 8 |
총류탄을 사용할 수 있는 소총. 총류탄은 유탄이 아닌 공중작렬탄이라 사용하면 공중에서 폭발한 뒤 지상에 자탄을 흩뿌린다.
문제는 총류탄 사용 과정이 너무 번거롭다. 특수사격 버튼을 누르면 일단 총류탄을 장전하고, 총류탄이 장전된 뒤에 사격해야 총류탄을 발사하는데 눈 앞에 좀비가 나타난 것을 보고 이 모든 과정을 수행해 사격하면 이미 늦었다. 그렇다고 총류탄을 장전한 채 충분한 수의 좀비 무리를 기다리는 것은 일반 사격을 못 해서 위험하다.
앞서 말했듯 특수사격 버튼은 총류탄 장전이며, 이미 장전된 상태에서 특수사격 버튼을 한 번 더 누르면 총류탄을 장착해제하니 주의.
실제 모델은 M1 개런드.
7. 활
진엔딩의 걸림돌도 아닌 그냥 쓰레기. 다행히도 본편 출시 이후에 추가된 덕분에 스토리 모드에서 활 관련 도전과제는 존재하지 않는다.무소음이라는 설명이 있지만 그걸로 얻을 수 있는 이득이 없어서 그냥 쓰레기다. 그나마도 상향을 많이 받은 게 지금의 성능...
사실상 특정 무기 외에는 사용할 이유가 없으며, 화살 회수 후 재사용이 가능한 특징 때문인지 탄약 관련 퍼크가 없다. 대신 폭발 화살 퍼크에 해당 기능이 포함되어 있다.[1]
불화살 퍼크는 소이탄과 별개로 취급된다. 불화살로는 소이탄 미션을 클리어하지 못하니 유의할 것.
꽤나 마이너한 무기라 그런지 이벤트 보조무기 보너스 배율도 4배로 제법 높은 편.
7.1. 스피릿 DDX (B)
조용하고, 강력하고, 화살을 다시 사용할 수 있습니다. 사용하려면 어느 정도의 기술이 필요합니다.
최대 레벨: 184장 진입시 얻을 수 있는 석궁. 공격력은 소총과 비슷하지만 단발식에 재장전 속도가 심각하게 느리다. 석궁에 사살된 좀비 위로 지나치면 화살을 회수할 수 있다.
현대 전쟁에서 냉병기가 사장된 이유를 뼈저리게 느낄 수 있는 무기. 이 게임 특성상 좀비들은 무리지어 플레이어에게 달려드는게 보통인데 스피릿은 한 번에 한 마리밖에 못 죽이는 주제에 재장전이 경악할 정도로 느리고 관통 사격이 되는 것도 아니며 공격력도 특출나게 높은 게 아니라 도저히 쓸 구석을 찾을수가 없다. 화살 특성상 히트스캔이 아닌 발사체 방식으로 공격하는데 벽에 막히거나 쏘자마자 허공에 증발하는 문제도 당연히 존재한다.
이게 언락되어 있으면 일일 이벤트 중 클래식 런에서 아무 퍼크 없이 튀어나오는 모습을 볼 수도 있다. 꽤나 자주 튀어나오는데 클래식 런은 좀비들이 특히 많이 튀어나오는 이벤트라 폭발성 화살 퍼크가 달려 있어도 못 써먹을 물건이 아무 퍼크 없이 튀어나오니 순식간에 이벤트 난이도가 급상승한다. 이미 제작했다면 늦었지만 제작하지 않았다면 절대 제작 버튼도 누르지 말 것.
7.2. Spectral II (E)
이 현대적인 경량 복합궁은 활을 빠르게 발사할 수 있지만 화살을 쏠려면 강력한 힘이 필요합니다. 대부분의 화살은 회수가 가능합니다.
최대 레벨: 20그냥 활. 이 무기의 추가로 활 카테고리가 생겨 석궁, 활 등이 범주에 들어간다.
설명대로 강력하게 발사하는지, 좀비가 화살을 맞으면 기관총이라도 맞은 것처럼 날아간다(...). 또, 벽과 근접한 좀비를 쏘면 벽에 박힌다(!). 이게 문제가 되는 것이, 화살 회수가 불가능할 정도로 날아간다.
화살을 회수해서 재사용이 가능한 것 때문인지, 탄약 증가 계열 퍼크는 존재하지 않는다.
7.3. 사면 (E)
이 수수께끼의 무기는 놀라운 속도로 빠르게 볼트를 연속으로 발사하거나 힘을 모아 굉장한 위력의 볼트 하나를 발사할 수 있습니다.
최대 레벨: 20사이드 스토리 '입회자'에서 부품 수급이 가능한 연발 석궁. 표기상 1발 대미지는 최약체지만[2] 연사력으로 커버하려는 듯 활 계열 무기 중에서는 공격 속도가 가장 빠르다.
화살 특성상 회수 후 재사용이 가능하며, 자동 모드와 반자동 모드로 전환할 수 있다.
자동 모드에선 짧게 누르면 단발 사격, 길게 누르면 연발 사격을 한다. Spectral II에 비교하면 폭발 화살 퍼크 없이도 좀비 무리에 대한 대응 능력이 좋은 편. 자동 모드의 화살에 맞은 좀비는 대부분 그 자리에 쓰러지기 때문에 화살 회수가 편한 게 장점이다. 다만 발사체 방식이라 좀비 사살 속도가 느린 편.
반자동 모드에선 단발사격만 가능한데, 화살의 위력이 올라간다. 공격력 보정 비율은 연발 대비 3배로, 최대 레벨 달성 시 아머 좀비를 제외한 모든 좀비를 한 방에 보낼 수 있다. 대신 화살에 맞은 적은 저 멀리 날아가서 화살 회수가 어려워진다. 반자동 모드는 그 위력을 보여주듯 히트스캔 방식이다.
간혹 자동 모드여도 관성이나 좀비의 피격 상황 등의 변수에 따라 화살에 맞은 좀비가 엄한 데로 튕겨나가서 화살 회수에 애로사항이 꽃필 수 있다.
폭발 화살 퍼크를 장비하면 시작 시 소지 화살 수가 증가하고, 탄약 상자에서 얻는 화살 수가 증가한다. 폭발 지연 시간이 있는 Spectral II와 달리 폭발 화살은 적중하면 즉시 폭발하기에 종결급 활 무기로 평가받는다.
여담으로, 좀비를 화살 2방에 죽여도 회수 가능한 화살은 1발 뿐이다.(...)
2022년 할로윈 시즌을 기념하여 불화살 퍼크가 포함된 전설스킨이 배포되었다.
7.4. V.L.A.D. (V)
매우 큰 화살 발사기(Very Large Arrow Dispenser)는 종말에 대한 재능 있는 엔지니어의 대답이었습니다. 재사용할 수 있는 각 작살로 여러 대상을 제거할 수 있습니다.
최대 레벨:20활 범주에 들어가는 5연발 펌프액션 작살총이다. 1발씩 장전하고 폭발성 탄약 퍼크가 아니면 한명씩밖에 못 죽이는 스피릿과 스펙트럴과는 달리 5발씩 장전하고 레벨만 어느정도 높다면 작살을 쏘고 나서 바닥에 떨어지기 전까지는 맞은 적은 모조리 죽이는 대단한 관통성을 가진다. 재블린처럼 관통 탄약 퍼크가 기본으로 장착되어 있는 셈. 펌프질과 재장전 속도도 빠른 편.
여담으로 Krampus처럼 장전된 작살이 노출되어 있어서 총 상태만 봐도 남은 탄창을 알 수 있다. 또한, 작살에 꽃여서 죽는 좀비는 몸부림 치다가 죽는 모션을 취한다.
8. 특수 무기
표기는 특수 무기인데 대부분 중화기로 분류된 무기가 여기에 속한다. 유탄발사기나 미니건, 화염방사기 등등...기본 성능이 강력한 대신 퍼크를 통한 강화가 불가능하다.
8.1. GL-03 크람푸스 (E)
구식 군용 유탄발사기로서 혁신적인 하모니카 탄창을 사용합니다. 착하게 사용해야 할까요? 아니면 못되게 사용해야 할까요?
최대 레벨: 20실제 모델은 M79의 개조형인 T148E1.
사이드 스토리인 '동상' 1부에서 얻을 수 있는 유탄발사기로, 최대 3발까지 연사가 가능하다. 탄창이 몇 발 남았는지 외관을 보고도 알 수 있다. 다만 연사 속도와 장전 속도가 느리다는 점과 업그레이드를 하지 않으면 한 방에 좀비들을 못 잡는다는 것이 단점. 하지만 사살하지 못할 경우 샷건 이상으로 광역 경직이 걸린다.
업그레이드를 하려면 부품을 모아야 하는데 VIP가 아니면 부품 수급에 애로사항이 꽃핀다. 이벤트 스테이지 구성 자체가 악의적이어서[3] 스펙은 좋은 대신 업그레이드 자체가 매우 어렵다.
거기에 보급 시스템상 탄 수급마저 불안정해서 소수의 적을 상대로는 제대로 써먹기가 매우 곤란하다.[4] 이 상황은 상자 탄약 퍼크가 적용되는 전설 스킨을 구매하기 전까지는 피할 수 없다.
이 모든 방해요소를 돌파하고 전설스킨 구매를 포함한 업그레이드를 끝내면 OP 그 자체인 무기. 유탄이 일반탄약으로 취급되기 때문에 탄약상자에서 얻을 수 있으며 한 번에 3[5]~9개까지 얻을 수 있기 때문에 업그레이드를 많이 했을경우 무지막지한 공격력을 가진 유탄으로 전방을 그야말로 초토화시킬 수 있다. 레벨대비 공격력이 높은 편이라 권장 무기 레벨보다 높은 난이도에서도 상위좀비들을 한 방에 잡는 모습을 볼 수 있다. 물론 업그레이드를 해줘야 더 높은 난이도에서 나오는 좀비들을 한 방에 잡을 수 있다. 17레벨 달성 시 모든 좀비를 일격사 시킬 수 있는 공격력이 확보된다.
유탄 폭발이 탄착 기준으로 좌우범위에 특화되어 있고, 전/후방 판정은 생각보다 좁기 때문에 좀비무리의 선두에 명중할 경우 생각보다 대량살상이 안되는 경우도 있다. 재장전 타이밍이면 주의하는게 좋다. 일렬로 몰려오는 적들에겐 샷건이 좋다.
효과적인 파밍법은 초기 할인 특전을 받고 vip가 되어서 사이드 스토리 전환을 통한 진행률 리셋으로 초반부 보상만 반복적으로 털어먹는 것이다. [6]
8.2. MGN-6 저거노트 (E)
공격 헬기의 파괴력을 가진 납 성분의 허리케인을 손 안에. 하지만 사격 개시 시간과 긴 재장전 시간을 주의해야 합니다.
최대 레벨: 20말 그대로 미니건. 설명을 보면 헬리콥터에 거치해서 쓰던 미니건으로 추정된다.
단발 데미지는 꽤 낮지만 이걸 연사력과 장탄수로 커버하기 때문에 별 문제가 안 된다. 문제는 곧바로 발사가 안 되고, 예열하는 시간이 있어서 미리 쏠 준비를 해줘야 한다. 이 때문에 운용 난이도가 꽤 높은 편. 또 재장전 속도가 많이 느리기 때문에 재장전 타이밍도 주의해야 한다.[7]
대량 학살에 특화된 무기로, 무기 레벨이 적절하게 높다면 아무리 좀비가 많아도 죄다 사살할 수 있다.
8.3. 베인브리지 M14 (E)
헛된 발명가 S.G. 베인브리지의 발명품인 이 기관총은 방아쇠를 당기는 것만으로 엄청난 공세를 펼칩니다.
최대 레벨: 20실제 모델은 제1차 세계 대전 당시 개발된, 인류 역사상 최초의 분대지원화기인 루이스 경기관총.[8]
연사력도 상당히 빠르고, 데미지도 좋고, 사격 범위도 상당히 넓다. 대신 상당히 다루기 힘든 총인데, 드럼 탄창을 사용해서 엄청난 장탄수를 보유하고 있는 것처럼 보이지만 터치 1번에 총알을 3발씩 소모해서 15번 터치하면 탄약이 바닥나는 바람에 실속은 별로 없다. 그래서 탄 관리가 상당히 힘든 편에 속한다.
8.4. 네일바이터 (E)
건설 및 파괴 모두에 완벽하게 맞춰진 이 개조 네일건은 세계 종말을 위한 준비가 되어 있습니다.
최대 레벨: 20네일건을 개조한 무기.
원본이 공구여서 그런지 투사체 속도가 총탄에 비해 느려서 적이 쓰러지기 전까지는 계속 조준을 하고 있는데, 한 방에 쓰러질 경우 후속타는 모두 탄약 낭비가 되며, 총기류로 뚫을 수 있는 장애물을 뚫지 못한다. 심지어 타겟이 드러나 있는 철망 담벼락도 통과하지 못하기 때문에 조준한다고 해서 무작정 격발하면 장애물에 가로박혀서 탄약만 낭비하는 꼴이 되니 주의하자.
기본적으로 준수한 성능을 자랑하는 이벤트 무기. 우선 총 탄약수가 90발이고, 데미지와 발사 속도는 돌격소총보다 조금 낮지만 플레이에 전혀 지장이 없을 뿐만 아니라 가로 사격 범위가 거의 샷건에 맞먹는다. 돌격소총이 가로 사격 범위가 좁다는 걸 생각하면 상당한 이익. 거기에 특수 능력으로 ARC-12처럼 탄약 상자에서 충전되는 단발 샷건도 있기 때문에 평가는 더욱 좋은 편. 연사속도도 그렇게 느린 건 아닌지라 상당히 쓸 만한 무기다.
8.5. XM-4 타이탄 (E)
차량 외에 당신을 해치려는 어리석은 것들을 파괴할 수 있는 최첨단 로켓 발사기.
최대 레벨: 20덩치 큰 4연장 미사일 런처. 크람푸스 유탄발사기와 비슷한 광역무기로, 조준 범위가 왼쪽으로 쏠려있는 게 특징이다.
레이저 포인터로 타겟팅을 하기 때문에 최대한 많은 수를 쓸어버리기 위한 목표선정에 도움이 된다.
폭발 범위는 크람푸스보다 넓다. 이걸 들면 그 덩치 때문에 우측 시야가 가려지는데 그 무식한 폭발범위가 사각지대도 커버해 버려서 별로 문제가 안 될 정도
특수사격 버튼을 누르면 현재 장전된 모든 미사일을 허공으로 발사하고 일정 시간 후에 1발씩 지상에 수직으로 떨어진다. 착탄까지는 시간이 조금 필요하며, 제대로 된 타이밍에 사용하면 좀비 무리 한복판에서 터뜨려 일반 사격에 비해 체감상 범위가 더 넓게 느껴진다. 전탄 발사 특성상 특수사격 버튼을 누른 직후 재장전을 시작해 무방비 상태가 되므로 쓰자마자 보조무기로 바꿔주거나, 적과 근접한 상태에서는 사용하지 말자.
문제는 덩치. 부피가 큰 무기들이 늘 그렇듯 시야를 가리는 건 피할 수 없는 고질병이다. 앞서 언급한 우측 시야는 그렇다 쳐도, 재장전할 때는 아래쪽 시야를 완전히 가리기 때문에 불쑥 튀어나오는 좀비에 취약해지니 주의가 필요하다.
또 양손으로 운용해야 하는 무기여서 그런지 이걸 들면 수류탄을 사용할 수 없다.[9] 따라서 수류탄을 던지고 싶다면 보조무기로 교체가 필요하다. 해당 맵의 적이 나오는 패턴을 외우기 전에는 써먹기 힘들겠지만.
미사일 특성상 장애물을 관통하지 못한다. 타겟팅이 된다 하더라도 중간에 장애물이 있으면 그대로 들이받고 폭발해버리며, 장애물에 막힐 경우 그 너머는 폭발 범위에 들어가지 않는다. 이는 특수사격 시에도 동일하게 적용되니 주의하자.
덩치가 커서 그런지 업그레이드에 필요한 부품 수도 많다. 16레벨에서 17레벨로 올리는데 필요한 부품 수가 120개로, 이는 다른 총기의 19레벨에서 20레벨의 업그레이드 요구치다. 실버는 동일한 비율로 들어가진 않지만 일반 무기보다 비용이 높은 편이다.
23년 1월 업데이트로 설날 시즌 기념 빠른 재장전이 적용된 전설스킨이 배포되었다.
8.6. 애프터쇼크 (E)
종말의 세계에서 생존하기 위해 맞춤 제작된 이 충격적인 무기는 타겟을 죽이고 주변 적을 기절시킬 수 있습니다.
최대 레벨: 20테이저가 장전되어 있는 커스텀 무기. 발사 모드가 반자동과 근접 공격으로 나뉜다. 반자동은 설명처럼 발사한 테이저가 좀비에게 맞을 경우 주변의 몇몇 좀비에게도 전류가 흐르며 일시적으로 마비시킨다. 가끔 전류가 흐른 좀비가 죽는 경우도 있다.
근접 공격은 전기톱이나 스크럽 커터와 비슷하게 장전된 테이저를 소모해 전방의 좀비들을 죽여버린다.[10] 전기톱이나 스크럽 커터와는 다르게 레벨에 따라 좀비를 못 죽이기도 하지만, 근접 공격 중에는 좀비를 밀어내는 효과가 있기 때문에 공격 중에 죽을 걱정은 안해도 된다.
8.7. M2020 하빙어 (E)
이 기관총의 벨트에는 적을 확실히 없애주는 운 좋은 탄약이 섞여 있습니다.
최대 레벨: 20미제 중기관총인 M1919 브라우닝을 금색 도장한 버전.
MGN-6 저거노트에서 예열시간이 삭제된 대신 공격 속도와 장탄수, 재장전 속도가 너프된 경기관총. 예열 개념이 없어서 써먹기에는 이쪽이 더 좋을지도 모른다.
짧게 누르면 3점사, 길게 누르면 연사한다. 설명대로 쏘다 보면 좀비를 즉사시키는 탄이 발사되는데 해당 탄에 맞은 좀비에게선 폭죽이 튄다. 이 특수탄은 탄띠에서 붉은 색을 띄기에 구분이 가능하지만 탄띠에 걸린 총알을 보고 의도적으로 쏘는 건 불가능하니 그냥 운이라고 생각하자.
재장전 시간이 긴 편이니 주의하자. 특히나 재장전 모션이 시야 하단을 완전히 가려버리므로 밑에서 불쑥 튀어나오는 좀비에 취약하다.
8.8. 톱니 (E)
이 톱날 발사기는 종말을 상대하기 위해 맞춤 제작되었습니다. 그 능력은 지금까지 탁월했습니다.
최대 레벨: 20사이드 스토리 동상 2에서 추가된 무기.
총알 대신 톱을 발사하며 발사 속도는 매우 느리지만 관통 탄약 퍼크처럼 발사된 톱날은 전방의 모든 좀비를 뚫고 지나간다. 좀비가 일렬로 서있는 경우 효율성이 극대화되지만 그런 경우가 거의 없다는 게 문제...
8.9. G-8 머로더 (E)
악명 높은 머로더는 폭발적인 입장의 주인공이었습니다. 격렬한 분노의 쉘 6개를 모두 발사하고 필요한 곳으로 가십시오.
최대 레벨: 206연발 유탄발사기인 밀코 MGL을 화려하게 도장한 버전. 같은 유탄발사기인 GL-03 크람푸스보다 두배나 많은 장탄수를 가지고 있으며 그만큼 크람푸스보다 탄약상자에서 주는 유탄도 더욱 많다.
크람푸스와 달리 6발의 유탄을 한 발씩 장전하는게 단점으로 꼽힐 수 있으나 한 발씩 장전하기 때문에 오히려 재장전을 끊고 바로 사격할 수 있어 일부러 전탄을 채우는 게 아니라면 위급상황 대처는 오히려 나은 편이다.
8.10. 헬파이어 (E)
죽은 자들의 얼굴을 녹여 버리기 위해 특수 제작된 이 화염방사기는 한 대상에 뜨거운 죽음을 선사하거나 근처에 있는 모든 것을 태워버리는 폭염을 대방출합니다.
최대 레벨: 20수제 화염방사기. 화염방사기답게 좀비에게 총알대신 화염을 방사하며, 조준 할 수만 있다면 장애물을 통과하여 공격할 수 있다.
짧게 누르면 단발, 길게 누르면 연발 사격한다. 일반 공격은 공격범위가 보기보다 협소하니 연출에 속지말자. 연발 사격 시 1방에 죽지 않은 적은 넉백 판정돼서 무기 레벨이 추천 난이도보다 낮아도 탄 소모를 감수하면 어느 정도 대응할 수 있다.
특수사격 버튼을 누르면 샷건처럼 전방에 화염을 광범위하게 뿜을 수 있다. 공격력 보정계수는 3배이며, 범위는 딱 샷건정도. 다른 무기들의 특수사격과 다르게 이 무기의 특수사격은 일반사격과 탄약을 공유하기 때문에 몇 번이고 사용할 수 있다.[11] 대신 1회 발사에 10발 분량의 탄약이 소모되기 때문에 퓨마의 도발스킬에 몰린 적들이 아닌 이상에야 효율이 안나오니 남발하지 말자. 최대레벨을 달성하면 아머좀비 빼고 모두 일격사 가능하기 때문에 업그레이드가 끝나면 쓸 일이 없다.
8.11. 던지는 단검 (V)
작습니다. 날카롭습니다. 조용합니다. 이 던지는 단검은 정말 치명적입니다... 다만 표적을 놓치지 마세요.
최대 레벨:20이름 그대로 던지는 단검. 활 분류의 무기들처럼 좀비를 죽이고 칼을 회수가 가능하다. 매우 빠른 딜레이 덕분에 스피릿이나 스펙트럴보다는 성능은 뛰어나지만, 한 번에 한 명씩 밖에 처치할 수 없는 냉병기의 한계 때문에 이걸 쓸바에는 차라리 다른 무기를 드는게 낫긴 하다.
쥐고 휘두르는 용도가 아니어서 그런지 부활기능은 없다.
9. 기타
9.1. 수류탄
게임 시작 시 최대 3개 소지한 채로 출격한다. 탄약 박스에서 가끔 총알 대신 수류탄 1개가 나오는 경우가 있는데, 이 경우 4개까지 소지할 수 있다.
화면 우측에 있는 수류탄 아이콘을 눌러서 던질 수 있으며, 수류탄에 맞은 좀비는 무조건 죽는다. 처리하기 힘든 덩치 큰 좀비나 아머 좀비를 효과적으로 죽일 수 있어서 일부 미션에서 많이 쓰인다.
다만, 던질 때 거리 계산을 잘못하면 수류탄 폭발에 휩쓸리지 않은 좀비에게 죽을 수 있으니 약간의 예측력도 필요하다. 좀비무리가 보이는 순간 던지는 것이 가장 적당하다.
수류탄을 4개 소지한 상태로 런을 마감하면 수류탄 재고가 1 늘어난다.(20개 소지제한 있음)
9.2. 칼
수류탄과 같이 20개까지 모을 수 있다.
칼을 가지고 있을 때 좀비에게 잡힐 경우, 바로 죽지 않고, 칼을 든 제임스(플레이어)와 좀비가 고전을 벌이는데 이때 빠르게 화면 아무 곳이나 연타하면 칼 하나를 소비하여 좀비를 찔러 죽이고 계속 달릴 수 있다.
하지만, 수류탄보다 드랍 확률이 낮고, 수류탄과 달리 게임 내 탄약 박스에서 얻을 수 없고 한 게임 당 단 한 번 쓸 수 있으니 되도록이면 아껴 쓰는 것이 좋다.
이따금 상점의 아이템 특가에서 골드로 판매하는 경우가 있는데 꽤나 가성비 좋은 품목이니 소지제한을 초과하지 않는다면 1~2번은 구매할 가치가 있다.
9.3. 전기톱
기름으로 작동되는 도구. 나무다듬기, 장작자르기, 좀비 쓰러뜨리기에 적합합니다.
1-4에서 처음으로 등장하는 무기로, 특정 스테이지의 일정한 지점에서 얻을 수 있다.전작과 동일하게 연료를 소비하며 캐릭터에 근접한 좀비를 잘라버리는 형식이다.
단점으로는 전기톱을 다 쓰기 전까지는 다른 무기는 사용이 불가능하다는 점이다.[12]
9.4. 스크럽 커터
앞마당은 정리하고 좀비는 엉망으로 만듭니다. 전기톱보다 연료를 더 많이 넣을 수 있고 사정거리가 더 넓습니다.
1-6에서 처음으로 등징하는 무기로, 전기톱과 거의 비슷하다.
9.5. M2HB 기관총
거치형 M2
APC에 부착된 M2
1-5에서 처음등장한다. 50구경답게강력하지만 거치식이라 들고 다니지는 못한다. 일부챕터에서 M2가 부착된 APC를 타고 좀비들을 학살 할 수 있다.[13]
[1] 시작시 소지 화살 수 증가 및 탄약 상자에서 입수 가능한 화살 수 증가[2] 그럼에도 불구하고 기관단총보다도 공격력이 강하다. 기관단총 의문의 1패[3] 대부분의 스테이지에서 적의 밀집도가 낮기 때문에 광역 무기인 유탄발사기와는 상성이 좋지 않아 퓨마 같은 도발계열 펫을 대동하지 않는다면 포인트 수급이 어렵다.[4] 운이 나쁘면 단 1발밖에 못 줍기도 한다.[5] 상자탄약 퍼크 적용기준[6] 최고 효율 시점은 1만 포인트이며 토큰은 2~3이 소모된다. 퓨마 같은 도발계열 펫이 있다면 종료 시점을 앞당길 수 있다.[7] 이 문제점은 전설 스킨에 달려있는 '더 빠른 장전' 퍼크로 어느 정도 커버가 가능하다.[8] 설정상으로는 헛된 발명가 'S.G 베인브릿지'의 발명품이라고 한다. 참고로 실총의 개발자는 '새뮤얼 맥클린'과 '아이작 뉴턴 루이스'다.[9] 수류탄 버튼이 사라지진 않는데, 눌러도 아무 반응이 없다.[10] 그런데 테이저가 정말 빨리 단다. 대략 0.3초에 하나 정도...[11] 특수사격 사용 시 특수사격 키가 잠깐 사라졌다가 다시 나타난다.[12] 단, 수류탄과 칼은 사용 가능하다.[13] 장의 대단원을 해금하기 위한 3가지 미션 중 맨 위에 있는 사살 숫자를 채울때 APC를 타면 훨씬 빠르고 편하다.