1. 개요
본 항목은 KILLZONE 시리즈에 등장하는 모든 무기들을 서술하는 항목으로 시리즈마다 따로 서술해야되지만 무기 자체에는 변화된 것이 없는 관계로 이 항목에 모두 통합하는 바이다.여기에 등장하는 모든 무기들은 단 3개의 제조사만 언급된다. ISA, 스탈 암즈(Stahl arms), 비사리 코퍼레이션이 만들었으며 시리즈에서 등장한 순서대로 서술한다.
2. 킬존
- M82G
시리즈마다 성능이 다 다른데 1에서는 헬가스트군 제식 소총과 비교하면 상대적으로 낮은 연사력과 적은 반동, 약한 화력에 폭발범위가 수류탄에 가까운 유탄이 단발이라 히트 앤 런에 가장 유용한 장비였다. 하지만 2에서는 5.56mm 보다 화력이 쎈 6.8mm를 사용하는 AR-15 계열 제식소총답게 화력이 증가해서 어느 정도 대응이 가능해졌지만 유탄발사기가 삭제된지라 순간 화력이 약화되었다. 또한 싱글에서는 사정거리가 80에 화력이 탄당 10이었지만 멀티에서는 사정거리 150에 화력이 탄당 20이어서 정밀타격에 초점을 맞췄다. 3멀티 전용으로 소음기 사양이 존재한다.
3편에서는 대폭 상향돼서 아무리 난사해도 탄이 다 조준한대로 정직하게 박히는 매우 높은 명중률 덕분에 이전보다 운용하기 매우 쉬워졌다. 덤으로 총소리도 다소 심심한 편이였던 1,2에 비해 더 날카로워졌다. 사실 이 무기만 그런게아니라 킬존3부터는 모든 무기들의 명중률이 대폭 올라서 초보자들도 하기 쉬워졌다. 킬존3가 1,2에 비해 많이 쉬워진 이유 중 하나.
참고로 1에서는 트리지콘 ACOG 사이트에 탄창이 개머리판 끝쪽에 위치해 있고 M16 소총을 모티브로 하였으며 길쭉한 길이로 정말로 투박했었지만 2에서는 모델이 일신되어서 통상적인 M4 카빈에서 참고가 많이 된 불펍형 소총의 모양에 EOTech 도트 사이트에 하단레일에 탈착식 전술조명을 장비한 모습으로 바뀌어졌다. 섀도우 폴에서 DLC로 등장해줬는데 총열 하부에 전술조명 대신 M55 제식소총의 에르고 그립이 달려있고 그립도 M55와 동일하며 탄창은 특유의 테이프로 감은 STANAG 탄창이 아닌 일반형 STANAG 탄창으로 나온다.
- M15A7
- M66SD Slient death
H&K HK23을 베이스로 한 소음 기관단총, 7.62mm 아음속탄 30발을 사용한다. 다만, 1에서는 섀도우 마샬이 사용하지만 플레이어가 직접 사용해보지는 없고 정식으로 사용할 수 있는 때는 3에서야 가능해졌다. 3싱글에서 20발에 무한탄창으로 쏠 수 있지만 워낙 사정거리가 짧고 머리 1발킬에 근접한 적을 칼로 처치할 수 있는지라 사용이 적은편. 킬존 머셔너리에서는 24발에 3점사를 할 수 있게 성능이 변경되었다.
참고로 1에서는 기계식 조준기만 있었지만 3에서 도트 사이트가 기본 장착되어 있다.
- LS13 Lucky strike
모티브는 아마 SPAS-12. ISA가 쓰는 12 게이지 전술 산탄총이지만 왜인지 헬가스트군도 자주 사용하는 무기, 장탄수 8발에 최대 장탄수는 32발. 단발 혹은 2점사로 사격할 수 있으며 산탄수가 20개라서 근접전에 산탄을 모두 맞으면 천국으로 직행해준다. 다만, 싱글에서는 사정거리에 따라서 데미지가 다르게 적용되지만 멀티에서는 무조건 30까지 산탄당 10의 데미지를 입힌다. 산탄총의 특성상 반동이 강하며 펌프액션식이라 연사력이 느린게 약점으로 작용한다. 다만, 머셔너리에는 6발로 너프되어서 등장.
- M224
- M327 Thumper
접철식 개머리판을 가진 밀코 M32가 모티브인 6연발 유탄발사기, 최대 장탄수는 12발. 수류탄과 동일한 메커니즘을 가졌지만 적에게 닿는 즉시 폭발한다.[1] 다만, 머셔너리에서는 딱 6발 밖에 쏠 수 없어서 다 쓰면 버려야 한다.
- M404 Drainpipe
2에서는 M80이라는 이름으로 등장하는데 여기에선 스코프로 정조준해야만 유도가 된다. 아니, 유도기능만이 있는 런쳐다.
- M4 Bull stopper
외형은 데저트 이글이지만 그립은 발터 P99인 자동권총으로 1시절때 ISA의 제식 부무장이다. 50AE 구경탄 7발을 적재할 수 있으며 한발한발마다 매우 강력한 화력을 자랑한다.
- M3 리볼버
- M32 단검
코발트-크롬 합금으로 만들어진 대검으로 싱글에 등장하는 무기다. 대신 2멀티에서는 사용이 불가능하면 3에서는 처형시 칼을 사용하는 모습을 볼 수 있다. 맞으면 무조건 한방으로 2가지 파지법을 가지고 있다. 싱글에서는 흔한 FPS에 나오는 칼처럼 한번 휘두른다. 멀티에서는 R1버튼을 누르는 순간 칼을 휘두르는데 적과의 거리가 너무 가까우면 데미지가 아예 안 들어간다.
- M194 Door knocker
ISA와 헬가스트 양측에서 공통적으로 사용하는 파편식 수류탄으로 안전핀을 뽑으면 삑삑거리는 소리와 함께 작동한다. 이 상태에서 던지면 반경 2m에 있는 모든 적들이 폭발에 휩쓸리게 된다. 또한 쿠킹이 가능해서 폭파시간을 조절할 수 있다. 하지만 안전핀을 뽑은 후 5초 이내에 던지지 않으면 자폭을 하게 되니 주의할 것.
싱글에서는 엄폐를 계속할 경우 헬가스트 군인이 직접 수류탄을 던진다.
- StA52 LAR
헬가스트군의 제식 소총, 5.56mm탄 40발을 적재하며 최대 장탄수는 320발. M82보다 연사력이 빨라 더욱 강력한 화력을 자랑하지만 그에 비례해 탄소모가 많고 원거리에 대응할 수 있는 M82와는 달리 중거리까지만 유효하다는 것이 단점. 역시 시리즈 개근무기로 1에서는 G36의 스코프에다 마스터키가 장착되었지만 2에서는 기계식 조준기만 사용하도록 변경. 다만, 3에서는 도트 사이트가 장비된 것과 소음기가 장비된 것으로 나뉘어지며 성능에는 변화가 없다.
그런데 리버레이션에서 다시 2개로 나눠지는데 V1은 화력과 명중률이 원판보다 낮아졌고 장탄수도 32발이지만 V2는 원판과 동일한 성능을 보여준다. 섀도우 폴에서도 다시 등장해준다.
- StA52 SLAR
1에서만 나온 반자동 저격소총, 저격총답게 강력한 화력을 자랑하지만 연사력이 느리고 정조준을 하는 동안 움직일 수 없다는 게 최대 약점. 거기에다 싱글에서 이걸 얻으면 탄약 구하기가 하늘의 별따기 수준이다.
- BDL23 Dohvat
1에서만 등장하는 헬가스트군의 레이저 유도기인데 조준하고 있는곳에다 위치를 지정하면 지정한 곳에 기총소사를 선사해준다. 재장전하기 전까지 16번을 지정할 수 있다.
- BLR-06 Hadra MRL
1에서만 등장하는 M202를 모티브로 삼은 66mm 로켓탄을 단발 혹은 전탄발사할 수 있는 다연장 로켓런쳐, 전탄발사를 하면 유탄발사기처럼 곡사로 날아가며 막대한 스플래시 데미지를 입히게 만드는 괴물로 변모한다. 다만, 3발이라는 장탄수는 전탄발사시 동나버리는 것이화력덕후들에게 불평불만이 가득차게 할 정도로치명적인 요소.
- BP-02 Pup
리볼버형 단발 유탄발사기, 40mm 유탄을 권총처럼 쏠 수 있다. 다만, M327과는 다르게 탄속이 느리며 멀티에서만 등장하는 무기라서 사용해볼 수 있는 때가 없을 정도. 3에서 'StA-2 Battle pistol'이라는 이름으로 다시 등장하는데 역시 멀티 전용 무기며 재장전 시간이 더 빨라졌다. 왜냐하면 1에서는 브레이크 액션이었지만 3에서는 슬링 형식으로 재장전을 하기 때문.
- VnS-10 Scylla
1에서만 등장하는 거치식 기관총, 50구경을 탄을 쏘기 때문에 화력은 막강하다.
- VnS-10B Scylla chaingun
위의 거치식 기관총을 사람이 들 수 있게 개량한 형태, 케르베로스라는 이름을 가지고 있으며 싱글과 멀티 둘 다 사용해볼 수 없고 적으로 등장하는 헬가스트 중화기수만 사용이 가능하게 만들어졌다. 왜냐하면 안그래도 막강한 50구경의 탄을 드럼탄창에다 쟁여놓고 엄청난 연사력으로 사격할 수 있어서 밸런스 붕괴를 우려했을지 몰라 플레이어에게 사용이 금지되었을 수 있다.
2와 3에서도 등장하는데 'StA-6'로 이름이 변경되었으며 역시 적으로 등장하는 헬가스트에게만 사용이 가능하도록 했다. 다만, 모양은 드럼탄창이 아닌 벨트급탄식에 등에 탄약통을 짊어진 모습, 게다가 총열 하부에 유탄발사기를 장비했는데 그것도 박스탄창으로 달아놔서 안그래도 강한 화력이 흉악한 화력을 지니게 되었다. 이런 녀석을 플레이어에게 쥐어졌으면 완벽한 사기 무기가 되었을 것이다...
- StA-3 Stova
모티브는 아무리봐도 MG42. 7.62mm탄 100발을 사용하며 최대 장탄수는 300. 모티브처럼 무지막지한 연사력을 자랑한다. 대신 연사할수록 명중률이 심각하게 저하되며 기관총의 특성상 근거리에서 우월한 성능을 보여준다는 것이 가장 큰 특징. 또한 M224보다 재장전 시간이 훨씬 빠르다.
2에서는 96발을 적재하며 최대 장탄수는 288발인데 고정 삼각대에 거치된 형식의 바리에이션을 가진다. 이 녀석은 수평각 100도, 수직각 75도까지 대응이 가능하지만 너무 빠른 연사력으로 인해 오버히트가 쉽게 일어난다는 단점이 있다.
- VnD-10M Siren
1에서만 등장하는 거치식 고속유탄발사기, 탄속이 느리지만 유탄 특성상 막강한 화력을 발휘한다.
- EAW25/4 Chimera
헬가스트군의 호버형 보병 수송기에서 자주 볼 수 있는 25mm 기관포 4정을 엮은 대공용 기관총, 1에서만 등장하며 오버히트없이 난사가 가능하다.
- Pnv-3 Siska
66mm 고폭탄을 사용하는 분대지원무반동포.잘도 이런 무기로!!LS13처럼 단발 혹은 2점사로 사격할 수 있으며 한 탄창당 6발이 적재된다. 다만, BLR-06보다 폭발반경이 적다는 것이 흠.
- IvP-18 Tropov
1에서만 등장하는 헬가스트군의 기관권총, 9.2×20mm탄을 고속으로 점사하는 무기로 다른 헬가스트군의 무기와 같이 실린더형태의 탄창을 가진 것이 특징이다. 3에서 다시 등장하는데 여기에서는 튜토리얼용 무기로 나온다.
- FSK-7 Fury
1에서만 등장하는 헬가스트군의 제식 대검으로 칼보다는 도끼에 가까운 성능을 보여준다. 3번까지 휘두를 수 있으며 한번이라도 맞으면 즉시 골로 가지만 휘두르는 동안 빈틈이 커서 그대로 훅 갈 수도 있다.
3. 킬존 리버레이션
유탄을 장비한 화살을 날리는 무기로 후반부에 아주 유용한 무기로 정비율이 아주 좋다.- S-FOX
- VC1
4. 킬존2
배경이 헬가스트 행성 본성이라서 헬가스트군의 무기들이 다수 추가되었다.- M4 리볼버
- StA14
- VC32
- StA11
- StA18
- VC9
- VC5 Arc rifle
- VC21 Boltgun
- TR-X Testile grenade
- PMX199 "D-chage(디-차지)"
- LS116
- VC116
- Tactical drone
- M10 Quad cannon
- VC25 Cannon
5. 킬존3
- LS57
- VC8
- StA5X Arc cannon
- StA X3 WASP
- StA62
- StA-X6
6. 킬존 머셔너리
- M82
- STA-52SE
- STA-14
- STA-3 LMG
- M33
- VC32
- M42
- VC39 Accelerator Rifle
- StA12 Inferno
- VC11
- StA-G2 Pyro
- VC-G11 Gas
- M98
- M133
- 방어복
[Combat armor] 전투복 -기본적인 방어복, 평균적인 스탯을 가진다.
멀티에서 일반적으로 자주쓰이는 방어복.
아머3 이동속도3 은밀함3
Mercenany armor 용병복 -방어력이 컴뱃 아머보다 약하지만 달리기를 할 때 나는 소리가 좀 더 작게 들린다. 이 방어복을 입고 적을 사살했을 경우 돈을 20% 더 받을 수 있다.
아머2 이동속도3 은밀함4
Blast armor 방폭아머 -폭발성, 소이성 공격의 데미지를 경감시키고 섬광탄의 지속 시간이나 가스탄의 지속 데미지 시간을 감소시켜준다.
다른 방어복들에비해 대인지뢰나 수류탄스플래쉬로 다운이 안 되며 멀티에서 10에 9는 다 착용하는 인기많은 방어복
아머4 이동속도2 은밀함2
Ballistic armor-탄환의 데미지를 감소시켜주며 헤드샷에 한방에 죽지 않게 해준다. 방어력에 올인한 나머지 기동성이나 달리기 소음이 최악을 달린다.
VC32 저격총의 천적인 아머. 멀티플레이시 킬존은 정면돌격이나 정면충돌이 많은 특성상 애용한다.
방탄과 방폭중 고르는 고수분들 특성상 자주 애용되는 편.
고수입장에서는 총알 1대 더 견디는 쪽이 선호 된다.
조준이 느린 저격수 특성상 자주 애용된다.
아머5 이동속도1 은밀함1
Infiltration armor 잠입복 -달리기 소음이 아주 적게 들리고 기동성이 매우 빠른 대신 방어력이 매우 약하다.
캠페인이나 멀티나 둘다 필수로 사용하게 될 아머. 캠페인에선 업적을 따는데에 있어서 상당히 중요하며, 멀티에선 달려도 소음이 들리지 않아 맵에 표시되지 않고, 속도도 빨라 기습이 주로 이루어지는 FPS 게임 특성상 반드시 착용하게 된다.
게임플레이 해본 사람 의견: 직선이나 정면돌격이 많은 킬존 특성상 버려지는 아머. [착용한다면 도발용]
이동속도가 빠르고 벌처에 미니맵 표시가 안된다는 점은 좋지만
정면충돌이 잦은 킬존 머시너리특성상 뒤를 잡기가 힘들고 잡더라도 지뢰가 깔린 경우가 많다.[가다가 역관광]
종합능력치만 제일 높지 가장 중요한 아머가 딸려서 버려진다.
아머1 이동속도5 은밀함5
- Van-guard system
실증되지 않은 드론과 시험 중인 장비들을 사용 가능하게 해주는 시스템.
Mantys-engine : 기본적인 드론, 날아다니는 것이 기본사양이며 이동속도가 매우 빠르며 도망가는 적들을 한방에 보내줄 수 있다. 다만, 드론은 근접공격만 되며 수동 조종 형식
고수들 사이에서는 맨티스 엔진 뜬 위치만 보고 찾아와 수류탄을 던지던가 허공샷으로 찾아내 잡아낸다.
설사 맨티스로 상대를 죽이더라도 맨티스엔진이 2초동안 경직이므로 그 때 사격해서 처리하든가.
맨티스가 다가올 때 미리 수류탄을 까놓고 같이 자폭한다.
여담으로 섬광탄 한 번 맨티스에 던지면 완전 파괴된다. !
Sky fury : 사용시 위성포격을 할 수 있다. 헬가스트군 전차나 ISA MARINES 원정군의 외장갑 워커기어에 효과적이다.
사용시 사용한위치에 스텔스가 되기 때문에 앉아서 스텔스하기를 추천한다.
포구맵 에이스 폭격기.
사용방식은 스크린에 잡힌 적위치에 터치를 해서 폭격한다.
저격총2방, 자동조준RPG 1방에 파괴당한다.
맵의 영향을 심하게 받는 무기라 건물안 쪽의 상대에게는 소용이 없다.
Porcupine : 휴대용 유도 미사일, 사격하면 여러 개의 유도탄으로 분할되어 적에게 유도된다.
적에게 자동조준 형식이며. 동그라미 형태에 터치하면 유도 미사일이 발사된다.
가장 상대하기 성가신 뱅가드이며 많이 애용하는 편
Arc missile : 사용시 플레이어 주변을 배회한다. 주변에 적이 다가오면 전격을 날리는 방어형 드론이다.
이유서술...
첫번째 위치가 노출된다. [자기 위치 홍보하고 다니는 꼴]
역으로 고수들은 일부러 노출해서 아크미사일을 상대가 올지점에 발사시킨다. [지점에 날아가는 자폭 수류탄형식으로 가는 동안 적을 공격]
공격능력은 매우 우수하지만 아크 미사일을 쓴 상대에게 다가가는 멍청이들은 없다. 멀리서 수류탄을 까던지는 형식.
Vultur : 사용시 적이 있는 위치를 노출시켜준다.
말그대로 맵핵..
엄폐물에 있는 적을 실루엣으로 노출시킨다.
가장 많이 사용하며, 사용한 사람은 혼자서 10킬이상 킬부스트 올리듯이 죽일 수가 있다.
단점은 벌쳐가 떠있는 동안 저격총 1방, 자동조준 RPG 1방.
그리고 상대가 절대로 이거 떠있는 꼴을 못본다. 심하면 쓰자마자 바로 추락하는 경우가 허다하다.
그리고 잠입복을 입은 상대는 미니맵에 위치노출이 안 되고 오직 정면 실루엣만 보는게 가능하다.
CARAFACE : 에너지장 보병 방어막 생성 시스템. 적군의 총탄을 막아주지만 수류탄이나 로켓에 약하다. (방폭아머로 해결가능)
고수들사이에서 저격총으로 자리박고 대기타는 놈들 뚫을 때 사용된다.
단점: 다리 맨 아래 발을 조준하면 정면 다운이 가능. [현실적으로 불가능한게 맞 캐러페이스 아닌이상 다리 조준 가기전에 먼저 당한다]
아니면 매우 근접한 상태로 총을 쏴 갈겨도 맞는다.
근접공격에 취약하다.
등뒤가 매우 취약한 편이다.
장점: 재장전시 빈틈이 방어된다. 정면에서 마주칠시 공격의 우선권이 캐러페이스쓴 상대방에게 있다.
저격수 유저들이 애용한다. [벌쳐도 좋지만 쏘고나서 생기는 빈틈을 캐러페이스가 해결해준다.]
X3 JMR 재머: 벌쳐나 뱅가드스킬 견제용 스킬.
안테나 기계를 설치한다.
기계가 설치된 상태면 적들은 미니맵 확인 불가능. 자신이나 팀원은 미니맵을 확인 가능하다.
사용하는 동안 팀을 제외한 적들은 뱅가드 사용불능.
단점: 안테나 기계가 파괴 당하면 상대는 뱅가드 사용가능..
사용자가 죽어버리면 재머가 바로 풀린다. [벌쳐는 부숴지지 않는 한 지속가능]
7. 킬존 섀도우폴
3로부터 30년이 흘렀기 때문에 기존 무기 대신 후속기종의 무기들이 대거 등장하며 본작부터 부착물 개념이 등장했다. 어떤 부착물을 장착했으냐에 따라 운용법이 완전히 달라지게 된다. 부착물은 처음부터 이용할 수 없으며 타이탄폴처럼 도전과제를 클리어해야 이용할 수 있다.
기본적으로 공통 부착물로 레이저가 조사되는 도트 사이트 혹은 기계식 조준기, 헬가스트 무기엔 수직 손잡이가 기본으로 달려져 있다.
- M55 Rumbler
- StA409 Keyzer
- StA59B Pulver
컨셉은 폴아웃3의 중공군 스파이더 마인인데 메커니즘은 스타크래프트의 거미 지뢰. 1m 안에 있는 적을 감지하면 자동으로 추적해 자폭하는 지뢰형 자율 병기, 스플래시 데미지가 매우 커서 몰려있는 보병을 학살할 수 있다.
- StA25 Vlug
- LS36 Breacher
- VC30 Sickle
- StA61 Vultur
- StA101 Kameraad
- LS70 Fors
- LSR44 Spoor
- PnV06 Voltage
- StA4 Stova
- VnS12A Purger
- M6 Punt
- StA-19 Reigner
- VC15 Judaz
아래부터는 Insurgent pack DLC를 구매하면 딸려져 나오는 무기들이다.
- LS21 Valk
- LS12
- LS12 Ripper
[1] 단, 1에서는 폭발하기까지 시간이 좀 걸렸다.[2] M14 소총의 기계식 조준기와 비슷하게 생겼다.[3] 연사력이 0.5밖에 안된다. 이걸 환산하면 분당 30발이란 아주 느린 연사력을 보여준다.