최근 수정 시각 : 2024-05-04 13:26:42

Lossless Scaling

Lossless Scaling
파일:lossless.jpg
제작사 및 배급사 THS
버전 V2.7.2[1]
가격 7,800원, 6.99$
스토어 [[https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling파일:스팀 아이콘.svg]]
1. 개요2. 기능
2.1. 업스케일링2.2. 프레임보간
3. 장점4. 단점

[clearfix]

1. 개요

All-in-one gaming utility for scaling and frame generation
lossless scaling은 NIS와 FSR을 미지원게임에 적용시킬수있는 유틸리티이다. 전체창화면 또는 창화면이어야 제대로 작동된다.

2. 기능

2.1. 업스케일링

NIS와 FSR이 있으며 LS1등 다른 업스케일링들도 있다.

2.2. 프레임보간

LSFG이란 프레임보간을 사용할수있다. AFMF처럼 최대 2배까지 보간이 가능하다.

3. 장점

FSR과 기타 업스케일링을 미지원게임에서도 적용시킬수있다.[2] RSR보다는 품질이 뛰어나다. 프레임보간의경우에는 AFMF가 있지만 AFMF와 달리 격렬한 카메라 움직임에도 비활성화 되지않는다.[3] 별의미가 없지만[4] FPS 카운터로도 사용할수있다.
또한 게임외적으로 동작하기에 게임의 프레임제한을 최대 2배까지 무시가 가능하다. 이는 60~75프레임 제한으로 고정되어있는 게임을하고있는 게이머나 120프레임이상에서도 프레임체감이 심한 사람들한테 유용하다.


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4. 단점

HDR 지원 활성화 시 LSFG만 켜도 화면이 뿌예질 수 있다. 다만 HDR 지원만 끄면 이러한 문제가 없다. 또한 RSR와 NIS를 사용할 수 있는 양사 드라이버보다는 소프트웨어 안정성이 다소 떨어지기도 한다.[5] 또한 프레임보다 인풋랙에 더 민감한 경우 인 게임 내 FG와 동시 사용 시 레이턴시가 늘어지고 인 게임 내 FG 대비 렌더링 성능 하락과 레이턴시 문제가 더 심하며 업스케일링도 게임 내의 업스케일링보다는 품질이 떨어지기 때문에 DLSS및 FSR/FG를 지원하는 게임에서는 인 게임 내 업스케일링/FG만 사용하고 Lossless Scaling은 끄는 게 좋다.[6] AFMF와도 동일하게 둘 중 하나만 키면 작동이 안 되고 둘 다 켜야 하는 경우가 아닌 이상[7] 동시에 사용하는 것을 비권장한다.

또한 NIS, RSR과 단점을 일부 공유한다. 똑같이 UI가 열화되며 게임 개발진이 의도적으로 흐리게 처리한 텍스처를 선명하게 해 몰입감이 떨어질 수도 있고 xBR와 선명한 쌍선형의 경우 그나마 낫다. FSR와 Bicubic CAS의 경우 노이즈 등이, NIS의 경우 오브젝트 등의 경계선이 보일 수 있는 등의 문제가 있다.
[1] 2024년 4월 4일 업데이트 패치 노트[2] NIS의경우 애초에 인드라이버 기능이다.[3] LSFG의 놀라운 점은(적어도 AMD의 AFMF와 비교할 때) 빠른 움직임 중에도 자체적으로 비활성화되지 않는다는 것입니다. 이것이 AMD AFMF의 주요 문제였습니다 . 따라서 LSFG는 AMD가 드라이버에 구현한 것보다 더 좋게 들립니다. 그리고 보고에 따르면 RPCS3 및 Yuzu와 같은 에뮬레이터에서도 작동합니다. 엄청나네요.[4] 익스피리언스와 아드레날린의 오버레이에서 FPS를 확인할수도있다.[5] 일부 게임에서 튕기는 문제가 발생할 수도 있으며 GPU 로드율이 낮음에도 쿨링팬이 풀RPM으로 돌아갈 수도 있다.[6] 다만 게임이 지원하는 버전이 FSR 1.0등 문제점이 많은 버전이거나 게임 내의 DLSS나 FSR 퀄리티가 개판인 경우 오히려 Lossless Scaling을 쓰는 것이 좋다.[7] 이 경우에도 늘어난 프레임보다 인풋랙이 더 체감된다면 아예 둘 다 안 켜는 것이 좋다.

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