보이그룹 &TEAM의 팬덤에 대한 내용은 LUNÉ 문서 참고하십시오.
1. 프랑스어 단어
1. 달2. (행성의) 위성
2. M2U 작곡, NICODE 편곡곡
M2U가 작곡하고, 편곡에 NICODE가 참여한 곡이다. 전체적으로 M2U 특유의 몰아치는 스타일이 두드러지며, 장르는 현재 M2U의 주력 장르인 Symphonic Step으로 보인다. 이유는 Marigold(Rayark)와 같은 작곡가의 BEATCRAFT CYCLON 수록곡 H.O.W.ling과 느낌이 상당히 유사하기 때문이다. 실제로 Marigold의 멜로디와 H.O.W.ling의 음계 일부분이 이 곡에 조금 들어가 있기도 하다.[1] 오케아노스, 애니마처럼 초반에 느렸다가 갑자기 빨라지는 곡이다. 다만 위 두 곡과 달리 Lune는 전조되지 않는다. 곡의 구성은 A-B-A'-B'-C-A'-B-A''. 곡 중후반부에 2/4박자로 잠깐 전박되는등 갑자기 빨라졌다가 느려지는 구성도 취하고 있다.
2.1. DEEMO
M2U × Nicode Collection 5개의 곡 수록 | ||||
Loadstar | Lune | Moon Halo | Stellar | Wicked Fate |
2.1.1. 채보
Lune | |||
작곡 | M2U / Arranged by M2U & NICODE | ||
BPM | 160 | ||
Easy | Normal | Hard | |
레벨 | 4 | 8 | 10 |
노트 수 | 280 | 658 | 877 |
언제나 뭔가가 사라진 상실감을 느끼게 될 거야...[2] 내가 너무 민감한 거니?[3] |
M2U × Nicode Collection의 두 번째 곡.
2.1.1.1. Normal
AC영상
전체적으로 하드에서 노트크기 등에 의한 가독성 저하나 후살 정도가 빠진 패턴이다. 하드에서 나타난 트릴이 완전히 죽은건 아닌지라 트릴을 얼마나 잘 치는지에 따라 난이도가 갈린다.
2.1.1.2. Hard
AC 영상
채보는 한 손으로 슬라이드 노트를 처리하며 다른 손으로 단타 노트를 처리하는 유형과 트릴 위주의 패턴이다. 초반부는 무난하나, 영상 기준 28초부터 16비트 트릴과 슬라이드의 향연이 펼쳐진다. H.O.W.ling 음계로 시작하는 구간은 총 두 번 나오는데, 공통적으로 해당 음계 직후 동타와 슬라이드에다 16비트 트릴까지 가세하면서 하이라이트로 넘어간다. 두 번째 구간의 하이라이트는 처음 16비트 + 슬라이딩 이후에 8비트 동타로 이어지고 그 다음에 왼손 노트 8비트 + 오른손 노트 8비트 + 슬라이딩 노트 16비트로 나온다. 막바지에서는 서로 크기가 다른 노트들이 16비트 트릴로 쏟아진다. 때문에 손이 꼬이기도 쉽고, 노트 가독성이 심각하게 떨어지므로 헛칠 수도 있으니 집중해서 양 손 번갈아 치자. 변형트릴은 아니기 때문에 한 번 적응하면
2.1.2. 기타
- 피아노로 친 사람도 나왔다. #
- 감귤로 풀콤을 찍은 사람도 나왔다(...) #
- 어김없이 시도되는 한손플레이
- 한 손 플레이로 유명한 Eugene Kua가 4월 9일 한 손으로 Lune 풀콤보를 달성하였다!영상
- 크루세이더 퀘스트와의 콜라보레이션 트레일러에 칩튠 버전으로 어레인지되어 삽입되었다. NICODE가 유튜브 계정으로 -
음원-[4]을 공개했다.
2.2. DEEMO II
복각10 - 그늘 아래의 그리운 노래 5개의 곡, 15개의 보면 수록 | ||||
Abiogenesis | Tempest | Amagiri | LUNE | Parousia |
DEEMO -Reborn-에 이어 곡명 표기가 대문자로 바뀌었다.
2.2.1. 채보
LUNE | |||
<colbgcolor=#f6f6f6,#333> 작곡 | M2U / Arranger : M2U & NICODE | ||
BPM | 160 | ||
난이도 | Easy | Normal | Hard |
레벨 | 5 | 8 | 10 |
스킬 수치 상수 | ? | ? | 10.3 |
노트 수 | 285 | 669 | 892 |
해금 조건 | |
Easy | 상점 - 곡팩에서 복각10 - 그늘 아래의 그리운 노래 구매 |
Normal | |
Hard |
2.2.1.1. Easy
AC 영상. 플레이어는 Basspirit.
2.2.1.2. Normal
AC 영상. 플레이어는 Basspirit.
2.2.1.3. Hard
AC 영상. 플레이어는 り.
전체적인 채보의 방향성은 16비트 트릴 위주의 유형과 한 손으로 슬라이드 노트 + 다른 손으로 단타 노트를 처리하는 유형으로 전작과 크게 다르지 않지만, 전작과는 달리 슬라이드 판정이 매우 쉬워져서 그런지 슬라이드 비중이 약간 줄어들고 건반 패턴이 조금 강화되었다. 그러나 막바지 최후살 폭타 구간이 전작과 달리 노트 크기 장난 16비트 트릴이 아닌 동시치기가 섞인 16비트 복합 폭타로 대폭 강화되었는데, 동타가 나오는 방향의 규칙성이 거의 보이지 않는 매우 난해한 구조로 되어있어 순간 난이도가 갑자기 확 뛰어오르기 때문에 자칫하다 말리기 쉽다. 90% 이상의 점수를 내는 것은 10레벨 중에서도 쉬운 편이나, 11레벨 수준으로 뛰어오르는 최후살의 순간 난이도로 인해 FC 및 AC 난이도는 10레벨 상위 ~ 최상위권 수준으로 격차가 상당히 큰 편이다.
4.0 패치로 스킬 수치 시스템이 도입되며 해당 곡의 상수가 10.3으로 정해졌는데, 11레벨 급의 후살 구간으로 인해 대부분의 유저들은 절대 10.3이 아니라는 평을 내놓고 있다.