1. 개요
마블 퓨처파이트 의 대전을 서술하는 문서입니다.2. 타임라인 배틀
다른 유저의 캐릭터와 스펙을 가진 AI들과 대전하는 컨텐츠.공격은 1일 10회 이고, 1일 공격 횟수를 다 써도 125 수정으로 10회 충전이 가능하다. 명예의 토큰을 획득할 수 있는데, 1승 시 75토큰, 1패 시 50토큰, 무승부시 50토큰을 지급하며, 토큰 상점에서 생체 데이터 혹은 노른 스톤으로 교환이 가능하다. 참고로 토큰은 하루에 30번까지만 획득이 가능하며, 이후로는 승리는 해도 토큰은 주지 않는다. 자신보다 점수가 높고 강력한 수준의 적을 노려 랭킹을 올리는 것도 좋지만 장기적으로 보면 안정적인 연승을 통한 연승 보너스 점수가 훨씬 이득이다.
얼라이언스 배틀처럼 금요일 오전 10시에 초기화되고 1주일간의 보상을 지급한다. 그래서 금요일에는 오전 10시 이전에 10번, 오전 10시 이후에 10번 이렇게 수정없이 하루에 20번을 할 수 있다.
초창기에는 초기화 수정을 통해 랭킹을 올렸는데 비해 보상이 매우 짜서 대부분 고만고만한 점수대를 기록하였으나 보상이 2배 가까이 늘어났다. 9월 전후로 잠수함 패치를 했는지 첫등장하는 상대방의 영웅에 한해 쿨타임이 처음부터 초기화되어있어 초반부터 5~6성 스킬을 날리는 등 난이도가 약간 상승하였다. 하지만 그 스킬이라는게 거리에 따라 차등으로 써지다보니 원거리 스킬 위주로 우선 사용한다는걸 참고하자.
2016년 2월 16일 업데이트로 타임라인 배틀에 변화가 찾아왔다. 상대는 여전히 인공지능임은 변하지 않았지만 상대를 고르는 것이 랜덤, 정해진 상대를 바꾸는 데 골드가 필요하며, 필요량은 500골드에서 시작하여 바꿀 때마다 증가량이 500골드씩 늘어났으나, 다시 패치로 재탐색을 할 때마다 100골드씩 늘어나는 것으로 변경되었다. 또한 재탐색을 사용할수록 더 높은 등급의 게임유저와 연결시키는 기능이 추가되었다. 유저들의 반응은 좀 나아졌다는 평이 대부분이다. 이전보다 골드를 덜 깨고 자신이 만족할 만한 점수를 얻을수있는 유저를 만날 수 있기 때문. 그러나 골드소모등의 고질적 문제는 고쳐지지 않아 여전히 쓴소리는 듣고있다. 해당패치로 유저들이 더 높은 점수를 얻을 수 있지만 그만큼 단점 또한 존재하는데, 그는 바로 뉴비배척이다. 특히 무과금일수록 심하다. 재배치를 시행하지 않더라도 하루에 10판중 적어도 한 판은 같은 점수대라도 차원이 다른 영웅을 보유하고있는 유저가 많으며, 이 유저들과 전투를 할지 더 높은 등급의 상대를 만나야할지 딜레마에 빠진다.
2016년 3월 16일 2.0.0 업데이트에서는 유저와의 실시간 대전으로 전면 개편되어 재탐색 기능이 사라졌으나 하루만에 AI와의 대전으로 원상복귀되어 공식 카페는 그야말로 혼돈의 카오스... 호불호가 갈리는 상황이긴 하지만 단 하루만에 기존으로 돌린다는것에 말이 많은 상황. 문제가 워낙 많아서 실시간 대전을 추가할 생각은 없어 보인다. 이후 패치를 통해 상대팀도 ISO효과, 특수장비 효과가 전부 적용된다. 그래서 정줄을 놓다간 역으로 당한다.
게임 특성상 타임라인에선 시기의 OP영웅들이 어떤건지 쉽게 볼 수 있다. 초창기의 기자정신 팀효과이라든지, 로키가 미쳐 날뛸때는 로키-헐버-실크 조합도 굉장히 자주보였다. 자주 볼 수 있는 영웅이라는 것은 그만큼 다른 컨텐츠에서도 사용해도 좋은 고성능 영웅이라는 뜻이기도 하다.
아스가르드 패치이후로 최상위권 영웅 조합은 닥터 스트레인지를 메인으로 다른 OP 인원들로 팀을 꾸리는게 추세. 타노스, 오딘, 샤론로져스, 와스프 2티어 등. 닥터스트레인지 업데이트 이후로 상태이상 면역 스킬이 반쯤 필수가 되어버렸다. 상태이상 면역이 없는 상태에서 닥터 스트레인지를 만나면 무조건 피해야 한다. 잘못하면 인공지능이 조종하는 닥터 스트레인지에게 팀원 전체가 몰살당하는 참사가 벌어진다. 리더스킬이 상태이상 면역인 오딘, 슈퍼 자이언트, 말레키스 등을 리더로 놓거나 팀원 전체에게 상태이상 면역 효과를 주는 와스프 2티어가 주로 사용된다. 다른 영웅들은 구하기 힘들고 1성 1마 말레키스로도 모든 팀원이 20초간 상태이상 면역 효과를 받을 수 있기 때문에 1~2마 말레키스를 리더로 놓는 경우를 가끔 볼 수 있다.
2017년 3월 패치로 금지영웅과 추천영웅 시스템이 생겼다. 각 리그의 추천&금지영웅은 다르다.[1] 금지영웅은 말 그대로 타임라인 투입이 불가능하며, 추천영웅 사용 시에는 추가 랭킹점수를 얻는다. 특정 소수 영웅만 잔뜩 나와 가장 재미없는 컨텐츠로 입을 모아 말하는 타임라인 시스템을 조금이나마 개선한 패치로 평가받는다. 그렇다고 해서 추천영웅이 필수영웅은 아니니 굳이 넣지 않아도 무방하다. 최상위권 유저가 아니라면 추천영웅에 집착하기 보다는 가지고 있는 OP영웅을 그냥 투입하는 것이 낫다. 상대가 닥터, 도르마무, 오딘 중 하나를 쓰면서 카드작이 충실한 경우 같은 급의 영웅이 아니면 도저히 이길 방법이 없는 경우도 있기 때문.
그러나 패치 후 3주 내내 주요 OP영웅들은 밴 되었지만 도르마무는 계속 살아있다. 제대로 된 도르마무 카운터도 없는데다가 거기다 본인이 도르마무가 있어도 특장을 제대로 갖춘 도르마무가 나오면 도르마무로도 도르마무를 이기기 굉장히 어렵다. 금지 영웅 시스템이 개념패치인줄 알았는데 이제 보니 도르마무 밀어주기를 통한 과금유도 패치였다며 혀를 차는 중.
그리고 진 그레이 출시 이후 도르마무가 밴 되기 시작했다.
3. 보상
금요일 오전 10시에 초기화되고 1주일간의 보상을 지급한다. 대전에서 얻은 점수에 따라 1주일마다 수정을 준다. 전체 1위에겐 3,500 수정이 주어지고, 비브라늄 리그 10% 안에만 들어도 180 수정을 확보할 수 있어서 무과금 유저들의 주요 수정 획득 수단이 된다. 참고로 이 랭킹은 퍼센트 단위로 등급이 나눠지는데, 10.0%든 10.99%든 똑같이 10%로 계산하는 식이니 참고해두자.또한 참가 보상이 따로 주어지는데, 그 주일에 참가한 횟수와 리그 등급에 따라 품질이 달라지는 성장의 ISO-8을 1~2개 정도 지급한다.
4. 명예의 토큰
목록 | 필요 토큰 | 내용물 | 수량 |
명예의 상자 | 165 | 중 랜덤한 캐릭의 생체 데이터 | 1 |
825 | 5 | ||
1650 | 10 | ||
카드 상자 | 200 | 코믹스 카드 | 1 |
1000 | 5 | ||
2000 | 10 | ||
생체 데이터 | 500 | 3 | |
2500 | 15 | ||
5000 | 30 | ||
노른 스톤 | 165 | 1 | |
825 | 5 | ||
1650 | 10 |
[1] 금지영웅은 같은 리그안에서 모두 동일하지만, 추천영웅은 말 그대로 제각기로, 사람마다 다 다르다.