최근 수정 시각 : 2025-03-13 22:44:12

Mecha BREAK

메카 브레이크
Mecha BREAK
<nopad> 파일:mechabreak-1701997906808.jpg
<colbgcolor=#5b3ced><colcolor=#fff> 개발 Seasun Games[1]
유통
플랫폼 PS5 | XSX | XSS | Windows
ESD PlayStation Store | Microsoft Store | Steam
장르 3인칭 메카닉 액션
출시 2025년 봄
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
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파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
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관련 사이트 파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg |
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 트레일러4. 시스템 요구 사항5. 특징6. 게임 관련 정보
6.1. 등장 기체6.2. 게임 모드6.3. 맵
7. 설정
7.1. 세계관7.2. 세력
8. 평가9. 기타
[clearfix]

1. 개요

걸 카페 건스노우 브레이크를 개발한 중국의 Amazing Seasun Games에서 개발한 3인칭 슈팅 메카닉 액션 게임. 2024년 8월 14일 오전 1시까지 베타 테스트가 진행되었으며 2025년 출시를 목표로 하고 있다.

2. 발매 전 정보

3. 트레일러

TGA 2023 발표 트레일러
게임 플레이 트레일러
메카 디자인 컨셉 트레일러
인게임 플레이 트레일러
2차 오픈 베타 트레일러
스토리 트레일러
게임 모드 트레일러

4. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 화이트.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
<colbgcolor=#5b3ced><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10/11 64 Bit
프로세서 Intel Core i7-6700K
AMD Ryzen 5 3600X
Intel Core i7-10700K
AMD Ryzen 7 5700X3D
메모리 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX 570
NVIDIA GeForce RTX 3060
AMD Radeon RX 5700XT
API DirectX 11
Direct 12
저장 공간 30 GB GB

5. 특징

6. 게임 관련 정보

  • 게임 모드별로 최초 플레이 1~2판은 인공지능과 매칭되는 튜토리얼로 진행된다. 변방 전장의 경우 2번째 매칭에서는 플레이어가 섞일 수도 있다.
  • 한번에 높은 피해를 입거나 여러차례 피해가 누적되면 아머드 코어처럼 조작 불가 상태에 빠지며 이때 경고음도 같이 출력된다.
  • 적을 처치하는데에 성공할 경우 일정 시간 내에 처형이라는 기능을 사용할 수 있으며, 이를 통해 상대의 리스폰을 약간 지연시킬 수 있지만[2] 지속 시간 동안 공격에 노출된다는 결점이 있어서 사실상 상대하기 벅찼던 플레이어에 대한 앙갚음 및 유리한 상황에서의 티배깅용으로만 사용된다. 저격기의 경우에는 원거리에서 처형이 가능하다.
  • 전투 결과 연출은 클로즈 베타 때는 어느 팀에 속했느냐에 따라 달랐지만 오픈 베타 이후에는 공통적으로 승리할 경우와 패배할 경우로 나뉘어진다. 이는 설정이 정립되면서 테이아 전선의 계획을 막아낸다는 전개로 바뀌었기 때문.[3]

6.1. 등장 기체

파일:mechabreak_logo.png
Mecha BREAK
기체 열람
<colbgcolor=#5b3ced> 공격기 알리네스 | 인페르노 | 팔콘 | 스카이레이더 | 스테고
저격기 아퀼라 | 나루카미
방어기 허리케인 | 트리케라
지원기 루미네 | 피나카
격투기 팬서 | 웰킨

6.2. 게임 모드

  • 변방 전장[4] - 5개의 맵이 존재하며 기존 랭크 대전 포지션을 계승한다. 각 맵마다 다른 승리 조건이 존재하며, 오브젝트에 기여하는 것으로 승리하여야 한다.
  • 에이스 아레나 - 그레이스린 스카이시티처럼 데스매치 미션이다. 3:3으로 진행되며 8킬을 해야 하는 임무로, 인원이 감축된 만큼 변방 전장에 비해 맵은 더 좁다. 리스폰 시간도 기존 15초인 변방 전장에 비해 약 3초 내외로 훨씬 짧은 것도 특징.
  • 매시마크[5] - 신규 컨텐츠로 선보인 매시마크의 경우 익스트랙트 슈팅 룰로 플레이 할 수 있는 PVEVP 컨텐츠이다. 해당 게임 모드에서는 특이하게도 기체 별로 고정된 무장 외에도 별도의 무장을 추가로 장비할 수 있으며, 에어 드롭을 통해 다양한 보급 및 혜택을 받을 수 있다. 주기적으로 지층 파쇄기가 배치되고 일정 시간이 경과하면 EIC 펄스 스톰이 해당 위치에 발생하는 것으로 제한 시간을 두었으며 지층 파쇄기가 보이는데로 제거하면 이를 어느 정도 늦출 수 있다. 대형 목표물의 경우 전리품을 많이 주지만 맵상에 표기되어 위치가 공유되므로 필연적으로 상대 플레이어들과 교전해야 할 필요가 있다.

    최종적으로 5곳의 탈출 구역 중 한곳에 자리 잡아 활성화 한 뒤에 탈출하면 끝. 탈출 지점의 경우 펄스 스톰에 노출되거나 다른 팀이 먼저 탈출하는데에 사용할 경우 비활성화된다. 그럴 일은 적겠지만, 마지막 탈출 구간에서까지 탈출에 실패하면 작전 실패 처리된다. 매시마크의 경우 개발진에서 주요 파밍 컨텐츠로 신경쓰는 만큼, 추후에 다른 지역들이 더 개방될 수도 있다.

2025년 2월 오픈베타의 주 목적은 매시마크 모드의 테스트인데, 평가는 최악을 달린다. 우선 지형 고저차가 심하고 맵이 매우 넓어 트리케라와 같이 기동성이 낮은 메카들은 글라이더 없인 제대로 파티원의 움직임을 따라갈 수 없는데, 이 글라이더를 만들기 위해선 글라이더 부품을 구해야 하고, 그러려면 매시마크를 해야 하는 것. 문제는 초대형을 선호하는 유저들은 이 과정에서 억지로 다른 기체를 써야만 하는 셈이다. 두 번째는 변방 전장이나 에이스 아레나와 달리 개인이 에어 드롭을 통해 장비를 보급받아 사용할 수 있는데, 이 장비의 위력이 무시하기엔 너무 강력해 시작부터 장비 개발을 달려 매시마크용 장비를 맞춰 온 유저와 그렇지 않은 유저의 격차가 크게 벌어지게 된다. 문제는 매시마크가 부품 주력 파밍 컨텐츠이다보니 영문도 모른 채 부품 파밍하려고 온 유저들은 장비 개발이 끝난 유저들의 사냥감이 되어버려 불쾌감만 증폭시킨다.

가장 문제시 되는 부분 중 하나는 바로 추가 무장에 의한 격차. 이 추가 무장이 그저 비전투요원인 루미네가 호신용으로 사용하거나, 스킬이 빠졌을 때 유용하게 써먹을 수 있는 정도의 성능이었다면 아무 말도 없었겠지만, 해당 무기의 위력이 기체의 기본 장비들은 필요조차 없을 만큼 매우 강력하고, 결국 너도 나도 이 추가 무장을 사용하느라 기체의 개성이 모두 죽어버렸다. 일례로 현재 메타의 중심에 있는 장비는 빔 오토 캐논이라는 무기인데, 이 무기때문에 현재 매시마크 판은 팔콘과 스카이레이더가 날아다니는 빔 오토 캐논 발사기, 트리케라와 스테고는 뚱뚱한 빔 오토 캐논 발사기, 루미네는 EN 널널한 빔 오토 캐논 발사기, 아퀼라는 공중에 떠서 호버링하는 빔 오토 캐논 발사기, 알리네스의 경우 목숨줄 여러 개인 빔 오토 캐논 발사기 등, 사실상 그냥 모든 기체가 아무튼 추가 무장 발사대[6]로 전락해버렸다.

이러한 문제 탓에 결국 스팀 평가에서 부정적 평가를 쌓는 데 일조한 게임 모드로, 대대적인 변화가 필요할 것으로 보인다. 특히 별도로 무장 가능한 장비들은 각 분야에 특화되게끔 성능 조정이 필요하다. 예를 들어 PVE 혹은 PVP 전문화 장비, 균형적인 성능을 가진 장비로 구별을 해야 그나마 불만이 사그러들듯 하다.

6.3.

파일:mechabreak_logo.png

메카브레이크 전장 일람
변방 전장
카라오브 싱크홀 미스라의 눈 브라운 천문대
팔름베이 항구 그레이스린 스카이시티 ?
매시마크
매시마크 섬 ? ?
에이스 아레나
오탄티스 산업 지구 개척자호 서령 벙커 시티
매트릭스 전투 ? ?
위 표와 문서의 서술 내용은 베타 테스트 기준의 사양이므로, 정식 출시 후에 변동될 수 있다.

7. 설정

7.1. 세계관

머나먼 미래, 지구에 정체불명의 물질인 코라이트전세계에 창궐하는 사태가 발생, 이를 막기 위해 S.H.A.D.O.W. 팀이 결성되어 조사 및 정화 작업을 위한 매시마크 정화 작전에 돌입한다. 코라이트 결정체는 탄화규소로 구성되어 있고 자아를 가지고 침식, 퍼져나가는 성질을 지닌 물질인데 이로부터 괴생명체들이 생겨나 확산되는 사태가 일어나고 있는 것. 이를 방치할 경우 인류가 절멸할 때까지 남은 기간은 약 30년.

또한 주기적으로 코라이트 펄스 스톰, 전자장 폭풍이 발생하고 있다. 이러한 와중에 코라이트로부터 에너지를 추출하여 이득을 취하려 하는 테이아 전선과 맞닥트리게 된다.[7]

7.2. 세력

  • S.H.A.D.O.W.
  • 탈라식 연방
  • 시그니아 연합체
  • 불투리아 동맹
  • 루나 마레 의회
  • 테이아 전선

8. 평가

9. 기타

  • 게임 장르는 아머드 코어 시리즈 같은 3인칭 메카닉 액션 게임이지만 여타 다른 게임들과 달리 기체의 커스터마이징이 불가능하고[8] 각 기체별로 역할군이 정해져 있는 등 실제 게임 스타일은 오버워치 시리즈 같은 히어로 슈팅 게임에 더 가깝다. 이에 기체 커스터마이징을 대신하려는지 유독 파일럿 커스터마이징이 세분화되어 있는 게 특징이다.
  • 23일 오픈 베타를 시작한 직후 Steam 최대 동시접속자 31만 명을 넘기며 일 최대 동시접속자 5위를 차지했다. 다만 오픈 베타의 유저 평가는 '대체로 부정적(3,099명 참여, 31% 긍정적)'이다. 우선적으로 지적된 것은 서버 안정성으로, 테스트가 시작된 지 얼마 지나지 않아 문제가 발생해 유지보수를 공지하며 1시간가량 접속되지 않았다. 이 외에도 재화 관련 사항과 메카의 밸런스 문제도 지적되고 있다. 액션과 게임 플레이, 최적화에 대한 부분에서는 호평이 이어지고 있어 기대감은 유지되고 있으나, 오픈 베타 2주차인 3월 9일 기준으로는 빔 오토 캐논과 같이 매시마크 밸런스 붕괴에 가까운 문제에 직면한 상태다. 오픈 전 있었던 패치 내역 외에 어떤 패치 업데이트나 따로 공지사항 없이 그저 서버만 열어 놓을 뿐 관리는 안 한다며 불만도 나오는 중이다. 그 외에도 슈팅 게임 필연의 문제인 핵 관련 문제도 언급되기 시작하는 중.

[1] 중국의 대형 소프트웨어 개발기업인 킹소프트 산하의 게임회사로 한국에는 걸카페건, 스노우 브레이크 등으로 알려져 있다.[2] 당하는 입장에서 이를 유유히 지켜볼 수밖에 없고 파일럿이 탈출하는 연출이 생략되며 기본 리스폰 대기 시간 15초에서 약 20초 정도로 늘어난다. 이렇게 증가한 리스폰 시간은 처형 연출 중에도 흐른다.[3] 예를 들어 브라운 천문대에서의 결말은 승리할 경우 테이아 전선의 지층 파쇄기를 파괴하여 코라이트 확산을 저지하고, 패배할 경우 이를 막아내지 못해 코라이트 연쇄작용으로 에너지 분출이 일어나는 식으로 끝난다.[4] 이전 명칭은 랭크 대전이었다.[5] 영문 이름은 Mashmak인데, 이는 전투 양식을 뜻하는 것이 아니라 지역명을 뜻한다. 즉 매시마크 섬 전투를 의미하는 단어. 정확히는 브리핑에서 언급된 코라이트 확산 위험 지대의 명칭이다.[6] 정식 출시 때 빔 오토 캐논을 너프한다고 해도 결국 특정 추가 무장이 메타 무장이 될 것이므로 이는 근본적인 해결책이 될 수 없다. 해당 시스템 자체에 변화를 주거나 무기의 성능을 전체적으로 크게 손 보지 않고서는, 단순히 매시마크 선발대 파밍에 대한 보상이란 명목 하에 사실상 다른 컨텐츠를 즐기다가 온 후발 주자들에 대해 사다리 걷어차기가 가능해지게 된다.[7] 설정상 지층 파쇄기는 이들이 코라이트 광맥에 의도적인 연쇄작용을 일으켜 채취하기 위해 사용하는 장치이며 S.H.A.D.O.W. 팀은 이를 막기 위해 파괴 및 회수 작업을 진행하는 것.[8] 대신, 기체 도색이 이 역할을 대체한다. 물론 도색과 커스터마이징이 전부 가능한 아머드 코어 사리즈에 비하면 하늘과 땅 차이.

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