||<table align=center><table width=240><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#29727b> ||
1. 개요: 장비 스킬과 특수 스킬
Monster Hunter Now에서 스킬은 장비 스킬과 특수 스킬 2종류 있다. 특수 스킬은 전투 중 화면 하단의 가운데 위차한 특수 스킬 버튼을 눌러 발동시키는 액션, 즉 액티브 스킬에 해당하며, 장비 스킬은 공격력, 방어력의 증가 혹은 받는 대미지의 감소 등 다양한 효과를 가진 패시브 스킬에 해당한다. 단, 일반적으로 스킬이라고만 하면 장비 스킬만을 의미하며, 하단에서 다루는 내용 역시 장비 스킬이다.장비 스킬은 무기와 방어구를 일정 등급 이상 강화할 경우 활성화 혹은 강화할 수 있으며, 표류 연성을 통해 방어구의 표류 슬롯에도 추가로 부여할 수 있다. 대체로 메인 시리즈에 비해 간략화되었으며, 상태 이상 내성 스킬처럼 역으로 제대로 된 효과를 보기 위해 필요한 요구 레벨이 증가한 경우가 있는 등의 차이점이 있다.
2. 공격
2.1. 공격&속성
2.1.1. 공격력 증가
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"모든 공격력 증가 스킬은 공격력 배가 스킬이 적용된 후에 적용되기 때문에 효율이 좋지 않은데다가, 속성 공격 강화 스킬 등과 비교하면 공격력 증가치도 너무 낮아 방어구를 제대로 갖추기 시작하는 시점부터는 채용 가치가 전혀 없다. 이와 같이 무기의 공격력 상승에 따라 스킬의 효과가 낮아지는 것을 막기 위해 메인 시리즈에서는 고정치 증가 뿐만 아니라 비율 증가의 효과도 함께 있으나, 본작에서는 고정치 증가 효과만 가져온 것.|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"25초마다 공격력과 방어력이 중첩하여 상승하는 스킬로, 설명문에는 기재되어 있지 않지만 레벨별 상승치는 30/50/70/90/130이다. 일반 사냥에서는 제한 시간이 75초이기 때문에 최대 2번 효과를 볼 수 있지만, 클리어 타임이 일반적으로 75초보단 짧기 때문에 평균 효율은 1회 상승분보다 낮은 셈이다. 때문에 일반적으로는 화룡 파생이 없는 무기종에서 만악룡 파생을 채용하면서나 부득이하게 채용하는 스킬이였다.
하지만, 대형 업데이트 제3탄에서 추가된 컨텐츠 '고룡 영격전'에서는 채용할만한 가치가 있다. 고룡 영격전에서는 몬스터의 체력을 50% 이하로 떨어뜨리면 제한 시간이 75초 추가되어 최대 150초동안 사냥을 하기 때문에, 최대 5번 효과를 볼 수 있기 때문. 이 경우 후발 주자 Lv5 기준 공격력 상승치는 최대는 650, 평균은 325 이하이다. 속성 공격 강화 Lv4에 살짝 못미치는 상승치지만 무속성이나 상태이상 무기에도 적용할 수 있다는 이점이 있고, 체력 50% 이하부터는 페이즈 2가 시작되어 전반보다 더 높은 대미지를 요구하기 때문에 여러모로 상성이 좋다고 볼 수 있다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"매 사냥마다 체력이 100%로 리셋되지 않기 때문에 연속 사냥 시의 체력 관리가 더 중요해진다. 조건에 비해 성능이 좋지 못한 편이였기 때문에 24년 5월 10일 공격력 상승치가 상향되었지만, 회복약이 유료 아이템인 이상 여전히 채용 가치는 없다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||물속성 공격 강화(水属性攻撃強化, Water Attack) ||
효과 | Lv 1 무기의 물속성 수치가   50 증가한다. Lv 2 무기의 물속성 수치가 100 증가한다. Lv 3 무기의 물속성 수치가 200 증가한다. Lv 4 무기의 물속성 수치가 350 증가한다. Lv 5 무기의 물속성 수치가 500 증가한다. |
장비 | 미츠네헬름 Lv1 Lv2 쥬라메일Lv1 쟈그라스암Lv1 쥬라암Lv1 Lv2 쟈그라스그리브Lv1 Lv2 표류석【청색】 표류순석【청색】 |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||번개속성 공격 강화(雷属性攻撃強化, Thunder Attack) ||
효과 | Lv 1 무기의 번개속성 수치가   50 증가한다. Lv 2 무기의 번개속성 수치가 100 증가한다. Lv 3 무기의 번개속성 수치가 200 증가한다. Lv 4 무기의 번개속성 수치가 350 증가한다. Lv 5 무기의 번개속성 수치가 500 증가한다. |
장비 | 치치헬름 Lv1 Lv2 카가치메일Lv1 푸루푸루메일Lv1 Lv2 진오우암Lv1 Lv2 카가치코일Lv1 Lv2 진오우그리브Lv1 표류석【황색】 표류순석【황색】 |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||얼음속성 공격 강화(氷属性攻撃強化, Ice Attack) ||
효과 | Lv 1 무기의 얼음속성 수치가   50 증가한다. Lv 2 무기의 얼음속성 수치가 100 증가한다. Lv 3 무기의 얼음속성 수치가 200 증가한다. Lv 4 무기의 얼음속성 수치가 350 증가한다. Lv 5 무기의 얼음속성 수치가 500 증가한다. |
장비 | 기에나헬름 Lv1 벨리오메일Lv1 벨리오암Lv1 Lv2 기에나코일Lv2 표류석【하늘색】 표류순석【하늘색】 |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||용속성 공격 강화(龍属性攻撃強化, Dragon Attack) ||
본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 무기의 속성이 몬스터의 약점 속성인 경우 속성치가 추가 공격력처럼 취급된다. 따라서 속성치를 올려주는 ○속성 공격 강화는 공격력을 고정 수치로 올려주는 스킬이나 다름없으며, 그 중에서도 가장 효율이 좋다. Lv5의 속성치 +500은 무기를 1~2랭크 강화한 것에 준하는 수치이기 때문에 무기 등급이 낮을수록 효율이 좋으며, 챙겨야 하는 다른 유틸 스킬이 없는 한 최우선으로 챙겨야하는 공격 스킬로 자리잡았다.효과 | Lv 1 무기의 용속성 수치가   50 증가한다. Lv 2 무기의 용속성 수치가 100 증가한다. Lv 3 무기의 용속성 수치가 200 증가한다. Lv 4 무기의 용속성 수치가 350 증가한다. Lv 5 무기의 용속성 수치가 500 증가한다. |
장비 | 반기스헬름 Lv1 리오하트메일Lv1 반기스암Lv1 반기스코일Lv1 Lv2 리오하트그리브Lv1 |
2.1.2. 공격력 배가
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"타이밍에 맞춰 가드라는 것은 '저스트 가드'를 말하는 것이며, 일반 가드의 노란 불꽃 이펙트와는 다른 푸른 불꽃 이펙트로 구분할 수 있다. 가드가 가능한 무기종 한손검, 랜스, 건랜스, 차지액스가 채용할 수 있다.|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"무기종에 관계없이 10번 공격하면 발동한다. 한손검, 쌍검처럼 공격 속도가 빠르거나, 보우건, 활처럼 다단히트 공격이 있는 무기종이 효과를 발동시켜 유지하기 좋다.
- [ 무기별 대미지 증가율 ]
- ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white><-2> 무기 || 공+속 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"공격력 상승치가 가장 높지만, 체력을 30% 미만으로 떨어뜨려야 하는 만큼 연속 사냥을 불가능하다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"회복약/응급약을 사용하는 것이 전제되면서도 대미지 증가가 아니라 공격력 증가인데다가 재난대처능력보다 효율이 떨어지기 때문에 채용할 가치가 없다. 소모 아이템을 사용함에도 성능이 좋지 못하기 때문에 24년 5월 10일 공격력 상승의 지속시간이 증가하였다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대미지를 받아야 발동하는 조건 상 모아베기 연계 사이에 태클을 통해 대미지를 적게나마 받아넘겨야 하는 대검, 혹은 모든 공격을 저스트 가드나 카운터할 자신이 없는 랜스가 사용한다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"핼러윈 이벤트 기간 중에 획득 가능한 '호박 티켓'으로 생산 및 강화가 가능한 장비 '호박머리'에만 있는 스킬로, 멀티 플레이시 해당 장비를 착용한 동료가 많을수록 효과가 상승한다. 공격력 상승치는 착용자 본인을 포함하여 인당 +1%으로, 이벤트 기간 중 4인 멀티 플레이를 할 경우 공격력 +20%의 효과를 볼 수 있다.
2.1.3. 대미지 배가
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"정확히 뒤가 아니라 절반을 기준으로 뒤쪽방향이면 스킬이 적용된다. 보통 '앉아발도 기인베기'로 몬스터의 뒤로 이동하기 쉬운 태도나, 포격 대미지를 올리기 위해 건랜스가 주로 채용한다.[1]
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대형 업데이트 제1탄에서 추가된 스킬로, 헌터가 공중에서 공격할 때 대미지를 증가시키는 스킬. 공중에서 공격이 가능한 액션으로는 한손검의 폴 배시 연계, 쌍검의 공중 회전난무 천, 랜스의 돌진 점프 등이 있다. 한손검이 주로 사용해야 하는 스킬임에도 연격 등에 밀려 사용률이 낮았기 때문에 24년 5월 10일 대미지지 상승치가 상향되었다.
한편, 초기 더미 데이터 중 '이동 공격'에 적용되는 '진격'이라는 스킬도 확인되었으나, 대형 업데이트 제3탄 기준으로 아직까지도 추가되지 않았다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"표류연성 시스템과 함께 추가된 스킬로, 무기/방어구의 기본 장비 스킬로는 나오지 않고, 표류연성으로만 부여할 수 있는 스킬이다. 저스트 회피 후 최초의 1타에 대미지 증가가 적용되기 때문에, 저스트 회피 직후에 강력한 단타 공격을 하는 무기종이나, 특수 스킬이 단타로 이뤄진 라이트보우건과 궁합이 좋다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"단결력과 달리 본인 혼자일 때는 효과가 없다. 대신 2인일 때는 3%, 3인은 6%, 4인은 10%로 증가폭이 높은 편.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"몬스터에게 공격받아 상태이상이 걸리기보다는 '거품의 춤'이나 '귀화전'처럼 스스로 상태이상이 될 수 있는 스킬과 함께 사용하는 스킬이다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"몬스터의 체력을 깎는 실제 대미지는 오르지 않지만, 부위를 파괴하거나 몬스터가 움찔하기 쉬워진다. 부위 파괴를 하면 추가 보수를 획득할 수 있기 때문에 몬스터를 토벌하는 것이 수월하다면 더 많은 보수를 얻기 위해 채용하는 것이 좋다.
2.2. 회심
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||2023년 10월 기준 본작에는 슈퍼회심(회심격)이 없기 때문에 회심시의 대미지는 1.25배이다. 따라서 레벨별 대미지 증가율과 레벨당 효율은 위와 같이 그렇게 높은 편이 아니지만, 다른 스킬을 채용하기 애매한 경우 채용하는 경우가 많다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 증가율 || Δ || 효율 ||약점 부위를 공격해야한다는 제약이 있지만 Lv1의 효율은 괜찮은 편. 다만, 부위 파괴 보수로 용옥 조각을 획득할 수 있는 부위는 대체로 약점이 아닌 경우가 많기 때문에 해당 부위를 우선해서 파괴하고자한다면 효용성이 많이 떨어진다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"아무 행동도 취하지 않았다면 48초 후 발동하고, 모션 배율 100당 1초씩 발동까지의 시간이 단축된다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"메인 시리즈와 달리 Lv5까지 존재하여 회심 시의 대미지를 1.5배까지 상승시킬 수 있다.
2.3. 상태이상
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||마비속성 강화(麻痺属性強化, Paralysis Attack) ||
효과 | Lv 1 무기의 마비 축적치가   50 증가한다. Lv 2 무기의 마비 축적치가   75 증가한다. Lv 3 무기의 마비 축적치가 100 증가한다. Lv 4 무기의 마비 축적치가 125 증가한다. Lv 5 무기의 마비 축적치가 150 증가한다. |
장비 | 푸루푸루헬름 Lv1 기르오스코일Lv1 기르오스그리브Lv1 Lv2 표류석【황색】 |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||수면속성 강화(睡眠属性強化, Sleep Attack) ||
몬스터의 약점과 내성[* ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 속성 || 약점 || 내성 ||]에 따라 상태 이상의 효과와 지속 시간이 다르다. 하지만, 본작에서는 약점이라 하더라도 상태 이상 무기를 잘 사용하지 않는다. 전투 시간이 75초로 짧기 때문에 2번 넘게 상태 이상을 걸기 어렵고, 약점일 경우 추가 공격력처럼 취급되는 속성과 달리, 상태 이상은 약점이라 해도 효과가 큰 것일 뿐 대미지 기여는 거의 없어 굳이 상태 이상을 걸려고 노력할 정도의 효용성도 없기 때문이다.효과 | Lv 1 무기의 수면 축적치가   50 증가한다. Lv 2 무기의 수면 축적치가   75 증가한다. Lv 3 무기의 수면 축적치가 100 증가한다. Lv 4 무기의 수면 축적치가 125 증가한다. Lv 5 무기의 수면 축적치가 150 증가한다. |
장비 | 발킨메일 Lv1 우르무메어암Lv1 Lv2 발킨코일Lv1 Lv2 표류석【청색】 |
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"본래 상태이상 속성치는 1/3의 확률로 축적되나, 이 스킬을 사용하면 최대 100%의 확률로 축적이 가능하다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"기절은 타격속성 공격이 있는 무기(해머, 대검, 한손검)나 육질 무시 공격이 있는 무기(건랜스, 차지액스, 라이트보우건)만 걸 수 있다.
3. 생존
3.1. 방어&체력
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
- [ 등급별 대미지 감소율 ]
- ||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 등급 || 방어력 || Lv0 || Lv1 || Lv2 || Lv3 || Lv4 || Lv5 ||
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||물 내성(水耐性, Water Resistance) ||
효과 | Lv 1 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다. Lv 2 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다. Lv 3 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다. Lv 4 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다. Lv 5 물속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다. |
장비 | 쥬라헬름 Lv1 레더벨트Lv1 쥬라코일Lv1 Lv2 표류석(공통) |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||번개 내성(雷耐性, Thunder Resistance) ||
효과 | Lv 1 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다. Lv 2 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다. Lv 3 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다. Lv 4 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다. Lv 5 번개속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다. |
장비 | 진오우메일 Lv1 레더글러브Lv1 카가치그리브Lv1 표류석(공통) |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||얼음 내성(氷耐性, Ice Resistance) ||
메인 시리즈에서는 헌터의 속성 내성을 올려주는 스킬이였지만, 본작에서는 속성 내성이 없어짐에 따라 해당 속성의 공격을 행하는 몬스터의 '모든' 공격의 대미지를 경감시키는 것으로 효과가 변경되었다. 생존 스킬 중 정령의 가호 Lv1 효율(15%)을 제외하고 최고의 대미지 경감 효율(10%)을 갖고 있으나, 몬스터의 공격 속성별로 장비를 갖추기 어렵고 무속성 몬스터에게 적용되는 스킬이 없다는 것은 단점이다.효과 | Lv 1 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 10% 감소시킨다. Lv 2 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 20% 감소시킨다. Lv 3 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 30% 감소시킨다. Lv 4 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 40% 감소시킨다. Lv 5 얼음속성 공격의 몬스터에게 받는 대미지를 50% 감소시킨다. |
장비 | 레더헤드 Lv1 벨리오메일Lv1 벨리오코일Lv1 기에나그리브Lv1 표류석(공통) |
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||Lv3까지는 발동 확률이, Lv5까지는 대미지 감소율이 증가하며, 메인 시리즈에 비해 기댓값의 효율이 크게 증가하였다. 다만, Lv1 이후로는 체력 증강이나 속성 내성 스킬을 채용하는 것이 더 효율이 좋고, 확률적으로 발동하는 스킬 특성상 안정성은 떨어진다. 하지만, 발동만 하면 대미지 감소율 자체는 가장 크기 때문에 자주 채용된다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"최대 체력을 증가시키는 스킬로, 이 스킬이 적용되지 않은 기본 체력은 100이다. 최대 체력이 몇이든간에 체력이 100% 회복되는 시간은 1시간으로 항상 일정하기 때문에, 받는 대미지를 실제로 줄여주지는 않지만 실질적으로 줄여주는 효과가 있다.
||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><rowbgcolor=#29727b><rowcolor=white> 레벨 || 감소율 || Δ || 효율 ||대미지 감소율은 '레벨*100/(10+레벨)'이며, 계산하면 위와 같다. Lv1의 효율이 가장 좋으며, 레벨이 높을수록 효율이 점점 떨어진다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"난이도(★)가 높아지면 피격 당하는 시간의 딜로스로 인해 사냥이 실패할 가능성이 높아져서 생존 여부는 중요치 않다. 그리고 다운 상태가 되었을 때 VPN을 켰다꺼서 체력을 채우는 버그의 존재로 인해 생존 스킬의 가치는 한없이 낮다. 다만, 체력 30% 미만에서 공격력이 상승하는 재난대처능력을 이용하는 버서커 빌드에서 체력을 낮출 때 아예 다운 상태가 되어 버리는 것을 막기 위해 채용하기도 한다. 발동 조건이 지나치게 높았기 때문에 24년 5월 10일 체력 조건이 완화되었다.
3.2. 상태이상
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||마비 내성(麻痺耐性, Paralysis Resistance) ||
효과 | Lv 1 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 20% 확률로 무효화한다. Lv 2 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 40% 확률로 무효화한다. Lv 3 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 60% 확률로 무효화한다. Lv 4 마비속성 공격을 받았을 때 마비 상태를 80% 확률로 무효화한다. Lv 5 마비 상태가 되지 않는다. |
장비 | 기르오스헬름 Lv1 Lv2 기르오스메일Lv1 푸루푸루코일Lv1 Lv2 레더팬츠Lv1 표류석(공통) |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||수면 내성(睡眠耐性, Sleep Resistance) ||
효과 | Lv 1 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 20% 확률로 무효화한다. Lv 2 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 40% 확률로 무효화한다. Lv 3 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 60% 확률로 무효화한다. Lv 4 수면속성 공격을 받았을 때 수면 상태를 80% 확률로 무효화한다. Lv 5 수면 상태가 되지 않는다. |
장비 | 바살헬름 Lv1 Lv2 우르무메어메일Lv1 발킨암Lv1 발킨그리브Lv1 표류석(공통) |
||<table width=100%><table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><width=60><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 이름 ||열상 내성(裂傷耐性, Bleeding Resistance) ||
상태 이상의 효과를 줄이는 메인 시리즈와 달리 본작에서는 확률적으로 상태 이상을 무효화하는 스킬로 변경되었고, 완전 무효에 필요한 스킬의 레벨도 3에서 5로 증가하였다. 하지만 어차피 헌터가 독 상태가 될 경우 20초간 초당 1의 대미지를 받고, 마비, 수면 상태가 될 경우 후속 공격을 반드시 맞게 되므로 보통 그냥 후퇴를 하고 말지, 이 스킬들을 채용하지는 않는다.효과 | Lv 1 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 20% 확률로 무효화한다. Lv 2 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 40% 확률로 무효화한다. Lv 3 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 60% 확률로 무효화한다. Lv 4 열상속성 공격을 받았을 때 열상 상태를 80% 확률로 무효화한다. Lv 5 열상 상태가 되지 않는다. |
장비 | 가론메일 Lv1 가론암Lv1 Lv2 표류석(공통) |
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
3.3. 회피
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"게임 내에는 발생 확률이 상승하는 것으로 오역되어 있으나, 실제로는 판정을 받기 쉬워지는 것이다.
3.4. 움찔 감소
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> - || ||회피로 포효를 무시할 수 있으며, 타이밍이 맞으면 저스트 회피 판정도 받을 수 있다. 하지만, 디아블로스는 유독 포효 시간이 길어서 회피로는 피할 수 없다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> - || ||
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"||<table bordercolor=#29727b><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><colbgcolor=#29727b><colcolor=white> 소 || ||
4. 유틸
4.1. 특수 스킬
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"보통 사냥 시작시에 게이지가 80% 이상 차 있는 상태에서 곧바로 특수 스킬을 사용해야 시간이 끝나갈 때 쯤에 특수 스킬을 한 번 더 사용할 수 있는데, Lv5여도 30% 증가여서 게이지를 많이 채우지 않은 상태에서 사냥을 시작해도 특수 스킬을 2회 사용 가능하게 해줄 뿐 3회 사용하게 해주는 스킬은 아니다.|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대형 업데이트 제1탄에서 추가된 스킬로, 저스트 회피시 특수 게이지를 증가시키는 스킬.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대미지 배가 문단 참조.
4.2. 특정 무기
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"대검, 해머, 활과 같이 모으기 공격이 있는 무기의 필수 유틸 스킬이다. 다만, Lv5를 무조건 챙기는 것이 아닌 어느 정도 타협하고 다른 스킬을 넣기 위해 Lv3~4 정도만 채용하는 경우도 있다. 스킬 텍스트에는 기재되어 있지 않지만 차지액스의 병 게이지에도 적용된다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"효과는 무기종별로 다른데, 쌍검의 효과가 제일 좋다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"용격포가 특수 스킬로 지정되어 불필요해진 용격포 냉각 시간 단축 효과는 삭제되었고, Lv3 이후부터 메인 시리즈의 포탄 장전 수 UP 효과가 추가되었다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"메인 시리즈의 납도술과 고속 변형이 하나로 합쳐졌다. 다만, 본작에서는 사냥 시작 이후 납도를 하는 경우가 없기 때문에 납도술의 효과는 태도의 '특수 납도'에만 적용된다.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"장전 속도와 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"반동 경감과 마찬가지로 라이트보우건의 필수 유틸 스킬 중 하나.
4.3. 이벤트
|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"공격력 배가 문단 참조.|{{{#!wiki style="margin: -10px 0px"2024년 신년 이벤트 기간 중에 획득 가능한 2024 방어구 티켓으로 생산 및 강화가 가능한 장비 '새해 복 안경 2024'에만 있는 스킬로, 사냥 시작 시 '해피 뉴 이어!' 메시지가 표시되는 것 이외의 효과는 없는 이벤트성 스킬이다.
[1] 건랜스의 포격 대미지는 대미지 증가 스킬로만 증가하나, 일반적으로 적용할만한 스킬은 기습과 돌파구 뿐이다.