최근 수정 시각 : 2026-10-12 02:03:31

Nifskope

1. 개요2. 사용법

1. 개요

github 링크

게임브리오 엔진 전용 그래픽 포멧인 nif 확장자 파일들을 열어보고 간단하게나마 수정할 수 있는 프로그램. 베데스다 게임 스튜디오가 게임브리오 엔진을 수정한 크리에이션 엔진으로 만든 게임들에서도 사용된다.

2. 사용법

노말맵 등 기초적인 그래픽 파일 구조에 대한 정보는 텍스쳐 리터칭을 위한 스카이림 텍스처 & 셰이더 세팅 가이드를 참고하기 바란다.

NifSkope로 스카이림 레전더리 에디션 헤드 메쉬 파일을 스카이림 스페셜 에디션으로 포팅시 주의사항이 있다.# # # 그냥 Cathedral Assets Optimizer나 SSE NIF Optimizer로 포팅하면 눈이 감긴 것처럼 속눈썹 아래에 갈색 막 같은 게 생기는 버그가 있다. 이를 피하기 위한 방법을 간단히 요약하면 다음과 같다.

1. LE 헤드 메쉬 파일을 NifSkope 2.0 이상 버전으로 열기
2. 작업 전에 반드시 NifSkope 상단 메뉴의 file에서 Auto Sanitize before save 체크 해제
3. 상단 메뉴의 spells -> batch -> triangulate all 클릭
4. 다시 spells -> batch -> make all skin partitions 선택 후 Number of Bones per Partition을 18에서 60으로 수정하고 OK 클릭
5. spells -> batch -> add tangents and update 클릭
6. 파일을 저장하고 NifSkope 닫기

이래도 안된다면 4번 과정을 하고 나서 눈 메쉬 부분만 클릭하고 우클릭해 mesh -> make skin partition 선택후 Number of Bones per Partition을 18에서 60으로 수정하고 Stripify Triangles 체크한 뒤 OK 클릭하고 5번 과정을 해보기 바란다. 아니면 이 글에서 졸린눈 설명하는 부분을 따라 해 보기 바란다. 아쉽게도 작업용 눈 매쉬는 알아서 구해야 한다.