상위 문서: Obby
1. 개요
Obby의 기술은 제일 중요한게 연습이다. 하는 방법을 아무리 자세하게 알려줘도 한번에 할 수 있는 사람은 극소수다. 기본적인 점프조차도 틈이 벌어지면 난이도가 급증하기 때문에 기초적인 기술도 많은 연습이 필요하다.문서의 기술들은 R6 및 PC 환경 기준이며 일부 버그성 기술은 특정 게임 및 기기에서 불가능할 수 있다.
==코너클립==
일단 이 글리치는 아주 하기가 쉽고 이 글리치는 치명적이라 게임 개발자들은 이 글리치를 막아달라고 문의를 할 정도였다 그리고 이 글리치 막혔다 2021년 후반 9월 쯤에 헤드 판정이 사라지면서 막혔다
일단 하는 방법은 쉽다 벽에 벽에 붙인다음 화면을 180도 돌린다(쉬프트락 안 키고) 그리고 쉬프트락을 건다 그럼 벽뚫이 된다
1.1. Dance Clip
0.8스터드 이하의 벽을 통과할 수 있는 버그성 기술이다.- 벽을 마주본 채 벽에 붙는다.
- 화면을 캐릭터 기준 오른쪽으로 90도 돌린다.
- 채팅에 /e dance2를 입력한다.
- 캐릭터가 가장 오른쪽으로 움직였을 때 1인칭으로 전환하거나 시프트 락을 켠다.
댄스래더클립도 있다.
1.2. Laugh Clip
1스터드 이하의 벽을 통과할 수 있는 버그성 기술이다.- 벽을 마주본 채 벽에 붙는다.
- 화면을 캐릭터 기준 180도 돌린다.
- 전체 화면을 해제한다.
- 채팅에 /e laugh를 입력한다.
- 캐릭터가 가장 뒤로 밀려났을 때 로블록스 창 위 하얀 부분을 누르는 동시에 시프트 락을 켠다.
댄스 클립보다 난이도가 어렵다.
하위호환으로 푸시 langh클립이 있다.
2. High Jump
2.1. Lag High Jump
약칭 LHJ, Freeze High Jump라고도 불린다. 점프력을 높여주는 버그성 기술이다.- 전체화면을 해제한다.
- 점프한다.
- 땅에 닿자마자 뛰어오른 직후에 로블록스 창 위 하얀 부분을 누른다.
- 스페이스를 누른 채 약 1.5초 정도가 지난 후 클릭을 떼면 플레이어가 높게 뛰어 오른다.
최대 높이는 15 스터드 안팎이다.
2.2. Flick High Jump
점프력을 높여주는 버그성 기술이며 LHJ보다 난이도가 쉽다.- 점프 직전 캐릭터를 옆으로 돌린다.
나름의 요령이 필요하다.
2.3. Laugh High Jump
캐릭터를 래그돌 상태로 만든 뒤 일어나 높게 뛰는 기술.- 벽에 붙는다.
- 시프트락을 푼 채 카메라를 벽에 등진다.
- 채팅에 /e laugh를 입력한다.
- 애니메이션이 실행된 직후 시프트락을 키거나 1인칭으로 전환한다.
- 래그돌 상태(넘어진 상태)에 진입했다면 스페이스바를 꾹 누른 채 기다린다.
2.4. Boost High Jump
4스터드 높이의 벽을 이용해 높이 점프하는 버그성 기술. George Jump라고도 불린다.- 시프트락을 켠다.
- 카메라를 왼쪽으로 살짝 돌린다.
- 벽을 향해 돌진한다.
- 벽에 닿은 직후 점프한다.
3. Wall Hop
벽을 탈 수 있는 버그성 기술이다. Wall Hug라고도 한다. 두 파트가 수직으로 맞닿아 있는 부분에 한해 사용할 수 있다.- 벽을 마주본다.
- 캐릭터를 낙하 중인 상태로 만든다.
- 파트가 수직으로 맞닿아 있는 부분에 캐릭터의 발톱이 닿으면
- 캐릭터를 오른쪽 또는 왼쪽으로 회전시킨다.
난이도가 높은 기술 중 하나이기 때문에 연습이 많이 필요하다.
4. body drag
웻지로 점프해 이동하는기술.벽과 그 밑이 만나는 부분에 매달리고 W키와 A, 또는 D키를 누르면서 벽을 타야 한다. 일명 '두두두두'라고 불리는 트러스 기술과 매우 흡사하다.
5. Wall Walk
낮은 프레임에서 발생하는 버그성 기술로 월 홉과 비슷하나 점프를 할 필요가 없다.- FPS 언락커 등을 통해 초당 프레임을 30프레임으로 맞춘다.
- 카메라를 벽 기준 오른쪽 또는 왼쪽으로 약간 회전한다.
- 두 파트가 수직으로 맞닿아 있는 부분에 돌진한다.
6. Flick
사다리 또는 트러스에서 점프할 수 있는 기술이다.[1] 사다리에서 플릭하면 Ladder Flick, 트러스에서 플릭하면 Truss Flick이라고 한다.- 트러스(사다리)와 파트가 수직으로 맞닿아있는 부분과 캐릭터 몸통 밑부분의 높이를 맞춘다.[2]
- 캐릭터를 순간적으로 옆으로 돌린다.
- 캐릭터가 돌아간 직후 점프한다. 이때, 점프하는 타이밍은 사다리에 매달렸다는 판정이 풀린 찰나에 바로 해야 한다. 후 다시 화면을 사다리 쪽으로 돌려서 잡는다.
7. Truss Glide
Truss Walk,8. Ledge Grab
파트 끝에 매달리는 기술. 천장이 낮은 점프에서 주로 사용된다.매달린 채 캐릭터를 30~45도정도 돌려 파트와 캐릭터 사이의 간격을 넓히면 수직으로 이동함과 동시에 수평으로도 이동할 수 있다. 이 상태에서 움직이며 점프하면 점프 높이가 높아진다.[3] 또한 점프하지 않아도 점프와 비슷한 움직임을 만들어낼 수 있기 때문에 점프 없는 오비에 유용하게 쓰일 수 있다. 주로 거리가 긴, 10스터드와 15스터드 간격 범위에서 쓰는 기술이다.[4]
9. Lodge
두 파트 사이에 낑겨 떨어지지 않게 하는 기술. 상당히 어려운 기술 중 하나이다.1.카메라를 1인칭으로 돌린다
2. 파트 사이에 들어가며 카메라를 돌려 파트 사이에 낑긴다
3. 카메라 각도를 살짝 돌리면서 천천히 이동한다.
10. Squeeze
파트 틈 사이로 들어가는 기술.11. Fling
캐릭터를 튕기게 만들어 멀리 날아가는 기술. 일반적으로 낮은 천장 안에 들어가 기술을 쓸 수 있다. 날아가는 거리가 사실상 랜덤이기 때문에 잘 쓰이진 않는다.12. Speed Glitch
줄여서 스글이라고도 불린다. 속도를 높여주는 버그성 기술. 실행하는 방법은 크게 두 가지로 나뉜다.첫 번째 방법
- 캐릭터를 리셋시킨다.
- 캐릭터가 로딩되기 전 회색일 때 채팅에 /e laugh 또는 /e dance2를 입력한다.[5]
두 번째 방법
- 아이템을 준비한다.
- 채팅에 /e dance2[6]를 입력한다.
- 캐릭터가 중심에서 가장 멀어졌을 때 아이템을 든다.
13. Wedge Climb
웻지를 사다리처럼 탈 수 있는 기술. 수직과 수평으로 나뉘며 수직은 사다리 또는 트러스가 웻지와 맞닿아 있는 곳에서, 수평은 천장이 낮은 곳에서 실행할 수 있다.14. 2 Stud Climb
15. Frog Jump
무한 점프를 할 수 있는 버그성 기술. 플레이어 충돌이 존재하는 곳에서 두 명의 플레이어가 필요하다.- 플레이어 한 명을 다른 한 명이 밟는다.
- 밑 플레이어가 헤드히터 하듯 스페이스바를 누른 채 위의 플레이어 위로 올라간다.
16. Evuuz Bounce
사다리나 트러스에서 비스듬히 바운스해 추진력을 얻는 기술. Time Trial같은 게임에서 주로 쓰인다.17. 사라진 기술
- Corner Clip
- Evuuz Fling
18. R15 Glitch
R15전용 글리치.18.1. Wall Clip
r15는 실행할 수 있는 감정표현 애니메이션들이 수도 없이 많기 때문에 더 다양한 Wall Clip이 가능하다. 실행하는 방법은 r6 Wall Clip과 거의 같다. 대표적으로는 V Pose Clip이 있다.[1] 사다리 또는 트러스에서 스페이스바를 누르면 bounce 된다.[2] 보통은 트러스에서 오를 수 있는 최대 높이.[3] 이걸 Climbing High Jump라고 한다.[4] 이걸로 최대 13칸(극한점프)를 뛸 수 있다[5] 리셋하기 전 미리 적어두면 편하다.[6] r15에 UGC 춤이 지윈된다면 반경이 큰 다른 애니메이션을 사용해도 된다.[7] 설정에서 다른 키로 바꿀 수 있다.[8] 인게임에선 이 기능을 코너 플립이라고 부른다.