최근 수정 시각 : 2026-10-12 18:22:13

Operation One/무기


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1. 개요

Operation One에 등장하는 무기들을 서술하는 문서.

2. 주무기

2.1. 돌격소총

2.1.1. AUG

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> AUG
파일:Operation one AUG.webp
피해량 머리: 82/ 몸통: 41/ 팔: 30.75/ 다리: 20.50
사거리 80
탄약 수 30/90
발사속도 720
관통력 중간
반동 중간
무게 중간
가격 500
고정밀 장거리 돌격 소총 (High precision, long range assault rifle)
게임 내 설명

정확도와 사거리를 중시하는 정밀 사격용 돌격소총이다. M4 카빈이나 AK-12와 비교했을 때, AUG는 높은 정확도와 중장거리 전투 능력이 뛰어나지만 CQB나 룸 클리어링 능력이 많이 떨어지는 편이다.

2.1.2. AK-12

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> AK-12
파일:Op1AK-12a.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 30/60
발사속도 850
관통력 높음
반동 높음
무게 중간
가격 500

상대방이 아머 플레이트를 입었을 때에 TTK[1]가 가장 빠르며, 발사속도가 빠르고, 반동이 강력하다.

2.1.3. Famas

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Famas
파일:Op1Famas.png
피해량 머리: 74/ 몸통: 37/ 팔: 18.5/ 다리: 18.5
사거리 70
탄약 수 25/75
발사속도 980
관통력 높음
반동 높음
무게 중간
가격 500
높은 발사속도, 높은 반동을 가진 점사식 돌격소총 (High fire rate, high recoil, burst-fire assault rifle)
게임 내 설명

준수한 대미지와 돌격소총 중에 가장 빠른 발사속도를 가지고 있다. 상대방이 아머 플레이트를 입지 않았을 때에 TTK가 가장 빠르다. 2026년 10월 10일 업데이트로 겁나 쓰레기 무기로 너프되었다.

2.1.4. G36

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> G36
파일:Op1G36.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 30/90
발사속도 780
관통력 중간
반동 높음
무게 가벼움
가격 500

돌격소총 중 가장 가볍다. 탄창을 속도가 3% 느려지는 50/50발 드럼 탄창으로 바꾸거나, 속도가 8% 느려지는 100/0발 드럼 탄창으로 바꿀 수 있다.

2.1.5. L85A2

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> L85A2
파일:Op1L85A2.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 30/90
발사속도 670
관통력 중간
반동 중간
무게 중간
가격 500

발사속도가 느리고, 대미지가 높은 돌격소총이다.

2.1.6. M16

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M16
파일:Op1M16.png
피해량 머리: 100/ 몸통: 50/ 팔: 25/ 다리: 25
사거리 75
탄약 수 20/40
발사속도 500
관통력 중간
반동 높음
무게 중간
가격 500

무려 일회용 유탄발사기[2]를 달수 있는 유일한 총이다. 유탄발사기를 단다면 조준속도가 10% 증가하고 이동속도가 3% 증가한다. 다른 돌격소총과 달리 연사가 불가능하지만 돌격소총 중 유일하게 아머 플레이트가 없는 적을 한번에 죽일 수 있는 총이다.

2.1.7. M4

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M4
파일:Op1M4.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 30/90
발사속도 750
관통력 중간
반동 중간
무게 중간
가격 무료
준수한 대미지와 적절한 성능을 가진 돌격소총(Medium damage assault rifle, with balanced stats)
게임 내 설명

시작할 때 주는 돌격소총이며 대미지와 발사속도가 준수한 편이다.

2.1.8. SCAR-H

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> SCAR-H
파일:Op1SCAR-H.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 20/80
발사속도 600
관통력 중간
반동 높음
무게 중간
가격 500

주무기 중 유일하게 글라스 쉴드[3]를 장착할 수 있다. 돌격 소총 중 대미지가 가장 강력하고 발사속도가 가장 느리다.

2.2. 산탄총

2.2.1. AA-12

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> AA-12
파일:Op1AC-12Shot.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 30
탄약 수 8/56
발사속도 300
관통력 중간
반동 높음
무게 중간
가격 500

다른 산탄총과 달리 유일하게 자동발사가 가능하다. 그러나 슬러그탄이기 때문에 집중해서 쏴야할 필요가 있다.
총기명이 예전엔 AC-12였지만 지금은 AA-12로 바뀌었다.

2.2.2. CAL12

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> CAL12[문제]
파일:Op1CAL12.png
피해량 머리: 240/ 몸통: 120/ 사지: -/
사거리 30
탄약 수 2/16
발사속도 500
관통력 중간
반동 매우 높음
무게 중간
가격 500

대미지가 산탄총 중에서 가장 세다. 하지만 총이 중절식이라 2알만 장전되고, AA-12와 마찬가지로 슬러그탄이므로 한발이 매우 소중하다.

2.2.3. M590

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M590
파일:Op1M590-Shot.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 15
탄약 수 7/28
발사속도 0
관통력 중간
반동 매우 높음
무게 중간
가격 무료

무료로 주는 펌프액션 산탄총이다. 산탄총 중 유일하게 소음기를 달 수 있다. 펌프액션이기 때문에 한발을 쐈는데 상대를 죽이지 못했다면 역으로 당할 확률이 높다.

2.2.4. SPAS-12

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> SPAS-12
파일:Op1SPAS-12shot.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 15
탄약 수 8/36
발사속도 300
관통력 중간
반동 매우 높음
무게 중간
가격 500

펌프액션이 아니기에 더 빠르게 발사할 수 있다. 그러나 M590보다 발사되는 산탄의 개수가 하나 적고, 산탄이 퍼지는 범위도 넒다. 2026년 3월 말 쯤 스톡 업데이트로 버프를 매우 많이 먹었다.(수직/수평 반동 15% 감소)

2.3. 유탄발사기

2.3.1. HK69

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> HK69
파일:OP1HK61U.png
피해량 머리,몸통,팔,다리 200대미지
사거리 제한 없음
탄약 수 1/5
발사속도 0
관통력 높음
반동 높음
무게 엄청나게 가벼움
가격 500

무언가에 맞으면 바로 터지는 유탄을 쏜다. 그러나 탄이 하나만 들어가기 때문에 한번에 상대를 죽이지 못한다면 곤란해질 수 있다. 그리고 근거리에서는 전투용으로 좋지만, 원거리에서는 탄속이 느리고 맞추기 어렵기 때문에 다른 주무기보다는 아쉬운 성능을 낸다.

2.3.2. M32

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M-32
파일:작전1M-32.png
피해량 머리,몸통,팔,다리 150대미지
사거리 제한 없음
탄약 수 6/6
발사속도 180
관통력 높음
반동 높음
무게 무거움
가격 1000

같은 유탄발사기인 HK69처럼 바로 터지는식이 아니라 수류탄처럼 약 3초 뒤 터지는 식이다. 장전 속도가 거북이급이다.

2.4. 저격소총

2.4.1. AW50

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> AW50
파일:Op1AW50_Snip.png
피해량 머리: 260/ 몸통: 130/ 팔: 65/ 다리: 65
사거리 100
탄약 수 5/20
발사속도 0
관통력 높음
반동 높음
무게 무거움
가격 600

저격총 중 가장 강력한 저격총이다. 그러나 사지에 맞추면 3hp가 남는 경우가 흔하다.. 더군다나 볼트액션 저격총이기 때문에 한번에 죽이지 못한다면 대응하기 어려울 수 있다.

2.4.2. Harrow M82

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Harrow M82[문제]
파일:Op1HarrowM82snip.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 100
탄약 수 10/10
발사속도 200
관통력 높음
반동 높음
무게 매우 무거움
가격 600

인게임 중에서 제일 무거운 무기이다. 저격총 중 유일하게 자동으로 발사가 가능하다. 그러나 아머 플레이트를 갖고 있는 적을 상대로 몸통을 맞춘다면 한번에 죽지 않는다.

2.4.3. M24

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M24
파일:Op1M24Snip.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 100
탄약 수 5/25
발사속도 0
관통력 약함
반동 높음
무게 가벼움
가격 500

유일하게 그립과 총구에 부착물을 달 수 있는 저격소총이다. 하지만 관통력이 약하고, 아머 플레이트를 갖고 있지 않는 적의 몸통을 맞춰도 죽이지 못한다. 그러나 소음기를 달 수 있다는 점과 조준 속도가 매우 빠르다는 점이 단점을 상쇄시킨다.

2.5. 지정사수소총

2.5.1. L1A1

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> L1A1
파일:L1A1.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 55
탄약 수 20/20
발사속도 600
관통력 높음
반동 높음
무게 중간
가격 500

발사속도가 빠르고, 탄창의 탄 수가 많은 총이다. 근데 총 탄약수가 40발이다.

2.5.2. M14

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M14
파일:M14basic.webp
피해량 머리: 118/ 몸통: 59/ 팔: 42/ 다리: 26
사거리 80
탄약 수 10/50
발사속도 450
관통력 중간
반동 중간
무게 중간
가격 무료
장거리 사격시 높은 대미지를 가진 반자동 지정사수소총 (Semi-automatic marksman rifle with high damage at long distances)
게임 내 설명

시작할 때 주는 총으로 높은 대미지와 준수한 명중률을 가지고 있는 총이다. 다만 다른 총보다는 탄창의 크기가 작고, 발사속도가 느리기에 저지력도 부족하다.

2.6. 기관단총

2.6.1. MP5

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> MP5
파일:Op1MP5.png
피해량 머리: 62/ 몸통: 31/ 팔: 15.5/ 다리: 15.5
사거리 50
탄약 수 30/120
발사속도 800
관통력 낮음
반동 보통
무게 가벼움
가격 무료

시작할 때 주고 반동이 적은 기관단총이다. 실제로는 매우 좋은 총이지만, 게임에서는 다른 기관단총들의 비해 발사속도가 느리고, 대미지도 애매하여 좋지 못한 평가를 받는다.

2.6.2. MP7

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> MP7
파일:Op1MP7.png
피해량 머리:-/ 몸통:-/ 팔:-/ 다리:-
사거리 50
탄약 수 20/140
발사속도 900
관통력 낮음
반동 보통
무게 매우 가벼움
가격 500

반동과 대미지가 준수하고, 가장 많은 부착물을 달 수 있는 기관단총이다. 주무기 중 유일하게 무게가 매우 가벼움이여서 속도를 빠르게 해주는 스켈레톤 그립을 단다면 매우 빠르게 달릴 수 있다.

2.6.3. P90

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> P90
파일:Op1피구공던져.png
피해량 머리:-/ 몸통:-/ 팔:-/ 다리:-
사거리 50
탄약 수 50/150
발사속도 950
관통력 중간
반동 낮음
무게 가벼움
가격 500

발사속도가 빠르고, 탄창이 매우 큰 기관단총이다. 조준시에 각진 그립과 같은 성능을 낸다.

2.6.4. Vector

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Vector
파일:Op1Vector.png
피해량 머리:-/ 몸통:-/ 팔:-/ 다리:-
사거리 50
탄약 수 19/76
발사속도 1200
관통력 중간
반동 엄청나게 낮음
무게 엄청나게 가벼움
가격 500

발사속도가 매우 빠르고, 반동과 대미지가 낮은 기관단총이다. 탄이 빠르게 소모된다는 단점이 있다.

2.7. 경기관총

2.7.1. M249

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M249
파일:작전1M249.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 80/80
발사속도 650
관통력 높음
반동 높음
무게 무거움
가격 무료

시작하면 무료로 주는 경기관총이다. 발사속도가 준수하여 저지력이 좋다.

2.7.2. M60

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> M60
파일:Op1M60.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 100/100
발사속도 600
관통력 매우 높음
반동 높음
무게 무거움
가격 500

탄창이 매우 큰 경기관총이다. 관통력이 매우 높음이기에 부드러운 벽을 부실 때 좋다.

2.7.3. DP-47

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> DP-47
파일:빈 가로 이미지.svg
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 70
탄약 수 60/60
발사속도 600
관통력 높음
반동 높음
무게 무거움
가격 500

발사속도가 느린 경기관총이다. 모든 총알을 막아주는 강철 방패를 달 수 있다.

3. 보조무기

3.1. 권총

3.1.1. Beretta

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Beretta
파일:Op1Berreta.png
피해량 머리: 80/ 몸통: 40/ 사지: 25/
사거리 35
탄약 수 12/84
발사속도 550
관통력 중간
반동 낮음
무게 엄청나게 가벼움
가격 무료

시작할 때 주는 권총이다. 탄 수와 대미지가 적당하다.

3.1.2. Colt

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Colt
파일:Op1Colt.png
피해량 머리: 88/ 몸통: 44/ 사지: 22/
사거리 35
탄약 수 8/64
발사속도 550
관통력 중간
반동 중간
무게 엄청나게 가벼움
가격 무료
전반적으로 균형이 잘 잡힌 권충(Balanced pistol all around)
게임 내 설명
시작할 때 주는 권총이다. 전 세계적으로 유명한 콜트사의 M1911을 모티브로 하였다.

3.1.3. MAC-11

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> MAC-11
파일:MAC-11op1.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 35
탄약 수 16/32
발사속도 1200
관통력 중간
반동 높음
무게 엄청나게 가벼움
가격 500

다양한 부착물을 달 수 있는 기관권총이다. 이 총을 이용해 게임 내에서 가장 빨라질 수 있는데, 속도를 5% 빨라지게 해주는 스켈레톤 그립을 달고, 보조무기를 들떄 속도가 5% 빨라지는 스토커 벨트를 장착한 뒤, 체력이 줄어든 뒤에 사용 가능한 아드레날 서지를 이용하면 된다. 우사인볼트가 될 수 있다.

3.1.4. Skorpion

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Skorpion
파일:Op1Vz61.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 35
탄약 수 10/40
발사속도 870
관통력 중간
반동 중간
무게 엄청나게 가벼움
가격 300

반동과 대미지가 약하고, 발사속도가 적당한 기관권총이다. 탄창을 20발 탄창이나 30발 탄창으로 바꿀 수 있다.

3.2. 리볼버

3.2.1. Anaconda

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Anaconda
파일:스크린샷2626.png
피해량 머리: 124/ 몸통: 62/ 사지: 31/
사거리 35
탄약 수 6/30
발사속도 450
관통력 중간
반동 높음
무게 엄청나게 가벼움
가격 300

대미지와 반동이 강력한 리볼버이다. 과거에는 모든적에게 헤드샷이 한방이였기에 주무기 대신에 사용되는 경우가 많았다. 그러나 패치를 통해 데저트 이글과 함께 너프를 먹은 총이다. 너프로 인해 아머 플레이트를 입은 플레이어 상대로 머리 1대나, 몸통 2대를 맞추면 애매하게 1hp가 남아서 Rsh-12에 가려진 2인자의 총이 되었다.

3.2.2. RSh-12

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> RSh-12
파일:Op1RSh-12.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 35
탄약 수 5/15
발사속도 400
관통력 높음
반동 매우 높음
무게 엄청나게 가벼움
가격 300

보조무기 중 유일하게 머리를 맞추면 한방에 죽일 수 있는 리볼버다. 너프를 당해 장전 속도가 느려지긴 했지만 아직도 강력한 편이다.

3.2.3. Reaper

<colbgcolor=#f5f5f5,#000> Reaper[문제]
파일:Op1리퍼.png
피해량 머리: -/ 몸통: -/ 사지: -/
사거리 60
탄약 수 6/18
발사속도 400
관통력 높음
반동 높음
무게 엄청나게 가벼움
가격 1000

보조무기 중 가장 사거리가 길고, 3배율 스코프를 달수 있다. 3배율 스코프를 단다면 조준 속도도 빨라진다.
[1] Time To Kill[2] 유탄발사기 대미지는 충격 수류탄의 대미지인 49대미지와 같기 때문에 충격 수류탄을 하나 더 주는 것과 같다.[3] 이것을 장착 할 시, 총알을 1~2발 막아주며 조준 시간이 30% 정도 늘어나고 이동속도가 5% 감소한다. 만약 이것이 깨진다면 이동속도와 조준 시간은 장착하지 않은 것과 같은 성능을 낸다.[문제] 무슨 이유인지 총 이름이 다 수정되게 나온다.[문제] 무슨 이유인지 총 이름이 다 수정되게 나온다.[문제] 무슨 이유인지 총 이름이 다 수정되게 나온다.