최근 수정 시각 : 2022-10-06 23:51:20

Orbita AI

Orbita AI
파일:orbita_ai_icon.png
제목 Orbita AI
장르 퍼즐
제작사 Idlers
유통사 Idlers
출시일 2017년 12월
플랫폼 안드로이드(운영체제), iOS
링크 다운로드
1. 개요2. 표절 문제3. 공략
3.1. 튜토리얼
3.1.1. 0단계 (하늘색) ■
3.2. 1구역 - 오른쪽 밑
3.2.1. 1단계 (귤색) ■3.2.2. 2단계 (레몬색) ■3.2.3. 3단계 (하늘청록색) ■3.2.4. 4단계 (진빨강색) ■3.2.5. 보너스 1단계 (자주색) ■
3.3. 2구역 - 왼쪽 위
3.3.1. 5단계 (파랑색) ■3.3.2. 6단계 (보라색) ■3.3.3. 7단계 (짙은회색) ■3.3.4. 8단계 (민트색) ■3.3.5. 9단계 (연두색) ■3.3.6. 10단계 (노랑색) ■3.3.7. 11단계 (남보라색) ■3.3.8. 12단계 (파랑색)3.3.9. 13단계 (개나리색) ■
3.4. 3구역 - 오른쪽 위
3.4.1. 14단계 (풀색) ■3.4.2. 15단계 (진노랑색) ■3.4.3. 16단계 (다홍색) ■3.4.4. 17단계 (빨강색) ■
4. 여담

1. 개요

모바일 게임인 Orbita AI에 대해 기술한 문서.

2. 표절 문제

이 게임은 2016년 iOS 전용으로 출시된 Ryan McLeod(Grow Pixel)의 1인 개발 퍼즐게임이자 2017년 애플 디자인 어워즈 수상작인 Blackbox기본 아이디어부터 주요 퍼즐, UI 등의 구성 요소를 그대로 표절한 게임이다. 표절당한 원작자는 오히려 안드로이드 기기에서만 시도 가능한 차별화된 퍼즐도 있으며 적극적으로 Idlers(Rinat Zakirov)와 대화를 취하고 있다는 원만한 반응을 보였지만, 데이터마이닝 결과 프로젝트 파일명부터 원작과 동일한 Blackbox인 점, 완벽히 동일한 구성의 크레딧 인앱결제 메뉴 구성, 업데이트를 통해 너무 노골적인 부분들만 업데이트로 변경하고 변경한 버전을 iOS 앱스토어에도 올리는 행보 등의 문제가 추가로 불거졌으며, 결국 저작권 위반 사유로 구글 플레이에서 앱이 내려갔다. 현재는 iOS마저도 업데이트가 중단된 죽은 게임이 되었다.

3. 공략

■ 표시Blackbox의 아이디어를 도용한 퍼즐을 표시한 것으로, 거의 모든 퍼즐이 표절이다. 문서에 작성된 퍼즐 외에도 상당한 양의 퍼즐이 표절로 판명되었다.

파일:orbita_ai_mapwithtext.png
위 사진은 Orbita AI의 전체 맵이다. 총 5개의 구역으로 나뉘어져 있으며, 5구역은 3월 27일자 업데이트 때 추가되었다.

각 구역별 제공 여부 및 제공 가능 경우는 다음과 같다.
1구역 기본 제공
2구역 기본 제공
3구역 기본 제공
4구역 일부 스테이지 기본 제공, 페이스북 등으로 친구에게 게임을 공유 및 게임 평가[1]
5구역 1구역, 2구역 스테이지 전부 클리어

3.1. 튜토리얼

3.1.1. 0단계 (하늘색) ■

파일:OA1-1.png 파일:OA1-2.png
초기 화면 클리어 화면
처음에 튜토리얼과 이 단계가 나오는데, 밑에 자막으로 폰을 흔들라고 알려준다. 방법을 알고 있다면 자막이 나오기 전에 흔들어도 무방하다. 어쨋든 폰을 흔들면 입자가 모이면서 클리어한다. 근데 말 그대로 튜토리얼이라 맵에는 나오지 않게 된다. 튜토리얼은 이게 끝..이 아니고 더 나온다.

Blackbox의 Undo Challenge를 표절했다. iOS에서 기기를 흔들면 입력취소 기능이 발동하는 것을 이용한 퍼즐.

3.2. 1구역 - 오른쪽 밑

3.2.1. 1단계 (귤색) ■

파일:OA1-3.png
초기 화면
사실 상 마지막 튜토리얼이라고 할 수 있는 이 단계는 휴대폰의 밝기에 관한 문제다. 상태창을 내려서 밝기를 최하로 낮추면 일단 하나가 켜진다. 그리고 다시 하나가 더 나오는데 이건 밝기를 최상으로 올리면 켜진다. 그러면 1단계는 클리어.

Blackbox의 Brightness Challenge를 표절했다. 풀이 방법은 완벽히 동일.

3.2.2. 2단계 (레몬색) ■

파일:OA2-1.png 파일:OA2-2.png 파일:OA2-3.png
초기 화면 밝기를 맞춘 뒤 클리어 화면
여기는 약간 까다롭다. 이것도 밝기하고 관련은 있다. 현재 밝기가 채워진 원, 타깃이 빈 원인데, 이 둘을 잘 맞추면 가운데 사진처럼 전구와 조금 큰 원이 있는데, 휴대폰을 기울여서 큰 원을 전구로 맞추면 켜진다. 사실 바닥이나 어디 평평한 곳에 놓으면 된다.

Blackbox의 Stillness Challenge를 표절했다. 풀이 방법 동일.

3.2.3. 3단계 (하늘청록색) ■

방향 중력 스포트라이트
아래 오른쪽 왼쪽 아래
사진 파일:OA3-1.png 파일:OA3-5.png 파일:OA3-3.png 파일:OA3-4.png 파일:OA3-2.png 파일:OA3-6.png
공략 하늘색을 물이라 생각하고 휴대폰을 기울여 이 전구를 완전히 포함한 화면 절반만 물들이면면 된다. 폰을 바닥에다 놓으면 된다. 폰을 바닥에다 뒤집어 놓으면 된다.
사람마다 난이도는 조금씩 다르다. 근데 10분이면 깰만한 적당한 난이도다.

Blackbox의 Rotation Challenge를 표절했다. Blackbox의 튜토리얼 퍼즐로, 풀이방법은 완벽히 동일하다.

3.2.4. 4단계 (진빨강색) ■

파일:OA4-1.png 파일:OA4-2.png 파일:OA4-3.png 파일:OA4-4.png 파일:OA4-5.png
초기 화면 볼륨 최하 볼륨 최상 이어폰 꽂기[2] 볼륨-1[3]
볼륨과 관련된 문제다. 이어폰 꽂는게 집에 이어폰이 없으면 공략을 보지 않는한 어렵다. 또한 볼륨을 한번 더 낮추는 것도 헷갈릴 수 있다.

Blackbox의 Switch Challenge를 표절했다. 이어폰은 블루투스 에어팟 등의 연결로 대체. 볼륨 최하 대신 슬립버튼 작동유무를 이용한 퍼즐.

3.2.5. 보너스 1단계 (자주색) ■

파일:OAB1-1.png 삼성 갤럭시 기준 파일:OAB1-6.png
파일:OAB1-2.png 파일:OAB1-3.png 파일:OAB1-5.png
초기 화면 중간 과정 배경화면은 무시하자 클리어 화면
이 단계는 맵에서 바깥으로 계속 나가려고 하면 대사가 바뀌더니 결국엔 이 단계를 내주게 된다. 보다시피 위 처럼 위젯에서 앱 찾고 실행하면 된다.

일부 기종에서는 위젯이 아예 생성되지 않아서 문제를 해결할 수 없다(......)

Blackbox의 Push Pack 중 Matrix Challenge를 표절했다. 여기서도 푸시 메시지로 대화하는 컨셉은 동일.

3.3. 2구역 - 왼쪽 위

3.3.1. 5단계 (파랑색) ■

파일:OA5-1.png 파일:OA5-2.png 파일:OA5-3.png
초기 화면 큰 소리 소리 없음
중간 전구와 밑 전구는 적당히 큰 소리로 아!! 하면 켜지고, 위 전구가 약간 까다로울 수 있다. 부스럭부스럭 하는 작은 소리도 인식하기 때문에 거실에선 절대 안되고[4] 방에 들어가서 이불 속에 폰을 넣고 10초 뒤에 빼면 켜져있을 것이다.

혹은 이어폰을 꽂고 이어폰 마이크를 손으로 막고 기다리면 된다. 꿀팁은 마이크가 없는 셀카봉이나 마이크 부분이 잘린 이어폰을 연결하면 쉽게 깰 수 있다. 3극 이어폰은 마이크가 없어 스마트폰 마이크가 그대로 작동하기 때문에, 꼭 4극 이어폰을 자를 것을 추천한다.

Blackbox의 Ripple Challenge를 표절했다. 레이아웃은 동일하며, 일정 데시벨 크기를 일정 시간동안 유지하는 퍼즐로 서술된 것처럼 빡빡한 조건이 아니다.

3.3.2. 6단계 (보라색) ■

파일:OA6-1.png 파일:OA6-2.png
초기 화면 클리어 화면
이 단계는 그냥 스크린샷만 찍으면 되는 간단한 단계다. 구석탱이에 잘 보면 스크린샷을 상징하는 그림이 있다. 그래서 초기화면 찍으려고 스샷 찍었는데 클리어를 하는(..) 다소 우스운 상황이 발생한다.

Blackbox의 Focus Challenge를 표절했다.

3.3.3. 7단계 (짙은회색) ■

파일:OA7-1.png 파일:OA7-2.png 파일:OA7-3.png
초기 화면 클리어 화면
이 단계는 6단계와 비슷하면서도 다른 단계다. 무조건 단계 안에서만 깬다는 생각의 틀을 깨야 한다. 가운데 사진처럼 이 단계로 가는 버튼을 화면 중앙으로 맞추면 6단계처럼 스크린샷을 상징하는 그림이 나오는데, 그 상태에서 스크린샷을 찍으면 된다.

Blackbox의 Grid Focus Challenge를 표절했다.

3.3.4. 8단계 (민트색) ■

파일:OA8-1.png 파일:OA8-2.png
초기 화면 클리어 화면
이 단계는 와이파이를 켜면 되는데, 켜져 있는 상태라면 와이파이를 껐다가 다시 키면 된다. 참고로 초기화면의 저것들은 돌아가고 있는 것이다.

Blackbox의 Reachability Challenge를 표절했다. 돌아가는 모션마저 표절했다.(...)

3.3.5. 9단계 (연두색) ■

파일:OA9-1.png 파일:OA9-2.png
초기 화면 클리어 화면
가운데 무늬는 상태표시줄에서 많이 봤을텐데,[5] 이것도 저것도 아닌 USIM을 빼는 것이다. 방법은 일단 SIM 카드를 뺀다. 그러면 핸드폰 화면에 SIM 카드가 제거되어 재부팅을 해야 한다고 뜰 것이다.[6]. 그대로 재부팅을 한 후 다시 앱을 열어서 전구가 켜진 것을 확인한다. 그 다음엔 다시 SIM 카드를 장착하면 된다. 마지막 단계로 다시 끼진 않아도 되긴 하는데 그러면 전화와 문자를 하지 못한다. 뭐, 플레이어의 자유다.

물리적 구조상 켜져 있는 동안에 USIM을 빼지 못하는 경우[7]에는 USIM이 빠진 채로 이 레벨을 띄우면 해결된다.

Blackbox의 Reachability Challenge를 표절했다. 여기서는 모바일 데이터를 끄면 해결되는 퍼즐이다.

3.3.6. 10단계 (노랑색) ■

파일:OA10-1.png 파일:OA10-2.png
초기 화면 클리어 화면
이 단계의 배경 화면을 잘 보면 태양광 발전기가 보일텐데, 말 그대로 태양의 빛을 비추면 되는데, 그러면 밖에 나가야 되므로 힘들다. 그냥 조명에 카메라를 갖다 대면 된다. 우선 후방 카메라를 비춰 보자. 굳이 안 붙여도 되고 8cm정도 띄워 놓으면 된다. 전구가 켜진 것을 확인하면 하나가 더 나올텐데 이번엔 전방 카메라를 비추면 된다. 그러면 이 단계는 클리어다. 참고로 전방 카메라 먼저 해도 된다.

Blackbox의 Lantern Challenge를 표절했다.

3.3.7. 11단계 (남보라색) ■

구버전 파일:OA11-1.png 파일:OA11-2.png 파일:OA11-3.png 파일:OA11-4.png
신버전 파일:OA11-5.png 파일:OA11-6.png 파일:OA11-7.png 조명이 깜빡이는 것 빼고 초기화면과 동일.
초기 화면 바닥에 놓을 때 돌릴 때 클리어 화면
이 단계도 좀 까다롭다. 우선 휴대폰을 바닥에 놓는다. 그 다음엔 뱅글뱅글 돌리면 되는데 살살 돌려야지 세게 돌리면 오히려 인식을 못한다. 한 방향으로 돌리다 보면 클리어한다.

Blackbox의 Spin Challenge를 표절했다. 상술한 바와 같이 노골적인 표절로 인해 수정대상이 된 퍼즐.

3.3.8. 12단계 (파랑색)

이 단계는 화면의 위아래를 잘 보면 블루투스 모양이 있는데 블루투스를 껐다가 키면 된다.

3.3.9. 13단계 (개나리색) ■

이 단계도 좀 까다롭다. 일단 화면을보면 바닥에 공이 있을텐데 휴데폰의 일광 센서에 손가락을 갖다 대면 화면이 까매지고 치우면 노랑색 공이 튀어오른다. 4~5초 정도 가리면 공이 전구를 때리면서 클리어가 된다.

Blackbox의 Proximity Challenge를 표절했다.

3.4. 3구역 - 오른쪽 위

3.4.1. 14단계 (풀색) ■

이 단계는 배터리와 관련되어 있다. 맨 위 전구는 배터리가 100% 일 때 켜지고, 가운데 전구는 충전 중일 때, 맨 밑 전구는 배터리가 10% 밑일 때 켜진다. 이건 수동조작은 불가능하지만 조절하기는 쉬운 편이다. 배터리가 풀인 경우에 충전기 한 번 꽂아서 두 개가 켜진걸 확인하고 밑의 전구는 배터리가 많이 닳는 게임을 계속 돌리다가 배터리가 없다고 알림이 뜨면 재접속하면 된다.

Blackbox의 Battery Challenge를 표절했다. 퍼즐 색깔도, 충전량 기준도 전부 일치하는 표절 퍼즐.

3.4.2. 15단계 (진노랑색) ■

이 단계는 수동으로 조작이 불가능하다고 알고있었지만, 일단 갤럭시 A3의 경우 날짜를 하루씩 바꿔서 들어가다 보면 언젠가 된다.. 보름달이 뜨는 날, 삭(달이 안 보이는 날)에 한 번 접속하면 켜진다.

Blackbox의 Purple Shadow Challenge를 표절했다.

3.4.3. 16단계 (다홍색) ■

이 단계는 휴대폰의 시간을 과거로 돌리면 된다. 기종에 따라 불가능할 수도 있다.

Blackbox의 Rewind Challenge를 표절했다.

3.4.4. 17단계 (빨강색) ■

이 단계가 15단계와 더불어 제일 어려운데, 매 시간[8] 마다 게임에 들어오면 된다. 참 쉽죠? 몇 분인지는 상관없다. 수동 조작은 불가능하다.

Blackbox의 Radial Challenge를 표절했다.

4. 여담

파일:WaldoAI1.png파일:WaldoAI2.png파일:WaldoAI3.png
크레딧 상점이 은근히 왈도체이다...[9]


[1] 노란색 별 모양 버튼을 누르면 된다. 그런데 굳이 평가할 필요없이 버튼만 누르고 게임에 들어가도 열린다.[2] 이건 볼륨과 관련 없다.[3] 최하에서 한 번 더 낮췄을 때.[4] 김치냉장고, TV 등 생활소음 때문에 거의 불가능에 가깝다.[5] 전파의 신호의 세기를 표시하는 건데, 엘레베이터 등 흔히 말해 신호가 안 잡히는 곳은 게이지가 점점 내려간다.[6] 삼성전자 스마트폰은 갤럭시 S7처럼 SIM 카드 트레이에 microSD 슬롯이 같이 있는 경우, SIM 카드를 제거해도 재부팅을 필요로 하지 않는 대신, 기기가 잠긴다.[7] 예를 들어 슬롯 앞을 배터리가 막고 있을 때.[8] 0시, 1시, 2시, 3시, 4시, 5시, 6시, 7시, 8시, 9시, 10시, 11시, 12시, 13시, 14시, 15시, 16시, 17시, 18시, 19시, 20시, 21시, 22시, 23시.[9] 원작 Blackbox에도 크레딧 상점 맨 밑에 개발자에게 부리토와 커피 사주기가 있다. 이것도 표절인 듯. 심지어 당겼을 때 뜨는 메시지도 완전히 같다.