상위 문서: PUBG Global Series 2/선발전
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=300><tablebordercolor=#9000da><tablebgcolor=#9000da> | PUBG Global Series 2 선발전 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -16px" | ||||||||||||||||||||
한국 KR QUAL | APAC APAC QUAL | 중국 CN QUAL | EMEA EMEA QUAL | 아메리카 AM QUAL | }}}}}}}}} |
PGS 2 KR QUALIFIERS | |||||
<colbgcolor=#9000da><colcolor=#fff> 대회 기간 | 2023년 6월 26일 ~ 7월 4일 | ||||
주최 | |||||
주관 | |||||
참가팀 | 16팀 | ||||
맵 | 에란겔, 미라마, 태이고 | ||||
모드 | 스쿼드 1인칭 | ||||
패치 버전 | 24.1 | ||||
경기장 | 온라인 | ||||
중 계 | |||||
{{{#191919,#f1f1f1 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <colbgcolor=#9000da><colcolor=#fff> 중계 플랫폼 | <colbgcolor=#05fff7> 온라인 | |||
중계진 | 캐스터 | ||||
박상현, 채민준 | |||||
해설자 | |||||
김지수, 신정민, 조한경 |
}}}}}} |
일 정 | ||||
{{{#191919,#f1f1f1 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 1주차 | |||
6월 26일 - 6월 27일 | ||||
2주차 | ||||
7월 3일 - 7월 4일 |
}}}}}} |
결 과 | |||||
{{{#191919,#f1f1f1 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | <colbgcolor=#9000da> 우승 | Danawa e-sports | |||
준우승 | Gen.G |
}}}}}} |
[clearfix]
1. 개요
PUBG Global Series의 세 번째 대회인 PUBG Global Series 2의 한국 선발전2. 선발전
자세한 내용은 2023 PUBG LVUP SHOWDOWN Season2 문서 참고하십시오.3. 참가팀
'''{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablewidth=320><table bordercolor=#9000da> | PGS 2 KR QUALIFIERS 참가팀 | }}}''' | |
'''{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -16px" | 프로 시드 | |||
Danawa e-sports | GHIBLI Esports | KWANGDONG FREECS | Gen.G | |
OP.GG SPORTS | GNL ESPORTS | Dplus KIA | Daedong LAVEGA | |
Eagle Owls | GOnGO Prince | IFYOUMINE GAME PT | Kyungil Game Academy | |
PWS 1 시드 | 일반 시드 | |||
AZLA PENTAGRAM | StormX Academy | Star Balloon | UniClass | }}}}}}''' |
3.1. PGC 포인트
4. 일정
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | <table align=center><table width=500><tablebordercolor=#9000da><tablebgcolor=#fff> | PGS 2 KR QUALIFIERS 경기 일정 |
1주 (6/26~6/27) | 2주 (7/3~7/4) |
결산 |
5. 대회 진행
5.1. 맵 순서
월요일 | |||||
매치1 | 매치2 | 매치3 | 매치4 | 매치5 | 매치6 |
에란겔 | 에란겔 | 태이고 | 미라마 | 미라마 | 미라마 |
화요일 | |||||
매치1 | 매치2 | 매치3 | 매치4 | 매치5 | 매치6 |
미라마 | 미라마 | 태이고 | 에란겔 | 에란겔 | 에란겔 |
5.2. 대회 룰
본 대회는 배틀그라운드 e스포츠 규정 SUPER v4.0.0에 따라 진행된다.대회 규정집
라운드 포인트 | ||||||||
1위 | 2위 | 3위 | 4위 | 5위 | 6위 | 7-8위 | 9-16위 | 1 Kill |
10 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | 1 |
타이브레이커 |
1. 모든 경기 순위 포인트 합산이 더 높은 팀이 우선 |
2. 마지막 매치에서 획득한 매치 포인트가 더 높은 팀 우선 |
3. 각 팀이 펼친 마지막 매치에서 기록한 생존 순위가 더 높은 팀 우선 |
4. 각 팀이 펼친 마지막 매치에서 더 오래 생존한 팀 우선 |
5. 각 팀이 펼친 마지막 매치의 누적 데미지량이 더 높은 팀 우선 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!wiki style="text-align: center; border: 2px solid #9000da; margin: 0 auto; width: 100%; display: table" 경기 룰 {{{#!wiki style="margin: 0 10px; display: inline-block"{{{#!folding [ 블루존 이동 속도 ] | <tablealign=center> 페이즈 | 지연(s) | 대기(s) | 이동(s) | 초당 피해량 | 축소 | 확산 | 육지 비율 | ||
1 | 90 | 240 | 270 | 0.6 | 0.35 | 0.5 | 0 | |||
2 | 90 | 120 | 0.8 | 0.55 | 0.56 | 0 | ||||
3 | 60 | 120 | 1 | 0.6 | 0.56 | 0 | ||||
4 | 60 | 120 | 3 | 0.6 | 0.56 | 1 | ||||
5 | 60 | 120 | 5 | 0.65 | 0.56 | 0 | ||||
6 | 60 | 120 | 8 | 0.65 | 0.56 | 0 | ||||
7 | 60 | 90 | 10 | 0.65 | 0.56 | 0 | ||||
8 | 60 | 60 | 14 | 0.7 | 0.56 | 1 | ||||
9 | 10 | 160 | 18 | 0.001 | 10 | 0 | }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 에란겔 아이템 드랍률 ] | 탄약 | ||
탄약 | 1 | |||||||||
석궁용 볼트 | 0 | |||||||||
플레어 | 0 | |||||||||
무기 | ||||||||||
저격소총(SR) | 1.65 | |||||||||
지정사수소총(DMR) | 2.25 | |||||||||
돌격소총(AR) | 1.3 | |||||||||
엽총(HR) | 0 | |||||||||
경기관총(LMG) | 0.5 | |||||||||
기관단총(SMG) | 2 | |||||||||
산탄총(SG) | 1 | |||||||||
권총 | 0.45 | |||||||||
투척 무기 | 1.4 | |||||||||
섬광탄 | 1.1 | |||||||||
수류탄 | 0.7 | |||||||||
화염병 | 1.1 | |||||||||
연막탄 | 1.1 | |||||||||
근접 무기 | 1.65 | |||||||||
석궁 | 0 | |||||||||
플레어 건 | 0 | |||||||||
총기 부착물 | ||||||||||
조준기 부착물 | 1.1 | |||||||||
탄창 부착물 | 0.55 | |||||||||
총구 부착물 | 0.75 | |||||||||
하단 레일 | 1.3 | |||||||||
개머리판 부착물 | 1.65 | |||||||||
석궁용 화살통 | 0 | |||||||||
소모품 | ||||||||||
치료 아이템 | 1.1 | |||||||||
부스트 아이템 | 1 | |||||||||
연료통 | 0.35 | |||||||||
장비 | ||||||||||
배낭 | 0.65 | |||||||||
헬멧 | 0.9 | |||||||||
방탄조끼 | 0.9 | |||||||||
옷 | ||||||||||
옷 | 0 | |||||||||
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 | }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 미라마 아이템 드랍률 ] | 탄약 | ||||||||
탄약 | 1 | |||||||||
석궁용 볼트 | 0 | |||||||||
플레어 | 0 | |||||||||
무기 | ||||||||||
저격소총(SR) | 2.45 | |||||||||
지정사수소총(DMR) | 2.8 | |||||||||
돌격소총(AR) | 1.3 | |||||||||
엽총(HR) | 0.65 | |||||||||
경기관총(LMG) | 0.4 | |||||||||
기관단총(SMG) | 0.85 | |||||||||
산탄총(SG) | 1 | |||||||||
권총 | 0.55 | |||||||||
투척 무기 | 1.1 | |||||||||
섬광탄 | 1.3 | |||||||||
수류탄 | 0.55 | |||||||||
화염병 | 1.4 | |||||||||
연막탄 | 1 | |||||||||
근접 무기 | 1.85 | |||||||||
석궁 | 0 | |||||||||
플레어 건 | 0 | |||||||||
총기 부착물 | ||||||||||
조준기 부착물 | 1 | |||||||||
탄창 부착물 | 1.2 | |||||||||
총구 부착물 | 0.75 | |||||||||
하단 레일 | 1.25 | |||||||||
개머리판 부착물 | 1.1 | |||||||||
석궁용 화살통 | 0 | |||||||||
소모품 | ||||||||||
치료 아이템 | 1.1 | |||||||||
부스트 아이템 | 1.1 | |||||||||
연료통 | 0.35 | |||||||||
장비 | ||||||||||
배낭 | 0.98 | |||||||||
헬멧 | 0.9 | |||||||||
방탄조끼 | 0.8 | |||||||||
옷 | ||||||||||
옷 | 0 | |||||||||
조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 | }}}}}}{{{#!wiki style="margin: 0 5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 태이고 아이템 드랍률 ] | 조정 가능한 비율 & 조정 가능한 전체 수 : 1.7 | }}}}}}}}}}}} |
풀 사이즈 링크 | 풀 사이즈 링크 | 풀 사이즈 링크 |
빨간색 점 - 차량 고정 스폰 | 하늘색 점 - 보트 고정 스폰 | 분홍색 점 - 차고 위치 |
6. 대회 결과
자세한 내용은 PGS 2 KR QUALIFIERS/결산 문서 참고하십시오.7. 개인 순위
7.1. 킬 Top5
PGS 2 KR Qualifiers ` Most Kill Top5 | |||||
순위 | 이름(아이디) | 소속팀 | 팀 순위 | 킬수 | KDA |
1 | 조기열 (Seoul) | 1위 | 65 | 4.0 | |
2 | 차승훈 (Pio) | 2위 | 50 | 3.9 | |
3 | 박정영 (Loki) | 1위 | 46 | 3.0 | |
4 | 김진현 (Babsanghead) | 4위 | 40 | 2.3 | |
5 | 김준 (GimJun) | 8위 | 36 | 2 |
7.2. 데미지 Top5
8. 여담
- 1일차 마지막 매치에 Gen.G가 25킬 치킨을 달성하면서 프로 공식대회 신기록을 세웠고, 마지막 치킨으로인해 그전까지 9위에 머물러있었지만 단숨에 1위로 도약하는 기염을 토했다.
- PUBG 대회를 주관하던 대행사가 이번 대회를 시작으로 VSPO로 바뀌면서[1] 첫날부터 이슈가 많이 생겼다. 단적인 예시로 잘만 나오던 맵방송이 1일차에는 안나온다던가[2], 옵저버가 루즈하게 싸우는곳을 계속해서 비춰줘 올인싸움을 하고 있는 팀간의 싸움을 보지 못하는 문제에 대하여 상당한 지적을 받았다.
- 라이브 시청자수는 회복하지 못했지만 다행히 전반적인 다시보기의 조회수는 2023년 들어서 점점 늘어나고 있다. 펍지 운영진측에서 나아진점은 거의 없지만 조회수는 기본 11만을 다시 넘기기 시작했고, 아마도 국제대회에서 선전했던 다나와와 기블리, 그리고 젠지의 폼 회복이 큰 영향을 미친듯하다.
- 중국 송출이라는 점에서 문제를 제기하는 사람도 있다. 한국 해설진이 경기 상황을 즉각적으로 받지 못하여 반강제로 쇼를 했고 (...) 퍼즈가 국내대회인 PWS에 비해 상당히 길어지기도 했다.
- Dplus KIA가 자력으로 진출한 최초의 세계대회이기도 하다 (2021년 PGI.S는 초청받은 대회이다.)
- 한국팀들의 가장 두드러지게 보였던 단점은 역시나 투척력으로, 다른 지역들과의 차이가 매우 심하다. 집, 엄폐를 두고 싸울때 무리하게 섬광탄을 들고 몸을 내놓았다가 짤리는 경우가 은근히 많았고, 아니면 예를들어 상대팀 한명을 기절시키고 다른 한명이 연막을 뿌리고 살리러 갔다면, 위치가 특정된 상황에서의 수류탄투척으로 추가기절을 시키거나 아니면 확킬을 내는 장면이 다른 리그들 (특히 유럽, 중국)보다 현저히 떨어졌다. 강팀들 (다나와, 젠지)도 예외는 아니며, 서울, 피오를 제외하고는 이름값있는 선수들의 수류탄 투척에서 아쉬운장면이 종종 있었다. 다시 조회수도 회복하고 샷 레벨도 상향평준화된 마당에, 만약 이 투척정확도만 리그 전체적으로 향상시킬수 있다면 한국리그도 중국, 유럽리그에 꿀리지 않을정도로 다시 회복할 수 있다.