상위 문서: PUBG: BATTLEGROUNDS/패치 노트
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 2em; color: #fff; word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 일반 | 스토리 / 가이드 / 이동 수단 / 전략 및 팁 / 랭크(경쟁전) / 업적 시스템 / 서바이버 패스(시즌 목록) / 흥행 / 평가 / 문제점 (핵 문제) / 논란 및 사건 사고(2017년 / 2018, 2019년 / 2021년 이후) / 시리즈 내 타 작품과의 차이점 / 은신처 및 제작소 |
기타 모드 | 이벤트 모드 / 아케이드 / 실험 모드(Labs) | |
패치 | 최신버전 / 얼리 액세스 / 1.0 / 사녹 테스트서버(1.0) | |
맵 | 개요 / 에란겔 / 미라마[R1] / 사녹 / 비켄디[R2] / 카라킨[R2] / 파라모[R2] / | |
아이템 | 무기 (무기 전체) / 총기 부착물 / 아이템(블루칩 관련 / 전술 장비) / 무기 스킨 / 의상 스킨 | |
e스포츠 | e 스포츠 전반 / 지역 리그(지역 리그(2018~2019), 지역 리그(2020~2022), 지역 리그(2023~)) / 국제 대회 / 프로게임단(대한민국) | |
아웃게임 요소 | 보드 게임 / 공식카페 | |
역대 총괄 PD | 김창한 / 장태석 / 김태현 | |
아웃게임 PD | 김상균 ( 2020.12 ~ 2024.03 ) | |
디렉터 라이브 | 전지적 배그 시점 |
}}}}}}}}} ||
1. 개요
배틀그라운드에서 2019년 하반기에 진행된 패치노트를 모은 곳.2. 내용
2.1. 시즌 4
2.1.1. 4.1
- 에란겔이 리메이크되었다. (지형 등 변경, 차량의 형태 조금 변경)
- 총기, 부착물의 대규모 밸런스 조정이 이루어졌다.
- 마이크로 UZI에 무배율 조준경이 달리도록 변경되었다.
- M416, SCAR-L, QBZ, G36C, AUG의 피해량이 43에서 41로 감소했다. 덕분에 M16A4가 간접 버프를 받았다.
- AKM, 그로자의 피해량이 49에서 47로 감소하고 베릴 M762의 피해량이 47에서 46으로 감소했다. 덕분에 MK47 뮤턴트가 간접 버프를 받았다.
- Kar98k와 M24의 피해량이 서로 바뀌었다. Kar98k는 75에서 79로, M24는 79에서 75로.
- S1897과 S686의 피해량이 24×9에서 26×9로 증가했다.
- 소드 오프의 피해량이 20×8에서 22×8로 증가했다.
- S12K의 피해량이 22×9에서 24×9로 증가했다.
- 샷건에 덕빌을 장착하면 가로로 흩뿌리는 것이 아닌 세로로 흩뿌려지도록 변경되었다.
- SMG의 피해량 계수가 몸통은 1에서 1.05로, 팔다리는 1.25에서 1.3으로 증가했다.
- 석궁에 많은 버프가 있었다.
- 석궁에서 발사되는 화살의 궤적이 보이도록 변경됐다.
- 기본 조준 시 확대 기능이 3% 향상됐다.
- 석궁의 피해량 계수가 팔다리는 0.9에서 1.2로, 몸통은 1에서 1.4로 변경되었다. 이 때부터 몸샷 피해량이 AWM보다 강력해진 것이다!
- 차량에도 많은 변화가 있었다.
- 버기의 핸들링이 개선됐다. 또 최대 속력이 99(가속 시 105)km/h에서 100(가속 시 125)km/h로 변경되고, 바퀴의 내구도가 상승했다.
- 툭샤이의 내구도가 500에서 1000으로 증가하고, 최대 속력이 70km/h에서 85km/h로 변경됐다.
- 스쿠터의 최대 속력이 90km/h에서 105km/h로 증가했다.
- 미라도의 내구도가 1000에서 900으로 감소했다.
- UAZ의 내구도가 900에서 1200으로 증가했다.
- BRDM-2가 받는 피해량이 솔로 모드에서는 80%, 듀오 모드에서는 40% 증가했다. 더불어 BRDM-2 안에 누군가 타고 있으면 그 팀이 아닌 사람은 탈 수 없게 됐다.
- 오토바이의 연료 소모율이 50% 증가했다.
- 치료제에 대한 패치도 이루어졌다.
- 아드레날린 주사기, 의료용 키트에 대한 UI 개선이 이루어졌다.
- 이제 걸으면서 회복 아이템을 사용할 수 있도록 변경되었다.
- 구급 상자가 원래 한꺼번에 회복되던 방식에서, 일정량씩 회복되는 방식으로 바뀌었다.
- 붕대를 한 번 감기 시작하면 자동으로 75%의 체력이 되거나 붕대가 다 떨어질 때까지 계속 붕대를 소비한다.
2.1.2. 4.2
- 차량의 엔진을 끄고 켤 수 있게 되었다.
- 에란겔에 흐림, 비 오는 날씨가 추가되었다.
- 투척무기에 대한 마찰력 개선이 이루어졌다. 연막탄은 더 높아지고, 수류탄과 섬광탄은 더 낮아짐.
2.1.3. 4.3
- 생존 마스터리가 개선되었다.
- 신규 총기 DBS가 추가되었다. 당시 보급 상자에서 나오는 총이었는데 후반으로 갈수록 샷건을 쓸 일이 적어지는데도 보급에서 샷건이 나오니 꽝 취급을 받아오곤 했다.
- 사용자 지정 매치에 있는 좀비 모드가 개선되었다.
- 샷건에 또 많은 변화를 주었다. 피해량 계수가 머리는 1.5에서 1.2로, 몸통은 1에서 0.9로 낮아졌다.
- S686의 장전 시간이 20% 감소했다.
- S1897의 펌프를 당기는 시간이 20% 감소했다.
- S1897과 S686, 소드 오프의 유효 사거리가 80m로 감소했다.
- 소드 오프의 피해량이 다시 22×8에서 20×9로 감소한 것 같이 증가했다.
2.2. 시즌 5
2.2.1. 5.1
- 신맵 추가는 없었으며 기존 맵인 미라마가 리메이크 되었다.
- 일부 지역에는 레이스 시설이 추가됐다.
- 페카도 등 일부 대도시 건물에서는 음료수 자판기가 나온다.
- Hacienda Del Patron 지역에 황금 미라도가 추가되었고 인근 지형이 개선되었다.
- 전체적으로 아이템 드랍율이 상승했다. 단, 권총의 드랍율은 낮아졌다.
- 그동안 쓰레기같던 총인 Win94에 고정 2.7배율 스코프가 장착되었다. 단, 실질적으로 장착 가능한 부착물은 여전히 탄띠 뿐이다.
- 근접 무기를 투척할 수 있게 됐다. 그리고 근접 무기를 가방에 넣을 수 있다.
2.2.2. 5.2
- 차량의 바퀴를 터트리는 신규 투척 무기, 스파이크 트랩이 추가되었다. 자세한 설명은 PUBG: BATTLEGROUNDS/무기/투척무기를 참고.
- 비켄디의 Podvosto에서 Volnova에 이르는 강 구간이 얼어붙었다. 따라서 굳이 다리를 이용하지 않고도 건널 수 있게 됐다.
2.2.3. 5.3
- 설정값을 클라우드 저장할 수 있게 됐다.
혈흔 효과가 물감 형태로 튀기도록 개선되었다.[롤백]
[롤백] 이후 유저들의 반발과 기술적 문제로 기존 효과로 변경되었다.