1. 개요2. vivid/stasis
1. 개요
KURORAK이 작곡한 곡.
2. vivid/stasis
PYROMANIA | | |||
파일:vs_pyromania.png | ||||
<colbgcolor=#a0a4a5><colcolor=#212529> 작곡가 | KURORAK | |||
BPM | 225 | |||
자켓 디자이너 | AriaL | |||
카테고리 | Chapter 1 | |||
해금 조건 | 문서 참조 | |||
난이도 | <rowcolor=#212529> Opening | Middle | Finale | Encore |
8 | 11 11.4 | 14 14.4 | 15+ 15.8 | |
노트 수 | 1143 | 1215 | 1537 | 2325 |
차트 디자이너 | PYROMANIAC S | PYROMANIAC T | PYROMANIAC P | PYROMANIAC S2 |
grode | Tavgha | Chronomia | septima |
Signals Afar | QUASAR | Macropolis | obair-ghreis |
Fixations Toward the Stars | Happy Go Lucky!!! | ||
vivid/stasis |
Opening | Middle |
Finale | Encore |
챕터 1의 Duskbreaker Challenge 곡으로 등장했다.
- [ 해금 방법 / 스포일러 ]
- [ 요약 ]
- 1. Episode 6 스토리 읽기
2. 아래 자물쇠 2개의 조건 만족하기
3. 중앙 자물쇠에 UNIFORM011 입력
4. 중앙 자물쇠에 RECRUDESCENT 입력
5. 챌린지 게이지로 PYROMANIA 완주
먼저, Node Flowchart에서 Episode 6 스토리를 읽는다. 스토리를 다 읽고나면, 위에는 난이도가 표시되어 있고 아래 화면에는 자물쇠 3개가 있는 화면이 보일 것이다.
우선, 왼쪽과 오른쪽의 자물쇠를 해제해야 하는데, 조건은 다음과 같다.난이도 왼쪽 자물쇠 오른쪽 자물쇠 Opening Chapter 1 카테고리의 곡에서
Opening 난이도로 A 랭크 3곡 달성Chapter 1 카테고리의 곡에서
Opening 난이도로 최대 콤보 200 이상 3곡 달성Middle Chapter 1 카테고리의 곡에서
Middle 난이도로 AA 랭크 4곡 달성Chapter 1 카테고리의 곡에서
Middle 난이도로 최대 콤보 350 이상 4곡 달성Finale Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 S 랭크 5곡 달성Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 최대 콤보 500 이상 5곡 달성Encore Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 SS 랭크 5곡 달성Chapter 1 카테고리의 곡에서
Finale 난이도로 최대 콤보 750 이상 5곡 달성
달성하고 나면, 각각의 자물쇠를 볼 수 있는데, 각각 자물쇠에는 퍼즐과 함께 아래, 위쪽 방향 화살표가 있다.
퍼즐의 해결법은 다음과 같다.- [ 해답 1 ]
- || 왼쪽 자물쇠 (↓) || X K M A U O Q 7글자와 함께, 아래에 도형 7개와 +, -가 있다.
먼저, 글자를 모두 숫자로 변환하고(24 11 13 1 21 15 17),
해당 도형의 꼭짓점 갯수만큼 아래의 연산 기호에 따라 계산해준다.
그렇게 하면 21 14 9 6 15 18 13이 나오고, 이를 다시 영어로 변환하면 UNIFORM이 나온다. ||<|2> 이제, 중앙 자물쇠에 보이는 화살표의 순서대로 적어주면
UNIFORM011이라는 글자가 나온다.
UNIFORM011 입력 ||오른쪽 자물쇠 (↑) 먼저 위의 분수 4개를 계산하면 11 1 7 6이 나오고,
이를 왼쪽의 시계에 대입해주면 Z E R O가 나온다. (0)
그 뒤에 아래의 A D A I A E를 숫자로 변환하면 1 4 1 9 1 5가 되고,
이를 다시 왼쪽 시계에 대입해주면 E L E V E N이 된다. (11)
이제 두 수를 순서대로 적어주면 011이라는 숫자가 나온다.
그러고 나면 [RESULT] = ULTIMATION.html 문구가 나오고, KEYCODE를 입력해야 하는데, 이의 해답은 다음과 같다.- [ 해답 2 ]
- 가운데 자물쇠 아래에 적힌 shrinereport.xyz/[RESULT]에서 RESULT에 해당 html을 넣어주자. #
그러고 나면 검은색 창이 뜨게 되는데, 여기서 Ctrl + A, 또는 마우스로 사이트를 긁어주면 KEYCODE = TITLE이라는 문구가 드러난다.
TITLE은 브라우저 페이지 창의 이름을 말하므로, RECRUDESCENT를 입력해주면 된다.
KEYCODE에 맞는 답을 입력하고 나면, 그 즉시 연출 컷씬이 등장함과 함께 PYROMANIA를 선택한 난이도와 함께 챌린지 게이지로 플레이하게 된다.
챌린지 게이지로 완주하고 나면, Episode 6.2가 해금되면서 PYROMANIA도 자신이 도전한 난이도와 그 하위 난이도까지 해금된다.