최근 수정 시각 : 2024-11-19 05:41:51

Please, Don't Touch Anything

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Please, Don't Touch Anything
파일:external/508992d621cbe91974092a8a5aab26e5b9eb4b673842192ebde3ec794659ddfe.jpg
<colbgcolor=#669966><colcolor=#ffffff> 개발 Four Quarters
유통 Forward Game Studios
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | iOS | Android | Nintendo Switch | Xbox One | PlayStation 4
ESD Steam | App Store | Google Play | 닌텐도 e숍 | Microsoft Store | PlayStation Network
장르 퍼즐, 인디, 시뮬레이션
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2015년 3월 26일
Mobile
파일:세계 지도.svg 2015년 10월 21일 (iOS)
파일:세계 지도.svg 2019년 10월 3일 (Android)
NS
파일:호주 국기.svg 2018년 11월 22일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2019년 6월 13일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2019년 6월 13일
XBO
파일:세계 지도.svg 2019년 2월 8일
PS4
파일:세계 지도.svg 2019년 4월 15일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:IARC 18+ 로고.svg IARC 18+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징
3.1. 3D 버전
4. 공략
4.1. 도전 과제4.2. 엔딩4.3. 비밀과 힌트
4.3.1. 빨간 버튼을 누르는 횟수에 따른 이벤트4.3.2. Instruction 포스터의 비밀4.3.3. 힌트들
5. OST6. 스팀 트레이딩 카드7. 평가8. 기타
8.1. 기계의 정체?

[clearfix]

1. 개요

Please, Don’t Touch Anything은 수수께끼의 버튼을 누르는 시뮬레이션 게임입니다.

화장실에 간 동료를 대신 해 근무 중인 당신은 빨간 버튼 하나만 있는 미스터리한 유리 앞에 서 있습니다.
아무것도 건드리지 말라고 당부가 있었기에, 당신이 할 수 있는 것은 고작 이 버튼이나 누르는 것 뿐입니다.

자, 의도치 않은 결과에 책임질 준비를 하고 버튼을 누르세요. 그런 결과가 너무 많을테지만.
스팀 게임 소개
러시아의 게임 회사 Four Quarters에서 2015년 3월 26일 제작한 유료 인디 게임. 제목을 직역하면 제발, 아무것도 건드리지 마!로 해석 가능.

2016년 12월 8일, 3D 버전이 스팀을 통해 출시되었다. 트레일러

2018년 11월 22일, 3D 버전이 닌텐도 스위치로 출시되었다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#669966><colcolor=#ffffff> 운영체제 Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
프로세서 Any processor with at least 1.0GHz
메모리 512MB
그래픽 카드 Any card with at least 128MB
저장 공간 50MB
macOS
운영체제 OS X Mountain Lion
프로세서 2.0 GHz Dual Core Processor
메모리 1GB
그래픽 카드 Integrated Graphics (256MB)
저장 공간 50MB

3. 특징

파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ss_e5564ba6a115a9d4585874b5c98d687ed1531300.1920x1080.jpg

페이퍼 플리즈 + 스탠리 패러블 + SCP-001-J

픽셀아트로 구성된 그래픽은 페이퍼 플리즈를 연상시키며, 여러 가지 선택의 갈림길이 있고 그에 따라 수많은 멀티 엔딩이 결정된다는 점은 스탠리 패러블과 유사하다. 실제로 엔딩 중에 페이퍼 플리즈스탠리 패러블을 패러디한 엔딩이 각각 존재한다.[1]

누르고 싶게 생긴 빨간 버튼을 놓고 누르지 말라고 하는 걸 주제로 한 게임이라는 점은 영미권에서 유행하던 'Do Not Press This Button'류의 게임들[2]의 진화 버전이라고 할 수 있겠다. 아무 것도 모르는 상태에서 플레이해야 재밌는 게임이기 때문에 플레이해 볼 생각이 있다면 공략을 찾아보지 않는 걸 추천한다.

3.1. 3D 버전

파일:스팀 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

전체적으로 달라진 건 없지만 오리지널과 달리 여러 힌트의 구성이 변경되었으며, 전용 엔딩도 몇 개 존재한다. 또한 엔딩에 따라 여러 가지 효과도 주어진다. 예를 들어 버섯 엔딩을 볼 수 있는 핵 발사 버튼을 작동시키면 방 안의 사이렌이 울린다. 발사시키면 화면의 폭발 장면과 함께 방 안이 흔들린다.

VR 모드도 지원하며, 이걸로 플레이할 경우 좀 더 다양한 상호 작용이 가능해진다. 양손 조작이 가능하므로 한 손에 책을 든 채로 조작하는 것도 가능해지고, 방을 직접 돌아다니면서 좀더 세세하게 조사할 수 있다.[3] 기기 아래에 쭈구려 앉을 수도 있다. 마커나 지우개 등, 조작할 수 있는 오브젝트도 몇 개 더 추가되어 있다. 버튼을 누르는 것도 손가락으로 직접 누르는 방식인데, 종종 버튼이 순간적으로 두번 눌러질 때가 있다.

여담으로 잘 안 알려진 사실이 있는데, 3D 버전은 치트가 존재한다.[모바일] 치트를 열려면 라디오를 5번 연속으로 누르면 된다. 치트가 열렸다면 화면에 모든 엔딩을 볼 수 있는 버튼과 fps 보기 등의 버튼이 생긴다.

4. 공략

4.1. 도전 과제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Please\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.2. 엔딩

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Please\ 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 비밀과 힌트

4.3.1. 빨간 버튼을 누르는 횟수에 따른 이벤트

  • 1회 - 핵폭탄 스위치 등장, 숨겨진 화살표버튼 등장
  • 2회 - Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ 키패드 등장, 숨겨진 화살표버튼 소멸
  • 8회 - 스크루 드라이버 등장
  • 15회 - 망치 등장
  • 20회 - 셧다운

4.3.2. Instruction 포스터의 비밀

  • 1. GRAB YOUR SCREWDRIVER. 이라는 것은 이 게임에 스크루 드라이버가 존재한다는 것을 의미한다.
  • 2. GRBB YOUR HAMMER. 이라는 것은 이 게임에 망치가 존재한다는 것을 의미한다.
  • 2. GRBB YOUR HAMMER 에서 잘 보면 GRAB가 아닌 GRBB다. 이것은 Green Red Blue Blue의 철자로 음양 엔딩을 보는데 필요한 힌트. (업데이트 전 구버전 에서는 1번, 2번 둘 다 GRYB 였고, 3D버전에서는 2번 설명문만 Y가 뒤집힌 GRʌB이다.)
  • 4. WORK. 회색, 회색, 빨강, 회색, 회색, 회색, 빨강 점들이 있는데 여기서 회색은 0을 빨강은 1을 의미한다. 즉 001 0001 이며 벤더 엔딩을 깰때 필요한 힌트이다.(3D에서는 빨강, 빨강, 파랑, 빨강, 파랑, 파랑, 빨강이고, 빨강은 0, 파랑은 1이다. 즉 0010110.)
  • 3. 1=11=21= '빈칸' =111221=312211 에서 빈칸에 들어갈 숫자를 알 수 있다. 그 숫자는 바로 1211 이며 소행성 엔딩을 보는데 필요한 힌트이다. [5] [6]. 단 3D 버전에서는 자외선 램프로 해당 문구를 비춰서 나오는 게 답.
  • 왼쪽 세로 숫자의 정렬을 보면 1.2.3.4 순이 아닌 1.2.4.3 순이다.(3D에서는 1244.) 블랙홀 엔딩을 보는데 필요한 힌트.
  • 오른쪽에 보이는 마치 바코드 같은 표문양은 90도로 회전하면 나오는 로마자 숫자로 132231이다. 시계 방향이든 시계 반대 방향이든 상관없다. 3D 버전에서는 위치가 바뀌어 312213이 되었다.
  • 아래에 있는 수식 중 분모인 숫자8 2제곱, 숫자3 2제곱의 비밀은 숫자만 따온 8232가 타임머신을 여는 초록색 키패드 번호이다. 3D 버전에서는 이 수식을 왼쪽의 푸른 북클릿에서 읽을 수 있지만 수식에 붉은 칠을 해 놓았다, 즉 이 번호를 입력해도 타임머신은 기동하지 않으며, 오른쪽에 있는 테이프형 컴퓨터의 형식번호인 8008이 해당 암호이다.
  • 아래에 있는 수식 중 분자인 8x+3y+67은 사실 x와 y는 전혀 중요치 않고 계수와 상수만 따온 8367이 7x7 그리드와 1.2.3.4 패널을 여는 초록색 키패드 번호이다. 3D 버전에서는 왼쪽의 사물함 위에 있는 노트에 수식이 있으며, 수식의 숫자가 하나만 변경되었을 뿐, 방식은 동일하다.
  • 아래에 있는 ↖↗↗↖는 Don't Do It!이라 적힌 4개의 초록 키패드를 누르는 순서이며 스페이스 인베이더 엔딩을 보는데 필요한 힌트이다. ↖↗↗↖이 적힌 곳 아랫쪽에 적힌 정체불명의 문양은 CORRECT를 180도로 돌린 것이다. 이 말 인즉슨 ↖↗↗↖도 180도로 돌리면 ↘↙↙↘. 이건 카운터를 여는데 필요한 힌트. 3D 버전에서는 패널이 아니라 왼쪽에 있는 프린터기에서 해당 힌트가 등장한다.
  • 피로 적힌 별문양은 각 별의 꼭짓점의 위치를 7×7 초록 그리드에 대입하여 입력하는데 필요한 힌트이며 사탄 엔딩을 볼 때 필요하다.

4.3.3. 힌트들

  • Don't Do It!의 경고문을 계속 클릭하면 'PISANO LEONARDO' 라는 문구가 나온다. 이는 크툴루 엔딩을 보는데 필요한 힌트이다.
  • '블러드 엔딩' 엔딩 후 나오는 클리어 그림은 Don't Do It! 때문에 가려지면 숫자 42가 보이는데 이게 은하수를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서의 그 42를 의도한 것인지 아니면 그냥 우연인지는 불명이다. 어쩌면 샌드웜 엔딩의 비밀번호 4020을 유추할 수 있는 힌트였을지도 모른다. 혹자는 don't do it!의 팻말에 의해 블러드 엔딩뿐 아니라 데스스타 엔딩 클리어 그림도 가려짐으로써 4020이 완성된다고 본다. 4020을 유추할 수 있는 정보가 저것 되에는 전혀 존재하지 않기 때문. 여담으로 3D 버전 샌드웜 엔딩에 필요한 비밀번호는 정수기 옆 뱀 그림에 자외선을 비추면 분명하게 얻을 수 있다.
  • 스크류드라이버가 있는 통에 적혀있는 낙서의 얼굴은 슬퍼보이는데 해머가 있는 통에 적혀있는 낙서의 얼굴은 웃고있다.
  • 000~999의 카운터는 자릿수 상관 없이 6 부분만 빨간색으로 되어있다.
  • 기계에 잘 보면 666 이라고 희미하게 적혀있다. 이는 시크릿 코드 엔딩을 볼때 필요한 카운터의 666번을 의미한다.
  • 다이아몬드가 담겨있던 통인 D4는 INSTRUCTION. 뒤에 있는 기계에 적힌 B, D1, D7, 4와 비슷한 형식이다. 이는 샌드웜 엔딩에 필요한 7×7 그리드의 다이아몬드 패턴을 유추하는데 필요한 힌트이다.
  • 백 투더 퓨처 엔딩의 연도 2077년 10월 24일은 폴아웃 시리즈 세계관에서 대전쟁이 벌어져 세계가 멸망한 2077년 10월 23일 바로 그 다음 날이다.
  • 샌드웜 엔딩에서 다이아몬드를 집어넣는 틈 사이에 자외선을 쬐면 일련의 숫자들이 나오는데, 이 숫자들을 각각 알파벳에 대입하면 'deciphering it was copletely[7] meaningless.(이걸 해독하는 건 완전히 의미없다)'라는 문장이 나온다.플레이어 엿먹이네

5. OST

파일:PDTA OST 커버.jpg
<rowcolor=#ffffff> 순서 곡명 러닝타임
01 Title Screen (타이틀 화면)[8] 2:09
02 Main Theme (메인 테마)[9] 1:36
03 Viva La Atome (살아있는 원자)[10] 0:54
04 Screen OFF (화면 꺼짐)[11] 0:54
05 Etno Beat (민족의 고동)[12] 0:54
06 Future (미래)[13] 1:36
07 Robot New (새로운 로봇)[14] 1:49
08 Black Hole (블랙홀)[15] 1:36
09 Pentagram (별모양)[16] 1:50
10 Reverse (반전)[17] 1:50
11 UFO (우주선)[18] 1:38
12 Ancient Town (고대 마을)[19] 1:49
13 Bomber (폭격기)[20] 1:38
14 Meteor Rain (유성우)[21] 1:13
15 Overgrown City (식물이 뒤덮은 도시)[22] 1:42
16 The Final Credits (최종 크레딧)[23] 1:36
17 Language (언어)[24] 1:36
18 Awaiting Input (대기 입력)[25] 2:40
19 Judgement (심판)[26] 1:07
20 Leviathan (거대한)[27] 0:55
21 Rainbow Good (좋은 무지개)[28] 0:24
22 The Essence of Machines (기계의 본질)[29] 1:38
23 Runes (룬 문자)[30] 1:25
24 Water 1:58
25 Cleavage 2:03
26 Hal was Wwwrong 0:52
27 Ultraviolet Secret 1:45
28 Teasing 1:02
29 Please Don't Minecraft Anything (Bonus Track) 1:12
30 Dark Times (Bonus Track) 1:45
31 Last One (Bonus Track) 1:40

OST는 blinch가 맡았으며 스팀밴드캠프를 통해 판매 중이다. 스팀 DLC 판매창 목록은 지금까지도 업데이트 후 새로 추가된 트랙이 포함되어 있지 않은 것처럼 보이지만 Please, Don`t touch anything게임 뉴스에서 태평양 기준시인 2015년 5월 30일 트랙을 추가했다고 썼으며 12월 9일 현재, mp3파일과 FLAC파일 모두 추가트랙을 포함하여 판매하고 있다. 그리고 12월 12일 게임과 같이 업데이트가 되었는데 DLC목록은 아직도 업데이트가 되지 않고 있다.[31] 단, Don't touch my papers(내 여권 만지지 마)는 저작권 문제로 두 곳 모두 판매하고 있지 않다.

blinch 본인의 Soundcloud에서 미리듣기를 할 수 있다. # #

6. 스팀 트레이딩 카드

아트워크
뱃지
파일:Please_Don’t_Touch_Anything_Badge_1.png 파일:Please_Don’t_Touch_Anything_Badge_2.png 파일:Please_Don’t_Touch_Anything_Badge_3.png 파일:Please_Don’t_Touch_Anything_Badge_4.png 파일:Please_Don’t_Touch_Anything_Badge_5.png 파일:Please_Don’t_Touch_Anything_Badge_Foil.png
<rowcolor=#ffffff> 레벨 1
부서진 버튼
레벨 2
평범한 버튼
레벨 3
방사성 버튼
레벨 4
활성화 버튼
레벨 5
금색의 버튼
최종
다이아 버튼

이모티콘
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything_Emoticon_clickbutton.png 버튼 누르기
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything_Emoticon_coffeebreaktime.png 커피 휴식 시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything_Emoticon_thecity.png 도시
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything_Emoticon_screwdriverhammer.png 스크류드라이버와 해머
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Please_Don%E2%80%99t_Touch_Anything_Emoticon_pyramideye.png 피라미드의 눈

프로필 배경

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/critic-reviews/?platform|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/user-reviews/?platform|
7.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/critic-reviews/?platform|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/user-reviews/?platform|
5.3
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/please-dont-touch-anything/user-reviews/?platform|
리뷰 부족
]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-10-23
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/354240/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (88%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/354240/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



프랑스의 게임 뉴스지인 GSS에서 2015년 'GSS의 선택'을 수상했다.

8. 기타

8.1. 기계의 정체?

핵폭탄 스위치부터 시작하여 아주 온갖 방법으로 도시를 멸망시킬 수 있는 그야말로 플래닛 킬러. 심지어 경우에 따라 타임머신이 되기도 한다. 리셋 버튼은 어쩌면 진짜로 시간을 리셋하는 기능일지도 모른다. 동료의 언급에 따르면 어느 날 갑자기 등장했다고 한다.

작중에 기계의 정체를 생각해 볼 수 있을만한 떡밥은 몇 개 존재한다. 바로 블러드 엔딩이 이 기계에 대한 떡밥인데, 블러드 엔딩에서 나오는 OST는 'The Essence of Machines(기계의 본질)'라는 트랙이다. 이를 통해 블러드 엔딩에 나온 정체불명의 괴생명체가 이 기계의 본질과 관련이 있음을 나타낸다. 또한 기계의 본질 이후 정체불명의 고대 이미지가 나올 때 흘러나온 OST는 'Runes'라는 트랙으로 이는 고대 문자 중 하나인 룬 문자(runic alphabets)를 뜻하는 말이다. 거기다 일루미나티라든가 악마의 주문이라든가 작중에 던져진 이런 떡밥들을 종합해보자면 이 기계 자체가 무언가의 주술로 인해 만들어진 저주받은 물건인 것으로 보인다. 진 엔딩에서 난데없이 이 기계가 커피 머신이 된 것은 이 기계 자체가 자신의 정체를 스스로 왜곡하는 능력이 있는 걸지도...

3D 버전에서는 기계 스스로를 보호하는 능력이 있는 것인지, 우주 공간으로 향하거나 지진이나 데스스타의 빔이 직격해도 기계가 있는 방만은 멀쩡하다. 물론 샌드웜 뱃속에 있을 때는 소화액이 들어찬다던가 하지만... 그리고 미니 사이즈의 햄스터 전용 머신이 그 방에 있다는 것도 알 수 있다.

하지만 모든 엔딩을 보고 난 후 볼 수 있는 커피 엔딩에서 이 기계는 단지 커피 머신이고, 도시가 폭발하고 사탄이 나타나고 핵이 떨어지고 하는 엔딩은 모두 플레이어가 커피 머신 앞에서 기다리면서 '이 버튼을 눌렀을 때 이런 일이 일어난다면 어떨까?'라는 상상이라는 추측도 있다.
[1] 하지만 단순한 패러디 또는 오마주이며 페이퍼 플리즈의 제작자 루카스 포프와는 아무런 관계가 없으니 오해하지 말자.[2] 예시를 들자면 대충 이런 거. 이런 것들은 대체로 플래시 게임이나 웹사이트를 기반으로 하고 있으며 요새는 한물간 떡밥이지만 한창 유행할 때는 제법 이런 것들이 많았다.[3] VR 플레이 특성상 현실의 방이 넓거나 모종의 편법을 이용하면 문이나 벽을 통과할 수 있는데, 벽 밖에는 그냥 회색공간이지만 문 밖을 보면 어두운 복도가 나오는데 여기서 전임자의 팔 한짝을 보고 놀랄 수도 있다. 보통은 볼 일이 없으니 몸 전체 모델을 만들지 않은 모양.[모바일] 모바일 버전만 존재할 가능성이 높아 보인다.[5] 한국에서는 개미 수열로 익숙한 바로 그 수열이다. 참조[6] 1 = 11(1개의 1) = 21(2개의 1) = 1211 (1개의 2, 1개의 1)[7] completely에서 m이 빠져 있다. 오타로 추정된다.[8] 맨 처음 상태에서 아무 것도 안 누르고 있을 때.[9] 빨간 버튼을 누른 시점부터 나오는 트랙.[10] 버섯 엔딩에서 나오는 트랙.[11] 정지 엔딩에서 나오는 트랙.[12] 백 투 더 패스트 엔딩에서 나오는 트랙.[13] 백 투 더 퓨처 엔딩에서 나오는 트랙.[14] 벤더 엔딩에서 나오는 트랙.[15] 블랙홀 엔딩에서 나오는 트랙.[16] 사탄 엔딩에서 나오는 트랙.[17] 음양 엔딩에서 나오는 트랙.[18] 스페이스 인베이더 엔딩에서 나오는 트랙.[19] 크툴루 엔딩에서 나오는 트랙.[20] 시티 붐 엔딩에서 나오는 트랙.[21] 소행성 엔딩에서 나오는 트랙.[22] 판다 엔딩에서 나오는 트랙.[23] 커피 엔딩에서 나오는 트랙.[24] 게임 언어 선택창에서 나오는 트랙.[25] 스탠리 엔딩에서 나오는 트랙.[26] 데스스타 엔딩에서 나오는 트랙.[27] 샌드웜 엔딩에서 나오는 트랙.[28] 시크릿 코드 엔딩에서 나오는 트랙.[29] 블러디 엔딩에서 나오는 트랙.[30] 블러디 엔딩 클리어 시 정체불명의 그림이 뜨면서 나오는 트랙.[31] 이것으로 보아 스팀도 업데이트를 했는데 DLC 목록에는 추가가 되지 않아 혼동했을 가능성이 높아졌다.