최근 수정 시각 : 2024-11-04 14:53:11

Pokémon Sleep/포켓몬 정보

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1. 개요2. 정보
2.1. 도우미 능력2.2. 스킬
2.2.1. 메인 스킬2.2.2. 서브 스킬
2.3. 성격2.4. 기타 분류
3. 추천 포켓몬
3.1. 나무열매3.2. 식재료3.3. 스킬

1. 개요

Pokémon Sleep에 등장하는 포켓몬에 관해 서술하는 문서이다.

최신 버전 기준으로 총 157종이 존재하며, 지속적인 업데이트로 게임에 등장하는 포켓몬의 수를 늘리고 있다.

존재하는 포켓몬의 수가 매우 적기 때문에 세대 간 분포의 편차가 매우 심하다. 1세대 포켓몬이 가장 많이 들어왔긴 했지만 상당히 많은 포켓몬이 빠졌으며, 2, 3, 4세대의 포켓몬도 등장 수가 매우 적다. 6세대 포켓몬은 이전 세대의 포켓몬의 진화체인 님피아만 있었으며 나머지 세대의 포켓몬은 하나도 없었다. 또한 잠만보가 육지에서 생활하기 때문인지 어류형 포켓몬은 하나도 구현되지 않았다. 본가에서는 잘만 떠 다니던데 그나마 2024년 1월부터는 5세대를 제외한 이후 세대의 포켓몬들도 추가되고 있다.
[ Pokémon Sleep에 등장하는 포켓몬의 세대별 분포 ]
* 1세대: 63+2[코스튬] / 151종
  • 2세대: 35 / 100종
  • 3세대: 21 / 135종
  • 4세대: 18 / 107종
  • 5세대: 0 / 156종
  • 6세대: 2 / 72종
  • 7세대: 6 / 84종
  • 8세대: 1 / 96종
  • 9세대: 9 / 120종
  • 세대 불명: 0 / 2종
  • 총합: 155+2[코스튬] / 1025종


게임에 존재하는 포켓몬의 타입 분포와 새로 출시되는 포켓몬의 타입 간 편차도 매우 심하다. 드래곤타입은 망나뇽 계열 출시 이전에는 단 1종밖에 없었고, 망나뇽 계열 출시 이후에도 4종밖에 없다. 땅타입도 4종밖에 없고 현재까지도 새로운 포켓몬이 추가되지 않은 상태다.[3] 이렇다 보니 특정 타입은 관련 리서치 달성이 다른 타입보다 더 어렵기도 하다.[4] 그나마 지속적인 업데이트로 이 편차는 조금씩 줄어들고 있다는 게 다행.[5]
[ Pokémon Sleep에 등장하는 포켓몬의 타입 분포 ]
* 노말타입: 10종
  • 불꽃타입: 14종
  • 물타입: 17종
  • 전기타입: 12+2[코스튬]
  • 풀타입: 12종
  • 얼음타입: 6종
  • 격투타입: 8종
  • 독타입: 6종
  • 땅타입: 4종
  • 비행타입: 5종
  • 에스퍼타입: 8종
  • 벌레타입: 8종
  • 바위타입: 8종
  • 고스트타입: 8종
  • 드래곤타입: 4종
  • 악타입: 7종
  • 강철타입: 7종
  • 페어리타입: 11종

2. 정보

포켓몬 박스에서 포켓몬을 선택했을 때 확인할 수 있는 각종 정보다.
  • 레벨: 포켓몬의 레벨. 레벨이 높을수록 해당 포켓몬이 가져오는 나무열매의 에너지가 증가하고 도우미 시간이 짧아지며, 대부분의 포켓몬은 일정 레벨에 도달하는 것이 진화 조건이기도 하다. 리서치 랭크가 오를수록 최대 레벨 제한도 오르며, 최대 리서치 랭크인 60[업데이트] 기준으로 최대 레벨 제한은 60[업데이트]이다. 현재 리서치 랭크를 기준으로 최대 레벨에 도달한 포켓몬이 얻는 경험치는 수면 EXP 보너스 게이지에 반영되어, 총합 500경험치를 채울 때마다 만능사탕S를 1개 얻는다.
  • 타입: 포켓몬의 타입. 본가와 달리 포켓몬의 타입은 무조건 1개이며, 본가에서 타입이 두 개인 포켓몬의 경우 슬립에서의 타입은 1개만 반영되며 어떤 타입이 반영되는지는 종마다 정해져 있다.[9] 포켓몬이 가져오는 나무열매의 종류를 결정하는 요소이며, 특정 타입의 포켓몬을 리서치하는 업적의 완성도를 재는 데 이용되기도 한다.

    또 절대적인 기준은 아니지만[10], 모든 타입은 각각 특정 수면 타입에만 배정되는 경향이 있다. 이 때문에 진화하면서 타입이 바뀌는 포켓몬은 수면 타입까지 덩달아 바뀔 수도 있다.
    • 꾸벅꾸벅: 풀, 독, 벌레, 고스트, 드래곤, 악
    • 새근새근: 노말, 불꽃, 전기, 에스퍼, 페어리
    • 쿨쿨: 물, 얼음, 격투[11], 비행, 바위, 강철
    • 불명: 땅[12]
  • 특기: 모든 포켓몬은 각자 잘 하는 것이 있는데, 이것을 특기라고 한다. 특기는 종마다 고정되어 있으며, 스킬, 식재료, 나무열매 총 3가지가 있다.
    • 스킬이 특기인 포켓몬은 스킬 특기 포켓몬만 지니는 메인 스킬을 갖고 있거나, 메인 스킬을 다른 특기인 포켓몬과 공유하더라도 스킬 발동 확률이 더욱 높게 설정되어 있다. 또한 스킬 특기 포켓몬은 메인 스킬을 최대 2회까지 비축할 수 있다.
    • 식재료가 특기인 포켓몬은 도우미 시간마다 다른 포켓몬보다 더 많은 식재료를 얻을 수 있다.[13]
    • 나무열매가 특기인 포켓몬은 도우미 시간마다 나무열매를 1개가 아닌 2개씩 가져온다.
  • 기력: 포켓몬의 피로도. 도우미 포켓몬으로 나와 있는 동안 포켓몬은 10분당 1%씩 기력을 소모하며 기력이 높으면 도우미 시간이 빨라진다. 떨어진 기력은 수면 리서치를 진행하거나 요리를 먹으면 회복되며, 기력 베개 아이템을 사용하거나 특정 메인 스킬이 발동해도 회복할 수 있다. 수면 리서치로는 최대 100%까지 회복할 수 있고, 메인 스킬, 요리, 기력 베개로는 최대 150%까지 도달할 수 있다.

    기력에 따른 도우미 속도 변화는 다음과 같다.
<rowcolor=#fff> 기력 (%) 도우미 시간 단축 배율[14] 가속 비율[15]
150 ~ 80 0.45배 2.222배
79.9 ~ 60 0.52배 1.923배
59.9 ~ 40 0.58배 1.724배
39.9 ~ 1 0.66배 1.515 배
0.9 ~ 0 1.000배 1.000배

2.1. 도우미 능력

도우미 포켓몬은 일정 시간이 지날 때마다 잠만보에게 먹일 수 있는 나무열매와 요리에 쓸 수 있는 식재료를 모아 올 수 있다. 게임 내에서 확인할 수 있는 도우미 능력은 다음과 같다.
  • 나무열매: 나무열매는 수집하는 즉시 잠만보에게 먹이며, 에너지가 소량 증가한다. 포켓몬의 레벨이 높을수록 나무열매의 에너지 증가량이 올라가며, 잠만보가 좋아하는 나무열매의 경우 에너지 증가량이 2배가 된다. 모아 오는 나무열매의 종류는 포켓몬의 타입마다 정해져 있으며, 나무열매마다 기본 에너지 증가량이 조금씩 다르다. 나무열매의 종류와 포켓몬의 레벨에 따른 에너지 증가량을 정리해 놓은 표
  • 식재료: 식재료는 수집해 가방에 모아 뒀다가 요리를 할 때 소모해서 잠만보의 에너지를 많이 증가시킬 수 있고, 나무열매와 달리 계열마다 정해진 식재료의 배열과 개수가 있고 거기에서 또 개체마다 해금되는 식재료가 다를 수 있다.[16] 식재료는 1레벨, 30레벨, 60레벨마다 슬롯이 해금되며, 상위 슬롯일수록 식재료의 희귀도나 개수가 증가한다. 단, 식재료 슬롯이 둘 이상 해금된 포켓몬은 도우미 시간마다 하나의 슬롯에 해당되는 식재료만 가져온다.
  • 도우미 시간: 포켓몬이 나무열매와 식재료를 모아 오고 메인 스킬을 발동하는 빈도. 도우미 시간은 레벨업이나 관련 서브 스킬 개방, 또는 진화[17]로 단축할 수 있다. 상태창에서 볼 수 있는 도우미 시간은 기력이 0%일 때의 도우미 시간이다. 좋은캠프티켓을 적용했다면 도우미 속도가 1.2배가 된다.
  • 최대 소지 수: 포켓몬을 탭했을 때 모아오는 나무열매와 식재료의 최대 수. 최대 소지 수를 넘긴 상태에서 도우미 시간이 되면, 더 이상 식재료와 나무열매가 모이지 않고 나무열매 만큼의 에너지로 쌓인다.[18] 최대 소지 수는 진화를 할 때마다[19] 5씩 증가하고, 관련 서브 스킬로도 늘릴 수 있다. 좋은캠프티켓을 적용했다면 최대 소지 수가 1.2배가 된다.

아래는 게임 내에서 확인할 수 없는 능력들이다.
  • 식재료 도우미 확률: 도우미 시간이 될 때마다 포켓몬이 나무열매가 아닌 식재료를 가져올 확률.
  • 메인 스킬 발동률: 도우미 시간이 될 때마다 포켓몬이 메인 스킬을 발동할 확률.
    • 스킬이 특기인 포켓몬은 일정 도우미 횟수 이상 스킬이 발동되지 않으면 스킬 발동 확률이 상승한다. 구체적인 수치나 메커니즘은 알려지지 않았다.

2.2. 스킬

2.2.1. 메인 스킬

포켓몬 획득시 포켓몬이 가지고 있는 스킬. 종마다 메인 스킬이 고정[20]되어 있으며, 원작 내 기술과는 달리 철저히 리소스 획득에 집중되어 있다.

포켓몬은 매 도우미 시간마다 스킬에 따라 정해진 확률로 메인 스킬 발동 체크를 한다. 발동이 되었다면 다음 번에 포켓몬을 터치했을 때 메인 스킬이 발동해 정해진 효과가 발동된다. 즉, 메인 스킬을 여러 번 발동시키기 위해선 자주 눌러주는게 좋다. Ver.1.10.0에서부터 특기가 스킬 포켓몬은 메인 스킬을 2회까지 발동이 가능하다.(비축이 2회인 경우)

메인 스킬의 레벨이 오를수록 스킬의 효과가 강해진다. 메인 스킬의 레벨은 기본 1이며, 최대 레벨은 스킬마다 다르다. 메인 스킬의 레벨은 진화를 하거나[21], 메인 스킬 씨앗을 사용하거나, '스킬 레벨 업' 서브 스킬 개방으로 올릴 수 있다.
<rowcolor=#fff> 종류 1레벨 효과 최대 레벨
에너지 차지S 잠만보의 에너지를 400 늘린다. 7
에너지 차지S 잠만보의 에너지를 200~800 늘린다. 7
에너지 차지M 잠만보의 에너지를 880 늘린다. 7
꿈의조각 획득S 꿈의조각 240개를 획득한다. 7
꿈의조각 획득S 꿈의조각 120~480개를 획득한다. 7
기력 응원 랜덤으로 팀의 포켓몬 1마리의 기력을 14 회복한다. 6
기력 올S 도우미 팀 포켓몬의 기력을 5 회복한다. 6
기력 차지S 자신의 기력을 12 회복한다. 6
도우미 서포트S 도우미 포켓몬 중 1마리로부터 즉시 5회만큼 도움받을 수 있다. 7
요리 파워 업S 다음 요리에서 냄비의 용량을 7개 늘린다. 7
식재료 획득S 랜덤으로 식재료를 6개 획득한다. 7
손가락흔들기 모든 메인 스킬 중 어느 하나를 날린다. 6
요리 찬스S 다음 요리가 대성공할 확률이 4% 증가한다. 6
도우미 부스트 팀의 도우미 포켓몬 전원으로부터 즉시 2회 도움받을 수 있다. 특정 조건을 만족하면 효과가 더욱 상승한다. 6
비축하기(에너지 차지S) 비축하기, 토해내기 중 한쪽이 선택된다. 토해내기를 사용할 때 비축된 횟수에 따라 잠만보의 에너지를 증가시킨다. 토해내기 사용 후에는 비축된 횟수가 리셋된다. 7
탈(나무열매 버스트) 나무열매를 8개 획득하고 팀 내 포켓몬의 나무열매도 1개씩 획득한다. 대성공 시 3배의 나무열매를 획득한다. 6
달빛(기력 차지S) 자신의 기력을 12 회복한다. 대성공 시 팀 내 포켓몬 1마리의 기력을 6 회복한다. 6
  • 에너지 차지S : 발동 시 잠만보의 에너지가 늘어난다. 나무열매랑 비슷한 효과. 고정형과 난수형이 있으며 고정형은 언제나 동일한 에너지를 보장하지만 난수형은 고점, 저점이 고정형의 2배, 1/2배로 꽤나 기복이 크다. 평균값은 난수형이 좀 더 높은 편. 발동 시 에너지 추가 배율[22]을 적용받은 수치가 출력된다. 에너지 차지 계열의 스킬들은 어느 필드, 요리에서든 동일한 에너지 효율을 보이는[23] 폭넓은 범용성이 장점이지만, 메인 스킬 씨앗을 투자해야 제 효율이 나오는게 단점이다.
    • 에너지 차지M: 에너지 차지S와 같지만, 1레벨 기준 기본값이 400인 S의 2배 이상인 880을 올려준다. 7레벨 기준으로는 6409로 굉장히 높아진다. 에너지 차지S와 달리 고정형만 존재한다.
    • 비축하기(에너지 차지S) : 비축하기, 토해내기 중 하나가 랜덤으로 발동된다. 비축하기가 발동되면 스택이 쌓이고, 토해내기가 발동되면 비축한 만큼 메인 스킬의 효과를 발동한다. 비축하기 스택은 각 포켓몬마다 따로 저장되고, 토해내기가 발동되거나 스택이 쌓인 포켓몬을 교체하면 그 포켓몬의 비축하기 스택은 전부 사라진다.
      비축하기 스택이 쌓이면 쌓일수록 메인 스킬의 효과는 기하급수적으로 강해지며, 동 레벨대의 에너지 차지M보다도 더욱 강할 수 있다. 이론상 최강 하지만 비축하기와 토해내기의 발동이 랜덤이고 토해내기가 발동되어야 스킬의 효과를 볼 수 있기 때문에, 메인 스킬이 발동되는 즉시 에너지가 들어오는 에너지 차지S/M에 비해 안정성이 매우 떨어지고 스킬 보유자도 마음대로 교체할 수 없게 만드는 하이리스크 하이리턴 스킬이다. 쓴다면 보유 포켓몬을 오래 꺼내놓을 수 있도록 힐러와 같이 쓰는 것이 가장 좋다.
  • 꿈의조각 획득S : 발동 시 꿈의조각을 얻으며, 에너지 차지처럼 고정형과 난수형이 있다. 꿈의조각은 포켓몬의 레벨업과 요리 냄비 확장에 쓰이는 만큼 많으면 많을수록 좋지만, 꿈의조각을 많이 모으려면 이 스킬을 쓰는 것보다 에너지를 늘려서 높은 졸음 파워를 띄운 후 더 희귀한 포켓몬의 잠자는 모습을 리서치하는 게 더 효율이 좋다. 거기다 해당 스킬은 스킬 특기 포켓몬에게만 주어지는데, 메인 스킬이 정체성인데 정작 스킬이 쓸데없다는 모순 때문에 더더욱 외면받는 스킬. 해당 포켓몬이 도우미 보너스나 나무열매 수S 같은 고급 서브 스킬을 가지고 있는 것이 아니라면 진짜 애정으로 키우는 것이나 다름없다. 결국 패치로 2배 가량 획득량이 늘었지만 여전히 꽝 취급이다.
  • 기력 응원 : 팀의 포켓몬 중 1마리의 기력을 회복한다. 5명 중 1명이라 스킬 대상으로 자신이 선택될 수도 있다. 이 메인 스킬을 가진 포켓몬들은 메인 스킬 발동률이 높은 편이며 기력 회복량도 관련 스킬 가운데서 가장 높지만, 랜덤 1마리라는 단점이 커서 선호되지 않는 스킬.[24] 그걸 감안해서 두 번의 패치로 팀 중에서 기력이 가장 낮은 포켓몬이 이 스킬의 대상이 될 확률이 증가하게 되었지만 랜덤 1마리라는 본질적인 단점이 유지되는 한 평가가 좋아질 것 같지는 않다.
  • 기력 올S : 팀 포켓몬 전체의 기력을 소량 회복한다. 기력 응원, 기력 차지보다 개별 회복량은 낮아도 총합이 높다는 장점이 있으며, 이 스킬을 가진 포켓몬은 기력 서포터로 많이 육성한다. 도우미 속도가 기력에 비례해 빨라지는 특성상 사실상 팀 전체 도우미 속도 가속에 준하는 능력이며, 기력 올S 보유 포켓몬을 최우선으로 육성해야 할 포켓몬으로 소개할 정도로 강력한 능력이다.
  • 기력 차지S : 자신의 기력을 회복한다. 기력 응원보다 회복량은 낮지만 대상이 자신으로 한정되어 있다. 사실상 자기 자신에게 도우미 속도 증가 버프를 거는 셈이며, 이 스킬을 갖고 있으면 기력 감소 성격도 부담없이 선택 가능해 평가는 나쁘지 않다.
    • 달빛(기력 차지S) : 기존의 기력 차지와 성능은 똑같으나 대성공 확률이 있으며, 대성공 시 기존 효과에 더해서 팀 내 랜덤 포켓몬 1마리의 기력을 6 회복한다.[25] 일반 기력 차지S의 상위호환이지만 블래키만이 가지고 있는 메인 스킬이기 때문에 비교는 무의미하다.
  • 도우미 서포트S : 팀의 포켓몬 중 1마리에게서 즉시 5회의 도움을 받는다. 스킬 고점은 꽤 높지만 기력 응원처럼 자신 제외라는 말이 없어서 스킬 대상으로 자신을 선택할 수 있다. 육성이 다 된 파티라면 괜찮은 성능을 보여준다.
  • 요리 파워 업S : 스킬 발동 시 다음 요리에 넣을 수 있는 식재료 상한이 증가한다. 이 스킬로 늘어난 상한은 기본 식재료 상한에 적용되는 배율[26]에 포함되지 않는다. 초반에는 다소 잉여로워 보일 수 있지만, 후반으로 갈수록 강력한 효율을 발휘하는 식재료 포켓몬을 보조하는데 필수적인 최고급 스킬 중 하나로 탈바꿈한다.[27] 참고로 스킬로 늘어나는 상한은 계속해서 누적 시킬 수 있어서 1주일 동안 잠만보에게 열매만 먹여서 특수 식재료와 상한을 누적시키고 다음 주에 터트리는 것도 가능하다.
  • 식재료 획득S : 리서치 노트에 등록한 식재료 중에서 랜덤 3종을 정해진 개수만큼 획득한다. 식재료 자체가 숫자 대비 에너지 효율이 꽤 좋고, 한번이라도 획득한 적이 있다면 현재 팀에서 안 나오는 희귀 식재[28]도 나오기 때문에 흔함에도 불구하고 생각보다 효율이 괜찮은 스킬이다. 단, 요리를 해야 에너지로 전환되는 식재료 특유의 단점은 여전하기 때문에 식재료 가방이 널널한게 아닌 이상 이 스킬을 가진 포켓몬들로 팀을 꾸렸다면 위의 요리 파워 업S 스킬을 가진 포켓몬과 같이 쓰는 것이 좋다.
    식재료 가방이 가득 찬 상태에서 스킬을 발동하려 하면 식재료 가방이 가득 차서 스킬을 발동할 수 없다는 팝업이 뜬다. 자리가 생기면 그제서야 발동된다.
  • 손가락흔들기 : 모든 메인 스킬 중 하나를 랜덤으로 발동한다. 발동하는 메인 스킬의 레벨은 손가락흔들기의 레벨과 같다.
  • 요리 찬스S : 발동 시 다음에 만들 요리가 대성공할 확률이 증가한다. 최대 70%[29] 증가까지 중첩 가능하며, 요리가 대성공하거나 새로운 지역으로 이동하면 초기화된다.
  • 도우미 부스트 : 팀의 모든 포켓몬에게서 즉시 2회의 도움을 받는다. 파티에 스킬 보유자[30]의 타입과 같은 타입의 서로 다른[31] 포켓몬이 많을수록 더 많은 횟수의 도움을 받는다. 정확한 효과에 대해서는 이 문서를 보면 된다.
  • 탈(나무열매 버스트) : 스킬 발동자의 타입에 맞는 나무열매를 일정 개수 생성하고, 팀 내 다른 포켓몬의 타입에 맞는 나무열매도 소량 생성한다. 일정 확률로 스킬이 대성공하여 효과가 훨씬 강해진 채로 발동될 수 있지만, 수면 리서치나 수면 데이터 매뉴얼 등록을 하기 전까지는 대성공이 다시 발동되지 않는다.
    도우미 부스트나 비축하기와 달리 탈은 따라큐의 전용 요소이기 때문에 탈의 베리에이션이 새로 나올지는 불명이다. 피카츄처럼 따라큐도 코스튬을 여러 개 내주면 가능성이 있긴 하다.

2.2.2. 서브 스킬

10, 25, 50, 75, 100레벨에 활성화되는 보조적 스킬. 포켓몬을 동료로 만들 때 랜덤으로 정해지기 때문에 같은 종은 모두 공유하는 메인 스킬과 달리 같은 종이어도 개체마다 서브 스킬이 다를 수 있다.

일부 스킬은 서브 스킬 씨앗을 사용하여 레벨업할 수 있고[32], 최대 소지 수 업 스킬을 제외한 스킬은 L등급 스킬이 없다.

수면 EXP 보너스는 포켓몬, 리서치 EXP 보너스는 플레이어 레벨에 적용된다.

서브 스킬을 통한 도우미 시간 감소는 서로 합연산이며, 최대 35%까지만 적용된다.[33]
<rowcolor=#fff> 종류 효과 등급
나무열매 수S 한 번에 줍는 나무열매 수가 1개 늘어난다 매우 희귀
도우미 보너스 팀 전원의 도우미 시간이 5% 짧아진다 매우 희귀
수면 EXP 보너스 팀 전원이 수면으로 받는 EXP가 14% 늘어난다 매우 희귀
기력 회복 보너스 팀 전원이 수면으로 회복하는 기력이 1.14배가 된다 매우 희귀
꿈의조각 보너스 수면 리서치로 받는 꿈의조각이 6% 늘어난다 매우 희귀
리서치 EXP 보너스 리서치로 받는 EXP가 6% 늘어난다 매우 희귀
스킬 레벨 업S/M 메인스킬 레벨이 1/2 오른다 희귀/매우 희귀
도우미 스피드S/M 도우미 시간이 7/14% 짧아진다 일반/희귀
스킬 확률 업S/M 스킬 발생 확률이 조금 증가한다(18/36%) 일반/희귀
식재료 확률 업S/M 식재료를 가져올 확률이 조금 증가한다(18/36%) 일반/희귀
최대 소지 수 업S/M/L 나무열매와 식재료의 최대 소지 수가 6/12/18개 늘어난다 일반/희귀/희귀
  • 나무열매 수S : 명실상부 최강의 서브 스킬. 확률만 보정해주는 식재료 쪽과 달리, 이건 한번에 가져오는 나무열매가 1개 통째로 늘어난다. 나무열매 특기라면 2개에서 3개로, 그 외의 특기는 1개에서 2개로 사실상 무페널티로 1.5~2배가 늘어나는 셈이니 어떤 상황에서든 극강의 효율을 발휘한다.[34]
  • 도우미 보너스 : 위의 나무열매 수와 쌍벽을 이루는 최강의 서브 스킬. 도우미 시간은 짧아질수록 좋은데, 비록 5%지만 파티 전원에 적용되므로 일반 도우미 스피드 스킬보다 훨씬 효율이 높다.[35]
  • 수면 EXP 보너스 : 실제로는 잠자는 것보다는 사탕 수급을 통한 경험치가 높으므로 다소 애매하지만, 굿 슬립 데이처럼 수면 경험치 보정 이벤트가 있거나, 기본적으로 희귀하거나 수면 타입이 맞지 않아서 보기 힘든 포켓몬을 육성하고 싶다면 채용을 고려해볼 수 있다. 이 스킬끼리는 서로 합연산, 굿 슬립 데이의 효과와는 곱연산으로 적용된다.
  • 기력 회복 보너스 : 본래 1.12배였으나 1월 23일 밸런스 패치를 통해 1.14배로 늘었다. 아군에 기력 감소 성격이 있다면 수면 스코어 100을 달성했을 때 이 스킬을 통해 정확히 100이 채워져 완벽하게 상쇄된다. 수면을 통한 기력 회복만 적용되므로 파티에 기력 감소 성격 포켓몬이 없고, 매 리서치마다 8시간 30분씩 잔다면 별 의미 없는 스킬.
  • 꿈의조각 보너스 : 금색 서브 스킬 중 가장 함정 스킬. 수치라도 높으면 모를까 6%는 티도 안 나는 수준이다.
  • 리서치 EXP 보너스 : 리서치 랭크 상한 도달 전에는 좋지만, 리서치 랭크 상한선에 도달하면 초과한 리서치 EXP는 꿈의조각으로 변환되기 때문에 무의미해지는게 문제.
  • 스킬 레벨 업 : S는 1레벨, M은 2레벨의 메인 스킬 레벨을 올려준다. 2진화 포켓몬에 스킬 레벨 업이 둘 다 붙으면 메인 스킬 씨앗을 소비하지 않고 메인 스킬의 레벨을 6까지 올릴 수 있다.[36] 메인 스킬의 최대 레벨은 정해져 있기 때문에 게임이 장기적으로 흘러간다면 서브 스킬 칸 낭비라고 생각될 수 있지만, 무과금으로 플레이하면 얻을 수 있는 메인/서브 스킬 씨앗의 개수가 한정되어 있기 때문에 무과금 유저들은 오히려 효자 스킬로 볼 수도 있다.
  • 도우미 스피드 : 모든 도우미 능력의 기본이 되는 도우미 속도를 올려주니 있으면 무조건 좋은 스킬. 다만 파티 전체에 도우미 보너스를 채용하는 종결 세팅에선 도우미 스피드 M과 S를 동시에 갖고 있으면 상한선에 걸리기 때문에 도우미 스피드S는 무의미해진다.
  • 스킬 확률 업 : 스킬 특기 포켓몬은 메인 스킬이 핵심이기 때문에 반드시 가지고 있는 게 좋고, 다른 포켓몬들도 메인 스킬을 많이 발동해서 나쁠 건 없기 때문에 무난한 서브 스킬이다.
  • 식재료 확률 업: 후술하듯이 식재료 확률은 나무열매 확률과 경쟁관계에 있다. 따라서 식재료 특기 포켓몬에게는 선별 기준이 될 정도의 최중요 스킬이지만, 나무열매 특기 포켓몬에게 있으면 오히려 손해인 스킬이다. 흰색 스킬이라 걸릴 확률이 높기에, 아래 소지 수 스킬과 함께 나무열매 특기 포켓몬이 선별하기 어려운 이유이기도 하다.
  • 최대 소지 수 업 : 나무열매는 어차피 가져오는 숫자도 적고 가득 차면 자동으로 잠만보에게 먹이기 때문에, 나무열매 특기에게는 그다지 쓸모없는 스킬이다. 반대로 식재료 특화 포켓몬의 경우 후반으로 갈수록 식재료를 대량으로 가져와 소지 칸의 압박이 크기 때문에 최소 한 칸 정도는 가지고 있는 게 좋다. 특히 메타몽, 앱솔, 캥카, 쁘사이저처럼 진화를 통한 최대 소지 수 확장이 불가능한 식재료 특기 포켓몬에게는 준 필수 수준. 스킬 특기 포켓몬은 최대 소지 수가 덜 빨리 차는 경우가 많지만 그래도 가지고 있는 편이 좋다.

좋은 서브 스킬을 가진 포켓몬을 선별할 때는 보통 10레벨과 25레벨, 늦어도 50레벨에 해금되는 서브 스킬을 보고 평가를 내린다. 75, 100레벨은 현재 달성조차 불가능하고, 나중에 달성이 가능하다 해도 50레벨까지 육성하는 데도 한평생이 걸리는데 그 이상으로 육성하는 데는 더더욱 오래 걸릴 것이 뻔하기 때문이다.

2.3. 성격

본가와 동일하게 개체마다 특정 능력치의 효율을 보정하는 시스템. 포켓몬을 동료로 만들 때 랜덤으로 정해진다.

존재하는 성격은 본가와 동일하나, 보정하는 능력치가 다르다. 보정치는 종류마다 10%~20%.

볼드체는 일반적으로 선호되는 성격, 기울임체는 일반적으로 선호되지 않는 성격이다.[37]
<rowcolor=#fff><colbgcolor="#2d62bd"><colcolor=#fff> 하락하는 능력치
도우미 스피드 기력 회복량 식재료 도우미 확률 메인 스킬 발동률 EXP 획득량
상승하는 능력치 도우미 스피드 노력 외로움 [열매]고집 개구쟁이 용감
기력 회복량 대담 온순 장난꾸러기 촐랑 무사태평
식재료 도우미 확률 조심 [식재]의젓 수줍음 [식재]덜렁 [식재]냉정
메인 스킬 발동률 차분 [스킬]얌전 [스킬]신중 변덕 [스킬]건방
EXP 획득량 겁쟁이 성급 명랑 천진난만 성실

나무열매 - 식재료 기피, 스피드 선호
식재료 - 식재료 선호, 스피드 선호
스킬 - 스킬발동률 선호, 스피드 선호

도우미 스피드 (10%증감) : 도우미 시간, 다시 말해 나무열매, 식재료, 메인 스킬 발동 모두에 영향을 끼친다. 보정 성격으로 이론상 가장 선호되고, 반대로 하락하면 가장 치명적인 부분으로 꼽힌다.

기력 회복량 (20% 증가, 12% 감소): 기력을 회복하는 양에 영향을 끼친다. 100의 잠을 잘 때 100이 회복된다면 성격으로 이 부분이 하락할 경우 88만 회복된다. 반대로 상승 성격일 경우 80만 회복되는 상황에서 96이 회복되는 셈. 기력 베개의 경우 성격으로 인한 증가는 적용되지만 감소는 적용되지 않는다.[45] 이미 충분히 잠을 취하거나 포켓몬의 스킬로 기력을 이미 꽉 채워서 회복시키는 상태라면 쓸모가 없으므로, 보정 성격으로는 그다지 선호되는 편은 아니다. 감소 성격은 다른 기력 회복 스킬로 커버할 수 있는 경우엔 페널티를 무시할 수 있어 선호된다. 원래 감소 성격은 회복량이 20% 하락했으나, 1월 23일 패치로 12%로 변경되어 페널티가 다소 완화되었다.

식재료 도우미 확률 (20% 증감): 모든 포켓몬은 주기적으로 나무열매 또는 식재료 중 하나를 가져온다. 다시 말해, 식재료를 가져올 확률이 높을수록 반대로 나무열매를 가져올 확률이 낮아지고, 뒤집어 말하자면 식재료 확률이 하락하면 나무열매를 가져올 확률은 오히려 증가한다. 포켓몬의 특기에 따라서는 오히려 하락이 득이 되기도 한다. 식재료 특기 포켓몬이야 식재료를 많이 가져오는 것이 목적이기 때문에 상승이 좋지만, 반대로 나무열매 특기의 경우 나무열매를 많이 가져와야 하기 때문에 도우미 속도가 증가하고 식재료 확률이 하락하는 '고집' 성격을 최고로 친다. 스킬 특기 포켓몬은 나무열매와 식재료 둘 다 수급량이 낮기 때문에 어느 쪽을 가져와도 상관은 없지만, 경험치 획득량을 제외하면 식재료 도우미 확률이 가장 활용도가 낮은 능력치이기 때문에 하락 성격이 선호된다.

메인 스킬 발동률 (20% 증감): 메인 스킬 발동에 영향을 끼친다. 스킬 특기 포켓몬은 메인 스킬이 존재의의이므로[46] 상승 성격이 필수적이다. 나무열매나 식재료 특기의 경우 메인 스킬이 유용하다면 상승도 나쁘진 않지만, 하락해도 그리 치명적이진 않은 편으로 여겨져 그나마 차악으로 취급하는 하락 성격이다.

EXP 획득량 (18% 증감): 경험치 획득량 전반에 영향을 끼친다. 나무열매의 에너지 값이나 도우미 시간 등 다양한 부분이 레벨에 영향을 받으며, 특히 사탕 경험치에도 적용되므로 오래 키울 포켓몬이라면 치명적일 수 있다. 특히 필요 경험치가 높은 600족이나 전설의 포켓몬의 육성이 더욱 힘들고, 만렙 확장 소식이 들릴 때마다 고생을 하게 된다. 만렙이 50일 때는 조금 고생하는 정도였으나 51레벨 이후 필요 경험치가 미친 듯이 상승하면서 오래 키울 포켓몬의 경우 상당히 치명적이다. 만렙이 60까지 나와 세번째 식재료 슬롯을 열 수 있는 현재는 식재료 비인기 포켓몬, 레어 포켓몬의 경우 상당히 고민스러워지게 된다.[47] 그래도 현재 포켓몬의 성능에는 영향을 미치지 않기 때문에 하락을 선호하는 사람들도 있어, 이것만큼은 호불호가 갈린다고 볼 수 있다.

EXP 하락 성격을 배제했을 때, 열매 특기면 고집, 스킬 특기면 고집이나 신중이 가장 선호된다. 식재료 특기는 메인 스킬이 좋지 않다면 덜렁, 그렇지 않다면 의젓이 추천된다. 개체 노가다가 힘든 게임이다 보니 무보정 성격이나 포켓몬의 특기에 도움이 별로 되지 않는 성격도 아예 상극인 성격보다는 낫다는 마인드로 타협하는 유저들도 많다.

2.4. 기타 분류

포켓몬 슬립 내부에서 잘 알려지지 않은 정보들로 나뉘는 분류들이다.
  • 색이 다른 포켓몬 : 수면 리서치 진행 시 기존 포켓몬과는 다른 색이 다른 포켓몬이 나타날 수 있다. 해당 포켓몬들은 포켓사블레만 먹여도 무조건 극대성공이 떠서 바로 포획할 수 있다. 색이 다른 포켓몬은 박스에서 간편 선택이 불가능하다.
  • 600족 : 본가의 그 600족 포켓몬들이 맞다. 기본적으로 EXP 요구량이 50% 많기 때문에 육성이 쉽지 않지만 다른 포켓몬들보다 능력치가 좋아서 육성 완료 시 다른 포켓몬들보다 월등한 능력을 보여준다. 라피스 라줄리 호숫가 출시 기준 나온 600족 포켓몬인 망나뇽, 마기라스 둘 다 식재료 특화에 기력 차지S 보유 포켓몬이란 것도 공통점.
  • 특별한 포켓몬 : 특별한 포켓몬은 하나의 팀에 1마리까지만 편성할 수 있으며, 첫 번째로 동료가 된 모든 특별한 포켓몬의 성격과 서브 스킬은 모든 유저들한테 동일한 것으로 고정된다. 또한 해당 포켓몬들은 포켓몬 박스에서 간편 선택[48]이 불가능하다. 요구 경험치 1.8배.
==# 등장 포켓몬 목록 #==
전국도감 번호순으로 나열한다.
<rowcolor=#fff> 이름 타입 수면 타입 특기 나무열매 식재료 메인 스킬
이상해씨 꾸벅꾸벅 식재료 두리열매 달콤한꿀/숙면토마토/따끈따끈감자 식재료 획득S
이상해풀 꾸벅꾸벅 식재료 두리열매 달콤한꿀/숙면토마토/따끈따끈감자 식재료 획득S
이상해꽃 꾸벅꾸벅 식재료 두리열매 달콤한꿀/숙면토마토/따끈따끈감자 식재료 획득S
파이리 불꽃 새근새근 식재료 과사열매 콩고기/따듯한생강/불맛허브 식재료 획득S
리자드 불꽃 새근새근 식재료 과사열매 콩고기/따듯한생강/불맛허브 식재료 획득S
리자몽 불꽃 새근새근 식재료 과사열매 콩고기/따듯한생강/불맛허브 식재료 획득S
꼬부기 쿨쿨 식재료 오랭열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 식재료 획득S
어니부기 쿨쿨 식재료 오랭열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 식재료 획득S
거북왕 쿨쿨 식재료 오랭열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 식재료 획득S
캐터피 벌레 꾸벅꾸벅 나무열매 리샘열매 달콤한꿀/숙면토마토/연둣빛대두 식재료 획득S
단데기 벌레 꾸벅꾸벅 나무열매 리샘열매 달콤한꿀/숙면토마토/연둣빛대두 식재료 획득S
버터플 벌레 꾸벅꾸벅 나무열매 리샘열매 달콤한꿀/숙면토마토/연둣빛대두 식재료 획득S
꼬렛 노말 새근새근 나무열매 시몬열매 특선사과/연둣빛대두/콩고기 기력 차지S
레트라 노말 새근새근 나무열매 시몬열매 특선사과/연둣빛대두/콩고기 기력 차지S
아보 꾸벅꾸벅 나무열매 유루열매 콩고기/특선에그/불맛허브 기력 차지S
아보크 꾸벅꾸벅 나무열매 유루열매 콩고기/특선에그/불맛허브 기력 차지S
피카츄 전기 새근새근 나무열매 또뽀열매 특선사과/특선에그/따듯한생강 에너지 차지S
피카츄(핼러윈)[이벤트] 전기 새근새근 나무열매 또뽀열매 특선사과/특선에그/따듯한생강 에너지 차지S
피카츄(홀리데이)[이벤트] 전기 새근새근 스킬 또뽀열매 특선사과/특선에그/따듯한생강 꿈의조각 획득S
라이츄 전기 새근새근 나무열매 또뽀열매 특선사과/특선에그/따듯한생강 에너지 차지S
삐삐 페어리 새근새근 나무열매 복슝열매 숙면토마토/달콤한꿀/연둣빛대두 손가락흔들기
픽시 페어리 새근새근 나무열매 복슝열매 숙면토마토/달콤한꿀/연둣빛대두 손가락흔들기
푸린 페어리 새근새근 스킬 복슝열매 달콤한꿀/퓨어오일/릴랙스카카오 기력 올S
푸크린 페어리 새근새근 스킬 복슝열매 달콤한꿀/퓨어오일/릴랙스카카오 기력 올S
디그다 새근새근 식재료 무화열매 숙면토마토/굵은대파/연둣빛대두 에너지 차지S
닥트리오 새근새근 식재료 무화열매 숙면토마토/굵은대파/연둣빛대두 에너지 차지S
나옹 노말 새근새근 스킬 시몬열매 튼튼밀크/콩고기 꿈의조각 획득S
페르시온 노말 새근새근 스킬 시몬열매 튼튼밀크/콩고기 꿈의조각 획득S
고라파덕 꾸벅꾸벅 스킬 오랭열매 릴랙스카카오/풍미버섯/콩고기 에너지 차지S
골덕 쿨쿨 스킬 오랭열매 릴랙스카카오/풍미버섯/콩고기 에너지 차지S
망키 격투 꾸벅꾸벅 나무열매 버치열매 콩고기/풍미버섯/달콤한꿀 에너지 차지S
성원숭 격투 꾸벅꾸벅 나무열매 버치열매 콩고기/풍미버섯/달콤한꿀 에너지 차지S
가디 불꽃 새근새근 스킬 과사열매 불맛허브/콩고기/튼튼밀크 도우미 서포트S
윈디 불꽃 새근새근 스킬 과사열매 불맛허브/콩고기/튼튼밀크 도우미 서포트S
모다피 꾸벅꾸벅 식재료 두리열매 숙면토마토/따끈따끈감자/굵은대파 기력 차지S
우츠동 꾸벅꾸벅 식재료 두리열매 숙면토마토/따끈따끈감자/굵은대파 기력 차지S
우츠보트 꾸벅꾸벅 식재료 두리열매 숙면토마토/따끈따끈감자/굵은대파 기력 차지S
꼬마돌 바위 쿨쿨 식재료 자뭉열매 연둣빛대두/풍미버섯/따끈따끈감자 에너지 차지S
데구리 바위 쿨쿨 식재료 자뭉열매 연둣빛대두/풍미버섯/따끈따끈감자 에너지 차지S
딱구리 바위 쿨쿨 식재료 자뭉열매 연둣빛대두/풍미버섯/따끈따끈감자 에너지 차지S
야돈 새근새근 스킬 오랭열매 릴랙스카카오/맛있는꼬리/숙면토마토 기력 응원S
야도란 새근새근 스킬 오랭열매 릴랙스카카오/맛있는꼬리/숙면토마토 기력 응원S
코일 강철 쿨쿨 스킬 루베열매 퓨어오일/불맛허브 요리 파워 업S
레어코일 강철 쿨쿨 스킬 루베열매 퓨어오일/불맛허브 요리 파워 업S
두두 비행 쿨쿨 나무열매 자야열매 연둣빛대두/릴랙스카카오/콩고기 기력 차지S
두트리오 비행 쿨쿨 나무열매 자야열매 연둣빛대두/릴랙스카카오/콩고기 기력 차지S
고오스 고스트 꾸벅꾸벅 식재료 블리열매 불맛허브/풍미버섯/퓨어오일 에너지 차지S
고우스트 고스트 꾸벅꾸벅 식재료 블리열매 불맛허브/풍미버섯/퓨어오일 에너지 차지S
팬텀 고스트 꾸벅꾸벅 식재료 블리열매 불맛허브/풍미버섯/퓨어오일 에너지 차지S
롱스톤 바위 쿨쿨 나무열매 자뭉열매 숙면토마토/콩고기/따끈따끈감자 식재료 획득S
탕구리 쿨쿨 나무열매 무화열매 따듯한생강/릴랙스카카오 기력 차지S
텅구리 쿨쿨 나무열매 무화열매 따듯한생강/릴랙스카카오 기력 차지S
캥카 노말 새근새근 식재료 시몬열매 따듯한생강/따끈따끈감자/연둣빛대두 식재료 획득S
마임맨 에스퍼 새근새근 식재료 마고열매 숙면토마토/따끈따끈감자/굵은대파 에너지 차지S
쁘사이저 벌레 꾸벅꾸벅 식재료 리샘열매 달콤한꿀/특선사과/콩고기 에너지 차지S
메타몽 노말 새근새근 식재료 시몬열매 퓨어오일/굵은대파/맛있는꼬리 에너지 차지S
이브이 노말 새근새근 스킬 시몬열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 식재료 획득S
샤미드 쿨쿨 스킬 오랭열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 식재료 획득S
쥬피썬더 전기 새근새근 스킬 또뽀열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 도우미 서포트S
부스터 불꽃 새근새근 스킬 과사열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 요리 파워 업S
미뇽 드래곤 꾸벅꾸벅 식재료 플카열매 불맛허브/연둣빛옥수수/퓨어오일 기력 차지S
신뇽 드래곤 꾸벅꾸벅 식재료 플카열매 불맛허브/연둣빛옥수수/퓨어오일 기력 차지S
망나뇽 드래곤 꾸벅꾸벅 식재료 플카열매 불맛허브/연둣빛옥수수/퓨어오일 기력 차지S
치코리타 꾸벅꾸벅 나무열매 두리열매 릴랙스카카오/달콤한꿀/굵은대파 에너지 차지S
베이리프 꾸벅꾸벅 나무열매 두리열매 릴랙스카카오/달콤한꿀/굵은대파 에너지 차지S
메가니움 꾸벅꾸벅 나무열매 두리열매 릴랙스카카오/달콤한꿀/굵은대파 에너지 차지S
브케인 불꽃 새근새근 나무열매 과사열매 따듯한생강/불맛허브/릴랙스카카오 에너지 차지S
마그케인 불꽃 새근새근 나무열매 과사열매 따듯한생강/불맛허브/릴랙스카카오 에너지 차지S
블레이범 불꽃 새근새근 나무열매 과사열매 따듯한생강/불맛허브/릴랙스카카오 에너지 차지S
리아코 쿨쿨 나무열매 오랭열매 콩고기/퓨어오일 에너지 차지S
엘리게이 쿨쿨 나무열매 오랭열매 콩고기/퓨어오일 에너지 차지S
장크로다일 쿨쿨 나무열매 오랭열매 콩고기/퓨어오일 에너지 차지S
피츄 전기 쿨쿨 나무열매 또뽀열매 특선사과/특선에그/따듯한생강 에너지 차지S
페어리 쿨쿨 나무열매 복슝열매 숙면토마토/달콤한꿀/연둣빛대두 손가락흔들기
푸푸린 페어리 쿨쿨 스킬 복슝열매 달콤한꿀/퓨어오일/릴랙스카카오 기력 올S
토게피 페어리 쿨쿨 스킬 복슝열매 특선에그/따듯한생강/릴랙스카카오 손가락흔들기
토게틱 페어리 새근새근 스킬 복슝열매 특선에그/따듯한생강/릴랙스카카오 손가락흔들기
메리프 전기 새근새근 스킬 또뽀열매 불맛허브/특선에그 에너지 차지M
보송송 전기 새근새근 스킬 또뽀열매 불맛허브/특선에그 에너지 차지M
전룡 전기 새근새근 스킬 또뽀열매 불맛허브/특선에그 에너지 차지M
꼬지모 바위 쿨쿨 스킬 자뭉열매 숙면토마토/풍미버섯/연둣빛대두 에너지 차지M
에브이 에스퍼 새근새근 스킬 마고열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 에너지 차지M
블래키 꾸벅꾸벅 스킬 위키열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 기력 차지S
야도킹 새근새근 스킬 오랭열매 릴랙스카카오/맛있는꼬리/숙면토마토 기력 응원S
마자용 에스퍼 쿨쿨 스킬 마고열매 특선사과/퓨어오일/풍미버섯 기력 응원S
강철톤 강철 쿨쿨 나무열매 루베열매 숙면토마토/콩고기/따끈따끈감자 식재료 획득S
헤라크로스 벌레 꾸벅꾸벅 스킬 리샘열매 달콤한꿀/풍미버섯 식재료 획득S
딜리버드 비행 꾸벅꾸벅 식재료 자야열매 특선에그/특선사과 식재료 획득S
델빌 꾸벅꾸벅 나무열매 위키열매 불맛허브/따듯한생강/굵은대파 에너지 차지S
헬가 꾸벅꾸벅 나무열매 위키열매 불맛허브/따듯한생강/굵은대파 에너지 차지S
애버라스 바위 쿨쿨 식재료 자뭉열매 따듯한생강/연둣빛대두/콩고기 기력 차지S
데기라스 바위 쿨쿨 식재료 자뭉열매 따듯한생강/연둣빛대두/콩고기 기력 차지S
마기라스 꾸벅꾸벅 식재료 위키열매 따듯한생강/연둣빛대두/콩고기 기력 차지S
랄토스 에스퍼 새근새근 스킬 마고열매 특선사과/연둣빛옥수수/굵은대파 기력 올S
킬리아 에스퍼 새근새근 스킬 마고열매 특선사과/연둣빛옥수수/굵은대파 기력 올S
가디안 에스퍼 새근새근 스킬 마고열매 특선사과/연둣빛옥수수/굵은대파 기력 올S
게을로 노말 새근새근 나무열매 시몬열매 숙면토마토/달콤한꿀/특선사과 식재료 획득S
발바로 노말 꾸벅꾸벅 나무열매 시몬열매 숙면토마토/달콤한꿀/특선사과 식재료 획득S
게을킹 노말 새근새근 나무열매 시몬열매 숙면토마토/달콤한꿀/특선사과 식재료 획득S
깜까미 꾸벅꾸벅 스킬 위키열매 퓨어오일/풍미버섯/릴랙스카카오 꿈의조각 획득S
가보리 강철 바위 루베 자뭉열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
갱도라 강철 바위 루베 자뭉열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
보스로라 강철 바위 루베 자뭉열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
꼴깍몬 꾸벅꾸벅 스킬 유루열매 연둣빛대두/풍미버섯/달콤한꿀 꿈의조각 획득S
꿀꺽몬 꾸벅꾸벅 스킬 유루열매 연둣빛대두/풍미버섯/달콤한꿀 꿈의조각 획득S
파비코 비행 쿨쿨 나무열매 자야열매 특선에그/연둣빛대두/특선사과 기력 차지S
파비코리 드래곤 꾸벅꾸벅 나무열매 플카열매 특선에그/연둣빛대두/특선사과 기력 차지S
어둠대신 고스트 꾸벅꾸벅 나무열매 블리열매 퓨어오일/따듯한생강/풍미버섯 에너지 차지S
다크펫 고스트 꾸벅꾸벅 나무열매 블리열매 퓨어오일/따듯한생강/풍미버섯 에너지 차지S
앱솔 꾸벅꾸벅 식재료 위키열매 릴랙스카카오/특선사과/풍미버섯 에너지 차지S
마자 에스퍼 쿨쿨 스킬 마고열매 특선사과/퓨어오일/풍미버섯 기력 응원S
대굴레오 얼음 쿨쿨 나무열매 복분열매 퓨어오일/따듯한생강/콩고기 식재료 획득S
씨레오 얼음 쿨쿨 나무열매 복분열매 퓨어오일/따듯한생강/콩고기 식재료 획득S
씨카이저 얼음 쿨쿨 나무열매 복분열매 퓨어오일/따듯한생강/콩고기 식재료 획득S
꼬링크 전기 또뽀열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
럭시오 전기 또뽀열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
렌트라 전기 또뽀열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
꼬지지 바위 쿨쿨 스킬 자뭉열매 숙면토마토/풍미버섯/연둣빛대두 에너지 차지M
흉내내 에스퍼 쿨쿨 식재료 마고열매 숙면토마토/따끈따끈감자/굵은대파 에너지 차지S
리오르 격투 쿨쿨 스킬 버치열매 퓨어오일/따끈따끈감자/특선에그 꿈의조각 획득S
루카리오 격투 쿨쿨 스킬 버치열매 퓨어오일/따끈따끈감자/특선에그 꿈의조각 획득S
삐딱구리 꾸벅꾸벅 식재료 유루열매 퓨어오일/콩고기 에너지 차지S
독개굴 꾸벅꾸벅 식재료 유루열매 퓨어오일/콩고기 에너지 차지S
눈쓰개 얼음 쿨쿨 식재료 복분열매 숙면토마토/특선에그/풍미버섯 에너지 차지S
눈설왕 얼음 쿨쿨 식재료 복분열매 숙면토마토/특선에그/풍미버섯 에너지 차지S
자포코일 강철 쿨쿨 스킬 루베열매 퓨어오일/불맛허브 요리 파워 업S
토게키스 페어리 새근새근 스킬 복슝열매 특선에그/따듯한생강/릴랙스카카오 손가락흔들기
리피아 꾸벅꾸벅 스킬 두리열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 기력 응원S
글레이시아 얼음 쿨쿨 스킬 복분열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 요리 파워 업S
엘레이드 격투 쿨쿨 스킬 버치열매 특선사과/연둣빛옥수수/굵은대파 도우미 서포트S
님피아 페어리 새근새근 스킬 복슝열매 튼튼밀크/릴랙스카카오/콩고기 기력 올S
데덴네 전기 새근새근 스킬 또뽀열매 특선사과/릴랙스카카오/연둣빛옥수수 요리 찬스S
턱지충이 전기 벌레 또뽀 리샘열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
전지충이 전기 벌레 또뽀 리샘열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
투구뿌논 전기 벌레 또뽀 리샘열매 ㅇ/ㅇ/ㅇ ㅇS
포곰곰 격투 쿨쿨 식재료 버치열매 연둣빛옥수수/콩고기/특선에그 에너지 차지S
이븐곰 격투 쿨쿨 식재료 버치열매 연둣빛옥수수/콩고기/특선에그 에너지 차지S
큐아링 페어리 새근새근 식재료 복슝열매 연둣빛옥수수/따듯한생강/릴랙스카카오 기력 응원S
윽우지 비행 쿨쿨 식재료 자야열매 퓨어오일/따끈따끈감자/특선에그 요리 찬스S

3. 추천 포켓몬

3.1. 나무열매

나무열매 타입 포켓몬은 레벨과 도우미 속도에 비례해 에너지를 올려 준다. 소지수 한계에 구애받지 않기 때문에 방치해놓고 플레이하기 적당하며 고점이 높다. 지역별 선호열매 고정 때문에 특정 타입이 훨씬 선호되는 경향이 강하다.

해변에서 리아코를 사용하면서 대굴레오와 치코리타를 미리 잡고, 동굴을 건너 뛰어 설원으로 바로 가는 경로를 취한다. 이후 치코리타가 모이면 호수로 건너가는 편.

개체선별은 간단하다. 식재료 확률은 낮을수록 좋고[51][52], 도우미 스피드는 빠를수록 좋다. 프렌드 레벨이 10이 되는 순간부터 첫번째 서브스킬은 금색으로 고정되기 때문에 나무열매 수S만 찾으면 합격점은 넘어선다.[53]
  • 시안 모래해변 (물 / 비행 / 페어리)
    장크로다일
    자체 스펙이 훌륭하고 열매 점수도 높다. 경쟁 대상인 두트리오는 자체 기력 회복이 가능해 편리하지만 기력 올S 포켓몬를 쓰는 순간부터 상대적으로 약해지고, 픽시는 포획 난이도가 높고 점수가 낮다. 파비코는 파비코리가 되면 드래곤타입으로 변하기 때문에 논외.
  • 토프 동굴 (불꽃 / 땅 / 바위)
    블레이범, 나인테일
    보통 블레이범을 더 선호하나 나인테일도 엄청 밀리지는 않는다. 다른 경쟁 포켓몬인 텅구리는 느리고 롱스톤은 포획 난이도가 너무 높아 사용하기 힘들다.
  • 빈도리 설원 (얼음 / 악 / 노말)
    씨카이저
    해변에서 리서치되기 때문에 미리 준비가 편하고 점수도 높아서 채용된다. 열매 점수도 높고 스피드도 빠른 데다 식재료 획득S 덕분에 식재를 모아 가끔은 고급요리도 가능하다. 레트라, 발바로, 헬가는 육성이 훨씬 빠르지만 그만큼 도우미 시간과 나무열매 점수 면에서 뒤쳐진다.
  • 라피스 라줄리 호숫가 (풀 / 에스퍼 / 격투)
    메가니움[54]
    마찬가지로 해변에서 리서치되고 스펙도 우수하다. 성원숭은 스펙과 나무열매 점수 둘 다 메가니움에게 밀리고, 에스퍼타입 나무열매 특기 포켓몬은 현재 존재하지 않는다.
  • 골드 폐발전소 (전기 / 강철 / 고스트)
    강철톤, 라이츄
    라이츄의 경우 게임 시작 시에 피카츄가 주어지기 때문에 리세마라로 좋은 개체를 뽑고 시작할 수 있으며, 압도적인 도우미 속도와 낮은 포획 난이도 덕분에 육성과 개체 선별이 쉽다.
    강철톤은 큰 차이는 나지 않지만 라이츄보다도 점수가 높을 정도로 스펙이 좋은 편이나, 출현율이 낮고 프렌드 포인트 요구량이 20칸이나 되어 육성과 개체 선별이 어렵다. 토프 동굴에서 롱스톤을 잡아 진화시킬 수도 있지만, 롱스톤은 미진화체임에도 다른 진화체가 없는 포켓몬들처럼 출현율이 낮고 프렌드 포인트 요구량도 16칸이나 되어 마찬가지로 개체 선별은 고사하고 포획하는 것부터가 매우 어렵다. 다크펫은 선별이 더 쉬운 피카츄 계열보다 시간 대비 에너지 획득량이 낮기 때문에 밀린다.

3.2. 식재료

식재료 포켓몬은 도우미 속도도 중요하지만, 식재료 획득 확률과 가져오는 식재료의 종류가 훨씬 중요하게 작용한다. 서브 스킬이 잘 뽑혀도 식재료가 안 좋게 뽑히면 말짱 꽝이라 선별이 매우 어렵기도 하다.

서브스킬과 성격을 포함해서 50레벨 이전에 2개의 식재료 획득 확률 상승을 확보하는 것을 추천한다. 조건만 만족하면 딱히 가리는 스킬은 없다.

주력으로 사용할 요리를 먼저 선택하고 그 식재료 요구량에 맞춰서 포켓몬을 선택한다. 최종요리를 매 끼니마다 먹을 경우 특정 식재료는 하루 약 100개 정도 소모하니 단순히 이정도면 되겠지가 아니라 정밀한 계산이 필요하다.

요리마다 기본 점수가 다르고 %배율도 다르기 때문에, 최종요리의 보정이 아니면 열매파티를 따라갈 수 없어 최종요리를 기준으로 정하는 것이 좋다.

요리 추가에 따라 메타가 달라지기 때문에 매번 그에 맞는 다양한 식재를 가진 포켓몬을 키우기보단, 한 포켓몬이 한 식재료에 집중하는 포켓몬을 선별하는 것이 장기적으로 좋다.

경우의 수는 (a)1레벨 식재료, (b)30레벨 추가 식재료[55], (c)60레벨 추가 식재료로 [56], aaa/aab/aac/aba/abb/abc 6가지 중에 aaa/abb 두가지가 선호된다. 1레벨, 30레벨 식재료 생산량으로 만족하던 요리도 60레벨 식재료가 해금되는 순간부터 부족해질 수 있기 때문[57].

2.0 버전에 추가된 최종요리가 총 100개, 4가지의 식재료를 각각 20~30개를 소모하게 되면서 aaa의 선호도가 늘어났다.
  • 콩고기
    보스로라aaa / 리자몽aaa / 이븐곰abb
  • 연둣빛옥수수
    이븐곰aaa / 망나뇽abb
  • 불맛허브
    망나뇽aaa / 팬텀aaa
  • 풍미버섯
    누오aaa / 투구뿌논abb / 팬텀abb[@]
  • 특선에그
    딜리버드aaa[@][$] / 눈설왕abb
  • 특선사과
    라우드본aaa / 쁘사이저abb[@][$] / 앱솔abb[@][$] / 딜리버드abb[@][$]
    abb를 쓴다면 성능이 비슷해서 먼저 조건을 만족한 포켓몬을 사용하면 된다.
  • 달콤한꿀
    이상해꽃aaa
  • 숙면토마토
    우츠보트aaa / 이상해꽃abb
  • 따끈따끈감자
    마스카나aaa[@] / 딱구리abb / 우츠보트abb[@] / 누오abb
    식재료 도우미 확률은 딱구리가 더 높지만, 감자가 토마토와 같이 사용되는 현재는 우츠보트가 더 활용도가 높다.
  • 굵은대파
    웨이니발abb / 닥트리오abb[@] / 메타몽abb[$]
  • 따듯한생강
    마기라스aaa / 리자몽abb
  • 연둣빛대두
    웨이니발aaa / 딱구리aaa / 마기라스abb
  • 릴렉스카카오
    앱솔aaa[@][$] / 거북왕abb
    카카오가 우유와 같이 사용되는 현재는 거북왕이 더 활용도가 높다.
  • 튼튼밀크
    거북왕aaa
  • 퓨어오일
    독개굴aaa[@] / 윽우지aaa[@][$] / 렌트라abb
    독개굴과 윽우지의 스펙이 낮아, 60부터는 abb렌트라와 axc망나뇽이[76] 둘을 따라잡는다.
  • 각성원두
    투구뿌논aaa / 보스로라abb
  • 맛있는꼬리
    야도란abb / 야도킹abb
    사실상 식재료 획득S 스킬로 모으는 식재료.

aaa/abb의 단점이 없는 것은 아니다. 다른 유형은 요리의 식재료 구성에 따라 2~3마리로도 최적화가 가능한데 식재마다 한마리씩 사용해야해 덱압축이 불가능하고, 기존의 식재료 갯수 증가 메타 변화에는 영향을 덜 받지만, 식재료 가짓수 증가 메타 변화에는 취약하다. aaa/abb는 포켓몬 자체의 스펙을 올려 요구량 이상으로 충분히 쌓아 놓고 돌려가며 운용하는 방식으로 문제점을 돌파하는 편.

3.3. 스킬

스킬 타입 포켓몬의 밸류는 온전히 무슨 스킬을 가졌냐에 좌우된다고 볼 수 있다. 다만 이런 메인 스킬들의 효과들은 간접적으로 도움을 주는 경우가 많으며, 스킬 자체가 랜덤 발동이라는 단점 때문에 스킬 타입 포켓몬은 자체적으로 파티를 꾸리기보단 나무열매 또는 식재료 파티에 1~2마리 정도 보조로 들어가는 경우가 대부분이다. 하지만 밸류가 정말 높은 스킬들은 그 자체로 대체불가인 경우가 많아 파티에 빠지지는 않는 타입.

스킬 레벨이 매우 중요하게 여겨지는 특성상 진화를 많이 해야 할수록 취급이 좋은 경향이 있다. 진화를 많이 한다는 것은 비교적 입수가 쉬운 사탕으로 메인 스킬 씨앗을 대체할 수 있다는 뜻이기 때문.

개체선별은 성격, 서브스킬에서 최소 2개의 스킬 확률 상승을 가져오는 것이 추천된다. 모수 자체를 올려주는 도우미 스피드 상승과 스킬 발동에 관여하는 소지수도 플러스 요인이다.

도우미 1회마다 정해진 확률로 메인 스킬이 발동하는데, 발동하지 않으면 다음 도우미에서 발동할 확률이 상승하는 스택이 쌓인다. 또한 소지 수가 꽉 찬 뒤 나무열매로 치환되는 도우미는 스택이 쌓이지 않고, 메인 스킬도 발동하지 않는다. 게다가 메인 스킬을 2회까지 저장할 가능성도 높아진다.

  • 푸크린, 님피아, 가디안
    기력 올S를 지닌 포켓몬들. 통칭 힐러. 높은 기력은 포켓몬 도우미 속도를 증가시키기 때문에 어느 파티에서든 필수로 절대 빼놓을 수 없는 존재다. 포켓몬 슬립을 제대로 공략하기 위해서는 한 마리는 무조건 필수이며 포획 및 육성 최우선 대상.
    종합 성능은 가디안 > 님피아 > 푸크린 순으로 좋으나 일장일단이 있다. 지겨울 정도로 출현율이 높은 푸푸린에서 진화하는 푸크린의 접근성이 가장 좋고, 님피아는 150시간이나 이브이 상태로 같이 자야 한다는 진입장벽이 있고 메인 스킬의 레벨이 1 딸리며, 가디안은 라피스 라줄리 호숫가에 가야 입수가 가능하다는 문제가 있다.
  • 부스터, 글레이시아, 자포코일
    요리 파워 업S를 지닌 포켓몬들. 통칭 냄비몬. 이쪽은 식재료 파티에 필수다. 최종 요리를 만들 때는 좋은캠프티켓 사용 혹은 요리 파워 업S가 필요하고, 가방이 넘치도록 쌓이는 식재료를 소모할 방법이 없기 때문.
    섬을 이동해도 효과가 유지되므로 고인물 유저들이 월요일 점수 펌핑을 위해 일요일에 식사를 하지 않고 원기옥을 모아 사용하기도 한다. 최대 200개까지 쌓인다.
  • 데덴네
    요리 찬스S를 지닌 포켓몬. 식재료 파티에서 최종요리 제작에 필수인 요리 파워 업S만큼은 아니지만 자리가 빈다면 바로 채용할 정도의 밸류를 지녔다. 최대 70%[77]까지 쌓인다.
    섬을 이동하면 쌓인 스택이 사라지기 때문에 원기옥이 불가능하다. 일요일 수면 전에 5마리를 전부 데덴네로 바꿔 기상 후 섬이동을 하고 스킬 5개를 터트리는 식으로 유사하게 운용할 수는 있다.
  • 쥬피썬더, 윈디, 엘레이드 / 라이코, 스이쿤, 앤테이
    도우미 서포트S / 도우미 부스트를 보유한 포켓몬들. 도우미 횟수를 직접적으로 추가하는 스킬들인데, 평소에 쓰기에는 성능이 그닥 좋지는 않지만 나무열매 파티에서는 요리 파워 업S 원기옥과 비슷하게 사용할 수 있다. 스킬을 받은 포켓몬을 누르지 않고 그대로 이어가는 것. 스킬을 통해 추가된 도우미는 소지 수에 포함되지 않고 쌓여서 원하는 때에 모은 도우미를 한번에 터트릴 수 있다. 열매 특성상 소지 수를 넘어가더라도 리스크가 낮기 때문에[78] 가능한 전략. 최대 999개까지 쌓인다.
  • 에브이, 전룡
    에너지 차지M을 보유한 포켓몬들. 게다가 둘 다 도우미 속도가 40분대 초반으로 무지막지하게 빠르다.[79] 에너지 차지M은 직관적으로 에너지를 빠르게 올려주는 최상급 스킬이기 때문에 어떤 파티에든 빈 자리가 있다 싶을때 적당히 던져놓으면 밥값을 하는 높은 범용성을 지닌다.
    에브이가 조금 더 빠르고 미진화체의 등장 지역이 더 많지만, 전룡은 3단 진화로 메인 스킬 레벨과 최대 소지 수에서 우위를 점하고 진화가 더 간편하다.


[코스튬] [코스튬] [3] 노말타입과 독타입도 오픈 이후 새로운 포켓몬이 하나도 출시되지 않았다. 그나마 이 둘은 기본적으로 포켓몬이 땅타입보다 많으며 만나기 쉬운 포켓몬들이 많아서 리서치 업적 달성도 매우 쉽다.[4] 특히 드래곤타입 리서치 업적은 가장 일찍 만날 수 있는 파비코리가 4번째 스테이지인 빈도리 설원에서부터 등장하는데, 진화체라서 출현율이 낮다. 운이 나쁘면 파비코리를 아예 못 보고 다음 스테이지인 라피스 라줄리 호숫가를 해금할 수도 있다.[5] 특히 고스트타입은 초기에는 팬텀 계열(3종)밖에 존재하지 않아 존재하는 포켓몬의 수가 가장 적은 축에 속했지만, 현재는 그 수가 제법 많아지게 되었으며 핼러윈 이벤트 덕분에 앞으로도 새로운 고스트타입 포켓몬이 꾸준히 추가될 전망이다.[코스튬] [업데이트] 24/08/01 업데이트로 변경[업데이트] [9] 이것에 대해서는 특정한 규칙이 없다. 마기라스 계열을 예로 들 경우, 데기라스까지는 제1타입인 바위가 반영되지만 마기라스로 진화하면 제2타입인 악이 반영된다.[10] 예시로 고라파덕은 쿨쿨 위주인 물타입 중에서 혼자 꾸벅꾸벅 타입이다. 또 베이비 포켓몬은 타입에 상관없이 전부 쿨쿨에 배정되어 있다.[11] 초기에는 땅타입처럼 꾸벅꾸벅 2마리, 쿨쿨 2마리로 나뉘어져 어느 쪽이 주류인지 알 수 없었으나, 이후 출시된 격투타입 포켓몬은 전부 쿨쿨 타입에 배정되었다.[12] 새근새근 2마리, 쿨쿨 2마리로 딱 절반으로 나뉘어져 있고, 새로운 땅타입 포켓몬은 아직까지도 출시되지 않은 상태라 현재로서는 어느 수면 타입이 주류인지 알 수 없다. 튜토리얼에서 네롤리박사가 쿨쿨 타입은 물타입과 땅타입 포켓몬이 잘 모여든다고 했기 때문에 나중에 땅타입이 새로 출시되면 쿨쿨 위주로 출시될 가능성이 있다.[13] 정확한 값은 포켓몬의 종족과 식재료에 따라 달라지지만, 일반적으로 스킬이나 나무열매가 특기인 포켓몬은 1레벨에 식재료 1개, 30레벨에 식재료 2~3개, 60레벨에 3~4개의 식재료를 모아 오고, 식재료가 특기인 포켓몬은 1레벨에 식재료 2개, 30레벨에 식재료 3~5개, 60레벨에 5~8개의 식재료를 모아 온다.[14] (해당 기력에서의 도우미 시간) / (기력이 0%일 때의 도우미 시간)[15] 1/(도우미 시간 단축 배율). 즉 'n배 빠르다'는 의미이다.[16] 1레벨 식재료는 1종으로 고정되지만 30레벨에는 2종 중 1종, 60레벨에는 3종(몇몇 포켓몬은 2종) 중 1종이 랜덤으로 정해진다.[17] 정확히는 종마다 정해져 있는 기본 도우미 시간이 다르고, 진화한 포켓몬일수록 기본 도우미 시간이 짧아지는 것이다. 예외로 발바로는 게을킹으로 진화하면 도우미 시간이 오히려 증가한다.[18] 즉, 식재료가 특기인 포켓몬은 최대 소지 수를 넘기면 나무열매만 모아오는 것으로 판정되어 손해가 된다. 메인 스킬 역시 도우미 시간마다 판정 체크를 하는데, 최대 소지 수가 가득 차면 더 이상 판정 체크가 발동되지 않으므로 스킬 특기 포켓몬에게도 손해다.[19] 진화체를 동료로 만든 경우 진화를 한 것으로 판정하지 않으므로 최대 소지 수가 증가하지 않는다.[20] 샤미드를 제외한 이브이의 모든 진화체, 그리고 엘레이드를 제외하면 진화를 해도 메인 스킬은 변화하지 않는다.[21] 진화체를 동료로 만든 것은 진화로 판정하지 않으므로 메인 스킬의 레벨이 오르지 않는다. 이 때문에 스킬이 중요한 포켓몬은 미진화체를 동료로 만드는 것이 추천된다.[22] 섬에서 1주일을 보내면 5%씩 붙는 필드 보너스[23] 비축하기(에너지 차지S)는 스킬 특성 상 여기에 해당되지 않는다.[24] 야돈 계열은 이 스킬이 아니라 식재료 풀에 있는 맛있는꼬리를 보고 육성하는 것이다. 맛있는꼬리를 가져올 수 있는 포켓몬은 야돈 계열과 메타몽뿐인데, 메타몽은 맛있는꼬리 슬롯이 60레벨에 해금되기 때문에 해금만 보면 야돈을 30레벨까지 올리는 것이 더 편하기 때문이다.[25] 기력 응원S처럼 자신도 회복 대상이 될 수 있다.[26] 일요일 보너스인 식재료 상한 2배, 좋은캠프티켓의 식재료 상한 1.5배.[27] 식재료는 기본적으로 에너지량이 나무열매나 스킬 대비 높고, 나무열매와 달리 잠만보의 취향을 잘 타지 않는 높은 범용성을 가지고 있다. 대신 포켓몬의 인벤토리와 가방 인벤토리의 한계, 그리고 요리에 들어가는 식재료 숫자로 제한을 걸어놓았는데, 이 스킬은 그걸 약간이나마 해제해주는 능력인 셈이다.[28] 야돈에게서만 구할 수 있는 맛있는꼬리까지 나온다! 그래서 맛있는꼬리는 야돈이 식재료 특화 서브 스킬과 성격을 들고 온 것이 아닌 이상, 야돈한테서 얻는 것보다 식재료 획득 스킬을 가진 포켓몬 여러 마리를 육성해서 스킬로 구하는 것이 더 효율적이다.[29] 요리 대성공 확률이 기본적으로 10%, 일요일 보너스 +20%로, 일요일에는 최대치까지 쌓으면 무조건 대성공한다.[30] 손가락흔들기로 발동해도 스킬 보유자와 같은 타입의 포켓몬이 반영된다.[31] 포켓몬의 마릿수가 아닌 종의 수를 세는 것이다. 예를 들어 도우미 부스트(전기)의 경우 파티에 라이코 - 라이츄 - 라이츄 - 전룡 - 데덴네가 있으면 4마리 보너스를 받고, 라이코 - 라이츄 - 피카츄 - 전룡 - 데덴네가 있으면 5마리 보너스를 받는 식이다. 모자를 쓴 피카츄처럼 기존 포켓몬의 코스튬 버전은 서로 다른 종으로 취급된다.[32] 업그레이드가 가능한 스킬에 한해서, 업그레이드 시 기존의 것과 중복되는 서브 스킬이 없게 된다면 업그레이드가 가능하다. 예시로 모든 금색 스킬은 업그레이드가 불가능하기 때문에 서브 스킬 씨앗의 적용 대상이 되지 않고, 최대 소지 수 업M과 L이 동시에 있는 포켓몬의 경우 최대 소지 수 업M이 업그레이드되면 최대 소지 수 업L이 두 개 있게 되므로 최대 소지 수 업M은 업그레이드 대상이 되지 않는다.[33] 예를 들어 도우미 보너스가 파티에 4명이 있는 상태에서 도우미 스피드 S, M 스킬을 모두 갖고 있는 포켓몬을 투입한다면 도우미 시간은 20% + 14% + 7% = 41%가 감소해야 하지만, 실제로는 35%까지만 적용된다.[34] 최대 소지 수가 가득 차면 손해를 보는 식재료와 스킬 특기 포켓몬에게는 최대 소지 수가 빨리 찬다는 약간의 단점이 생기지만, 포켓몬을 자주 확인해 줄 수 있으면 사실상 없는 단점이다. 어차피 이들도 어지간해서는 식재료보다 나무열매를 가져오는 경우가 많기 때문에 최대 소지 수가 더 빨리 참을 감안해도 이득이다.[35] 도우미 속도 보정 성격이 딱 10%를 제공해주는데, 이 서브 스킬은 그 절반에 달하는 수치를 포함한 파티 전원에 걸어버린다. 게다가 파티 내에 보유자가 여럿이면 중복까지 된다![36] 기본 1레벨 + 진화 2번으로 2레벨 + 서브 스킬로 3레벨 = 6레벨[37] 그나마 이 중에서는 촐랑과 무사태평이 덜 치명적인 편이다.[열매] [식재] [식재] [식재] [스킬] [스킬] [스킬] [45] 즉, 증가 성격은 기력을 60 회복하지만 감소 성격은 페널티를 적용받지 않고 그대로 50 회복한다는 것이다.[46] 가장 쓸모없다고 여겨지는 메인 스킬인 꿈의조각 획득S마저도 스킬 특기 포켓몬이 가지고 있으면 상승이 무조건 낫다. 어차피 특정 나무열매나 식재료가 목적이면 다른 포켓몬을 쓰지, 메인 스킬 발동률을 깎아가면서 굳이 이 포켓몬들을 억지로 쓸 이유는 없다.[47] 13레벨 정도의 포켓몬을 포획했을 경우 50레벨까지 필요한 사탕의 개수는 1093개 이며, 경험치 하락 성격은 1301개, 경험치 상승 성격은 911개가 필요하다. 하지만 60레벨까지 고려한다면 필요한 사탕의 개수는 1953개, 경험치 하락 성격은 2325개, 경험치 상승 특성은 1627개로 압박이 심해진다.[48] 해당 포켓몬의 정보창이 아닌 박스에서 포켓몬을 선택하는 것. 주로 박사에게 보내서 사탕으로 교환하는 데 쓴다.[이벤트] 이벤트 기간에만 등장하는 포켓몬으로, 기존의 포켓몬과는 별도의 종으로 취급되며 진화가 불가능하다.[이벤트] 이벤트 기간에만 등장하는 포켓몬으로, 기존의 포켓몬과는 별도의 종으로 취급되며 진화가 불가능하다.[51] 도우미 1회마다 식재료와 나무열매가 경쟁한다. 식재료확률이 높으면 그만큼 나무열매가 떨어질 확률이 감소하는 시스템. 식재료 확률을 높이는 스킬, 성격은 기피하고, 내리는 방법은 성격으로 깎는 수 밖에 없다.[52] 스킬 사용과 어느정도의 식재료 보충은 필요하니 확률이 낮을 수록 좋다는것은 부정하지 못하지만, 소지수가 꽉 찬 뒤로는 모든 도우미마다 열매 획득으로 취급되기 때문에 식재료 획득 확률이 어느정도 상승해도 괜찮다는 의견도 있다. 물론 기회비용을 포함하면 손해기는 하지만.[53] 식재료나 스킬포켓몬에게 필요한 확률상승 S, M스킬들이 금색이 아니라 선별이 더 어려워지는 것과 반대되는 엄청난 장점이다.[54] 동료 미등장[55] 통계상 1:2 비율로 등장한다.[56] 통계상 1:1:1 비율로 등장한다.[57] 도우미 1회당 식재료와 나무열매가 경쟁하고, 그 안에서 1, 30, 60레벨 식재료가 다시 경쟁하는 구조이다. aab의 경우 59레벨까지 a를 100개씩 잘 가져오다가 60레벨부터 a 60개, b 60개로 급감해 요구량을 만족하지 못하게 된다.[@] 기본 식재료 획득 확률이 낮다. 성격과 10, 25레벨 서브스킬으로 식재료 획득 확률 상승 옵션을 2개 이상 챙기는 것을 추천한다.[@] [$] 진화가 없는 포켓몬. 소지수가 비교적 작기때문에 최대 소지수 업 스킬 1개는 매우 유효하다.[@] [$] [@] [$] [@] [$] [@] [@] [@] [$] [@] [$] [@] [@] [$] [76] 망나뇽은 600족 특유의 깡스펙으로 이겨버리는 것이기때문에, 기존에 키우던 개체가 있는 것이 아니라면, 성장 재화소모가 엄청나기 때문에 새로 잡아 키우는 것은 비추천된다.[77] 기본 10% + 일요일 보너스 20% + 요리찬스 70% = 100%[78] 소지 수를 넘긴 도우미는 열매로 치환된다. 식재료 획득만 포기하면 된다. 돋보기를 누르고 떨어진 식재료와 열매를 줍지만 않으면 다시 돋보기로 돌아가기때문에 스킬은 사용가능하다.[79] 꼬지모도 동일한 스킬을 보유하고 있으나, 도우미 속도가 67분으로 웬만한 미진화체에도 딸리는 수준이라 성능이 좋지 못하다.