RPG 매니저의 직업 및 스킬 | ||||||||
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1. 점성술사 : 예언
줄여서 예점. 기본적으로 광역 힐러의 역할을 수행하지만, 캐스터 버프, 한정적으로 딜러의 역할까지 수행할 수 있는 인기 카드. 던전, 투기장 다방면에서 활용 가능하며 단순 힐러 이외에도 아예 다수의 예점을 모아 자연력으로 하나씩 끝장내는 덱도 존재한다. 구버전에 비해서 특수 스킬의 활용도가 감소하긴 했지만 그래도 매우 쓸모있다는 것은 변함없다. 방전과의 시너지도 여전히 매우 좋다.1.1. 공통 스킬
1.1.1. 기본 스킬
체력이 가장 낮은 카드와 이 카드에게 X의 힐을 줍니다. | 속성 : 신비 성향 : 방어 시전 시간 : 2초 재사용 시간 : 3초 |
1.1.2. (1페이즈) 신비충격
3초 동안 모든 아군의 시전 속도가 33%/66%/99% 증가합니다. | 속성 : 신비 성향 : 공격 시전 시간 : 3/3/3초 재사용 시간 : 15/15/15초 |
1.1.3. (2페이즈) 연쇄치유 1
체력이 가장 낮은 아군에게 X/X/X의 힐을 줍니다. 대상의 양 옆의 카드에게 절반[1]의 힐을 줍니다. | 속성 : 자연 성향 : 방어 시전 시간 : 3/3/3초 재사용 시간 : 15/15/15초 |
역시 구버전과 크게 달라진 점이 없는 스킬. 광역힐인 탓에 힐량이 그다지 높은 편이 아니라 생존지식이 1, 2페이즈에 안 달려있으면 찍는 수준이다.
1.1.4. (3페이즈) 자연력
적군 1위협순위에 X/X/X의 피해를 줍니다. 1초 동안 대상의 시전 속도, 자연 저항을 15%/30%/45% 감소시킵니다. | 속성 : 자연 성향 : 공격 시전 시간 : 3/3/3초 재사용 시간 : 15초 |
1.1.5. (4페이즈) 연쇄치유 2
체력이 가장 낮은 아군에게 X의 힐을 줍니다. 대상의 양 옆의 카드에게 절반의 힐을 줍니다. | 속성 : 자연 성향 : 방어 시전 시간 : 3/3/3초 재사용 시간 : 15/15/15초 |
1.1.6. (5페이즈) 신비술의 가호
모든 아군에게 X의 힐을 줍니다. 10초 동안 모든 아군의 지능, 지혜, 재주가 10% 증가합니다. | 속성 : 신비 성향 : 균형 시전 시간 : 3초 재사용 시간 : 15초 |
1.2. 특수 스킬(라이트)
1.2.1. 생존지식
(도움) 아무 적군이 특정 단계[2] 무속성, 자연 스킬 사용 시 모든 아군에게 5초 동안 매 초마다 X/X/X만큼 힐을 주고 모든 아군의 방어력, 자연 저항이 32%/40%/48%만큼 증가합니다. (도움) 아무 아군이 신비 강화효과를 받는다면 대상에게 X/X/X[3]의 힐을 주고 10초 동안 대상의 획득위협량이 48%/56%/64% 감소합니다. | 속성 : 신비 성향 : 균형 시전 시간 : 2.7초/2.7초/2.7초 재사용 시간 : |
1.2.2. 방열대책
(도움) 아무 적군이 4 또는 5단계 무속성, 화염 스킬을 시전 중이라면 모든 아군에게 5 초 동안 매 초마다 31/62/94 의 힐을 주고 모든 아군의 방어력, 화염 저항이 64/72/80% 증가합니다. (도움) 아무 아군이 냉기 강화효과를 받는다면 대상에게 313/627/940 의 힐을 주고 10 초 동안 대상의 획득위협량이 64/74/80% 감소합니다. | 속성: 냉기 성향 : 시전 시간 : 2.1/2.1/2.1초 재사용 시간 : 15/15/15초 |
1.3. 특수 스킬(다크)
1.3.1.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
1.3.2. 방한대책
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2. 점성술사 : 정기
2.1. 공통 스킬
2.1.1. 기본 스킬
적군 1위협순위에게 x의 피해를 줍니다. 3초 동안 대상의 신비 저항을 10% 감소시킵니다. | 속성 : 신비 성향 : 공격 시전 시간 : 2초 재사용 시간 : 3초 |
2.1.2. (1페이즈) 감전
(반격) 아무 적군이 1단계 스킬을 시전 중이라면 5 초 동안 대상의 시전속도를 10%/20%/30% 감소시킵니다. | 속성: 신비 성향 : 공격 시전 시간 : 2.8/2.8/2.8초 재사용 시간 : 15/15/15초 |
2.1.3. (2페이즈) 별뿌리기 1
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.1.4. (3페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.1.5. (4페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.1.6. (5페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.2. 특수 스킬(라이트)
2.2.1.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.2.2.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.3. 특수 스킬(다크)
2.3.1.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
2.3.2.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3. 점성술사 : 혼돈
3.1. 공통 스킬
3.1.1. 기본 스킬
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.1.2. (1페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.1.3. (2페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.1.4. (3페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.1.5. (4페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.1.6. (5페이즈)
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.2. 특수 스킬(라이트)
3.2.1.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.2.2.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.3. 특수 스킬(다크)
3.3.1.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
3.3.2.
속성: 성향 : 시전 시간 : 재사용 시간 : |
[1] 소숫점 이하는 버린다. 연쇄치유 2도 마찬가지.[2] 스킬 위치가 1페이즈면 1페이즈, 2페이즈면 1, 2페이즈, 3페이즈면 2, 3페이즈, 4페이즈면 4, 5페이즈. 나머지 특수 스킬도 동일.[3] 위의 초당 힐량의 약 10배. 나머지 특수 스킬도 동일.