최근 수정 시각 : 2024-03-04 17:41:23

Random Micro Challenge

1. 개요2. 기본 룰3. 등장하는 유닛 정리
3.1. 2 버젼3.2. 3 버젼3.3. FIANL 버젼

1. 개요

스타크래프트의 컨트롤 유즈맵으로, 제작자는 DELTHA(Mx-x). 이 유즈맵은 버젼이 여러가지가 있는데 2 와 3버젼이 있고 FINAL 버젼이 있다. 합동전 모드로 X버젼이 존재한다. 주로 FINAL 버젼이나 X가 제일 잘 알려져있고, 2 와 3 버젼은 난이도가 매우 악랄하기로 유명하다.

2. 기본 룰

룰은 기존 컨트롤맵과 똑같이 주어진 유닛으로 적을 섬멸하면 된다. 개인맵이라서 누구에게 간섭받을일도 없으며 트롤링 하는것도 불가능하다. 또한 플레이어가 전부 적을 섬멸하는데 성공하거나 실패해야 다음 라운드로 넘어간다.[1] 주로 컨트롤 50판 이라는 방제로 방을 만드는데 실질적으론 66판이다.(이는 시작하자마자 제작자가 언급한다.) 참고로 FINAL 버젼 한정으로 빨강이 방을 나가면 적 유닛이 남아있어서 다음 라운드로 진행이 안되니 주의. 5시 방향에 자살하기가 있다.

버그가 있는건지 없는건지 알수없지만 엔딩이 존재하지 않는다.

3. 등장하는 유닛 정리

3.1. 2 버젼

3.2. 3 버젼

  • 벌쳐 1기 vs 울트라 1기

    • 전형적인 벌쳐컨트롤 맵. 하지만 마인을 3차례로 제대로 터트려야 쉽게 클리어 할수있다. 한번이라도 울트라가 먼저 파괴하는등 터트리지 않으면 눈물나는 벌컨을 하게 될것이다. 옆 지형을 이용해서 컨트롤 하는것도 방법.
  • 마린 10기 + 메딕 4기 + 시즈탱크 3기 + 고스트 1기(핵 미사일 제공) vs 드라군 ??기 + 옵저버 4기

    • 드라군이 엄청많다. 입구가 좁아서 입구쪽에서 최대한 시간을 번다. 옵저버에 옵티컬을 걸어주는걸 추천. 그 후 고스트로 핵을 쏴서 드라군을 처치하면 된다.
  • 인페스티드 테란2기 + 커세어 1기 vs 질럿 11기

    • 인페테란을 하나만 먼저 앞으로 내세운다. 그뒤에 인페테란에 웹을친다. 그러면 질럿이 안으로 들어올텐데 웹 안에선 공격을 못하니 자연스럽게 감싸게 된다. 반면 인페테란은 웹안에서도 자폭이 되니, 시원하게 자폭해주면된다. 그뒤에 다른 인페 역시 똑같은 방법으로 자폭해주면 클리어
  • 아비터 1기 + 시즈탱크 1기 vs 태사다르&제라툴 (영웅아콘) 1기

    • 리콜은 무제한 사용가능하다. 지형을 넘나드며 적당히 리콜 컨트롤 해주면 된다. 근데 상대가 영웅아콘 이라서 실수하면 큰일난다.
  • 마린 1기 + 벙커 1개 + 고스트 4기 vs 벌쳐 9기 + 오버로드 1기

    • 일단 마린은 스팀팩 충전하고 벙커에 넣는다. 고스트는 뒤로 물러서서 클로킹을 한 상태에서 몰려오는 벌쳐를 하나둘 락다 해주면된다.(벌쳐가 9개라서 1개는 그냥 잡아야한다.) 다만 락다를 한 고스트는 그대로 버리면 안되고 바로 벙커에 넣어야한다. 마린 하나론 벌쳐를 전부 못잡기 때문. 벌쳐를 다 잡으면 오버로드는 자동으로 죽는다.
  • 하이템플러 2기 vs 다크템플러 2기

    • 이 라운드는 다크템플러를 볼수없다. 그림자를 잘 파악해서 스톰을 써주면 끝. 할루시를 이용해서 어그로를 끄는것도 좋다.
  • 질럿 2기 vs 마린 4기 + 메딕 1기

    • 메딕의 체력이 마린보다 많으므로, 마린과 메딕을 서로 떨어뜨리는게 좋다. 그런다음 마린을 빠르게 처리하고 메딕을 처리하자.
  • 아칸 1기 + 카카루 1기 vs 다크템플러 1기

    • 아칸의 스플래시를 이용하자. 카카루의 체력은 200이다. 구석으로 가는것이 좋다.
  • 저글링 6기 vs 아칸 1기

    • 한번에 감싸서 공격해야 이긴다.
  • 고스트 6기 + 시즈탱크 2기 vs 드라군 2기 + 옵저버 3기

    • 입구에서 상대하는게 쉽다. 고스트로 최대한 락다운을 해준다. 시즈탱크는 뒤에서 시즈모드로 사격하면 끝. 클로킹 방지용으로 옵저버가 오는데, 잡는데 한세월 걸리니 정석대로 하자.
  • 디파일러 1기 + 저글링 12기 vs 다크템플러 4기
    플레이그를 한번에 닥템 4마리를 다 묻게 해야한다. 피가 다빠졌으면 저글링으로 냅다 달려가서 처리하면 클리어.
  • 마린 2기 vs 질럿 1기

    • 마린컨트롤. 하나는 사격하고 하나는 어그로 돌려서 뺑뺑이 돌면 클리어.
  • 고스트 3기 vs 질럿 1기 + 옵저버 4기

    • 고스트 마나가 넉넉해서 옵저버를 락다하는 방법이 있고 마린컨트롤 처럼 뺑뺑이 돌리는 방법이 있다.
  • 피닉스 1기 + 스캔 1개 vs 다크템플러 3기

    • 스캔마나가 제한적이라서 최대한 아껴가며 컨트롤 해야한다.
  • 마린 2기 + SCV 1기 + 벙커 1개 vs 뮤탈 1기 + 아콘 1기

    • 적이 오기직전에 스팀빨고 마린을 벙커에 넣는다. SCV는 벙커를 수리하며 최대한 버티면 된다.
  • 파이어뱃 1기 + 옵저버 1기 vs 울트라 1기 + 인페스티드 테란 1기

    • 옵저버는 신경쓸 필요없다. 컨트롤도 딱히 필요없이 파벳이 울트라에 냅다박으면 인페테란이 알아서 자폭을 해준다. 간혹 데미지가 덜 들어가서 울트라가 살아있는 경우도 있다.
  • 골리앗 3기 + SCV 2기 vs 골리앗 4기
  • 디파일러 3기 + 우르사돈 1기 + 사이언스 베슬 1기 vs 뮤탈 ??기
    일단 디파일러만 따로 가서 스웜을 깐다. 뮤탈에 플레이그까지 묻힌다. 그런다음 베슬로 우르사돈에게 이레디를 걸어 뮤탈에게 돌진해서 뮤탈을 지워버리면 클리어. 여담으로 영웅베슬을 주는데, 체력이 달랑 10이다.
  • 다크아콘 1기 + 마린 10기 + 메딕 5기 vs 하이템플러 5기 + 드라군 10기
    다크아콘으로 하이템플러를 빨리 피드백으로 전부 날려버린다음, 중앙입구에서 드라군을 상대하면 클리어.
  • 다크아콘 1기 vs 배틀 3기

    • 배틀 하나를 뺏어서 바로 야마토 포를 날린다. 그다음에 적 배틀 2마리가 남는데, 둘다 피드백 해주면 클리어.
  • 다크아콘 1기 + 아칸 1기 vs 다크템플러 4기

    • 마엘스트롬을 잘써주면 된다.
  • 베슬 1기 + 벌쳐 1기 vs 시즈탱크 3기 (시즈모드)

    • 벌쳐에 디펜시브를 건다. 그럼 벌쳐는 달려가서 탱크있는곳에 마인을 심어주면 클리어.
  • 히드라 4기 vs 드라군 3기

    • 일점사와 치고빠지는 컨트롤이 중요하다. 꽤 어려운 라운드.
  • 하이템플러 5기 + 커세어 4기 vs 히드라 ?? 기

    • 중앙 입구쪽에 웹을 걸어서 스톰으로 지지면 된다. 수틀리면 아칸으로 합체해도 된다.
  • 아비터 1기 + 리버 1기 vs 프로브 2기 + 질럿 1기 + 드라군 1기 + 리버 2기

    • 슈팅리버. 다만, 리콜컨트롤 이다.
  • 발키리 2기 + 디파일러 3기 vs 배틀 ??기
    배틀의 숫자가 엄청많다! 일단 발키리는 냅두고 디파일러를 앞세워서 스웜을 친다. 그다음에 배틀에 플레이그를 뿌려서 배틀의 체력을 전부 깎아내야한다. 만약 플레를 더 써야한다면 디파를 먹어서 마나를 채우자. 다 깎아냈다면 발키리로 시원하게 밀면 클리어.
  • 고스트 3기 vs 마린 5기

    • 질럿때와는 달리 이번엔 고스트 전부 움직여서 컨트롤 해야한다. 사거리 차를 이용해서 뒤로 빠지면서 공격하면 클리어.
  • 파이어뱃 1기 + 메딕 1기 + 시즈탱크 1기 vs 히드라 4기

    • 파이어뱃과 메딕을 앞세워서 몸빵. 시즈탱크는 뒤에서 시즈모드로 히드라를 잡아주면 클리어.
  • 히드라 1기 + 골리앗 1기 vs 아콘 1기

    • 손을 정말 많이 타는 라운드. 울트라도 아니라서 지형을 이용한 컨트롤이 잘 안된다.
  • 프로브 2기 + 고스트 1기 + 저글링 1기 vs 시즈탱크 2기 + 터렛 2기

    • 일단 프로브를 앞세워서 시탱이 공격하게 만든다음, 다음 포격전에 고스트로 재빨리 락다운을 건다. 그런다음 저글링이 달려가서 순삭하면 클리어.
  • 파이어뱃 4기 + 벙커 1개 + SCV 1기 + 헌터킬러 1기 vs 질럿 ??기

    • 질럿이 엄청 많다. 스팀빨고 파이어뱃을 벙커에 넣고, 헌킬로 뺑뺑이 돌면 된다. 왜냐하면 어그로가 전부 헌킬에 집중되기 때문.
  • 시민 1기 + 하이템플러 1기 vs 리버 1기
    시민을 할루시네이션으로 만든다음, 리버가 할루시네이션에 끌리게 한다. 그 사이 하템이 스톰으로 리버를 지지면 클리어
  • 벌쳐 3기 vs 다크템플러 6기

    • 마인을 잘 심어야 클리어가 가능하다.
  • 리버 8기 + 커세어 7기 vs 드라군 ??기 + 커세어 6기(추정)

    • 중앙 입구에 웹을 미리 쳐놓자. 그리고 커세어를 빠르게 격추시킨다음 남은 커세어로 유유히 웹을 쳐서 리버로 드라군을 밀면 클리어.
  • 질럿 4기 vs 드라군 5기

    • 일점사 하는것이 중요하다. 컴퓨터 특성상 가끔 공격하다 마는 경우도 있다.
  • 테사다르&제라툴 1기 + 하템 1기 vs 케리어 5기
    영웅아칸을 할루시 해서 상대하면 클리어. 스톰은 다써도 캐리어가 안죽기때문에 추천하지 않는다.
  • 디버우러 4기 + 발키리 2기 vs 뮤탈 ??기

    • 디버우러의 스포어를 묻혀서 발키리의 스플뎀을 늘리는게 관건. 또한 디버우러는 몸빵 역할도 해야한다.
  • 프로브 1기 + 실드베터리 1기 vs 마린 1기

    • 실드베터리의 실드는 거의 무한제공이므로 마린을 최대한 실드베터리 옆에 붙이는게 좋다.
  • 시즈탱크 6기 + 베슬 6기 vs 드라군 ??기

    • 드라군 숫자가 압도적으로 많으므로 디펜시브와 EMP를 잘써야한다.
  • 메딕 4기 + 파이어뱃 4기 + 마린 6기 vs 질럿 10기 + 드라군 4기

    • 중앙입구에서 메딕으로 길막을 하면 그후론 쉽게 클리어가 가능.
  • 베슬 11기 + 탱크 6기 + 마린 10기 + 메딕 4기 vs 아칸 ??기

    • 아칸이 엄청많다. 베슬을 앞세워서 옆으로 빼주면 모든 아칸의 어그로가 베슬에게로 집중된다. 그걸 이용해서 EMP를 걸어주고 가끔 새어나가니까 디펜시브도 틈틈히 걸어주자.
  • 베슬 6기 + 시즈탱크 2기 vs 저글링 ??기

    • 탱크에게 디펜시브 + 이레디를 걸어주고 베슬끼리도 이레디를 걸어줘야 쉽다. 탱크가 다 터지면 패배.
  • 커세어 6기 + 인페테란 6기 vs 히드라 ??기

    • 웹을 입구에 먼저치고 인페테란으로 하나하나 터트리면 클리어. 히드라가 남지않게 주의.
  • 골리앗 4기 vs 뮤탈 2기 + 가디언 3기

    • 뮤탈을 먼저 잡아주고 가디언을 잡아주면 클리어. 뒤로 빠지면서 공격해야 클리어가 가능하다.
  • 다크아콘 1기 + 리버 1기 vs 질럿 11기

    • 마엘스트롬을 잘쓰면 이긴다. 아니면 질럿을 하나 마컨해서 그 질럿으로 뺑뺑이 돌리는것도 가능하다.
  • 스카웃 5기 vs 배틀 4기

    • 일점사 와 치고빠지기를 잘하면 클리어
  • 디바우러 4기 + 하이템플러 1기 vs 캐리어 5기

    • 케리어를 잘 뭉쳐놔야 한다.
  • 커세어 6기 vs 발키리 4기

    • 스플뎀을 덜 받게 하나하나 떨어뜨려놓는게 좋다.
  • 히드라 2기 + 디파일러 1기 + 인페스티드 테란 1기 vs 울트라 2기 + 가디언 5기

    • 인페테란으로 울트라를 먼저 날리는게 중요하다. 그던다음 스웜쳐서 히드라로 여유롭게 가디언을 처리하면 클리어.
  • 다크아콘 3기 + 고스트 (핵 미사일 제공) 1기 vs 뮤탈 ??기

    • 뮤탈의 숫자가 많다. 최대한 마엘로 묶어둬서 원큐에 핵으로 정리하자.
  • 커세어 4기 + 스카웃 2기 vs 캐리어 3기

    • 커세어를 앞세워 먼저 맞게해서 스카웃을 최대한 보호해야 한다.
  • 저글링 1기 + 인페테란 1기 + 옵저버 1기 vs 리버2기

    • 일단 저글링과 인페테란을 멀리 떨어뜨린다음에 버로우 한다.(적 유닛은 못본다.) 리버를 최대한 뭉친다음 저글링을 던져준다음에 인페테란으로 자폭을 한다.
  • 고스트 3기 + 발키리 2기 vs 스카웃 6기

    • 스카웃을 락다로 먼저 걸어버린 다음 발키리로 처리.
  • 스커지 3기 + 시민 1기 vs 스커지 6기

    • 일렬로 세운다음에 적 스커지를 뭉치게 해서 컴퓨터가 자폭하게 하면 클리어. 컴퓨터의 멍청한 AI를 이용한 컨트롤이다.
  • 인페스티드 케리건 1기 vs 제라툴 1기

    • 어려운 컨트롤. 인스네어를 뿌린다음 스톰을 먼저 지진다, 스톰을 전부 맞아도 죽지않기때문에 결국 맞짱을 떠야한다.
  • 배틀 4기 + 퀸 1기 vs 배틀 5기

    • 퀸의 인스네어를 이용한 컨트롤.
  • 다크템플러 3기 + 다크아칸 2기 vs 히드라 12기 + 오버로드 2기

    • 오버로드는 마엘에 묶이면 잠시 디덱팅 능력을 잃는다. 또한 컴퓨터는 닥템을 못보니 다칸을 집중적으로 공격하기 때문에 다칸 관리가 매우 중요하다.
  • 스커지 12기 vs 스카웃 4기

    • 스커지를 하나의 오차 없이 정확하게 전부 박아야 클리어.
  • 다크아콘 8기 + 하이템플러 8기 vs 가디언 ??기

    • 가디언의 숫자가 진짜 미친듯이 많은데 최대한 뭉쳐서 싸우는게 중요하다. 라운드 통틀어서 이 라운드가 제일 어렵다.
  • 인페스티드 테란 4기 + 베슬 2기 vs 골리앗 12기

    • 인페테란에 디펜시브를 걸어서 하나하나 폭사시켜주면 클리어

3.3. FIANL 버젼

  • 미러전
    • 피닉스(질럿) 5기 vs 피닉스 (질럿) 5기
    • 피닉스 (드라군) 5기 vs 피닉스(드라군) 5기
    • 모조 5기 vs 모조 5기

      • 미러전이다. 생각없이 개돌하다간 질 확률이 크므로, 피가 좀 없다싶으면 컴퓨터가 다른곳을 타겟팅 하게 빼주는 컨트롤이 필요하다.
  • 퀸 4기 vs 골리앗 4기 + 프로브 4기

    • 딱봐도 브루드링을 활용하는 라운드. 골리앗에 빠르게 브루드링을 걸어준다음 그 브루드링으로 프로브를 섬멸하면 클리어.
  • 스커지 10기 + 오버로드 1기 vs 뮤탈 4기

    • 이론상 스커지 2기 남기고 클리어하는게 가능하다. 뮤탈 1기당 스커지 2개씩 박아주면 클리어. 오버로드가 주어지는데, 아무래도 트리거 특성상 적유닛보다 내 유닛이 하나도 안남으면 지는걸로 처리하기 때문에 지급하는것으로 보인다.
  • 벌쳐 1기 vs 질럿 6기

    • 전형적인 벌쳐컨트롤 맵. 마인 3개도 준다. 다만 속업이 안되어있다. 마인을 차례대로 폭사해야 빠르게 클리어가 가능하다. [2]
  • 고스트 8기 vs 레이스 8기 + 옵저버 2기

    • 레이스를 빠르게 락다운 해야한다. 진동형 공격을 가진 고스트 특성상 숫자가 적으면 파괴하기도전에 락다운이 풀려버리니 고스트를 최대한 살려놓는게 중요하다. 옵저버도 같이 오는지라 옵저버를 먼저 잡고 클로킹해서 잡는것도 가능하긴 한데, 락다운이 더 쉽다.
  • 레이스 8기 vs 캐리어 2기 + 커세어 7기 + 옵저버 2기

    • 옵저버를 먼저 격추한 다음 나머지 유닛을 섬멸하면 끝. 커세어 숫자가 많으므로 레이스가 터지지 않게 조심하자.
  • 골리앗 1기 vs 저글링 1기 + 울트라 1기

    • 저글링은 그냥 잡은 다음 울트라는 옆에 지형을 이용해서 잡으면된다.[3]
  • 인페스티드 테란 1기 (+ 우르사돈) vs 다크템플러 1기

    • 이 라운드는 다크템플러를 볼수없다. 그래서 닥템의 그림자를 보고 어택 명령으로 자폭을 해야한다. 우르사돈도 주는데, 위에 서술된 트리거 특성때문에 주어지는것이다.
  • 골리앗 1기 + 메딕 1기 vs 고스트 4기

    • 컴퓨터 고스트는 피격당하면 무조건 락다운을 쓴다. 빠르게 메딕의 리스토네이션으로 락다운으로 풀어주는게 관건이다. 늦장부리면 골리앗이 먼저 파괴당한다.[4]
  • 디바우러 4기 + 뮤탈 8기 vs 배틀 8기

    • 디바우러의 스포어를 잘묻히는게 관건. 일단 구석으로 가서 컴퓨터의 배틀을 최대한 뭉쳐놓고나서 공격하자. 또한 뮤탈숫자가 적어지면 오히려 불리해진다.
  • 고스트 3기 vs 질럿 3기

    • 고스트 컨트롤 맵. 1기만 뺑뺑이 돌면서 2기는 질럿을 잡는게 무난하다. 클로킹해도 컴퓨터가 감지하지 못하긴 한데 마나를 0으로 설정되어 있어서 그렇게하면 오래걸려서 비매너로 간주한다.
  • 하이템플러 1기 + 다크아콘 1기 vs 뮤탈 9기

    • 뮤탈을 최대한 뭉쳐서 마엘을 건다음 스톰으로 지져주면 끝.
  • 파이어뱃 12기 + 메딕 1기 vs 질럿??기 + 드라군 1기

    • 일단 질럿이 엄청 많다. 파이어뱃을 구석으로 보낸다음 메딕으로 감싸야 한다. 질럿을 전부 처리한 다음 드라군까지 처리하면 끝.
  • 인페스티드 케리건 1기 + 스커지 1기 vs 저글링 24기(추정) + 오버로드 1기

    • 저글링만 처치하면 클리어된다. 스톰으로 시원하게 지져주자. 스커지와 오버로드 때문에 오버로드 잡는걸로 오해할수도 있는데, 스커지는 컨슘용으로 쓰는것이다.[5]
  • 드랍쉽 1기 + 인페스티드 테란 3기 (+ 시민 1기) vs 시즈탱크 3기

    • 시즈 탱크가 좌우로 하나씩 떨어져서 등장한다. 인페스티드 테란 1기당 탱크 하나씩 처리하면 클리어. 시민은 장식이니 신경쓰지 말자.
  • 사이언스 베슬 4기 vs 디버우러 10기
  • 사이언스 베슬 4기 vs 뮤탈 16기

    • 둘다 방법은 동일하다. 베슬끼리 디펜시브 + 이레디 를 걸어주고 돌진해서 비비면 성공.
  • 다크템플러 1기 + 메딕 1기 vs 저글링 10기 vs 오버로드 1기

    • 메딕으로 오버로드에 옵티컬을 걸어줘야 클리어가 가능하다. 간혹 오버로드가 겹쳐와서 옵티컬을 제대로 못거는 일도 생기기도 한다. 옵티컬을 제대로 걸어줬다면 나머진 닥템으로 저글링을 썰면된다.
  • 디바우러 4기 + 히드라 6기 vs 스카웃 10기

    • 배틀때 처럼 스포어를 잘묻히는게 관건. 히드라 숫자가 좀 적기때문에 관리를 잘하자.
  • 골리앗 1기 + 드랍쉽 1기 vs 가디언 2기

    • 슈팅리버와 비슷한 원리다. 드랍쉽으로 내렸다가 탔다가 반복하면된다.
  • 드라군 1기 vs 질럿 2기

    • 드라군 컨트롤.
  • 아비터 1기 + 시즈탱크 1기 vs 저글링 10기

    • 이 라운드는 컴퓨터가 투명유닛도 볼수있다. 리콜 마나가 0으로 설정되어있으므로 탱크를 리콜해주면서 저글링을 처치하면 된다. 리콜중에 아비터의 위치가 리콜할수없거나 다른명령을 내리면 리콜이 씹혀버리니 주의.
  • 드라군 1기 + 할루시 드라군 5기 vs 드라군 2기

    • 할루시를 몸빵으로 내새워서 진짜를 보호하면서 처치해야한다. 컴퓨터가 은근히 진짜를 잘 잡기때문에 미러전 처럼 별도의 컨트롤이 필요.
  • 리버 1기 vs 질럿 6기

    • 질럿은 스캐럽한방에 안죽기때문에 뒤로 빼면서 공격하면된다.
  • 마린 10기 + 고스트 4기 + 메딕 4기 vs 드라군 16기 + 옵저버 3기

    • 드라군을 락다운하는게 관건. 그렇게해도 드라군을 전부 락다를 걸기엔 마나가 부족하다. 시작전에 스팀팩을 미리 장전하자. 또한 중간 지형이 입구가 좀 좁은데 이걸 이용하는것도 좋은방법이다. 옵저버는 클로킹 방지용으로 오는것이지만 고스트 4기로 드라군을 잡는건 오래걸리므로 하지말자.
  • 사이언스 베슬 1기 + 드라군 1기 vs 브루드링 ??기

    • 브루드링이 엄청 많다. 드라군에 디펜시브 + 이레디 를 걸어주도록 하자. 이렇게해도 한큐에 처리하는건 어렵다.
  • 브루드링 7기 + 메딕 1기 vs 히드라 4기

    • 감싸서 공격하는게 더 수월하다.
  • 고스트 1기(핵 미사일 제공) + 골리앗 6기 vs 쿠쿨자(가디언) 1기

    • 가디언의 체력이 9999로 설정되어있다! 또한 이 가디언은 핵 2번쏴야 죽는다. 정식적인 방법은 핵 2번 맞추는것이지만, 가장 쉬운 방법이 있다. 이 라운드는 고스트의 마나를 전혀 건들지 않아서 마나가 조금 있다. 클로킹해서 가디언을 때려서 밖으로 보내면 된다.[6]클로킹 유닛은 컴터가 못보기 때문. 그래서 빠르고 깔끔하게 클리어가 된다.
  • 다크아콘 1기 vs 다크템플러 1기 + 드라군 1기

    • 이 라운드는 시야가 어두워지며 다크템플러를 볼수없다. 그림자를 유추해서 닥템에게 마엘스트롬을 걸어서 마인드 컨트롤 하면 끝. 다만 마엘스트롬을 걸린상태에서 마컨을 바로 하면 닥템이 드라군에게 죽을수도 있으니 시간차를 두고 마컨을 하자. 드라군을 마컨해서 닥템을 잡으려는 바보짓은 하지말자. 절대로 못잡는다.
  • 다크아콘 1기 vs 마린 3기

    • 대부분 쉬운편인 FINAL 버젼에서 몇안되게 어려운 라운드. 일단 마엘을 잘 거는게 중요하다. 3기가 아니라 2기를 걸어야 한다. 안걸린 마린은 마컨해서 나머지 마린을 잡아버리면 끝.
  • 시즈탱크 1기 + 드랍쉽 1기 vs 워브링어 1기

    • 슈팅리버와 비슷한 라운드. 골리앗 처럼 탑승했다 내렸다 하면 된다. 시즈모드하면 드랍쉽 탑승이 안되니 주의.
  • 울트라 1기 + 디파일러 1기 vs 시즈탱크 3기

    • 스웜을 잘쳐서 울트라의 데미지를 최대한 덜 받게 하는게 중요하다. 중앙에 하나. 시즈탱크 사이에 한번 치면 쉽게 클리어 한다.
  • 사이언스 베슬 1기 + 퀸 1기 + 라그나사우르스 1기 vs 아콘 1기

    • 라그나사우르스를 즉시 브루드링한 다음[7] 베슬로 브루드링 하나를 디펜시브 를 건다. 그다음 아콘을 EMP로 명중시키면 클리어. 순서가 한번이라도 잘못되면 얄짤없이 바로 패배한다. 특히 EMP는 적용범위가 은근 좁아서 가까이 맞추는것을 추천.
  • 사이언스 베슬 1기 + 발키리 3기 vs 커세어 5기

    • 발키리 하나에만 디펜시브를 걸고, 커세어는 EMP를 날려주자. 또한 뭉치지말고 커세어의 스플데미지를 덜받도록 멀리 냅두는것도 중요하다.
  • 리버 1기 + 셔틀 1기 vs 드라군 4기

    • 슈팅리버 라운드. 맵밖으로 나가도 경계선 바깥으로만 나가지 않으면 되니까 이걸 이용하자.
  • 저글링 1기 vs 럴커 2기

    • 다른 라운드처럼 치고빠지기가 중요하다. 럴커가 버로우 하는 사이에 빠지고 럴커가 일어서면 다시 들어오는 식으로 딜을 넣어주면 된다.
  • 질럿1기 + 커세어1기 vs 질럿 2기

    • 커세어의 웹을 잘 활용하는가에 따라 달라지는 라운드. 잘만 하면 웹을 2번만 하고도 클리어가 가능하다.
  • 다크아콘 2기 vs 레이스 9기 + 사이언스 베슬 1기

    • 피드백만 쓰면 공략가능. 베슬은 EMP를 안쏜다. 아마 레이스를 마컨해서(..) 사용할까봐 클로킹 방지용으로 넣은듯.
  • 캐리어 2기 + 아비터 1기 vs 배틀 4기

    • 아비터는 스테이시스 필드를 쓸수있지만, 캐리어 사거리를 이용하는 컨트롤이라 굳이 안써도 된다. 얼리면 못때린다. 그래도 배틀 2기를 먼저 얼리고 사용하면 조금 쉽게 클리어 할수있다. 참고로 늦장부리면 마나가 차서 배틀이 야마토 포를 날린다.
  • 시즈탱크 2기 + 질럿 1기 vs 저글링 24기(추정)

    • 시즈모드하고 저글링의 어그로를 전부 질럿으로 집중하게 하면 된다. 그후로 질럿으로 뺑뺑이 돌면 클리어. 저글링이 시즈탱크에게로 가지않게 조심하자.
  • 히드라 4기 vs 히드라 4기 + 저글링 1기

    • 저글링만 먼저 처리한다면 그후로는 미러전. 다만, 저글링 때문에 플레이어가 조금 불리한 환경이니 치고빠지는 컨트롤이 더 중요하다.
  • 배틀 5기 vs 배틀 7기

    • 누가봐도 불리할것 같지만 플레이어의 배틀은 마나가 만땅으로 충전되어있어서 야마토 포를 즉시 날릴수있다. 2기를 묶어서 야마토 포를 같이 쏴서 컴퓨터 배틀 하나 처리하는 식으로 배틀의 숫자를 줄여나가면 클리어 가능.
  • 저글링 1기 + 프로브 5기 vs 질럿 4기

    • 구석으로 가서 저글링이 질럿에게 안맞게 프로브로 감싸면 된다. 이러면 굳이 돌릴필요없이 편안하게 클리어가 된다.[8]
  • 리버 5기 + 피닉스(드라군) 1기 vs 파벳 ??기

    • 상대진영에 파벳이 가득할 정도로 많다! 피닉스로 몸빵한 다음 리버는 뒤에서 사격해주면 된다. 스캐럽은 자동충전 안되니 일일이 넣어줘야 한다.
  • 저글링 7기 vs 리버 1기

    • 하나는 먹이로 던져주고 리버가 다음 공격을 준비하는 사이에 빨리 달려가서 공격하면 된다.
  • 태사다르 1기 vs 인페스티드 케리건 1기

    • 스타크래프트 공식 캠페인 에피소드2 에서 테사다르가 케리건을 할루시로 농락한것처럼 여기도 할루시 해서 케리건의 어그로를 끌어주면 수월하게 클리어가 가능하다. 스톰은 봉인해두자.
  • 사라 케리건 1기 vs 저글링 21기 + 옵저버 2기

    • 이 라운드는 옵저버를 먼저 잡는게 중요하다. 락다하면 마나가 부족해져서 패배한다.
  • SCV 8기 vs 인페스티드 테란 24기 (추정)

    • 인페스티드 테란의 자폭으로 최대한 숫자를 줄이는게 중요. SCV가 하나도 안남으면 패배하게되니 주의하자.
  • 디파일러 1기 + 다크템플러 1기 vs 터렛1기 + 시즈탱크(시즈모드) 2기

    • 정석적인 방법은 중앙에 스웜을 먼저치고 터렛에 플레이그를 친다. 테란건물은 플레이그 특성상 저절로 파괴 되기 때문에 남은 시즈탱크는 다크템플러가 여유롭게 썰어주면 된다. 아니면 스웜 2방 쏴서 닥템의 시즈탱크 데미지를 줄여서 파괴해도 된다. 시즈탱크는 가까이 다가가면 시즈모드를 푼다.
  • 브루드링 1기 + 아비터 1기 vs 시즈탱크 1기 (시즈모드)

    • 아비터로 시즈탱크 가까이 리콜해서 때리면 시즈탱크가 시즈모드를 푸는데, 시즈모드를 푸는사이에 브루드링이 왔다갔다해서 때리면 된다.
  • 히드라 1기 vs 하이템플러 3기

    • 가까이서 때리면 하템이 스톰을 잘 쓰지 않는다. 가끔 쓰기는 하지만, 웬만하면 잘 안쓴다.
* 드라군 4기 + 다크아콘 1기 vs 히드라 12기
의외로 어려운 라운드. 마엘스트롬을 잘쓰느냐가 관건.* 아비터 1기 + 고스트 1기(핵 미사일 제공) + 라이나돈 12기 vs 드라군 ?? 기
핵 미사일을 써야하는 라운드. 라이나돈은 입구 중앙에 생성되는데 동물이 흩어지기 전에 빨리 스테이시스 필드를 걸어주고[9], 핵미사일로 건너편에 드라군을 정리하면 된다. 길막되어있는 상태라서 드라군이 워낙 이리저리 방황을 많이해서 2방을 쏴야 한다.* 하이템플러 1기 + 아콘 1기 vs 마린 ??기 + 메딕 4기
아칸으로 몸빵시킨다음에 스톰으로 모두 쓸어버리자. 남으면 아콘으로 처리하면 끝.* 디파일러 1기 + 인페스티드 테란 6기 vs 드라군 ??기
컴퓨터 드라군의 숫자가 많다. 스웜으로 일단 인페테란을 보호하고 드라군쪽에 스웜을 쳐서 인페테란으로 하나하나 자폭시키면 끝. 인페테란의 숫자가 제한적이므로, 잘 자폭해서 쓰자.* 퀸 1기 + 저글링 5기 vs 다크템플러 1기
이 라운드는 다크템플러를 볼수없다. 또한 퀸의 마나는 정직하게 75를 제공해서 브루드링을 쓸수없다. 인스네어를 걸고 저글링으로 냅다 잡아주면된다.* 파이어뱃 8기 + 메딕 1기 vs 다크템플러 1기
이 라운드는 다크템플러를 볼수 없다. 파이어뱃 스플로 다크템플러를 처리해야한다. 구석으로 가있으면 좀더 쉽다.* 히드라 1기 + 사이언스 베슬1기 vs 아콘 4기
히드라에 디펜시브를 먼저 걸고, 아콘에 EMP를 걸면된다. EMP를 아콘 4기에게 전부 적중시켜야 한다.* 디파일러 2기 + 마린 1기 vs 울트라 2기
마린을 디파일러로 감싸서 보호하면 된다. 다만 울트라는 사정거리가 다른 근접에 비해 긴편이라, 종종실패하기도 한다. 감싸는데 성공했다면 플레이그를 뿌려주자.* 인페스티드 테란 6기 ( + 우르사돈 ) vs 저글링 20기
드라군을 상대했을때처럼 인페테란을 하나하나 폭사시키면 되는 라운드.* 울트라 1기 + 하이템플러 1기 vs 질럿 8기
울트라로 질럿을 상대해서 스톰으로 질럿을 녹이면된다. 울트라도 같이 녹지않게 조심하자.* 고스트 1기(핵 미사일 제공) + 메딕 1기 + 스캔티드 1기 vs 잡유닛(커세어,드라군,골리앗 가디언 등등..) + 옵저버 1기
스캔티드의 체력이 9999 이다. 핵 미사일로 유닛을 처리하는것이지만, 옵저버가 있기때문에 옵저버를 먼저 옵티컬을 날리고 미사일을 쏘자.* 저글링 12기 vs 마린 8기 + 메딕 2기
퍼져서 감싸듯이 공격하면 이기지만, 간혹 메딕이 앞에있으면 실패하기도 한다.

[1] 물론 정해진 라운드가 없고 랜덤이다.[2] 빠르게 처리안하면 비매너로 간주해서 사람들이 강퇴할 확률이 높아진다.[3] 울트라는 특성상 1칸을 못지나가서 빙 둘러간다. 골리앗은 그 틈새를 이용해서 잡는것.[4] 참고로 이 골리앗은 영웅 골리앗인데 스펙은 일반 골리앗과 똑같이 설정되어있다. 그런데 영웅골리앗은 일반 골리앗보다 공격 사거리가 1 떨어진다.[5] 디파일러의 컨슘 단축키는 C 이지만, 케리건은 U 를 쓴다.[6] 참고로 밖으로 나간 유닛은 컴퓨터는 본인 유닛이든 전부 즉사처리하게 되어있다.[7] 이름도 BROODLING ME! 라고 되어있다.[8] 원래 의도는 시즈탱크 와 질럿 라운드 처럼 저글링을 어그로 끌어서 프로브로 섬멸하라는것으로 보인다.[9] 이름도 STASIS ME! 이다.