상위 문서: Roguenights
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1. 개요
명일방주 팬게임 Roguenights의 업데이트 내역을 정리해둔 문서.2. 패치노트
2.1. 0.1 ver
2.1.1. Test 0.1.2[1]
=====# <1> 추가, 변경된 기믹 등 #=====- 이제 보유 스킬을 확인하기 쉬워집니다.
- 이제 퀵슬롯으로 사용하는 아츠 기록장치에서 스킬의 정보를 간략하게 확인할 수 있습니다.
- 이제 비밀 방이 아닌 방의 모든 문이 숨겨지지 않습니다.
- 강화의 주문서 등이 있는 방의 문이 가려져 찾을 수 없는 문제가 해결되었습니다.
- 덤으로, 탐색의 난이도도 약간 낮아졌습니다.
- 변환의 우물이 다시 던전에 등장합니다.
- 원작 녹픽던에서는 등장이 막혀있었지만, 명픽던에서는 등장하도록 변경되었습니다.
- 새로운 우물 및 방 패턴이 추가됩니다.
- 이 우물은 2~11층에서만 출현하며, 판매가 가능한 아이템을 넣으면 3배의 합성옥으로 되돌려줍니다.
- 미니 이벤트가 추가됩니다.
- 조건을 만족하면 특정 방들에서 미니 이벤트를 발생시키는 오브젝트가 추가됩니다. 일반적인 오브젝트 상호작용보다 리스크가 높지만, 좋은 보상을 얻을 수 있도록 설계될 예정입니다.
- 보스의 패턴이 추가됩니다.
- W (10층 보스)
- [특수 지뢰]
└ 2페이즈에서 순간이동 발동시 [특수 지뢰] 스킬을 사용합니다.
└ 특수 지뢰는 주위에 플레이어가 있을 때만 카운트가 진행됩니다. 카운트가 0이되면 약한 피해와 함께 실명을 겁니다.
└ 플레이어는 특수 지뢰가 언제 터질지 알 수 없습니다! - 머드락 (15층 보스)
- [공격력 상승]
└ 공격할 때마다 [공격력 상승]이 발생하여, 최대 피해량이 상승합니다.
└ 이 효과로 상승한 공격력은 머드락이 이동할 때마다 감소합니다. - [더러운 대지의 핏줄]
└ 머드락의 축음기 2개를 파괴할 경우, 3턴동안 대기 상태가 되어 모든 피해를 1만 받습니다.
└ 대기 상태가 끝나면 각성하여 [공격력 상승]의 성능이 향상되며, 방어력이 약간 상승합니다. - 몬스터가 리메이크 & 추가되었습니다.
- 공수부대병 (New!)
└ 6~9층에서 등장하는 신규 몬스터입니다.
└ 능력치가 낮지만, 점멸 능력을 사용해 플레이어에게 접근할 수 있습니다. - 무뢰한 (New!)
└ 미니 이벤트로만 등장하는 몬스터입니다.
└ 해당 계층에서 등장하는 몬스터보다 약하거나 비슷한 능력치를 지녔습니다.
└ 이동속도가 아주 조금 빠릅니다. - 진형파괴병 (흡혈 박쥐)
└ 체력이 소폭 상승했습니다.
└ 대신 회피율이 감소했습니다. - 살카즈 랜서 (서큐버스)
└ 점멸 능력과 매혹 능력이 사라졌습니다.
└ 공격력과 이동속도가 감소했습니다.
└ 플레이어를 인식한다면 [가속]상태가 됩니다.
└ [가속]상태일 때 이동할 때마다 공격력, 명중률, 이동속도가 상승합니다. 추가된 능력치는 공격시 전부 제거됩니다. - 6~9층의 몬스터 등장 확률이 변경됩니다.
- 이제 폭탄새는 그렇게 자주 등장하지 않게됩니다.
- 대신 그 자리에 새로 추가된 공수부대병이 출현합니다.
- 몬스터들의 특성이 추가됩니다.
- 드론
└ 출혈, 속박에 면역입니다. - 살카즈
└ 음침한 마법, 붕괴의 아츠 스태프에 저항합니다.(개조된 붕괴 아츠 스태프에는 저항하지 않습니다.)
=====# <2> 스킬과 아이템 #=====
- 새로운 스킬들이 추가됩니다.
- [1티어]
- 야외 취사
└ 목표 지점에 있는 대상에게 약간의 피해를 주면서 불태웁니다.
└ 이 스킬로 캐릭터에게 피해를 줬다면 해당 캐릭터는 고기를 떨굽니다. - 체인 훅
└ 붉은 사슬(에테르 사슬)을 사용합니다.
└ 이 사슬이 적에게 적중한다면, 대상에게 피해와 함께 짧은 시간동안 마비를 부여합니다.
└ 이 사슬로 이동할경우, 짧은 시간동안 이동속도가 1.5배가 됩니다.
└ 사슬의 사용에 실패했다면 조금 긴 시간동안 이동속도가 1.5배가 됩니다. - 크림슨 커터
└ 주위 적들에게 피해를 입히면서 출혈을 겁니다.
└ 출혈 상태인 적에게는 약간의 추가 피해를 줍니다.
└ 드론에게는 출혈을 걸 수 없지만, 대신 2배의 피해를 줍니다. - [2티어]
- 스콜피온 테일
└ 사거리 2 범위 내의 적들에게 피해와 함께 불구, 실명을 부여합니다. - 임전무퇴!
└ 시전 즉시 보호막을 얻고 [랜스 차징]상태가 됩니다.
└ [랜스 차징]상태일 땐 공격력와 이동속도가 대폭 상승합니다.
└ 공격시 [랜스 차징]이 해제됩니다. - 연막 전개
└ 주위에 연막을 터트려 시야를 차단합니다.
└ 시전 즉시 투명화하며, 짧은 시간동안 이동속도가 상승합니다. - 새로운 무기가 추가됩니다.
- [2티어]
- 리-엔필드
└ 오직 6층 상점에서만 구할 수 있는 무기입니다.
└ 사거리가 매우 길며, 최소 피해량과 최대 피해량이 같습니다. 대신 공격속도가 느리고 강화 효율이 미묘합니다. - 새로운 반지가 (제대로) 추가됩니다.
- 햇빛의 반지
└ 스킬북의 스킬을 사용할 때, SP 효율이 상승합니다.
└ 효율이 36%일 때 1스킬을 사용하면 30 / 1.36으로 계산하여 22의 SP를 소모... 의 계산식을 가집니다. - 새로운 연금술 아이템이 추가됩니다.
- 스태프 개조 키트
└ 저주받은 쇳조각 + 연금술 촉매재로 제작할 수 있습니다.
└ 아츠 스태프에 사용시 개조하여 특별한 아츠 스태프를 만들 수 있습니다.
└ 이미 개조된 아츠 스태프에는 사용해도 효과가 없습니다. - 일부 아츠 스태프의 속성이 변경됩니다.
- 섬광의 아츠 스태프
└ 살카즈에게 큰 피해를 입힙니다. - 이식의 아츠 스태프
└ 드론에게는 매혹 대신 피해를 줍니다. - 상형문자가 추가됩니다.
- 적의의~ (갑옷)
└ 살카즈 적에게 받는 피해가 감소합니다.
=====# <3> 개조 스태프 #=====
- 새로운 아츠 스태프들이 추가됩니다.
- 기존의 아츠 스태프들을 [스태프 개조 키트]를 사용하여 개조할 수 있습니다.
- 개조된 아츠 스태프들은 기존의 아츠 스태프의 기능이 수정되거나, 아예 다른 스태프가 되어버립니다!
- 아직 추가되지않은 개조 스태프들은 추후 패치에서 추가될 예정입니다.
- 스태프 오브 압생트
└ [마탄의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다
└ [마력 충전] 버프가 발생하지 않습니다.
└ 체력이 50%미만인 적에게 추가 피해를 가합니다. - 스태프 오브 그레이
└ [번개의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 피해량이 약간 감소했지만, 번개의 연쇄 범위가 대폭 상승했습니다.
└ 다수의 타겟을 공격해도 피해량이 감소하지 않습니다. - 스태프 오브 비그나
└ [붕괴의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 피해량이 상승했습니다.
└ 사거리가 대폭 감소했지만, 적중한 적에게 취약을 부여할 수 있습니다. - 스태프 오브 브리즈
└ [부식의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 착탄 지점에 부식 가스를 생성하는 대신 치유의 안개를 생성합니다.
└ 치유의 안개의 범위 안에 있는 모든 캐릭터는 조금씩 체력을 회복합니다.
└ 치유의 안개의 범위 안에 있다면 일정 확률로 (불구/실명/출혈/연소/중독) 중 1개의 상태이상이 제거됩니다.
└ 최대 충전량이 감소합니다. - 스태프 오브 머드락
└ [대지의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 피해량이 감소했지만, 암석 장갑 효과를 더 많이 얻을 수 있습니다.
└ 살카즈에게 적중시키면 큰 피해를 입힙니다.
└ 소환되는 골렘의 성능이 소폭 상승합니다. - 스태프 오브 리프
└ [서리의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 피해량이 감소했습니다. 대신 [한기]를 더욱 많이 부여하며, 상대의 [한기]에 비례해 추가 피해를 줍니다. - 스태프 오브 샤이닝
└ [섬광의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 피해량이 감소했습니다. 대신 [실명]상태인 대상에게 적중시키면 자신은 보호막을 얻습니다.
└ 더 이상 대원에게 [발광] 버프를 제공하지 않습니다. - 스태프 오브 스카이파이어
└ [화염 폭발의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 피해량이 소폭 상승했지만, 더 이상 충전량에 비례해 추가 피해를 가하지 않습니다.
└ 이제 화염을 흩뿌리는게 아닌, 다른 스태프들처럼 투사체를 발사하도록 변경됩니다.
└ 착탄 지점과 인접한 8칸 이내의 모든 것에게 피해를 주면서 불태워버립니다.
└ 강화 수치에 비례해서 확률적으로 마비를 부여합니다. - 스태프 오브 메이어
└ [수호의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 소환되는 미보의 성능이 약간 감소합니다.
└ 미보가 해체되거나 파괴된다면, 자폭하여 주위의 모든 캐릭터에게 피해를 줍니다.
=====# <4> 밸런스 수정 및 기타 #=====
- 직업 밸런스 조정 및 특성 이름 변경
- 블레이즈
- [특성] 철인
+1에서 갑옷과 무기에 사용하기 위한 힘이 1감소합니다 (기존 : 갑옷만 1)
+2에서 요구 힘이 갑옷은 2, 무기는 1만큼 감소합니다. (기존 : 갑옷, 무기 1)
+3에서 갑옷, 무기의 요구 힘이 2감소합니다. (기존 : 갑옷 2, 무기 1) - 블레이즈β (분노 전문화)
분노의 효과가 매우 강력해지고 대신 격노의 패널티가 강해졌습니다.
분노 능력을 크게 버프해 충분한 분노를 유지할 수 있다면 그 어떤 직업보다도 능력치가 높아지지만, 부활 능력인 격노가 발동하는 순간 그 어떤 직업보다도 약해지는 컨셉입니다.
기존의 격노가 분노 100%일 때 쓸 수 있는 1회용 보험 정도였다면, 지금은 말 그대로 마지막 발악이라는 느낌이 될 것입니다. 특히 후반층(지옥)에서 발동한다면 사실상 전직이 사라지는 것이나 마찬가지죠.
격노의 패널티가 커졌기에 낮은 체력을 유지하는 플레이의 난이도가 조금 높아졌을 것입니다. - 전문화 능력 : 분노가 더 빨리 쌓이게됩니다.
- 전문화 능력 : 분노가 감소하는 속도가 느려집니다.
- 전문화 능력 : 분노 상태에서 피해량이 대폭 증가합니다. (최대 50% -> 100%)
- 전문화 능력 : 분노 상태에서 이동속도가 상승합니다. (최대 30%)
- 전문화 능력 : 격노 회복에 필요한 레벨이 2에서 5.5로 상승합니다.
- [특성] 끝없는 분노
분노 최대량이 120~160%로 상승합니다. (기존 115~145%) - [특성] 광분의 전기톱
분노 상태일 때 무기의 아츠 발동 확률이 25~75%로 상승합니다. (기존 20~60%) - [특성] 타오르는 투쟁 (격노 스테미너 대체)
분노 상태일 때 이동속도 상승 최대치가 50% / 70% / 90%로 상승합니다.
격노 상태일 때 10 / 20 / 30%의 추가 보호막을 얻습니다. - 아미야
- [특성] 신비한 힘의 일기장 (=에너지 넘치는 주문서)
지속시간이 30턴으로 상승합니다. (기존 20턴) - [특성] 예비 보호막
보호막 제공량이 3~5로 감소합니다. (기존 4~6) - [특성] 교대 명령 (=아군 순간이동)
사거리가 2~6으로 감소합니다. (기존 3~9) - 아미야α (검술 전문화)
- [특성] 영소 분야 (=강렬한 일격)
피해 증가량이 25~75%로 상승합니다. (기존 20~60%) - [특성] 아츠 충전 (=신비한 충전)
SP 충전 획득량이 0.33~1턴으로 감소합니다. (기존 0.5~1.5) - 아미야β (지배 전문화)
사장님은 너무 강합니다.
전문화 능력 : 아츠 스태프로 낙인을 걸 확률이 소폭 감소했습니다. - [특성] 환영 생성
확률이 12.5~37.5%로 상승합니다. (기존 10~30%) - [특성] 지배력 강화 (=영혼 흡수)
확률이 10~30%로 감소합니다. (기존 15~45%) - 레드
- 레드α (암살 전문화)
- [특성] 향상된 치사율
1단계 : 즉사 체력 제한이 4 / 6 / 8%로 상승합니다. (기존 4 / 5 / 6)
2단계 : 즉사 체력 제한이 13 / 16 / 19%로 상승합니다. (기존 12 / 14 / 16)
3단계 : 즉사 체력 제한이 30 / 40 / 50%로 상승합니다. (기존 25 / 30 / 35) - [특성] 추가 수당 (=현상금 사냥꾼)
합성옥 획득량이 8~24로 감소합니다. (기존 10~30) - 그레이스롯
- [특성] 구제자의 직감 (=생존자의 직감)
장비 감정 속도가 2~3배로 상승합니다. (기존 1.75~2.5) - [특성] 활력의 발걸음
쿨타임이 16~8턴으로 증가합니다. (기존 10~5)
- 기타
- 전직명 등을 보기 쉽게 변경했습니다. (연계 전문화, 자연 전문화 등으로 표시되며, NPC가 부르는 이름은 여전히 "블레이즈"등으로 출력됩니다.)
- 아이템 그래픽이 리마스터되었습니다.
- 일부 아이템의 성능이 변경되었습니다.(대표적으로, 해시계의 명중률 패널티가 -35에서 -25로 변경되었습니다.)
- 활성 오리지늄 버프가 너프되었습니다.(이제 플레이어는 활성 오리지늄이 있을 때 더욱 큰 피해를 받습니다.)
- 오타나 맞춤법 문제 등이 좀 적어졌습니다.
- 버그 등이 적당히 수정되었습니다.
- 가드 오퍼레이터랑 에이스가 가난해져서 퀘스트 보상을 2개 주지 않습니다.
- 님들 케쨩 귀엽지않아요?
2.1.2. 0.1.3b[2]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 새로운 위기 협약(챌린지) : 통합운동이 추가됩니다.
- 위기 협약 활성화시 4, 9, 14, 19층에 미니 보스가 출현합니다.
- 미니 보스들은 일반적인 몬스터보다 강하지만, 약점을 공략하면 처리하기 어렵지는 않습니다.
- 미니 보스들은 살아있다면 다음 층 보스와 탈룰라를 강화시켜줍니다.
- 살카즈 저주술사
└ 이동속도가 50%상승합니다. - W
└ 특수 지뢰를 동시에 2개 던지며, 특수 지뢰의 피해량과 실명 시간이 대폭 상승합니다. - 머드락
└ [공격력 상승]으로 증가한 공격력이 천천히 감소하며, 최종 페이즈때 방어력이 대폭 상승합니다. - 메피스토
└ 보스방 내에서 일기장을 사용할 수 없으며, 소환되는 모든 몬스터가 영구적인 체력 재생을 얻습니다. - 탈룰라
생존한 미니 보스에 따라 버프를 얻습니다. (최대 4개의 버프) - 4층 미니 보스 생존시
탈룰라가 소환하는 일반 몬스터에게 50턴의 아드레날린이 부여됩니다. - 9층 미니 보스 생존시
탈룰라의 아츠 광선이 대원을 20턴동안 마비시킵니다. - 14층 미니 보스 생존시
아츠 기록 장치에 기록된 스킬들이 파괴되며, 플레이어의 최대 체력이 50%감소합니다. - 19층 미니 보스 생존시
일기장을 사용할 수 없으며, 플레이어는 파멸 상태가 되어 모든 피해를 2배로 받습니다. - 새로운 비밀 방이 추가됩니다.
- 저주받은 무기방
└ 이 방에는 저주 함정이 있으며, +1 저주받은 무기가 확정적으로 들어있는 상자가 1개 생성됩니다. - 새로운 배지가 추가됩니다.
- 울부짖는 광명
└ [통합운동] 위기협약을 적용한 후 탈룰라 처치 - 암흑 시대의 끝
└ [통합운동] 위기협약을 적용한 후 미니 보스를 단 한 명도 처치하지않고 탈룰라 처치
※ 해당 배지를 획득한다면, 추후 업데이트될 스킨 시스템에서 투사 탈룰라 스킨을 해금할 수 있습니다. - 신규 맵 : 로도스 아일랜드가 추가됩니다. (27~30층)
- 1층의 위로 이동하는 계단을 이용시 로도스 아일랜드로 가게됩니다.
- 27층에선 이지 모드 활성화와 후에 추가될 스킨 시스템을 사용할 수 있을 것입니다.
- 독타를 구출한 상태라면 녹차 고양이가 사라지고 28~29층까지 이동할 수 있게됩니다.
- 29층에 있는 켈시한테 말을 걸면 게임을 끝낼 수 있습니다. (기존의 해피엔딩)
- 30층부터는 추가 컨텐츠를 시작하기 위한 지점이 될 것이며, 현 버전에선 갈 수 없습니다.
※ 클로저가 있는 층에 물건을 버린 후 체르노보그(1층)으로 이동시 버린 물건은 클로저가 팔아버립니다! - 아이템 도감 : 스킬개론
- 갑옷 도감이 스킬개론 도감으로 대체되었습니다.
- 기존의 갑옷 도감에서 더 이상 나오지 않게된 전설 갑옷을 제외할 수도 있었습니다만,
- 구하기 쉬운 갑옷보다는 스킬개론이 컬렉션을 하기에 가치가 있다 판단해 대체되었습니다.
- 모든 스킬개론은 얻는 것만으로는 도감에 등록할 수 없습니다.
(감정 혹은 스킬 등록시 도감에 등록됩니다.)
※ 도감은 모두 인게임 내에서 얻을 수 있는 스킬로만 구성되어있습니다. - 새로운 상태이상 : 침묵
- 플레이어가 침묵 상태가 된다면, 아츠 스태프를 사용할 수 없게됩니다.
- 적이 침묵 상태가 된다면 특수 능력이 봉인됩니다. 침묵에 걸리는 적은 한정적입니다. (주로 원거리 공격을 하는 적)
- 특수 능력이 없는 적이나 보스 & 미니 보스는 반드시 침묵에 면역일 것입니다.
- 현재 침묵을 걸 수단은 [해시계]뿐이지만, 이후 패치에서 추가될 예정이 있습니다.
- 예시)마법 원거리 공격을 가하는 적은 침묵당하면 공격 기능이 봉인됩니다. (이동만 가능) 고에너지 원석충 은 침묵당하면 거미줄을 사용할 수 없습니다. 아츠마스터 A2는 침묵당하면 빔 충전이 캔슬당하며, 지속시간동안 빔을 쏠 수 없습니다.
- 이지 모드가 추가되었습니다.
- 로도스 아일랜드(27층)의 훈련교관 도베르만과의 대화로 이지 모드를 활성화할 수 있습니다.
- 이지 모드는 위기 협약을 단 하나도 활성화하지 않아야만 실행할 수 있습니다.
- 이지 모드 활성화시 다음과 같은 어드벤티지를 받습니다.
- 힘의 물약 / 경험의 물약이 감정됩니다.
- 강화의 일기장 / 저주 해제 일기장 / 변환의 일기장이 감정됩니다.
- 수상 회복의 영약 1개가 지급됩니다.
- 레벨업시 체력이 더욱 많이 상승합니다. - 이지 모드 활성화시 다음과 같은 패널티를 받습니다.
- 20층 보스전이 끝나면 무조건 사망합니다.
- [스킬]
- 밸런스 조정
- [1스킬] 파노라마 오버로드 촬영
└ 렌즈의 체력이 상승했습니다. (더 오래갑니다.) - [1스킬] 크림슨 커터
└ 출혈 상태인 적에게 입히는 피해가 상승했습니다.
└ 드론에게 입히는 피해가 상승했습니다. - [2스킬] 스콜피온 테일
└ 최소 피해량과 최대 피해량이 50%상승했습니다.
└ 적중시 대상 실명의 지속시간이 상승했습니다.
└ 적중시 불구 효과가 마비로 변경되었습니다. - [3스킬] 끓어오르는 투지
└ 지속시간이 대폭 상승했습니다.
└ 받은 피해 -> 다음 공격 피해 전환 배율이 상승했습니다. - [2스킬] 긴급 제새동기
└ 부여된 아츠 갑옷이 더욱 빠르게 감소합니다. - [2스킬] 임전무퇴
└ 공격력 배율이 감소했습니다. - 새로운 스킬
- [1스킬] 신영류 십문자승
└ 자신의 체력 50%를 보호막으로 전환하며, 공격속도와 이동속도가 상승합니다.
└ 공/이속 상승 효과의 지속시간은 소모한 체력에 비례합니다. - [1스킬] 격노의 눈
└ 사거리 2의 범위 공격을 가합니다.
└ 체력이 33%이하인 적은 마비시킵니다. - [1스킬] 응급 카모플라주
└ 즉시 투명화하고 체력을 소량 회복합니다. - [2스킬] 베나의 각도기
└ 사용 즉시 투명화하며, 근처에 1체의 분신을 소환하고 적들이 분신을 공격하도록 만듭니다.
└ 분신은 레벨에 비례하는 대량의 보호막을 가집니다. - [2스킬] 먼 옛날의 혈족
└ 대상을 혈족으로 만들어버립니다. 혈족의 능력치는 대원의 레벨에 비례하지만, 체력은 고정되어있습니다.
└ 혈족이 만들어질 때 주위의 적들은 공포에 빠집니다.
└ 강한 적들은 혈족으로 만들 수 없는 대신 마비시킵니다. - [2스킬] 낙지참 파문
└ 자신이 장착하고있는 장비들을 저주합니다.
└ 장착하고 있는 저주받은 장비 수에 비례해 축복 상태가 되어 명중률과 회피율이 상승합니다. (최대 750턴) - 기타
- 아츠 기록 장치의 초기 SP가 30%로 상승했습니다.
- 아츠 기록 장치의 SP를 최대 150%까지 충전할 수 있게 변경되었습니다.
- 단, 100%이상의 충전은 충전 속도가 절반이 됩니다.
- [무기]
- 특별한 무기
- 3 / 5티어 특별한 무기, 그리고 3티어 특별한 투척 무기가 인게임에 추가되었습니다.
- 상세 정보는 인게임에서 직접 알아보세요!
- 새로운 무기
- 동야의 마왕
- 2티어 무기로, 성능이 떨어지는 대신 최대 충전량 3의 마탄을 사용할 수 있습니다.
- 무기에 탑재된 마탄은 공격시 낮은 확률로 충전됩니다.
- 저주받은 동야의 마왕으로 마탄을 사용하면 사용자가 화끈해집니다. (물리적으로요.)
- 새로운 투척무기
- 분노 톱날
- 11층 상점에서만 구할 수 있는 3티어 투척 무기입니다.
- 내구도가 낮지만, 적중시키면 광란을 부여할 수 있습니다.
- 상처투성이 단검
- 11층 상점에서만 구할 수 있는 1티어 투척 무기입니다.
- 적중당한 대상을 자신의 근처로 전이시키는 강력한 아츠를 지니고 있습니다.
- 단, 전이 효과는 대상이 저항할 수 있으며, 강한 적은 100%확률로 저항합니다.
- 강화할 수 없지만 영구적으로 사용할 수 있습니다. 그리고 매우 비쌉니다.
- 기존 아이템 변경
- 해시계 (4티어)
- 전체적인 스펙이 조정되었습니다. (이젠 사거리 2의 원거리 공격 무기가 아닙니다.)
- 기본 공격시 일정 확률로 SP를 충전할 수 있습니다. (이 확률은 강화 수치에 비례합니다.)
- 충전한 SP를 소모해 적에게 침묵을 부여하는 아츠를 사용할 수 있습니다.
- 저주받은 해시계로 침묵 공격시 자신을 침묵시킵니다.
- 하야부사 (4티어)
- 명중률 보정치가 -20%에서 +10%로 상향조정되었습니다.
- 끓어오르는 투지 (5티어)
- 명중률 보정치가 -50%에서 -30%로 상향조정되었습니다.
- [스태프]
- 밸런스 조정
- 스태프 오브 그레이
└ 이 스태프로 받는 자해 피해량이 감소합니다. (기존의 절반) - 스태프 오브 머드락
└ 살카즈 대상 추가 피해 배율이 상승했습니다. - 스태프 오브 스카이파이어
└ 전체적으로 성능이 약간 상승했습니다. - 스태프 오브 리프
└ 한기 상태의 적에게 입히는 추가 피해 배율이 감소했습니다. - 새로운 개조 스태프
- 스태프 오브 위디
└ [충격파의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 사용시 모든 SP를 소모하며, 소모량에 비례해 피해량과 넉백 거리가 상승합니다.
└ 주 타겟이 아닌 대상(범위 피해)에게는 피해량과 넉백 거리 상승률이 낮게 적용됩니다. - 스태프 오브 안젤리나
└ [이식의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 체력 소모량이 감소했으며, 적에게 사용시 보호막을 획득하는 기능이 사라졌습니다.
└ 적에게 사용시 피해를 입히며, 매혹 대신 속박을 부여합니다.
└ 드론에게 사용시 피해를 입히지않지만, 대신 마비를 부여합니다. - 스태프 오브 커럽팅
└ [타락의 아츠 스태프]의 개조 스태프입니다.
└ 이 스태프로 가하는 타락은 적이 저항하기 더 어렵습니다.
└ 타락한 적을 정신지배하는 대신 혈족으로 만들어버립니다. - [유물]
- 밸런스 조정
- 가드 오퍼레이터 근로 계약서
└ 초기 힘 수치가 14로 상승했습니다. (기존 13)
└ 가드 오퍼레이터가 체력이 50%이하가 되면 추가 방어력을 얻습니다.
└ 전체적으로 능력치가 소폭 상승했습니다.
- 플레이어
- 아미야 (검술 전문화)
- [특성] 과충전 공격
발동 확률이 11~33%로 감소합니다. (기존 17~50%) - 레드
- [특성] 야생 감각
비밀방이 있는 것을 알아낼 확률이 60~80%로 상승합니다. (기존 50~75%) - [특성] 경량화 망토
망토 미장착시 충전률이 0~20%로 감소합니다. (기존 10~30%) - 그레이스롯
- 특성 개편으로 근접전 능력이 감소했습니다. (특히 사격 전문화가!) 대신 다가오는 적에게 현기증을 부여하여 접근을 방해할 수 있게되었습니다.
- [특성] 접근 금지! (영점 사격 대체)
그레이스롯의 쇠뇌에 적중당한 적은 8 ~ 25%의 확률로 현기증에 빠집니다. - [특성] 음파 화살
시야 확보의 지속 턴이 3턴으로 고정됩니다. (기존 5~15턴)
쿨타임이 23~9턴으로 조정됩니다. (기존 20턴 고정) - 그레이스롯 (사격 전문화)
- [특성] 천리안
시야 증가량이 30~90%로 상승합니다. (기존 25~75%) - 적
- 탈룰라
- 소환되는 환영들이 300턴의 축복을 얻습니다.
- 숙주 리더(폭주)
- 공격력이 상승했습니다.
- 광란 상태이상에 면역을 가집니다.
- 살카즈 랜서
- 이제 가속을 이동할 때만 사용합니다. (플레이어와 붙어있다면 사용X)
- 가속 중첩당 피해량 상승량이 상승했습니다. (최대 중첩시 기존의 1.5배 정도의 피해량을 가집니다.)
- 전체적인 속도가 빨라졌습니다.
- 불구 상태이상에 저항력을 가집니다.
- 머드락
- 충전 상태일 때 이동속도가 소폭 감소했습니다.
- 기동 방패병
- 1티어 스킬을 조금 더 높은 확률로 드롭합니다.
2.1.3. 0.1.5[3]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 스킨 시스템 추가
- 로도스 아일랜드에서 스킨 시스템을 사용할 수 있습니다.
- 각 스킨마다 특정 배지를 요구하며, 해당 배지가 있다면 캐릭터의 이미지를 스킨으로 덮어씌울 수 있습니다.
- 4티어 특성 추가
- 각 캐릭터는 2개의 공통 특성과 1개의 전문화 특성을 가집니다.
- 분노한 상인 캔낫
- 먼슬리 카드 유물이 없어도 20층 상점에서 도둑질을 할 수 있게 되었습니다.
- 20층 상점에서 도둑질에 실패하면 캔낫이 분노하여 공격해올 것입니다!
- 새로운 무기 추가
- 바위게 사육사: 공격력이 낮지만, 공격을 통해 sp를 충전할 수 있습니다. sp가 100%일때 공격하면 같이 싸워주는 바위게를 소환합니다!
- M1887: 공격력이 낮지만, 공격시 대상 주위의 적들에게도 피해를 입힙니다. 또한, 대상이 혼자라면 2배의 피해를 입힙니다!
- 나기나타: 사거리가 길지만 공격속도와 명중률이 조금 낮은 평범한 무기입니다.
- 새로운 스킬 추가
- 늑대의 혼: 사거리 3의 범위 상태이상 공격을 가합니다. 범위 내의 적들은 특수 능력이 봉인됩니다.
- 꿈나라의 요람: 사거리 5의 범위 상태이상 공격을 가합니다. 범위 내의 적들은 수면 상태에 빠지며, 수면이 끝날 때 피해를 입힙니다.
- 심화 치료 : 즉시 체력을 전부 회복하고, 강력한 지속 치료 효과를 얻습니다. 사용시 아츠 기록장치에서 스킬이 제거됩니다.
- 신규 아이템 추가
- 가챠 박스: 이 수상한 상자는 합성옥, 무기, 스킬개론 중 하나를 무작위로 줍니다.
- 적 버프
- 살카즈 도병
- 도약 공격이 더욱 많은 출혈을 부여합니다.
- 살카즈 랜서
- 체력이 80에서 95로 상승했습니다.
- 아츠마스터 A2: 공격력이 20-30에서 20-35로, 빔 공격력이 30-50에서 35-55로, 방어력이 0-10에서 0-12로, 회피율이 20에서 12로 변경되었습니다.
- 살카즈 스나이퍼: 공격력이 30-40에서 32-44로, 명중률이 36에서 42로 상승했습니다.
- 탈룰라가 강화되었습니다.
- 우르수스 감시관의 체력이 20에서 25로 상승했습니다.
- 탈룰라의 환영들의 체력이 300에서 330으로, 공격력이 18-36에서 22-36으로 상승했습니다.
- 불멸의 검은 뱀 환영이 물을 증발시킬 확률이 상승했습니다.
- 무기 버프
- 해시계: 강화 효율이 4에서 5로 상승했습니다.
- 상처투성이 단검: 전이 성공률이 상승했습니다.
- 리-엔필드: 공격시 sp를 20% 충전하며, 100%일 때 공격시 1.3배의 피해를 입히는 기능이 추가되었습니다.
- 특성 버프
- 지배 아미야: 환영 생성 특성의 발동 확률이 14-42%로 상승했습니다.
- 스킬 버프
- 바람의 언어: 사거리가 2에서 4로 상승했습니다.
- 격노의 눈: 마비 조건이 체력 33% 이하에서 체력 50% 이하로 상승했습니다.
- 스태프 변경
- 스태프 오브 브리즈: 사용시 모든 sp를 소모하는 대신 회복의 안개가 소모 sp에 비례하며, 안개의 영향을 받는 모든 캐릭터는 아츠 면역 상태가 됩니다.
- 이제 흑요석 반지를 스태프 개조 키트로 개조할 수 있게 되었지만, 스태프 개조 키트의 제작에 필요한 가공소 에너지가 6에서 15로 상승했습니다.
- 적 변경
- 블러드 위치: 자해 피해로 사망하지 않게 됩니다.
- W: 특수 지뢰 패턴의 카운트가 2배로 상승했지만, 대신 매 턴마다 카운트가 진행됩니다. 통합 운동 챌린지 적용 시 특수 지뢰 패턴의 시전 방식이 약갼 변경되었으며, 보스 클리어 후 맵의 낭떠러지가 사라졌습니다.
- 무기 너프
- 동야의 마왕: 마왕 에너지 발사의 기본 피해량이 2-8에서 1-6으로 감소했습니다.
- 하야부사: 명중률 보정치가 +10%에서 -15%로 감소했습니다.
- 영소: 공격속도 보정치가 -33%에서 -50%로 감소했습니다.
- 끓어오르는 투지: 공격력이 5-18에서 5-16으로 감소했습니다.
- 스태프 너프
- 스태프 오브 비그나의 기본 사거리가 상승했지만, 강화에 비례한 사거리 증가량이 감소했습니다.
- 스태프 오브 커럽팅의 타락 효율이 감소했습니다.
- 특성 너프
- 블레이즈: 강철의 위장 특성의 피해 저항률이 50-75%로 감소했습니다.
- 검술 아미야: 영소 분야 특성의 피해 보너스가 20-60%로 감소했습니다.
- 지배 아미야: 낙인 부여 확률이 비정상적으로 높은 버그가 수정되었습니다. 정신 포식자 특성의 음식 섭취 효과 발동 확률이 6-20%로 감소했습니다.
- 레드: 향상된 반지 특성의 지속시간이 2.5-7.5턴으로 감소했습니다.
- 사격 그레이스롯: 강화 공유 특성의 특수 쇠뇌 공격 피해 상승량이 5-15%로 감소했습니다.
- 자연 그레이스롯: 블러드라인 특성의 나무 껍질 획득량이 현재 레벨 -3으로 감소했습니다.
- 침묵 상태이상의 지속시간이 표기됩니다.
- 리-엔필드 아이템이 1개만 등장합니다.
- 일부 스킬개론이 사용해도 도감에 등록되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 동야의 마왕/해시계 아이템의 특수 기능 사용시 저주 여부가 감정되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 마법 공격들의 투사체 속도가 상승했습니다.
- 일부 적들의 스프라이트가 커졌습니다.
- 로도스 아일랜드 내 NPC들을 공격할 수 없게 수정되었습니다.
- 10층 보스전에서 생성된 지뢰가 11층으로 떨어지는 문제를 어느 정도 개선했습니다. 또한, 상점이 지뢰에 피해를 받지 않도록 조정했습니다
2.1.4. 0.1.6[4]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 새로운 기능
- 배낭 버튼을 길게 누르면 퀵슬롯을 변경할 수 있습니다. 이로써 총 8개의 퀵슬롯을 사용할 수 있게 되었습니다. 현재 기술적 문제로 세이브-로드시 활성화하지 않은 퀵슬롯은 초기화됩니다.
- 새로운 스킬
- 호신용 가시: 받는 피해가 감소하며, 피격시 주위 적에게 방어력 비례 피해를 줍니다.
- 새로운 배지
- 원암 25개 채취 배지와 우리들의 빛[5] 배지가 추가되었습니다.
- 새로운 일기장
- 워프의 일기장과 지배의 일기장이 추가되었습니다. 해당 일기장들은 매우 강력하지만 획득이 어렵습니다.
- 새로운 능력
- 분노 블레이즈: 적에게 투척 무기가 아닌 물건을 던지면 광란을 부여하고 자신은 즉시 분노와 아츠 면역을 얻는 능력이 새로 생겼습니다. 이 효과는 240턴마다 발동할 수 있습니다.
- 무기 버프
- 레바테인: 단 한 번, 황혼을 사용해 체력이 1이 되는 대신 강력한 버프를 받을 수 있습니다. 공격력이 6-24에서 6-30으로 상승혔으며, 명중률 보정치가 +40%에서 +30%로 하향 조정되었습니다.
- 캐슬 브레이커: 공격력이 3-16에서 3-15로 감소했습니다. 대신 공격할 때마다 SP를 회복하며 SP를 소모해 클로즈드 볼트 연발을 사용할 수 있습니다.
- 슈팅 글러브: 피해량 보정이 추가되어 이전보다 높은 피해를 줄 수 있습니다.
- 바위게 사육사: SP 충전률이 상승했습니다.
- 상처투성이 단검: 전이 실패 확률이 대폭 감소했습니다.
- 스태프 버프
- 스태프 오브 압생트의 피해량이 2-8에서 2-10으로 상승했습니다.
- 스태프 오브 스카이파이어의 피해량이 3-6에서 3-8로 상승했습니다.
- 적 버프
- 무뢰한: 체력이 20~30%, 공격력이 33% 상승했습니다.
- 파우스트: 체력이 180에서 225로 상승했습니다.
- 무기 변경
- M1887: 명중률 패널티가 사라졌지만, 범위 피해가 주 대상이 아닌 적들에겐 이전보다 적은 피해를 입힙니다.
- 스킬 변경
- 먼 옛날의 혈족: 소환되는 혈족의 체력과 방어력이 상승했습니다. 대신 회피율이 감소했습니다.
- 능력 변경
- 사격 그레이스롯: 사격 그레이스롯의 속도 증강 특수 사격이 변경되었습니다.
- 3연발 사격 대신, 100%의 피해를 입히는 화살을 발사합니다. 또한, 해당 화살은 대상이 회피해도 무조건 불구 상태를 부여합니다.
- 적 변경
- 살카즈 백부장
- 폭주 조건이 변경되었습니다. 폭주 돌입 시 이전보다 매우 빠른 속도로 소환할 것입니다.
- 소환 쿨타임이 상승했습니다.
- 하늘을 날아다닙니다.
- 소환하는 살카즈 용병들의 공격력이 4-12에서 4-14로 상승했습니다.
- 무기 너프
- 동의 인장
- 방어력 상승량이 0-2(+2)에서 0=2(+1)로 하향 조정되었습니다.
- 적들이 반사 피해를 더 효율적으로 방어합니다.
- 특성 너프
- 블레이즈
- 전술 방어막 특성의 방어력 상승 최대치가 6-18에서 6으로 고정되었습니다.
- 스태프 너프
- 스태프 오브 커럽팅
- 소환하는 혈족의 체력이 적의 강함에 비례하도록 변경되었습니다.
- 강화 단계에 비례해 보호막을 얻은 상태로 소환됩니다.
- 혈족의 방어력이 상승하고 회피율이 감소했습니다.
- 적 너프
- 블러드 위치
- 공격력 25-40에서 16-24로 감소했습니다.
- 공격할 때마다 공격력이 3-6만큼 상승하며, 이 공격력 상승은 영구적입니다.
- 체력이 최저값이 되면 이동속도가 감소합니다.
- 머드락
- 드롭하는 쇳조각의 갯수가 2개로 고정되었습니다.
- 스태프 오브 위디가 도감에서 누락된 것을 수정했습니다.
- 아미야의 노출중이 치료되었습니다.
- 영어 번역이 추가되었습니다.
- 리-엔필드가 강화 불가능했던 오류가 수정되었습니다.
- 일부 풀숲이 캐릭터 그래픽이나 씨앗 등을 가리는 문제가 적당히 처리되었습니다.
- 에이스 퀘스트의 전쟁망치가 생성되지 않는 오류가 적당히 처리되었습니다.
- 빈 방패 등의 일부 아이템의 스프라이트와 이름이 변경되었습니다.
- 플레이스토어에서 내려갔습니다.
2.2. 0.2 ver
2.2.1. 0.2.0[6]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 신규 캐릭터
- 로도스의 엘리트 오퍼레이터 로즈몬티스가 정식으로 참전합니다.
- 새로운 위기협약
- 결전: 체르노보그 섬멸: 모든 보스가 강력해집니다.
- 새로운 무기
- 아트리아스의 검: 공격력이 낮지만, 매 공격마다 적을 관통하는 빔을 발사합니다.
- 겨울의 상처: 기습 공격시 적을 한기 상태로 만듭니다. 한기 상태의 적에게 추가 피해를 입힙니다.
- 새로운 무기 인챈트
- 관통의 아츠: 적의 방어력에 비례해 추가 피해를 입힙니다.
- 새로운 스킬
- 포자 확산: 목표 지점의 적을 속박, 침묵 상태로 만들고 부식 가스를 생성합니다.
- 엄청 뜨거운 칼: 시야 내의 적에게 단검 2개를 던집니다. 저격의 반지로 피해량이 상승합니다.
- 무기 버프
- 바위게 사육사
- SP 충전 속도가 상승했습니다.
- 특성 버프
- 아미야
- 신비한 힘의 일기장의 지속시간이 30턴에서 45턴으로 상승했습니다.
- 레드
- 신비한 강화의 망토 충전량이 2~3에서 3~5로 상승했습니다.
- 스킬 버프
- 신영류: 아드레날린 획득량이 2배로 상승했습니다.
- 크림슨 커터: 방어력을 무시합니다.
- 늑대의 혼: 사거리가 3에서 5로 상승했습니다.
- 낙지참: 저주당 축복 획득량이 150턴에서 250턴으로 상승했습니다.
- 끓어오르는 투지: 방어력 상승량이 2배에서 3배로 상승했습니다.
- 날개깃: 아드레날린 지속 시간이 50턴에서 65턴으로 상승했습니다.
- 스태프 버프
- 스태프 오브 위디
- 적을 벽에 부딪히게 만들면 더욱 큰 피해를 입힙니다.
- 반지 버프
- 햇빛의 반지
- 기본치가 8%에서 14%로 상승했습니다.
* 아츠 부여 관련
- 아츠 부여의 돌이 일반적인 룬석 드롭 테이블에서 생성될 수 있습니다. 확률은 매우 낮습니다.
- 무기 변경
- 기병창 카빈
- 공격력이 2-20에서 2-12로 변경되었습니다
- 사거리가 3에서 1로 변경되었습니다.
- 공격속도가 66%에서 100%로 상승했습니다.
- 특수 기능 가변이 추가되었습니다.
- 공격력과 사거리가 상승하지만 공격속도가 감소합니다.
- 테르밋 블레이드
- 공격력이 4-16에서 3-12로 감소했으며, 강화 효율이 4에서 3으로 감소했습니다.
- 공격이 적의 방어력을 무시합니다.
- 마운틴 브레이커
- 특수 기능 스텐스 스위칭이 추가되었습니다.
- 활성화시 공격력이 2배로 상승하지만 공격속도가 감소합니다.
- 특성 변경
- 분노 블레이즈
- 광분의 전기톱 특성이 변경되었습니다.
- 10회 피격당한 후, 다음 공격이 시야 내 모든 적들에게 피해를 입히고 마비시킵니다.
- 스킬 너프
- 진은참
- 심안 버프가 연계할 수 없게 변경되었습니다.
- 일기장 너프
- 지배의 일기장
- 심안 버프와 연계할 수 없게 변경되었습니다.
- 특성 너프
- 레드
- 암살자의 신조의 피해 보너스가 10~30%에서 6~18%로 감소했습니다.
- 그레이스롯
- 접근 금지!의 발동 확률이 8~25%에서 6~20%로 감소했습니다.
로즈몬티스는 로도소의 엘리트 오퍼레이터이자, 강력한 아츠 사용자입니다.
로즈몬티스는 자신의 특별한 장치를 이용해 적들에게 폭격을 가하거나, 자신을 수호할 수 있습니다.
- 해금 조건: 한 판에 음식 25개 먹기
- 시작 무기: EX-42
- 다른 1티어 무기에 비해 사거리가 길다.
- 섬멸전 장비
- 섬멸전 장비를 이용해 모든 곳에 타격을 가할 수 있습니다.
- 로즈몬티스의 레벨에 비례하여 공격력이 상승하며, 방어력을 무시합니다.
- 장비를 강화하면 스택이 늘어나며, 최소 공격력이 소폭 상승합니다.
- 전문화
- 파괴 전문화
- 로즈몬티스의 섬멸전 장비를 공격적으로 사용하는 전문화입니다.
- 로즈몬티스가 섬멸전 장비를 적에게 적중시키면 집중 상태가 됩니다.
- 집중 상태일 때 섬멸전 장비를 사용하면 강화된 방벽 투척을 사용할 수 있습니다.
- 강화된 공격은 일반적인 공격보다 50% 강한 피해를 입힐 수 있습니다.
- 고기를 섭취하면 먹은 고기의 조리 상태에 따라 부가 효과를 얻습니다.
- 수호 전문화
- 로즈몬티스의 섬멸전 장비를 방어적으로 활용하는 전문화입니다.
- 로즈몬티스는 피격 시 자신의 섬멸전 장비의 충전량을 소모하여 받는 피해를 감소시킵니다.
- 물리 공격을 받으면 낮은 확률로 섬멸전 장비의 충전을 회복합니다.
- 전용 스킬
- 1스킬 사고 팽창
- 목표 지점의 섬멸전 장비로 타격을 가합니다.
- 적에게 적중하면 섬멸전 장비를 1만큼 충전합니다.
- 2스킬 말초 차단
- 시야 내의 적들을 마비시킵니다.
- 3스킬 "네가 원하는 대로"
- 목표 지점에 EX-43을 소환합니다.
- EX-43은 적의 목표로 지정되며, 높은 능력치를 가졌지만 이동할 수 없습니다.
- 스태프 오브 브리즈가 다른 치유 효과를 제거하는 현상을 수정했습니다.
- 무기의 공격속도 표기가 변경되었습니다.
- 스태프 개조 키트로 흑요석 반지 개조시 강화단계가 상승하는 버그가 수정되었습니다.
- 경량화 망토 투자 후, 장착 해제시 충전되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 아미야의 흑요석 반지의 파티클이 제거되었습니다.
2.2.2. 0.2.1[7]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 새로운 아이템
- 침묵의 아츠 스태프: 적에게 적중시키면 침묵을 부여하는 스태프입니다.
- 스태프 오브 스노우상트: 침묵의 아츠 스태프의 개조 스태프로, 침묵을 부여함과 동시에 적중당한 적을 자신의 앞으로 끌어옵니다.
- 지배의 반지: 근접 공격시 확률적으로 대상의 정신을 지배합니다.
- 저주받은 반지는 플레이어가 피격당했을 때 플레이어에게 정신 지배를 시도합니다.
- 증폭의 반지: 보유하고 있는 스태프들의 공격력을 상승시킵니다.
- 저주받은 반지는 역으로 공격력을 감소시킵니다.
- 샌드비치: 가공소 조합 음식으로, 허기 회복량은 낮지만 섭취시마다 체력을 회복합니다. 이 음식은 4번에 걸쳐 섭취할 수 있습니다.
- 봉크! 원자맛 음료: 상점 전용 아이템으로, 사용시 10턴동안 무적이 됩니다. 단, 공격이나 스태프 사용시 즉시 버프가 해제됩니다.
- 새로운 스킬
- 특별한 스킬 1개가 추가되었습니다. 일반적인 방법으로는 얻을 수 없습니다.
- 무기 버프
- 상처투성이 단검
- 구매 및 판매 가격이 감소했습니다.
- 스태프 버프
- 스태프 오브 메이어
- 자폭 피해가 상승했습니다.
- 자폭이 방어력을 무시합니다.
- 스태프 오브 압생트
- 추가 피해 배율이 50%에서 75%로 상승했습니다.
- 스태프 오브 위디
- 공격력이 1-1에서 2-7로 상승했습니다.
- 충전량 비례 추가 피해 배율이 상승했습니다.
- 특성 버프
- 로즈몬티스
- 몸이 가벼운 식사 특성을 찍을 경우, 부유 상태에서 섬멸전 장비 사용시 충전을 소모하지 않는 기능이 추가되었습니다.
- 좋은 고기 특성을 찍을 경우, 조리되지 않는 고기 섭취 시 섬멸전 장비를 충전하는 기능이 추가되었습니다.
- 수호 로즈몬티스의 수호 방벽 전개 특성의 피해 감소률이 60~80%에서 65~95%로 상승했습니다.
- 로즈몬티스
- 시작 아이템으로 돈가스 2장이 추가되었습니다.
- 섬멸전 장비의 강화 효율이 상승했습니다.
- 충전의 일기장과 신비한 에너지의 일기장 사용시 섬멸전 장비를 2만큼 충전할 수 있도록 변경되었습니다.
- 섬멸전 장비에 아츠 부여의 돌을 사용할 수 있도록 변경되었습니다. 단, 로즈몬티스가 전문화를 얻기 전에는 부여된 아츠의 힘을 쓸 수 없습니다.
- 파괴 전문화 선택시, 고기를 먹었을 때 피해 보너스가 30%에서 15%로 감소했습니다.
- 무기 변경
- EX-42
- 공격력이 1-6에서 1-9로 상승했습니다.
- 사거리가 1로 감소했습니다.
- 변형 기능이 추가되었습니다.
- 공격력이 1-3으로 감소합니다.
- 사거리가 무제한이 되며, 명중률이 대폭 상승합니다.
- 특성 변경
- 로즈몬티스
- 엄청 맛있는 식사 특성의 발동 조건이 애플 파이, 염국 훈제고기 섭취에서 벌꿀 쿠키 섭취로 변경되었습니다.
- 똑똑한 식사 특성이 음식을 먹을 때마다 이성을 1 회복하며, 이성이 5 이상이면 이성을 모두 소모해 땅에 떨어진 아이템을 주울 때 감정하는 것으로 변경되었습니다.
- 돈가스 메이커 특성의 확률이 4-12%에서 3-9%로 감소했지만, 돈가스 섭취시 한 번에 장치를 2만큼 충전할 수 있도록 변경되었습니다.
- 무기 너프
- 리-엔필드
- 공격력이 6-6에서 9-9로 상승했습니다.
- 6층 상점에서 확정으로 등장하지 않습니다.
- 가격이 대폭 상승했습니다.
- HM-200
- 힘 제한이 14에서 18으로 상승했습니다.
- 명중률 보너스가 삭제되었습니다.
- 바위게 사육사
- 공격력이 3-10에서 3-8로 감소했습니다.
- 공격속도가 133%에서 100%로 감소했습니다.
- 유물 너프
- 문명의 존속
- 레바테인의 황혼 능력으로 강화 시도시, 피해 무효화 후 버프가 사라지도록 변경되었습니다
- 특성 너프
- 블레이즈
- 분노 전문화 블레이즈의 광분의 전기톱 특성의 발동 조건이 체력 50% 이하일 때 10회 피격으로 변경되었습니다.
- 로즈몬티스
- 파괴 전문화 로즈몬티스의 본질 의식 특성의 보스 추가 피해량이 10-30%에서 5-15%로 감소했습니다.
- 수호 전문화 로즈몬티스의 로도스의 필라인 특성의 피해 상승량이 20-60%에서 15-45%로 감소했습니다.
- 수호 전문화 로즈몬티스의 고속 전투 특성의 이동속도 상승량이 12.5-37,5%에서 10-30%로 감소했습니다.
- 리-엔필드의 조합에 관련한 버그가 수정되었습니다.
- 모드 변경 무기들의 변형 여부를 알기 쉽게 수정되었습니다.
- "네가 원하는 대로" 스킬에 관련된 버그들이 수정되었습니다.
- 게임 내 오타들이 일부 수정되었습니다.
- 파괴 로즈몬티스의 강화 방벽 피해 배율이 1.3배로 적용되던 버그가 수정되었습니다.
2.2.3. 0.2.2[8]
2.2.3.1. <1> 새로운 요소
- 새로운 아이템
- 시시오
- 체력이 낮을수록 공격력이 상승합니다.
- 기습 공격이 불가능합니다.
- 로도스 제식 장검
- 정제 금속과 1티어 무기 융햡시 확률적으로 획득합니다.
- 기습시 피해 보정이 높고, 적 처치시 즉시 투명화를 얻습니다.
- 스태프 오브 레나
- 재성장의 아츠 스태프의 개조 스태프입니다.
- 직선 방향으로 피해를 입히고 현기증을 부여합니다.
- 발사 경로에 헤쳐진 풀을 생성합니다.
- 커스텀 탐험 세트
- 새로운 유물로, 사용시 거울상을 소환합니다.
- 이 유물을 착용하면 소환수들이 강력해집니다.
- 새로운 배지
- 하극상
- 29층의 켈시를 쓰러뜨려 하극상 배지를 얻을 수 있습니다.
- 널 기다릴게
- 이 배지는 해금 조건이 공개되어 있지 않습니다.
- 새로운 NPC
- 10층 보스 클리어시 히든 무기와 관련된 힌트를 주는 NPC가 추가되었습니다.
- 무기 버프
- 테르밋 블레이드
- 공격력이 3-12에서 5-12로 상승했습니다.
- 해시계
- 공격력이 4-16에서 4-18로 상승했습니다.
- 스태프 버프
- 스태프 오브 압생트
- 피해 보너스가 75%에서 100%로 상승했습니다.
- 스태프 오브 메이어
- 개조 이전처럼 미보로 시야를 확보할 수 있습니다.
- 스태프 오브 위디
- 공격력이 2-7에서 4-8로 상승했습니다.
- 강화 효율이 1-2에서 2-4로 상승했습니다.
- 충격파로 플레이어가 넉백되지 않습니다.
- 반지 버프
- 힘의 반지
- 최대 체력 상승력이 기본 3.5%에서 4.5%로 상승했습니다.
- 사격 그레이스롯 버프
- 투척 무기 원거리 보너스가 +50%에서 +75%로 상승합니다.
- 일반 쇠뇌 공격이 1.1배의 피해를 입힙니다.
- 공격 증강을 제외한 특수 쇠뇌 사격의 피해량이 상승했습니다.
- 특성 버프
- 블레이즈
- 해답 찾기 특성의 충전 획득량이 2-3턴에서 3-4턴으로 상승했습니다.
- 힘이 나는 식사 특성의 추가 피해량이 2-3에서 3-4로 상승했습니다.
- 그레이스롯
- 회복된 자연 특성의 이름이 자연의 은총으로 변경되었습니다.
- 주위 2-3칸 내의 적들에게 심안을 얻는 효과가 추가되었습니다.
- 사격 그레이스롯의 천리안 특성의 투척 무기의 원거리 명중 상승이 추가되었습니다.
- 사격 그레이스롯의 저격 특성의 피해 보너스가 20-60%에서 25-75%로 상승했습니다.
- 스킬 버프
- 파노라마 오버로드 촬영
- 소환되는 렌즈의 전체적인 성능이 개선되었습니다.
- 스콜피온 테일, 바위를 깨는 망치, 창세기
- 공격력이 상승했습니다.
- 적 버프
- 기동 방패병
- 체력이 20에서 22로 상승했습니다.
- 공격력이 2-5에서 2-6으로 상승했습니다.
- 살카즈 백부장
- 소환 쿨타임이 대폭 감소했습니다.
- 플레이어 근처에 소환을 시도합니다.
- 소환되는 용병들의 체력이 12에서 22로 상승했습니다.
- 체력 50% 이하일 때 소환 쿨타임 대폭 감소 기능이 삭제되었습니다.
- 위기협약 강화
- 체르노보그 섬멸
- 머드락
- 낙석 패턴이 돌이 떨어진 곳을 물 타일로 강제 변환시킵니다.
- 축음기의 체력이 상승했습니다.
- 메피스토
- 소환되는 숙주병들이 정화의 보호막을 얻습니다.
장인의 직감 1레벨의 감정 속도 보너스가 2배에서 3배로 상승했습니다.
엘리트 오퍼레이터 특성의 회복량이 2-3에서 4-6으로 상승했습니다.
급조한 투척물 특성의 쿨타임이 30턴에서 25턴으로 감소했습니다.
연계 블레이즈의 콤보 어택 특성의 지속시간이 10-30턴에서 15-45턴으로 상승했습니다.
아미야
- 특성 변경
- 그레이스롯
- 예리해진 감각 특성이 폭발 화살로 변경되었습니다.
- 착탄 지점 주위의 적들에게 피해를 입힙니다.
- 아츠 집속 특성이 침묵 화살로 변경되었습니다.
- 3티어 특성이 되었습니다.
- 착탄 지점 주위의 적들을 침묵시킵니다.
- 음파 화살 특성이 속박 화살로 변경되었습니다.
- 착탄 지점 주위의 적들을 속박합니다.
- 접근 금지! 특성이 4티어 특성이 되었습니다.
- 자연 그레이스롯
- 쇠뇌에 씨앗을 사용하여 강화하는 기능이 추가되었습니다.
- 튼튼한 화살촉 특성이 투척 무기의 근거리 명중률을 높히는 특성으로 변경되었습니다.
- 블러드라인 특성이 투척 무기 적중시 대상 주위에 풀을 생성하며, 그레이스롯은 주위의 풀 갯수에 따라 피해 저항을 얻는 것으로 변경되었습니다.
- 보호의 이슬 특성이 구제자의 기도 특성으로 변경되었습니다.
- 시야 내에서 식물이 발동할 때 시야 내의 적들의 명중, 회피를 감소시킬 수 있게 됩니다.
- 구제자의 신념 특성이 속박, 마비된 적에게 추가 피해를 입히는 특성으로 변경되었습니다.
- 무기 변경
- 하야부사
- 5티어 무기로 변경되었습니다.
- 시시오와 옵션이 동일하게 변경되어 그에 따라 공격력과 명중률 등이 변경되었습니다.
- 오리지늄 검
- 공격할 때마다 SP를 충전하며, SP를 전부 소모해 주위 적들에게 피해와 마비를 주고 유물 충전을 얻는 기능이 추가되었습니다.
- 나기나타
- 공격력이 4-25에서 4-20으로 감소했습니다.
- 이 무기로 공격받은 적의 체력이 15% 이하면 즉사시키는 기능이 추가되었습니다.
- 유물 삭제
- 공구 상자 유물이 삭제되었습니다.
- 축복받은 앙크 변경
- 체력 회복량이 25%에서 10%로 감소했습니다.
- 발동시 최대 체력의 50%의 보호막을 얻으며, 5턴 동안 정화의 보호막을 얻습니다.
- 조합법 변경
- 스태프 개조 키트
- 재활용 금속+아케인 촉매제/아츠 스태프+아케인 촉매제
- 특성 너프
- 블레이즈
- 전기톱 축제 특성의 발동 확률이 67-100%에서 55-80%로 감소했습니다.
- 아미야
- 아츠 시야 특성의 지속시간이 10-15턴에서 5-10턴으로 감소했습니다.
- 레드
- 망토 강화 특성의 충전 가속이 10-30%에서 6-18%로 감소했습니다.
- 그레이스롯
- 활력의 발걸음 특성의 쿨타임이 16-8턴에서 18-12턴으로 상승했습니다.
- 개량 쇠뇌 특성의 공격력 상승량이 3-9에서 2-6으로 감소했습니다.
- 로즈몬티스
- 똑똑한 식사 특성의 이성 요구량이 5-3에서 5-4로 상승했습니다.
- 무기 너프
- 바위게 사육사
- 공격력이 3-8에서 3-13으로 상승했습니다.
- SP 충전량과 바위게의 능력치가 감소했습니다.
- 적 너프
- 흉폭한 사냥개
- 공격력이 1-7에서 1-6으로 감소했습니다.
- 숙주 병사(폭주)
- 공격력이 18-28에서 16-28로 감소했습니다.
- 집중 스킬의 쿨타임이 1턴 상승했습니다.
- 로즈몬티스 너프
- 다음 보스들이 섬멸전 장비로 가하는 공격에 피해 저항을 얻습니다.
- 머드락: 12% 감소
- 탈룰라?: 35& 감소
- Mon3tr: 15% 감소
- 퀵슬롯 관련 버그가 수정되었습니다.
- 이지 모드 20층 처라 관련 잔버그가 수정되었습니다.
- 로즈몬티스로 게임을 클리어해도 클리어 판정이 되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 정제 금속에 일기장을 융합하면 동의 인장이 나오는 버그를 수정했습니다.
- 스태프 오브 위디의 충전량 비례 피해 중가가 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.
- 움직이는 석상이 바위게 사육사 무기를 착용했을 때, 바위게가 소환되는 버그가 수정되었습니다.
- 로즈몬티스의 똑똑한 식사 특성의 발동 조건이 충족될 경우, 관련 메시지가 출력되도록 변경되었습니다.
- 로즈몬티스의 네가 원하는 대로 스킬의 버그가 수정되었습니다.
- 로즈몬티스의 섬멸전 장비와 관련된 버그가 수정되었습니다.
- 몬스터 정보 확인시 대상의 침묵 가능 여부를 확인할 수 있도록 텍스트를 추가했습니다.
- 살카즈 백부장이 소환하는 용병의 명중률이 비정상적으로 낮던 버그가 수정되었습니다.
- 일부 특성을 가드 오퍼레이터도 발동시킬 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- 특성 아이콘이 업데이트 되었습니다.
- 캐릭터 선택 화면과 전직 화면이 변경되었습니다.
2.2.4. 0.2.3[9]
2.2.4.1. <1> 새로운 요소
- 새로운 아이템
- 식탁보
- 적중시 적을 밀쳐낼 수 있습니다.
- 특수 능력으로 체력과 아츠 기록장치의 SP를 회복할 수 있습니다.
- 맹목적인 순종
- 공격력이 낮지만 광역 공격을 가합니다.
- 8회 타격할 때마다 체력을 회복합니다.
- 선현의 화신
- 공격시 확률적으로 실명을 걸고 SP를 충전합니다.
- SP를 소모해 시야 내 적들을 잠재우고 체력을 화복할 수 있습니다.
- 생명의 아츠 스태프
- 3번 적중시킬 때마다 체력을 회복합니다.
- 회복 횟수에는 제한이 있습니다.
- 스태프 오브 수수로
- 회복 조건이 3회에서 2회로 감소합니다.
- 피해량이 감소했습니다.
- W-0502
- 액체 화염 물약을 연료로 사용해 물을 증발시키고 함정을 파괴할 수 있는 화염방사기입니다.
- 새로운 위기협약
- 창렬 : 클로저식 운영 제약이 추가되었습니다.
- 새로운 보스전
- 특별한 조건을 만족하면 최종 보스가 변경되는 기믹이 추가되었습니다.
- 새로운 스킬
- 거울 속의 환영
- 목표 지점으로 순간이동합니다.
- '다 같이 가자!'
- 자신의 주위에 바위게를 최대 4마리 소환합니다.
- 바위게의 레벨은 무기 강화에 영향을 받습니다.
- 무기 버프
- 동야의 마왕
- 공격력이 2-9에서 2-10으로 상승했습니다.
- 끓어오르는 투지
- 명중률 보정치가 -30%에서 -25%로 상승했습니다.
- 나의 소원
- Mon3tr의 체력 소모율이 감소했습니다.
- 공격할 때마다 체력을 일정량 소모하도록 변경되었습니다.
- 유물 버프
- 로즈마리의 일기장, 붉은 사슬
- 충전 속도가 20% 상승했습니다.
- 특성 버프
- 아미야
- 검술 아미야의 과충전 공격 특성의 확률이 11-33%에서 12.5-37.5%로 상승했습니다.
- 지배 아미야의 지배력 강화 특성의 효율이 10-30%에서 15-45%로 상승했습니다.
- 레드
- 신비한 강화 특성의 효과가 3-5턴에서 4-6턴으로 상승했습니다.
- 그레이스롯
- 자연 그레이스롯의 구제자의 기도 특성에, 효과 발동시 아츠 기록장치의 SP 충전 효과가 추가되었습니다.
- 로즈몬티스
- 수호 로즈몬티스의 수호 방벽 전개 특성에, 방벽 방어시 공격자에게 자신의 공격력 30-90%만큼 피해를 주는 기능이 추가되었습니다.
- 스킬 버프
- '네가 원하는 대로'
- 소환되는 방벽의 방어력이 상승했습니다.
- 룬석 버프
- 애정의 돌
- 적중당한 적이 10턴동안 침묵 상태가 됩니다.
- 수면의 돌
- 적중당한 적이 수면 상태가 아니라면, 3턴 동안 감속 상태를 겁니다.
- 신속 레드 버프
- 방어구의 요구 힘이 1만큼 감소하는 능력이 추가되었습니다.
- 로즈몬티스 버프
- 수호 로즈몬티스
- 방벽 방어가 발동할 때마다 보호막을 얻는 능력이 추가되었습니다.
- 방벽 방어 효과가 보호막이 있을 땐 발동하지 않도록 변경되었습니다.
- 파괴 로즈몬티스
- 섬멸전 장비의 강화 효율이 상승하는 능력이 추가되었습니다.
- 고기의 힘 추가 피해 배율은 약간 감소했습니다.
- 적 버프
- 파우스트
- 1회 공격으로 일정량 이상의 체력을 잃을 때마다 플레이어를 실명시킵니다.
- 켈시
- Mon3tr 소환시, 플레이어를 강제로 텔레포트시키고 Mon3tr를 그 근처에 소환하도록 변경되었습니다.
- 무기 변경
- 셩좌의 수호자
- 명중률이 35%에서 15%로 감소했습니다.
- 4턴을 소모해 별의 힘을 모을 수 있으며, 최대 5회까지 모을 수 있습니다.
- 공격 시 별의 힘을 소모해 시야 내 적들에게 광역 피해를 입힙니다.
- 퀘스트 변경
- 캔낫 퀘스트의 보상이 반지 강화 키트로 변경되었습니다.
- 반지 강화 키트를 사용하여 반지의 강화 수치를 1단계 올릴 수 있습니다.
- 적 변경
- 살카즈 백부장
- 체력이 70에서 110으로 상승했습니다.
- 명중률이 12에서 15로 상승했습니다.
- 용병 소환의 쿨타임이 상승했습니다.
- 물리 공격을 받을 때마다 소환 쿨타임이 감소합니다.
- 용병의 공격력이 4-14에서 2-13으로 감소했습니다.
- 방어력이 0-3에서 0으로 감소했습니다.
2.2.4.2. <4> 하향
- 무기 너프
- 로도스 제식 장검
- 기습시 최소 피해 보정이 100%에서 70%로 감소했습니다.
- 유물 너프
- 문명의 존속
- 체력 재생 상승량이 10% 감소했습니다.
- 특성 너프
- 자연 그레이스롯
- 튼튼한 화살촉 특성의 명중률 보정치가 -25%-+25%에서 -35%--5%로 감소했습니다.
- 로즈몬티스
- 돈가스 메이커 특성의 발동 방식이 변경되었습니다.
- 아이템을 드롭할 수 없는 적은 돈가스를 주지 않습니다.
- 스태프 너프
- 스태프 오브 위디
- 강화 효율이 2-4에서 1-4로 감소했습니다.
- 전문화 너프
- 분노 전문화
- 분노 획득량이 감소했습니다.
- 격노시 보호막 획득랴잉 감소했습니다.
- 검술 전문화
- 흑요석 반지로 근접 공격시 스태프 충전량이 감소했습니다.
- 암살 전문화
- 뼈찌르기 공격의 추가 피해가 15-60%에서 13-52%로 감소했습니다.
- 자연 전문화
- 쇠뇌 강화의 2단계 능력의 발동 조건이 3회 타격에서 5회 타격으로 변경되었습니다.
- 3단계 특수 능력의 발동 확률이 20%에서 14%로 감소했습니다.
- 체르노보그 섬멸 위기 협약을 적용한 후, 조건 만족시 보스전이 변경됩니다.
- 환영을 소환하는게 주인 탈룰라?와는 달리, 본인이 직접 플레이어를 공격합니다.
- 모든 패턴은 고정 피해로, 방어력이나 원소 저항 등을 무시합니다.
- 불사의 검은 뱀을 처치할시, [의지] 엔딩과 함께 즉시 게임이 끝납니다.
- 아방가르드의 돌로 자살할 때의 이펙트가 추가되었습니다.
- 이슬을 획득할 수 없는데 이슬을 획득할 수 있던 버그가 수정되었습니다.
- 지배의 반지와 관련된 버그가 수정되었습니다.
- 진형파괴자의 흡혈 능력이 발동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 아츠마스터 A1, A2의 원거리 공격이 발동하지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 나기나타와 관련된 버그가 수정되었습니다.
- 가드 오퍼레이터, 무뢰한, 럴커가 날아다닐 수 있게 변경되었습니다.
- 섬멸전 장비의 충전과 관련된 버그가 어느정도 수정되었습니다.
- 스태프 도감의 순서가 변경되었습니다.
- 감자 전지와 변환의 우물에 설명이 추가되었습니다.
- 동의 인장과 관련된 버그가 수정되었습니다.
- 가이드 쪽지가 수정되었습니다.
2.2.5. 0.2.4[10]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 사격 무기
- 사격 무기는 투척 무기를 탄환으로 사용하는 무기입니다.
- 근접 공격력은 약하지만, 원거리 물리 공격을 가할 수 있습니다.
- 연계 블레이즈의 콤보와 사격 그레이스롯의 특수 사격을 발생시킬 수 있습니다.
- 장전한 투척 무기의 티어에 따라 원거리 공격의 피해량이 결정됩니다.
- 새로운 아이템
- 표준 탄약통
- 가공소에서 제작 가능한 3티어 투척 무기입니다.
- 특수 탄약통
- 가공소에서 제작 가능한 4티어 투척 무기입니다.
- 이베리아 연금술 세트
- 아이템을 분해해 충전할 수 있습니다.
- 충전이 100%가 되면 충전을 모두 소모해 무작위 아이템을 창조할 수 있습니다.
- 군주 인형
- 폭발에 휘말린 대상들의 정신을 지배하는 강력한 개조 폭탄입니다.
- 아이템 시너지
- 특정 무기와 아이템을 장착하면 시너지 효과가 발생해 추가 능력을 얻을 수 있습니다.
- 전문화 능력 추가
- 연계 블레이즈
- 사격 무기로 근접 공격시 확률적으로 총알을 얻습니다.
- 신속 레드
- 사격 무기의 재장전을 다른 캐릭터보다 빠르게 할 수 있습니다.
- 사격 그레이스롯
- 사격 무기의 사격 능력이 적의 방어력을 50% 무시합니다.
- 특성 버프
- 블레이즈
- 정신력 강화 특성에 특성 발동시 자신에게 붙은 불을 즉시 끄는 기능이 추가되었습니다.
- 광분의 전기톱 특성의 발동 조건이 체력 50% 이햐에서 분노 50% 이상으로 변경되었습니다.
- 기술 향상 특성 +1의 발동 조건이 콤보 7에서 콤보 6으로 감소했습니다.
- 아미야
- 정신 분석 특성에 흑요석 반지 충전 기능이 추가되었습니다.
- 레드
- SWEEP 특성의 효율이 2-6%에서 3-7%로 상승했습니다.
- 로즈몬티스
- 좋은 고기 특성의 충전 효과가 얼린 생고기에도 적용됩니다.
- 엄청 맛있는 식사 특서으이 섬멸전 장비 충전량이 1-2에서 2로 고정되었으며, 벌꿀 쿠키 섭취시 허기가 추가로 감소하는 능력이 추가되었습니다.
- 고기가 좋아 특성에 체력 회복 효과가 추가되었습니다.
- 무기 버프
- 동야의 마왕
- 마탄 사격의 피해량이 1-6에서 2-11로 상승했습니다. 대신 마탄 사격이 정상적으로 턴을 소모합니다.
- 해시계
- 침묵 공격의 충전량이 최대 1에서 2로 상승했습니다.
- 아트리아스의 검
- 아츠 광선의 피해량이 2-12에서 4-12로, 강화 효율이 3에서 4로 상승했습니다.
- 폭탄류 버프
- 아프리트 인형, 서리별 인형, 미보-섬광폭발
- 효과 지속시간이 50% 상승했습니다.
- THRM-EX
- 폭발에 휘말린 대상들은 취약에 걸립니다.
- 파편 미보
- 피해량이 대폭 상승했습니다.
- 유물 버프
- 커스텀 탐험 세트
- 충전 속도가 상승했습니다.
- Mon3tr 강화 효과가 강력해졌습니다.
- 커스텀 탐험 세트의 레벨에 비례해 Mon3tr의 체력 소모량이 감소합니다.
- 캐릭터 버프
- 로즈몬티스
- 섬멸전 장비의 기본 공격력이 5-8에서 6-11으로 상승했습니다.
- 특성 변경
- 연계 블레이즈
- 콤보 어택 특성에 사격 무기의 사격으로 콤보 획득시 확률적으로 추가 콤보를 얻는 기능이 추가되었습니다.
- 신속 레드
- 투사체 가속 특성이 사격 무기에도 적용되어, 최대 +45%의 피해 보너스를 얻을 수 있습니다.
- 사격 그레이스롯
- 강화 공유 특성의 피해 보너스가 5-15%에서 6-18%로 상승했으며, 사격 무기에도 적용됩니다.
- 사격 무기는 효율이 50%로 감소합니다.
- 무기 변경
- 영소
- 1회 공격시 2번 타격하는 무기로 변경되었습니다.
- 퀘스트 보상 변경
- 가드 오퍼레이터 퀘스트
- 보상의 강화가 +1로 보장됩니다.
- 강화 수치가 +2, +3인 아이템이 나올 확률이 감소했습니다.
- 적 변경
- 머드락의 거대 석상
- 최대 체력이 80에서 88%로 상승했습니다.
- 낙석 패턴의 쿨타임이 66% 감소했습니다.
- 공격력이 24-28에서 15-25로 감소했습니다.
- 불사의 검은 뱀
- 공격력이 35-45에서 40-50으로 상승했습니다.
- 최피율이 35에서 32로 감소했습니다.
- 무적 패턴의 쿨타임이 10% 상승했습니다.
- 일부 패턴이 물 타일을 증발시킵니다.
- 기본 공격이 물 위에 있는 적에게 70%의 피해만 입힙니다.
- 불사의 검은 뱀이 물 위에 있다면 매 턴마다 체력을 소량 잃고, 회피율이 50% 감소합니다.
- 특성 너프
- 블레이즈
- 전술 방어막 특성의 방어 상승치가 1로 고정되었으며, 최대 상승치가 6에서 4-8로 변경되었습니다.
- 무한의 분노 특성의 피해 저항률이 30%에서 20%로 감소했습니다.
- 레드
- 암살자의 신조, 망토 강화 특성의 성능이 6-18%에서 5-15%로 감소했습니다.
- 그레이스롯
- 구제자의 기도 특성의 지속시간이 2-4턴에서 3-5턴으로 상승했지만, 더 이상 아츠 기록장치의 SP를 충전하지 않습니다.
- 로즈몬티스
- 몸이 가벼운 식사 특성의 부유 지속 시간이 10-15턴에서 5-10턴으로 감소했습니다.
- 초감각 특성이 최대 충전량 +4까지만 충전할 수 있도록 변경되었습니다.
- 정신 회복의 강화 특성의 충전량이 2-3에서 2-4로 증가하지만, 더 이상 최대 충전량을 초과하여 충전할 수 없습니다.
- 섬멸 작전 특성의 피해 보너스가 3-9에서 2-6으로 감소했습니다.
2.3. 0.3 ver
2.3.1. 0.3.0[11]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 새로운 적 타입
- 감염 생물 타입이 추가되었습니다.
- 새로운 지역
- 시에스타가 추가되었습니다.
- 로도스 아일랜드에서 진입할 수 있습니다.
- 새로운 적
- 챕터 5
- 정예 선봉
- 사거리 2의 물리 공격을 가합니다.
- 체력이 50% 이하가 되면 공격력이 상승합니다.
- 백전 정예 선봉
- 정예 선봉의 변종으로, 능력치가 더 높습니다.
- 제국 드론
- 아츠마스터 A2의 변종입니다.
- 플레이어를 인식하면 플레이어 위치에 포격을 준비합니다.
- 제국 드론을 처치하면 로고스의 골필을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
- 돌격자
- 살카즈 랜서의 변종으로, 가속 중첩으로 공격력을 상승시키는 대신 대상을 밀쳐내는 공격을 가합니다.
- 새로운 필살기
- 연계 블레이즈
- 연속 타격 4: 속사
- 대상에게 연속 타격*20%의 사격 피해를 입힙니다.
- 연속 타격 8: 근접 섬광탄
- 대상에게 125%의 피해를 입힙니다.
- 1턴의 마비와 연속 타격*0.3턴의 실명을 부여합니다.
- 콤보를 1 얻습니다.
- 연속 타격 10: 영거리 사격
- 대상에게 연속 타격*40%의 사격 피해를 입힙니다.
- 새로운 아이템 시너지
- 최후의 웬디고, 용문총경, 광기의 노래, 용암거영, 라인랩 프렌즈!, 친우의 검, 이세계 전술이 추가되었습니다.
- 새로운 아이템
- 무기
- 핼버드
- 2티어 무기로, 감염 생물에게 추가 피해를 입힙니다.
- 타향의 노래
- 4티어 무기로, 자신이나 적이 물 타일 위에 있다면 피해량이 상승합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 유물
- 이세계 전술장비
- 100% 충전되면 미보를 1개 생성하는 유물입니다.
- 미보와 폭탄류 인형들의 피해량이 상승하고, 투척 시 즉시 폭발하고 마비를 부여합니다.
- 스태프
- 특별한 스태프 2종이 추가되었습니다.
- 식재료
- 해당 아이템은 직접 섭취할 수는 없지만, 가공소에서 조합해 요리를 만들 수 있습니다.
- 새로운 스킬
- 전투의 노래
- 모든 적을 도발합니다. 도발한 적을 처치하면 추가 합성옥을 얻습니다.
- 예리함의 극치
- 일정 시간동안 명중률이 대폭 상승하며, 공격이 적의 방어력을 무시합니다.
- 무기 상향
- 맹목적인 순종
- 강화 효율이 3에서 4로 상승했습니다.
- 주 대상 피해 보너스가 최대 90%에서 40%로 감소했습니다.
- 끓어오르는 투지
- 공격력이 5-16에서 5-18로 상승했습니다.
- 강화 효율이 3에서 4로 상승했습니다.
- 명중률 보정치가 -25%에서 -15%로 상승했습니다.
- HM-200
- 공격력이 3-32에서 8-32로 상승했습니다.
- 나의 소원
- Mon3tr의 이동속도가 상승했습니다.
- Mon3tr가 공격할 때마다 무기의 SP를 충전시킵니다.
- 사격 무기
- 최대 탄창수가 소폭 상승했습니다.
- 기본 공격력이 상승했습니다,
- 명중률이 50% 상승했습니다.
- R4C 돌격소총
- 사격 공격의 최소 피해량이 소폭 상승했습니다
- 스태프 상향
- 스태프 오브 브리즈
- 안개의 지속시간이 상승했습니다.
- 스태프 오브 레나
- 기본 피해량이 2-6에서 4-6으로 상승했습니다.
- 주문 상향
- 즉석 가공
- 제작에 필요한 에너지가 16으로 증가했습니다.
- 즉석 가공이 공급하는 에너지가 0에서 4로 상승했습니다.
- 스킬 상향
- 격노의 눈, 스콜피온 테일, 창세기
- 피해량이 상승했습니다.
- 바람의 언어
- 현기증 부여량이 증가했습니다.
- 연막 전개
- 지속시간이 증가했습니다.
- 낙지참
- 저주 장비 수와 관계없이 기본적으로 150턴의 축복을 얻습니다.
- '다 함께 가자!'
- 소환되는 바위게의 레벨이 상승했습니다.
- 유물 상향
- 가드 오퍼레이터 근로 계약서
- 강화 수치가 +4, +7, +10에 도달했을 때, 아이템 최소 강화 보정이 추가되었습니다.
- 우물 상향
- 아방가르드 우물
- 적소 변환 실패시 더 이상 박도가 합성옥으로 변하지 않습니다.
- 나의 소원의 변환 확률이 상승했으며, 실패해도 바위게 사육사가 합성옥으로 변하지 않습니다.
- 플레이어
- 사격 무기를 든 연계 블레이즈의 플레이 스타일을 변경시키는 새로운 필살기가 추가되었습니다.
- 이번 패치에서 가장 큰 개편을 받은 캐릭터는 아미야로, 기존의 컨셉을 해치지 않으면서 사용되지않던 특성들을 이전보다 강력한 특성으로 개편하였습니다.
- 그 외, 레드와 로즈몬티스도 어느정도는 의미있는 특성의 개편을 받았습니다.
- 그레이스롯의 경우, 이미 사격 무기 추가와 자연 그레이스롯 리메이크 등으로 건드려진 부분이 많았기에 이번 패치에서는 큰 변화가 없습니다.
- 블레이즈
- [특성] 전기톱 연장
- 명중률 패널티가 제거되었습니다.
- 대신 무기의 힘 요구치를 4~2만큼 증가시킵니다.
- 코멘트 : 실제론 상향이나 마찬가지기에 상향으로 분류했습니다.
- [특성] 전술 방어막
- 방어 상승량이 강화당 2로 증가했습니다.
- 방어 상승 최대치가 4~8에서 4~10으로 증가했습니다.
- 특성 발동 방식이 변경되었습니다.
(기존 : 방어력이 무조건 +n만큼 증가)
(변경 : 방어력이 0~n만큼 증가) - 연계 블레이즈
- 전문화 능력 강화
- 사격 무기로 근접 공격시 탄환 획득 확률이 10%에서 25%로 증가했습니다.
- 새로운 필살기
- 사격 무기를 장착한 상태라면 필살기가 변경됩니다.
- 4콤보 : 속사
- 대상에게 연속 타격*20%만큼의 사격 피해를 입힙니다. 콤보가 1 상승합니다.
- 8콤보 : 근접 섬광탄
- 대상에게 1턴의 마비와 연속 타격*0.3턴의 실명을 부여합니다. 콤보가 유지됩니다.
- 10콤보 : 영거리 사격
- 영거리 사격시 대상에게 연속 타격*40%만큼의 사격 피해를 입힙니다.
※ 사격 피해는 사격 기능의 피해량을 의미합니다. - 코멘트 : 보조 공격 수단인 속사, 콤보를 안정적으로 쌓기 위한 섬광탄 등 하위 필살기를 적절히 사용하며, 이렇게 얻은 콤보를 강력한 영거리 사격으로 사용해 적을 확실하게 처치하는 컨셉입니다. 다만, 근접 공격력이 낮은 사격 무기를 사용한다는 약점은 여전합니다. 그렇기에 사격 기능과 근접 공격을 상황에 따라 적절히 사용해야할 것입니다.
- [특성] 최후의 일격 (=치명적인 방어)
- 추가 효과 : 필살기로 적 처치시 아츠 기록장치의 SP를 2~6% 회복합니다.
- 분노 블레이즈
- [특성] 타오르는 투쟁
- 추가 효과 : 분노 투척으로 얻는 분노량이 20~60% 증가합니다.
- 격노시 보호막 추가 획득 효과가 제거되었습니다.
- 코멘트 : 리메이크된 분노 블레이즈는 격노 발동 자체가 패널티에 가깝습니다. 사실상 의미없는 능력을 제거하고 조금이나마 더 실용적인 능력으로 변경되었습니다.
- 아미야
- [특성] 아츠 흡수 (=기존 에너지넘치는 강화)
- 아츠 기록장치로 스킬 발동시 흑요석 반지를 1~2만큼 충전합니다.
- [특성] 해방 (=기존 신비한 힘의 일기장)
- 4티어 특성으로 변경되었습니다.
- [특성] 정신분석
- 3티어 특성으로 변경되었습니다.
- [특성] 보호막 충전
- 보호막 전환 효율이 4~6%로 감소했습니다. (기존 5~7.5%)
- 지배 아미야
- 전문화 능력 변경
- 흑요석 반지의 물리 공격력이 감소합니다.
- 낙인이 부여된 적을 처치하면 흑요석 반지가 충전됩니다.
- [특성] 환영 생성
- 발동 확률이 10~30%로 감소했습니다. (기존 14~42%)
- 레드
- [특성] 아츠의 그림자 (=기존 보호의 그림자)
- 망토를 사용하는 중 매 3~2턴마다 아츠 기록장치의 SP를 1% 회복합니다. 또한, 체력이 30%이하라면 효과가 발동할 때 체력을 1회복합니다.
- [특성] 추적자 (=기존 신비한 강화)
- 아츠 기록장치로 스킬 발동시 1~2턴의 신속을 얻으며, 자신에게 걸린 속박, 불구, 실명 상태를 해제합니다.
- [특성] 은밀한 이동
- +1 효과의 발동 조건이 2타일로 변경되었습니다. (기존 3타일)
- 암살 레드
- [특성] SWEEP
- 특성 레벨이 +2 이상일 때 효과 발동시 3턴의 아츠 시야를 얻습니다.
- 신속 레드
- [특성] 특수작전
- 프리러닝 쿨타임 감소량이 2~4로 감소했습니다. (기존 2~6)
- 그레이스롯
- [특성] 연속처치(=기존 무기 손질)
- 적 처치시 2~3턴동안 이동속도가 50% 상승합니다.
- [특성] 폭발 화살
- 피해량이 100~150%로 상승했습니다. (기존 80~120%)
- 로즈몬티스
- [특성] 내가 원하는 세상 (=기존 영점조절)
- 섬멸전 장비의 충전이 0일때 사용시, 시야 내의 모든 일반 적을 즉사시키고 섬멸전 장비를 전부 충전합니다.
- 이 능력은 심안의 물약과 연계할 수 없습니다.
- 이 능력은 4000~2000턴의 쿨타임을 가지며, 사용시 현재 체력의 75%를 잃습니다.
- 수호 로즈몬티스
- 전문화 능력 약화
- 방어 발동시 보호막 획득량이 감소했습니다.
- [특성] 수호 방벽 전개
- 피해 감소률이 60~80%로 감소했습니다. (기존 65~95%)
- 적
- 5챕터(21~24층)의 새로운 적과 변종이 추가되었습니다.
- 새로운 변종들은 빠른 화력으로 정리하지 못한다면 골치아플 수도 있습니다.
- (New) 돌격자
- 살카즈 랜서의 변종 몬스터입니다. 능력치가 살카즈 랜서보다 높습니다.
- 가속 상태에서 공격력이 상승하지 않습니다. 그러나 가속이 일정 이상 쌓인다면, 가속 공격이 대상을 밀쳐냅니다.
- 쌓인 가속에 비례해 더 강하게 밀쳐냅니다.
- 돌격자는 더 많은 경험치를 줍니다.
- (New) 제국 드론
- 아츠마스터 A2의 변종 몬스터입니다.
- 플레이어를 인식하면 플레이어 위치에 좌표를 찍으며, 다음 턴에 해당 좌표로 포격이 날아옵니다.
- 플레이어를 제외한 대상에게는 공격을 가하지 못합니다.
- 체력과 방어력이 높은 편이지만, 기본 공격 수단은 없고 좌표만 찍어댑니다.
- 처치시 100%확률로 로고스의 골필을 드롭합니다.
- (New) 정예 선봉
- 22~24층에 등장하는 새로운 몬스터입니다.
- 사거리 2의 물리 공격을 가하며, 체력이 50%이하가 되면 공격력이 상승합니다.
- 처치시 확률적으로 합성옥을 드롭합니다.
- (New) 백전 정예 선봉
- 정예 선봉의 변종 몬스터입니다.
- 체력과 공격력이 정예 선봉보다 높습니다.
- 처치시 100%확률로 공간이동의 일기장을 드롭합니다.
- 코멘트 : 통상 상태에서는 그냥 사거리가 조금 긴 적일 뿐이기에, 어느정도 방어력이 있다면 위협적이지 않습니다. 조건을 만족했을 때엔 공격력이 꽤 높은 편에 속하기에 강한 화력으로 빠르게 처치해야할 것입니다. 아니면 아에 공격력이 상승하지 않도록 건드리지 않는 것도 방법입니다.
- 고에너지 원석충
- 체력이 50에서 45로 감소했습니다.
- 공격력이 10-20에서 8-24로 증가했습니다.
- 회피율이 17에서 14로 감소했습니다.
- 공격시 독 부여 능력이 제거되었습니다. 대신 사망시 독 가스와 마비 가스를 분출합니다.
- 코멘트 : 실질적으론 너프입니다.
- 숙주 병사(폭주)
- 체력이 90에서 105로 증가했습니다.
- 공격력이 16-28에서 10-32로 조정되었습니다.
- 회피율이 30에서 18로 감소했습니다.
- 집중 능력의 쿨타임이 7-8턴에서 9-11턴으로 증가했습니다.
- 집중 상태일 때 최소 공격력과 이동속도가 2배로 상승합니다.
- 아츠마스터 A2
- 체력이 100에서 90으로 감소햇습니다.
- 아츠 광선 피해량이 35-55에서 30-55로 감소했습니다.
- 살카즈 스나이퍼
- 체력이 110에서 105로 감소했습니다.
- 공격력이 32-44에서 30-40으로 감소했습니다.
- 명중률이 42에서 36으로 감소했습니다.
- 회피율이 24에서 22로 감소했습니다.
- 코멘트 : 변종의 대량 추가로 인한 5챕터 난이도 상승과, 높은 난이도의 6챕터 이후를 감안하여 기존 몬스터의 능력을 개편 & 너프하면서 기존 챕터의 난이도를 약간 하향조정했습니다.
- 적소 / 영소 관련 버그가 수정되어, 2연타시 콤보 적립이 정상적으로 발동되도록 변경하였습니다.
- 0.2.4c버전에서 발생한 랭킹기록 관련 버그가 어느정도 수정되었습니다.
- 낙인 배지가 추가되었습니다. 치명적인 버그를 사용해 6챌린지 이상 달성 기록이 확인되면 강제로 추가됩니다.
- 낙인 배지가 추가되면 일부 배지가 즉시 제거되며, 해당 기록이 제거될 때까지 해당 배지를 획득할 수 없습니다.
- 치트성 플레이는 게임이 쉬워지지만, 이후 게임의 재미를 감소시킬 수 있으니 적당히 즐기는게 유익합니다. - 일부 스프라이트의 크기가 조정되었습니다.
- 체르노보그 섬멸 강화 머드락의 낙석 패턴 중 물타일 이펙트 버그가 어느정도 수정되었습니다.
- 클로저를 때찌할 수 있게되었습니다.
- 스킨 모델 관련 버그가 수정되었습니다.
※ 작동방식 변경으로 인해, 27층에서 저장한 게임이 작동하지 않을 수 있습니다. - 캐슬 브레이커의 특수 능력의 소모 SP가 40이 아닌 45로 적용되던 버그가 수정되었습니다.
- 분노 블레이즈의 특수 능력 "분노 투척"의 쿨타임이 표시되도록 변경되었습니다.
- 반지 개조 키트 관련 버그에 관련된 추가 처리
- 일부 특성 관련 추가 처리
- 가공소에서 탄약통을 정상적인 방법으로 가공창에 넣을 수 없던 버그가 수정되었습니다.
- 가붕이가 제트팩을 장만했습니다.
- 다 함께 가자! 스킬 사용시 장착 무기가 없다면 튕기는 버그가 수정되었습니다.
2.3.2. 0.3.1[12]
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 새로운 아이템 시너지가 3종 추가되었습니다.
- 정밀 장전 / 응애기사 모험담 / 핏빛 악장
- 로도스 아일랜드 개편이 진행중입니다.
- 아무튼 뭔가 더 생길 것입니다. 일단 로도스 아일랜드에서는 허기가 더 이상 지지않습니다.
=====# <2> 스킬 및 아이템 #=====
- 스킬
- 새로운 스킬
- 심해의 포식자(2스킬)
- 목표 대상에게 강력한 피해를 입힙니다. 만약 적을 처치했다면 아드레날린을 얻습니다.
- 만약 이동이 가능하다면 대상의 등 뒤로 순간이동합니다.
- 기존 스킬 조정
- 긴급 재세동기(2스킬)
- 아츠 방어 부여량이 감소했습니다. 대신 지속시간이 소폭 상승했습니다.
- 무기
- 새로운 무기
- 히라의 사냥꾼
- 4티어의 모드 변경 무기입니다.
- 기본적으로 사거리 4의 무기이며, 공격력은 조금 낮습니다.
- 기본 : 공격시 자신이 대상의 뒤로 이동합니다. 이 효과로 낙하할 수 있습니다.
- 변형 : 공격시 대상을 자신의 방향으로 1칸 끌어당깁니다.
- 4티어 특별한 무기가 추가되었습니다.
- 기존 아이템 조정
- 단검
- 공격력이 1-8에서 1-9로 상승했습니다.
- 캐슬 브레이커
- 클로즈드 볼트 연발의 강화 효율이 0-2에서 0-3으로 상승했습니다.
- 쿠다리키리
- 흡혈률이 20% 상승했습니다.
- 명중률 보정치가 +20%에서 +40%로 상승했습니다.
- 타향의 노래
- 강화 효율이 5에서 4로 감소했습니다.
- 반지
- 새로운 아이템
- 암살의 반지
- 기습시 추가 피해를 입힙니다.
- 저주받은 암살의 반지는 기습을 불가능하게 만듭니다.
- 물약
- 기존 아이템 조정
- 용의 피 영약
- 기존의 버프 대신 75턴의 [타오르는 피] 버프를 제공합니다.
- 공격시 대상과 자신에게 연소 상태를 부여할 수 있습니다.
- 또한, 연소 상태일 때 피해를 받는 대신 체력을 소량 회복합니다.
- 식재료
- 새로운 식재료
- 감자
- 풀에서 획득할 수 있습니다.
- 새알
- 특정 방에서 획득할 수 있습니다. (매 챕터마다 확정등장하는 가공소방에 2개 등장)
- 음식
- 새로운 음식
- 감자튀김
- 감자와 달콤달콤 꽃으로 만들 수 있습니다.
- 적당히 배가 부릅니다.
- 에그 프라이
- 새알과 소금으로 만들 수 있습니다.
- 섭취시 포만감은 적으며, 자신에게 붙은 불을 끕니다.
- 육전
- 계란과 아무 고기, 후추로 만들 수 있습니다.
- 일반 고기보다 포만감이 높으며, 섭취시 주위의 지형을 확인합니다.
- 이 음식으로 로즈몬티스의 고기 관련 특성을 발동시킬 수 있습니다.
- 기타 아이템
- 새로운 주문
- 무기 변환
- 변환의 일기장 효과를 내지만, 무기에만 사용할 수 있는 주문입니다.
- 감정의 일기장 + 힘의 정수 로 제작할 수 있습니다.
- 아방가르드한 변환
- 해당 아이템에 아방가르드 우물 효과를 적용시킵니다.
- 우물로 변환시킬 때와는 달리 변환되는 아이템의 강화가보존되며, 100%확률로 성공합니다.
- 무기 변환 + 변환의 일기장 2개 로 제작할 수 있습니다.
- 코멘트 : 코스트가 비싼 이유 = 레퀴엠
- 불꽃의 서약
- 자신에게 100턴동안 연소 면역을 부여합니다.
- 액체 화염의 물약 + 힘의 정수 로 제작할 수 있으며, 1회 제작에 4개가 생성됩니다.
- 소금 폭발
- 물폭발의 변형 주문으로, 적중시 마비 대신 약화를 부여합니다.
- 물 폭발 + 소금으로 제작할 수 있습니다.
- 새로운 촉매제
- 힘의 정수
- 무기 + 연금술 촉매제 로 제작할 수 있습니다.
- 직접 사용할 수는 없습니다.
- 기존 아이템 조정
- 재활용
- 효과가 변경되었습니다.
- 일기장/물약, 씨앗/룬석 두 분류로 나뉘어, 변환시 분류 내에 있는 다른 아이템 계열로 변환됩니다.
(일기장 변환시 물약이 되며, 룬석 변환시 씨앗이 되는 등) - 1회 제작시 생성량이 8개에서 15개로 상승했습니다.
- 아츠 방어 (=기존 아츠 전송기)
- 효과와 제작법이 변경되었습니다.
- 순간면역 주문을 사용하면 아츠에 대한 방어력을 얻습니다. 이 효과는 지속시간이 짧습니다.
- 제작법이 항마의 일기장 + 힘의 정수로 변경되었으며, 1회 제작에 5개가 생성됩니다.
- 플레이어
- 블레이즈
- [특성] 급조한 투척물
- 실명 부여량이 3-5로 상승했습니다. (기존 1-3)
- 분노 블레이즈
- 전문화 능력 약화
- 새로운 패널티 : 반동
- 분노 상태일 때 피해를 받을 때마다 반동이 누적됩니다.
- 분노 상태가 사라졌을 때, 누적된 반동에 비례해서 약화가 부여됩니다. (최대 40턴)
- 레드
- 새로운 특수 능력 : 사냥
- 이제 레드는 투척용 나이프를 1개만 가지고 시작합니다.
- 나이프는 영구히 사용할 수 있으며, 적에게 적중시키면 특수 능력을 사용할 수 있습니다.
- 특수 능력 사용시 적에게 체력비례 피해를 입히고 이동이 가능하다면 대상의 후방으로 이동합니다.
- 단, 보스에게는 피해를 입힐 수 없습니다.
- 특수 능력은 450턴의 쿨타임을 가집니다.
- [특성] 불시의 타격
- 추가 피해량의 최대치가 3으로 증가했습니다. (기존 2)
- [특성] 추적자
- 추가 기능 : 사냥 능력 발동시에도 특성 효과가 발동합니다.
- [특성] 경량화 망토
- 추가 기능 : 이 특성에 투자한 횟수에 비례해 망토 사용 속도가 빨라집니다. (최대 4배)
- 암살 레드
- 전문화 능력 강화
- 뼈찌르기 암살의 기본 도약이 2/3/4/5 로 증가했습니다.
- [특성] 처형 시작
- 사냥 능력의 쿨타임이 75 ~ 225턴 감소합니다.
- 사냥 능력이 33~100% 확률로 일반 적에게 2배의 피해를 입힙니다.
- 뼈찌르기가 2단계 이상일 때 도약 타일 수가 1~3칸 증가합니다.
- 코멘트 : 결과적으로, 이전에 비해 최대 도약거리는 감소했지만 평균 도약거리는 상승했습니다.
- [특성] 추가 수당
- 획득 합성옥이 소폭 감소했습니다.
- 그레이스롯
- [특성] 접근 금지!
- 발동 확률이 10-30%로 상승했습니다. (기존 6-20%)
- 적
- 새싹 원석충
- 체력이 4에서 1로 감소했습니다.
- 공격력이 1-4에서 1-2로 감소했습니다.
- 회피율이 25에서 35로 상승했습니다.
- 추가 기믹 : 이 몬스터는 "거대한" 엘리트 몬스터가 될 수 없습니다.
- 화산 심장부
- 처치시 무작위 물약 대신 확률적으로 화염의 서약을 드롭합니다.
- 폼페이
- 체력이 약 23% 감소했습니다.
- 3페이즈에 새로운 패턴이 추가되었습니다. (회복 패턴)
- 살카즈 저주술사
- 회피율이 8에서 6으로 감소했습니다.
- 특공대원
- 체력이 140에서 125로 감소했습니다.
- 공격력이 25-35에서 22-31로 감소했습니다.
- 침묵 상태일 때 공격력이 12-24에서 14-26으로 상승했습니다.
- 코멘트 : 스펙을 낮추면서 동시에 침묵의 영향력을 약화시켰습니다.
- 시장 크로닌
- 크로닌이 소환하는 특공대원의 공격력이 감소했습니다.
- 폼페이의 화염파 패턴의 전조가 이전보다 조금 더 잘보이게 수정되었습니다.
- 폼페이의 폭발 패턴으로 발생하는 렉을 어느정도 감소시켰습니다.
- 나의 소원에 관련된 버그가 적당히 수정되었습니다.
- 36층 상점에서 판매하는 물품이 변경되었습니다.
- 아츠의 그림자 특성의 체력 회복 효과의 발동조건이 의도된 것보다 어렵게 설정되어있던 부분이 수정되었습니다.
- 35층 보스전 관련 버그에 어느정도 조치가 취해졌습니다. 이 조치로 인해, 기존 35층 세이브가 있다면 오류가 발생할 수 있습니다.
- 갑옷 강화 키트과 관련된 버그가 수정되었습니다.
- 화산심장부가 움직이던 버그가 수정되었습니다.
2.3.3. 0.3.2
=====# <1> 새로운 요소 #=====- 신규 캐릭터: 니어
- 빛의 기사 니어가 참전합니다. 니어는 빛의 인장을 통해 강력한 빛의 기사 상태가 될 수 있습니다.
- 새로운 아이템
- 불꽃의 카타나: 2티어 무기로, 이 무기로 125명의 적을 처치하면 4티어 무기로 변화합니다.
- 광휘의 창: 5티어 무기로, 취약 상태인 적에게 공격 적중시 추가 피해를 입힙니다.
- 혼돈의 정수: 사용시 해당 아이템의 강화 수치를 +1로 만듭니다.
- 충격: 적중시 대상을 밀쳐내는 주문입니다.
- 신규 캐릭터 스킨
- 라플란드와 프로스트노바의 스킨 추가
- 새로운 시너지 2종 추가
- 새로운 무기 아츠 부여
- 폭식의 아츠: 공격시 허기를 소모하는 대신 위력을 증가시킵니다. 굶주린 상태라면 허기 대신 체력을 소모합니다.
- 관통의 아츠 등장 확률이 감소했습니다.
- 새로운 적들
- 류드밀라의 그림자: 모든 층에서 등장할 수 있는 변종입니다. 매우 귀찮은 능력을 지녔지만 처치하면 대량의 합성옥을 얻을 수 있습니다.
- 황제의 칼날: 24층의 특수 방에서 등장하는 보스입니다. 일반적인 적보다 매우 강하지만 처치시 다양한 전리품을 얻을 수 있습니다.
- 새로운 특성
- 새로운 4티어 특성들이 추가되었으며, 최대 포인트가 5에서 8로 증가했습니다.
- 고유 4티어 특성의 최대 투자 수가 4로 증가하였으며, 성능이 조정되었습니다.
- 무기 상향
- 해시계: 침묵 최대 충전량이 2에서 4로 증가했습니다. 대신 장착해야만 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 나의 소원 : 공격력이 5-15에서 5-18로 증가했으며, 소환된 Mon3tr가 플레이어를 따라다닙니다. 플레이어를 따라다니는 동안은 체력 감소 속도가 줄어듭니다.
- 적 상향
- 제국 포화 선조자: 체력이 180에서 140으로 감소했으며, 공격력이 45-60에서 55-65로 상승했습니다. 포격 예고의 최대 딜레이가 3턴에서 2턴으로 감소했으며, 포격 예고 발동 시 포화 선조자 주위의 적들에게 경고를 줘 플레이어를 추격하게 만듭니다.
- 보스 몬스터 조정
- 40층의 보스들은 일정 수치 이상의 피해를 받을 때 추가 피해 감소를 얻습니다.
- 일기장 개편
- 매력의 일기장: 효과가 변경되었습니다. 사용 즉시 시야 내의 모든 적을 잠재우며, 이 효과로 잠에 빠져든 적은 깨어날 때 추가 피해를 받습니다.
- 희생의 일기장 : 혼란의 일기장을 대체합니다. 시전시 시야 내의 '모든 존재' 중 3명을 희생시킵니다. 보스나 미니 보스는 대상에서 제외됩니다.
- 조합법 변경
- 아방가르드한 변환의 재료가 변경되었습니다.
- 레드 하향
- 그림자 망토의 레벨업 속도가 감소했습니다.
- 사냥 능력이 미니 보스에게 절반의 피해를 입히도록 변경되었습니다.
- 특성 하향
- 신속 레드의 투사체 가속 특성의 사격 무기 피해 보너스가 15-45%에서 10-30%로 감소했습니다.
- 신속 레드의 특수작전 특성의 가속 획득 효과가 제거되었습니다.
- 파괴 로즈몬티스의 질량 포격 특성의 발동 확률이 33-100%에서 20-60%로 감소했습니다.
- 무기 하향
- 슈팅 글러브: 강화할 수 없도록 변경되었습니다.
- 바위게 사육사: 공격력이 4-17에서 4-15로, 강화 효율이 4에서 3으로 감소했습니다.
- 스태프 하향
- 스태프 오브 위디는 2충전, 3충전 상태일 때 사용시 피해량이 감소합니다.
- 암살 레드의 처형 시작 특성이 1단계 뼈찌르기에도 적용되던 버그가 수정되었습니다.
- 심해의 포식자 스킬개론 사용시 임전무퇴가 등록되던 버그가 수정되었습니다.
- 게임 재접속 시 무기로 소환한 소환수들이 사라지는 버그가 수정되었습니다.
- 슈팅 건틀렛의 공격속도 표기 오류가 수정되었습니다.
- 스태프 오브 위디의 1충전 사용 피해량이 비정상적으로 적용되던 버그가 수정되었습니다.
- 계란 프라이 텍스트에 중독 해제가 있던 오류가 수정되었습니다.