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STAY(게임)/공략

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1. 개요2. 챕터 1: Thalamus
2.1. 전 당신을 모르는데요2.2. 전 아니에요
3. 챕터 2: Clustrum
3.1. 챕터 1에서 전 당신을 모르는데요 선택했을 시3.2. 챕터 1에서 전 아니에요 선택했을 시
4. 챕터 3: Opus primus5. 챕터 4: Aelurus6. 챕터 5: Actum tempus
6.1. 챕터 4에서 큰일이군요 선택했을 시6.2. 챕터 4에서 당신에겐 제가 있어요, 진정하세요 선택했을 시
7. 챕터 6: Actum scriptum
7.1. 출구는 없나요?, 뭔가 발견했나요?7.2. 아무도 없나요?
8. 챕터 7: Dubium
8.1. 챕터 6에서 쓸모없을지도 선택했을 시8.2. 챕터 6에서 뭔가 발견했나요?, 위험해요 선택했을 시8.3. 챕터 6에서 아무도 없나요 선택했을 시
9. 챕터 8: Quid erat illud?
9.1. 챕터 6에서 출구는 없나요?, 뭔가 발견했나요? 선택했을 시9.2. 챕터 6에서 아무도 없나요 선택했을 시9.3. 챕터 6에서 쓸모없을지도 선택했을 시
10. 챕터 9: Cista
10.1. 조건 불명10.2. 조건 불명
11. 챕터 10: Conservatorium12. 챕터 11: Muralis13. 챕터 12: Culinae14. 챕터 13: Fortuna15. 챕터 14: Medicinae16. 챕터 15: Dicio remota17. 챕터 16: Adnuntiatio18. 챕터 17: Optio19. 챕터 18: Se mutuo separatus
19.1. 챕터 17에서 1번 방을 선택했을 시19.2. 챕터 17에서 2번 방을 선택했을 시
20. 챕터 19: Especulo21. 챕터 20: Stragulum
21.1. 챕터 17에서 1번 방을 선택했을 시21.2. 챕터 17에서 2번 방을 선택했을 시
22. 챕터 21: Fundamentum23. 챕터 22: Monstrum24. 챕터 23: Retinentia25. 챕터 24: Terminus

1. 개요

STAY(게임)의 모든 루트를 나타낸 문서. 분기점인 선택지는 § 표시.

2. 챕터 1: Thalamus[1]

"안녕하세요?"
1 "누구시죠?" / 2 "어디에 계시죠?"
1) "끔찍한 일?" / "그리고?"
2) "상관 없다구요?" / "전 그냥 돕고 싶어요" +유대

§ "전 당신을 모르는데요" / § "전 아니에요" -유대

2.1. 전 당신을 모르는데요

"누가 때렸죠?" / "출구는 없나요?"
"스위치를 찾았나요?" / "출구를 찾았나요?"

워터마크가 있는 포스터 획득

"비명을 질러봐요" -신뢰 / "뭐라고 써있죠?"
"키팅 선생님?" / "무슨 물건?"
"무슨 일이죠?" / "괜찮아요?"
"무시하세요" / "가서 확인해 봐요" +유대, 신뢰

형광등 퍼즐

2.2. 전 아니에요

"도와줄 수 없어요" 배드 엔딩[2] / "119?"
"주변을 둘러봐요" / "벽을 살펴봐요"
"뭔가 찾았나요?" / "어떤 짐작이라도?"
"흥미가 생기는군요" / "뭘 보았어요?"

형광등 퍼즐

3. 챕터 2: Clustrum[3]

3.1. 챕터 1에서 전 당신을 모르는데요 선택했을 시

반딧불이 획득

1 "위험할지도" / 2 "좋은 생각이에요" -신뢰
1) "포스터의 뒷면을 보세요" 로프 매듭 획득 / "본인 이야기를 해주세요" +유대
2) "내버려둬요" ☞ 1) / "고고고!" ☞ "렛츠고!" 배드 엔딩[4]

§ "환자에 대해 말해주세요" +유대, 신뢰 / § "게임이라고 생각해요?"
1 "왜 떠났나요?" -유대 / 2 "벽지를 벗겨봐요"
1) "믿으세요" ☞ "안녕히" 배드 엔딩[5] / "힌트를 계속 찾아요"
2) 챕터 3으로 직행

3.2. 챕터 1에서 전 아니에요 선택했을 시

반딧불이 획득

"열쇠구멍을 엿보죠" / "문을 부숴버려요"
"부딪혀 열어봐요" ☞ "렛츠고!" 배드 엔딩[6] / "문은 잊어버려요"

§ "환자에 대해 말해주세요" +유대, 신뢰 / § "게임이라고 생각해요?"
1 "왜 떠났나요?" -유대 / 2 "벽지를 벗겨봐요"
1) "믿으세요" ☞ "안녕히" 배드 엔딩[7] / "힌트를 계속 찾아요"
2) 챕터 3으로 직행

4. 챕터 3: Opus primus[8]

막힌 화장실 획득

1 "그 외에는요?" / 2 "다른 출구는요?" / 3 "물탱크를 열어봐요" -신뢰, 개구리 획득
1) § "힌트가 더 필요해요" -유대 / § "이름이 뭐죠?" +신뢰
2) § "힌트가 더 필요해요" -유대 / § "이름이 뭐죠?" +신뢰
3) § "이름이 뭐죠?" +신뢰 / § "미안해요" -유대, 신뢰

5. 챕터 4: Aelurus[9]

"그럴만한 가치가 있을까요?" / "쓰레기예요" 배드 엔딩[10]
"간단한 접시" -유대 / "중간 접시" / "고생 끝에 낙이 온다"

깨진 접시 맞추기. 고른 접시에 따라 오도 네라 피에 콴, 트리퀘트라, 벨리알의 인장 획득

"어디에서 왔죠?" / "고양이의 이름" +신뢰

고른 접시에 따라 고양이(미튼스), 고양이(오스카), 고양이(벨리알) 획득

"그건 뭔가요?"
"남은 시간은?" / "고양이 폭탄?"
§ "큰일이군요" -유대, 신뢰 / § "당신에겐 제가 있어요..." +신뢰 / § "진정하세요" +유대, 신뢰

막간 기다리기

6. 챕터 5: Actum tempus[11]

6.1. 챕터 4에서 큰일이군요 선택했을 시

"부정적 생각은 그만둬요" / "피할 수 없으면 즐겨라" -유대, 신뢰
§ 1 "뭔가 떠올랐나요?" +신뢰 / 2 "제가 뭘 알겠어요?"
§ 1) "테이블 아래" / "심호흡을 하세요"
2) "잘 가?" 배드 엔딩[12]

6.2. 챕터 4에서 당신에겐 제가 있어요, 진정하세요 선택했을 시

§ 1 "무슨 생각을 하셨죠?" -유대 / § 2 "시간이 없어요" +유대, 신뢰
1) "자학하지 말아요" / "뭐가 걱정되죠?" 죽은 쥐 획득
"심호흡을 하세요" / "탈출게임" +신뢰

2) "우린 이걸 헤쳐 나갈거예요" / "긍정적으로 생각해요" -유대
"우리는 함께 있잖아요" +신뢰 / "신이 당신을 구해줄 거예요" ☞ "아니오" 배드 엔딩[13]

7. 챕터 6: Actum scriptum[14]

테이블 밑에서 열쇠를 찾았을 경우[15]: "말도 안 돼요" / "떠날 때가 왔어요"
고양이가 갖고 놀던 열쇠를 얻었을 경우[16]: "덫은 아닌가요?" / "그래서요?" -유대
드라이버를 얻었을 경우[17]: "선물인가봐요" -신뢰 / "어디에 쓰죠?"

책 퍼즐
파일:스테이 책 퍼즐.jpg

케르의 조각상 획득

§ "출구는 없나요?" / § "뭔가 발견했나요?" / § "아무도 없나요?"

책 획득

7.1. 출구는 없나요?, 뭔가 발견했나요?

1 "그냥 놔둬요" / 2 "펼쳐봐요" / 3 "쓸모없을지도"
1) "그냥 책일거에요" -유대 / "조심하세요" +유대
2) "그냥 책일거에요" -유대 / "조심하세요" +유대

막간 기다리기

3) "틀렸어요" / "나비 없는데요"
"네"
"총은요?" -유대, 신뢰 / "위험해요" +유대, 신뢰

막간 기다리기

7.2. 아무도 없나요?

"쓸모있어 보이나요?" / "책은 놔둬요"
"네"

막간 기다리기

8. 챕터 7: Dubium[18]

8.1. 챕터 6에서 쓸모없을지도 선택했을 시

"걱정했어요" +유대 / "미쳤어요?" -유대
"나는 빠질래요" 배드 엔딩[A] / "가려져 있는 물건을 확인해 보세요"
1 "벽에 걸려있는 거요" 뻐꾸기 시계 획득 / 2 "큰 거요"
§ 1) "헛수고로군요" / § "자세히 살펴보세요"

2) "벽에 걸려 있는 걸 확인해 보세요" 뻐꾸기 시계 획득 / "안을 확인해 봐요" 배드 엔딩[20]
§ "헛수고로군요" / § "자세히 살펴보세요"

8.2. 챕터 6에서 뭔가 발견했나요?, 위험해요 선택했을 시

"말해봐요" -유대 / "시간이 없어요" +유대
"자기 자신에게 귀를 기울여 보세요" +신뢰 / § "객관적으로 생각해봐요"
"방황하는 사람 모두가 미아는 아니다" +신뢰 / § "인생에 객관적인 의미는 없어요"
"조언을 받아들이세요" +신뢰 / "당신은 답을 알고 있어요" -신뢰

8.3. 챕터 6에서 아무도 없나요 선택했을 시

"말씀해 주세요" -유대 / "막다른 길이라고요?"
"무기요?" / "정신 똑바로 차려요"
1 § "인생에 의미 따위는 없어요" / 2 § "안락 의자" 페즈 디스펜서, 결혼 반지 획득
1) "조언을 받아들이세요" +신뢰 / "당신은 답을 알고 있어요" -신뢰
2) "도서관은요?" / "결혼 반지?"

9. 챕터 8: Quid erat illud?[21]

9.1. 챕터 6에서 출구는 없나요?, 뭔가 발견했나요? 선택했을 시

§ 1 "집중하세요" -유대 / § 2 "기분이 좋아지셨다니 다행이에요" +유대
1) "뭘 생각하고 있어요?" / "당신을 겁 주려고 하는 거예요"
"무슨 일이에요?" / "그냥 배가 고픈 걸지도요" -유대

2) "두려운 게 정상이에요" +신뢰 / "그 방을 둘러보세요"
"무슨 일이에요?" / "그냥 배가 고픈 걸지도요" -유대

9.2. 챕터 6에서 아무도 없나요 선택했을 시

§ "그 태도는?" / § "돕지 못해 미안해요"
"함께 생각해봐요" / "상황을 악화시키고 있어요"
"담요로 덮인 것" / "잠겨 있는 서랍"

뻐꾸기 시계 획득

9.3. 챕터 6에서 쓸모없을지도 선택했을 시

"그건 우리도 어쩔 수 없어요" -유대 / "그래도 도움이 되는 헛소리지 않아요?" -신뢰
"함께 생각해봐요" / "상황을 악화시키고 있어요"
§ "당신이 해결책이에요" +신뢰 / § "모르겠어요" -신뢰
"고양이는 어디 있어요?" / "포기해요" 배드 엔딩[A]

10. 챕터 9: Cista[23]

10.1. 조건 불명

"비현실적이고 불쾌한 것?" / "괜찮아요?" +유대

메뚜기 획득

챕터 6에서 "뭔가 발견했나요?" 선택했을 시: § "밖으로 나갈 수 있는 길?" / § "무슨 일이에요?" -유대, 신뢰
"아니요. 안 돼요" 배드 엔딩[24] / § "벽난로를 확인해봐요" 벌새 획득

챕터 6에서 "아무도 없나요?" 선택했을 시: § "무슨 일이에요?" -유대, 신뢰 / "종이 조각"
§ "벽난로를 확인해봐요" 거미 획득 / § "벽난로의 벽을 밀어봐요" 거미 획득

"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대

나무 조각 퍼즐
잠긴 상자 획득

10.2. 조건 불명

"좀 편집증적이지 않아요?" -유대 / "괜찮아요?" +유대

메뚜기 획득

§ 1 "무엇을 보셨나요?" / § 2 "다쳤어요?" +유대
1-1) "정말이에요?"

작은 배 획득

"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대

1-2) "하지 마세요. 위험할 수 있어요"
"안전한가요?" -유대, 신뢰 / "가 봐요. 하지만 최대한 조심하세요" +신뢰

작은 배 획득

"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대
2) "확인해 보세요. 대신 총을 가져가요" -신뢰 / "확인해 보세요. 대신 고양이를 데려가요" +신뢰

작은 배 획득

"단서가 담긴 낡은 상자들" -유대 / "퀸, 향수(鄕愁)에 젖었군요" +유대

나무 조각 퍼즐
잠긴 상자 획득

11. 챕터 10: Conservatorium[25]

아누비스 획득

조건 불명: "고양이는 멋져요!" -유대, 신뢰 / "뭐라고 써 있어요?" +유대
조건 불명: "조잡한 인테리어" -유대, 신뢰 / "뭐라고 써 있어요?" +유대
조건 불명: "메시지 내용이 뭔데요?" +유대 / "어떤 느낌인데요?" -유대, 신뢰

1 "지붕으로 가봐요" / 2 "내려가봐요"
1) "창문을 열어봐요" 배드 엔딩[26] / "좋아요. 열어봐요" +유대, 신뢰
① "식충식물이요" / § ② "피튜니아를 확인해봐요" 또는 § ③ "분홍 카네이션"

고른 꽃에 따라 식충식물, 피튜니아, 분홍색 카네이션 획득

① "뒤돌아보지 마요" 배드 엔딩[27] / "돌아와요"
② "돌아와요" / "신선한 공기를 즐겨요"
③ 챕터 11로 직행
2) "좋아요. 열어봐요" +유대, 신뢰 / "잘못된 길이에요" -유대, 신뢰
① "식충식물이요" / § ② "피튜니아를 확인해봐요" 또는 § ③ "분홍 카네이션"

고른 꽃에 따라 식충식물, 피튜니아, 분홍색 카네이션 획득

① "뒤돌아보지 마요" 배드 엔딩[28] / "돌아와요"
② "돌아와요" / "신선한 공기를 즐겨요"
③ 챕터 11로 직행

12. 챕터 11: Muralis[29]

벽돌 퍼즐
파일:스테이 벽돌 퍼즐.jpg

왕실의 공작, 깃털 획득
막간 기다리기

13. 챕터 12: Culinae[30]

"집 주인에 대한 단서는요?" +유대, 신뢰 / "부엌칼은 없나요?" -유대
1 "냉장고를 뒤져봐요" / § 2 "음식을 찾아요" +유대, 신뢰 / § 3 "출구를 찾아요" -유대, 신뢰
1) "열어봐요" 배드 엔딩[31] / "그만두죠"[32] +유대, 신뢰

2) "냉장고를 뒤져봐요"
"열어봐요" 배드 엔딩[33] / "좋아요, 굶주리세요" 배드 엔딩[34]

3) "찬장을 뒤져봐요" / "테이블엔 뭐가 있죠?" ☞ 체스 퍼즐
"먹을 것?" ☞ 체스 퍼즐 / "피자가게 전화번호?" ☞ 체스 퍼즐

체스 퍼즐
파일:스테이 체스 퍼즐.jpg

"하나씩 하나씩" / "문을 살펴봐요"

14. 챕터 13: Fortuna[35]

§ 1 "쿠키를 먹어요" -유대, 신뢰 / § 2 "먹지 마세요" +유대, 신뢰
1) "큰 실수예요" 배드 엔딩[36] / "당신이 맞아요"
"다른 상자를 열어요" -유대, 신뢰 / "식료품 저장실을 찾아요"
"멀리 던져 버려요" / "쿠키를 깨봐요"

행운 과자 획득

2) "뭔가 놓친 걸까요?" +유대, 신뢰 / "계속해요" -유대
"다른 상자를 열어요" -유대, 신뢰 / "식료품 저장실을 찾아요"
"멀리 던져 버려요" / "쿠키를 깨봐요"

행운 과자 획득

15. 챕터 14: Medicinae[37]

§ 1 "왜 거짓말을 했죠?" / § 2 "그래서요?"
1) "진통제 중독" / "투명성"
"병에 힌트가 있는지 찾아봐요" / "남은 시간은요?"
"중요하지 않아요" / "잘 하고 있어요"

§ 2) "약은 필요 없어요" / § "이상한 나라로 이끌어 줄 빨간 약?"
"집중하세요" / "상황이 더 나빴을 수도 있어요" 배드 엔딩[A]
"병에 힌트가 있는지 찾아봐요" / "남은 시간은요?"
§ "중요하지 않아요" / § "잘 하고 있어요"

16. 챕터 15: Dicio remota[39]

§ 1 "꼼꼼히 살펴봐요" / § 2 "다른 방을 찾아봐요" / § 3 "당신 가족들은요?" +유대, 조왕신 획득
1-1)[B]"쓰레기에요. 그냥 둬요" -신뢰 / "알아봐요"
"혹시 몰라요!" +유대, 신뢰 / "TV 볼 시간이 없어요" -유대, 신뢰
1-2)[B]"조금 마셔봐요" +유대, 신뢰 / "다른 건요?"

술의 신(바커스) 획득

"버튼을 누르세요" / "와인 전문가"
2) "조금 마셔봐요" +유대, 신뢰 / "다른 건요?"

술의 신(바커스) 획득

"버튼을 누르세요" / "와인 전문가"
3) "조금 마셔봐요" +유대, 신뢰 / "다른 건요?"

술의 신(바커스) 획득

"버튼을 누르세요" / "와인 전문가"

17. 챕터 16: Adnuntiatio[42]

TV 퍼즐

1 "당신을 풀어줄까요?" / 2 "그가 뭐라고 했죠?" / 3 "누군지 알겠어요?"
1) "큰일이군요" -유대, 신뢰 배드 엔딩[A] / "힘내세요. 거의 다 왔어요" 배드 엔딩[A]
2) "그가 당신을 시험하고 있어요" / "점점 더 어려워질 거예요"
"점점 더 미궁 속으로 빠지네요" -유대, 신뢰 / "가요! 뒤돌아 보지 말아요!" +유대, 신뢰

야누스 획득

3) "대면?" / "고약한 장난?"
"점점 더 미궁 속으로 빠지네요" -유대, 신뢰 / "가요! 뒤돌아 보지 말아요!" +유대, 신뢰

야누스 획득

18. 챕터 17: Optio[45]

※ 신뢰가 낮으면 플레이어가 선택한 문의 반대를 선택함.

§ 1 "1번 문" +유대, 신뢰 / § 2 "2번 문"
1) "분수대와 그 주변을 살펴봐요" +신뢰 / "반짝이는 것을 잡아요" -신뢰 배드 엔딩[46]
"반짝이는 것을 잡아요" 배드 엔딩[47] / "기계를 살펴봐요"

원반 퍼즐

"위험해요" +유대, 신뢰 / "열어보세요" -유대, 신뢰

스페이드의 에이스 획득
2) "주변을 살펴보세요" +신뢰 / "가보세요" -신뢰 배드 엔딩[48]
"기계를 살펴봐요" / "올라가세요" 배드 엔딩[49]

원반 퍼즐

"위험해요" +유대, 신뢰 / "열어보세요" -유대, 신뢰

스페이드의 에이스 획득

19. 챕터 18: Se mutuo separatus[50]

19.1. 챕터 17에서 1번 방을 선택했을 시

부처 획득

"조각상들을 살펴봐요" -유대, 신뢰 / "냉장고를 살펴봐요" +유대, 신뢰
"조각상을 확인해요" 배드 엔딩[51] / "아니요, 그럼 냉장고를 확인해 봐요"

나침반 획득
나침반 퍼즐
파일:스테이 나침반1.jpg 파일:스테이 나침반2.jpg
파일:스테이 나침반3.jpg 파일:스테이 나침반4.jpg

"가지 말고 물을 마셔요" / "남쪽, 물은 마시지 마요"
"앞" +유대 / "뒤" +유대

19.2. 챕터 17에서 2번 방을 선택했을 시

덤벨(아령) 획득

"냉장고를 살펴봐요" +유대, 신뢰 / "사우나를 확인해요" -유대, 신뢰 ☞ "사우나에 가요" 배드 엔딩[52]

나침반 획득
나침반 퍼즐

"가지 말고 물을 마셔요" / "북서쪽, 물은 마시지 마요"
"앞" +유대 / "뒤" +유대

20. 챕터 19: Especulo[53]

거울 획득

§ 1 "녀석이 놀랐어요" -유대, 신뢰 / § 2 "녀석이 무얼 보았어요" +유대, 신뢰
1) "고양이를 떠나요" / "저 잔인하지 않아요" -유대, 신뢰
"다 깨부셔요" 배드 엔딩[54] / "출구가 보이나요?"
"돌아가요" -유대, 신뢰 배드 엔딩[A] / "거울을 조사해요"

거울 미로

"정말 확실해요?" +유대 / "나니아에서 행운이 있길." -유대
2) "뭐가 보이지요?" / "정말요?"
"다 깨부셔요" 배드 엔딩[56] / "출구가 보이나요?"
"돌아가요" -유대, 신뢰 배드 엔딩[A] / "거울을 조사해요"

거울 미로

"정말 확실해요?" +유대 / "나니아에서 행운이 있길." -유대

21. 챕터 20: Stragulum[58]

21.1. 챕터 17에서 1번 방을 선택했을 시

"로프" -유대, 신뢰 배드 엔딩[59] / "터널 끝"

곰 가죽으로 만들어진 깔개(혹은 양탄자) 획득

"진짜 혹은 가짜?" / "마이티 퀸?"
"신경쓰지 말고 계속해요" -신뢰 / "신경이 쓰여요" +유대, 신뢰
"뭔가 더 흉측한 것?" +유대 / "먼지?" -유대, 신뢰

21.2. 챕터 17에서 2번 방을 선택했을 시

곰 가죽으로 만들어진 깔개(혹은 양탄자) 획득

"괜찮아요?" / "터널 끝" 배드 엔딩[60]
"진짜 혹은 가짜?" / "마이티 퀸?"
"신경쓰지 말고 계속해요" -신뢰 / "신경이 쓰여요" +유대, 신뢰
"뭔가 더 흉측한 것?" +유대 / "먼지?" -유대, 신뢰

22. 챕터 21: Fundamentum[61]

"조심해요" / "살펴볼 것"
1 "아케이드 게임" / 2 "없어진 연장?" / 3 "왜 '놈'이죠?" 하선고 획득
1) "살펴보세요" 배드 엔딩[62] / "좋아요, 플레이 해봐요" 배드 엔딩[63]
2) "세탁실" 신뢰도 낮으면 사망 / "제자리로 옮겨요" 배드 엔딩[64]
"출구" / "용광로"
- 출구 선택: "환기 시스템" 배드 엔딩[65] / "지하 창문?" 배드 엔딩[66]
- 용광로 선택: "부지깽이!" / "집게!"

선택에 따라 부지깽이, 집게 획득
용광로 퍼즐[67]

"당신을 해칠 수 없어요" +유대 / "안을 보지 마세요" -유대
3) "출구" -유대, 신뢰 / 2 "용광로"
- 출구 선택: "환기 시스템" 배드 엔딩[68] / "지하 창문?" 배드 엔딩[69]
- 용광로 선택: "부지깽이!" / "집게!"

선택에 따라 부지깽이, 집게 획득
용광로 퍼즐[70]

"당신을 해칠 수 없어요" +유대 / "안을 보지 마세요" -유대

23. 챕터 22: Monstrum[71]

사진 맞추기
파일:스테이 졸업사진.jpg

사진 획득

"용광로를 밝혀요" / "알겠어요, 춥군요"
"배터리, 쇠수세미와 기름" 배드 엔딩[72] / "오래된 책, 클립, 배터리"

괴물과의 대결. 잘못된 선택지 고르면 촉수에 질식해서 사망

1. 두려워 말아요.
2. 그것은 당신을 해치고 싶지 않아요.
3. 당신은 알고 있어요.
4. 당신은 당신이 원할 때 언제든지 떠날 수 있다는 걸 알아요.
5. 그건 당신 잘못이 아니었어요. 받아들여요.

+유대, 신뢰
연꽃 획득

24. 챕터 23: Retinentia[73]

"기억?" / "잠긴 상자"
"자책하지 마세요" +유대 / "상자를 열어야 해요" -유대, 신뢰

잠긴 상자 풀기
파일:스테이 상자.jpg

"사진?" -유대 / "이해가 안 가요"

풍뎅이가 새겨진 목걸이 획득

"놈을 따라가요" / "놈은 잊어요" +유대, 신뢰

25. 챕터 24: Terminus[74]

"놈을 잡아요" / "조심하세요"
"신호가 약해지고 있어요" / "돌아가세요"
"스테이"


[1] 라틴어로 방.[2] 컴퓨터에 연결된 선을 당겨서 컴퓨터를 부수고 그대로 게임 오버.[3] 라틴어로 문.[4] 문을 억지로 열려고 두드리다가 화염이 터져나와서 그대로 사망.[5] 주먹에 피가 날 때까지 모니터를 두들겨서 박살내고 그대로 게임 오버.[6] 문 두드렸다가 문에 깔려서 사망.[7] 주먹에 피가 날 때까지 모니터를 두들겨서 박살내고 그대로 게임 오버.[8] 라틴어로 첫 번째 성취.[9] 그리스어로 고양이.[10] 깨진 접시를 걷어차고 돌아서 다시 가려다 기둥에 머리를 박고 사망.[11] 라틴어로 행동의 시간.[12] 모니터에 죽을 때까지 머리 박고 사망.[13] 모니터에 죽을 때까지 머리 박고 사망.[14] 라틴어로 행동의 서적.[15] 챕터 5에서 "뭔가 떠올랐나요?" 또는 "무슨 생각을 하셨죠?" 선택.[16] 챕터 5에서 "시간이 없어요" 선택.[17] 챕터 5에서 "테이블 아래" 선택.[18] 라틴어로 의심.[A] 퀸이 통신기를 부수면서 게임 오버.[20] 괘종시계를 통해 밖으로 나가려다가 날아오는 시계추에 맞아서 사망.[21] 라틴어로 증명되어야할 것.[A] [23] 라틴어로 상자.[24] 안락 의자에 앉아 앞뒤로 몸을 흔들다가 뒤로 넘어지면서 게임 오버.[25] 라틴어로 다락방.[26] 망원경으로 창문 부수려고 휘두르다가 망원경에 맞고 사망.[27] 한치 앞도 안 보이는 지붕에서 비상 계단을 찾아 내려가려다 추락사.[28] 한치 앞도 안 보이는 지붕에서 비상 계단을 찾아 내려가려다 추락사.[29] 라틴어로 담장.[30] 라틴어로 부엌.[31] 냉장고 만졌다가 감전돼서 사망.[32] 신뢰 낮을 때 생기는 선택지.[33] 냉장고 만졌다가 감전돼서 사망.[34] 냉장고 만졌다가 감전돼서 사망.[35] 라틴어로 운명.[36] 쿠키 먹었다가 중독되어 사망.[37] 라틴어로 약.[A] [39] 라틴어로 원격 조종.[B] 조건 불명.[B] [42] 라틴어로 알림.[A] [A] [45] 라틴어로 선택의 자유.[46] 끓는 물 속에서 반짝이는 것을 잡으려다가 물에 빠짐. 허우적대다가 익어가며 사망.[47] 끓는 물 속에서 반짝이는 것을 잡으려다가 물에 빠짐. 허우적대다가 익어가며 사망.[48] 모래 언덕을 오르다가 모래 속에 가라앉아서 사망.[49] 모래 언덕을 오르다가 모래 속에 가라앉아서 사망.[50] 라틴어로 서로 분리된.[51] 조각상 확인하려다 촛불을 엎는 바람에 기도실이 불바다가 돼서 사망.[52] 사우나에 들어가자마자 문이 잠기고 안에 가스가 차면서 사망.[53] 스페인어로 거울을 조사하다.[54] 거울 부수다가 손에 피를 흘리며 사망하고, 거울 속의 퀸은 쓰러진 퀸을 보고 옆으로 걸어가며 사라짐.[A] [56] 거울 부수다가 손에 피를 흘리며 사망하고, 거울 속의 퀸은 쓰러진 퀸을 보고 옆으로 걸어가며 사라짐.[A] [58] 라틴어로 담요.[59] 잡은 로프가 끊어지면서 추락사.[60] 잡은 로프가 끊어지면서 추락사.[61] 라틴어로 기본.[62] 게임 즐기다가 게임기가 폭발해서 사망.[63] 게임 즐기다가 게임기가 폭발해서 사망.[64] 연장들을 제자리에 걸어놓다가 망치가 떨어져서 사망.[65] 환기구로 탈출하려다 끼어서 사망.[66] 세탁기 위 창문으로 탈출하려다 끼어서 사망.[67] 용광로가 열리는 무늬 5개는 랜덤으로 생성되므로 방식만 참조.[68] 환기구로 탈출하려다 끼어서 사망.[69] 세탁기 위 창문으로 탈출하려다 끼어서 사망.[70] 용광로가 열리는 무늬 5개는 랜덤으로 생성되므로 방식만 참조.[71] 라틴어로 괴물.[72] 불을 못 피우고 저체온증으로 사망.[73] 라틴어로 추억.[74] 라틴어로 결말.