1. 개요
You've been invited to interview for a chef position at Moonlight Sushi. Just watch out for the hungry entities lurking in the backrooms.
🍣 Cook sushi
👹 Evade sinister entities
🔎 Unravel the dark secret of Moonlight Sushi
문라이트 스시에서 셰프 직무 면접에 초대를 받았어요. 배고픈 존재들이 뒷방에 숨어 있는 걸 조심하세요.
🍣 스시 요리하기
👹 불길한 엔티티를 피하세요
🔎 문라이트 스시의 어두운 비밀 밝히기
Evil Twin Games에서 제작한 공포 게임. 인기 있는 초밥 전문점 Moonlight Sushi의 셰프를 구한다는 모집 공고를 보고 지원 한다는 스토리를 가지고 있다. 이렇게 보면 단순히 요리를 하는 게임처럼 보이나 문라이트 스시의 비밀을 파헤치고 괴물들을 피해야하는 공포게임이다.🍣 Cook sushi
👹 Evade sinister entities
🔎 Unravel the dark secret of Moonlight Sushi
문라이트 스시에서 셰프 직무 면접에 초대를 받았어요. 배고픈 존재들이 뒷방에 숨어 있는 걸 조심하세요.
🍣 스시 요리하기
👹 불길한 엔티티를 피하세요
🔎 문라이트 스시의 어두운 비밀 밝히기
2. 게임
2.1. 조작키
| W A S D | 움직임 |
| E | 상호작용 |
2.2. 플레이 방법
기본적으로 맵 곳곳에 흩어져 있는 요리재료를 수급해 주방으로 가져와 요리하는 게임으로 여기까지만 보면 그저 평범한 요리 시뮬레이터 게임으로 보이지만 문제는 그 재료를 수급하러 가는 과정이 순탄치 않다는 것 각 재료들을 수급하러 가는 길마다 괴물들이 배회하며 그 괴물들을 피해 재료를 주문에 맞게 가져와 요리해 제출해야 한다. 시간 제한 역시 존재하니 참고할 것. 참고로 코스당 요구되는 요리수는 총 플레이 인원수에 따라 달라진다.3. 로비
3.1. 버스 정류장
플레이어가 스폰하는 장소이다. 정황상 문라이트 스시 가게 면접을 보기 위해 타고 온 듯3.2. 문라이트 스시점
챕터 1에 메인 장소로 나오는 그 스시 가게이다. 인게임으로 들어가는 구역과 왼쪽엔 조리대 스킨을 구매하는 곳, 오른쪽은 VIP 게임패스 구매와 관련된 곳, 그리고 앞쪽으로 쭉 들어갈 경우 인게임에서 등장하는 그 다이닝 룸이 등장한다, 참고로 다이닝 룸에서 더 깊숙히 들어갈 경우 닫혀있는 문 너머로 인게임의 주방 역시 확인이 가능하다.3.3. 조리대 스킨 상점
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의 [[Scary Sushi/조리대 스킨#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Scary Sushi/조리대 스킨#|]] 부분을 참고하십시오.인게임에서 등장하는 테마 혹은 그 외의 테마등 다양한 테마의 조리대 스킨을 구매하는 곳.
4. 스토리
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의 [[Scary Sushi/스토리#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Scary Sushi/스토리#|]] 부분을 참고하십시오.5. 등장인물 및 괴물
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의 [[Scary Sushi/등장인물 및 괴물#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Scary Sushi/등장인물 및 괴물#|]] 부분을 참고하십시오.6. 장소
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의 [[Scary Sushi/장소#|]] 부분을 참고하십시오.7. 재료
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의 [[Scary Sushi/재료#|]] 부분을 참고하십시오.8. 팁
8.1. 챕터 1
8.1.1. 노말 모드
- 노먼의 공격 판정 범위는 앞이므로 바로 뒤에서 바짝 따라가도 죽지 않으며, 만약 적발되었다 하더라도 바짝 붙지만 않는다면 죽지 않기에 적당히 빙빙 돌면서 따돌리는 것도 좋다, 물론 후반부로 갈수록 노먼 역시 속도가 증가하니 후반부에서는 그닥 권장하지 않는 편.
- 한번에 아이템을 두개씩밖에 나르지 못하므로 접시 옆에 존재하는 도마에 식재료를 두는 것이 시간 절약에 도움이 될 것이다.
- 1코스 시작 시 처음으로 배정받는 음식을 찾으러 갈 때는 이미 노먼이 지나간 뒤이므로 주저하지 않고 빠르게 지나가는 것이 좋다.
- 물고기나 채소같이 손질시간이 오래 걸리는 재료는 손질이 다 될때까지 기다리는 것이 오히려 손해이며, 손질을 시켜놓자마자 빠르게 뛰어나가 쌀이나 노리같이 상대적으로 습득 난이도가 쉬운 것을 가져오는 것이 좋다.
- 채소 구역은 60초 간격으로 채소들의 위치가 시계 방향으로 회전하므로 다른 재료들을 나를때 시간이 얼마나 지났는지 어느정도 생각해두는 편이 좋다.
- 비밀 재료를 챙길 때 한번 가는데 드는 시간이 타 재료들보다 긴 편으로, 채소나 생선같이 손질이 오래 걸리는 재료와 같이 챙겨주는 것을 권장한다.
8.1.2. 하드 모드
- '2코스부터 어떻게 시간을 분배하고 관리하는지 역량을 보겠다'라는 키무라의 대사에 따라, 주문 여러개가 동시다발적으로 들어온다, 하나라도 완수하지 못했을 경우 목숨 카운트가 차감되니 주의할 것.
- 주문이 동시다발적으로 들어오는 데다가 가는 길 역시 멀기 때문에 알을 일일이 왔다갔다 하며 챙기는 것은 그닥 권장하지 않으며, 알을 처음부터 여럿 챙긴 후 레버를 당기고 나서 다른 재료를 구하러 가는 것을 권장한다, 레버를 미리 당겨놓을 경우 또 다시 알을 가지러 올 때 시간낭비를 최소한으로 줄일 수 있기 때문.
8.1.3. 생존 모드
- 목숨이 단 하나뿐일때 과연 플레이어가 얼마나 버틸 수 있는가?라는 전제가 깔려있는 모드이니 만큼, 목숨이 단 하나이며 사망할 경우 가차없이 게임오버되니 다른 모드보다 특히 안전에 유의하는 것이 좋다.
- 클리어가 아닌 생존에 중점을 둔 모드답게 처음부터 생선, 채료 등의 재료들이 모두 등장하니 유의할 것, 비밀재료의 경우 대략 플레이 20여분 후부터 등장한다.
- 대략 30초 정도 진행하다 보면 맵 전체에 정전이 발생하며 시야가 확 줄어든다, 이때부터 불빛을 통한 노먼의 위치 특정이 불가능하니 소리를 더더욱 귀 기울여 들어야 한다, 가장 위치 특정이 확실한 방법은 쌀&김 방에서 노먼의 소리를 듣는것, 맵 중앙이다 보니 노먼의 위치 특정엔 제격이다.
9. 여담
- 주문을 받지 않고 일정 시간 움직이지 않을 경우 플레임(Flame)이라는 괴물이 플레이어를 죽인다.
- 생선 방의 발판이 빨갛게 변해도 사라지기 전에 점프를 뛴다면 문제는 없는 편이다, 다만 타이밍을 잘 맞출것.
- 비밀재료를 가지러 갈 때 파리의 시야와 배럴이 쌓인 벽 사이에 걸치면 그냥 통과되는 버그가 존재했으며, 현재는 수정되었다.