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Geometry Dash의 건틀렛 일람
Geometry Dash의 건틀렛 일람
1. 개요
Portal Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HardEpic, 이름=Shards of Siberia, 유저명양식=by Xender Game, 유튜브=lq3V0WJw1gI, 설명=Very Experimental effect level\, made in 5 days\, along with all my emotions and feelings of the past years...,
ID=62995779, 비밀번호=8055, 길이=1분 26초, 오브젝트수=61\,969, 버전=2.1,
별=4, 오브=125, 다이아몬드=6,
사운드트랙1=Miyolophone - re:カレント,
이전문서명=Azimuth,이전번호=1,이전맵이름=Azimuth,
현재번호=2,현재맵이름=Shards of Siberia,
다음문서명=Between Worlds,다음번호=3,다음맵이름=Between Worlds,
건틀렛이름=Portal
)]ID=62995779, 비밀번호=8055, 길이=1분 26초, 오브젝트수=61\,969, 버전=2.1,
별=4, 오브=125, 다이아몬드=6,
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이전문서명=Azimuth,이전번호=1,이전맵이름=Azimuth,
현재번호=2,현재맵이름=Shards of Siberia,
다음문서명=Between Worlds,다음번호=3,다음맵이름=Between Worlds,
건틀렛이름=Portal
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Portal Gauntlet의 두 번째 레벨. White Space 등으로 유명한 Xender Game의 흑백 테마 레벨로, 맵 설명에 따르면 지난 몇 년간의 자신의 감정과 느낌을 담아 만들었다고 한다. 흑백 컬러만으로 만들어진 뛰어난 퀄리티의 다지인과 Xender Game 특유의 현란한 이펙트가 인상적인 레벨.
난이도는 앞선 Azimuth와 마찬가지로 4성치고는 어렵다. 앞선 Azimuth가 순간난이도는 쉽지만 XL이라 어렵다면 Shards of Siberia는 길이는 평범하지만 현란한 이펙트로 인해 가독성이 낮다.
2. 구간
1. 3차원 큐브 구간 (0~14%) |
떠 다시는 3차원 발판들 사이를 지나가는 구간이다. 중간에 3차원 가시도 나온다.
2. 언덕 구간 (14~25%) |
언덕을 빠르게 지나가는 동안 가시나 언덕들이 지나간다. 이후 거품을 타고 아래로 빠지는데 처음 빠지면 얼마 안 가서 빨간 점프링이 갑툭튀한다. 여기만 지나면 무난하다.
3. Variety 구간 (25~43%) |
중간 아트와 함께 진입한다. 게임모드가 짧은 간격으로 바뀌는데 다른 구간들은 크게 어렵지 않고, 볼 구간에서 살짝 암기가 필요하다.
4. 기하학 배경 구간 (43~60%) |
구름 사이를 UFO로 돌파하고 난 후 이어진다. 역시 게임모드가 짧은 간격으로 바뀐다.
5. 감정 구간 (60~78%) |
Ready 문구 이후 이어지며, 상술한 제작자 Xender Game의 지난 감정들이 녹아 있는 디자인이 인상적이다. 게임모드는 여전히 짧은 간격으로 바뀌며, 이번에는 화려한 디자인까지 덧붙여져 가독성이 매우 안 좋다.
6. 마지만 3차원 큐브 구간 (78~100%) |
마지막 구간. 전형적인 화살표 친 곳에서 점프하고 점프링 눌러주는 구간이다.
The only obstacle to creativity is breaking that barrior of disbelief.
창의성에 대한 유일한 장애물은 불신의 장벽을 깨는 것이다.
이후 미국의 유명 스케이트보드 선수 로드니 뮬렌(Rodney Mullen)이 남긴 인용문[1]과 제목 아트를 마지막으로 레벨이 끝난다.창의성에 대한 유일한 장애물은 불신의 장벽을 깨는 것이다.
3. 여담
[1] 정확히는 “The biggest obstacle to creativity is breaking through the barrier of disbelief.”