1. 개요2. 클래스
2.1. 시작 직업2.2. 보스 해금 직업
3. 보스2.2.1. Bubble2.2.2. Disruptor2.2.3. Ember2.2.4. Brick2.2.5. Thunder2.2.6. Haze2.2.7. Radiant2.2.8. Glacier2.2.9. Wicked2.2.10. Noble2.2.11. Hyperion2.2.12. Dancer2.2.13. Gladiator2.2.14. Draconic2.2.15. Vortex2.2.16. Sentry2.2.17. Elemental
2.3. 기타 클래스3.1. 일반 보스
4. 펫5. 스킨6. 효과 및 상태이상3.1.1. Percolalpha3.1.2. Chaos King3.1.3. Igknight3.1.4. Brickbattler3.1.5. Stravant3.1.6. Venomous3.1.7. Radiance3.1.8. Sagis3.1.9. Disastyr3.1.10. Hyperbole3.1.11. Cazar
3.2. 한정 보스3.1.11.1. Cazar, Fallen Warrior
3.1.12. Aeroxis3.1.13. Dark Crusader3.1.14. Carnellio3.1.15. Nargalis3.1.16. Lord Vetus1. 개요
[주의사항]Roblox의 게임 중 하나.
제목에서 알 수 있듯이 실력이 중요한 게임이고 직업, 펫, 인원수 말고는 전투력에 직접적으로 영향을 주는 변수가 없다.
조작
- 좌클릭 - 평타
- Z, X, C, V - 1~4번 기술
직업마다 기술이 다르고, 3번과 4번 기술은 모든 직업에게 있는게 아니다.
- Q, E - 대시
2키 대시 방식이 생소할 수 있는데, 설정에서 <이동방향 + 대시키>방식으로 바꿀 수 있다.
설정에서 손에 맞는 키로 바꾸는 것을 권장합니다.
플레이 방법
- 직업
게임에 들어가면 직업 선택 화면이 나오고 여기서 직업을 선택할 수 있고, 언제라도 다른 직업으로 바꿀 수 있으니 많은 직업들을 시도해보자.
직업 선택 화면은 게임을 재접속하거나 우측 하단의 메뉴 버튼을 통해 볼 수 있다.
시작 직업 외 대부분의 직업은 보스를 이겨서 잠금해제할 수 있다.
헤이즈의 평타를 홀드하면 총을 쏠 수 있다는 것과 댄서의 1번 기술은 공중에서 사용하면 점프를 스킵하고 즉시 대시한다는 것 등, 특정 직업은 평타나 기술에 특별한 조작법이 있는지 모르면 낭패를 보기도 하니 알아둬야 한다.
자세한 정보는 직업 문서에서 확인할 수 있습니다.
- 보스 선택
빈 엘레베이터에 들어가면 그 엘레베이터의 방장이 되고 보스 선택 화면이 나온다.
방장은 보스 외에도 인원, 모드 등을 선택할 수 있고, 방장만이 게임을 시작할 수 있다.
초보자가 어려운 보스를 접하는 것을 방지하기 위해서, 플레이어가 포인트를 일정량 이상 얻은 후에야 특정 보스를 도전할 수 있다.
자세한 정보는 보스 문서에서 확인할 수 있습니다.
- 전투
게임이 시작되면 다른 플레이스로 이동되고, 참여자들이 준비되면 전투가 시작된다.
일반적으로 플레이어는 목숨 5개를 가지고 시작하고, 죽었을 때 목숨이 남아있으면 부활한다.
목숨을 다 잃으면 관전자가 되지만, 팀원이 승리한다면 원래대로 보상을 받을 수 있다.
모든 플레이어가 완전히 죽으면 패배하고, 보스를 이겼을 때만 보상을 얻을 수 있다.
보상은 기여도에 비례하고 후반 페이즈로 갈수록 기여도 획득에 배수가 붙으며, 화면 우측의 기여도 바에서 배지 획득에 필요한 포인트를 확인할 수 있다. - 펫/스킨
스폰에서 엘레베이터를 보는 기준 왼쪽으로 가면 펫 상점과 스킨 상점이 있다.
스킨은 단순 치장용이므로, 초보자라면 쓸만한 펫을 얻는 데 포인트를 먼저 사용하는 것이 좋다.
펫을 뽑는 데는 5포인트가 필요하고 골라서 사는 데는 등급마 다 가격이 다른데, 뽑기를 통해 그 펫과 같은 등급의 아무 펫을 뽑는 데 드는 포인트의 약 3배가 필요하기 때문에 추천하지 않는다.
스킨은 일반적으로 게임플레이에 영향을 주지 않으나, 플레이 초반에 구매할 의향이 있다면 최애 직업을 정하고 그 직업의 스킨 하나만 구매하는 것을 추천한다.
자세한 정보는 펫 문서와 스킨 문서에서 확인할 수 있습니다.
2. 클래스
Skill Based Boss Fights에 있는 클래스.2.1. 시작 직업
처음부터 해금되어있는 기본 직업. 보통 다른 게임에서는 이런 직업들이 후반 직업들에 비해 성능이 나쁘지만, 이 게임에서는 전혀 그렇지 않다.2.1.1. Sword
소드는 위험한 상황을 빠져나갈수 있는 스킬이 많은 빠른 클래스 입니다. 신규 플레이어에게 추천합니다.
가장 기본적인 클래스. 게임을 막 시작한 사람들에게 좋은 직업이다.[3]무기는 검.
| 체력 | 140 |
| 이동 속도 | 16 |
| 대쉬 소모 | 17[스테미나] |
기본 공격
검을 휘두른다. 총 5콤보이며 각각 쿨타임은 0.1초. 콤보를 마치면 쿨타임은 0.4초다.
스킬
Z 스킬: Rondo
스핀 공격을 해서 일반 공격 대미지를 총 4회 입히고, 부스트를 얻는다.
부스트는 대미지를 잠시동안 2.25배 증가시킨다.
쿨타임 4초.
X 스킬: Lunge
앞으로 대쉬하는 스킬. 정확히는 대쉬하며 찌르는 스킬이다. 사용 시 론도의 쿨타임을 리셋 시킨다.
쿨타임 10초.
2.1.2. Mace
메이스는 센 공격에 특화되어있고, 이를 뒷받침 해주는 통큰 체력을 갖고 있지만, 굉장히 느리고 사용하기 어렵습니다. 신규 플레이어에게 추천하지 않습니다.
딜러이자 탱커. 스타터 클래스인것에 비해 사용하기 매우 까다로운 클래스다.[5]무기는 메이스.
| 체력 | 195 |
| 이동 속도 | 16 |
| 대쉬 소모 | 25[스테미나] |
기본 공격
총 3콤보가 가능한 공격. 총 3콤보이며 각각 0.5초의 쿨타임을 가지고 있다. 콤보를 마치면 쿨타임은 1.5초.
스킬
Z 스킬: Sweep
이 직업을 그나마 좋게 만들어주는 스킬. 앞으로 대쉬 후 쓸기공격을 한다.
쿨타임 7초.
X 스킬: Destroyer
이 직업의 메인 스킬. 잠깐 차지 후 찍기 공격을 한다. 14초라는 쿨타임이 있지만 그만큼 강력한 스킬.
쿨타임 14초.
2.1.3. Paintball
페인트볼은 굉장히 긴 공격 범위를 가지고 있고, 큰 대미지를 멀리서도 입힐수 있습니다. 신규 플레이어에게 추천합니다.
긴 사거리를 가진 원거리 클래스. 뉴비들이 고수들에게 버스 받을때 쓰기 좋은 클래스 중 하나이다.무기는 페인트볼 총.
| 체력 | 100 |
| 이동 속도 | 18.4 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
포물선을 그리는 페인트볼을 발사한다. 0.5초 쿨타임이 있으며 콤보는 없다.
스킬
Z 스킬: Paint Grenade
중력을 약간 더 받는 수류탄을 던진다. 무언가에 접촉시 폭발하며, 이상하게 대미지는 비거리에 비례한다. 근접했을시 거리 벌리기용으로도 좋다.
쿨타임 4초.
X 스킬: Paint machine gun
0.5초간 차지후 대략 3초간 흔히 생각하는 미니건을 발사한다. 또한, 스킬 키를 때면 체력과 스테미나를 각각 30/10 회복시키는 파동을 생성한다. 이 직업의 주력 스킬.
쿨타임 15초.
2.1.4. Zealot
즐럿은 좋은 기동성을 가진 중거리 클래스이며, 스킬을 맞추기 쉬운 캐릭터입니다. 신규 플레이어에게 추천합니다.
4가지 스타터 클래스중 가장 무난한 클래스. 기본 공격이 유도탄에, 스킬도 맞추기 쉽다. 하지만 다른 스타터 클래스에 비해 낮은 체력을 가지고 있다.무기는 마법 스테프.
| 체력 | 75[8] |
| 이동 속도 | 22.4[9] |
| 대쉬 소모 | 30[스테미나][11] |
기본 공격
아주 조금 호밍이 되는 굉장히 빠른 구체를 쏜다. 0.35초 쿨타임을 가지고 있다.
스킬
Z 스킬: Warp
바로 그 워프다. 거리는 생각보다 짧으며 대쉬의 스테미나 소모력을 뒷받침하는 스킬이다.
쿨타임 6초.
X 스킬: Arcane Wrath
어떻게 보면 기본 공격같은 스킬. 3초 정도 짧은 거리에 번개를 쏘다 차지가 끝나거나 중간에 취소되면 번개 끝이 폭발한다. 또한 차지 중에는 느려진다.
쿨타임 17초
2.2. 보스 해금 직업
특정 보스를 잡아서 해금할 수 있는 직업이고, 대개 그 보스의 능력을 모방한 능력을 가졌다.현재 보스를 잡아서 해금할 수 있는 클래스는 기간제 직업인 호박을 제외하고 17개다. 배지와 직업을 얻으려면 보스가 죽었을 때 화면 오른쪽에 있는 바에서 필요 포인트[12]보다 많은 포인트를 가져야 한다. 오른쪽에 있는 바는 보스에게 피해를 입히거나 보스의 어그로를 끌거나 팀원을 회복시키면 채워지며 페이즈가 넘어갈수록 배율이 증가한다.
2.2.1. Bubble
버블은 비눗방울을 던지는 매우 간단한 서포터입니다. 버블은 팀원을 회복시킬 수 있습니다.
버블은 보스 Percolalpha를 잡으면 얻을수 있다. 가장 쉬운 보스답게 보통 초보들이 많이 사용한다.[13] 무기는 특이하게 비눗방울이다.| 체력 | 90 |
| 이동 속도 | 18.4 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
마우스 방향으로 비눗방울을 날린다. 0.5초의 쿨타임을 가지고 있으며 비눗방울을 아군에게 맞추면 15hp를 회복시켜준다. 탄속이 느린 편.
패시브
20초마다 보호막을 얻는다. 데미지를 받으면 보호막이 터지며 데미지를 30%로 받고, 20hp를 회복한다. 그리고 데미지 증가 20%를 부여한다.
스킬
Z 스킬: Bubble Catapult
데미지가 높은 비눗방울을 마우스 방향으로 날린다. 차징할수록 데미지가 높아진다. 사실상 메인딜이다.
쿨타임 10초.
X 스킬: Splash
보호막이 있을때 보호막을 터트리며 범위 내의 모든 사람[15]에게 50hp를 회복시켜준다. 그리고 범위 내 적에게는 데미지를 입힌다.
쿨타임은 따로 없지만 보호막이 20초 후에 돌아오기에 쿨타임은 20초라고 할수 있다.
2.2.2. Disruptor
디스럽터는 아군이 받는 피해를 줄이고 입히는 피해를 증가시키는 강력한 디버프를 적용하는 디버프 기반 클래스입니다.
보스 Chaos King을 잡으면 주는 클래스. 초보자들이 얻기 좋은 클래스지만 이 클래스를 사용하는 유저는 잘 보이지 않는다.[16]무기는 레이저 건틀릿.
| 체력 | 95 |
| 이동 속도 | 19.2 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
차징을 해서 마우스 방향으로 7발을 쏜다.[18]
쿨타임은 1.25초.
패시브
적을 때릴 때 마다 Rupture 스택이 싸인다. 스택 1마다 적이 데미지를 0.25배 더 많이 받고 적이 0.3%정도 데미지를 적게 넣는다.[19] 풀 스택은 100이며 플레이어가 죽으면 현재 스택의 33%를 잃고[20] 5 스택이 추가된다. 팀원이 공격당해도 스택이 차감 되지만, 50 이하로는 떨어지지 않는다.
스킬
Z 스킬: Rupturing Shock
마우스 방향으로 총알을 발사한다. 공중으로 쏘지는 못하며 땅에 착지하면 총알이 4개로 갈라져 추가 데미지를 입힌다.[21] 그리고 적이 맞을때마다 패시브 스택이 2씩 쌓인다.
쿨타임 8초.
X 스킬: Energy Turret
이 클래스의 메인딜이라고 봐도 무방하다. 마지막으로 때린 적을 거리 상관없이 확정적으로 공격한다.[22] 적이 맞을 때 마다 패시브 스택이 1씩 쌓인다.
쿨타임 18초.
2.2.3. Ember
다른 클래스가 피해를 입힐 수 없는 상황에서도 피해를 입히도록 설계된 엠버는 적에게 지속적으로 피해를 입힐 수 있는 횃불을 휘두릅니다.
보스 Igknight을 잡으면 주는 클래스. 초보자들이 얻기 좋고 딜도 매우 잘 나오는 편이라 초보들이 많이 애용한다.[23]무기는 횃불.
| 체력 | 100 |
| 이동 속도 | 20.8 |
| 대쉬 소모 | 15[스테미나][25] |
기본 공격
바라보는 방향으로 불을 발사한다. 총 5번 맞으며 사거리는 긴 편. 쿨타임은 1.5초.[26]
패시브
적에게 피해를 입히면 1초 뒤 도트 딜이 들어간다. 그후 1초마다 입혔던 데미지의 12.5%에 100데미지가 추가로 들어간다.
스킬
Z 스킬: Blaze Crest
바라보는 방향으로 불꽃을 발사한다. 사거리가 긴 편.[27]
쿨타임 8초.
X 스킬: Eruption
엠버 클래스의 메인 딜. 바라보는 방향으로 4개의 메테오를 떨어트린다.[28][29] 또 패시브의 도트딜이 1.25배 더 많이 들어간다.
쿨타임 22초.
2.2.4. Brick
브릭은 폭발적인 데미지를 기반으로 하는 클래스로, 멀티플레이어 로비에서 괜찮은 데미지를 입히고 여러 기술을 연계할 수 있는 콤보 능력을 가지고 있습니다.
보스 Brickbattler을 잡으면 주는 클래스. 초보자들이 얻기 좋지만 사용하기 매우 어렵다.[30] 평가가 상당히 나빴으나 2025년 9월 24일에 데미지 버프를 받으며 딜링 능력이 최상위권으로 올라가 평타를 잘 맞출 자신이 있다면 상당히 좋은 성능을 낸다.무기는 새총.
| 체력 | 100 |
| 이동 속도 | 18.4 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
마우스 방향으로 새총 3발을 발사한다. 쿨타임 1.2초.
패시브
적을 공격할때 마다 Gear Charge가 쌓인다. 평타 1발을 맞출때 마다 3씩 쌓이고, z스킬을 맞추면 14, x스킬을 맞추면 17이 쌓인다. 만약에 100을 쌓으면 다음 스킬이 강화된다.[32]
스킬
Z 스킬: Rocket Jump
바라보는 반대 방향으로 점프 한다. 시전자는 20데미지를 입고 근처에 있던 적은 데미지를 입는다.[33] 만약 기어 차지가 되어있다면 범위가 늘어난다.
쿨타임 10초.
X 스킬: Superball
마우스 방향으로 공을 던지고 맞은 적에게 매우 큰 데미지를 준다.[34] 만약 기어 차지가 되어있다면 조금 더 큰 데미지를 준다. 그리고 z스킬은 쓴 후 이 스킬을 사용하면 데미지가 높아진다.[35]
쿨타임 15초.
2.2.5. Thunder
썬더는 폭발적인 피해와 생존성에 뛰어난 내구성 있는 원거리 클래스입니다. 메이스와 비슷하지만 원거리인 것을 잊지 마세요.
보스 Stravant을 잡으면 주는 클래스. 이 보스부터는 난이도가 올라가 초보에서 중수 사이가 많이 사용한다.[36] 쿨타임 1.2초.무기는 스태프.
| 체력 | 125 |
| 이동 속도 | 22.7[37] |
| 대쉬 소모 | 25[스테미나] |
기본 공격
마우스 방향으로 전류를 쏜다.
스킬
Z 스킬: Thunder Burst
몸에서 전기를 뿜어내 적에게 데미지를 입히고 35hp를 회복한다.[39]
쿨타임 5초.
X 스킬: Second Discharge
스태프를 내리쳐 주변 적에게 데미지를 입힌다.[40]
쿨타임 10초.
2.2.6. Haze
헤이즈는 근거리와 원거리 모두에서 데미지를 입히는 하이브리드형 원거리 클래스입니다. 페인트볼과 매우 비슷하고, 데미지가 낮다는 단점이 있지만 사용하기가 더 쉽습니다.
보스 Venomous을 잡으면 주는 클래스. 이 클래스는 사용 난이도가 어렵고 성능도 구려서 잘 사용하지 않는다. 또 Sentry 클래스와 같이 2개뿐인 하이브리드 클래스다.무기는 총검.
| 체력 | 130 |
| 이동 속도 | 18.4 |
| 대쉬 소모 | 18[스테미나][42] |
기본 공격
전방으로 총검을 휘두른다. 쿨타임 0.3초.
차징 할 시 일정 시간동안 총이 되어 마우스 방향으로 총알을 발사한다. 최대 5발을 쏠수 있으면 한발당 쿨타임은 0.3초다. 5발을 전부 쐈다면 쿨타임 1.2초.
스킬
Z 스킬: Earth Rift
보는 방향으로 느린 총알을 발사해 큰 피해를 입힌다.[43]
쿨타임 6초.
X 스킬: Toxic Burst
앞으로 돌진해 폭발하며 큰 피해를 입힌다.[44]
쿨타임 9초.
2.2.7. Radiant
레디언트는 팀을 지원하기 위해 강력한 디버프를 보유한 탱커입니다. 레디언트는 느린 이동 속도를 가지고 있지만 매우 강력한 이동 기술을 가지고 있습니다.[45]
보스 Radiance을 잡으면 주는 클래스. 이 클래스는 사용 난이도가 어려운 대신 잘 사용만 한다면 매우 큰 데미지를 뽑을 수 있다.[46]무기는 대검.
| 체력 | 200 |
| 이동 속도 | 16 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
보는 방향으로 검을 휘두른다. 총 4콤보이며 평타당 쿨타임 0.4초, 4번 평타를 사용한 경우 쿨타임은 1.3초이다. 또 휘두른 방향으로 크리스탈을 발사한다.
스킬
Z 스킬: Light Crystals
마우스 방향을 기준으로 두 갈래로 갈라지며 크리스탈을 발사한다.[48] 적중시 4초동안 vulnerable[49]을 부여한다. 쿨타임은 4초.
X 스킬: Accelerate
레디언트의 메인 딜. 스킬을 사용한 위치에서 시전자가 돌기 시작한다. 스킬 키를 땠을 때 화살표 방향으로 돌진 후 큰 데미지를 입힌다.[50] 스킬 키를 오래 누를수록 데미지가 폭발적으로 증가하며 적중시 8초동안 weaken[51]을 부여한다. 쿨다운은 12초.
2.2.8. Glacier
글레이셔는 독특한 힐러입니다. 데미지를 입힐 방법이 거의 없고, 게임 전체에서 하위권에 있지만, 팀원을 살려 더 높은 데미지를 입히는 데 도우는 것이 더 현명합니다.
보스 Sagis을 잡으면 주는 클래스. 이 클래스는 생존도 힘들고 힐 말고는 거의 할게 없어서 캐리받으려는 뉴비들이 많이 쓴다.[52]무기는 소용돌이.
| 체력 | 60[53] |
| 이동 속도 | 32[54] |
| 대쉬 소모 | 33[스테미나][56] |
패시브
사용자는 20% 작아지며 보스는 글레이셔를 25% 덜 감지한다.
기본 공격
보는 방향으로 얼음을 발사한다. 아무 피해도 없지만 아군에게 맞추면 체력을 5 회복시키며 방어막을 3 부여시킨다. 총 5콤보이며 쿨타임은 0.35초. 적중시 사용자에게 체력회복 10도 제공해준다.
스킬
Z 스킬: Core Blast
보는 방향으로 레이저를 발사한다. 아무 피해도 없지만 아군에게 맞추면 체력 회복 20, 베리어 3, 1초의 디펜스 버프[57]를 부여한다.[58] 쿨타임은 10초.
X 스킬: Glacier Dance
힐을 준 아군의 위치에 얼음이 생기는데[59], 생성된 모든 얼음을 타고 이동하며 이동하는동안 일직선에 있는 모든 적을 공격한다.[60] 쿨타임은 5초.
2.2.9. Wicked
이미지 업로드 예정위키드는 체력을 희생해 강력한 공격을 가할 수 있는 DPS/서브탱크 기반 클래스입니다. 플레이하기 어렵지만, 숙련도가 높아진다면 게임내에서 큰 영향을 끼칠 수 있습니다.
위키드는 보스중 Disastyr를 잡으면 획득할 수 있다. 적당한 획득 난이도를 자랑하지만 특이한 운용방식과 이용 난이도는 이 클래스의 채택율이 그리 높지 않은 이유를 보여준다.| 체력 | 180 |
| 이동 속도 | 16.8 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
청룡언월도를 연상케하는 글레이브를 3콤보로 휘두른다. 만약 Dance of Death 스킬을 사용한 직후 3초안에 기본 공격을 사용할 경우, 스킬 시전 위치에서 글레이브를 소환해 돌아오게 한다. 글레이브를 받으면 플레이어의 이동속도를 순간적으로 45% 증가시키며, 이 상태로 기본 공격을 이어갈 경우, 보스에게 어퍼컷을 날리고 도약한 뒤 내려찍어 Leeching 버프를 10초간 건다.
패시브:줄어든 체력에 비례하여, 공격력은 최대 20%, 방어력은 최대 40%까지 증가한다. 또한, 이 클래스는 영구적으로 자연적 체력 재생이나, 다른 클래스의 치유 기술로인한 치유를 50% 적게 받으며 이는 본인이 사용한 스킬이나 Leeching 버프로인한 치유는 무시한다.
스킬
Z 스킬:Darkstorm Blade
40체력을 소모하고 글레이브로 내려쳐 벤다. 적중시 50체력회복과 함께 3초간 방어력 증가를 얻는다. 차징을 할 수 있는데, 풀차지로 적을 베면 50을 회복하는 것이 아닌 14초에 걸쳐 70체력[62]을 회복하게 된다. 자해와 자힐을 동시에하는 기괴한 스킬이다. 만약 맞추지 못할경우 체력만 까먹기 때문에 신중하게 맞춰야한다.
X 스킬: Dance of Death
사용시 체력을 무려 70 소모하고 5초동안 회복할 수 없게 힐블락을 얻으며 짧게 준비하고 앞으로 돌진하면서 회전베기를 시전한다. 적중시 주위에 자동으로 날아가 폭발하는 검 3개를 소환한다. 위에서 서술했듯 기본 공격 연계를 활용한 콤보 시전이 가능하다.
자해를 입으며 데미지를 넣으면서도 힐을 받아 살아야하고, 심지어 다른 플레이어가 주는 힐이랑 자연 회복은 아예 50%로 반갈죽돼서 받는 제약이 있기 때문에 적절한 스킬과 콤보 활용으로 자기 혼자 살아야하는, 자급자족 클래스다.
2.2.10. Noble
노블은 방어력이 매우 뛰어난 직업입니다. 처음에는 취약해 보이지만 노블은 공격을 막은 후 버프를 받을 수 있는 능력을 가지고 있습니다.
보스 Cazar을 잡으면 주는 클래스. 이 클래스 부터는 폭발적인 데미지, 엄청난 획득 난이도를[63] 자랑해 희귀해지기 시작한다. 또 Gladiator 클래스와 함께 패링이 가능한 클래스다.[64]무기는 검.
| 체력 | 135 |
| 이동 속도 | 21.6 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
검을 휘두른다. 총 4콤보이며 콤보당 쿨타임 0.4초, 콤보가 끝날 시 쿨타임은 1.3초이다.
스킬
Z 스킬: Parry
사실상 노블을 쓰는 이유이기도 하다. 적의 거의 모든 스킬을 막을 수 있다. 막으면 대미지를 무효화하고 받은 대미지의 절반만큼 회복한다.[66] 그리고 공격력 2배를 얻는다.
쿨타임 5초.
X 스킬: Crimson Outcry
스킬 사용 위치에서 잠깐 멈춘 후, 점프해 내려져 엄청난 대미지를 입힌다.[67][68]
쿨타임 14초.
2.2.11. Hyperion
하이페리온은 힘든 상황에서 지원과 적응력을 제공하는 민첩한 클래스입니다. 하이페리온은 처음에는 약해 보일 수 있지만 올바르게 사용하면 엄청나게 강력할 수 있습니다.
보스 Hyperion을 잡으면 주는 클래스. 이 클래스는 획득 난이도에 비해[69] 사용 난이도가 매우 어려워 비주류 클래스이다.[70] 또 이 클래스부터 본격적으로 스킬이 많아지기 시작한다.무기는 스탠드.
| 체력 | 80[71] |
| 이동 속도 | 22.4 |
| 대쉬 소모 | 13[스테미나][73] |
기본 공격
스탠드로 주먹을 휘둘러 공격한다. 총 4콤보이며 1, 2번째 공격은 펀치, 3번째 공격은 돌진[74], 4번째 공격은 강타이다. 평타당 쿨타임은 0.3초, 콤보를 마치면 1.3초의 쿨타임이 돈다. 돌진을 사용하면 exhaustion[75]이 쌓이며 강타 적중시 초기화된다.
스킬
Z 스킬: Shadow Rift
30 스테미나를 사용해 마우스 방향으로 구체를 던진다.[76] 만약 Time Tear 상태라면 마우스 방향으로 레이저처럼 나간다.[77]
쿨타임 5초.
X 스킬: Great Split
이 보스를 얻기 위해 잡아야 하는 Hyperbole 보스의 스킬을 축소해 가져왔다. 36 스테미나를 사용해 보는 방향으로 순간이동해 직선상의 모든 적을 공격한다.[78]
쿨타임 14초.
C 스킬: Time Tear
말 그대로 하이 리스크 하이 리턴이다. 65 스테미나를 사용하지만 8초간 무적이 되고 일부 스킬이 강화되며 8초가 끝나면 스킬을 썼던 자리로 돌아가며 공격력 2배가 들어온다.[79]
쿨타임 37초.
2.2.12. Dancer
댄서는 게임에서 가장 빠른 클래스[80]입니다. 댄서는 움직임이 민첩하지만 근접 클래스에 비해 체력이 매우 낮습니다.
보스 Aeroxis를 잡으면 얻을 수 있는 클래스. 이 클래스는 게임 내에서 가장 민첩하다.[81] 대부분의 스킬이 이동기이고 딜도 준수하기에 잘만 사용한다면 생존력이 뛰어나다.[82]무기는 원형 낫.
| 체력 | 80 |
| 이동 속도 | 24[83] |
| 대쉬 소모 | 17[스테미나] |
기본 공격
원형 낫을 들고 한바귀 돌며 앞뒤 적을 공격한다. 0.33초 쿨타임.
스킬
Z 스킬: Leap Slash
앞으로 구르며 원형 낫을 3번 휘두른다. 스킬 사용 후 2.25초간 이속을 높여준다.[85] 공중에서 사용시 스킬 시전하는데에 걸리는 윈드업이 없다.
쿨타임 2초.[86]
X 스킬: Whirlwind
스킬 시전시 빠른 속도로 돌며 범위 내의 적에게 공격한다. 총 10번 공격하며 스킬 사용중에는 이속이 매우 빨라진다.[87]
쿨타임 10초.
C 스킬: Aerial Demolition
스킬 시작 후부터 공격 할 시, 콤보가 1씩 쌓인다. 콤보 1당 이동 속도와 데미지 배수, 평타의 범위와 받는 데미지 감소 정도가 1%씩 늘어나며 최대 20%까지 늘어난다. 콤보가 끊기거나 스킬을 재사용해 끊으면 쌓인 콤보에 비례해 적에게 폭발적인 데미지를 준다.[88]
쿨타임 16초.
2.2.13. Gladiator
글래디에이터는 게임에서 가장 단단한 클래스입니다. 엄청난 체력을 자랑하는 글래디에이터는 다른 클래스가 견뎌낼 수 없는 다양한 공격에서 살아남을 수 있지만 민첩성이 부족합니다.
보스 Dark Crusader를 잡으면 얻을 수 있는 클래스. 이 클래스는 원래 매우 사기였지만 너프를 먹은 후 거의 사용하지 않는 클래스가 되었다. 또 Noble과 함께 패링이 가능한 클래스.[89]무기는 창과 방패.
| 체력 | 200 |
| 이동 속도 | 13.3[90] |
| 대쉬 소모 | 24[스테미나] |
기본 공격
창으로 앞을 휘두른다. 총 3콤보이며 1, 2번째 공격에는 창을 휘두른다. 쿨타임 0.35초. 마지막 공격에는 창으로 앞을 내려찍는다. 콤보를 마친 후에는 쿨타임 1.3초.
패시브
플레이어가 20% 커진다.[92] 보스는 글래디에이터를 20% 더 잘 감지한다.[93]
스킬
Z 스킬: Guarded Advance
스킬 시전 시 방패를 들며 대부분의 공격을 막아낸다. 공격을 막은 후 돌진 공격을 한다. 또 공격을 막으면 체력과 스태미나를 회복하고 디펜스 버프를 얻는다.[* 패링이 있음에도 불구
노블보다 굉장히 저평가 받는데에는 이유가있다.]
쿨타임 9초.
X 스킬: Spartan Lunge
스킬 시전 시 제자리에서 점프해 마우스 방향으로 내려찍는다.[94][95] 공격에 성공하면 속도 증가 버프를 4초간 얻고, 공격당한 적은 공격력 저하 디버프를 얻는다.
쿨타임 14초.
C 스킬: Trample
제자리에서 발로 땅을 3번 내려찍어 피해를 입힌다. 적중시 vulnerable을 입힌다.
쿨타임 22초.
2.2.14. Draconic
파일:SBBF Draconic.png드라코닉은 서포터와 딜러 모두 할 수 있습니다. 드라코닉은 서포팅과 딜을 바꿔가며 전투를 유리하게 이끌 수 있습니다.
보스 Carnellio[96]를 잡으면 얻을수 있는 클래스. 이 클래스는 얻는게 거의 불가능해 엄청난 성능과 실력을 요구한다.[97][98]무기는 낫.
| 체력 | 145 |
| 이동 속도 | 18 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
낫을 휘두른다. 총 3콤보이며 콤보 중 쿨타임은 0.4초, 콤보를 마친 후에는 1.3초.
스킬
Z 스킬 (공격): Decapitating Sunder
앞으로 돌진하여 낫을 휘두른 후 빨강색피가 나온후 딜이 한번더 나온다. 그리고 전방으로 불꽃을 발사한다. 맞은 적을 불타게 한다.
쿨타임 8초.
X 스킬 (공격): Romeida
스킬 사용시 공격 위치를 정하는 세로선이 전방으로 나간다. 스킬 키를 땠을 때, 공격 위치로 정한 곳에 톱날이 나가고 그 위치에 무는 공격을 한다. 무는 공격에 맞은 적은 독 틱데미지를 입는다.
쿨타임 15초.
C 스킬 (공격): Evening Shade
스킬 사용시 X 스킬과 동일하게 공격 위치를 정하는 세로선이 전방으로 나간다. 스킬 키를 땠을 때, 낫을 던져 텔레포트 후 공격한다.[100] 공격당한 적은 8초간 방어력 저하, 15초간 공격력 저하의 디버프를 받는다. 적중시 사용자의 체력을 최대체력만큼 회복시킨다.
쿨타임 40초.
V 스킬: Alternate
딜러에서 서포터, 서포터에서 딜러로 타입을 바꾼다.
이것 덕분에 사기이다.
쿨타임 4초.
Z 스킬 (서폿): Black Divinity
킬 사용시 공격 위치를 정하는 세로선이 전방으로 나간다. 스킬 키를 땠을 때, 스킬 위치로 정한 곳이 폭발하며 아군을 회복시킨다. 또 회복시킨 아군에게 공격 피해 22% 증가 버프를 준다.
쿨타임 8초.
X 스킬 (서폿): Mending Flame
스킬 사용시 가장 체력이 적은 아군에게 회복 불꽃을 준다. 회복 불꽃은 효과를 받은 아군 주위를 돌다가, 아군에게 발사되며 "Mending" 버프를 준다.[101] 만약 회복되었을때 가장 적은 체력의 아군이 바뀌었다면 회복 불꽃도 이동한다. 총 2번 회복시켜준다.
쿨타임 15초.
C 스킬 (서폿): Nightmare Reign
스킬 사용시 공격 위치를 정하는 세로선이 전방으로 나간다. 스킬 키를 땠을 때, 세로선 위치로 텔레포트 해, 시전 위치로 대쉬하여 이동하는데 이 대쉬에 맞은 적을 공격한다. 또, 주변에 있던 아군과 자신에게 "Wrath" 버프와 이속 버프를 준다.[102]
2.2.15. Vortex
볼텍스는 다양한 디버프를 갖춘 원거리 궁수 클래스로, 기동, 딜, 팀 지원 등을 할 수 있습니다. 또 볼텍스는 자연적으로 크리티컬 확률이 증가됩니다.
보스 Nargalis를 잡으면 주는 클래스. 후반 보스의 클래스 중 많지 않은 원거리 클래스다.무기는 활.
| 체력 | 80 |
| 이동 속도 | 19.2 |
| 대쉬 소모 | 25[스테미나] |
기본 공격
활로 화살을 발사한다. 마우스 방향으로 날아가며 맞은 적에게 이속 저하 디버프를 준다. 쿨타임은 1.1초.
스킬
Z 스킬: Reaping Shackle
강한 화살을 발사해 큰 피해를 입힌다. 맞은 적에게 "Leeched" 디버프를 준다.[104]
쿨타임 12초.
X 스킬: Horizon Dive
움직이는 방향으로 돌진 후 마우스 방향으로 화살을 발사한다.
쿨타임 7초.
C 스킬: Star Shower
스킬 사용한 시점에서 잠시 뒤 마우스 방향으로 화살비가 내린다.[105]
쿨타임 14초.
V 스킬: Negative Barrage
스킬 사용시, 6초간 기본 공격의 쿨타임과 모든 스킬의 쿨타임이 저하된다.
[106]쿨타임 22초.
[107]
2.2.16. Sentry
센트리는 근접/원거리 하이브리드 클래스 입니다. 모드 스왑을 사용하면 센트리는 전투 상황에 맞게 쌍검과 총을 바꿀 수 있습니다.
보스 Load Vetus[108]를 잡으면 주는 클래스. 이 클래스는 준수한 성능을 가졌지만 생각보다 가성비가 그리 좋진 않다.무기는 쌍검 및 총.
| 체력 | 135 |
| 이동 속도 | 18.4 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격 (근접)
검을 휘두른다. 총 4콤보이며 각각 쿨타임은 0.25초. 콤보를 마친다면 쿨타임 1.2초.
스킬
Z 스킬 (근접): Ravange
스킬 시전 위치에서 위로 텔레포트하여 바닥에 착지하면 근처에 있는 적에게 피해를 준다.[110]
쿨타임 6초.
X 스킬 (근접): Sentry's Ultimate
리스폰 된 기준으로 첫번째로 쓴 스킬 일 때, 앞으로 돌진한 후 검을 휘두른다. 그 이후로 스킬을 사용한다면 검으로 내려찍은 후 휘두름.
X 스킬 첫 시전시 대사
Kadee Stinger!
Ok, Maybe not.
X 스킬 첫 시전 후 대사Ok, Maybe not.
No Kadee Stinger..
Perhaps this will do.
쿨타임 12초.Perhaps this will do.
C 스킬: Weapon Swap
무기를 쌍검에서 총으로, 총에서[111]쌍검으로 바꾼다.
쿨타임 4초.
기본 공격 (원거리)
마우스 방향으로 총을 발사한다. 총 4콤보이며 각각 쿨타임은 0.25초. 4번째 샷은 더 강하지만 반동으로 사용자가 뒤로 밀려난다. 콤보를 마친다면 쿨타임 1.2초.
스킬
Z 스킬 (원거리): Triple Snipe
총알 3발을 마우스 방향으로 빠르게 발사한다.
쿨타임 6초.
X 스킬 (원거리): Recovery
25hp를 회복하고 이속 버프를 5초간 획득한다.
쿨타임 12초.
2.2.17. Elemental[112]
You now possess fragments of the power of the once revered Crescendo. Elemental is a melee class which can change modes when needed. It inflicts high damage at close range depending on the mode you use, whilst not being too close.
당신은 이제 한때 숭배받던 크레센도의 힘의 파편을 붙잡았습니다.
엘리멘탈은 필요에 따라 모드를 전환할 수 있는 근접 클래스입니다.
사용하는 모드에 따라 근거리에서 높은 대미지를 입히지만, 너무 가까이 붙지는 않는 것이 특징입니다.
패시브:엘리멘탈 모드
루비 모드는 뭐든 할 수 있지만 숙달한 건 하나도 없습니다. 가장 기본적인 모드.
토파즈 모드는 대미지를 대가로 힐을 하는 것에 집중되어 있습니다. 또한 좀 더 빠릅니다.
자수정 모드는 체력을 대가로 더 많은 대미지를 주는 것에 집중되어 있습니다. 또한 좀 더 느립니다.
당신은 이제 한때 숭배받던 크레센도의 힘의 파편을 붙잡았습니다.
엘리멘탈은 필요에 따라 모드를 전환할 수 있는 근접 클래스입니다.
사용하는 모드에 따라 근거리에서 높은 대미지를 입히지만, 너무 가까이 붙지는 않는 것이 특징입니다.
패시브:엘리멘탈 모드
루비 모드는 뭐든 할 수 있지만 숙달한 건 하나도 없습니다. 가장 기본적인 모드.
토파즈 모드는 대미지를 대가로 힐을 하는 것에 집중되어 있습니다. 또한 좀 더 빠릅니다.
자수정 모드는 체력을 대가로 더 많은 대미지를 주는 것에 집중되어 있습니다. 또한 좀 더 느립니다.
보스 Cazar, Fallen Warrior를 잡으면 주는 클래스. 딜과 성능은 매우 좋지만 획득 난이도가 매우 높다. 또 모드를 바꾸는 클래스 특성상 사용 난이도도 높아 웬만한 고수가 아니면 쓰질 못한다.[113]
무기는 검.
| 체력 | 135 |
| 이동 속도 | 18.4 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
평타 : 루비 (근접)
검을 휘두른다. 총 4콤보다. 각각 0.1초이며, 콤보를 마친다면 쿨타임 1.3초.
* 토파즈- 검을 4콤보로 휘두르며, 적을 맞출 때마다 자신은 체력을 5 회복한다.
* 자수정- 검을 좀 더 느린 4콤보로 휘두르며, 적을 맞출 때마다 자신은 7 대미지를 받는다.
스킬
Z 스킬 : Element Swap
모드를 루비>토파즈>자수정의 순서로 변경한다.
쿨타임 0.3초.
X 스킬 : Crystal Collider
* 루비- 폭발하는 빨간 구체를 소환한다. 터질 시 4개의 추가적인 구체를 소환한다.[115]
* 토파즈- 폭발하는 노란 구체를 소환한다. 터질 시 여러개의 조각들을 소환해 마우스 방향으로 날린다. 폭발과 조각 둘다 적중하면 사용자의 체력을 회복시킨다.
* 자수정- 광범위로 폭발하는 보라색 구체를 소환한다. 터져도 그 뒤에 뭐가 있지는 않지만 한방딜은 가장 강하다. 적중하면 사용자에게 35 정도의 체력 피해를 입힌다. 또한 터지는데에 시간이 다른 모드보다 좀 더 걸린다.
쿨타임 10초.
C 스킬 : Elemental Rebound
* 루비- 약간의 차징 시간 후 런지 공격을 한다. 적중 시 재사용하며 최대 2번 재사용.
* 토파즈- 약간의 차징 시간 후 런지 공격을 한다. 데미지는 낮은 편이나 적중 시 체력 회복을 제공한다. 재사용 조건과 재사용 횟수는 루비와 동일.
* 자수정- 긴 차징 시간 후 런지 공격을 한다. 데미지가 가장 높으며 적중 시 사용자에게 체력 피해를 입힌다.
쿨타임 18초.
V 스킬: Arcstorm Revolver
뒤쪽으로 높게 뛰어 오른 후 각 모드의 특성을 지닌 참격을 날린다.[116]
쿨타임 26초.
2.3. 기타 클래스
게임 패스 클래스와 한정 클래스, 개발자 클래스 등등이다.2.3.1. Knife
P2W 클래스.강력한 대미지와 빠른 속도로 Hit and Run 택틱에 용이합니다. 물론 체력이 낮아서 안하고 싶어도 하게 됩니다.
"Imposter Class" 게임 패스를 사면 얻을 수 있는 클래스. 270로벅스이다.[117] 스킬을 잘 피하는 고수라면 엄청난 DPS로 빠르게 보스를 잡을 수 있다.무기는 단검.
| 체력 | 85 |
| 이동 속도 | 22.4 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격
총 9콤보의 공격으로 단검을 빠르게 휘두른다. 쿨타임 없음.[119]
패시브 : Blood Scent
이 클래스로 치명타를 입히는데에 성공하면 피해량이 일반적인 2배가 아닌 기본 대미지의 약 3배가 된다.+SUS
스킬
Z 스킬 : Sus mode
스킬 시전 시 주변에 붉은 아우라가 생기며, 5~6초간 대미지 50% 증가, 피해저항력 버프를 준다.[120]
쿨타임 12초.
X 스킬 : Stab
단검을 바라보는 방향으로 잡은 후 돌진하여 큰 피해를 준다. 텔레포트 판정이다.[121]
쿨타임 25초.
2.3.2. Pumpkin
Absurd Critical Strike와의 콜라보 보스로 얻은 보상. 기본 공격을 연타하는 것보다 더 많은 피해를 입히지는 않지만, 적중시키기 쉬운 스킬을 가지고 있습니다.
한정 클래스. 한정 보스인 Frightos 보스를 잡으면 획득할 수 있다. 데미지가 약해서 희귀하지만 잘 사용하지 않는 클래스다.[122]무기는 마법서.
| 체력 | 135 |
| 이동 속도 | 16 |
| 대쉬 소모 | 20[스테미나] |
기본 공격 (근접)
전방으로 구체 3개를 발사한다. 쿨타임 0.8초.
패시브
체력이 절반 이하로 떨어지면 즉시 최대 체력이 된다.
패시브 발동 시 대사
WHICH ONE OF YOU MESSED UP MY ORDER.
스킬
Z 스킬 : Orbital Strike
마우스 방향에 메테오를 총 7번 떨어트린다.
Z 스킬 시전 시 대사
All will fall.
쿨타임 10초.X 스킬 : Beamital Strike
보는 방향으로 레이저를 발사해 큰 데미지를 입힌다.
X 스킬 시전 시 대사
INFERNAL DECIMATION.
쿨타임 16초.C 스킬: Explosive Strike
스킬 시전시 잠시 후 주변을 폭파시켜 큰 데미지를 입힌다.
C 스킬 시전 시 대사
THIS IS...
UNDERCOOKED!!!
We can't let you into the kitchen.
UNDERCOOKED!!!
We can't let you into the kitchen.
2.3.3. AVCOIL
개발자 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.4. Severence
개발자 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.5. Hydro
개발자 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.6. Imperator
개발자 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.7. Serenade
개발자 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.8. Thermal
개발자 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.9. Army
선택된 유저만 사용할 수 있는 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.10. nomis
제작중 어떠한 이유로 인해 취소된 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.11. Hammer
제작중 어떠한 이유로 인해 취소된 클래스. 자세한 정보가 없다.2.3.12. HyperMachine
제작중 어떠한 이유로 인해 취소된 클래스. 자세한 정보가 없다. Dual Hyperboles 보스를 잡으면 얻는 클래스로 추측된다.2.3.13. Mayor
제작중 어떠한 이유로 인해 취소된 클래스. 자세한 정보가 없다. Magnus 보스를 잡으면 얻는 클래스로 추측된다.2.3.14. Chroma
제작중 어떠한 이유로 인해 취소된 클래스. 자세한 정보가 없다. Exos 보스를 잡으면 얻는 클래스로 추측된다.3. 보스
Skill Based Boss Fights에 있는 보스의 목록.- 참고
보스의 기술 설명에서, 기술명 아래 숫자는 보스가 그 기술을 사용하는 페이즈이다.
쉬운 보스들의 공략법은 대충 쓰였을 수 있다.
3.1. 일반 보스
보스 선택 화면의 보스 탭에서 언제나 선택할 수 있는 보스이다.
3.1.1. Percolalpha
"Let's see what you'er made of!" [124]
SBBF에서 가장 쉬운 보스라고 할 수 있는 튜토리얼 보스. 낮은 체력과 쉬운 패턴을 가지고 있다. 죽기가 힘들 정도.클리어 시 Pink Percolation 배지와 Bubble 클래스를 획득할 수 있다.
| 체력 | 1 페이즈: 2,000,000 | 2 페이즈: 5,000,000 |
| 방어력 | 0% |
| 난이도 | 쉬움 |
| 포인트 | 1 |
패턴
1 페이즈
Bubble Catapult
플레이어를 향해 분홍색 방울을 던짐. 60 대미지 2초간 슬로우[125]
Buoyant Fist
플레이어를 향해 주먹을 날립니다. 주위로 작은 바람이 일어남. 70 대미지[126]
Buoyant Thrust
잠깐 멈춘 후, 플레이어를 향해 돌진함. 70 대미지[127]
2 페이즈
Let's see what you'er made of!
Buoyant Fist (2 Phase)
기존 패턴에서 어퍼컷을 날리는 패턴이 추가됨. 75 대미지[128]
Bubble Storm
보스가 회전해 폭풍을 일으킴.. 일정 범위 내로 비눗방울이 떨어짐. 55/ 틱 대미지 3초간 슬로우[129]
Bubble Rift
커다란 비눗방울을 소환 한 후 비눗방울로 텔레포트하며 주변을 폭파시킴. 60 대미지 3초간 슬로우[130]
처치시 대사
| "Ow! You put up a fight!" |
3.1.2. Chaos King
"Rivething! But it all ends in destruction!" [131]
SBBF에서 두번째로 쉬운 보스. Percolalpha 보다 피하기 어려운 패턴을 가지고 있지만, 쉬운건 마찬가지다. 클리어 시 Chaos King 배지와 Disruptor 클래스를 획득할 수 있다.| 체력 | 1 페이즈: 3,000,000 | 2 페이즈: 1,900,000 |
| 방어력 | 0% |
| 난이도 | 쉬움 |
| 포인트 | 2 |
패턴
1 페이즈
Brandish
약간 뒤로 빠진 후, 플레이어를 향해 돌진함. 100 대미지[132]
Chaos Orb
플레이어를 향해 구체를 발사함. 100 대미지 나약함 디버프[133]
Seekers
5초간 플레이어를 추적하는 구체를 소환함. 25 대미지/0.5s 25 스테미나/0.5s 나약함 디버프[134]
2 페이즈
Rivething! But it all ends in destruction!
Orderum
모든 플레이어를 방벽 안에 가둠. 대미지 없음[135]
Chasm (연계 패턴)
방벽 내 랜덤한 위치에 3개의 작은 구체를 소환함. 잠시 후 폭발함. 60 대미지 회복 불가 디버프[136]
Destructo (연계 패턴)
방벽 내부 바닥에 사각형 무늬가 3번 나타난 후, 방벽 가운데에서 파동을 일으킴. 150 대미지[137]
Transmutate
랜덤한 플레이어에게 텔레포트하며, 폭발을 일으킴. 텔레포트 전에 위치를 표시함. 100 대미지[138]
처치 후
Chaos Destruct[즉사]
보스가 기를 모으고 자폭함. 1-20 대미지/1 tick[140][141][142]
연계 패턴 목록[연계패턴]
Orderum > Chasm > Destructo
Orderum > Seekers > Destructo
Orderum > Chaos Orb > Seekers
Transmutate > Chaos Orb > Seekers
Brandish > Brandish > Seekers
Brandish > Chaos Orb > Seekers
Orderum > Chasm > Destructo
Orderum > Seekers > Destructo
Orderum > Chaos Orb > Seekers
Transmutate > Chaos Orb > Seekers
Brandish > Brandish > Seekers
Brandish > Chaos Orb > Seekers
처치시 대사
| "Arrgh... Ultimately, it is known where the power of chaos shall lie... On His Majesty's side." |
3.1.3. Igknight
"I am Igknight. Prepare to meet your demise!" [144]
SBBF의 세번째 보스. 난이도는 그렇게 어렵지 않은 편이다. 클리어 시 Volcanic Crusader 배지와 Ember 클래스를 획득할 수 있다.| 체력 | 1 페이즈: 5,000,000 | 2 페이즈: 3,750,000 | 3 페이즈: 2,250,000 |
| 방어력 | 0% |
| 난이도 | 약간 쉬움 |
| 포인트 | 3 |
패턴
1 페이즈
Blaze Crests
플레이어를 향해 불 원반 3개를 발사함. 32 대미지 화상 디버프[145]
Blitz
플레이어를 향해 돌진함. 3페이지 부터 데미지를 입힘. 32 대미지[146]
Frenzy
보스가 잠시 차징을 하고, 짧게 두번 돌진한다. 55 대미지 화상 디버프[147]
Lacerate
보스가 잠시 차징을 하고, 플레이어를 향해 돌진 후 검을 휘두른다. 돌진: 23 대미지, 검격: 55 대미지 화상 디버프[148]
2 페이즈
You're not dead?
No matter, the flames will swallow you!
No matter, the flames will swallow you!
Fireflies
보스가 전방으로 구슬들을 날린다. 18 대미지 화상 디버프[149]
Triple Crest
전방으로 원반 3개를 날린다.[150] 32 대미지 화상 디버프
3 페이즈
Die, scum!
You're nothing!
You're nothing!
Blast Shadows
보스가 주위에 원반을 발사한 후 폭파시킨다. 0.5초마다 64 대미지 화상 디버프[151]
Eruption[즉사]
보스의 주위에 작은 원 범위가 표시된 후, 잠시 뒤 용암 기둥이 솓구친다. 0.5초마다 184 대미지 화상 디버프[153]
Inferno Arena
보스가 불의 파동을 방출한 뒤, 보스의 주위에 불로 만들어진 고리를 생성한다. 94 대미지 화상 디버프[154]
연계 패턴 목록[연계패턴]
Phase 2
Blitz > Fireflies > Blaze Crests > Lacerate
Blitz > Triple Crest > Lacerate > Blaze Crests
Frenzy > Fireflies > Triple Crest > Blitz
Lacerate > Frenzy > Triple Crest > Fireflies
Phase 3
Arena > Blitz > Blast Shadows > Fireflies > Triple Crest > Eruption
Arena > Blitz > Blaze Crests > Fireflies > Blast Shadows > Eruption
Arena > Frenzy > Blast Shadows > Triple Crest > Fireflies > Eruption
Arena > Lacerate > Triple Crest > Blaze Crests > Blast Shadows > Eruption
Phase 2
Blitz > Fireflies > Blaze Crests > Lacerate
Blitz > Triple Crest > Lacerate > Blaze Crests
Frenzy > Fireflies > Triple Crest > Blitz
Lacerate > Frenzy > Triple Crest > Fireflies
Phase 3
Arena > Blitz > Blast Shadows > Fireflies > Triple Crest > Eruption
Arena > Blitz > Blaze Crests > Fireflies > Blast Shadows > Eruption
Arena > Frenzy > Blast Shadows > Triple Crest > Fireflies > Eruption
Arena > Lacerate > Triple Crest > Blaze Crests > Blast Shadows > Eruption
처치시 대사
| "Is this my end? I should've gone with Dark Crusader..." |
3.1.4. Brickbattler
| 페이즈 | 시작 생명력 | 특이사항 |
| 1 | 400만 | 없음 |
| 2 | 260만 | 없음 |
- 기술
Superball
1, 2
| Watch out! |
슈퍼볼을 플레이어 방향으로 던진다.
* 2페이즈
슈퍼볼을 좌우로도 하나씩, 즉 3개를 동시에 던진다.
피격 시 68+화상* 2페이즈
슈퍼볼을 좌우로도 하나씩, 즉 3개를 동시에 던진다.
Slingshot Madness
1, 2
| Slingshot Madness! |
새총을 플레이어 방향으로 10번 발사한다.
피격 시 17, 10회PWN
1, 2
| PWN! |
플레이어 뒤로 빠르게 이동하고, 1초 후 검으로 플레이어 방향을 찌른다.
피격 시 68Rocket Jump
1, 2
| Here I come! |
로켓 런쳐를 땅 아래로 사용하고 플레이어 방향으로 날아간다.
피격 시 30, 보스 자해 100002페이즈
How dare you even try to mess up my plan in the first place!
The doomspire castle will be all mine!
The doomspire castle will be all mine!
Bombs O' Punishment
2
| Eat this! |
폭탄 9개를 아무 위치로 던진다. 폭탄은 3초 후 터지며 약한 파동을 일으킨다.
피격 시 120Omega Ball
2
| Withstand this... Omegaball! |
슈퍼볼보다 큰 하늘색 공을 위로 던진다. 하늘색 공은 땅에 닿으면 폭발하며 파동을 일으킨다.
피격 시 165연계 패턴 목록
1페이즈
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- 공략법
PWN은 보스 반대 방향으로 대시하고, 슬링샷 매드니스는 옆으로 걷고, 슈퍼볼은 점프 또는 대시하자. 로켓 점프는 연계 패턴을 외운게 아닌 이상 반응하기 어렵지만, 피해량이 30이기 때문에 무시해도 되는 수준이다.
2페이즈
1페이즈의 플레이 그대로 적용하되, 폭탄과 오메가볼을 의식하자.
추천 직업보스가 오메가볼을 제외하면 특별히 위험한 기술을 사용하지 않기 때문에, 보스의 오메가볼 사용 횟수를 줄일 수 있도록 높은 공격력을 가진 직업을 추천한다.
3.1.5. Stravant
3.1.6. Venomous
3.1.7. Radiance
3.1.8. Sagis
3.1.9. Disastyr
3.1.10. Hyperbole
3.1.11. Cazar
3.1.11.1. Cazar, Fallen Warrior[156]
3.1.12. Aeroxis
| 페이즈 | 시작 생명력 | 특이사항 |
| 1 | 750만 | 없음 |
| 2 | 500만 | 없음 |
| 3 | 200만 | 생명력을 즉시 150만 회복하고 전장을 하늘로 바꿈. |
- 기술
{{{#C0F099 Hey, have you seen a wind swordsman anywhere?
Pardon my introduction, I’ve been looking for my friend.He was fighting a being of pure chaos, I haven’t heard from him since.
Actually… you seem pretty strong.
How about a duel?
Always a good idea to train, no?}}}
Astral Boomerang
모든 페이즈
초록색 부메랑을 플레이어의 움직임을 예측해서 3번 던진다. 부메랑은 일직선으로 날아가고, 날아갔던 경로로 다시 돌아온다. 맞은 플레이어는 부메랑을 따라 이동된다.
피격 시 60 + 회복차단Wind Stomp
모든 페이즈
땅을 밟아서 플레이어 방향으로 바람기둥을 만든다. 맞은 플레이어는 위로 날아간다.
피격 시 85 + 질식Wind Beam
모든 페이즈
2초간 준비 후 4초간 빔을 쏘며 시계방향으로 회전한다. 맞은 플레이어는 보스 방향으로 당겨진다.
피격 시 50 + 회복차단 + 취약Tornado
모든 페이즈
플레이어의 움직임을 예측한 위치에 5초간 소용돌이를 소환한다. 맞은 플레이어는 소용돌이 안쪽으로 당겨진다.
피격 시 10 + 회복차단Windstorm
모든 페이즈
폭풍을 플레이어 수만큼 소환한다. 폭풍은 1초간 에어록시스의 머리로 이동한 뒤 1초간 각 플레이어의 위치로 이동한다.
피격 시 1080 또는 70(다른 플레이어 피격) + 회복차단Homing Tornado
2페이즈
자신의 위치에 소용돌이를 소환한다. 토네이도는 12초간 플레이어를 향해 이동하고, 공격받으면 밀려난다.
피격 시 ?Cyclone
2페이즈, 3페이즈
2초간 준비 후 사이클론을 소환한다. 사이클론은 5초동안 초마다 플레이어를 당긴다.
피격 시 10 또는 6000(사이클론 중앙)Air Knives
2페이즈, 3페이즈
머리 위에 단검 6개를 소환한다. 2초 후 단검은 플레이어를 향해 일직선으로 날아간다.
피격 시 40 + 회복차단 + 취약 + 질식 + 쿨다운3.1.13. Dark Crusader
3.1.14. Carnellio
"Black Magic.[157]"
| 체력 | 1페이즈 : 12,550,000 | 2페이즈 : 11,000,000 | 3페이즈 : 9,780,000 | 6,520,000 | 3,550,000 |
| 내성 정보 | 브릭 : 115% | 엠버 : 87.5% | 메이스 : 120% | ||
| 난이도 | Insane | ||||
| 포인트 | 40포인트 | ||||
3.1.15. Nargalis
3.1.16. Lord Vetus
3.2. 한정 보스
말 그대로 특정 기간동안만 전투할 수 있는 보스이다.3.2.1. Frightos
3.2.2. Dual Hyperboles
3.2.3. Eternity
3.2.4. Starload/Astris
3.2.5. Exos
3.2.6. Impostor
3.2.7. True Administrator
3.2.8. Magnus
3.2.9. God
4. 펫
Skill Based Boss Fights에 있는 펫의 목록.참고
펫의 공격력도 데미지 배수의 영향을 받는다.
펫이 레벨업하기 위해서 필요한 경험치는 펫의 등급마다 다르다.
인게임 내 인벤토리의 숫자들은 소숫점 첫째 자리까지 반올림되기 때문에 아래 표와 다르게 보일 수 있다.
팻의 최대 레벨은 등급별로 1성: 5, 2성: 8, 3성: 13이다.
| 등급 | 이름 | 능력 |
| 1성 | ||
| 게스트 | 최대 생명력일 때 공격력 {레벨 * 1.2 + 6}% 증가. | |
| 금속 | 금속 방어막 효과를 1 획득하며 {최대 생명력의 {레벨 * 2 + 10}%}회까지 중첩(0.2초), 효과를 잃었다면 15초 후 재생. | |
| 눕 | 최대 생명력 {레벨 * 0.5 + 2.5}% 증가, 마지막 목숨에는 증가량 네 배. | |
| 의사 | 상태이상 지속시간 {레벨 * 3 + 10}% 감소, 치유량 25% 증가. | |
| 2성 | ||
| 귀족 | 치유 시 {레벨 + 12}% 확률로 대상을 치명적으로 치유-치유량의 두 배 만큼 치유하고 치유량에 비례한 시간동안 왕위 효과를 부여. | |
| 다눕아미 | 가격 시 싸움꾼의 가호 효과를 1 획득하며 10회까지 중첩({3 - 레벨 * 1.25}초), 피격 시 싸움꾼의 가호 효과 중첩의 반 소실.(2초) | |
| 마녀 | 두번째 능력이 적에게 {레벨 * 0.5 + 5}초간 지속되는 상태이상[158] | |
| 성벽 | 가격 시 보호막을 {레벨 * 0.4 + 0.1}만큼 최대 100까지 획득[159], 보스와의 거리에 비례해 공격력 최대 30%까지 감소. | |
| 영국인 | 치명타 확률 {레벨 * 0.8 + 4}% 증가. | |
| 저격수 | 발사체의 속도 {레벨 * 2.5 + 40}% 증가, 보스와의 거리에 비례해 치명타 확률 15%까지 증가. | |
| 클락 | 보스와의 거리가 15스터드 이하일 때 싸움꾼의 격노 효과를 1 획득하며 10회까지 중첩({1 - {레벨 - 1} * 0.0675}초), 보스와의 거리가 25스터드 이상일 때 싸움꾼의 격노 효과를 1 소실.(1초) | |
| 3성 | ||
| 디사스티르 | 공격력 {레벨 * 1.2 + 12}% 증가, 생명력이 최대 생명력의 50% 이상일 때 가격 시 가한 피해량에 비례해 피해입음. | |
| 방황하는 불꽃 | 75스터드 내의 가장 가까운 적에게 최소 {레벨 * 500 + 5000}의 피해[160]와 그 피해의 37.5%를 3초간 초마다 가하는 화상을 입힘(3초), 생명력이 50% 이하일 때는 공격 대신 최대 생명력의 8%를 회복(1.75초). | |
| 사악한 영국인 | 최대 생명력의 25%를 한계로 생명력이 낮을수록 치명타 확률 35%까지 증가, 치명타 피해량 + {레벨 * 2.5 + 17.5}%. | |
| 처형자 | 공격력 {1 - 보스의 현재 생명력 / 보스의 최대 생명력} * {레벨 * 1.3 + 8}% 증가. |
5. 스킨
6. 효과 및 상태이상
- 게임 내의 한국어 번역 표기와 다를 수 있습니다.
- 원인이 일부만 표기돼있거나 틀릴 수 있습니다.
| 아이콘 | 이름 | 설명 | 분류 | 원인 |
| 공격 강화 | 공격력이 100% 증가함. | 효과, 시간제 | 노블의 패리 등 | |
| 공격 강화(약한) | 공격력이 22% 증가함. | 효과, 시간제 | 드라코닉의 블랙 디바이니티 | |
| 금속 방벽 | 계수당 1 피해를 대신 입음. | 효과, 중첩: {펫 만렙 시 최대 체력의 20%}회까지 | 금속 펫 | |
| 느림 | 이동속도가 50% 감소함. | 상태이상, 시간제 | 글래시어의 글래시어 댄스 등 | |
| 론도 부스트 | 공격력이 125% 증가함. | 효과, 시간제 | 소드의 론도 | |
| 무적 | 피해를 입지 않음. | 효과, 시간제 | 하이퍼리온의 타임 티어 | |
| 방어 강화 | 피해를 20% 덜 입음. | 효과, 시간제 | 글래디에이터의 패리 등 | |
| 부력 | 일반 상태이상의 지속시간을 50% 단축하고, 공격력이 20% 증가함. | 효과, 시간제 | 정화하는 보호막의 파괴 | |
| 부스러짐 | 계수당 피해를 1% 더 입고, 0.5% 덜 입힘. | 상태이상, 중첩: 100회까지 | 타락한 전사 카자르 | |
| 분노 | 치명타 확률이 9%, 치명타 피해량이 20% 증가. | 효과, 시간제 | 드라코닉의 나이트메어 레인 | |
| 생명력화상 | 초마다 최대 생명력을 잃고 피해를 입음. | 피해, 시간제, 개별 | 다크 크루세이더 등 | |
| 생명파괴 | 사망 시 목숨을 1 더 잃음. | 명시 상태이상, 시간제 | 하이퍼볼 등 | |
| 석화된 | 몸이 굳어 움직이지 못함. | 상태이상, 시간제 | 로드 베투스 | |
| 속도 강화 | 이동속도가 25% 증가함. | 효과, 시간제 | 센트리의 리커버리 등 | |
| 수상한 | 피해를 50% 덜 입고, 모든 공격이 치명타임. | 효과, 시간제 | 나이프의 서스 모드 | |
| 수선됨 | 공격력과 피해 감소가 12% 증가하고, 생명력이 더 빠르게 회복됨. | 효과, 시간제 | 드라코닉의 멘딩 플레임 | |
| 순풍 | 이동속도가 150% 증가함. | 효과, 시간제 | 댄서의 휠윈드 | |
| 숨막힘 | 체력 재생이 80% 감소함. | 상태이상, 시간제 | 에어록시스 | |
| 싸움꾼의 가호 | 계수당 공격력이 2% 증가함. | 효과, 중첩: 10회까지 | 다눕아미 펫 | |
| 싸움꾼의 격노 | 계수당 공격력이 2% 증가함. | 효과, 중첩: 10회까지 | 클락 펫 | |
| 약화된 | 공격력이 30% 감소함. | 상태이상, 시간제 | 레디언트의 엑셀러레이트 등 | |
| 영혼 없음 | 치유량이 66% 감소하고, 사망 시 로스트 소울을 생성함. | 명시 상태이상, 시간제 | 디사스티르 | |
| 왕위 | 공격력이 16% 증가함. | 효과, 시간제 | 귀족 펫 | |
| 재생멈춤 | 자연적인 생명력 회복이 차단됨. | 상태이상, 시간제 | 카넬리오 등 | |
| 정화하는 보호막 쿨다운 | 시간이 끝나면 정화하는 보호막 효과를 획득함. | 상태이상, 시간제 | 정화하는 보호막의 파괴 | |
| 정화하는 보호막 | 피해를 입으면 그 피해의 30%를 감소시키고 파괴되며 생명력을 20만큼 치유하고, 부력 효과를 획득함. | 효과, 영구 | 버블의 패시브 | |
| 중독 | 초마다 피해를 입음. | 피해, 시간제, 개별 | 베노무스 등 | |
| 중력 | 점프를 하지 못함. | 상태이상, 시간제 | 로드 배투스 | |
| 취약 | 피해를 100% 더 입음. 보스에게는 25%로 하향됨. | 상태이상, 시간제 | 드라코닉의 이브닝 셰이드 등 | |
| 쿨다운 | 기술을 사용하지 못함. | 명시 상태이상, 시간제 | 레디언스 등 | |
| 탈진 | 특정 이동기의 이동 거리가 감소함. | 상태이상, 중첩: 4회까지 | 하이퍼리온의 평 3타 | |
| 파열 | 계수당 피해를 0.25% 더 입고, 0.35% 덜 입힘. | 상태이상, 중첩: 100회까지 | 디스럽터의 평타 등 | |
| 화상 | 초마다 피해를 입음. | 피해, 시간제, 개별 | 이그나이트 등 | |
| 흡혈함 | 피해를 입히면 회복함. | 효과, 시간제 | 위키드의 플런징 스탭 | |
| 흡혈 당함 | 피해를 입으면 공격자가 {피해량의 1/4000}만큼 회복함. | 상태이상, 시간제 | 볼텍스의 리핑 샤클 |
[1] 사진속 캐릭터는 신규 보스 Edgexelsis이다.[주의사항] 현재 이 문서는 미완성이므로 잘못된 혹은 없는 정보가 많습니다.[3] 하지만 고수가 사용하지 않는 이상 딜이 많이 나오지 않는다. 그러나 드물게 게임판을 소드로 씹어먹는 고인물들도 보인다.[스테미나] 스테미나 소모[5] 아주 가끔씩 메이스 고인물들이 날뛰긴 하지만 보기 드물다.[스테미나] 스테미나 소모[스테미나] 스테미나 소모[8] 다른 클래스보다 확연히 낮은 체력이다.[9] 웬만한 다른 클래스보다 빠르다.[스테미나] 스테미나 소모[11] 스테미나 한도가 100인걸 생각하면 3번이라는 처참한 소모이다.[12] 플레이어 수에 반비례한다.[13] 버스 받으려는 초보들이 대부분이다.[스테미나] 스테미나 소모[15] 자신도 포함.[16] 이걸 쓰는 고인물도 거의 없어서 보기 매우 힘들다.[스테미나] 스테미나 소모[18] 이때 마우스를 꾹 누르지 않으면 중간에 끊긴다.[19] 둘다 체감이 들진 않는다.[20] 소수점 자리는 반올림 되는것으로 추정.[21] 총알이 갈라질때 떨어진 위치를 기준으로 다시 돌아가기 때문에 보스가 움직이지 않을때 쓰는것이 좋다.[22] 보스가 반격기를 쓰면 저항도 못하고 맞아 반격기가 없는 보스에서 사용하는것을 추천한다.[23] 고수들도 가끔 사용하지만, 고수는 이거 말고 딴거 쓰는게 딜이 더 잘나온다.[스테미나] 스테미나 소모[25] 다른 클래스들에 비해 스테미나 사용량이 적다.[26] 중거리정도 되는 사거리다.[27] 평타보다 살짝 길다.[28] 느리게 떨어져 중간에 꺾을수도 있다.[29] 뒤로 가며 사용하면 메테오를 한곳에 모아 더 많은 딜을 넣을 수 있다.[30] 난이도가 어려워서 거의 안쓴다.[스테미나] 스테미나 소모[32] 설명만 거창하지 생각보다 쓸일이 없다.[33] 공격기로써는 활용하기 힘들고 주로 이동기로 쓴다.[34] 초반 클래스 치고는 매우 높지만 후반 클래스로 따지면 조금 높은 수준.[35] 하지만 이 콤보는 매우 사용하기 힘들다.[36] 하지만 캐리받으려는 초보들이 많이 사용하는 인식이 있다.[37] 다른 클래스에 비해 매우 빠른 편이다.[스테미나] 스테미나 소모[39] 체력이 가득 차 있을때는 배리어가 생긴다.[40] 초보들이 이거 쓰려고 보스한테 가려다 죽는다.[스테미나] 스테미나 소모[42] 다른 클래스에 피해 스테미나 소모가 적다.[43] 사거리가 조금 짧다.[44] 데미지가 높지만 맞추기 힘들어 생존기로 쓰는 편이 효율적이다.[45] 굉장히 리치가 길어 사기이면서 동시에 초보자가 애용하면서 기여도를 미친듯이 뽑아낸다.[46] 그래도 잘 안쓰긴 한다.[스테미나] 스테미나 소모[48] 궤도를 예상해서 스킬을 사용하지 않는 이상 멀리서 맞추기는 어렵다.[49] 받는 데미지 20% 증가.[50] 하지만 적 위치에서 스킬을 쓰지 않는 이상 맞추기 어렵다.[51] 주는 데미지 35% 감소.[52] 애초에 이 클래스를 드는 뉴비들도 전부 버스로 얻은거라 대부분 보스를 잡기 전에 죽는다.[53] 게임 내에서 가장 낮은 체력이다.[54] 게임 내에서 가장 빠른 이속이다.[스테미나] 스테미나 소모[56] 생존기도 없고 체력도 낮은데 이 스테미나 소모량부터 이 클래스의 난이도를 보여준다.[57] 받는 데미지 20% 감소. 이 효과는 자신의 최대체력의 두배 이상의 피해를 입히는 공격에는 적용되지 않음.[58] 화면을 엄청나게 돌리면 거의 모든 아군에게 힐이 들어간다.[59] 솔플로 한다면 평타나 1스킬을 맞춘 보스의 위치에 생긴다.[60] 글레이셔의 유일한 딜 스킬, 잘 쓰면 순간적인 폭딜을 넣는게 가능하지만 상당히 어렵기도 하다.[스테미나] 스테미나 소모[62] 초당 5회복.[63] 쉬운사람이 더많은건 비밀[64] 고인물들이 매우 애용하는 클래스. 노블을 쓰는 고인물들을 쉽게 볼 수 있다.[스테미나] 스테미나 소모[66] 최대 50.[67] 패링을 성공한 후 대미지 부스트를 받아 쓰면 대미지가 매우 높아진다.[68] 점프하기 직전 점프를 하면 2단 점프가 가능하다. 또 적과 겹쳐 사용하면 점프 딜레이 없이 스킬이 터진다.[69] 획득 난이도는 사람에 따라 달라질수 있음![70] 그러나 잘만 사용하면 중상위 이상의 딜을 넣을 수 있다.[71] 근접 클래스인것을 생각하면 처참한 체력이다.[스테미나] 스테미나 소모[73] 다른 클래스에 비해 매우 짧은 스테미나 소모다. 하지만 스킬에 스테미나를 써 그리 적지만은 않다.[74] 이동기로 사용할 수 있다.[75] 최대 4까지 쌓이며 쌓일수록 돌진 거리가 짧아진다.[76] 길게 꾹 눌러 충전하여 거리를 늘릴 수 있지만, 크게 차이는 없기에 보스와 가까운 상황이라면 키만 살짝 눌러 데미지를 욱여넣을 수 있다.[77] 레이저처럼 나가기 때문에 가끔씩 공격을 놓치는 경우도 있으므로 사용시 유의하자.[78] 만약 Time tear 상태에서 쿨이 돌지 않았다면 Shadow Rift만 사용하고 빠져 나와도 좋다. 이후 데미지 2배 상태에서 사용해도 되기 때문이다.[79] 지속시간이 생각보다 짧으니 보스와 가까이에서 사용하면 효율이 올라간다.[80] 이동 속도는 Glacier에게 밀렸다.[81] 고수가 아니면 사용이나 그걸로 콤보넣는건 매우 힘든일이다 콤보관리 못하면 따른 드라코닉이나 센트리를 추천한다.[82] 체력이 낮은것을 거의 민첩성이 커버한다.[83] 근접 클래스인것을 생각하면 매우 높은 이속이다.[스테미나] 스테미나 소모[85] 25% 늘어난다.[86] 이동기 스킬 치고 매우 쿨타임이 빠르다.[87] 150% 늘어난다.[88] 콤보 관리만 잘하면 매우 사기이다.[89] 너프가 되었는데도 사용하는 사람을 흔하게 볼 수 있다.이정도면 그냥 사기 클래스다.[90] 다른 클래스에 비해 매우 느린 이속이다.[스테미나] 스테미나 소모[92] 유일하게 몸집이 커지는 클래스.[93] 그래서 트롤들이 넘처나거나 하지말라는데도 계속 까불기스킬 남발하는 놈들이 있다[94] 마우스 방향이라고는 하지만 거의 제자리나 마찬가지.[95] 너프 전에는 점프 후 꽤 멀리 움직일 수 있었다.[96] 게임 내에서 정식 보스중 가장 어려운 보스.[97] 같이 플레이하는 사람이 많을 수록 패턴이 어려워지니 혼자 잡는걸 추천.[98] 저항력을 많이가진 보스이기도 하다.[스테미나] 스테미나 소모[100] 만약 스킬 사용 후 낫이 이동한 길이 벽에 막혀있을 경우, 벽에 막힌다.[101] 최대 체력의 3.3% + 2만큼 초마다 체력 회복.[102] 9% 크리티컬 확률, 20% 크리티컬 데미지.[스테미나] 스테미나 소모[104] 적을 때린 아군에게 힐이 들어가고, 방어력이 15% 저하됨.[105] 스킬을 사용할때의 마우스 방향이 아닌, 화살비가 내리기 직전의 마우스 방향.[106] 의외로 느낌상 꽤 빠르게 쿨타임이 없어지는 느낌이다. 직접해보면 알것이다.[107] 솔직히 이건 베투스경 뒤어서 쏠거 아니면 너프때문에 쓸일이 거의 없고 그저 자랑용인듯 하다.[108] 보스전이 얼마나 지루하면 공식 디스코드에서 Bord Betus라고 할 정도이다.[스테미나] 스테미나 소모[110] 점프를 해야 할 때 유용하다.[111] 이것덕분에 사기클래스라고 불린다.[112] 이전에는 이름이 Fallen이었으나, Cazar, Fallen Warrior가 리워크됨에 따라 같이 리워크가 되면서 능력이 바뀌었다.[113] 사실상 자랑용 클래스[스테미나] 스테미나 소모[115] 잘만 하면 첫번째 구체와 추가적인 구체를 둘다 맞출수 있다.[116] 첫번째 참격은 루비. 두번째 참격은 토파즈. 세번째 참격은 자수정.[117] 가성비가 그리 좋지는 않다.[스테미나] 스테미나 소모[119] 콤보가 끝난다면 쿨타임 1초.[120] 이 때 크리티컬이 거의 확정으로 뜬다.[121] Z스킬을 사용한 후 X스킬을 사용하면 피해량이 더욱 높아진다.[122] 거의 자랑용 클래스.[스테미나] 스테미나 소모[124] 2 페이즈 진입 시 나오는 대사[125] 움직이기만 해도 피해짐.[126] 그냥 뒤로 걷기만 해도 피해짐.[127] 그냥 옆으로 타이밍 맞춰 대쉬하면 피해짐.[128] 어퍼컷을 날릴 때 대쉬하면 피할 수 있음.[129] 보고 피해도 충분히 피할만 하다.[130] 그냥 멀리 튀면 된다..[131] 2 페이즈 진입 시 나오는 대사[132] 뒤로 적당히 대쉬하면 피해짐.[133] 구체를 발사하기 전 딜레이가 있으니 그 때 대쉬하면 피해짐.[134] 걸어가면서 가까이 오면 대쉬하면 됨.[135] 피지컬로 피하거나 방벽의 경계에서 점프하고 q, e 누르면 탈출할 수 있음.[136] 보고 피해도 늦지 않음.[137] 3번째 사각형 무늬가 나온 후 조금 이따 점프하면 됨.[138] 대쉬해서 멀어지면 됨.[즉사] 즉사 패턴[140] 최종 대미지: 51,892,120[141] 그냥 멀리 떨어져도 피해진다.[142] 뉴비가 이거 모르고 죽어서 보상 못 먹고 가는 경우가 많다[연계패턴] 이전 패턴과 연계되는 패턴.[144] 게임 입장 시 나오는 대사[145] 원반이 올 때 점프하거나 대쉬를 해 피하면 된다.[146] 보스와의 거리에 따라 대쉬를 한 번 또는 두 번 해서 피하면 된다.[147] 거리가 짧아 보스가 차징을 하는 동안 거리를 벌리기만 해도 피해진다.[148] Frenzy와 같이 거리가 짧아 적당히 거리만 벌리면 피해진다.[149] 보스가 패턴을 쓴 직후, 점프 후 대쉬를 하면 피해진다.[150] 1페이즈의 Blaze Crests가 한번에 나간다고 보면 된다.[151] 보스에게 가까이 가면 피해진다.[즉사] 즉사 패턴[153] 그냥 범위 보고 피하면 된다.[154] 대쉬를 많이 해 범위 밖으로 나가거나, 고리 안에서 싸우는 방법도 있지만 난이도가 있다.[연계패턴] 이전 패턴과 연계되는 패턴.[156] 현재 유일한 슈퍼 보스.[157] 2페이즈 진입 대사[158] 약화됨, 취약함, 느림 중 하나)와 중독 또는 화상을 입힘.[159] 중독이나 화상으로 인한 지속피해는 제외[160] 보스와 가까울수록 강하다.