상위 문서: Sol's RNG
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1. 개요
Sol's RNG의 업데이트 내역을 정리해놓은 문서이다.모든 업데이트 내역은 Sol's RNG 공식 디스코드의 Update 채널의 내용을 기반으로 하였다.
신규 아우라나 컨텐츠가 추가되는 대형 업데이트는 짧게는 15일에서 길게는 한 달 정도 간격으로 업데이트되며, [Era ~]로 표기하며 게임 아이콘이 함께 바뀐다.
2. 2023년
2.1. 12월
- 12월 26일 [In-dev]
- 크리스마스 시즌 기념으로 +1 행운 부스트가 추가되었다.[1]
- 컨텐츠
- 제작 시스템이 추가되었다.
- 신규 기어 3개[2]가 추가되었다.
- 신규 아우라 4개가 추가되었다.
- 새로운 바이옴 1개가 추가되었다.
- 맵
- Jake의 작업장이 추가되었다.
- 언덕 위의 집이 추가되었다.
- 변화
- 바이옴의 Breakthrough(돌파) 증가 정도가 각 바이옴마다 달라졌다.
- 1/999 이하의 확률을 가진 아우라는 더 이상 뽑기 연출이 생기지 않는다.
- HOTFIX
- FIXED DATA LOSS
- 12월 27일
- 수많은 버그 수정
- Jake의 작업장의 설명이 바뀌었다.
- Others Aura SFX Settings이 작동하지 않는 문제 수정
- 12월 28일
- 안티치트가 추가되었다.
- 인게임 공지가 추가되었다.
- 밴 시스템이 추가되었다.
- 또다른 치명적인 오류 수정
- 12월 29일
- 신규 아우라 1개[3]가 추가되었다.
- 배낭 온오프 버튼이 추가되었다.
- Lightning 아우라가 인덱스에서 보이지 않는 문제 수정
- Lightning 이펙트가 삭제되지 않는 문제 수정
- 새로운 디스코드 스탯 트래커가 플레이어들의 뽑기 횟수를 보여준다.
- 아우라 획득 코드 재작업
- 신규 아우라가 컬랙션을 뚫는 문제 수정
- 12월 30일
- 데이터 스크립트 재작업(아마도 더이상의 데이터 손실 없음)
- 셧다운 타이머 추가(타이머는 셧다운까지 얼마나 남았는지를 보여줌)
- 아케인이 잠겨져 있을 때 인덱스에 보이는 문제 수정
- 12월 31일
- 도구가 저장되지 않는 문제 수정
- 공지와 셧다운 타이머가 재입장 후 보여짐
3. 2024년
3.1. 1월
- 1월 3일
- 신규 아우라 1개[4]가 추가되었다.
- 1월 9일
- 데이터 스크립트 다시 재작업(이제 더 안정적임)
- 작은 버그 수정
- 1월 16일
- 셧다운 타이머, 인게임 공지가 악용 가능했던 문제 수정
- 1월 23일
- HOTFIX
- 운영자 패널이 플레이어들에게 보여졌던 버그 수정
- 1월 25일 [Era 1]
- 메인 시스템의 모든 기초적인 스크립트를 리워크함
- 컨텐츠
- 신규 아우라 7개가 추가되었다.
- 업적 시스템이 추가되었다.
- 맵이 확장되었다.
- 아이템 인벤토리가 추가되었다.
- 더 많은 설정 항목들이 추가되었다.
- 아우라 저장소 확장이 추가되었다.
- 특별 아우라 저장소가 추가되었다.
- 변경점
- 포션 획득 시스템이 변경되었다.
- 아우라 저장소의 UI가 변경되었다.
- 포션 시간 누적이 가능해졌다.
- Solar ignite, Lunar shift 장갑이 너프되었다.[5]
- Lightning 아우라가 획득 불가능으로 변경되었다.
- 버그 수정
- 데이터 손실 수정
- 아우라 복제가 발생하는 버그 수정
- Lightning 아우라 효과가 착용자의 근처보다 밖에 나타나는 버그 수정
- 거의 모든 신고된 버그 수정
- 그 외
- 크리스마스 축복 버프가 종료됨
- 1월 28일
- 많은 버그 수정
3.2. 2월
- 2월 10일 [Era 2]
- 컨텐츠
- 신규 아우라가 추가되었다.
- 신규 기어가 추가되었다.
- 새로운 바이옴이 추가되었다.
- 더 많은 설정이 추가되었다.
- 아우라의 스킨[6]이 추가되었다.
- Auto Roll(자동뽑기)이 추가되었다.
- 버그 수정
- 거의 모든 신고된 버그 수정
- 그 외
- We're Sorry! 버프가 종료되었다.
- HOTFIX
- 일식 건틀렛을 만들 때 장비가 사라지는 현상 수정
- 2월 14일 [Era 3]
- 컨텐츠
- 발렌타인데이 이벤트가 시작되었다.
- 발렌타인데이 이벤트 퀘스트가 추가되었다.
- 새로운 한정 아우라들이 추가되었다.
- 퀘스트가 추가되었다.
- 아우라 필터가 추가되었다.
- 버그 수정
- 거의 모든 신고된 버그 수정
- 그 외
- 아우라 필터가 일반 아우라와 해당 아우라의 변이를 동일하게 취급하도록 되었다.
- 특별한 아우라가 자동으로 장착된 상태에서 저장고가 가득 찬 경우에 저장고의 첫번째 아우라가 대체된다.
- 경고 건너뛰기가 이제 돌파 아우라의 희귀도를 고려하도록 수정
- HOTFIX
- 모든 중요한 오류 수정
- 2월 16일
- 버그 수정
- 뽑기 버그 수정 (수정되지 않았을 수 있음)
- 퀘스트 버그 수정
- 핑이 급격하게 높아지는 현상 수정
- 아이템 렉 수정
- 그 외
- 점프맵이 조금 변경되었다.
- HOTFIX
- 업데이트가 적용되지 않았음
- 2월 20일 [Era 4]
- 컨텐츠
- 새로운 아우라가 추가되었다.
- 데이터 안정화
- 아우라 필터가 업데이트되었다.
- 2월 21일
- HOTFIX
- 필터 버그 수정
- 2월 26일
- 업데이트가 취소되며 다음 대규모 업데이트까지 발렌타인데이 이벤트가 연장되었다.
3.3. 3월
- 3월 3일 [Era 5]
- 컨텐츠
- 신규 장소가 맵에 추가되었다.
- 신규 아우라와 스킨들이 추가되었다.
- 신규 기어가 추가되었다.
- 신규 NPC가 추가되었다.
- 신규 바이옴이 추가되었다.
- 신규 도전과제가 추가되었다.
- VIP 서버 관리가 추가되었다.
- 뽑기 도중에 게임의 접속이 끊어진다면 마지막으로 획득한 아우라를 재접속 시 획득 가능하게 해주는 기능이 추가되었다.
- 변화
- 이제 뽑기 속도가 상승 시 뽑기 연출의 속도 또한 상승한다.
- Auto Roll(자동뽑기)의 한계가 제거되었다.
- 팁과 글로벌 메세지의 색이 변경되었다.
- 가장 희귀한 아우라 팁의 내용이 변경되었다.[7]
- 저장고 시스템이 변경되었다.
- 라임(NPC)의 위치가 변경되었다.
- 제이크의 작업장이 변경되었다.
- 점프맵이 변경되었다.
- Stormal(폭풍우)의 독점 바이옴이 Rainy(비)로 변경되었다.
- Starscourge(성쇄자)의 희귀도와 독점 바이옴이 변경되었다.[8]
- 잘못 번역된 한국어가 수정되었다.
- 버그 수정
- Arcane(아케인)의 능력을 사용해 점프맵을 클리어 후 버프를 받은 뒤에도 점프맵 끝에 있을 수 있던 버그 수정
- 애니메이션을 가진 아우라가 사다리를 올라가지 못했던 버그 수정
- 거의 모든 신고된 버그 수정
- 발렌타인데이 이벤트가 종료되었다.
- 3월 4일
- 컨텐츠
- 임시 셧다운 기능이 추가되었다.
- 변화
- AbyssalHunter(심해사냥꾼)의 이펙트 일부가 삭제되었다.
- 점프맵의 회오리점프 구간이 9 스터드에서 10 스터드로 확장됨
- 이제 Twilight(황혼)이 획득 가능해진다.
- 포션 제작법이 밸런스 있게 수정되었다.
- 천상의 물약의 효과 값이 수정됨
- 잭팟 건틀렛의 잭팟을 터트릴 시 주는 코인이 200에서 777로 상승하였다.
- 게임 내 UGC 중 하나의 가격이 잘못 표기되어있던 현상 수정 [11]
- 버그 수정
- VIP 서버 관리에서 다른 플레이어를 킥하거나 밴할 시 자신에게 적용되는 버그 수정
- 뽑기 속도 버프에 비례해 뽑기 연출이 빨라지던 버그 수정
- 1천분의 1 혹은 그 이상의 아우라를 뽑았음에도 채팅창에 알림이 뜨지 않던 버그 수정
- 포탈의 소리가 어디에서든 들리던 버그 수정
- 행운의 장갑이 장착되지 않던 버그 수정
- 포션을 제작할 때 재료가 추가되지 않던 버그 수정
- 플레이시간 관련 업적[12]이 획득되지 않던 버그 수정
- Auto roll(자동뽑기)기 가끔씩 멈추던 버그 수정
- 그 외의 버그 수정
- 3월 4일
- 변화
- 포션 제작법이 더 밸런스 있게 수정되었다.
- 3월 17일
- 변화
- Starfall 바이옴 아우라에 돌파 시스템이 적용되지 않는 현상 수정
- 행운 버프가 +200%(2배)를 초과하면 확률이 낮은 몇몇 변이 아우라가 얻어지지 않던 현상 수정
- 3월 18일
- 아우라의 스킨에 2차 행운값이 적용되는 기능 삭제[13]
- 3월 20일
- 변화
- 포션 제작 시 재료가 추가되지 않는 버그 수정 (완전히 수정되지 않았을 수 있음)
3.4. 4월
- 4월 6일 [Era 6]
- 콘솔 지원
- 이제 콘솔에서 플레이가 가능하다.
- 시스템
- 자동 장착 추가 (제작)
- 다중 장착 추가 (제작)
- 서버 통계 사용 가능
- UI 리워크
- 뽑기 관련 설정 최소값 변경 0 -> 1, on/off 추가
- 유저 프로필 추가
- 업적 칭호 추가
- 아우라 컷씬 스킵 기능 추가
- 이제 연결이 끊어져도 마지막으로 뽑은 아우라를 얻을 수 있다.
- 기어 & 아이템
- 보조 기어 추가
- 4개의 새 기어 추가
- 잭팟 건틀렛 너프
- 잭팟을 뽑을 시 얻는 돈이 777$에서 77$로 바뀜
- 보조 기어로 전환됨
- 이색 건틀렛 너프
- +100% 운, -25% 뽑기 쿨타임 -> 100% 운, -20% 뽑기 쿨타임
- 천상의 물약이 바뀜
- 천상 I ( +1,000,000% -> +2,000,000% ), 천상 II ( +10,000,000% -> +20,000,000%)
- 이제 보너스 행운과 중첩이 안됨
- 맵
- 동굴 맵이 확장됨
- 소소한 것들 추가
- 스텔라에서 지상으로 돌아올 수 있는 포탈 추가
- 아우라
- 100만 이상의 아우라의 컷씬이 추가됨
- 선원, 달 : 만월, 크로마틱의 음악이 바뀜
- 글리치, 미정의, 그래비테이셔널이 리워크됨
- 아우라 컷씬 다시보기 추가
- 도감에 크로마키 기능 추가
- 8개의 새 아우라 추가
- 2개의 새 돌연변이 아우라 추가
- 3개의 한정 아우라 추가
- 2개의 획득 불가 아우라 추가
- 많은 버그들 수정
- 이벤트
- 이스터 에그 이벤트 (3주 동안)
- 만우절 이벤트 (3주 동안)
- 4월 27일
- 변화
- 만우절 이벤트 종료, 동시에 만우절 아우라 Defined, kromat1k, I'm peach를 얻을수 없게됨
- 부활절 이벤트 종료
3.5. 5월
- 5월 11일 [Era 7]
- 아우라
- 13개의 새 아우라 추가 [14]
- 5개의 새 돌연변이 아우라 추가[15]
- 2개의 획득 불가 아우라 추가
- 많은 아우라들의 설명 추가
- 출혈, 아쿠아틱: 화염, 매트릭스 리워크됨
- 아우라 티어 추가
- 몇몇 맵들의 효과 및 아우라 컷신이 변경됨
- 이제 아우라들은 티어와 확률에 의해 내림차순으로 배열됨
- 아우라 잠금 추가
- 바이옴
- 새 바이옴 추가 및 등장 확률, 돌파 배율 변경
- 새 바이옴:
Hell (지옥)
Corruption (부패) - 기존 바이옴 확률 변경:
Windy: 돌파 배율 (x10 -> x3), 확률 변동 없음 (1/500) [16]
Snowy: 돌파 배율 (x10 -> x3), 확률 (1/750 -> 1/600) [17]
Rainy: 돌파 배율 (x10 -> x4), 확률 변동 없음 (1/750) [18]
Starfall: 돌파 배율 (x15 -> x10), 확률 (1/6,000 -> 1/7,500) [19]
Glitched: 돌파 배율 변동 없음 (x∞), 확률 (1/30,000 -> 1/15,000) [20] - 바이옴 스폰 메시지 추가
- 기어, 아이템, 맵
- 1개의 기어 추가 (Vulkanic Device)
- 기어 리모델링 (Luck Glove, Solar-Lunar-Eclipse Device)
- 2개의 새 아이템 추가 (Strange Controller, Biome Randomizer)
- 맵의 비약적인 확장
- 행운 부스트 점프맵 변경
- UGC 상점 변경
- 기타 추가 요소
- 게임패스
- VIP 패스의 가격 변경, 혜택 향상 (최종 행운 배율 1.2x)
- 투명 기어 패스 추가
- 게임패스 선물 기능 추가
- 일일 퀘스트
- 보상 조정
- 재선택 기능 추가
- 총 행운의 수치를 맵 업데이트 로그 옆의 '스탯'에서 확인 가능
- 콜랙션의 카메라 각도 버그 수정 [21]
- 그룹 맴버 혜택 추가
- 오토 뽑기
- 채팅 태그
- 잠수 (AFK) 유저 식별 기능 추가
- 이 외의 많은 버그 수정
3.6. 6월
- 6월 22일
- 기본 썸네일, 게임 아이콘 수정
4. 게임 아이콘
- 기본 썸네일 1[22]
- 기본 썸네일 2[23]
- 기본 썸네일 3[24]
- 기본 썸네일 4[25]
- 기본 썸네일 5[26]
- In-dev (23.12.3 ~ 24.1.24)[27]
- Era 1 (24.1.25 ~ 24.2.9)[28]
- Era 3 (24.2.14 ~ 24.2.19)[31]
- Era 4 (24.2.20 ~ 24.3.2)[32]
- Era 5 (24.3.3 ~ 24.4.5)[33]
- Era 6 (24.4.6 ~ 24.5.11)[34]
- Era 7 (24.5.11 ~ )[35]
- Era 8 (24.?.? ~ )
[1] 12월 31일까지.[2] Lunar Device(달 장치), Solar Device,(태양 장치) Eclipce Device(일식 장치)[3] Arcane(아케인)(1/1,000,000)[4] Matrix(매트릭스)(1/50,000,000)[5] Solar ignite (luck +100% -> +50%) Lunar shift (roll cooldown -25% -> -15%)[6] Mutated, 변이 아우라[7] 2억 5천만분의 1[8] Starfall 바이옴에서 획득 시 백만분의 1, 돌파로 획득 시 1천 5백만분의 1[9] +10,000배[10] +100,000배[11] 60 로벅스 > 65 로벅스[12] 시간 낭비(Waste of time) 같은 업적을 말하는 것[13] 예시를 들어, Exotic(이색) 에는 Exotic : APEX (이색 : 에이펙스) 라는 변이 스킨이 존재한다. 만일 이색을 0.001%로 뽑고 그 상황에서 2차 행운값을 적용시켜 10%의 확률로 변이 아우라가 당첨이 되는, 즉 기존의 확률에 비해 터무니없이 높은 확률로 변이 아우라를 얻을 수 있던 것이다. [36] 이는 디아볼리 공허, 크로마틱 이색 또한 해당되는 사항이었으나 디아볼리 공허는 가치가 낮고 크로마틱 이색은 크로마틱 자체의 확률도 극악인 탓에 딱히 해당사항은 없었다.[14] 제한, 잉크, 글록, 위험, 석영, 부식, 파워드, 아스트랄, 제우스, 서곡, 탄압, 블러드러스트, 가르강튀아[15] 잉크: 유출, 위험: 광선, 태양: 최고점, 성쇄자: 레디언트, 서곡: 역사[16] 예시로, 바람의 확률이 1/3,000에서 1/900으로 올라갔다.[17] 예시로, 빙하의 확률이 1/2,560에서 1/768로 올라갔다.[18] 예시로, 선원의 학률이 1/30,000,000에서 1/12,000,000으로 올라갔다.[19] 예시로, 성쇄자의 확률이 1/15,000,000에서 1/10,000,000으로 올라갔다.[20] 해당 등장 확률 두 배는 업데이트로부터 2주 동안만 지속 된다. (~5/25)[21] 이전에는 콜랙션에 진입 후 나오면 항상 같은 각도로 조정되어 있었다.[22] 썸네일의 아우라는 Matrix이다.[23] 썸네일의 아우라는 BloodLust이다.[24] 썸네일의 아우라는 Kyawthuite이다.[25] 썸네일의 아우라는 IMPEACHED이다.[26] 썸네일의 아우라는 GARGANTUA이다.[27] 아이콘의 아우라는 BOUNDED이다.[28] 아이콘의 아우라는 Chromatic이다.[29] Era 중에서 가장 시기가 짧다.[30] 아이콘은 점프맵 끝에 있는 별로 추정된다.[31] 아이콘은 Celestial:Cupid와 비슷한 형태이다.[32] 아이콘은 Impeached의 능력 이미지다.[33] 아이콘의 아우라는 Abyssal Hunter이다.[34] 아이콘은 중력 건틀렛의 풀샷이다.[35] 아이콘의 아우라는 왼쪽부터 순서대로 GARGANTUA, BloodLust이다.