최근 수정 시각 : 2025-02-15 11:30:46

Sol's RNG

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||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#F5F5F5,#2D2F34><colcolor=#000,#ddd><|4> 도감과 요소 || 아우라 목록 ||
아이템
맵 및 바이옴
NPC
기타 이벤트
업데이트 내역
평가
논란 및 사건 사고

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Sol's RNG
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개발 완료일
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1. 개요2. 시스템
2.1. 뽑기
2.1.1. [From (뽑은 날씨)!] (돌파)2.1.2. 행운
2.2. PVP
3. 저장소4. 도감5. 맵 및 바이옴6. 아이템7. 이벤트8. NPC9. 퀘스트
9.1. 일일 퀘스트
10. 업적11. 설정12. 로벅스 제품
12.1. 게임패스12.2. 일회성 제품 / 패키지
12.2.1. 한정판 상품
12.3. UGC
13. 업데이트 내역14. 팁15. 평가16. 논란 및 사건 사고17. 여담

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1. 개요

Roblox의 하드코어 RNG류 게임.
한국인 개발자들이 만들었다. Roblox에서 몇 안되는 한국 출신 대인기 게임이다.

간단히 뽑기를 해서 아우라를 얻고 수집하는 게임이다. 장르가 하드코어인 이유는 엄청나게 낮은 확률 때문이다.

2. 시스템

2.1. 뽑기

이 게임의 메인 요소로, 화면 하단의 Roll을 눌러 아우라를 뽑을 수 있다.

서술했듯이 독보적으로 낮은 확률대가 대표된다.[4]

그에 대한 보답인지 뽑기는 무료로 얼마든지 진행할 수 있기 때문에 4,096분의 1[5]정도는 상당히 빠르게 얻을 수 있다. 또한 뽑기 시스템은 10번째마다 2배[예외]확률로 뽑아진다. 이러한 특성때문에 가챠 게임 중 이질적으로 오토도 가능하다. 오토는 본 게임의 필수 요소이다. 개발자 측에서도 설정에 스킵 위험 표시, 장착 위험 표시 등등의 오토 친화적 요소들을 많이 만들어 두었다. 또한 매크로 까지 공식적으로 사용이 가능하다.

뽑기 시스템은 간단하게 뽑으면 스킵 버튼장착 버튼이 나오는데, 스킵 버튼을 선택하면 뽑기 결과로 나온 것을 넘겨버릴 수 있고, 장착 버튼을 선택하면 장착할 수 있다. 만약 그 전에 아우라가 있었다면 그 아우라는 저장소로 넘어가고 장착한 아우라로 변경된다. 저장소에 공간이 없으면 장착하기 전 아우라는 그대로 소멸한다. 알아둘 것.[7][8]

또한 인게임 뽑기 시스템은 가장 높은 희귀성을 지닌 아우라의 값부터 시작해서 서로 일치한 값이 나올때까지 그 다음 하위 아우라로 가는 형식이며 변이의 경우 이중 가차를 진행한다.[9] [10][11]

참고로, 뽑기 컷신이 나오는 도중 연결이 끊기거나 셧다운 등으로 인해 튕기더라도 재접속 시 그 아우라를 획득할 수 있으니 걱정하지 말자.[12][13]

2.1.1. [From (뽑은 날씨)!] (돌파)[14][15]

뽑기를 할 때 나오는 아우라들 중에는 특정한 바이옴이나 시간대에서만 나오는 아우라들이 있는데[16], Breakthrough는 이 아우라들을 다른 바이옴이나 시간대에서 획득할 수 있는 시스템이다. 예를 들자면 Glacier(빙하) 아우라는 Snowy 바이옴일 때 768분의 1 확률이지만, Breakthrough로 Glacier(빙하)를 뽑으면 2,304분의 1의 확률로 획득한다.[예시]
보통 Breakthrough로 아우라를 얻으면 기존 아우라 확률의 3~10배가 되지만, Null 바이옴은 1,000배[18]가 된다.

ERA 7 업데이트 이후, 돌파를 뽑을 때 채팅 메세지에 나오는 [BREAKTHROUGH!][From (뽑은 날씨)!][예시2]로 변경되었다.

2.1.2. 행운

일명 럭 또는 행운으로 불리는 시스템이며 기어를 착용하여 착용 동안 영구적으로 상승시키거나 소모성 아이템을 사용하여 일시적으로 상승시킬 수 있다.[20] 인게임 팬아트 전시대 왼쪽에 있는 스탯창에서 아래의 계산식으로 나타낸 현재 자신의 종합 행운 수치를 확인할 수 있다.

인게임 공식 행운 계산식은 아래와 같으며 각각 해당되는 행운은 각주내에서 확인할 수 있다.[21]

((1 + 기본 버프(n)[22]) × 보너스 뽑기(1.35~6배)[23] + 특수 버프(n))[24] × 종합 행운(n) × 최종 행운(1.2배,1.3배)[25]

만약 자신이 원하는 아우라의 확률을 현재 행운으로 뽑힐 가능성을 자세히 알고 싶다면 (해당 아우라의 확률) / (종합 행운)으로 구할 수 있다.

2.2. PVP

ERA8에 새로 추가된 기능이다. 스킬을 가진 아우라[26][27]들을 활용하여 유저들끼리 싸우는 시스템이며, 아우라의 희귀도에 따라 스킬 이펙트, 스킬 대미지가 화려해진다. 스킬 중에선 임피치드, 아임 피치, 붉은 만월과 같은 범위가 넓어 딜을 꽂기 쉬운 것도 있지만, 제우스 같은 좁은 범위의 스킬로 맞추는 것도 힘들고 대미지도 15밖에 안 들어가는 안습한 스킬도 존재한다.


==# 스토리 #==
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


뽑기만 하는 겜이여도 의외로 공식 설정의 스토리도 존재한다.
파일:1000002594.jpg
[28]
알고 싶은 사람들을 위한 Sol's rng 기본 스토리 : 7명의 신[29]이 우주와 솔[30]을 만들었습니다.
솔은 아우라들을 만들었습니다.
솔은 우주의 평화를 유지하지만 일부 아우라[31]는 혼돈을 원합니다.
그래서 어보미네이션[32][33]을 만들었습니다.
어보미네이션과 솔의 대결은 아직도 펼쳐지고 있습니다.

현재 Sol's RNG의 주 갈등은 혼돈 세력 아우라들 VS 질서 세력 아우라들의 전쟁이다.[34][35] 언뜻 보기에는 혼돈 세력 아우라들이 훨씬 많아보이지만 제작자 왈, 직접 혼돈 세력이라고 언급하지 않은 모든 아우라들은 질서 세력에 속한다고 한다.
[ 펼치기 · 접기 ]
||<tablewidth=500><tablealign=center><tablebgcolor=#ddd,#000> ||

현재로써 공식 설정이 나와있는 것은 이것뿐이지만 도감에도 아우라들의 설명을 보면 각자의 스토리가 적혀있는걸 확인할수 있다.
아우라들의 스토리 (펼치기 · 접기)
*비밀 아우라[37]
Common (일반) & Bleeding (출혈)
Divinus & Diaboli
Glacier (빙하) & Permafrost (만년서리)
Corrosive (부식성) & Astral (아스트랄)
Jade ( 제이드 )
한때 길잃은 사람에게 길을 알려주는 친절한 남자였지만 어느날 모습을 감추었다.[39]
Bounded ( 봉인 )
세계에 혼돈을 갖고 오는 존재였지만 수십만년전 고대의 힘으로 인해 봉인되었다.
Unbound ( 해제 )
그러나 위험한 존재는 봉인을 깨트렸지만 아무 소식이 없었다. 이유는 기를 회복하기 위한 것.
Kyawthuite ( 크야수이트 )
오래 전 그[40]가 어렸을 적 떠난 그녀[41]와 함께 있을 날을 기다리고 천 년에 한 번씩, 숲의 아주 깊은 곳에서 그녀를 기다리고 있으며, 서로를 소중히 여기는 관계였지만 어떠한 이유로 보지 못하게 되었고 현재도 그녀를 기다리고 있다.[42]
황혼의 설명에 따르면 악 하나 없는 순수한 마음으로 보석을 바라보는 자에게 달님이 선물을 주게 될거라고 하는데 크야수이트의 뜻은 하나밖에 없는 보석이므로 황혼이랑 크야수이트가 만난 이유가 밝혀졌다.[추측]
Arcane ( 아케인 )
고대 문명의 폐허[44]에서 발견된 주문으로 한 문명을 역사에서 완전히 지워버린 기록을 가지고 있다.[45]
Legacy ( 레거시 )
고대의 문명에 의해서 제작된 강력한 주문으로 원래 전쟁에서 "구원"의 수단으로 발명되었던거지만 통제불능의 상태가 되어버려 그들의 문명을 세상에서 완전히 지워졌다.
Dark ( 다크 )
순식간에 문명을 파괴할 수 있는 강력한 마법에 어둠을 개입시키게 되어 주문 따위를 넘어 지각이 있는 하나의 존재로 자신의 의지에 따라, 세계의 파괴와 혼돈을 불러올 수 있다.[46]
Virtual ( 버추얼 )
이름 없는 문명이 만든 첨단 홀로그램 장치이다.
Poseidon ( 포세이돈 )
오래 전에 바다를 지배했던 지도자의 모습을 하고 있고 모든 바다의 생명체[47]는 그에게 충성한다.[48]
제우스
오래전 하늘을 지배하던 지도자의 모습을 하고 있다.[49]
Twilight ( 황혼 )
순수한 마음으로 보석[50]를 바라봐 달님이 선물로 주었다.[추측] 하지만 어떠한 이유로 서로 보지 못하게 되었으며 현재 서로 그리워하며 살고 있다.
Iridescent Memory ( 무지갯빛 추억 )
꿈들을 품은 보름달에게 그[52]와 다시 만나고 싶다고 빌었지만 아무 일도 일어나지 않았다...
Hades ( 하데스 )
오래 전에 지옥을 지배했던 지도자의 모습을 하고 있고 완벽하게 복제되진 않았으나, 아직도 잔혹하고 냉담한 모습으로 남아있다.[53]
Sailor ( 선원 )
언제부터 항해를 시작했는지 아무도 모르지만 현재까지 계속해서 광해하고 거친 바다를 향해 나아가고 있다.
Ethereal ( 에테리얼 )
신적이나 종교적 힘을 얻은 막강한 아우라이다. 어쩌다 얻었는지는 아직 불명.
Impeached ( 탄핵 )
세상을 빛낸 자이자, 소버린과 비슷한 역사상 가장 위대한 지도자였으나, 자신의 몰락을 설계한 자이다.[54][55]
Oppression ( 탄압 ) [ 사망 & 부활 ][추측]
과거에는 전 세계를 붕괴 직전으로 몰아넣을 만큼 강력하고 불안정한 힘을 가지고 있었다.[57] 이로 인해 전 세계에 균열이 생겨났고 세상의 권력자들은 이를 막기 위해 모든 수단을 동원 하며 서로 단결 했지만 결국 실패했다고 한다.[58] 결국 『신』은 그것과 대립했고, 그것은 『신』을 거스르려 했지만 『신』이 그의 검을 뽑아 내리쳤을 때 그것이 남긴 균열은 모두 깨끗하게 지워졌다.[59] 그러나 설명 마지막엔 "허나 이것으로 정말 끝일까요? 그 힘의 잔재는 아직 사라지지 않았습니다. 아마도 이건 시작에 불과할 것입니다. 이야기는 아직 끝나지 않았어..."라고 적힌걸 보면 아직 힘은 남아있고 부활할 가능성이 있다고 생각할 수 있다.
Atlas ( 아틀라스 ) [ 사망 ][추측]
천구를 지키는 거인으로 그들은 고대라는 용어가 그들을 정의하지 못할 정도로 과학, 마술, 사회의 모든 측면에서 현대 인류를 능가할 정도이며 그 어떤 문명보다 깊고 찬란한 역사를 쌓아왔지만 赤い満月 ( 붉은 만월 )이 뜬 날, 모든 것은 재로 돌아가버렸고 마지막 순간에 혼자 남은 거인은 홀로 서서 천구를 지탱하였다.[61]
Abyssal Hunter ( 심해 사냥꾼 )
모든 바다의 생명체는 포세이돈에 충성하였지만 유일하게 충성하지 않던 자로 해구를 돌아다니며, 심해의 생물들을 자비없이 학살하는 의문의 사냥꾼이다.
아마 아우라 주변에 바다 생물들이 돌아다니는걸 보아 남은 생물들은 생존을 위해 그를 따랐을 수도 있다.[추측]
Gargantua ( 가르강튀아 )
우주가 시작된 이래로 지금까지 존재해왔던 블랙홀로 크기는 측정할 수 없을 정도로 엄청나고, 은하계 조차도 삼킬 수 있으며, 물리학적으로는 이것보다 더 강한 것은 존재하지 않는다. 지금도 자신의 영역에 들어오는 모든 것들을 집어삼키며 끊임없이 전진하고 있다.[63]
Ruins ( 유적 )
파괴적인 의식과 어둠의 마법[64]에 의해 형태가 무너져버린 고대 문명의 폐허로 문명이 몰락한 후 수년 동안 영혼들의 안식처가 되었고 그곳에는 영혼들이 머물며 고대인의 생각과 마법의 본질, 의지 등을 조화시키고 폐허를 청록색 빛으로 물들였으며 이곳을 만나거나 들르면 내면의 평화와 평온을 되찾을 수 있다고 한다.[65]
Sovereign ( 통치자 ) [ 타락 ][66]
순수한 정의와 규율을 추구하며, 전세계의 영원한 평화를 달성하기 위해 모든 것을 바쳤던 왕이였지만 결국 "악" 에 의해 타락해버리게 된다.[67][68][69]
Aegis ( 이지스 )
과거 마법사들의 힘이 날뛰때 기술자들은 지식의 신에게 부탁을 했고 결국 굉장히 강한 기물을 완성시켰다.
현재는 과학 재단에서 복원 중이며 오랫동안 우주에 존재했던 항성 위성 무기로 최고 출력은 별을 붕괴시킬 만큼 위력이 높지만, 사용 후에는 장기간 작동이 불가능하다는 단점이 있고 역사상 이 무기는 단 두 번만 사용되었다.
Memory ( 기억 )
망각의 추종자로 아무 행동도 하지 않으나, 존재 자체만으로도 생물 무생물 모두의 의지를 구별하지 않고 빼앗아 갈 수 있어 극도로 치명적이고 만약 조우했다면 이미 너무 늦어버린것이다.[70]
Oblivion ( 망각 )
어보미네이션이 가진 종말을 불러오는 무기로 유일한 목적은 단 하나, 솔을 몰락시켜 세상의 종말을 목표로 하고있다.[71]
Sol ( 솔 )
세계관 그 자체 즉, 세상을 창조한 수많은 엔지니어들 가운데 최고의 위치에 있는 한 사람[72]이 소유한 아우라이다. 이 세상의 모든 것을 합친 것보다 더 강하고 뛰어난 힘을 가지고 있다.[73]
Abomination ( 어보미네이션 )
여러 [혼돈]의 존재들에 의해 만들어진 융합체인 종말을 불러오는 이 무서운 무기는, 천문학적인 힘과 잔혹성을 가지고 있고 엄청난 야망과 함께 확실히 그 기능을 수행하고 있고 이것이 날뛰게 된다면, 세상엔 또다시 엄청난 혼란이 발생할 것이다.[74][75]
赤い満月 ( 붉은 만월 )
[솔]에 의해 산산조각이 났을 때 [혼돈]의 잔재 중 하나로 "붉은 달"은 영혼을 먹어 치우고 그것을 보기만 해도 마음을 파괴하고 달빛에 노출된 생명체는 영원히 저주받으며 존재하는 거의 모든 문명을 제거하기 위해 10만년마다 세상에 내려오는 대격변적인 힘과 동등하며 7번째 재해 주기가 돌아온 날, 그는 4번째 시도만에 이러한 대격변을 불러일으킬만한 힘을 이용하는 것을 성공시키고 그 힘을 초월해, [혼돈]의 본질을 완벽히 이해했고, [신]의 단계에 도달하였다. 이제 그는 [혼돈]의 화신 그 자체이며, 언젠가 세계를 삼켜버리기 위해 서서히 야망을 키워가고 있다.
아우라들의 설명에 "고대 문명, 힘, 혼돈, 종교, 몰락"등의 얘기들이 많은데 이런것들이 Sol's rng 스토리의 배경이 되는거같다. 그리고 아우라들중에 설명이 연계되거나 관련있는 것들이 있다.[76]


Hyper-Volt ( 하이퍼-볼트 )
동굴에서 찾을 수 있는 어보미네이션 배지를 얻을 수 있는 재단에서 하이퍼-볼트를 장착하면 마법진에 빛이 나며 상호작용이 되는데, 마침 뱃지의 이름이 어보미네이션이고 마법진의 모습이 하이퍼-볼트 뒤의 마법진과 똑같은 것을 보아 하이퍼-볼트는 어보미네이션과 어떤 연관이 있을 수 있다고 추측할 수 있다.[추측]
마침 아직 하이퍼볼트의 설명도 비워져있기에 추후 업데이트로 관련한 설명이 추가된다면 정확한 정황을 알 수 있을 것 같다.

추후에 업뎃으로 더 많은 스토리가 공개될 것이라고 말하였다. ( Sol's rng 개발자 공식 발언 )

3. 저장소

뽑기나 퀘스트, 제작을 통해 획득한 아우라들이 저장된다. 뽑기를 통해 아우라를 얻었을땐 장착을 해야만 저장소에 저장된다. 저장소에 저장된 아우라를 바꿔 장착하거나 필요없는 아우라를 제거할 수 있다. 저장소의 최대 용량은 한정되어 있으며 코인을 통해 한 칸씩 늘릴 수 있다.
이 때 이벤트 한정 아우라[80]는 획득 시 Special Aura에 저장된다.

4. 도감

도감에서는 자신이 획득한 아우라들의 확률이나 설명, 변이를 확인할 수 있다. 획득한 아우라는 자동으로 도감에 기록된다.[81] 도감에서 아우라 컷신도 확인 가능하다.

여담으로, 그럴 일은 거의 없겠지만 아우라의 스킨을 먼저 획득한다면 획득하지 못한 원본 아우라도 같이 도감에 추가된다.
도감 목록 (펼치기 · 접기)
||<tablebgcolor=#000,#fff><rowbgcolor=#fff><rowcolor=#000><:> 아우라 || 변이 ||
파일:컬렉션.png 파일:신성사랑.png

4.1. 아우라 목록

Sol's Rng의 대표적인 시스템으로, 뽑기로 나오는 아우라들을 서술한다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sol's RNG/아우라 목록 문서
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5. 맵 및 바이옴

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sol's RNG/맵 및 바이옴 문서
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6. 아이템

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7. 이벤트

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8. NPC

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9. 퀘스트

퀘스트는 NPC에게 받을 수 있는 퀘스트와 일일 퀘스트로 나뉘어 있다. NPC 퀘스트는 주로 이벤트성이거나 특정 요소를 해금하는데 사용되고, 데일리 퀘스트는 하루마다 리셋되는 렌덤한 퀘스트를 완료해 코인이나 물약같은 아이템들을 얻을 수 있다.

9.1. 일일 퀘스트

일일 퀘스트는 하루에 한 번씩 바뀌는 퀘스트들을 완료하고 보상을 얻는 컨텐츠이다. 퀘스트들은 한국 시간 오전 9시에 업데이트되며, 랜덤 퀘스트 3개와 모든 퀘스트를 완료하는 조건의 고정 퀘스트 1개로 아루어져있다.

퀘스트들은 베이직 파쿠르 3번 깨기같은 쉬운 퀘스트부터 Null 바이옴 찾기, 언데드 1번 뽑기같은 다소 어려운 것들도 있다.

보상들이 포션과 돈을 챙겨주기도 하고, 30번 일일 퀘스트를 모두 완성하는 업적을 클리어 시 천상의 물약 II 를 두개, 30번을 클리어 할 동안 한번도 빠짐없이 클리어 하는데 성공했다면 무려 총 7개를 주기 때문에 최대한 매일 일일 퀘스트를 완료하는 것이 좋긴 하지만, 랜덤 퀘스트가 경우에 따라 쉬운 바이옴을 발견하고, 간단한 노가다만 하면 끝나기도 하는 반면, Null 바이옴 찾기, 포션 제작하기 라는 상당히 귀찮거나, 극악의 난이도의 퀘스트도 있기 때문에 실질적으론 매일 일일 퀘스트를 도전한다 해도 30일보다 더 많은 시간이 걸릴 가능성이 높다.[82]
참고로, 바이옴 찾기 퀘스트의 경우엔 바이옴이 전환되는 순간에 해당 서버에 접속해 있어야 하며, 이미 바이옴이 진행중인 서버에 들어가는 경우엔 퀘스트가 깨지지 않는다.[83][84]

다행이 이런 어려움을 운영자가 인지했는지, ERA7 버전 업뎃 이후로 퀘스트 리롤이 생겨 VIP가 있는사람은 힘든 퀘스트를 돌릴 수 있게 되었다.[85] 또한 퀘스트의 보상도 굉장히 상향되었으며, 일부 퀘스트의 내용이 변경되거나, 너프되었다.[86]

(쉬움) (보통) (어려움) (매우 어려움)
일일 퀘스트 목록===# 발렌타인 퀘스트 #===
2024년 2월 14일부터 3월 3일까지 할 수 있었던 발렌타인 퀘스트다.

스폰 왼쪽 나무에 있는 Lime에게서 퀘스트를 받을 수 있다.[137]
  • 1번째 퀘스트
    • 300번 뽑기
    • Divinus(신성) 1번 뽑기
    • Ruby(루비) 3번 뽑기
보상: Divinus : Love(신성 : 사랑)
  • 2번째 퀘스트
    • 3,000번 뽑기
    • :Flushed:(:플러시드:) 1번 뽑기
    • Ruby(루비) 5번 뽑기
보상: Flushed : Heart Eye(플러시드 : 하트 눈)
  • 3번째 퀘스트
    • 30,000번 뽑기
    • Celestial(천상) 2번 뽑기
    • Ruby(루비) 10번 뽑기
보상: Celestial : Cupid(천상 : 큐피드)
  • 4번째 퀘스트
    • 333번 뽑기
    • Divinus(신성) 20번 뽑기
    • :Flushed:(:플러시드:) 5번 뽑기
    • Celestial(천상) 1번 뽑기
    • Ruby(루비) 50번 뽑기
보상: Blossom(블로썸)

===# 스텔라 퀘스트 #===
2024년 3월 3일에 추가된 퀘스트.
폭포 안에 있는 점프맵을 깨면 스텔라에게 퀘스트를 받을 수 있다.
  • 1번째 퀘스트
보상: Portal[140]
===# 부활절 퀘스트 #===
발렌타인 퀘스트와 마찬가지로 스폰지점 왼쪽에 있는 Lime에게 퀘스트를 받을수도 있다.
  • 1번째 퀘스트
    • 맵에 숨겨져있는 달걀 15개 찾기
보상: Easter Blessing[141]
  • 2번째 퀘스트
보상: 천상의 물약 II 2개, Lock Egg[143]

===# 여름 퀘스트 #===
UGC상점 옆에 새로 생긴 해변에 누워있는 Lime 과 Jake에게 말을 걸면 퀘스트를 받을 수 있다.
  • 1번째 퀘스트

1번째 퀘스트 대사 전문
  • 라임 대사
  • 제이크 대사
Hey! summer is wonderful - isn't it?
이봐! 여름은 정말 끝내주지 - 안 그래?

It's my favorite among the four seasons.
여름은 내가 사계절 중 가장 좋아하는 계절이야.

Anyways. how have you been?
암튼. 잘 지냈어?

💬It's too hot...
💬너무 더워...

Too hot?
너무 덥다고?

Hey! Jake!
야! 제이크!

What?
왜?

My friend here says he's a little hot. you got anything useful?
여기 내 친구가 좀 덥다는데 뭐 쓸모있는 거 있어?

Of course.
당연하지.

But..not for free.
하지만..공짜는 아냐.

Hmm...player!
흠...플레이어!

Do you have any aquamarine?
아쿠아마린 있어?

💬...

- 퀘스트 시작 -
  • Lime에게 Aquamarine(아쿠아마린) 1개 갖다주기.
    인벤토리에 아쿠아마린을 보유한 상태로 다시 말을 걸면 보상을 받을 수 있다.
보상: Marine Amulet[144]
  • 2번째 퀘스트
    • Jake에게 Solar(태양) 3개 갖다주기.
    • Jake에게 Rage : Heated(분노 : 가열) 1개 갖다주기.
      이 4개의 아우라를 인벤토리에 보유한 상태로 다시 말을걸면 보상을 받을 수 있다.
보상: Tide Gauntlet[효과]
  • 3번째 퀘스트
    • Permafrost(만년서리) 1번 뽑기.
    • Watermelon(수박) 2번 뽑기.
    • Rainbow Syrup[얻는법] 1개 보유.
    • 럭키포션 100개
보상: Surfer 아우라, 화채 10개
  • 히든 퀘스트
    3번째 퀘스트를 깨고 밤에 말을 걸면 퀘스트를 준다.
    • Tide Gauntlet을 장착한 상태로 Poseidon(포세이돈) 1번 뽑기. [147]
    • 30만번 뽑기.
보상: ??? [보상]

===# 크리스마스 퀘스트 #===
jake의 작업장에 가면 jake와 Lime에게 퀘스트를 받을수있다.
  • 제이크의 퀘스트
    • Present giver 획득하기
    • Snow Rider 획득하기
    • X-Mas Champion 획득하기
보상 : Pole Light Core 기어[149]
  • 라임의 퀘스트
  • 첫번째 퀘스트
    • 5000번 돌리기
    • Ruby 아우라 10번 획득하기
    • Sapphire 아우라 10번 획득하기
    • Emerald 아우라 10번 획득하기
보상 : Winter Blessing[150]
  • 두 번째 퀘스트
    • 50000번 돌리기
    • Solar 아우라나 Lunar 아우라 20번 획득하기
    • Plushed 아우라 3번 획득하기
    • Exotic 아우라 1번 획득하기
보상 : Winter Blessing+[151]
  • 세번째 퀘스트
    • 250000번 돌리기
    • Bounded 아우라 3번 획득하기
    • Statlight 아우라 100번 획득하기
    • Star Rider 아우라 100번 획득하기
보상 : Mega item ticket 2개 , Rare item ticket 10개 , normal item ticket 20개
  • 네번째 퀘스트
    • 플레이어 30번 죽이기
    • Glacier 아우라 20000번 획득하기
    • Permafrost 아우라 700번 획득하기
보상 : Winter medal 2025[152]

10. 업적

파일:님아 그 강을 건너지 마오(Sol's rng).png
뽑기 업적
님아 그 강을 건너지마오 I just started Sol's RNG
Sol's RNG에 오신 것을 환영합니다!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 뽑기 1회[153]
보상 10 코인
파일:티끌 모아 태산(Sol's rng).png
뽑기 업적
티끌 모아 태산 A little bit of rolls
행운을 빌어요!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 베이지색으로 색칠됨
달성 조건 뽑기 100회
보상 50 코인
파일:도박 중독의 시작점(Sol's RNG).png
뽑기 업적
난 아무래도 Sol's RNG에 중독된 것 같아 I'm addicted to Sol's RNG
희귀한 스탯을 얻기 위한 빛나는 여정
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 연한 빨강으로 색칠됨
달성 조건 뽑기 1,000회
보상 300 코인
파일:나가는 거예요? 돌려(Sol's RNG).png
뽑기 업적
나가는 거에요?[맞춤법]요'이지만, 게임 상의 번역으론 '거에요'로 표기되어있다.] / 아니, 돌려. Would You Leave? / Nah I'd Roll
당신은 도박 중독에 걸렸습니다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 빨간색으로 색칠됨
달성 조건 뽑기 10,000회
보상 3,000 코인
파일:5,000,000번 뽑기.png
뽑기 업적
이걸 멈출 방도가 없어! There's no way to stop it!
자는 동안에도 플레이 한다고!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 보라색으로 색칠됨
달성 조건 뽑기 100,000회
보상 10,000 코인
참고로 해당 칭호는 배지 확인 창에서는 내 인생을 바쳤어... 배지의 -C- 프로필로 나오지만, 설정의 타이틀 선택 칸에서는 해당 -V- 프로필로 나온다.
파일:돌리고, 먹고, 자고.. 반복!(Sol's rng).png
뽑기 업적
돌리고, 먹고, 자고.. 반복! Roll, Eat, Sleep, Repeat
내 인생은 마치
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨
달성 조건 뽑기 1,000,000회
보상 15,000 코인
파일:100,000번 뽑기.png
뽑기 업적
내 인생을 바쳤어... I give my life...
그리고 좋은 아우라를 얻었지(아님 존망했거나)
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 분홍색으로 색칠됨
달성 조건 뽑기 5,000,000회
보상 100,000 코인, 공허 코인 1개
해당 칭호는 배지 확인 창에서는 이걸 멈출 방도가 없어! 배지의 -V- 프로필로 나오지만, 설정의 타이틀 선택 칸에서는 해당 -C- 프로필로 나온다.
파일:10000000(Sol's rng).png
뽑기 업적
[1천만] [10,000,000]
랭커가 되기까지 그렇게 멀지않았습니다...
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 진한 분홍색으로 색칠됨
달성 조건 뽑기 10,000,000회
보상 500,000 코인, 공허 코인 2개
파일:15M.webp
뽑기 업적
[1천 5백만] [15,000,000]
당신은 뽑는 것을 멈출 수 없습니다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 흰색과 녹색으로 그라데이션되며 불꽃이 피어나는 효과가 적용됨
달성 조건 뽑기 15,000,000회
보상 공허 코인 3개
파일:20,000,000.png
뽑기 업적
[2천만] [20,000,000]
설마 아직도 크로마틱을 못뽑으신건 아니죠?[155]
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이흰색과 금색으로 그라데이션되며 불꽃이 피어나는 효과가 적용됨
달성 조건 뽑기 20,000,000회
보상 망각의 물약 1개, 초월의 물약 1개
파일:30M.webp
뽑기 업적
[3천만] [30,000,000]
3천만큼 사랑해[156]
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 위아래로 반복적으로 떠다니며 밝은 파랑색에서 어두운 파랑색으로 변하고, 불꽃이 피어나는 효과가 적용됨
달성 조건 뽑기 30,000,000회
보상 망각의 물약 2개, 초월의 물약 1개
파일:50M.webp
뽑기 업적
[5천만] [50,000,000]
이제 1억까지 절반 남았습니다~!.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임에 검붉은 얼룩이 텍스트 전체에 퍼지며, 텍스트는 검은 테두리에 붉은 색으로 그라데이션됨
달성 조건 뽑기 50,000,000회
보상 망각의 물약 5개, 초월의 물약 3개
파일:검은 이미지(Sol's rng).png
획득 업적
내 첫 99,999+ 발견 My first 99,999+ founds
운이 좋네요!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 99,999 이상의 희귀도를 가진 아우라 획득
보상 500 코인
파일:검은 이미지(Sol's rng).png
획득 업적
내 첫 1M+ 발견 My first 1M+ founds
와, 정말 운이 좋네요!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 1,000,000 이상의 희귀도를 가진 아우라 획득
보상 750 코인
파일:블허왓.png
획득 업적
내 첫 10M+ 발견 My first 10M+ finding
오.세상에.신이시여
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 하얀색 계열의 색으로 그라데이션됨
달성 조건 10,000,000 이상의 희귀도를 가진 아우라 획득
보상 N/A
파일:제네시스에게심심한위로를보냅니다.png
획득 업적
내 첫 100M+ 발견 My first 100M+ finding
이건 말도 안돼!!!!!!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 적색 계열의 색으로 그라데이션됨
달성 조건 100,000,000 이상의 희귀도를 가진 아우라 획득[157]
보상 N/A
파일:와!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.png
획득 업적
내 첫 1B+ 발견 My first 1B+ finding
와ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 초록과 파랑의 색으로 그라데이션되고, 초록색 파티클이 올라오며 검은색 대각선 줄이 위아래로 왔다갔다한다.
달성 조건 1,000,000,000 이상의 희귀도를 지닌 아우라 획득
보상 N/A
파일:검은 이미지(Sol's rng).png
획득 업적
난 그저 운이 좋았어 I was just lucky
Undead(언데드) 얻은거에요[맞춤법](진짜로)
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 1분마다 0.01% 확률로 달성[159]
보상 Lucky Penny 1개
파일:업적 사냥꾼(Sol's rng).png
단계 업적
업적 사냥꾼 Achievement Slayer
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 10개 이상의 업적 달성
보상 상시 행운 10% 증가
파일:업적 전문가(Sol's rng).png
단계 업적
업적 전문가 Achievement Master
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 파란색 계열의 색으로 그라데이션됨
달성 조건 20개 이상의 업적 달성
보상 상시 행운 20% 증가
파일:업적 챔피언(Sol's rng).png
단계 업적
업적 챔피언 Achievement Champion
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 노란색 계열의 색으로 그라데이션되고 노란색의 별이 빠르게 점멸하며 닉네임이 사선형태로 일시적으로 가려짐[160]
달성 조건 30개 이상의 업적 달성
보상 상시 행운 30% 증가
파일:그랜드마스터(Sol's RNG).png
단계 업적
그랜드마스터 Grandmaster
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 파란색 계열의 색으로 그라데이션 되며, 닉네임 주위에 파란색 불꽃이 일렁인다. 또한, 주기적으로 닉네임이 좌우로 기울어지듯이 왔다갔다한다.
달성 조건 40개 이상의 업적 달성
보상 상시 행운 40% 증가
파일:개발 중(Sol's rng).png
단계 업적
개발 중 In-dev
일찍 지원해 주셔서 감사합니다!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨
달성 조건 게임이 개발중일때 플레이[161]
보상 500 코인
파일:휴식을 취하세요(Sol's rng).png
시간 업적
휴식을 취하세요 Take a break
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 총합 플레이 시간 30분 달성
보상 50 코인
파일:이 게임을 멈출 수 없어(Sol's rng).png
시간 업적
이 게임을 멈출 수 없어 I can't stop playing this
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임 앞과 뒤에 ● 장식 추가
달성 조건 총합 플레이 시간 1시간 달성
보상 150 코인
파일:시간 낭비(Sol's rng).png
시간 업적
시간 낭비 Waste of time
생산적인 활동 좀 하세요
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임 앞과 뒤에 ◆ 장식 추가
달성 조건 총합 플레이 시간 100시간 달성
보상 1,000 코인
파일:나가서 잔디 좀 만져(Sol's rng).png
시간 업적
안에 아우라가 있잖아 Touch the grass
일상생활을 하세요
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨
달성 조건 총합 플레이 시간 1,000시간 달성[162] [163]
보상 천상의 물약 II 1개
파일:RIP일상생활.png
시간 업적
영원한 시간... Eternal time...
당신의 컴퓨터는 과부하가 걸렸습니다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 하늘색과 파란색으로 색칠되고 남색 불 이펙트가 닉네임에서 피어남
달성 조건 총합 플레이 시간 2,000시간 달성
보상 천상의 물약 II 2개
파일:5000시간.png
시간 업적
영원한 여정 Eternal Journey
이제 당신의 목표가 무엇인지 궁금해지네요!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임의 색깔이 파란빛으로 변하며 이름 주변에 연보라~파란 빛 폭발이 일어남
달성 조건 총합 플레이 시간 5,000시간 달성
보상 망각의 물약 1개
파일:LOST TIME.png
시간 업적
잃어버린 시간 The Lost
10,000시간이 넘어갔습니다...
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 ???
달성 조건 총합 플레이 시간 10,000시간 달성 [164]
보상 망각의 물약 2개
파일:돌파(Sol's rng).png
돌파 업적
돌파 Breakthrough
엄청난 행운
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 한계 돌파[165]로 아우라 획득
보상 바람의 룬 1개
파일:한계 돌파(Sol's rng).png
돌파 업적
한계 돌파 Break the limit
한계란 없다
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨
달성 조건 한계 돌파로 아우라 5번 획득
보상 무작위 룬 상자 3개
파일:우주 돌파(Sol's rng).png
돌파 업적
우주 돌파 Break the Space
100개의 아우라를 픽뚫 확률로 획득하세요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 하늘색으로 색칠됨
달성 조건 한계 돌파로 아우라 100번 획득
보상 무작위 룬 상자 10개
파일:은하 돌파(Sol's rng).png
돌파 업적
은하 돌파 Break the Galaxy
1,000개의 아우라를 픽뚫 확률로 획득하세요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 핑크색으로 그라데이션됨
달성 조건 한계 돌파로 아우라 1,000번 획득
보상 무작위 룬 상자 15개
파일:"BT"10000번.png
돌파 업적
현실 돌파 Break the Reality
10,000개의 아우라를 픽뚫 확률로 획득하세요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임 앞에 ♠이 붙고 글자가 보라색으로 그라데이션 효과가 적용됨
달성 조건 한계 돌파로 아우라 10,000번 획득
보상 무작위 룬 상자 25개
파일:검은 이미지(Sol's rng).png
돌파 업적
바이옴 그자체 Biome itself
새로운 바이옴은 언제 출시될까요?!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임의 폰트가 Blaka로 변경되고 무지개색이 되며 지속적으로 스파크가 튄다
달성 조건 한계 돌파로 아우라 1,000,000번 획득
보상 무작위 룬 상자 50개
파일:솔 발견(Sol's rng).png
기타 업적
솔 발견 Spotted the Sol
못 본 걸 본 것 같아요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 흔들거리며 닉네임에서 파란색과 검은색 불이 일렁임
달성 조건 솔 아우라를 장착한 유저[166] 발견
보상 50 코인
파일:오늘 할 일 완료(Sol's rng).png
단계 업적
오늘 할 일 완료 Finished work for today
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 일일 퀘스트 1회 완료
보상 행운의 물약 10개, 속도의 물약 10개
파일:이번 주말도 잘했어(Sol's rng).png
단계 업적
이번 주도 잘했어 Good job this week too
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 이름에 연분홍색으로 그라데이션 효과가 적용됨
달성 조건 일일 퀘스트 7회 완료
보상 천운의 물약 II 3개, 신속의 물약 I 3개
파일:성실한 사람(Sol's rng).png
단계 업적
성실한 사람 A sincere person
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 빨간색으로 색칠됨
달성 조건 일일 퀘스트 14회 완료
보상 천상의 물약 I 1개
파일:월급날은 언제야(Sol's rng).png
단계 업적
월급날은 언제야??? When is payday???
설명 없음
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임 앞과 뒤에 ◆이 붙고 글자가 진한 핑크색으로 바뀌며 반투명된 글자들이 일렁거림
달성 조건 일일 퀘스트 30회 완료
보상 천상의 물약 II 2개
획득 업적
완벽한 개근 상 Perfect Attendance Award
고생 많으셨습니다 :)
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 하늘색과 연두색으로 그라데이션 효과가 적용되고, 서곡과 서곡 : 역사의 컷신처럼 하늘색과 연두색으로 반짝거리는 효과가 나타남
달성 조건 30일 연속으로 일일 퀘스트를 수행
보상 천상의 물약 II 5개
파일:DAY100.png
???
#100일 #DAY100
당신은 이걸 받을 자격이 충분해요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 100일 연속으로 일일 퀘스트를 수행
보상 천상의 물약 2 15개, 초월의 물약 1개
파일:뭔가가 잘못되었습니다(Sol's rng).png
기타 업적
뭔가가 잘못되었습니다 Something went wrong
{"status":"error","code":404,"메세지":"바이옴을 찾을수 없음"}
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 글리치 이펙트로 뒤틀림
달성 조건 글리치 바이옴 발견[167]
보상 10,101 코인
글리치 업적
세상의 결함 -The flaws in the World-
12,210,110분의 1 [From Glitched]
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 뭔가가 잘못되었습니다 칭호보다 조금 더 강하게 글리치 이펙트로 뒤틀림
달성 조건 글리치 아우라 획득
보상 공허 코인 1개
파일:신 앞의 선자(Sol's rng).png
글리치 업적
신의 앞에 선 자 -One who stands before God-
220,000,000 분의 1 [From Glitched]
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 검은색과 짙은 보라색으로 서로 번갈아 가면서 색이 전환되 위에 WHAT?, WHY?, WHO?, WHEN?, HOW?와 같은 글자들로 검열되고, 닉네임 끝에 ...? 가 붙음
달성 조건 탄압 아우라 획득
보상 공허 코인 3개
파일:알수없는 망각(Sol's rng).png
획득 업적
불명 -The unknown-
1 in ????
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 짙은 보라색과 검은색으로 그라데이션되며 닉네임이 일시적으로 투명화되면서 해제됨
달성 조건 망각 아우라 획득
보상 공허 코인 5개
파일:아카.png
기타 업적
낙인 The Stigma
세상을 뒤흔든 존재는 당신에게 지울 수 없는 붉은 낙인을 새겼습니다.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 붉은 별 이펙트가 추가되며 플레이어 닉네임의 글꼴이 변경되고 앞에 [赤] 한자가 붙는다.[168]
달성 조건 赤い満月을 장착한 플레이어에게 스킬 맞고 사망하기
보상 없음
파일:암거래.png
상인 업적
암거래 Secret trade
아무에게도 말하면 안돼.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 진한 보라색으로 그라데이션됨
달성 조건 제스터 상인과 한번 거래하기
보상 공허 코인 1개
히든 업적
팁 블레싱 Tip blessing
[팁]: 행운을 빌어요!
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 전부 녹색으로 채워지고 닉네임 앞에 [Tip]이 붙는다.
달성 조건 Tip's Blessing 버프 받기
보상 천상의 물약 I 1개
파일:친구가 있는.png
친구 업적
유명인 Famous
친구를 만드세요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 N/A
달성 조건 친구 5명과 동시에 같은 서버에서 플레이
보상 친구 버프[169]
파일:인기있는 청년(아 부럽다).png
EON 1 히든 업적
슈퍼스타!! SUPERSTAR!!
당신의 팬 클럽을 만드세요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 노란색의 그라데이션으로 채워짐
달성 조건 친구 15명과 동시에 같은 서버에서 플레이
보상 천상의 물약 I 1개, 친구 버프+[170]
파일:당신은 물약중독입니다.png
EON 1 히든 업적
소믈리에 The Sommelier
물약 50,000개를 사용하세요.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임이 연한 하늘색으로 칠해지고 약간 사선으로 기울어짐
달성 조건 물약 50,000개 사용
보상 빈 병 1개
파일:sleepwalk.png
???
잊혀져야 할 기억 A memory to be forgotten
𝕊𝕃𝔼𝔼ℙ𝕎𝔸𝕃𝕂
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 ???
달성 조건 ???
보상 ???
파일:The Zero(Sol's rng).png
???
더 제로 The Zero
멈춰.
<colbgcolor=#F7F2E8,#1f2023> 칭호 특징 닉네임에 검은색 글리치가 끼며 이름이 가려지고 이름 주변에 I, II, III, IV, V 같은 로마 숫자들이 떠다님[171]
달성 조건 MASTERMIND 아우라의 시간 정지 스킬 맞기
보상 ???

11. 설정

  • Toggle BGM : 날씨 전용 음악 등 게임의 배경음악을 켜고 끌 수 있다.
  • UI SFX Enabled : 자신이 장착한 아우라의 사운드를 켜고 끌수 있다.
  • Others Aura SFX : 서버의 다른 사람이 장착하고 있는 아우라의 사운드를 켜고 끌 수 있다.
  • Server SFX : 서버의 효과음[172]을 켜고 끌 수 있다.
  • Storage full warning : 저장소에 공간이 꽉찼을때 새로운 아우라가 뜨면 경고를 켜고 끌 수 있다.
  • Leaderboard Title : 자신이 획득한 업적의 타이틀을 변경할 수 있다.
  • Aura Filter : 자신이 획득한 아우라가 또 떴을때 자동 스킵할지 또는 자동 장착할지 설정할 수 있다.
    <중요 1>
  • Credit : 크레딧을 확인할 수 있다.
  • Hide AFK to Others : 자신이 AFK상태일 때 다른 유저들에게 보일지 설정할 수 있다.
  • Auto Add Notification : 아우라 재료에 자동추가를 설정해놨을때 알림을 켜고 끌 수 있다.
  • Buff Enabled : 현재 지급받고 있는 버프를 활성화하거나 비활성화 할 수 있다.
  • Skip Warning : 입력한 숫자 이상의 희귀도를 가진 아우라가 떴을 시 스킵 경고가 뜨게 한다
  • Swap Warning : 입력한 숫자 이상의 희귀도를 가진 아우라를 장착 중일시 다른 아우라를 장착할때 경고가 뜨게한다.
  • Roll Cutscene : 입력한 숫자 이하의 희귀도를 가진 아우라가 떴을 시 컷씬을 스킵한다.
  • Auto Equip : 입력한 숫자 이상의 희귀도를 가진 아우라가 떴을 시 자동으로 장착한다.[173]

12. 로벅스 제품

Roblox의 재화인 로벅스로 구매할 수 있는 제품들이다. 게임 패스와 UGC는 한번만 구매할 수있으며 일회성 물품과 선물은 여러번 구매가 가능하다.

12.1. 게임패스

  • Quick roll

    파일:Sol's RNG Quick roll.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 100

    뽑기 애니메이션을 건너뛴다. 해당 게임패스를 구매하면 뽑을 때의 아우라 이름들이 지나가는 모션이 스킵되기 때문에 매우 빠르게 뽑는게 가능하다.[174] 가성비가 매우 좋다.[175][176]
  • VIP

    파일:Sol's RNG VIP.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 249[177]

    아래의 VIP 혜택들을 누릴 수 있다.
    • 퀘스트 보상 x1.2
    • 이동 속도 증가[178]
    • VIP 태그
    • 일일 퀘스트 리롤 3회
    • 최종 행운 x1.2 [179]
  • Invisible Gear

    파일:Sol's RNG Invisible Gear.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 80

    기어를 투명화 시키는게 가능해진다, 만약 기어가 아바타 외형을 해치는 것을 싫어한다면 한번 쯤은 구매해도 나쁘지 않은 게임패스다.
  • Merchant Teleporter

    파일:Merchant Teleporter당.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 40

    바로 상인으로 텔레포트하는게 가능해지는 아이템이다. 다만 다른 게임패스와 다르게 말이 많은데 상인의 재고는 한정되어있다. 즉 경쟁을 해야한다는 것. 그로 인해 이 게임패스를 가지고있냐 없나 차이가 매우 심하다.[180] 그로인해 이 게임패스가 없을 때 가장 좋은 방법은 자신의 서버에서 락 서버를 거는 것이다.

12.2. 일회성 제품 / 패키지

  • Donation

    파일:Sol's RNG Donation.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 10~5,000

    말 그대로 후원이다. UGC 상점 옆에 있는 후원장에서 후원이 가능하며 옆에 있는 리더보드는 가장 많은 로벅스를 후원한 유저를 100위까지 나열 한다.

12.2.1. 한정판 상품

  • Innovator pack Vol 1

    파일:Sol's RNG RIA Package.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 250 or 250 RIA

    • 아래와 같은 아이템을 지급받는다
      - ×5 Heavenly Potion II (1만 뽑기수 이상만 사용 가능)
      - ×400 Lucky Potion
      - ×400 Speed Potion
  • Innovator pack Vol 2

    파일:Sol's RNG RIA Package.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 450 or 450 RIA

    • 아래와 같은 아이템을 지급받는다
      - ×10 Heavenly Potion II (1만 뽑기수 이상만 사용 가능)
      - ×1 Oblivion Potion
      - ×800 Lucky Potion
      - ×800 Speed Potion
  • Innovator pack Vol 3

    파일:Sol's RNG RIA Package.png

    가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 800 or 800 RIA

    • 아래와 같은 아이템을 지급받는다
      - ×15 Heavenly Potion II (1만 뽑기수 이상만 사용 가능)
      - ×1 Oblivion Potion
      - ×1 Transcendent Potion (10만 뽑기수 이상만 사용 가능)
      - ×1600 Lucky Potion
      - ×1600 Speed Potion

여담으로 RIA팩은 2번씩 살수있었다.

12.3. UGC

13. 업데이트 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Sol's RNG/업데이트 내역 문서
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14.

  • 로벅스가 없는 것이 아니면 Quick roll 게임패스를 반드시 구매하자. 100로벅스라는 가격에 비해 한번 롤을 돌릴때마다 드는 시간이 기하급수적으로 줄어든다.
    로벅스에 여유가 있다면 VIP 게임패스를 사는 것도 추천한다. 249로벅스라는 조금 비싼 가격이지만 ERA 7 업데이트로 퀘스트 리롤 기능과 최종 행운 수치 1.2배라는 효과가 추가되어 혜택이 매우 좋아졌다.[184][185]
  • 점프맵을 자주 활용하자. 작아보여도 나름 도움이 된다.[186]
  • 맵에 생성되는 아이템을 계속 줍자. 특히 물약은 버프도 상당할 뿐만 아니라 Stella의 가마솥에서도 꼭 필요하니 얻어두자. 참고로 VIP+를 샀다면 그럴 필요는 없다.[187]
  • 물약을 사용할거면 최대한으로 효율을 끌어올리자. 점프맵 버프는 기본으로 깔고 가고 물약도 한 종류가 아닌 여러 종류 물약을 한번에 사용하는 게 효율이 좋다.
  • 만약 글리치 바이옴이 떴다면 자신이 가진 모든 물약들과 점프맵 등을 활용해 최대한으로 확률을 올리자. 글리치 바이옴은 모든 바이옴의 효과가 적용된다. 또한 운이 좋으면 글리치 바이옴 전용 아우라를 얻을 수도 있다!
  • 비공개 서버를 활용하자. 비공개 서버는 무료인데다 아이템까지 독점할 수 있으니 상당히 유용하다. 또한 다른 플레이어의 화려한 아우라 등으로 발생하는 렉도 줄일 수 있다.
  • 설정에 들어가면 보이는 자동 장착을 자신이 원하는 아우라에 맞춰 설정하자. 스왑 경고나 경고 건너뛰기는 설정하지 않아도 무방하며 아우라 필터는 그 아우라를 얻어야지만 작동하니 자동 장착을 우선적으로 설정하는 게 좋다.
  • 건틀렛을 최우선적으로 제작하자. 처음에는 행운의 장갑으로 시작하고 그 다음에 태양 건틀렛과 달 건틀렛을, 그 후에 일식 건틀렛과 이색 건틀렛을, 그 다음은 성능이 더 좋은 은하 건틀렛과 그레비테이셔널 or 살점 건틀렛을, 다음은 화산 건틀렛을 만들자. 그 뒤로는 이색플렉스는 건너뛰고 홀로그레머나 라그나로크 건틀렛을 만드는걸 추천한다. 이색플렉스 건틀렛은 가성비가 너무 떨어지기 때문. 라그나로커를 만들었다면, 그후엔 스타쉐이퍼나 다크쉐이더를 만들자. [188] [189][190]
  • 인벤토리를 최대한 많이 확장하자. 인벤토리가 가득찼는데 새로운 아우라가 뜬다면 그 아우라를 날릴 가능성이 있으며 인벤토리 경고가 뜨면 뽑기가 멈춰 그 시간만큼 손실된다. 단, 인벤토리를 확장하기 위해서는 코인이 필요하다. 코인은 줍거나 잭팟 건틀렛을 장착하고 Jackpot(잭팟)을 뽑으면 77코인[191]을 얻을 수 있으니 잘 활용하자.[192]
  • 인벤토리에 빈 공간이 많고 천만 이상을 제외한 모든 아우라를 해금하였다면 백만 단위라도 여분을 쟁여놓자. 현 시점에선 아이템 제작에 최소 다수의 백만 단위 아우라가 필요하니 굳이 공간이 충분하다라면 쟁여 놓지 않을 이유가 없다, 특히 EON 1에 나올 종결 건틀렛은 더더욱 많이 필요할 것이 뻔하다.
  • 매크로를 이용하자. 자신의 VIP 서버에서 매크로를 돌리면 굉장히 큰 이익을 볼 수 있다. Sol's RNG는 매크로가 허용된다.[193]
    • 만약 어떤 매크로를 사용해야할지 잘 모르겠다면 Dolphsol 매크로를 추천한다. 대중적으로 이미 잘 알려진데다 여러 설정들을 통해 아이템들을 자동으로 제작할 수 있는 것은 물론이고 디스코드의 웹훅 기능과 연동하여 일정 시간마다 아우라 인벤토리/아이템 인벤토리 사진 전송, 아우라 흭득 알림, 바이옴 출현 알림과 같은 기능을 이용할 수 있고 여기에 더해 점프맵을 자동으로 클리어 할 수 있는 등 가지각색의 기능들이 많으니 꼭 사용해보길 바란다.[194]
  • Sol's RNG 공식 디스코드 서버를 가입하자. 디스코드에서는 Sol's RNG의 중요한 공지사항이나 앞으로의 업데이트 소식을 접할 수 있고, 버그를 제보하거나 새로운 기능, 컨텐츠 추가를 건의할 수 있으며 유저들과 소통을 하고 유저들에게 궁금한 것을 질문하거나, 유저들이 제작한 아우라들도 볼 수 있다. 또한, giveaway 채널에서는 로벅스니트로같은 값비싼 것들을 추첨을 통해 기부받을 수도 있다. 가장 중요한 이유는 다른 사람들의 VIP 서버에 참여할 수 있기 때문이다. 자신이 얻고자 하는 아우라가 특정 바이옴에서 나오는 것이라면 무작정 바이옴만을 기다리는 것이 아닌 디스코드 private · servers 채널에서 자신이 원하는 바이옴의 서버가 나오길 기다렸다가 VIP 서버에 참가하여 노가다를 하는 것이 굉장히 효율적이다.[195]
  • 인내심을 가지자. 남들이 좋은 아우라 떴다고 해서 절망할 필욘 없다. 인내심을 가지고 기다리다 보면 언젠가는 자신이 원하는 아우라를 얻게 되어 있으니 여유를 가지고 천천히 기다리자.[196][197]
  • 1,000분의 1(0.1%) 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 화면이 암전되었다가 반짝이는 연출, 띠로링 하는 소리가
    추가되며, 10,000분의 1(0.01%) 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 별이 떨어지는 연출이 재생되고 서버내 주황색 파티클과 띵하는 소리가 재생된다. 99,999분의 1(0.001%) 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 화면이 깨지는 연출이 추가되며 서버내 하늘색 파동이 펼쳐진다. 1,000,000분의 1(0.0001%)이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 화면이 깨지는 연출이 사라지지만 별의 모양이 4갈래에서 8갈래로 바뀌고 떨어지는 연출에서 발생하는 소리가 아름답게 바뀐다. 또 별이 밝아질때 소리도 변경된다. 서버내에서는 핑크색 파티클이 아름다운 소리와 함께 맵 외곽을 회전한다.[198] 10,000,000분의 1(0.00001%) 이상의 아우라를 얻을 시 맵에 남색깔 파티클[199]이 맵을 뒤엎는다. 99,999,999분의 1(0.000001%) 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 각 아우라의 대표적인 아이콘을 보여주는 특별한 컷씬이 적용되고 서버에 접속중인 모든 유저에게서 천둥이 치는 소리와 함께 화면의 색이 잠깐 검은색과 하얀색으로 반전되고 울타리 쪽에 엄청난 폭발이 일어난다. 또한 글로벌 메세지가 출력되어 게임에 접속한 전체 유저들에게 알림이 간다.[200] 이는 돌파로 인한 확률 변동에도 마찬가지로 적용[예시1]되니 참고하자.
  • Heavenly Potion(천상의 물약)은 단 한번의 뽑기에만 적용되는 물약이기 때문에 가능하다면 Lucky Potion(행운의 물약), Fortune Potion(천운의 물약), 그리고 점프맵을 클리어할 시 주어지는 행운 30% 버프까지 모두 동시에 사용해 좋은 아우라가 뜰 확률을 최대한 높이는게 좋다. 또한 해당 물약은 글리치 바이옴에서 최고의 효율을 보여준다. 모든 바이옴의 효과가 발동되는 글리치 바이옴 특성상 혜성, 만년서리, 폭풍우(확률 20만대 미만으로 너프됨), 미정의와 같은 픽뚫을 사전에 막아줘 더 높은 확률로 좋은 아우라를 얻을 수 있고 운만 좋다면 글리치 아우라 또한 노려볼 수 있다!
  • A R C A N E 같이 스킬을 보유한 아우라를 얻어두자. 아케인의 텔레포트 스킬은 점프맵을 남들보다 훨씬 빠르게 넘어갈 수 있고, 물약을 빠르게 주울 수 있으며, Abyssal Hunter 같은 아우라도 속도가 빨라지는 스킬이 있기 때문에 여러모로 유용하게 쓰인다.심심할때 혼자 놀기 좋다
  • 주어지는 데일리 퀘스트를 클리어하자. 데일리 퀘스트는 버프가 상당한 포춘,신속 버프를 가진 물약들 뿐만 아니라 모든 데일리 퀘스트를 클리어하면 천운의 물약 I, 5,000코인[202]을 주기 때문에 인벤토리 확장에도 어려움이 없어진다. 특히 초보들은 무조건 클리어하자 초보들 입장에선 포춘,신속 포션을 제작한다는 것은 시간이 좀 걸리는 일이다. 차라리 퀘스트를 클리어해 손쉽게 포션을 획득하자. 특히 포춘 포션은 버프가 상당하다. 그리고 데일리 퀘스트에 관한 업적들은 효과높은 포션들[203]을 무더기로 주기 때문에 더더욱 하는 것을 추천한다.제일 중요한 건 바로 인내심을 가지자.
  • 설정 셋팅은 초보들이나 설정에 미숙해서 어떡해 셋팅할지 모르겠다면 일단 Skip Waring Rarity는 특정 숫자에 뽑은아우라가 특정 숫자보다 높으면 경고가 뜨게되는데 Skip Waring Rarity은 안쓰는게 좋다. Skip Waring Rarity가 뜨면 오토 뽑기를 방해해버린다.
    그리고 Swap Waring Rarity도 안쓰는게 좋다. Auto Equip Rarity는 특정 숫자보다 높으면 일단 다끼는 설정이라서 만약 예를들어 언데드를 얻고싶지만 그보다 높은 아우라를 안얻고 싶으면 아우라 필터에 가서 직접 설정하는것을 추천한다.[204]그리고 Cutscene Skip Rarity는 특정숫자보다 높은 아우라를 뽑으면 컷신을보여주고 특정숫자보다 안좋은 아우라를 뽑으면 컷신을 안보여주는 설정이다. 사실이건 크게상관이없지만 이것도 아우라 필터에서 자동 삭제가 되는 아우라를 뽑아도 컷신이 나오니 기억하자.

15. 평가

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16. 논란 및 사건 사고

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17. 여담

  • 원래 unnamed rng game이었다가 sol's rng로 게임 이름이 바뀌었다.[205]
  • 스텔라의 방 구석에 눈알 3개가 있다.[206]
  • 이스터에그가 있는데 산 쪽으로 가서 나무를 오르고 바위 위로 올라간 뒤 폭포 뒤의 동굴 안으로 들어가면 나무다리가 있다. 밟으면 바로 부서지니 빨리 건너야 한다.[207] [208] 건넜으면 길이 있을거다. 길을 따라가면 액자와 두 양초가 있다.

    • {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]

[1] 개발자가 모두 한국인이다. 다만, 글로벌을 상대로 서비스하는 게임 특성상 모더레이터 및 어드민은 대부분이 외국인이다.[2] 최근 진행된 업데이트는 크리스마스 업데이트, Eon 1-2 업데이트이다.[3] 유혈(비현실적/경미함)[4] 대표적으로 탄압,망각,광휘,글리치등이 있다.[5] Sidereum(시데리움)[예외] Gravitational Device를 장착한 경우 6배, Flesh Device를 장착한 경우 매번 1.35배, Blessed Tide Gauntlet를 장착한 경우 5회 마다 3배가 적용된다.[7] 설정에서 저장소 경고 시스템을 켜면 예방이 가능하다.[8] # 해당 영상에서 이 유저는 저장소 경고 시스템을 끈 상태로 저장소가 가득 찬지도 모른체 천상의 물약 II 65개와 망각 물약 2개를 써버리고 말았다. 그렇게 기껏 얻은 매트릭스, 탄핵, 《유적》은 그대로 안드로메다로 가버렸다. 복구를 요청해도 게임 내 시스템을 파악하지 못 유저 잘못이기에 복구도 해주지 않는다. 영상 후반에 얻은 아우라들이 없어서 멘탈이 나간듯한 마우스 움직임이 참 불쌍하게 느껴질 정도다. 이렇게 되고 싶지 않으면 항상 저장소를 신경쓰자. 수십시간의 노력이 그대로 사라질 수 있다.[9] 예시를 들자면 픽뚫로 성쇄자: 레디언트을 얻으려면 이지스부터 내려오다 성쇄자에 부여된 값과 일치한 숫자가 스크립트를 통해 굴려지고 거기서 한번 더 굴려 레디언트와 일치한 값이 나와야지 얻는 형식이다. 단 망각의 포션의 경우 망각 > 기억 > 이지스 이 순서대로 진행된다.[10] 대충 말하자면 성쇄자를 얻고 거기서 변이를 얻을려면 10분의 1이 떠야 레디언트가 되는 것이다.[11] Eon 1 업데이트로 변이 아우라도 이중 가챠를 쓰지 않고 기존의 뽑기 방식을 사용하게 되었다.[12] 시스템 상 컷씬이 뜰 때부터 그 아우라를 획득한 것으로 판정하기 때문이다.[13] Era 5 업데이트부터 생긴 기능이다. 예전에는 컷씬에서 튕기면 그냥 그 아우라를 날린 것이였다.[14] 픽뚫이라고도 부른다.[15] Breakthrough.[16] Glacier(빙하), Wind(바람)[예시] 파일:breakthrough예시(재등록).png[18] 이로 인해 Heavenly II 물약을 먹었을 때 1,111,000분의 1 확률로 Undefined(미정의) 아우라를 뽑는 대참사가 일어날 수 있다.[예시2] 파일:솔지렁이그예.png[20] 단 이상한 물약이나 개발자의 축복의 경우 역으로 감소된다.[21] 이벤트로만 얻을 수 있는 버프는 제외[22] 기어/건틀렛, 행운 물약, 천운의 물약, 이상한 물약, 럭키 페니, 스텔라의 양초, 축복류 버프(개발자의 축복의 경우 감소)[23] 기본은 2배, 중력 건틀렛의 경우 6배, 살점 건틀렛의 경우 1.35배, 축복받은 파도 건틀렛의 경우 3배[24] 천상의 물약과 망각의 물약, 호박 왕의 피[25] VIP, VIP+ 게임패스[26] 아케인, 아케인 : 레거시, 아케인 : 다크, 제우스, 크로마틱 : 제네시스, 서곡, 서곡 : 역사, 탄핵(임피치드), 아임 피치, 대천사, 심해 사냥꾼, 붉은 만월, 망각, 수박 ,이지스, 광휘[27] 아케인은 스킬이 텔레포트라서, 심해 사냥꾼은 모습을 바꾸는 것이라서,서곡은 다른 플레이어들에게 영향을 주지만 데미지가 없어서, 수박은 소리를 재생하는 것이라서 제외.[28] Sol's rng 공식 디코방 sub • announcements[29] Sol's rng 개발자들.[30] 파일:sol 솔.png[31] 정확하게 일부 아우라가 누군지는 밝혀지지 않았지만 붉은 만월, 망각, 탄압, 기억, 어보미네이션 등으로 추측된다.[32] Abomination, 영어로 흉물이나 가증스러운 것을 뜻하는 단어이다.[33] 파일:혼파망sol.png[34] 혼돈 세력은 어보미네이션을 지지하는 아우라들, 질서 세력은 솔을 지지하는 아우라들이다.[35] 현재 일어나고 있는 이 전쟁으로 인해 몇몇 아우라들은 사망하거나 타락당하고 있는 상황이다. 그 예시로 Soverign ( 통치자 )의 타락한 모습이 Monarch ( 군주 ) 라고 추정된다.[36] 여기서 명심해야할점은 아직 스토리는 전체가 다 공개가 된 것이 아니고 추후에 더 스토리가 나올 예정이기 때문에 참고하는 용도로만 봐줬으면 한다.[37] 채팅에서 나오는 비밀 아우라들을 서술한다.[38] 아우라의 관한 설명이 아닌 스토리를 서술한다.[39] 아마 변이가 모습을 감춘 후일 것 깉다.[40] Kyawthuite ( 크야수이트 )[41] Twilight ( 황혼 )[42] 아마 변이를 통해 스토리가 더 풀릴 것 같다.[추측] [44] Ruins ( 유적 ) 을 말하는거 같다.[45] 설명에서 자꾸 문명이 언급되는데 어떤 문명인지는 나와있지 않지만 추후에 공개할수도 있다.[46] 아마 혼돈을 원하는 아우라 중 한명이였던거 같다.[47] Abyssal Hunter ( 심해 사냥꾼 ) 제외[48] 참고로 이 포세이돈은 바다의 지배자의 형태를 하고 있는거고 진짜 바다의 신이 아니다.[49] 참고로 이 제우스는 하늘의 지배자의 형태를 하고 있는거고 진짜 하늘의 신이 아니다.[50] Kyawthuite ( 크야수이트 )[추측] [52] Kyawthuite ( 크야수이트 )[53] 이 하데스도 지옥의 지배자의 형태를 하고 있는거지 진짜 지옥의 신이 아니다.[54] "자신의 몰락" 을 설계했다는게 정확히 뜻하는게 무엇인지는 잘 모르겠으나 아마 자신이 결국 몰락한다는걸 예상하였다는 정도로 해석이 된다.[55] 그냥 자기가 알아서 몰락한걸수도 있다.[추측] [57] 세상을 붕괴시킬 정도의 아우라였다는건 비슷한 얻기 힘든 아우라인 망각과 비슷하다고 생각할 수 있다.[58] 소버린보다 강한 아우라라고 추측할 수 있다.[59] 한마디로 죽었다.[추측] [61] "붉은 만월"이라는 아우라로 인해 멸종된 비운의 종족이다.[추측] [63] 지금도 끊임없이 전진한다는걸 기억해야 할 것 같다.[64] Arcane Dark ( 아케인 다크 )[65] 이곳에서 아케인의 주문이 발견된걸로 추측한다.[66] Monarch ( 군주 ) 모습파일:군주sol.png[67] 사실, 악에 의해 죽었을 수도 있다.[68] 정확히 "악" 이 누구인지는 나와있지 않다.[69] 아마 타락한 모습은 군주인 것 같다.[70] 조우하게 되거나 보게된다면 죽을수도 있는거같다.[71] 어보미네이션이 솔을 견제하기 위해 만든 무기인거 같다.[72] 아마 Sol's RNG의 소유자인 것 같다.[73] 아우라들의 창조자이기 때문에 당연히 가장 강하며 신과 같은 힘을 가지고 있고 사람들이 스토리 얘기를 할때 흔히 말하는 세계관 최강자 라고 보면 된다.[74] 스토리에 많이 언급되며 솔의 적이다.[75] 아마 가장 강한 적. 즉 최종 보스 이다.[76] 예시 : 황혼,크야수이트[77] 게임 진행으로 나오는 스토리를 서술한다.[78] 이 부분은 아직 나오지 않았지만, 추후 등장할 예정이다![추측] [80] 신성 : 사랑, 블로썸 등[81] 장착하지 않고 스킵해도 자동 기록된다.[82] 물론 이젠 퀘스트 리롤이 생겨 돌려버리면 그만이지만, 그 당시에는 얄짤없었으며, 지금도 횟수 3번을 다 썼는데 어려운게 떠버리면 상당히 난감해진다. 특히 Null 바이옴 찾기의 경우엔 운이 지지리 없다면 자고 일어났는데도 클리어가 안되어있는 기적아닌 기적을 볼 수 있다...[83] Null 바이옴 찾기 퀘스트의 난이도를 극악으로 만든 주범이며, 이때문에 이 퀘스트가 떴다면 브섭을 이용하여 바이옴 노가다를 해야 깨질까 말까 할 정도이다.[84] 현재는 바이옴을 돌릴 수 있는 아이템이 두개가 생겨 완화되긴 하였지만, 초보는 바이옴 랜더마이저에 들어가는 재료들이 꽤나 부담되기 때문에 공섭을 돌아다니며 장치를 사용해달라고 구걸하는 사람들도 자주 보인다.[85] 퀘스트 리롤 횟수는 VIP는 3번이나, 횟수를 다 쓴 후에도 10로벅스를 써서 리롤이 가능하다.[86] 대표적으로, 언데드의 뽑기 횟수가 7번에서 3번에서 1번으로 변경되어 쉬워졌다.[해석] 모든 일일 퀘스트 완료[88] 보상: 5000코인, Huge Fortune Potion I 1개[89] 커다란 천운의 물약은 천운의 물약 I 과 똑같은 효과를 내지만 1시간동안 지속된다.[해석1] 언데드 뽑기[91] 보상: Fortune Potion II 1개[92] 너프 이전엔 7회였으며, 퀘스트 리롤도 없기 때문에 Null 바이옴 다음으로 어려운 퀘스트 취급을 받았다.[해석2] 글록 2번 뽑기[94] 보상:Lucky Potion 10, Speed Potion 10[해석3] 100번 뽑기[96] 보상: Haste Potion I 1개[해석4] 300번 뽑기[98] 보상: Haste Potion II 1개[해석5] 500번 뽑기[100] 보상: Haste Potion III 1개[해석6] Null 바이옴 발견[102] 보상: Heavenly Potion I 1개[103] 최악의 난이도로 인해 웬만하면 돌리는 것을 추천, 다만 보상이 업뎃 이전에 비해 상당히 상향되기도 했고, 퀘스트 리롤또한 생겨서 한번 노려보다가 시간이 없다 싶으면 리롤시키면 된다. 보상이 천상의 물약 I이라 난이도를 고려하더라도 충분히 도전할 만 하다. 아주잠깐, 너프를 먹어 천운 3과 신속 3을 단 1개씩만 지급하도록 바뀌었으나 반발이 심하여 하루만에 롤백되었다.[104] 본래의 너프 목적은 새 계정을 파서 널 퀘스트를 띄워가지고 천상의 포션을 얻은 후 뽑기 한번으로 좋은 아우라를 얻어 되팔램 하거나 리세마라를 방지하기위해 너프하였으나 Sol's RNG 디스코드가 아예 뒤집어질 정도로 대규모 항의가 발생했다.[해석7] Rainy 바이옴 발견[106] 보상: Lucky Potion 5개, Speed Potion 5개[해석8] Snowy 바이옴 발견[108] 보상: Lucky Potion 6개, Speed Potion 5개[해석9] Sand Storm 바이옴 발견[110] 보상: Basic Blessing 3600s(1h)[해석10] Starfall 바이옴 발견[112] 보상: Fortune Potion I 3개[113] 어째서인지 헬 바이옴보다 찾기 어렵지만 보상은 더 적다.[해석11] Corruption 바이옴 발견[115] 보상: Fortune Potion II 2개[116] 널 바이옴 다음으로 어려운 퀘스트.[해석12] Hell 바이옴 발견[118] 보상: Fortune Potion I 5개[해석13] 행운 물약을 10개 수집하기[120] 보상: 200코인, Speed Potion 2개, Fortune Potion I 1개[해석14] 속도 물약을 10개 수집하기[122] 보상: 2000코인, Haste Potion I 3개[해석15] 속도 물약을 5번 마시기[124] 보상 lucky potion 10개[해석16] 행운 물약을 10번 마시기[126] 보상 Speed Potion 5개[해석17] 천운물약 1 만들기[128] 보상 ???[해석18] 점프맵 별 5개 획득하기[130] 보상: Basic Blessing 3600s(1h)[해석19] 점프맵 별 3개 획득하기[132] 보상: Basic Blessing 1800s(30min)[해석20] Sol's rng 30분 플레이하기[134] 보상: Fortune Potion I 5개[135] 30분 잠수타면 되는 쉬운 퀘스트다[해석21] Sol's RNG 10분 플레이하기[137] 얼핏보면 쉬워보이나 당시엔 이색 건틀릿이 최종이었으며, 양손에 건틀렛을 착용한다는 개념이 생기기 전이었기 때문에 잭팟 건틀릿 역시 왼손이 아닌 오른손 착용이었다.[138] 스텔라의 별은 스타폴 날씨의 동굴에서 확정적으로 드랍되는 것을 얻거나, Jester's shop에서 5P로 구매할 수 있다.[139] VIP+게임패스가 생기면서 VIP+게임패스가없는 사람은 퀘스트 클리어가 굉장히 까다로워졌다.[140] 이 퀘스트를 클리어하면 점프맵 없이 동굴 안에 있는 포탈을 타서 스텔라에게로 갈 수 있다.[141] 운 +0.5(+50%) 증가[방법] 신규 아우라 BOUNDED : UNBOUND(1/2,000,000)를 장착한 후, 베이직 점프맵의 끝까지 가면 기존의 초록색 별이 보라색 별로 바뀌는데, 그걸 먹고 Lime에게 말을 걸면 퀘스트가 깨지며 하늘에서 한정 UGC가 내려온다.[143] 선착순 7,500명 한정으로 얻을 수 있는 UGC이다. 지금은 얻을 수 없다.[144] 30% 행운 증가[효과] 장착하면 50% 행운 효과를 주며, Rainy 바이옴 효과를 부여한다.[얻는법] 가끔씩 오는 Mari에게서 구입 가능하다. 물론 무조건 파는건 아니다. 가격은 3천 코인.[147] 꼭 포세이돈이 인벤토리에 들어와야 인정된다. 즉 자동 삭제를 켜놓은 상태면 퀘스트 인정을 못받으니 주의.[보상] Tide Gauntlet이 Blessed Tide Gauntlet으로 교체 된다. 효과는 매 5번 롤마다 3배 행운 버프와 6번째 롤마다 비 바이옴 효과를 부여한다.[149] +500%행운, 20번 뽑을때 마다 5회 뽑기속도 1000%[150] +50% 행운[151] +100% 행운[152] 이걸로 Frozen 아우라를 획득할 수 있다. 단 선착순 25000명[153] 여담으로, 그저 게임을 키고 한번만 뽑아도 얻어지는 배지임에도 불구하고 7/14 기준으로 달성률이 고작 2.6%이다...[맞춤법] 정확한 맞춤법은 '[155] 크로마틱의 확률인 1/20,000,000을 활용한 말장난이다.[156] 본래 I love 3000이 3000만큼 사랑해와 30,000,000이 3천만으로 불리는 것을 이용한 일종의 언어유희다.[157] 크로마틱 : 제네시스를 획득해도 얻을 수 있다. 아마 확률이 99,999,999이지만 억대 아우라로 취급해주기 때문인 듯 하다.[맞춤법] [159] 지금 언데드의 확률은 0.01%가 아니지만 옛날 언데드의확률이 0.01% 였고 1분마다 한번에 확률보정이 없기때문에 얻기가 힘들다.[160] 버그로 인해 획득할 수 없었으나 지금은 고쳐져서 획득할 수 있다.[161] 현재로써는 얻을 수 없다.[162] 일수로 변환시 약 41일, 이때까지 뽑기를 했다면 빠른뽑기 패스가 있다는 가정하에 기본적으로 300만뽑이 넘어간다.[163] 원래는 업적 이름이 번역 그대로 잔디를 좀 만지세요 였으나 바뀌었다[164] 일수로 변환하면 약 415일이다![165] breakthrough[166] 개발자[167] 발견이 달성조건이기 때문에 이미 글리치 바이옴이 진행중인 서버에 들어가면 클리어되지 않는다.[168] 파일:지울수없는낙인.png[169] 친구와 같은 서버에서 플레이할 때 1명당 3%씩의 행운 버프를 부여한다. 최대 15%.[170] 친구 버프가 업그레이드된다. 명당 행운 수치가 3% -> 5%로 늘어난다. 최대 25%.[171] 파일:더제로.png[172] 1000이상의 아우라가 떴을 때 나오는 효과음 등[173] 0으로 설정해놓는 것을 추천한다. 이유는 0으로 설정하면 아직 발견하지 못한 중요 아우라를 자동으로 스킵하게 되는 사태가 벌어지지 않고, 필요없는 아우라를 스킵하는 건 상술한 아우라 필터 설정을 쓰면 되기 때문.[174] 해당 모션이 화면을 가리지 않아 가독성도 좋아진다.[175] 랭커들은 모두 이 게임패스를 샀다.[176] 뽑기 속도가 사실상 약 2.5배 증가하는 것과 같다[177] Era 7 업데이트로 가격이 149 로벅스에서 인상되었으며, 최종 행운 증가의 추가에 따른 인상으로 보이나, 이미 구매한 사람은 정상적으로 이용이 가능하다.[178] 이동 속도가 빨라져 점프맵을 클리어하기 수월해진다.[179] Era 7 업데이트부터 추가되었다. 행운 수치를 현재 적용된 모든 행운 버프를 합산한 후의 수치의 1.2배수로 만들며, 이는 10번째 뽑기의 2배(6배) 찬스나 심지어는 천상의 물약(+200,000), 망각의 물약(+500,000)에도 적용된다.[180] 사실상 이 게임패스가 없으면 Private server에서 상인 경쟁에서 매우 불리해진다.[181] VIP 게임패스 미보유시 x1.2[182] 범위는 맵 전체[183] 할로윈 업데이트로 이 게임패스의 진가가 발휘되었는데, 밤에 오토를 돌려놓으면 호박이 약 500-600개가 쌓여있는 미친 상황을 볼 수 있다. 사실, Pump King's Head 까지 합하면 실수령 토큰은 1000개가 넘어간다.[184] ERA 7 업데이트 전에는 VIP 태그, 이속 증가, 퀘스트 보상 증가라는 다소 심심한 효과만 존재했다.[185] ERA 7 업데이트로 149 → 249 Robux로 인상되었다. 덕분에 미리 산 사람만 100로벅스 개꿀봤다[186] 특히 천상2물약을 까거나 망각 물약을 깔때는 무조건 필수[187] 천상물약1에 럭키포션이 100개가 필요하다는걸 기억하자.안그러면 후회할수도 있다.[188] 팁이 하나 있는데, 되도록이면 스타쉐이퍼보단 다크쉐이더를 먼저 만들자. 스타쉐이퍼는 영구적 행운을 700% 올려주지만, 다크쉐이더는 20롤 마다 행운수치를 2.5x(5x)나 올려주기에 다크쉐이더를 먼저 만드는게 이득이다.스타쉐이퍼는 중력 건틀렛도 들어가서..[189] 잭팟 건틀렛은 되도록 Auto add 상태로 전환해 놓자. 하루하루 매크로 돌리며 잠수타다보면 어느새 재료가 모두 모여있는 광경을 볼 수 있을것이다.[190] 우주적 건틀렛이나 그래비테이셔널 건틀렛을 만드는게 어렵다면 폭풍 건틀렛이나 영하 건틀렛을 차근차근 만들어나가자.[191] 굳이 저장소에 넣지 않아도 적용된다.[192] 다만 현재 은행이 생기면서 은행의 중요한 재료인 기어A,B가 10000코인씩 필요하기 때문에 중반부를 넘어갔다면 여분의 20000코인을 남겨두는 것이 좋다.[193] 파일:macroyess.jpg[194] 단 모바일 매크로의 경우 잘못 설정하면 자동으로 기부하여 자칫하다간 로벅스랑 현실 돈이 날라가는 경우가 발생할 수있다. 로벅스가 없으면 상관없다. 이런 경우를 막기 위해 카메라 시점을 위로 해놓는 걸 권장한다, 단 튕기면 카메라가 다시 원상 복구되니 미리 사전에 구매창에 구매 버튼을 클릭 하지않게 배치를 잘 해놓자.[195] 특히 글리치 바이옴이 뜬 서버가 있다면 무조건 들어가자. 물론 경쟁률이 치열해 대부분은 꽉 찬다[196] 어차피 뽑기는 공짜고 횟수 제한따윈 없으니 시간만 있다면 이론상 충분히 모든 아우라를 얻게 되어 있다.[197] 단 망각 포션류 아우라는 예외인데 가챠 계산기로 망각을 100% 얻는데 걸리는 시도는 65,822번, 이를 얻는데 필요한 코인을 버는데 현 수급 기준 무려 1802년이 걸린다...물론 최악중의 최악인경우 이기에 이정도가 걸릴 일은 거의 없다[198] 2024년 4월 10일 패치 전에는 10,000,000분의 1 이상만 해당되고 별 모양이 바뀌지않았다. 그리고 핑크색 파티클이 아니라 하늘색 파티클이었다.[199] 또한 뻔쩍이며 터지는듯한 별 이팩트가 추가되고, 서버에 들리는 소리또한 매우 날카롭고 더욱 커진다.[200] 단 글리치의 경우 1억대 아우라 컷씬과 동일한 SFX를 사용하지만 화면 반전은 일어나지 않는다.[예시1] 언데드 아우라를 지옥,글리치 바이옴에서 얻으면 2000분의 1로 얻어지므로 화면만 암전되지만, 그 외의 바이옴에서 얻으면 초록색 별이 떨어진다.[202] Eon 업데이트 전까지는 무려 50,000코인을 줬다.[203] 총합 행운의 포션 10개, 속도의 포션 10개, 천운의 포션 II 3개, 신속의 포션 I 3개, 천상의 포션 I 1개, 천상의 포션 II 7개.[204] 아우라 필터에는 만약 혜성을 얻고싶은데 Auto Equip Rarity에 혜성 확률보다 높은 120001을 적으면 그냥 혜성을 날려버리는것과 똑같은것이니 1로 해두는 것이좋다.[205] 파일:이게왜진짜임????.jpg[206] Era 6 업데이트 전에는 2개만 있었다.[207] 기본 이동속도로는 가기가 어려우니 VIP 게임패스를 사서 재빨리 건너거나 아케인 등의 순간이동 스킬을 보유한 아우라를 이용하여 쉽게 건널 수 있다[208] 다리 중간 부분 옆을 보면 작은 구멍이 있는데 보이지 않는 사다리가 있는데 그걸 이용해서 구멍으로 들어간 후 길을 따라 들어가면 비교적 넓은 공간이 나온다. 이곳에 들어가면 한 메시지가 뜨게 되는데 메시지가 뜬 이후 도감으로 들어가보면 도감 맨 밑에 '질색' 아우라를 볼 수 있게 된다.