1. 개요
원곡 | OP ver. |
곡 제목의 뜻은 일본어 원제를 번역했을 때 '허공의 꿈', 영어 원제를 번역했을 때 '고독한 꿈'이 된다.
==# 가사 #==
静寂が刺す 凍てついた水面に [세이쟈쿠가 사스 이테츠이타 미나모니] 정적이 찌르는 얼어붙은 수면에 歪な記憶が 木霊した [이비츠나 키오쿠가 코다마시타] 비틀어진 기억이 메아리가 되고 手に纏う蝶 何を映し出すの [테니마토우초우 나니오 우츠시다스노] 손에 걸친 나비는 무엇을 비추는지 世界の価値を 教えて [세카이노 카치오 오시에테] 세상의 가치를 가르쳐줘 光に囚われ 逃げてた [히카리니 토라와레 니게테타] 빛에 사로잡혀 도망쳤어 綻び 閉ざされた城で 忘れていたの [호코로비 토자사레타 시로데 와스레테이타노] 들어올 곳 조차 막혀버린 성에서 잊고있었어 独りに慣れて 声出すこともなく [히토리니 나라테 코에다스 코토모 나쿠] 홀로 길들인 목소리도 내지도 않고 楽園に侵されたままで [라쿠엔니 오카사레타 마마데] 낙원에 침범당한채로 静寂が問う [세이쟈쿠가토우] 정적이 묻고 何故生まれ落ちたの 映す情景の奥へと [나제 우마레오치타노 우츠스 죠우케이노 오쿠에토] 비추는 정경 속에서도 어째서 태어나는지 静寂に問う 早まる鼓動で [세이쟈쿠니토우 하야마루 코도우데] 정적에 묻고 빨라지는 고독에 ah崩れ散ったの 無垢な過ちが [ah 쿠즈레칫타노 무쿠나 아야마치가] ah 무너져 흩어져버린 무구한 잘못들이 引き返す道を許さないわ [히키카데스 미치오 유루사나이와] 되돌아가는 길을 용서하지 않아 歩み続けて 辿り着く先へと [아유미츠즈케테 타도리츠쿠 사키에토] 계속 걸어가 도달하는 직전에도 其処に答えがあるはず... [소코니 코타에가 아루하즈...] 그곳에 답이 있을터... 静寂に問う 答えを求めて [세이쟈쿠니토우 코타에오 모토메테] 정적에 묻고 답을 구해줘 |
2. Arcaea
<colbgcolor=#def> 虚空の夢 Solitary Dream | |||
[일본어한정] | |||
<colcolor=#333> 작곡 | ak+q feat. Sennzai | ||
BPM | 162 | ||
채보 제작 | [누락] | ||
난이도 | <rowcolor=#333> Past | Present | Future |
레벨 | 4 | 7 | 8+ |
세부난이도 | 4.0 | 7.0 | 8.8 |
노트 수 | 712 | 854 | 972 |
배경 | 빛 Solitary Dream | ||
특이사항 | Arcaea 2주년 기념곡 |
<colbgcolor=#def> 🔓 해금 조건 월드 해금 곡 | |
Past | 통상 해금 |
Present | 200 조각 |
Future | 500 조각 |
cry of viyella | I've heard it said | memoryfactory.lzh | |
Relentless | Lumia | Essence of Twilight | |
PRAGMATISM | Sheriruth | #Arcaea | |
[1]: 시간을 새긴 무한의 핵심에 |
Arcaea 출시 2주년 기념 곡으로 Eternal Core 팩에 추가 수록되었다.
이 곡을 해금하기 위해 PRAGMATISM과 Sheriruth를 먼저 월드에서 해금해야 했으나[3], 해당 곡들이 월드에서 빠지게 되어 Eternal Core 팩 유일한 월드 해금곡이 되었다.
보통의 빛 테마 곡에서 자주 쓰이는 밝은 곡 테마보다는 어두운 테마가 부각되는 편이며 빛 테마 중에서는 눈에 띄게 어두운 분위기를 띄고 있는 곡이다.
2.1. 채보
2.1.1. Past
2.1.2. Present
2.1.3. Future
Pure Memory (MAX -38) 영상. 플레이어는 arke12917.
애매한 BPM 때문에 판정을 잡기 어려운 곡이지만, 중간의 글리치 구간을 조심한다면 전체적인 난이도는 어렵지 않은 편. 트레이스 아트가 적극적으로 사용되어 일부 노트의 가독성을 떨어뜨리기 때문에 주의가 필요하다.
2022년 5월 13일 기준 이론치 달성자 수는 129명.
2.2. 기타
- 월드 악곡 해금 이후 FTR 보면 해금을 위해 필요한 조각 수가 500 조각으로, 2.5.0 업데이트 이전까지 가장 많은 조각 수를 요구했다.[4]
- Auxesia, Ringed Genesis, Lost Desire, #1f1e33과 함께 히카리와 타이리츠가 모두 커버아트에 있는 노래다.[5]
- 2.2버전 부터 이 곡에서 보컬을 뺀 버전[6]이 타이틀곡이 되었다.
- 3.8.6 이전까지 Arcaea에서 재생 시간이 가장 긴 곡이었으나, 괭이갈매기 울 적에 콜라보로 추가된 2곡이 모두 플레이타임이 3분을 넘어 해당 타이틀을 뺏겼다.
- 보컬 음이 꽤 높은데, 범위도 넓어 A4에서 A6까지 무려 2옥타브를 커버해야 한다. 부를 수도 없고 부를 일도 없겠지만 한번 시도해보면 난이도가 꽤 높다.
[일본어한정]
[누락] 채보 제작자에 해당하는 정보가 없다.[3] Solitary Dream 맵의 첫 번째 계단에 Sheriruth 제한이 걸려있기 때문.[4] 이후 SAIKYO STRONGER가 1000 조각으로 그 타이틀을 가져갔다. 이후에 나온 Abstruse Dilemma도 1000조각 해금조건을 들고 나왔다.[5] 사운드트랙 스페셜 파트너의 복장과 비슷한데, 이 커버아트가 해당 두 파트너의 전신이 되었을 수도 있다.[6] 정확히는 거기서 살짝 편곡되었다. 일부 파트가 빠진 것을 확인할 수 있다.
[누락] 채보 제작자에 해당하는 정보가 없다.[3] Solitary Dream 맵의 첫 번째 계단에 Sheriruth 제한이 걸려있기 때문.[4] 이후 SAIKYO STRONGER가 1000 조각으로 그 타이틀을 가져갔다. 이후에 나온 Abstruse Dilemma도 1000조각 해금조건을 들고 나왔다.[5] 사운드트랙 스페셜 파트너의 복장과 비슷한데, 이 커버아트가 해당 두 파트너의 전신이 되었을 수도 있다.[6] 정확히는 거기서 살짝 편곡되었다. 일부 파트가 빠진 것을 확인할 수 있다.