1. 개요
Stacklands에서 등장하는 카드들은 총 353개이며, 팩은 15개이다.2. 카드 팩
2.1. 육지
완료한 퀘스트의 개수에 따라 부스터 팩이 해금되며, 각 팩에 알맞은 코인의 개수를 내면 하나의 팩을 받는다.받은 팩을 뜯어서 나오는 카드들을 사용할 수 있다.
- 새로운 세계 (스타터 부스터 팩)
- 등장 카드
- 딸기나무, 목재, 바위, 주민, 코인
- 소박한 출발
- 가격 : 3코인
- 카드 수 : 3장
- 등장 카드
- 나무, 딸기나무, 목재, 바위, 석재, 열쇠, 토양, 토끼, 일반 쥐, 주민
- 지혜가 필요해
- 가격 : 4코인
- 카드 수 : 4장
- 등장 카드
- 아이디어: 정원
- 1x 토양 & 2x 석재 & 2x 목재 & 1x 주민 - 아이디어: 판자
- 3x 목재 & 1x 주민 - 아이디어: 코인 상자
- 1x 코인 & 2x 목재 - 아이디어: 모닥불
- 1x 가지 & 1x 부싯돌 - 나무, 바위, 딸기나무, 목재, 석재, 가지, 부싯돌, 똥, 코인
- 수확하고 심기
- 가격 : 10코인
- 카드 수 : 4장
- 등장 카드
- 딸기, 사과, 당근, 생고기, 토끼, 닭, 양, 토양, 나무, 바위, 딸기나무, 소
- 궁금한 요리법
- 가격 : 10코인
- 카드 수 : 3장
- 등장 카드
- 계란, 감자, 딸기, 사과, 당근, 생고기, 양파, 우유, 버섯, 나무, 바위, 딸기나무
- 논리와 사유
- 가격 : 15코인
- 카드 수 : 4장
- 등장 카드
- 나무, 바위, 딸기나무, 벽돌, 판자, 철광석
- 무기고
- 가격 : 15코인
- 카드 수 : 3장
- 등장 카드
- 나무, 바위, 딸기나무, 거대 쥐, 곰, 스켈레톤, 늑대, 슬라임, 고블린 주술사, 흉내쟁이, 개구리 인간, 벽돌, 판자, 철광석
- 탐험가
- 가격 : 20코인
- 카드 수 : 3장
- 등장 카드
- 나무, 바위, 딸기나무, 곰, 거대 쥐, 스켈레톤, 슬라임, 흉내쟁이, 고블린 주술사, 늑대, 개구리 인간, 숲, 산, 평원, 오래된 마을
- 질서와 건축물
- 가격 : 25코인
- 카드 수 : 4장
- 등장 카드
- 벽돌, 판자, 철광석, 철광상, 나무, 바위, 딸기나무
2.2. 섬
- 해안에서
- 가격 : 3 조개 껍데기
- 카드 수 : 10장
- 등장 카드
- 유목, 모래, 부싯돌, 바나나 나무, 낚시터, 원숭이, 갈매기, 목화, 바나나, 해초
- 아이디어의 섬
- 가격 : 4 조개 껍데기
- 카드 수 : 7장
- 등장 카드
- 낚시터, 목화, 바나나 나무, 유목, 모래, 부싯돌, 해초
- 굽고 양조하는 중
- 가격 : 6 조개 껍데기
- 카드 수 : 13장
- 등장 카드
- 고추, 생 게고기, 라임, 게, 원숭이, 앵무새, 낚시터, 목화, 바나나 나무, 유목, 바나나, 럼주 한 병, 생고기
- 섬 통찰력
- 가격 : 10 조개 껍데기
- 카드 수 : 12장
- 등장 카드
- 낚시터, 목화, 바나나 나무, 유목, 유리, 금괴, 철괴, 감자당, 사암, 고추, 생 게고기, 라임
- 상급 군도
- 가격 : 12 조개 껍데기
- 카드 수 : 13장
- 등장 카드
- 갈매기, 뱀, 호랑이, 스켈레톤, 샘, 사탕수수, 금광상, 철광상, 유리, 금괴, 철괴, 감자당, 사암
- 소수 민족 탐험가
- 가격 : 15 조개 껍데기
- 카드 수 : 13장
- 등장 카드
- 샘, 사탕수수, 금광상, 철광상, 갈매기, 뱀, 호랑이, 스켈레톤, 정글, 산, 동굴, 오래된 마을, 유리, 금괴, 철괴, 감자당, 사암
3. 카드 색
색상 | 뜻 |
검정 | <colbgcolor=#fff,#000> 1회 채집 가능한 자원 |
노랑 | 재화나 보물 카드팩 구매에 이용 |
주황 | 식량 |
분홍 | 건설물 내구도가 없으며 판매 가능 |
갈색 | 가축 잡아서 고기나 기타 재료 획득 가능 |
빨강 | 적 |
4. 카드군
4.1. 제작
검정, 분홍, 빨강, 노랑색 카드의 분류. 배로 실어 나를 수 없다. 총 61개- 가축 우리
- "5마리의 동물 보유 가능"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 조합법: 판자x2+목재x2+철괴x1+주민x1
- 사과나무
- "사과가 달린 나무"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 가지, 사과
- 판매 코스트: 0
- 조합법: 사과x1+토양x1, 사과x1+똥x1
- 수족관
- "물고기 5마리 보유 가능"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 조합법: 유리x2+철괴x1+주민x1
- 바나나 나무
- "바나나로 이루어져 있음"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 바나나
- 판매 코스트: 0
- 딸기나무[1]
- "맛있는 딸기가 열려있는 나무"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 딸기, 토끼
- 판매 코스트: 1
- 조합법: 딸기x1+토양x1, 딸기x1+똥x1
- 사육 우리
- "동물 사육을 위한 우리"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 조합법: 가축우리x1+마법의 가루x2
- 벽돌 공장
- "빠르게 석재를 벽돌로 변환"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 도살장
- "동물을 저 세상으로 보낸다"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 모닥불
- "음식을 요리할 때 사용 가능. 따뜻하고 아늑해 보임."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 1
- 조합법: 부싯돌+가지
- 대성당
- "중요한 예배 장소. 유물 필요."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 10
- 코인 상자
- "코인을 담을 수 있는 상자. 상호작용해서 코인 없애기. 코인을 N/100만큼 보유."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 0
- 조합법: 코인x1+목재x2
- 퇴비상자
- "음식 5개를 토양으로 바꿈"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 목화
- "솜을 수확할 수 있음"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 솜
- 판매 코스트: 1
- 크레인
- "한 카드를 다른 곳으로 옮긴다"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 양조장
- "술을 만드는데 사용됨"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 유목
- "해안가로 떠밀려온 나무 한 뭉치"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 가지, 럼주 한 병, 목재, 판자
- 판매 코스트: 0
- 쓰레기통
- "원치 않는 카드를 버릴 수 있다"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 농장
- "식량 재배를 위한 고급 건물"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 물고기 덫
- "음식의 한 종류를 미끼로 써야 함"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 낚시터
- "물고기가 있는 수역"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 고등어, 대구
- 판매 코스트: 1
- 호위함
- "카드 25개를 옮길 수 있음. 항해를 시작하려면 주민 한 명이 필요. 건축물은 옮길 수 없음."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 10
- 정원
- "식량 재배를 위한 단순한 건물."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 금광상
- "안에 금광석이 있음"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 금광석, 석재, 코인
- 판매 코스트: 0
- 금광산
- "금광석을 무한으로 공급받는 곳"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 온실
- "식량 재배를 위한 최첨단 건물. 자동으로 새 작물을 심음."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 꿀꿀이죽
- "음식을 보충하면 주민이 먹을 수 있다. 음식을 넣으면 결국은 먹을 것이다!"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 집
- "살기 좋은 곳"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 철광상
- "철광석이 들어 있음"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 석재, 철광석, 코인
- 판매 코스트: 0
- 철광산
- "철광석를 무한으로 공급받는 곳"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 등대
- "창고 한계 이상으로 보드 크기가 증가"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 벌목장
- "목재를 무한으로 공급받는 곳"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 조합법: 목재x3+석재+주민
- 마법의 접착제
- "이 위의 스택을 보드에 부착하여 움직이지 않게 한다"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 시장
- "더 큰 가격에 카드를 판매하는 데 사용할 수 있음"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 식당
- "주민은 식당의 맨 위에 있는 음식부터 먹음"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 해적선
- "코인 10개를 주면 그냥 내버려 두마.."
- 색: 빨간색
- 판매 코스트: 팔 수 없음
- 채석장
- "석재를 무한으로 공급받는 곳"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 조합법: 석재x3+목재x1+주민
- 희귀한 포털
- "위협적이게 생김. 들어갈 수 있을지 궁금한데?"
- 색: 빨간색
- 판매 코스트: 팔 수 없음
- 자원 상자
- "자원을 보관하는 상자"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 자원 자석
- "이 카드는 마법으로 같은 종류의 카드를 끌어들인다."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 바위
- "튼튼해보이지만 채취 가능"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 부싯돌, 석재, 코인
- 판매 코스트: 0
- 노로 젓는 배
- "카드 1개를 옮길 수 있음. 항해를 시작하려면 주민 한 명이 필요. 건축물은 옮길 수 없음."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 모래 채석장
- "모래를 무한으로 공급받는 곳"
- 색: 분홍색
- 등장 카드
- 모래
- 판매 코스트: 3
- 제재소
- "목재를 판자로 빠르게 변환"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 헛간
- "카드 한도 4장 증가"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 조개 껍데기 상자
- "조개 껍데기를 담을 수 있는 상자. 상호작용해서 조개 껍데기 없애기. 조개 껍데기를 N/100만큼 보유."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 0
- 범선
- "카드 10개를 옮길 수 있음. 항해를 시작하려면 주민 한 명이 필요. 건축물은 옮길 수 없음."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 제련소
- "다양한 물질을 제련해서 가공함."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 대장간
- "더 좋은 무기 제작을 위해 쓰이는 건물."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 토양
- "간단하지만 느리게 음식을 만드는 방법"
- 색: 검은색
- 판매 코스트: 3
- 샘
- "물의 공급원. 빈 병을 채우는 데 사용할 수도 있음"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 물
- 판매 코스트: 1
- 안정적인 포털
- "어둠의 숲으로 향하는 영구적인 포털. 7개의 카드를 움직일 수 있음. 복수할 시간이다!"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 3
- 스토브
- "모닥불보다 더 빠르게 요리 가능"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 이상한 포털
- "위협적이게 생김. 들어갈 수 있을지 궁금한데?"
- 색: 빨간색
- 판매 코스트: 팔 수 없음
- 사탕수수
- "사탕 맛이 나는 풀"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 감자당 [2]
- 판매 코스트: 0
- 사원
- "중요한 예배 장소. 신비한 아티팩트가 필요하다."
- 색: 노랑색
- 판매 코스트: 팔 수 없음
- 여행 카트
- "코인 5개를 주시면 카드를 드립니다!"
- 색: 검은색
- 판매 코스트: 팔 수 없음
- 보물 상자
- "잠겨있음"
- 색: 노랑색
- 판매 코스트: 3
- 나무
- "목재와 가지로 이루어져 있음"
- 색: 검은색
- 등장 카드
- 가지, 목재, 사과
- 판매 코스트: 0
- 대학
- 기본: "지식의 상아탑. 코인을 기부하면 아이디어를 준다."
- 모든 아이디어 발견시: "지식의 상아탑. 모든 아이디어를 발견하였다."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 창고
- "카드 한도 14장 증가"
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
- 소원의 우물
- "100코인을 넣을 때마다 소원을 들어줍니다."
- 색: 분홍색
- 판매 코스트: 5
범선과 마찬가지로 실질적으로 카드를 24개만 옮길 수 있다.
자동으로 심는 건 채소 계열 음식만 가능하다. 참고해두자.
허기 50 어치의 음식을 넣을수 있고 넣은 음식은 꺼내지 못한다. 식사 시 식당보다 우선순위가 높다. 섬에서는 유통기한 제한을 없애줘 유용하다.
설명만 보면 보드의 크기만 느는 것 같지만 최대 카드 수도 14가 오른다. 보드는 일정 범위에서 넓어지지 않는다.
코인 10개를 주면 해적선에 뇌물을 주는 도전 과제가 달성된다.
같은 종류 카드만 30개까지만 보관 가능하다.
카드를 10개 옮길 수 있지만 실질적으로 가져가는 카드의 수는 9개이다.
4.2. 주민
총 17장이다.- 궁수
- "너무 가까이 가긴 무서움"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 활(1개) or 석궁(1개) + 주민(1명)
- 아기
- "매우 어린 존재. 지낼 집이 필요하다."
- 음식 소비량 : 1
- 작업 시간 : X
- 정글(1개) + 주민(1명) or 집(1개) + 주민(2개)
- 건축가
- "건설 속도 훨씬 빠름"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100% (건축 한정 50%[3])
- 망치(1개) or 못 박힌 판자(1개) + 주민(1명)
- 개
- "인류의 가장 친한 친구. 사람이 할 수 있는 모든 것을 할 수 있지만 느림!"
- 음식 소비량 : 1
- 작업 시간 : 200%
- 늑대(1마리) + 뼈(1개) or 집(1개) + 개(2마리)
- 탐험가
- "위치 탐색은 매우 빠르지만 다른 작업은 다소 느림"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 120%
- 지도(1개) + 주민(1명)
- 낚시꾼
- "낚시 전문가. 물고기들이 두려워함"
- 음식 소비량 : 1
- 작업 시간 : 100% (낚시터 한정 50%)
- 낚싯대(1개) + 주민(1명)
- 아군 해적
- "당신의 편이 되었다"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 해적(1명) + 앵무새(1마리)
- 벌목꾼
- "나무 벌목 속도 훨신 빠름"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100% (목재류 채집 속도 한정 50%)
- 도끼(1개) + 주민(1명)
- 마법사
- "졸업을 마친 주술사"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 공포의 지팡이(1개) or 마법의 서(1개) or 마법의 지팡이(1개) or 마법의 칼날(1개) or 뼈 지팡이(1개) or 마법의 빗자루(1개) + 주민(1명)
- 민병대
- "패싸움할 준비가 된 주민"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 나팔총(1개) or 바람총(1개) or 뼈창(1개) or 새총(1개) or 창(1개) or 크라켄 이빨 도끼(1개) + 주민(1명)
- 광부
- "바위, 금, 철 채집 속도 훨신 빠름"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100% (석재류 채집 속도 한정 50%)
- 곡괭이(1개) or + 주민(1명)
- 닌자
- "조용하면서 치명적"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 수리검(1개) + 주민(1명)
- 검사
- "싸울 준비가 된 주민!"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 검(1개) or 악마 검(1개)+ 주민(1명)
- 훈련된 원숭이
- "일을 도울 수 있음. 달의 끝에는 평범한 원숭이로 돌아옴"
- 음식 소비량 : X
- 작업 시간 : 100%
- 원숭이(1마리) + 바나나(1개)
- 주민
- "성실한 개척자"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 카드 팩 or 오래된 마을 + 주민(1명) + 집(1개) + 아기(1명)
- 전사
- "체육관에 가는 주민"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 곤봉(1개) or 곰 발톱(1개) or 깨진 병(1개) or 부메랑(1개) or 철퇴(1개) + 주민(1명)
- 주술사
- "반짝이를 가진 주민"
- 음식 소비량 : 2
- 작업 시간 : 100%
- 마법의 완드(1개) or + 주민(1명)
4.3. 자원
총 34개- 뼈
- "사실:[4] 스켈레톤은 다수의 이것으로 구성되어 있음"
- 판매 코스트: 3
- 벽돌
- "튼튼한 건축자재"
- 판매 코스트: 3
- 목탄
- "뱀 독의 해독제로 쓰임"
- 판매 코스트: 2
- 코인
- "인류와 가장 친한 친구"
- 판매 불가
- 시체
- "죽은 사람"
- 판매 불가
- 솜
- "자연의 양털"
- 판매 코스트: 1
- 빈 병
- "유리로 만들어져 있음. 다시 채울 수 있음!"
- 판매 코스트: 1
- 직물
- "섬유질은 같이 있으면 강해짐."
- 판매 코스트: 5
- 부싯돌
- "불을 피우는 데 사용"
- 판매 코스트: 2
- 유리
- "투명한 자원"
- 판매 코스트: 3
- 금괴
- "매우 빛나고 매우 귀중한 물질"
- 판매 코스트: 5
- 금광석
- "금괴로 변환 가능"
- 판매 코스트: 3
- 황금 술잔
- "신비한 물건"
- 판매 불가
- 끈적거리는 덩어리
- "부드럽고. 진흙같고, 끈적끈적함. 상한 음식"
- 판매 코스트: 0
- 철괴
- "빛나고 가치있는 물질"
- 판매 코스트: 5
- 철광석
- "철괴로 변환 가능"
- 판매 코스트: 3
- 섬 유적
- "대성당으로 가져올 것"
- 판매 불가
- 열쇠
- "어디에 사용하는 것일까..."
- 판매 코스트: 3
- 마법의 가루
- "반짝이 가루 같음"
- 판매 코스트: 3
- 고서
- "아이디어가 담긴 책"
- 판매 코스트: 3
- 판자
- "튼튼한 건축자재"
- 판매 코스트: 3
- 똥
- "안 좋은 냄새가 남"
- 판매 코스트: 1
- 밧줄
- "섬유로 된 긴 물건"
- 판매 코스트: 3
- 성스러운 상자
- "열려면 성스러운 열쇠 필요"
- 판매 불가
- 성스러운 열쇠
- "유리와 금으로 주조됨. 성스러운 상자를 여는 데 사용."
- 판매 불가
- 돛
- "배를 만드는 데 사용됨"
- 판매 코스트: 3
- 모래
- "멋진 해변의 주재료"
- 판매 코스트: 1
- 사암
- "석재의 대체제. 석재가 필요한 모든 곳에 쓰일 수 있음."
- 판매 코스트: 2
- 조개 껍데기
- "섬의 주된 화폐"
- 판매 불가
- 가지
- "나무의 일부"
- 판매 코스트: 2
- 석재
- "흔히 볼 수 있는 자원"
- 판매 코스트: 1
- 보물 지도
- "목적지에 X 표시가 되어있음. 주민 한 명이 찾아야 함"
- 판매 코스트: 3
- 목재
- "흔히 볼 수 있는 자원"
- 판매 코스트: 1
주민에게 읽게 할 경우 소모되며 미발견된 아이디어를 준다. 단, 섬을 열지 않은 경우 섬 관련 아이디어는 발견이 불가능하다. 모든 아이디어를 발견한 경우, 지도 아이템으로 변한다.
4.4. 아이디어
4.4.1. 기본
- 가지
- "나무의 일부"
- 1x 목재 + 1x 주민
- 코인 상자
- "코인을 담을 수 있는 상자"
- 1x 코인 + 2x 목재
- 코인을 100개까지 보관할 수 있음.
- 익힌 고기
- "미디엄 레어로 요리되어 있음"
- 1x 모닥불 + 1x 생고기
- 재배
- "맛있는 딸기가 열려있는 나무"
- 1x 야채나 과일 + 1x 토양
- 과일은 나무로 자라 3번 수확해야 함
- 야채는 2개로 증식만 함
- 집
- "살기 좋은 곳"
- 2x 목재 + 1x 석재 + 1x 주민
- 자손
- "매우 어린 존재. 지낼 집이 필요하다
우리 침대에서 뭘 할거야?." - 1x 집 + 2x 주민
- 자원 상자
- "자원을 보관하는 상자"
- 2x 판자 + 1x 철괴 + 1x 부싯돌
4.4.2. 중요
- 소문: 전투
- 일부 공격 타입은 다른 공격 타입에 맞설 때 더 강합니다. 예를 들면 근접 공격은 마법보다 강하죠!
- 소문: 어둠의 숲
- 이상한 포털 뒤에 숨겨진 세상이 있다
- 소문: 섬
- 섬에서 금과 유리를 찾을 수 있습니다
- 사원
- "중요한 예배 장소. 특별한 아티팩트가 필요하다."
- 5x 판자 + 5x 벽돌 + 3x 철괴 + 3x 주민
- 대성당
- "중요한 예배 장소. 특별한 아티팩트가 필요하다."
- 5x 금괴 + 5x 유리 + 5x 벽돌 + 5x 판자 + 5x 주민
- 성스러운 열쇠
- "유리와 금으로 주조됨. 성스러운 상자를 여는데 사용."
- 1x 제련소 + 3x 금괴 + 3x 유리
4.4.3. 건설
- 가축 우리
- "5마리의 동물 보유 가능"
- 2x 판자 + 2x 목재 + 1x 철괴 + 1x 주민
- 사육 우리
- "동물 사육을 위한 우리"
- 1x 가축 우리 + 2x 마법의 가루
- 벽돌 공장
- "빠르게 석재를 벽돌로 교환"
- 1x 벽돌 + 1x 철괴 + 1x 목재 + 1x 주민
- 크레인
- "한 카드를 다른 곳으로 옮긴다"
- 1x 철괴 + 1x 판자 + 1x 가지 + 1x 마법의 가루
- 농장
- "식량 재배를 위한 고급 건물"
- 1x 토양 + 2x 벽돌 + 2x 판자 + 1x 주민
- 정원
- "식량 재배를 위한 단순한 건물"
- 1x 토양 + 2x 석재 + 2x 목재 + 1x 주민
- 마법의 접착제
- "이 위의 스택을 보드에 부착하여 움직이지 않게 한다"
- 1x 마법의 가루 + 1x 목탄
- 꿀꿀이죽
- "음식을 보충하면 주민이 먹을 수 있다. 음식을 넣으면 결국은 먹을 것이다."
- 1x 주민 + 1x 모닥불 + 2x 철괴
- 등대
- "창고 한계 이상으로 보드 크기가 증가"
- 2x 벽돌 + 1x 유리 + 1x 모닥불 + 1x 주민
- 벌목장
- "목재를 무한으로 공급받는 곳"
- 3x 목재 + 1x 석재 + 1x 주민
- 시장
- "더 큰 가격에 카드를 판매하는 데 사용할 수 있음"
- 1x 벽돌 + 1x 판자 + 3x 코인 + 1x 주민
- 철광산
- "철광석을 무한으로 공급받는 곳"
- 2x 부싯돌 + 1x 목재 + 1x 석재 + 1x 주민
- 채석장
- "석재를 무한으로 공급받는 곳"
- 3x 석재 + 1x 목재 + 1x 주민
- 자원 자석
- "이 카드는 마법으로 같은 종류의 카드를 끌어드린다"
- 1x 주민 + 1x 금괴 + 1x 마법의 가루
- 제재소
- "목재를 판자로 빠르게 교환"
- 1x 판자 + + 1x 석재 + 1x 철괴 + 1x 주민
- 헛간
- "카드 한도 4장 증가"
- 1x 목재 + 1x 석재 + 1x 가지 + 1x 주민
- 도살장
- "동물을 저 세상으로 보낸다"
- 1x 생고기 + 2x 판자 + 1x 철괴 + 1x 주민
- 제련소
- "다양한 물질을 제련해서 가공함"
- 2x 부싯돌 + 2x 벽돌 + 1x 판자 + 1x 주민
- 대장간
- "더 좋은 무기 제작을 위해 쓰이는 건물"
- 1x 주민 + 2x 철괴 + 2x 벽돌
- 안정적인 포털
- "어둠의 숲으로 향하는 영구적인 포털. 7개의 카드를 움직일 수 있음. 복수할 시간이다!"
- 2x 벽돌 + 2x 마법의 가루 + 1x 주민
- 스토브
- "모닥불보다 더 빠르게 요리 가능"
- 1x 벽돌 + 1x 철괴 + 1x 부싯돌 + 1x 주민
- 쓰레기통
- "원치 않는 카드를 버릴 수 있다"
- 1x 주민 + 1x 철괴 + 1x 끈적거리는 덩어리
- 대학
- "지식의 상아탑. 모든 아이디어를 발견 하였다."
- 4x 벽돌 + 1x 주술사
- 창고
- "카드 한도 14장 증가"
- 1x 석재 + 1x 철괴 + 1x 주민
- 소원의 우물
- "100코인을 넣을 때마다 소원을 들어줍니다."
- 2x 벽돌 + 1x 주민 + 1x 물 한 병 + 2x 마법의 가루
- 수족관
- "물고기 5마리 보유 가능"
- 2x 유리 + 1x 철괴 + 1x 주민
- 퇴비상자
- "음식 5개를 토양으로 바꿈"
- 2x 똥 + 1x 판자 + 1x 벽돌 + 1x 주민
- 양조장
- "술을 만드는데 사용됨"
- 1x 스토브 + 1x 철괴 + 1x 판자 + 1x 주민
- 금광산
- "금광석을 무한으로 공급받는 곳"
- 1x 부싯돌 + 1x 금광석 + 1x 목재 + 1x 석재 + 1x 주민
- 온실
- "식량재배를 위한 최첨단 건물. 자동으로 새 작물을 심음."
- 2x 철괴 + 2x 유리 + 1x 토양 [5] + 1x 주민
- 식당
- "주민은 식당의 맨 위의 있는 음식부터 먹음"
- 1x 판자 + 1x 철괴 + 1x 모닥불
- 통
- "젖은 혼합물을 다른 젖은 혼합물로 바꿈 (Cursed Worlds DLC)"
- 3x 판자 + 1x 주민
4.4.4. 요리
- 모닥불
- "음식을 요리할 때 사용 가능. 따뜻하고 아늑해 보임"
- 1x 가지 + 1x 부싯돌
- 닭 (X2)
- "공룡의 후손으로 추정. 믿기는 힘들지만..."
- 1x 닭 + 1x 계란
- 프리타타
- "맛있다! 포크로 먹음"
- 판매 가격: 3
- 식량 생산량: 3
- 1x 계란 + 1x 감자 + 1x 모닥불/스토브
- 상인이 판매하는 프리타타를 먹으면 높은 확률로 식중독에 걸린다.
- 과일 샐러드
- "옛날부터 내려오는 정통 음식"
- 판매 가격: 5
- 식량 생산량: 3
- 1x 사과 + 1x 딸기
- 밀크쉐이크
- "딸기맛!"
- 판매 가격: 5
- 식량 생산량: 2
- 1x 우유 + 1x 딸기
- 오믈렛
- "페핀이 자랑스러워 할지도..."
- 판매 가격: 5
- 식량 생산량: 3
- 2x 계란 + 1x 모닥불/스토브
- 스튜
- "푸짐한 식사"
- 판매 가격: 10
- 식량 생산량: 10
- 1x 감자 + 1x 생고기 + 1x 양파 + 1x 당근 + 1x 모닥불/스토브
- 세비체
- "마다할 이유가 없는 시큼한 생선"
- 판매 가격: 3
- 식량 생산량: 3
- 1x 라임 + 1x 생 물고기
- 럼주 한 병
- "주민을 취하게 하므로 조심!"
- 판매 가격: 3
- 식량 생산량: 2
- 1x 양조장 + 1x 감자당 + 1x 물 한 병
- 해물스튜
- "맛있는 섬 스튜"
- 판매 가격: 2
- 식량 생산량: 5
- 1x 생 게고기 + 1x 생 물고기 + 1x 고추 + 1x 모닥불/스토브
- 초밥
- "맛있는 음식"
- 판매 가격: 2
- 식량 생산량: 2
- 1x 생 물고기 + 1x 해초
- 계란 초밥
- "계란 맛이 나는 초밥"
- 판매 가격: 2
- 식량 생산량: 4
- 1x 오믈렛 + 1x 해초
- 치즈
- "고다 맛 같은데"
- 판매 가격: 3
- 식량 생산량: 4
- 2x 우유 + 1x 통
초반에는 확실히 효과가 좋은 식량이다.
후반에 오믈렛을 양산하기 시작하면 식량 걱정은 필요 없다. 식량이 너무 많아 헛웃음이 나올 수도 있다.
4.4.5. 군대
- 창
- "끝이 뾰족한 막대"
- 1x 목재 + 2x 가지
- 검
- "끝이 뾰족한 철로 된 봉"
- 1x 철괴 + 2x 가지
- 사슬 갑옷 방어구
- "중세 시대 전통 복식"
- 철괴(2개) + 대장간(1개)
- 황금 흉갑
- "이벤트 때문에 약간 과하게 차려 입음"
- 금괴(2개) + 대장간(1개)
- 철 방패
- "강한 공격에 대항하는 강력한 방어"
- 철괴(1개) + 판자(1개) + 대장간(1개)
- 주술사 가운
- "마법의 소매 달린 담요 같음"
- 직물(1개) + 밧줄(1개) + 대장간(1개)
- 나무 방패
- "강한 공격에 대항하는 기본 방어"
- 판자(1개) + 가지(1개)
- 숲 부적
- "자연의 치유력이 몸을 타고 흐르는 것이 느껴짐"
- 금괴(2개) + 마법의 가루(1개) + 목재(1개) + 대장간(1개)
- 산 부적
- "차분해집니다"
- 금괴(2개) + 마법의 가루(1개) + 석재(1개) + 대장간(1개)
- 도끼
- "목재 및 괴물을 써는 데 사용"
- 철괴(1개) + 가지(1개) + 목재(1개)
- 나팔총
- "조심! 면전에서 터질 수도 있음"
- 금괴(1개) + 철괴(1개) + 판자(1개) + 부싯돌(1개) + 대장간(1개)
- 뼈 창
- "보통 창의 위협적인 버전"
- 창(1개) + 뼈(2개)
- 뼈 지팡이
- "특별한 능력이 담긴 뼈다귀"
- 마법의 지팡이(1개) + 뼈(1개) + 금괴(1개) + 대장간(1개)
- 부메랑
- "항상 되돌아옴"
- 판자(3개) + 대장간(1개)
- 활
- "로빈 후드가 된 기분을 느끼게 해줌"
- 밧줄(1개) + 판자(1개) + 목재(1개)
- 깨진 병
- "찌르기에 안성맞춤"
- 빈병(1개) + 석재(1개)
- 곤봉
- "야구를 하는 데 사용되지 않음"
- 목재(2개) + 가지(1개)
- 석궁
- "화살을 쏘는 총"
- 밧줄(1개) + 판자(1개) + 목재(1개) + 철괴(1개) + 대장간(1개)
- 망치
- "느린 둔기지만 강력한 한 방을 날림"
- 철괴(1개) + 가지(1개) + 석재(1개)
- 마법의 칼날
- "반짝이는 평범한 검"
- 마법의 가루(2개) + 검(1개) + 대장간(1개)
- 마법의 반지
- "한번 손가락에 끼면 마법의 힘을 부여해 줌"
- 마법의 가루(1개) + 코인(2개) + 대장간(1개)
- 마법의 지팡이
- "마법에 걸린 긴 막대"
- 마법의 가루(1개) + 목재(1개) + 대장간(1개)
- 마법의 서
- "주문이 깃든 오래된 책"
- 마법의 가루(1개) + 지도(1개) + 대장간(1개)
- 마법의 완드
- "단순한 마법 무기"
- 마법의 가루(1개) + 가지(1개)
- 곡괭이
- "양쪽 끝이 뾰족한 막대"
- 철괴(1개) + 가지(1개) + 부싯돌(1개)
- 새총
- "적에게 매우 부정확하게 돌을 던짐"
- 가지(2개) + 석재(1개)
- 못 박힌 판자
- "억센 건설 노동자를 위한 물건"
- 판자(1개) + 부싯돌(1개)
- 수리검
- "빠르고 정확함. 닌자들이 좋아함"
- 철괴(3개) + 대장간(1개)
4.4.6. 자원
- 벽돌
- "튼튼한 건축자재"
- 석재(3개) + 주민(1명)
- 석재(2개) + 벽돌공장(1개)
- 철괴
- "빛나고 가치있는 물질"
- 제련소(1개) + 목재(1개) + 철광석(1개)
- 판자
- "튼튼한 건축자재"
- 목재(3개) + 주민(1명)
- 목재(2개) + 제재소(1개)
- 빈 병
- "유리로 만들어져 있음. 다시 채울 수 있음!"
- 유리(2개) + 모닥불/스토브
- 목탄
- "뱀 독의 해독제로 쓰임"
- 모닥불(1개) + 목재(1개)
- 코인
- "인류와 가장 친한 친구"
- 재련소(1개) + 금괴(1개) + 목재(1개)
- 직물
- "섬유질은 같이 있으면 강해짐"
- 솜(4개) + 주민(1개)
- 유리
- "투명한 자원"
- 제련소(1개) + 목재(1개) + 모래(1개)
- 금괴
- "매우 빛나고 매우 귀중한 물질"
- 제련소(1개) + 목재(1개) + 금광석(1개)
- 밧줄
- "섬유로 된 긴 물건"
- 솜(2개) + 주민(1개)
4.4.7. 섬
- 모래 채석장
- "모래를 무한으로 공급받는 곳"
- 주민(1개) + 모래(1개) + 부싯돌(1개) + 목재(1개)
- 사암
- "석재의 대체제 석재가 필요한 모든 곳에 쓰일수 있음"
- 모래(2개) + 주민(1개)
- 조개 껍데기 상자
- "조개 껍데기를 담을 수 있는 상자"
- 조개 껍데기(1개) + 목재(2개)
4.4.8. 해상
- 노로 젓는 배
- "카드 1개를 옮길 수 있음. 항해를 시작하려면 주민 한 명이 필요. 건축물은 옮길 수 없음"
- 판자(1개) + 철괴(1개)
- 돛
- "배를 만드는데 사용됨"
- 직물(1개) + 밧줄(1개) + 주민(1개)
- 범선
- "카드 10개를 옮길 수 있음. 항해 를 시작하려면 주민 한 명이 필요.건축물은 옮길 수 없음."
- 판자(2개) + 돛(1개) + 주민(1개)
- 호위함
- "카드 25개를 옮길 수 있음. 항해를 시작하려면 주민 한 명이 필요. 건축물은 옮길 수 없음"
- 판자(10개) + 돛(3개) + 주민(2개)
4.4.9. 낚시 중
- 소문 : 장어 미끼
- "물고기덫을 쓰면 바나나로 장어를 잡을 수 있음"
- 소문 : 상어 미끼
- "물고기덫을 쓰면 생고기로 상어를 잡을 수 있음"
- 소문 : 참치 미끼
- "물고기덫을 쓰면 라임으로 참치를 잡을 수 있음"
- 낚싯대
- "주민에게 주면 낚시꾼이 됨"
- 가지(1개) + 밧줄(1개)
- 물고기 덫
- "음식의 한 종류를 미끼로 써야 함"
- 낚시터(1개) + 석재(1개) + 밧줄(1개)
섬에서는 라임을 양산해서 나오는 족족 참치 미끼로 쓰면 식량은 충분히 확보할 수 있다.
4.5. 음식
총 29개- 사과
- "건강하게 만들어줌"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 2
- 바나나
- "모두가 좋아하는 노란색 과일"
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 1
- 딸기
- "딸기나무에서 열매 발견"
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 1
- 럼주 한 병
- "주민을 취하게 하므로 조심!"
- 판매 코스트: 3
- 식사 생산량: 2
- 물 한 병
- "투명한 액체로 채워진 투명한 병"
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 0
- 감자당
- "매우 달다!"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 1
- 당근
- "아삭아삭한 야채"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 2
- 세비체
- "마다할 이유가 없는 시큼한 생선"
- 판매 코스트: 3
- 식사 생산량: 3
- 고추
- "매우면서 맛있음"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 1
- 익힌 게
- "높은 품질"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 2
- 익힌 고기
- "미디엄 레어로 요리되어 있음"
- 판매 코스트: 3
- 식사 생산량: 2
- 계란
- "생으로 먹을 수 없음. 살모넬라균만 아니었어도..."
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 0
- 프리타타
- "맛있다! 포크로 먹음"
- 판매 코스트: 3
- 식사 생산량: 3
- 과일 샐러드
- "옛날부터 내려오는 정통 음식"
- 판매 코스트: 5
- 식사 생산량: 3
- 구운 물고기
- "그릴 자국 맛이 남"
- 판매 코스트: 3
- 식사 생산량: 2
- 라임
- "둥글고 새콤함"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 1
- 우유
- "암소로부터 얻는 신선핫 음료"
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 1
- 밀크셰이크
- "딸기맛!"
- 판매 코스트: 5
- 식사 생산량: 2
- 버섯
- "식용 균류 식품"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 1
- 오믈렛
- "페핀이 자랑스러워 할지도..."
- 판매 코스트: 5
- 식사 생산량: 3
- 양파
- "생으로 먹을 수도 있고 익혀서 먹을 수도 있음"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 1
- 감자
- "부드러운 탄수화물 덩어리지만 먼저 익혀야 함"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 0
- 생 게고기
- "섭취하기 전에 익혀야 함"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 0
- 생 물고기
- "미끄럽다"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 1
- 생고기
- "먼져 익혀야 함"
- 판매 코스트: 3
- 식사 생산량: 0
- 해물 스튜
- "맛있는 섬 스튜"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 5
- 해초
- "바다의 샐러드"
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 1
- 스튜
- "푸짐한 식사"
- 판매 코스트: 10
- 식사 생산량: 10
- 초밥
- "맛있는 음식"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 2
- 계란초밥
- "계란 맛이 나는 초밥"
- 판매 코스트: 2
- 식사 생산량: 4
- 물
- "축축한 액체"
- 판매 코스트: 1
- 식사 생산량: 0
과일 샐러드의 재료이다.
원숭이 길들이기, 물고기덫 미끼(장어)로 사용할 수 있다.
밀크셰이크, 과일 샐러드의 재료이다.
섬에서 상하지 않는다. 꿀꿀이죽에 넣을 경우 취함 효과를 받지 않는다.
럼주 한 병의 재료이다.
럼주 한 병의 재료이다.
스튜의 재료이다.
해물 스튜의 재료이다.
오플렛, 프리타타의 재료이다.
2식량 모두 해당 요리로 먹을 시 포만감 버프를 받는다.
세비체의 재료이다. 물고기덫 미끼(참치)로 사용할 수 있다.
밀크셰이크의 재료이다.
계란 초밥의 재료이다.
스튜의 재료이다.
프리타타, 스튜의 재료이다.
모닥불/스토브에 넣어 구운 게로 만들 수 있다. 해물 스튜의 재료이다.
모닥불/스토브에 넣어 구운 물고기로 만들 수 있다.초밥, 세비체의 재료이다.
모닥불/스토브에 넣어 구운 고기로 만들 수 있다. 스튜의 재료이다. 물고기덫 미끼(상어)로 사용할 수 있다.
2식량 모두 해당 요리로 먹을 시 포만감 버프를 받는다.
초밥, 계란 초밥의 재료이다.
2식량 모두 해당 요리로 먹을 시 포만감 버프를 받는다.
4.6. 몹
총 40마리'기회: 작음, 대상에 중독 효과' 등의 오역이 있다.
- 갈매기
- "화난 새"
- 체력: 6
- 전투 레벨: 7
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 생 물고기
- 개구리 인간
- "개구리로 만든 인간"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 12
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 바람총, 끈적거리는 덩어리, 개구리 헬멋 망치, 곡괭이
- 거대 달팽이
- "프랑스 인들이 환장할 듯함"
- 체력: 14
- 전투 레벨: 19
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 약함
- 피해: 강함
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 끈적거리는 덩어리, 마법의 가루
- 거대 쥐
- "작은 쥐의 큰 버전"
- 체력: 20
- 전투 레벨: 19
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 생고기, 뼈, 쥐 왕관, 아이디어
- 게
- "왜 모든 것은 게로 진화하는 것인가?"
- 체력: 5
- 전투 레벨: 8
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 고블린
- "나쁜 자세를 하고 있는 괴물"
- 체력: 10
- 전투 레벨: 8
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 마법의 가루, 지도, 고블린 모자, 아이디어
- 고블린 궁수
- "더 재능 있는 보통 고블린"
- 체력: 7
- 전투 레벨: 8
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 뼈, 화살집, 고블린 모자, 아이디어
- 고블린 주술사
- "다른 고블린들을 계속 행복하게 해 줌"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 12
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 마법의 가루, 뼈, 아이디어
- 곰
- "부드럽지만 위험함"
- 체력: 25
- 전투 레벨: 22
- 10% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 작음
- 피해: 보통
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 생고기, 뼈, 똥, 곰 발톱
- 늑대
- "사나워 보임"
- 체력: 20
- 전투 레벨: 18
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 생고기, 늑대 머리
- 특이점 : 뼈로 길들일 수 있음
- 닭
- "공룡의 후손으로 추정. 믿기는 힘들지만..."
- 체력: 5
- 전투 레벨: 6
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 마법에 걸린 버섯
- "마법의 버섯임"
- 체력: 25
- 전투 레벨: 21
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 버섯, 마법의 가루
- 모기
- "모기 자신조자도 자기를 싫어함"
- 체력: 6
- 전투 레벨: 7
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 아이디어
- 뱀
- "스르륵 움직이며 독이 있는 생물체"
- 체력: 9
- 전투 레벨: 15
- 30% 확률로 대상에 중독 효과
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 생고기
- 사악한 마녀
- "보통 노파였을 때가 더 좋았는데"
- 체력: 300
- 전투 레벨: 160
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 강함
- 드롭 가능: 마법의 빗자루
- 소
- "음머어어!"
- 체력: 5
- 전투 레벨: 8
- 10% 확률로 대상에 기절 효과
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 가죽 슈트
- 스켈레톤
- "일련의 뼈로 된 괴물"
- 체력: 12
- 전투 레벨: 12
- 5% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 뼈, 해골 헬멧, 마법의 가루, 아이디어
- 슬라임
- "트런치 코트에 작은 슬라임 3개"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 14
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 악마
- "최종 보스"
- 체력: 299
- 전투 레벨: 174
- 5% 확률로 모든 적에 기절 효과
- 공격 속도: 빠름
- 타격 기회: 높음
- 피해: 매우 강함
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 불 망토, 악마의 검
- 악마 군주
- "진짜 최종 보스!"
- 체력: 666
- 전투 레벨: 373
- 10% 확률로 랜덤 적의 생명 흡수
- 공격 속도: 매우 빠름
- 타격 기회: 높음
- 피해: 극도로 강함
- 방어: 강함
- 드롭 가능: 불 망토, 뿔 달린 헬멧
- 앵무새
- "인간처럼 말하고, 새처럼 날고, 해적을 기쁘게 함"
- 체력: 5
- 전투 레벨: 6
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 야생 고양이
- "광견병에 걸렸나고요? 아마도요!"
- 체력: 9
- 전투 레벨 8
- 10% 확률로 대상에 중독 효과
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 매우 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 우유, 똥
- 어둠의 엘프
- "보통 엘프의 다크한 버전"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 13
- 5% 확률로 대상의 생명 흡수
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 생고기, 뼈, 어둠의 부적, 아이디어
- 어인
- "반인반어"
- 체력: 21
- 전투 레벨: 17
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 생고기, 마법의 가루, 아이디어
- 엄마 게
- "그 게들을 죽이지 말았어야 됐을지도?"
- 체력: 100
- 전투 레벨: 67
- 20% 확률로 대상어 기절 효과
- 공격 속도: 빠름
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 강함
- 드롭 가능: 게 딱지 방어구
- 엔트
- "말하고 걸어다니는 나무"
- 체력: 30
- 전투 레벨: 23
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 작음
- 피해: 보통
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 판자, 마법의 가루, 아이디어
- 엘프
- "더 이상 산타 클로스 밑에서 일하지 않음"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 14
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 생고기, 뼈, 아이디어
- 엘프 궁수
- "엘프들은 최고의 궁수"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 12
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 생고기, 뼈, 화살집, 아이디어
- 오우거
- "크고 땅딸만함"
- 체력: 30
- 전투 레벨: 20
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 뼈, 곤봉, 아이디어
- 오크 주술사
- "녹색 심술쟁이"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 14
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 마법의 가루, 뼈, 아이디어
- 원숭이
- "바나나를 먹고 싶다는 생각중"
- 체력: 6
- 전투 레벨: 5
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 매우 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 똥, 바나나
- 유령
- "저화질 사진에서만 나타남"
- 체력: 12
- 전투 레벨: 12
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 마법의 가루, 아이디어
- 일반 쥐
- "거대 쥐의 작은 버전"
- 체력: 5
- 전투 레벨: 6
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 생고기, 코인
- 작은 슬라임
- "점액질 상태의 끈적이는 생명체"
- 체력: 4
- 전투 레벨: 4
- 공격 속도: 매우 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 코인, 계란, 마법의 가루, 열쇠
- 촉수
- "꿈틀 꿈틀 꿈틀"
- 체력: 50
- 전투 레벨: 43
- 20% 확률로 대상에 기절 효과
- 공격 속도: 빠름
- 타격 기회: 작음
- 피해: 강함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 생 물고기
- 크라켄
- "유물을 빼앗겨 화가 남"
- 체력: 250
- 전투 레벨: 150
- 20% 확률로 모든 적에 기절 효과
- 공격 속도: 빠름
- 타격 기회: 보통
- 피해: 매우 강함
- 방어: 강함
- 드롭 가능: 크라켄 이빨 도끼
- 토끼
- "똥을 마구 생산해내는 푹신푹신한 존재"
- 체력: 5
- 전투 레벨: 8
- 10% 확률로 자신에 광란 효과
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 악함
- 방어: 매우 약함
- 해적
- "건장하고 화가 난 선원"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 14
- 10% 확률로 대상에 기절 효과
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 드롭 가능: 코인, 해적 사브르, 해적 모자, 아이디어
- 호랑이
- "매우 힘이 센 고양이"
- 체력: 15
- 전투 레벨: 22
- 20% 확률로 대상에 기절 효과
- 공격 속도: 빠름
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 보통
- 드롭 가능: 생고기, 호랑이 모피 코트
- 흉내쟁이
- "속은 뻔했네"
- 체력: 18
- 전투 레벨: 13
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 작음
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 드롭 가능: 열쇠, 금괴
4.7. 위치
총 8개모든 위치는 판매 코스트가 기본 5이며, 반짝이는 위치는 판매시 25원이다.
- 동굴
- "해적은 여기에 보물 지도를 숨깁니다..."
- 드롭 가능: 보물 지도
- 묘지
- "엄숙한 기분이 드는 장소"
- 드롭 가능: 뼈, 토양, 스켈레톤, 보물 상자, 시체, 지하 묘지
- 산
- "끝이 뾰족한 언덕"
- 드롭 가능: 바위, 철광산, 아이디어, 보물 상자, 지하 묘지
- 숲
- "괴물도 있는 기이한 장소"
- 드롭 가능: 딸기나무, 사과, 나무, 가지, 토끼, 버섯, 지하 묘지, 보물 상자, 사과나무, 아이디어
- 오래된 마을
- "아직 사람이 살고 있다는 소문이 있다..."
- 드롭 가능: 코인, 주민, 목재, 시체, 철괴, 지하 묘지, 슬라임, 보물 상자, 고서, 우유
- 정글
- "영화 정글북으로 유명한 숲"
- 드롭 가능: 호랑이, 목화, 원숭이, 라임, 사탕수수, 앵무새, 아기, 고서, 늑대
- 지하 묘지
- "신비한 물건이 들어 있다는 소문이 있음"
- 드롭 가능: 보물 상자
- 평원
- "광활한 야외 장소"
- 드롭 가능: 닭, 버섯, 늑대, 토양, 일반 쥐, 소, 양파, 당근, 우유
4.8. 물고기
총 5마리- 고등어
- "작은 물고기"
- 체력: 4
- 전투 레벨 9
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
- 대구
- "촉촉하고 미끄러운 물고기"
- 체력: 3
- 전투 레벨 4
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 매우 약함
- 상어
- "크고 회난 물고기의 한 종류"
- 체력: 15
- 전투 레벨 20
- 10% 확률로 대상에 출혈 효과
- 공격 속도: 보통
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 보통
- 장어
- "전기 바다뱀"
- 체력: 6
- 전투 레벨 9
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 보통
- 방어: 약함
- 참치
- "두툼한 물고기"
- 체력: 6
- 전투 레벨 8
- 공격 속도: 느림
- 타격 기회: 보통
- 피해: 약함
- 방어: 약함
잡을 경우 생 물고기 2개를 준다. 낚시터에 낚시꾼 주민을 놓거나, 물고기덫에 미끼로 기타 음식을 쓰면 나온다.
잡을 경우 생 물고기 1개를 준다. 낚시터에 기타 주민을 놓으면 나온다.
잡을 경우 생 물고기 3개를 준다. 수족관에 넣을 수 없다. 물고기덫에 미끼로 생고기를 쓰면 나온다.
잡을 경우 생 물고기 2개를 준다. 물고기덫에 미끼로 바나나를 쓰면 나온다.
잡을 경우 생 물고기 3개를 준다. 물고기덫에 미끼로 라임을 쓰면 나온다.
4.9. 소문
총 6개- 소문 : 상어 미끼
- "물고기 덫을 쓰면 생고기로 상어를 잡을 수 있음"
- 소문: 섬
- 섬에서 금과 유리를 찾을 수 있습니다
- 소문: 어둠의 숲
- 이상한 포털 뒤에 숨겨진 세상이 있다
- 소문 : 장어 미끼
- "물고기 덫을 쓰면 바나나로 장어를 잡을 수 있음"
- 소문: 전투
- 일부 공격 타입은 다른 공격 타입에 맞설 때 더 강합니다. 예를 들면 근접 공격은 마법보다 강하죠!
- 소문 : 참치 미끼
- "물고기 덫을 쓰면 라임으로 참치를 잡을 수 있음"
4.10. 장비
총 53장게임 내에서 최대 체력과 방어 뒤에는 :가 붙지 않아 오타가 아니라는 점 알기 바란다
- 가죽 튜닉
- "최고급 가죽으로 만든 방어구"
- 아이템 레벨 8
- 최대 체력 +10
- 방어 +1
- 개구리 헐멧
- "개구리의 힘을 불어넣어 줌"
- 아이템 레벨 6
- 최대 체력 +5
- 공격 속도: +2
- 방어 +1
- 검
- "끝이 뾰족한 철로된 봉"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 대상에 출혈 효과
- 공격 속도: +1
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 게 딱지 방어구
- "뚫리지 않는 딱지"
- 아이템 레벨 7
- 10% 확률로 대상에 중독 효과
- 최대 체력 +5
- 방어 +1
- 고블린 모자
- "끝이 뾰족한 철로된 봉"
- 아이템 레벨 6
- 5% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 최대 체력 +5
- 타격 기회: +1
- 방어 +1
- 곡괭이
- "양쪽 끝이 뾰족한 막대"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 공격 속도: -1
- 피해: +2
- 곤봉
- "야구를 하는 데 사용되지 않음"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 자신에 광란 효과
- 공격 속도: -1
- 피해: +2
- 곰 발톱
- "싸구려 울버린 짝퉁"
- 아이템 레벨 9
- 10% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 10% 확률로 자신에 광란 효과
- 최대 체력 +5
- 공격 속도: +1
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 공포의 지팡이
- "매우 무서움!!"
- 아이템 레벨 2
- 20% 확률로 랜덤 적에 기절 효과
- 최대 체력: -12
- 공격 속도: +1
- 타격 기회: +1
- 피해: +2
- 깨진 병
- "찌르기에 안성맞춤"
- 아이템 레벨 8
- 10% 확률로 자신에 출혈 효과
- 20% 확률로 대상에 출혈 효과
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 나무 방패
- "강한 공격에 대항하는 기본 방어"
- 아이템 레벨 3
- 피해: +1
- 방어 +1
- 나팔총
- "조심! 면전에서 터질 수도 있음"
- 아이템 레벨 9
- 15% 확률로 모든 적에 피해를 줌
- 10% 확률로 자신에 치명타를 가함
- 타격 기회: -1
- 피해: +4
- 낚싯대
- "주민에게 주면 낚시꾼이 됨"
- 아이템 레벨 1
- 피해: +1
- 늑대 머리
- "퍼리들에게 안성맞춤"
- 아이템 레벨 8
- 최대 체력 +5
- 공격 속도: +1
- 방어 +2
- 도끼
- "목재 및 괴물을 써는 데 사용"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 대상에 출혈 효과
- 공격 속도: -1
- 피해: +2
- 마법의 반지
- "한번 손가락에 끼면 마법의 힘을 부여해 줌"
- 아이템 레벨 9
- 10% 확률로 랜덤 아군에 무적 효과
- 최대 체력 +10
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 마법의 빗자루
- "어떤 노파에게서 빼앗음"
- 아이템 레벨 11
- 15% 확률로 모든 아군 치유
- 공격 속도: +2
- 타격 기회: +3
- 피해: +2
- 마법의 서
- "주문이 깃든 오래된 책"
- 아이템 레벨 11
- 10% 확률로 랜덤 아군 치유
- 10% 확률로 랜덤 아군에 광란 효과
- 최대 체력 +10
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 마법의 완드
- "단순한 마법 무기"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 최저 체력인 아군 치유
- 피해: +2
- 마법의 지팡이
- "마법에 걸린 긴 막대"
- 아이템 레벨 8
- 15% 확률로 최저 체력인 아군 치유
- 10% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 공격 속도: +1
- 피해: +2
- 마법의 칼날
- "반짝이는 평범한 검"
- 아이템 레벨 6
- 15% 확률로 랜덤 아군에 광란 효과
- 공격 속도: +1
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 망치
- "느리지만 강력한 한 방을 날림"
- 아이템 레벨 5
- 10% 확률로 대상에 기절 효과
- 타격 기회: +1
- 피해: +2
- 못 박힌 판자
- "억센 노동자를 위한 물건"
- 아이템 레벨 3
- 7% 확률로 대상에 출혈 효과
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 바람총
- "최대한 세게 불어 날리세요"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 대상에 중독 효과
- 공격 속도: -1
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 부메랑
- "항상 되돌아옴"
- 아이템 레벨 5
- 15% 확률로 모든 적에 피해를 줌
- 공격 속도: +3
- 피해: +1
- 불 망토
- "불이 붙음"
- 아이템 레벨 12
- 7% 확률로 모든 적에 치명타를 가함
- 최대 체력 +10
- 공격 속도: +1
- 피해: +1
- 방어 +2
- 뼈 지팡이
- "특별한 능력이 담긴 지팡이"
- 아이템 레벨 4
- 20% 확률로 대상의 생명 흡수
- 최대 체력 -6
- 타격 기회: +1
- 피해: +2
- 뼈 창
- "보통 창의 위협적인 버전"
- 아이템 레벨 5
- 10% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 타격 기회: +1
- 피해: +2
- 뿔 달린 헬멧
- "강력한 박치기세 유용함"
- 아이템 레벨 18
- 20% 확률로 대상에 출혈 효과
- 최대 체력 +15
- 피해: +2
- 방어 +2
- 사슬 갑옷 방어구
- "중세 시대 전통 복식"
- 아이템 레벨 7
- 최대 체력 +5
- 방어 +2
- 산 부적
- "차분해집니다"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 랜덤 아군에 무적 효과
- 피해: +2
- 새총
- "적에게 매우 부정확하게 돌을 던짐"
- 아이템 레벨 7
- 25% 확률로 랜덤 적에 피해를 줌
- 공격 속도: +1
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 석궁
- "화살을 쏘는 총"
- 아이템 레벨 6
- 15% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 타격 기회: +2
- 피해: +2
- 수리검
- "빠르고 정확함. 닌자들이 좋아함"
- 아이템 레벨 6
- 공격 속도: +3
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 숲 부적
- "자연의 치유력의 몸을 타고 흐르는 것이 느껴짐"
- 아이템 레벨 6
- 10% 확률로 최저 체력인 아군 치유
- 최대 체력 +5
- 공격 속도: +2
- 악마검
- "악마가 직접 사용하는 훌륭한 칼날"
- 아이템 레벨 15
- 5% 확률로 대상의 생명 흡수
- 최대 체력 +10
- 공격 속도: +2
- 타격 기회: +2
- 피해: +3
- 어둠의 부적
- "어둠의 힘으로 더욱 강해짐"
- 아이템 레벨 8
- 10% 확률로 랜덤 적에 치명타를 가함
- 최대 체력 +10
- 주술사 가운
- "마법의 소매 달린 담요 같음"
- 아이템 레벨 3
- 10% 확률로 자신에 무적 효과
- 타격 기회: +1
- 쥐 왕관
- "쥐들의 왕으로 변신함"
- 아이템 레벨 6
- 최대 체력 +5
- 타격 기회: +2
- 방어 +1
- 지도
- "지도를 사용하여 주민을 탐험가로 전환"
- 아이템 레벨 1
- 피해: -1
- 창
- "끝이 뾰죡한 막대"
- 아이템 레벨 3
- 5% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 피해: +2
- 철 방패
- "강한 공격에 대항하는 강력한 방어"
- 아이템 레벨 7
- 10% 확률로 대상에 기절 효과
- 방어 +2
- 철퇴
- "스파이크가 달린 막대기"
- 아이템 레벨 8
- 15% 확률로 랜덤 적에 기절 효과
- 공격 속도: -1
- 피해: +3
- 방어 +1
- 크라켄 이빨 도끼
- "이빨 요정이 가져가라고 놔둔 건데 당신이 대신 가져온 것"
- 아이템 레벨 12
- 20% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 최대 체력 +5
- 타격 기회: +2
- 피해: +2
- 방어 +1
- 토끼 모자
- "깜찍해!"
- 아이템 레벨 0
- 최대 체력 -5
- 공격 속도: +1
- 방어 +1
- 해골 헬멧
- "살짝 엉망진창임"
- 아이템 레벨 11
- 10% 확률로 대상의 생명 흡수
- 최대 체력 +5
- 피해: +2
- 방어 +2
- 해적 모자
- "변장 파티에 유용함"
- 아이템 레벨 10
- 20% 확률로 대상에 기절 효과
- 공격 속도 +5
- 타격 기회: +2
- 방어 +1
- 해적 사브르
- "무모한 사람에 맞게 디자인됨"
- 아이템 레벨 5
- 7% 확률로 자신에 무적 효과
- 공격 속도: +2
- 타격 기회: +1
- 피해: +1
- 헬멧
- "머리 위에 씌우는 것. 자전거를 탈 때 유용함"
- 아이템 레벨 5
- 방어 +2
- 호랑이 모피 코트
- "쓰레기 같지만 적어도 강해진 기분이 들긴 함"
- 아이템 레벨 8
- 최대 체력 +10
- 방어 +1
- 화살집
- "능률을 올려 줌"
- 아이템 레벨 4
- 10% 확률로 대상에 출혈 효과
- 공격 속도: +2
- 활
- "로빈 후드가 된 기분을 느끼게 해 줌"
- 아이템 레벨 4
- 7% 확률로 대상에 치명타를 가함
- 공격 속도: -1
- 타격 기회: +2
- 피해: +2
- 황금 흉갑
- "이벤트 때문에 약간 과하게 차려입음"
- 아이템 레벨 9
- 10% 확률로 대상에 기절 효과
- 방어: +3
[1] 현실에서는 딸기가 나무에 열리지 않는다. 원문이 'Berry Bush', 직역하면 열매 덤불인데 아마도 잘못 적은 듯하다.[2] 감자당(甘蔗糖)은 사탕수수로 만든 설탕이다. 설탕(雪糖▽/屑糖▽)은 맛이 달고 물에 잘 녹는 결정체로 사탕무에서 추출한 설탕이랑 사탕수수에서 추출한 설탕 등을 통틀어 말한다.[3] 이상하게도 건축가끼리 자손을 만들면 만드는 시간이 50%인 버그가 있다.[4] 오타가 아니라 게임 내에 이렇게 적혀 있다[5] 농장, 정원으로 대체 가능