DPS: 화력의 수치 쉴드: 방어막 체력: 우주선의 맷집 방어력: 쉴드 또는 체력한테 주는 데미지를 수치만큼 막아줌. 전력: 보조 시스템, 워프에 쓰이는 것 속력: 움직이는 속도 속력 변화 속도: 1초당 속력 변화 속도 방향 회전력: 1초당 최대 방향 회전 수치 워프 스피드: 워프 시작 속력(AU) 워프 차징 타임: 항성간 워프 차징 시간 신호 감지 거리: 우주선을 발견할 수 있는 최대 거리 무기: 공격할 때 쓰이는 것 체굴용 무기: 체굴할 때 쓰이는 것 PDT 터렛: 자동 조준 터렛 WEP: 워프 관련 모듈 장착 개수 DEF: 생존관련 모듈 장착 개수 ENG: 앤진 관련 모듈 장착 개수 RCT: 전기 관련 모듈 장착 개수 보조 시스템: 우주선의 기능을 일시적으로 업그래이드 할 수 있는 묘듈 장착 개수
최강의 저격용 함선. 매우 날렵하고 빠른 워프가 가능한 저격용 코르벳이다. 초보자들이 이걸 쓰면 뭣도 아닌 함선이겠지만 잘하는 사람이 잡으면 두명이서 구축함도 레이드 가능 할 정도로 강력한 코르벳이다. 사용하는 터렛은 당연히 Beam 터렛이나 Railgun 터렛. 다만 이런 저격용 함선은 너무나 당연하게도 Fighter나 Intercepter를 공격하려면 PDT에 의존 할 수 밖에 없는데, 이게 NPC나 평범한 플레이어에게나 통하지, 베테랑 해적 유저에게는 씨알도 안 먹히는 경우가 많다는 것이다. 때문에 저격 세팅으로 맞추고 왔는데 Fighter나 Intercepter 해적을 마주한다면 Radix 폐차를 각오 해야 한다. 이는 같은 트리에 속한 Halo, Horizon도 마찬가지.
Lycentian제 Corvette. Lycentian 버프로 터렛 방향 회전력 +75%가 붙었다. 이 게임의 유일한 실드 탱킹 트리. 실드 탱킹 트리라서 실드가 높은 대신에 실드 회복력이 매우 낮다. 때문에 실드 회복력 증가 모듈 대신에 실드 수치 증가 모듈을 쓰고 실드 회복은 Shield Repairer로 하는게 효율적이다.[33] 전력 관련 모듈은 전력이 부족하다는 생각이 든다면 전력 증가 모듈을, 전력이 충분하다고 생각 된다면 전력 회복력 증가 모듈을 쓰면 된다. 이는 현재 모든 실드 탱킹 함선들의 공통 사항이다. 실드 탱킹이기에 캐논과 같은 극딜 터렛이나 블레스터와 같이 높은 DPS 터렛, 이온과 같은 실드 데미지 증가 터렛에 극도로 취약하다. 반면에 동적 포탄을 사용하는 터렛을 상대로는 비교적 안전한 편이다.
재빠르고 특유의 무빙에 용이한 선체 구조, 두개나 장착 가능한 반응로 모듈, Corvette 주제에 보조 시스템을 두개나 장착 가능한 등, 실드 수치와 선체 내구도가 낮은 것만 제외하면 기본적으로 매우 다재다능한 함선이다. PvE를 할 때는 낮은 실드 수치와 선체 내구도가 발목을 잡지만, PvP를 할 때는 빠른 기동력과 특유의 선체 구조, 두개나 장착 가능한 보조 시스템과 반응로 모듈 덕분에 적당히 Railgun이나 Beam 포탑 달아주면 무빙과 에임이 좋을 경우 Destroyer 까지 단독으로 조질수 있는 미친 성능을 보여준다. 심지어 Corvette이라서 파괴 당하더라도 손해가 비교적 적기에 가성비 까지 좋다.
한때 가장 많이 쓰였던 Frigate. 속도도 빠르고 화력도 괜찮으며 실드가 Frigate들 중 가장 높아서 상당히 많이 쓰였으나, 업데이트로 인하여 실드 1위는 Virtue가 가져가고, 그러자 결국 근본적인 문제였던 낮은 체력을 극복하지 못하고 비주류가 되었다. 다만 그 특유의 높은 기동성 덕분에 티어 3 워프 차져 두개 달고 Anicent Lightburner M 달아 놓으면 플레이어 해적이 워프 봉인하기 전에 Ancient Lightburner M 써서 신속하게 탈출 하고 다른 성계로 워프 해서 그 해적을 열폭하게 만들순 있다.
Lycentian제 Frigate. Lycentian 버프로 터렛 방향 회전력 +75%가 붙었다. 실드 수치가 증가 했고 체력도 근소하게 높아진 강력한 함선. 실드 증가 모듈을 달면 모듈의 등급이 높을 경우 프리깃 주제에 실드가 1만을 넘긴다.[40] 하지만 여전히 캐논과 같은 극딜 터렛이나 블레스터 같은 높은 DPS 터렛, 이온과 같은 실드 데미지 증가 터렛에 취약하다는건 변하지 않는다.
Phalanx의 강화 버전. Bulwark 보다 선체 내구도가 적은 대신 방어력이 더 높다. Starscape는 방어력이 생각 보다 중요하기 때문에 화력 보다 생존력을 우선시 하는 유저들에게는 Bulwark 보다 선호도가 높지만 PvP를 할 때는 여전히 Bulwark에게 밀린다.
사람들이 가장 적게 쓰는 Destroyer. 유일한 장점인 속도도 Destroyer한테는 쓸모 없고, 화력도 중형 터렛을 달 수 없어 매우 낮다. 심지어 PDT도 Loxodon 처럼 2개 밖에 못 달기에 소형함을 상대하기 힘들어 더더욱 비주류다. 그나마 위안이 되는 것은 체굴을 잘 할 수 있다는 것 이지만, 이쯤 되면 중형 Miner 정도는 만들어 놨을 가능성이 매우 크다. 결론은 이걸 만들 바에는 Fortitude나 재료를 조금 보태서 Bulwark 또는 Echelon을 만드는게 낮다. 여담으로 Halo의 기동성을 그대로 물려받아서 최대 속력도 Destroyer 중에서 가장 빠르고 워프 차징 시간도 0.5초 더 늘어났을 뿐이라서 티어 3 워프 차져 모듈 2개 달면 구축함 주제에 거의 2~3초 만에 다른 성계로 워프를 타는 충격과 공포의 정신나간 물건이 완성된다.
Lycentian제 Destroyer. Lycentian제 군함 버프로 터렛 방향 회전력 +75%가 붙어서 중형 포탑을 가장 효율적으로 사용 가능한 함선이다. 실드가 무려 1만이다. 덕분에 어지간하면 파괴될 걱정이 없다. 다만 Lycentian제 군함 답게 실드 탱킹인지라 실드의 파괴는 곧 함선의 파괴로 직결되는건 똑같다. 그래도 선체 내구도가 3800이라서 집중 포화를 당하는게 아닌 이상 어지간하면 실드가 파괴 되어도 함선이 파괴 당하진 않는다. 물론, 플레이어에게 공격 당하고 있다면... 당연히 Hardlight Shield 장착이 권장되며 티어 3 Hardlight Shield 두개 장착시 14,000. Hybrid Hardlight Shield랑 티어 3 Hardlight Shield 장착시 14,500. Hybrid Hardlight Shield 두개 장착시 15,000이라는 충격과 공포의 실드 수치를 지니게 된다. 이 상태로 티어 3 Heavy Shield Repairer나 Hybrid Heavy Shield Repairer를 장착 하면 체력 탱킹 함선에 버금가는 탱킹력을 보여준다.
이렇듯 실드 수치가 믿을수 없을 정도로 비약적으로 높아져서 탱킹력이 매우 좋아졌지만 결국 약점인 극딜 터렛 혹은 높은 DPS 터렛, 실드 데미지 증가 터렛에 취약하다는 점을 극복하는 것에 실패 했기에 해당 터렛을 사용중인 유저와의 교전은 피하자. 또한 Conciliator, Loxodon, Fortitude는 Justice를 아주 손쉽게 처리 가능하기에[48] 해당 함선을 사용하는 유저와의 교전도 가급적이면 피하거나 아예 Overclocker 같은 모듈 대신 Lightburner 모듈을 달아놓자.[49]
실드가 높지만 실드 자체 회복력이 없는거나 마찬가지여서 전력이 부족하면 실드 보충이 불가능하고 실드 방어력도 2.5라서 실드가 생각보다 금방 녹는다. 또한 Destroyer라서 크기도 더럽게 큰데 느리기 까지 해서 적의 공격으로 부터 벗어나기도 힘들고 잘 맞는다는 것도 문제다. 하지만 실드가 높기에 NPC들을 상대 할 때는 편하다.
이렇듯 Justice는 분명히 강력한 함선인 것은 맞으나, PvP에서는 힘을 못쓰는 함선이다. 실드가 아무리 높아도 실드 방어력은 그리 높지 않기에 쉽게 파괴 가능할 뿐더러 딱히 특출난게 없기 때문. 반면에 PvE에서는 거의 최상급의 성능을 보여준다.
Kavani제 Destroyer이다. PvP 최강자들 중 하나. PvE에서는 낮은 실드가 발목을 잡아서 실드, 혹은 체력 탱킹 함선에 비하면 상당히 별로지만 PvP에서는 성능이 180도 달라진다. 강력한 화력과 Edict 부터 계승되어 온 무빙에 용이한 선체 구조, 적당한 속도를 통한 카이팅이 시너지를 이뤄서 적당히 잘하는 사람이 잡으면 다굴 당하는게 아닌 이상 무쌍 찍을수 있다.
Foralkan제 Destroyer. Foralkan 버프로 터렛 대미지가 +5% 붙었다. 소형 포탑을 6개, 중형 포탑을 2개 장착 가능해서 군함을 상대 할때 아주 유용하지만 소형함을 처리할 PDT가 2개 밖에 없어서 소형함들이 여럿 달려들면 상대하기 난감하다. 또한 이전 군함들[52]과 달리 실드 방어력이 없기 때문에 실드가 금방 벗겨진다는 것도 단점이다. 한마디로 죽창인 샘. 허나 이런 죽창 스탯은 Foralkan제 군함이 공통적으로 지니는 단점이기에 크게 부각되진 않는다. 허나 가장 큰 단점은 바로 특유의 포탑 배치 때문에 측면 화력이 부족하다는 것이다. 때문에 적 함선이 측면에 있다면 화력이 많이 줄어들어서 매우 난감하다.
전력이 매우 높은 대신에 전력 회복력이 떨어진다. 때문에 전력 회복력 증가 모듈이 강제된다.
스텔스기 Badger 라인이 생존성 대신 채굴 속도가 빠른 대신, Marlin 라인은 채굴 속도는 느리지만 생존성이 좋다. Mako는 그 생존성을 극대화 시킬수 있는 마이너다.
높은 기동성과 낮은 탐지거리로 wild에서 장기간 희귀 광물을 채굴하거나, 탐사용으로 좋다. 엔진리그가 두개나 있어서, Reflective Plating 3를 디펜스에, Exhaust Restrictor 3 x2 개를 엔진에 장착하면 함선의 Signal Range를 1,150M로 줄일수 있어 점프 거리가 2000M인 Blink drive로 점프를 하면 아예 레이더에서 사라진다.
기본 Signal Range가 3750M로 매우 작은데다 엔진리그가 2개나 있기 때문에 드레드 모둘로 도배하면 아예 1000M 이하로 만들어서 스텔스성을 극도로 강화하거나, Warp Charger로 워프 차징속도를 1초대로 줄일수 있어 최대한 빠르게 플레이어,npc로부터 도망칠수도 있다. 여러모로 생존성이 좋은 함선, 하지만 낮은 체력때문에 가끔가다 npc들에 의해 헐이 까일때가 있다. 서브시스템은 Blink Drive 와 Light Hull Repairer 를 추천한다.
Signal Range를 많게는 900까지도 줄일 수 있지만, 이걸로 Vexnium을 안전하게 캘 수 있는지는 확답하지 못한다. 캘 수 있다. Signal Range가 2000M 이하인 함선 + 마이닝 빔과 트랙터가 있다면 Mako뿐만 아니라 다른 함선도 가능하다.
1.0업데이트 후에는 Starscape가 Beta가 아닌 정식 출시가 되면서 엄청난 변화들이 일어난다. 이 밑은 업데이트 후에 변경될 함선을 기재한다. 유저는 아직 디스트로이어급의 함선까지만 제작 가능하며 NPC만이 그 이상을 사용할수 있다 우주선의 분류는 다음과 같다.[64] 전투용 우주선 Fighter - Heavy Fighter Scout – Interceptor 이 넷은 빠른 전투기이다. Light Bomber - Heavy Bomber Light Gunship - Heavy Gunship 일반 전투기에서 화력을 높인 전투기 Corvette – Frigate – Destroyer – Cruiser – Battlecruiser – Battleship – Dreadnought 중형함, 대형함, 초대형함들. 이 우주선들은 터렛을 달 수 있다. Corvette은 초보와 중수를 나누는 기준이 되며, Cruiser 부터는 아직 사용불가.[65] Drone Carrier – Carrier – Mega Carrier 현재 사용불가, 아마도 자신의 NPC 군대(?)를 만들 수 있을 것 같다. ----------------------------------------------------------------------- 채굴용 우주선(채광선) Miner - Advanced Miner – Prospector – Retriever – Excavator 단순히 소행성을 캐는 우주선이다. 현재는 채광선들의 등급이 정확하게 정해지지 않고 단순히 Miner라고만 돼 있다. ----------------------------------------------------------------------- 화물선 Hauler – Barge – Freighter – Mega Freighter 화물을 나르는 우주선. 마찬가지로 등급이 정확하게 정해지지 않고 단순히 Hauler라고만 돼 있다. 자세한 내용은 팬덤 참조[66].
[1] Starter, Fighter, Interceptor, Corvette, Frigate, Miner, Hauler, Vendor, Destroyer[2] Stratos[번역바람][번역바람][5] 번역바람[6] 번역바람[번역바람][번역바람][번역바람][10] 번역바람[11] 번역바람[12] 번역바람[13] 번역바람[14] 번역바람[15] 번역바람[16] 번역바람[17] 번역바람[18] 번역바람[19] 번역바람[20] 번역바람[21] 번역바람[22] 번역바람[23] 번역바람[24] 번역바람[25] 번역바람[26] 번역바람[27] 번역바람[28] 하지만 잘하는 숙련된 유저의 경우 Intercepter 가지고 Destroyer를 혼자서 처치 하는 경우도 보이기에 방심은 금물이다.[29] 번역바람[30] 번역바람[31] 번역바람[32] 번역바람[33] Liberty는 에너지가 Heavy Shield Repairer를 감당 하기에는 좀 낮기에 Medium Shield Repairer를 쓰고 Virtue 이후로는 Heavy Shield Repairer를 쓰면 된다.[34] 번역바람[35] 번역바람[36] 번역바람[37] 번역바람[38] 번역바람[39] 번역바람[40] 티어 3 Hardlight Shield 모듈 두개 장착시 10,080. 티어 3 Hardight Shield 모듈 한개와 Hybrid Hardlight Shield 모듈 장착시 10,440. Hybrid Hardlight Shield 두개 장착시 10,800.[41] 번역바람[42] 번역바람[43] Justice는 실드 탱킹 트리라서 실드가 높은 대신에 실드 회복력이 매우 낮기 때문. 나머지인 Bulwark, Echelon, Horizon의 경우 Bulwark와 Echelon은 체력 탱킹 트리라서 실드가 애초에 필요 없기에 낮고, Horizon은 애초에 맞을 일이 없도록 해야 하는 저격용인지라 그렇다.[44] 번역바람[45] 번역바람[46] 번역바람[47] 번역바람[48] 셋 모두 카이팅에 용이한 함선일 뿐더러 Loxodon은 굳이 카이팅을 하지 않아도 깡딜로 Justice를 압도 가능하다.[49] 물론 Lightburner를 장착 하는게 정석 빌드이긴 하다. 느려 터진 이동 속도를 지닌 대부분의 구축함들은 위급한 상황에서 벗어나기 어렵기 때문.[50] 번역바람[51] 번역바람[52] Knifejaw, Barracuda[53] 번역바람[54] 번역바람[55] 번역바람[56] 번역바람[57] 번역바람[58] 번역바람[59] 번역바람[60] 혹은 생명체[61] 번역바람[62] 번역바람[63] 번역바람[64] 선은 왼쪽 우주선을 업그레이드 하면 오른쪽 우주선이 된다는 것이다.[65] Cruiser는 3개의 팩션에 가면 콘태스트 지역에서 볼 수 있고, Battleship은 콘테스트 지역의 stronghold 중 몇몇에 있다.[66] 모든 팬덤이 그러듯 영어로 이루어져있다.[67] 1.0 업데이트때 미사일, 어뢰등이 추가된다[68] 하지만 초계함 중에서는 높은 편이다