최근 수정 시각 : 2022-05-10 17:51:10

Story of the CharacterRush/캐릭터


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1. 개요2. 참고사항3. 캐릭터 목록
3.1. 일라이 프랜들린3.2. UMP453.3. 하츠네 미쿠3.4. 카자미 유카3.5. M4A13.6. 나츠키 스바루3.7. 스테일 마그누스3.8. 야쿠모 유카리3.9. 마츠자카 사토3.10. 료우기 시키3.11. 죠나단 죠스타3.12. 저지먼트3.13. 메구밍3.14. 잔 다르크 얼터3.15. 클레만티느3.16. 류구 레나

1. 개요

스타크래프트 유즈맵 Story of the CharacterRush의 캐릭터 및 스킬 커맨드를 설명한다.
본 문서의 설명은 BETA 0.4 Fix 버전을 기준으로 작성되었다.

2. 참고사항

P 패시브 스킬
스킬 커맨드 >> 액티브 스킬
스킬 커맨드 >> 개별 쿨타임 존재
스킬 커맨드 >> 서브 쿨타임 존재
스킬 커맨드 >> 궁극기

캐릭터의 강점은 초록색 볼드체로 표기하고
캐릭터의 약점은 빨간색 볼드체로 표기한다.

3. 캐릭터 목록

3.1. 일라이 프랜들린

일라이 프랜들린
유닛 타입 마린
캐릭터 스테이어스
체력 6000
파워 A
체력 A
전술 B
난이도 ★★★☆☆
개찬 효과
근력 개찬 미사일 보유 한도 증가
마나 개찬 지뢰 보유 한도 증가
  • 스킬 목록
    T[1] >> 지뢰 설치
    O >> 권총 사격
    S >> 모조 산탄총
    C >> 폭파 스위치
    A >> 화망 형성
    O+S >> 나약한 격투능력
    S+S+S >> 모조 산탄총 난사
    S+A >> 모조 기관총 사격
    A+S+S >> 지원 사격
    C+S+S >> 난사
    O+S+C+A >> 휴대용 대전차 미사일
O >> 권총사격
레이스 고스트가 순서대로 공격하는 기술
S >> 모조 산탄총
레이스 벌쳐 골리앗이 순서대로 공격하는 기술

C >> 폭파 스위치
설치한 지뢰들을 동시에 폭발시킨다.
A >> 화망 형성
캐릭터 주변에 히드라가 생성되며, 스카웃이 캐릭터를 통해 모이고 일정 시간후 적을 향해 공격한다.
O+S >> 나약한 격투능력
스카웃 뮤탈 고스트가 공격하는 기술
S+S+S >> 모조 산탄총 난사
골리앗이 주변을 차례대로 총 3번 타격하는 기술
S+A >> 모조 기관총 사격
일정 시간동안 벌쳐를 난사하는 기술
A+S+S >> 지원 사격
화망 형성 스킬로 생성된 스카웃을 레이스,배틀로 변환하며 적을 추적한다.
O+S+C+A >> 휴대용 대전차 미사일
사용 시, 저격모드로 바뀌며 S 입력을 통해 공격, O 입력을 통해 취소한다.
재장전 시간 및 탄환개수에 제약을 받는다.

다양한 스킬 셋을 갖춘 화력지원 딜러
이동기의 부재로 인한 낮은 생존력

UMP45와 유닛을 공유하지만, 스팀팩이 없고 지뢰설치 기술이 있다. 지뢰는 자체적으로도 자폭이 가능하지만 폭파 기술을 통해 추가딜을 노릴수도, 아니면 어그로용으로도 사용하기에 좋다.
스킬 풀이 조금 이상한데, 지뢰 및 대전차 미사일은 원거리 스킬이지만, 대부분이 근거리 스킬로 구성되어 있으면서 기동성이 매우 떨어진다.[2]
다만, 서브쿨타임이 있는 스킬이 없어 유지력 자체는 나쁘지 않은 편이다.
문제는 역시 스팀팩의 부재로, UMP45가 스팀팩이 있어 보스의 스킬에 빠르게 대처할 수 있는 것에 반해 일라이는 스팀팩이 없어 보스가 사용하는 스킬을 회피하는데에 제약이 가해진다.
더불어 근접 공격등으로 공격을 노리는 것이라면 더더욱.

휴대용 대전차 미사일 스킬은 기지의 2층에 가서 탄약을 보급해야 하는 기술로, 근력 개찬을 하지 않은 상태에서 총 3발, 모두 업그레이드한 상태에서 총 6발을 사용할 수 있다.
기본적으로 원거리 기술이라 발동하다가 보스의 스킬에 맞고 죽을 위험은 상대적으로 낮은 편이나 왼트, 그리고 상대적으로 낮은 데미지와 장전 시간의 단점이 있다.
한마디로 한발 쏘고 장전할 동안 누군가가 보스 어그로를 끌어야 한다는 소리.

야쿠모 유카리와 상당한 궁합을 보인다. 유카리의 스킬은 일라이를 기지로 바로 이동시켜 궁극기의 회전율을 높일 수 있고, 일라이 특유의 낮은 기동성을 충분히 보완할 수 있기 때문

한 가지 숨겨진 패시브가 있는데 눈보라 날씨에도 체력 포션을 사용할 수 있다. 표기는 얼어있다고 뜨는데 버그인가

3.2. UMP45

UMP45
유닛 타입 마린
캐릭터 스테이어스
체력 3700
파워 B
체력 B
전술 A
난이도 ★★★★☆
개찬 효과
근력 개찬 단발사격 사격 속도 증가
마나 개찬
  • 스킬 목록
    P >> 단발사격
    O >> 스코프
    S >> 퇴각
    C >> 살상유탄
    A >> 과부하
    C+S+S >> 난사
    S+A+A >> 404 소대 호출
P >> 지원요청
일정 시간마다 캐릭터 근처에 마린 하나를 배치한다.
P >> 단발사격
주변 적을 자동으로 타케팅하여 스카웃으로 타격하는 기술로, UMP45의 정수가 되는 기술이다.

O >> 스코프
단발사격의 타케팅 범위가 20여초간 증가한다.
S >> 퇴각
캐릭터가 바라보는 방향 반대쪽으로 퇴각한다. 퇴각 중에는 무적.
C >> 살상유탄
골리앗이 캐릭터 주변으로 생성되며, 벌쳐로 변환되어 공격하는 스킬
A >> 과부하
일정 시간동안 단발사격의 공격속도를 상승시킨다.
S+A+A >> 404 소대 호출
일정 시간동안 지속적으로 지원을 요청하여 병력을 투입한다.

원거리, 기동력을 동시에 지닌 지원가
빈약한 스킬 화력, 체력

체력이 낮고 스코프 스킬을 쓰면 사거리가 증가하니 대놓고 지원공격 하라고 만든 캐릭터.
기본적으로 단발사격 지정이 왼트[3]를 가지니 잡몹을 여럿 소환하는 보스나 잡몹과 보스가 같이 나오는 상황에서는 제대로 써먹기 힘들다.[특히]
다만 사거리가 긴 편에 속해 보스 단일이나 아군의 뒤에서 짤짤이를 넣기에 좋다.
패시브를 통해 얻는 유닛이 보스의 어그로를 끌기에 좋고, 보조 딜로서 활용도 괜찮은 편
궁극기 사용시, 지원부대를 대규모 호출하는데, 시전시간이 매우 오래걸리고[5] 정확히 맞추기도 힘들어서 건물형 보스나 기지 내부까지 침입한 보스를 잡는데에 쓰인다.
다만, 시전시간이 긴 점은 유닛 유지시간이 길다는 뜻이므로 누적 딜량은 전체 궁극기 중 상위에 속하는 편

스테일 마그누스와의 궁합이 좋다, 이노켄티우스는 특성 상 쉴드를 무한히 회복하는데, 이노켄티우스가 탱킹을 하면서 뒤에서 지원사격을 퍼부을 수 있기 때문. 근데 이노켄티우스가 딜량이 더 높다

여담으로, 나사 빠진 기술이 많은 캐릭터이다. 퇴각은 뒷걸음질 치는 기술일 뿐 원거리 캐릭인데 C계열 기술이 근접기술이다

3.3. 하츠네 미쿠

하츠네 미쿠
유닛 타입 히드라 리스크
캐릭터 스테이어스
체력 6600
파워 B
체력 A
전술 EX
난이도 ★★☆☆☆
개찬 효과
근력 개찬 대파 회복 속도 증가
마나 개찬 응원게이지 최대 보유량 증가
  • 스킬 목록
    P >> 응원
    O >> 대파
    S >> 피치 잡기
    C >> 하츠네 미쿠 입니다.
    O+O >> 대파 후리기
    O+C >> 대파 회복
    S+A >> 노래
    S+A+A >> 캐릭터 송
    O+O+O+O+O+O+O+O+A >> 파돌리기 송
    S+O+O+A+A+A >> 미쿠미쿠하게 해줄게
P >> 응원
모든 아군의 마나와 자신의 응원게이지를 회복하며, 마나 개찬을 통해 최대 응원게이지를 2 회복한다.

O >> 대파
배틀 소환 공격
S >> 피치 잡기
리버 2기가 공격하는 기술, 노래 혹은 캐릭터 송 스킬의 선행 스킬이다.
C >> 하츠네 미쿠 입니다.
주변에 고스트들을 소환하여 공격한다.
O+O >> 대파 후리기
고스트와 배틀 소환 공격
O+C >> 대파 회복
발동 후 움직일 수 없으며, 초당 100+(n*100)의 체력이 회복, 서브쿨타임이 소량 감소한다.
S+A >> 노래
잠시동안 BGM이 재생되며, 스킬이 발동된다.
S+A+A >> 캐릭터 송
잠시동안 BGM이 재생되며, 스킬이 발동된다. 노래와의 차이점이라면, 스킬을 사용하는 캐릭터를 소환하며, 그 캐릭터를 기준으로 타케팅 된다.
O+O+O+O+O+O+O+O+A >> 파돌리기 송
발동 시, 일정 시간동안 주변 적을 끌어당기며 골리앗 공격을 한다.
S+O+O+A+A+A >> 미쿠미쿠 하게 해줄게
BETA 0.4A Fix 버전 기준 사용 불가.
노래 제목 설명
하츠네 미쿠의 소실 배틀이 여러번 타격한다.
World's End Dancehall 배틀이 순서 타격, 마지막 골리앗이 탱크로 변하면서 공격한다.
Rubik Cube 레이스, 스카웃, 뮤탈등 공격후 럴커와 벌쳐공격을 난무한다.
Charon 시즈탱크를 깔고, 두번째 소절에서 시즈탱크를 퍼트리면서 전개한다.
Electric Angel 반 다크홈이 소환되며, 적들을 끌어당기고, 주변에 아군유닛을 랜덤한 방향으로 소환한다.
멜트
Only My Railgun 캐리어가 소환되며 인터셉터가 향하는 방향으로 스카웃이 전개된다.

노래 제목 설명
1000% Sparking 다크템플러를 소환하고 그 주변에 적을 타케팅하여 배틀,고스트 공격을 한다.
GONG 골리앗을 소환하고, 골리앗 주변에 골리앗을 소환해 연타한다.
True my Heart 마지막 소절을 부를 때 대규모로 시즈탱크를 소환한다.
you 저글링을 소환하여 골리앗 공격을 한다.
광기의 우동게인 2번째 소절에서 캐릭터 주변에서 럴커와 히드라 인페스티드 테란등을 대량으로 소환하여 공격한다.

운이 좋다면 무한한 포텐셜을 지닌 캐릭터
그렇지 않다면 이리치이고 저리치이는 캐릭터

특이하게 A 기술이 없는 캐릭터로 특정 기술 사용에 응원게이지가 필요하다.
응원게이지는 유닛 마나로 표기되고, 노래는 1, 캐릭터 송은 2를 소모한다. 아무래도 쿨타임이 없고 폭딜기술이 많아서 그런듯
패시브는 아군의 마나를 1000 회복시키고, 응원게이지를 1 회복한다. 걸어다니는 마나포션인셈.
노래 기술은 BETA 0.4A Fix 를 기준으로 7종류가 있는데, Electric Angel 과 Only My Railgun 이 보스를 상대로 폭딜을 내는 모습을 보여준다.
캐릭터 송 기술은 5종류가 존재, True My Heart와 광기의 우동게인의 경우에 역시 순간딜이 매우 높게 나오는데, 다른 캐릭터들의 궁극기에 준할 정도의 데미지를 가지고 있다.
다만, 이런 좋은 점들을 전부 상쇄시켜버리는 것은 응원 게이지의 존재와 스킬의 무작위성에 있다.
캐릭터 송은 응원게이지를 2개나 소비하는데에 있어, 모든 노래가 무작위로 뽑혀서 나오기 때문에 특정 상황에서 원하는 노래를 뽑아 공격할 수가 없다. 즉 잘못 뽑으면 응원 게이지만 날리는 셈.
그러나 기본적으로 노래 계열 기술들이 강한축에 속하며[6] 마나 개찬 완료시 회전율이 나쁘지 않아 초반부와 후반부에서 장단점이 고루 나타나는 캐릭터이기도 하다.

그러니 한 마디로 요약하면 운이 좋다면 죄다 혼자 뚜까패고 다닐 수 있는 캐릭터 가챠 게임 좋아한다면 해보자

3.4. 카자미 유카

카자미 유카
유닛 타입 감염된 케리건
캐릭터 스테이어스
체력 5800
파워 B
체력 B
전술 B
난이도 ★★★☆☆
개찬 효과
근력 개찬
마나 개찬
  • 스킬 목록
    O >> 플라워 슈팅
    S >> 환상향
    C >> 개화
    A >> 극태 레이저
    O+O >> 환상춘화
    C+O+S >> 「화부」환상향의 개화
    C+C+A >> 「환상」 화조풍월
    O+A+A >> 듀얼 스파크
O >> 플라워 슈팅
가디언 뮤탈 공격
S >> 환상향
가디언 2타 공격
C >> 개화
주변에 히드라 2종류를 소환하며, 5초간 유지
A >> 극태 레이저
방향을 조절하여 시즈탱크를 분사한다.
O+O >> 환상춘화
가디언 2타 공격
C+O+S >> 「화부」환상향의 개화
개화 스킬을 통해서 소환되는 히드라의 양이 늘어난다.
C+C+A >> 「환상」 화조풍월
개화 스킬을 통해서 소환한 히드라를 뮤탈로 전환하여 공격한다.
O+A+A >> 듀얼 스파크
발동 시, 스커지가 2기 소환되며, 각 스커지가 주변 적을 타케팅하여 날아가고 시즈탱크들이 분사된다.

단일기, 광역기를 골고루 갖추고 있어 밸런스가 좋은 캐릭터
하지만 낮은 기동성, 잡몹 처리능력


O 스킬부터 S 및 C A 기술 모두 나무랄데 없는 성능을 갖추고 있어 밸런스가 가장 잘 맞는 캐릭터로 꼽히기도 한다.
환상향의 개화 스킬의 경우, 생성되는 히드라가 모두 유지라 딜량이 우수한 편의 공격기이고 극태 레이저 혹은 듀얼 스파크의 경우에 시즈탱크가 뻗어나가는 공격이라 훌륭한 잡몹제거 & 대보스 공격기가 된다.
다만 이동속도가 느린 편이라 기동성이 다소 떨어지는 편이며, O, S 계열의 기술들이 단일 타격 위주의 기술들이어서[7] 잡몹들이 물 밀듯이 몰려오는 상황에서는 다소 약한 편.

참고로, 중간보스인 코메이지 코이시 전에서 특수 이벤트가 존재한다.
코메이지 코이시가 필드에 있을 경우 해당 보스전에서 조건없이 즉사하며, 보스의 패턴이 변경된다.
1인플레이 못하는 카자미 유카 이거 당할 때 무조건 채팅에 ? 라고 친다.

3.5. M4A1

M4A1
유닛 타입 사라 케리건
캐릭터 스테이어스
체력 500,000
파워 C
체력 EX+
전술 EX+
난이도 ★★★★★
개찬 효과
근력 개찬
마나 개찬
  • 스킬 목록
    P >> 지원부대
    O >> 화력전개
    S >> 설한의 쐐기
    C >> 응급수복제
  • 업그레이드 목록
    업그레이드 종류 설명 시간

    Z 신전 회복 신전의 체력을 100% 회복한다. 3분 20초

    D 물자 제공 아군 플레이어에게 지원금을 지급한다. 2분 25초

    K 업그레이드 유닛 공격력을 업그레이드 한다. 15분
  • 유닛 훈련 목록
    훈련 유닛 훈련 개수 훈련 시간

    M G.I(마린) 4 25초

    G Sniper(고스트) 2 37초

    I 장갑차(골리앗) 1 1분 40초

    Z 용병(질럿) 3 15초

    T 전차(시즈탱크) 1 2분 13초
O >> 화력전개
M4A1의 스킬 공격 속도가 상승한다.
S >> 설한의 쐐기
10여초 동안 모든 유닛의 공격력을 +5 만큼 업그레이드 한다.
C >> 응급수복제
M4A1 주변의 모든 유닛을 치료한다.


많은 규모의 병력으로 대규모전에 굴하지 않는 캐릭터
보스에 매우 취약한 캐릭터


캐릭터 선택창에서 선택할 경우 M4A1과 아군 컴퓨터 기지의 모든 통제권이 넘어오게 된다.
M4A1은 한번 죽으면 부활할 수 없다.
기본적으로 플레이어6(아군 컴퓨터 플레이어)의 모든 유닛을 조종하게 되고, 생성되는 모든 유닛을 통제할 수 있다.
따라서 기존 캐릭터들과는 매우 다른 운용법을 보이는 데, 다른 캐릭터들이 스킬을 사용해 오펜스를 하는 형태라면 M4A1은 기지 내에서 병력을 뽑거나, 아군에게 지원금을 주는등 철저하게 아군을 서포터하는 캐릭터이기 때문이다.
M4A1은 주변 유닛을 회복하거나, 공격력을 업그레이드 시켜주는 매력적인 스킬들을 가지고 있지만, 죽어도 소생하지 않으며 스킬 또한 못쓰게 된다는 단점이 존재한다.
기지에서 아군에게 지원물자를 지급하거나, 신전을 회복하거나 유닛을 뽑는등 가만히 보면 혼자 다른맵 하고 있는 느낌이 들기도 한다.

기지 방어(건트랩 등)도 플레이어 업그레이드에 영향을 받기 때문에 선택하는 것 자체부터가 게임에 대단한 영향을 끼친다.
하지만 할게 많은 만큼 손도 많이 타는 캐릭터로, 적절한 운용능력이 없으면 4인 플레이의 딜로스를 메꾸기 어려운 편이다.
또한 본작에서는 광역 즉사기를 가진 캐릭터도 많은 편으로, 전작의 세미라고 생각하고 플레이 하면 초반에 병력 다죽고 밀리기 일쑤이다. 초반 에그맨 폭격이 진공청소기더라 최종보스전 가면 즉사기 밖에 안써서 다 갈려나간다.

비교적 확실한 활용법은 골리앗이나 탱크만 주구장창 뽑아서 초중반 보스를 밀어버리는 것.[8]

C루트로 진입하게 되면 중반부부터 M4A1이 아닌 코메이지 코이시 캐릭터를 조종하게 된다.

여담으로 0.3C까지 A루트의 진입방법이 M4A1의 생존, B루트 진입방법은 M4A1 사망이었다.
B루트를 가려면 강제로 죽여야만 했었다. 혐성될만 하네

3.6. 나츠키 스바루

나츠키 스바루
유닛 타입 고스트
캐릭터 스테이어스
체력 4750
파워 C
체력 C
전술 EX
난이도 ★★★★☆
개찬 효과
근력 개찬
마나 개찬
  • 스킬 목록
    O >> 채찍
    S >> 샤마크
    C >> E.M.T
    A >> 사망회귀 고백
    O+O >> 채찎 챼찎
    O+C >> 렘- 알휴마
    O+C+A >> 베아트리스
    C+C+A >> 사망회귀
O >> 채찍
가디언 뮤탈 공격
S >> 샤마크
주변의 적을 타케팅하여 1초간 경직시킨다.
C >> E.M.T
사용 후 잠깐의 정적후 캐릭터 주변 골리앗 타격
A >> 사망회귀 고백
주변의 모든 적이 스바루를 공격하도록 강제 명령을 내린다.
O+O >> 채찎 챼찎
가디언 2타 공격
O+C >> 렘- 알휴마
캐리어 한기를 소환하여 주변을 떠다니는 인터셉터가 폭발하여 공격한다.
O+C+A >> 베아트리스
아군 플레이어 모두의 체력을 회복시킨다.
C+C+A >> 사망회귀
발동 후, 스바루가 사망한 경우 모든 죽은 플레이어와 스바루를 사망한 곳에서 즉시 소생시킨다.

유틸성을 두루두루 갖춘 최고의 서포터
심각할 정도로 부족한 화력과 물몸


게임에서 가장 많은 유틸기를 가지고 있는 캐릭터로 어그로 기술, 회복기, 경직기술, 부활
서포터가 갖춰야 되는 모든 요소를 고루 갖추고 있는 캐릭터이다. 근데 탱킹은 안된다

샤마크 스킬은 유사시 보스를 묶는 용도로 활용할 수 있으며, 샤마크 사용도중 S를 누르면 샤마크의 제한시간 1초가 초기화가 되는 것이 아닌 누적되는 형식이다. 다만 여러번 사용할 경우 스바루가 죽을 수 있으니 주의

사망회귀 고백은 스바루 반경의 적들을 모두 스바루에게 강제어택 하게 만드는 기술로 게임 내 최고급의 어그로 기술 중 하나이다. 다만, 이는 주의해서 써야할 필요가 있는데 스바루의 체력 자체가 높지 않은편[9]으로 지형의 특성을 잘 활용하여 사용하거나 기동력 낮은 보스등을 상대할 때 사용하는 것이 좋다.

사망회귀 스킬은 스바루의 정수와도 같은 기술인데, 이 스킬을 사용한 후 스바루가 죽게 되면 현재 죽어있는 모든 플레이어를 스바루의 위치에서 스바루와 함께 즉시 부활시킨다! 그리고 곧 리스폰 킬 당한다.
보스들이 즉사기를 많이 갖고 있고, 폭딜을 많이 넣어 죽을 일이 많은 본작에서는 정말 가뭄의 단비같은 스킬인 셈.
다만 보스 주변에서 되살리는 경우 리스폰킬 당할 위험이 있으며, 기지 등과 멀찌감치 떨어져 있는 경우 부활 장소의 순간이동을 활용할 수 없으므로, 상황에 따라 적절히 죽으러 가야한다. 사용되어야 한다.

사실 서포터만으로도 그렇게 선호되는 캐릭터는 아니지만 스바루의 발목을 더더욱 잡는 점은 바로 최악의 공격기술 에 있다. 스바루가 기본적으로 사용하는 채찍계열 기술은 마린 한마리 조차 제대로 죽이기 힘들며, 원작고증 E.M.T나 알휴마와 같은 스킬은 각각 스바루의 물몸 그리고 정확도 문제 때문에 제대로 모든 타격을 주기 힘들다.

3.7. 스테일 마그누스

스테일 마그누스
유닛 타입 파이어 뱃
캐릭터 스테이어스
체력 4500
파워 A
체력 B
전술 A
난이도 ★★☆☆☆
개찬 효과
근력 개찬
마나 개찬
  • 스킬 목록
    O >> 룬카드
    S >> 플레어
    C >> 불의 검
    A >> 화염의 붉은십자가
    S+C >> 화염 분사
    S+A >> 심판하는 불
    S+S+O+C >> 현현 - 이노켄티우스

O >> 룬카드
공격스킬을 사용할 수 있게 하는 룬카드를 소환합니다.
S >> 플레어
주변 파이어뱃 공격
C >> 불의 검
주변에 파이어뱃, 골리앗, 레이스 타격
A >> 화염의 붉은십자가
자신의 주변에 십자반경 레이스 공격
S+C >> 화염 분사
주변적을 타케팅하여 파이어뱃+골리앗 공격
S+A >> 심판하는 불
공격마다 마나를 40씩 소모하여 주변에 골리앗 공격 O로 취소 가능
S+S+O+C >> 현현 - 이노켄티우스
룬 범위내에서 쉴드를 무한히 회복하는 이노켄티우스를 소환

게임내 가장 강력한 탱킹능력을 보유한 캐릭터
룬에 의존하는 스킬 셋, 빈약한 보스화력


게임 내 가장 강력한 탱킹능력을 보유한 소환빨캐릭터로 초반부터 후반까지 소환기를 앞세워 활약하는 딜러겸 서포터이다. 보스는 못잡는다


룬 설치는 스테일의 주변에 룬(디스크)를 하나 설치하며, 룬 반경에서 스킬을 사용할 수 있다.
다만, 룬 범위 밖으로 나갈 경우에는 룬이 사라져 버리니 주의할 필요가 있다.
파이어뱃을 사용하는 스킬이 많은데, 플레어, 불의 검, 화염 분사등이 파이어뱃을 사용하며 잡몹 제거에 상당 수 이점을 보이는 캐릭터이기도 하다.
다만 서브쿨타임을 보유하는 기술이 많은 캐릭터이니 사용에 유의할 필요가 있다.
화염의 붉은 십자가 스킬은 잠시동안 캐릭터가 멈추며, 3초정도 후 십자반경의 레이스 공격을 난사하는 스킬로 데미지는 적당히 높은 수준이지만 스턴+선딜레이가 길어 보스용으로는 다소 애매한 부분이 있다.
심판하는 불 스킬은 발동 후 마나가 모두 소모될 때 까지 주변에 공격을 가하는데[10], 다른 기술과 마찬가지로 주변을 공격하는 형태라 보스를 상대하기에 다소 불안정한 감이 있다. 하지만 서브 쿨타임을 소모하는 기술에 비해 마나만 충분하다면 끊임없이 발동하는 기술이기 때문에 이노켄티우스와 같이 잡몹을 방어하는데에 최적의 기술이기도 하다.[11]
이노켄티우스 현현은 일정 시간동안 영창을 외운뒤 이노켄티우스(아칸)을 소환하는데, 이노켄티우스가 룬 주변에 있을경우 쉴드가 무한히 회복되며, 스킬을 사용한다. 대신 매우 낮은 체력을 보유하고 있어 룬밖으로 나가면 끔살이니 주의, 쉴드가 계속 찬다는 이점 때문인지 잡몹이나 공격형 스킬을 가진 보스들에게는 매우 유리하고 소모 마나가 많이 들지 않아 초반부터 기용가능하다는 점도 특징. 더불어 보스의 즉사기술을 맞을 경우에는 바로 부활한다.
대신 주의해야하는 점은, 룬 반경 안에 있다는 점은 즉 스테일도 같이 룬 주변에서 활동해야된다는 점으로, 원거리 유닛이나 보스의 광역 즉사 공격등에 매우 취약해진다. 스테일이 물몸이라 고스트한테 2방에 뻗는다 특이하게도 발동 시 궁극기 쿨타임이 차지 않고, 공격으로 인한 이노켄티우스 사망시에 쿨타임이 붙는다.

3.8. 야쿠모 유카리

야쿠모 유카리
유닛 타입 하이템플러
캐릭터 스테이어스
체력 10000[12]
파워 A
체력 EX
전술 EX
난이도 ★★★☆☆
개찬 효과
근력 개찬
마나 개찬 고정 쉴드량 증가
  • 스킬 목록
    O >> 공간의 틈새
    S >> 요회침
    C >> 「경부」 사중결계
    A >> 「폐선」 폐역하차 여행
    S+S >> 침석수류
    S+C >> 2차원과 3차원의 경계
    S+S+A >> 날씨의 경계
    S+A+A >> 「환소」 비광충네스트

O >> 공간의 틈새
스키마를 통해 이동(S)하거나, 아군을 이동(C)시킵니다.
S >> 요회침
주변 스카웃 공격
C >>「경부」 사중결계
주변에 순차적으로 스카웃 공격
A >> 「폐선」 폐역하차 여행
인터셉터가 반대쪽 스키마를 향하며, 인터셉터 주변 잡몹 즉사, 골리앗 공격
S+S >> 침석수류
주변 더 넓은 범위의 스카웃 공격
S+C >> 2차원과 3차원의 경계
스키마를 기준으로 랜덤한 방향으로 전환하여 리버 공격
S+S+A >> 날씨의 경계
현재 날씨를 맑음으로 전환
S+A+A >> 「환소」 비광충네스트
스키마 기준 넓은 범위에서 레이스를 모으고 적을 타케팅하여 공격

높은 체력, 잡몹 제거능력, 탁월한 대보스전 능력과 이동기를 지닌 4툴 캐릭터
스키마 부재시, 급락하는 스킬 효용성

스키마를 활용한 순간이동기를 주로 사용하여, 아군의 부활 및 회전율을 빠르게 하고 공격을 지원하는 서포터 겸 딜러 캐릭터이다.
체력은 전 캐릭터중 1위[13]이며, 패시브로 마나 개찬의 상태에 따라 쉴드량이 고정되므로 초중반부터 몰려오는 잡몹공세를 충분히 버텨낼 수 있는 캐릭터 중 하나이다. 공간의 틈새 스킬은 스키마에서 스키마로 캐릭터 혹은 아군을 순간이동 시키는 기술로 활용도가 무궁무진한데, 기본적으로 먼 거리에 있는 보스에게 빠르게 이동하거나 뚜벅이인 아군을 바로 이동시켜 줄 때 주로 쓰인다. 다른 쓰임새로 보스의 어그로를 끌기 위해 사용할 수도 있으며, 보스의 즉사기를 피하기 위해 사용하는 경우도 있다. 다만 단점으로는 순간이동을 하게되면 유카리에 붙은 스키마까지 같이 이동하는 편도행 스킬이라는 것 ... 그리고 잘못 사용하면 오히려 아군의 상황을 악화 시킬 수도 있다. 우리팀을 납치해서 강제로 보스전으로 너는 내게 모욕감을 줬어 이제 죽어야지?
스키마가 터지게 되면,[14] O 스킬과 A 스킬이 사용 불가해지므로 가급적이면 보스전에선 거리를 유지하는 것이 권장된다. 스키마가 없을 경우 유카리는 말 그대로 느린 하이템플러의 속도를 가지면서 모든 이동기를 봉인된 상태로 보스에게 미친듯이 무력해진다.[15]
날씨의 경계 스킬은 현재 날씨의 상태를 강제로 맑음으로 바꿔버리는 기술로, 피의 축제나 눈보라처럼 플레이어에게 극단적으로 악영향을 미치는 날씨가 등장했을때 주로 사용된다. 날씨 셔틀
다만, 서브 쿨타임이 상당히 길고 버프 날씨까지 강제로 맑음으로 바꿔버리므로 사용에 유의하는 것이 좋다.
궁극기는 주변에 대량의 오버로드를 생산하여 거기에서 레이스를 소환해 적을 타게팅하는 기술인데, 궁극기들중 상당히 높은 데미지와 낮은 쿨타임을 가진 기술이다. 단점으로는 소환된 오버로드가 파괴되면 파괴된 숫자만큼 딜로스가 증가하는 것으로 단타기 기술이 아니라 유지기 기술들의 단점을 고스란히 보여준다.


여담으로, 현재 날씨의 경계 쿨타임이 사중경계 스킬을 사용하면 300으로 하락하는 현상이 있다.
맑음, 맑음, 맑음 --

3.9. 마츠자카 사토

3.10. 료우기 시키

3.11. 죠나단 죠스타

3.12. 저지먼트

3.13. 메구밍

3.14. 잔 다르크 얼터

3.15. 클레만티느

3.16. 류구 레나


[1] 스팀팩[2] 화망 형성 기술의 경우에, 발동하는 동안 못 움직인다![3] 캐릭터 주변 가장 왼쪽에 있는 유닛[특히] 스코프 사용의 경우, 사거리가 늘어남에 따라 잡몹 타케팅 사거리도 같이 증가한다.[5] 발동 시, 맵 끝에서 병력들이 수송된다.[6] 몇몇 기술은 기술을 사용할 때 공업을 추가시킨다.[7] 개화 스킬은 사용하는 동안 카자미 유카가 반쯤 무방비해 져서 원거리 잡몹 처리가 곤란하다.[8] BETA 0.4B 패치로 탱크와 골리앗 보유 수 제한이 생기면서 막힐 예정이다.[9] 4750으로, 소형유닛이기 때문에 스나이퍼의 데미지를 그대로 받는다.[10] O로 취소할 수 있다.[11] 이노켄티우스가 탱킹 역할을 하면서, 옆에서 스테일이 공격하는 식[12] 캐릭터 중 가장 높다[13] 10,000[14] 부활 후 무적상태이나, 즉사기 등을 맞아 파괴될 경우 무적화가 풀린다.[15] 스키마가 터졌다는 뜻은, 이미 주변이 잡몹이나 보스로 둘러 싸여있다는 뜻이다.