1. 개요
유튜버 LC가 2025년 1월 19일부터 업로드하기 시작한 아날로그 호러 시리즈.2. 에피소드 목록
2.1. Stalker
이 시리즈의 시작을 알리는 에피소드. 28초의 짧은 영상이지만, 영상에 등장하는 스토커의 모습이 너무나도 인상적이여서인지 높은 조회수를 기록했다.
영상의 내용 자체는 굉장히 단순하다. 어떤 방 안을 비추던 카메라에 스토커의 모습이 비춰지다가 끝나기 때문이다.
2.2. Vulnerable
9초의 굉장히 짧은 영상. 하얀 배경에서 정체불명의 괴물이 나타나며, I can see you라고 말하고는 영상이 끝난다.
2.3. Endless
창문을 비추면서 시작된다. 이윽고 화면이 버벅거리더니 섬네일의 기괴한 괴물이 튀어나와 endless suffering for you, limitless fun of us (너에게는 끝없는 고통, 우리에게는 무한한 즐거움)이라고 말하고는 영상이 끝난다.
2.4. Beautiful
영상 시작 후 짧은 경고사항이 지나가고는
Psythera
Psychological Research Foundation
이라는 프로그램이 나타나며 시청자에게 정신적으로 힘든 일이 있었는지 물어본다.
이 힘든 일들의 목록은 다음과 같다.
안녕하세요, 시청자님
이 기분들을 자주 느끼시나요 :
* 슬프거나 우울함
* 끊임없이 불안함
* 희망이 없는 비참함
* 압도적인 두려움 & 공포감
* 자신의 마음속에 갇힌 느낌
이 기분들을 자주 느끼시나요 :
* 슬프거나 우울함
* 끊임없이 불안함
* 희망이 없는 비참함
* 압도적인 두려움 & 공포감
* 자신의 마음속에 갇힌 느낌
이후 프로그램은 걱정하지 말라고 하곤 해결책들을 소개시켜 준다.
#!style
tr.tab {display: none;}
tr.selected {display: table-row;}
| ||
| ||
| ||
| ||
| <rowclass=tab tab-a selected> 스트레스를 받았을 때, 깊은 숨을 마시는 것은 항상 좋습니다. 차분해진 마음은 당신의 앞에 놓여 있는 상황들을 냉정하게 해결시켜 줍니다. | ||
| <rowclass=tab tab-b> 조금 걷거나, 스트레칭을 하거나, 아니면 당신이 좋아하는 뭐든 해보세요. 작은 움직임도 당신의 기분을 낫게 해줄 수 있습니다. | ||
| <rowclass=tab tab-c> 메시지를 보내거나, 전화를 걸거나, 아니면 당신이 믿는 사람과 함께 시간을 보내보세요. 긍정적인 유대는 당신의 부담을 덜어줍니다. | ||
| <rowclass=tab tab-d> 그냥 포기해 | ||
또다시 화면 전환. 방금 나타났던 괴물이 그 사람을 처참하게 살해했는지, 방 안은 온통 피투성이에, 부서진 실링 팬의 모습이 보인다. 그러더니 갑작스레 말을 꺼내기 시작하는 괴물.
왜 그렇게 슬퍼하고 있나요?
삶은 소중합니다.
당신이 살아가는 하루하루는 신의 선물입니다.
삶을 아끼세요.
왜냐하면 어느 하루,
당신의 삶이 끝나버릴 수도 있으니까요.
마치 이 불쌍한 친구처럼
이해하셨나요?
아름답군요.
이렇게 영상은 끝나게 된다.
2.5. Entity Information Guide
정부가 세계 각지에 나타난 괴물들에 대해 설명해주는 영상.
엔티티 #1
Stalkers (스토커)
- 스토커는 희생양 하나를 목표로 삼아 몇시간에서 며칠간 감시한다. 녀석이 희생양을 노리는 때는 희생양이 혼자 있을 때이다. 스토커는 곧장 침입해 희생양을 순식간에 죽이고, 먹어치운다.
- 보통 스토커는 먹잇감으로 어린이와 영아를 타겟으로 삼지만, 어른을 타겟 삼을 때도 있다.
- 스토커는 먹잇감이 저항하면 바로 살해하지만, 그렇지 않거나 못하는 경우에는 그냥 산 채로 잡아먹는다.[1]
- 스토커는 현재 우리에게 있어서 가장 큰 위협이다.
- 스토커의 종류는 크게 두 가지이며, 이족보행 개체와 사족보행 개체가 있다. 이족보행 개체는 시간당 60~70 마일을 (96~112km/h), 사족보행 개체는 시간당 80 마일을 (128km/h) 달릴 수 있다.
- 스토커에게 먹잇감이 되었다면 도망가려 하지 말고, 숨을 곳을 찾는 게 낫다. 그리고 무기를 사용해 개체의 머리에 조준하고, 사격하면 잠시동안 개체를 마비시키고 달아날 시간을 벌 수 있게 된다.
- 또한 스토커는 많은 양의 총알을 맞으면 죽을 수 있으며, 만약 충분한 화력이 있다면 아끼지 말고 그냥 사살할 것을 추천한다.
- 스토커는 7~8 피트 (2.1미터에서 2.4미터) 크기이다.
- 스토커는 성장하거나 늙지 않는 것처럼 보인다. 일반적인 성장 주기가 다르다는 것을 보여준다.
- 그들의 탄생은 완전 불명이며, 영원히 살 수 있다는 것을 보여준다. 이는 다른 엔티티에게도 적용되는 사항이다.
엔티티 #2
Virus (바이러스)
- 바이러스는 무작위로 전기 장치를 타겟 삼아 감염시킨다. 그 후 바이러스는 개인 정보와 디바이스 내 정보를 퍼트리며, 희생양을 농락한다.
- 누구에게도 목격된 적 없기 때문에 바이러스의 실체는 불명이다.
- 이 공격은 막을 수 없으며, 모두에게 취약하다. 그러니 가장 나은 해결책은 디바이스의 데이터를 모두 삭제하고, 완전히 부숴버리는 것이다.
엔티티 #3
Tormentors (고문자)
- 스토커와 비슷하게 생겼지만, 완전히 다른 모습을 보여준다.
- 스토커와는 다르게, 이들은 모든 사람을 가리지 않고 타겟으로 삼으며, 혼자 있을 때를 노려 희생양을 납치해 최소한으로 살려두기만 하고 끔찍한 고문을 자행한다. 이후 희생양이 마침내 죽어버리면, 남은 찌꺼기를 먹어치운다.
- 이들은 시간 당 100 마일을 넘게 (160km/h) 달릴 수 있으며, 굉장히 예측 불가능하게 움직인다. 또한 물리적 공격이 통하지 않는 것으로 보인다.
- 만약 당신이 고문자와 눈을 마주쳤다면, 그냥 빨리 죽기를 비는 게 당신이 할 수 있는 유일한 선택일 것이다.
- 고문자는 10~15 피트 (3~4.5미터) 크기이다.
- 고문자는 스토커보다 희귀하게 발견된다. 그리고 국제적으로 위협이 될 만큼은 아니다.
- 멀리서 관측되거나 굉장히 희귀한 발견에 의하면, 그들은 서로까지도 사냥하며, 그냥 움직이는 모든 것을 타겟으로 삼는 것으로 보인다.
엔티티 #4
Entities of Influence (영향력)
- 영향력은 굉장히 희귀하며, 고통을 먹고 사는 기생적인 존재들이다. 다만 직접적으로 사람을 죽이지는 않는다.
- 한 개체가 구역 내에 있으면, 반경 5km 내 주변 엔티티들에게 영향력을 미치는 것으로 보인다. 이렇게 영향을 받은 엔티티들은 더 활동적이고, 공격적이며, 예측 불가능하게 움직였으며, 구역 내는 완전히 아수라장이 되었다.
- 이 엔티티에 대해서 알려진 바는 거의 없다. 목격된 사례는 4개, 개체가 찍힌 것은 2개밖에 없다.
- 가장 키가 큰 개체는 35 피트 (10미터) 였다. 물론 이 정보는 바뀔 수 있다.
- 한 사례에 의하면, 눈을 마주친 후 엔티티가 기괴하게 속삭이는 목소리로 "너에게는 끝없는 고통, 우리에게는 무한한 즐거움"이라고 말하는 것을 들었다고 한다.
엔티티 #5
[Unknown]
- 이 개체를 최근에 발견했으나, 목격 자료가 부족해 알려진 정보가 없다. 이 개체가 식별 불가능한 희생양을 죽이고는, 항우울/자살을 막는 발언을 하는 영상을 확보했다. 이것이 우리가 아는 전부이다.
이렇게 영상은 끝난다.
2.6. Unfortunate
영상이 시작되자 화면엔 한 아이의 사진과 Victim(희생양)이라는 문구가 출력된다. 정황상 사진 속 아이가 희생양인 듯. 화면은 희생양의 집까지 보여준 후 암전된다.
전환된 화면. 밝은 아침 속 가정집 내부의 풍경을 비추고 있다.[2] 그러나, 창문 사이로 고문자가 빠르게 지나가는 것이 보여지고, 고문자는 가정집 안으로 침입하게 된다.
후 희생양은 고문자에게 참살되어, 고문자가 카메라를 향해 희생양의 머리를 들고 있는 것으로 영상은 끝이 난다.
단순히 비극적인 모습을 위한 연출인지, 아니면 정말 이를 나타내고 싶었던 것인지는 모르지만, 처음 고문자가 침입하던 때는 아침으로 보이는데, 그 후 고문자가 희생양의 머리를 들고 있을 때를 보면 창 밖이 어둠으로 휩싸인 것을 볼 수 있다. 그러니 고문자는 희생양을 바로 죽인 것이 아닌, 밤이 될 때까지 고문하다가 그제서야 죽인 것으로도 볼 수 있다.
2.7. Additional Information
이 영상은 말 그대로 정부에서 추가적인 정보를 제공하기 위해 만들어진 영상이다.
알려진 정보는 아래와 같다.
- 괴물들은 인간들 뿐만 아닌 서로에게도 적대적이며, 특히 현 인류에게 가장 위협적인 존재인 스토커는 고문자에게 굉장히 취약하다. 심지어 고문자는 서로까지도 죽이는 경향을 보이는 것으로 확인되었다.
- 하지만, 일부 괴물들은 다른 위협들로부터 무적에 가까운 모습을 보이는데, 특히 영향력에게서 이것이 나타난다. 스토커, 심지어는 고문자까지도 영향력을 극도로 두려워하며 멀어지려는 경향을 보였기 때문이다.
- 바이러스는 실체가 나타난 적이 단 한번도 없었기 때문에 다른 엔티티들과의 관계는 전무하다.
또한 정부는 이러한 기타 정보들 뿐만 아니라 새로운 엔티티들에 대한 정보도 가지고 있었다.
엔티티 #5
Despair Cullers (절망 수확자)
- 현재 이 엔티티에 대한 정보는 정확하지 않으며, 공통적으로 나타나는 특징들을 종합하여 보여주는 것이다.
- 이 엔티티는 이 세상에 대해서 고마움을 느끼지 못하고, 부정적으로 생각하는 상대방에게 이 세상은 아름다우며, 완벽하다는 믿음을 공유한다.
- 하지만 상대방이 이에 대한 믿음을 거부하면, 즉시 상대방을 타겟으로 삼고, 사냥한다. 이러한 특징을 종합해 보면 이 개체의 목표는 우울감, 상실감에 빠진 인간성을 없애려는 것으로 보인다.
엔티티 #6
Anguish (격통)
- 이 개체는 운 좋게도 굉장히 희귀하다. 고문자가 신체적 고통에 초점을 맞추고 있다면, 격통은 심리적 고통에 초점을 맞추고 있다.
- 이 개체와의 눈 마주침은 피할 수 없는 운명을 안긴다. 그들의 눈을 보면, 반짝이는 섬광, 매우 시끄럽고 기괴한 소리, 혐오스러운 사진, 그리고 자살 충동이 뇌 속을 집어삼키기 때문이다. 이것은 희생양이 죽기 전까지 계속 이어져, 결국 희생양이 자살을 하는 것으로 마무리된다.
- 심지어 이 효과는 고문자에게도 해당되었으며, 이 개체와 눈 마주침을 한 고문자는 자신의 발톱으로 얼굴을 마구 찢어대며 결국 자기 스스로 자살하고야 말았다고 한다. 이는 고문자 또한 우리 인간에게 미치는 피해를 피해가지 못했다는 것을 보여준다.
- 흥미롭게도, 이 개체는 죽음에 면역이 있지 않았다. 격통에게서 유일하게 살아남은 생존자인 한 경관은 임무 수행 중 격통과의 눈 마주침을 하게 되었는데, 그 경관은 끔찍한 생각에 온몸이 지배되기도 잠시 권총을 즉시 꺼내들어 격통에게 모든 탄창을 쏟아 부어 죽였다고 한다. 이후 그가 정신을 차렸을 즈음에는, 이미 격통의 시체는 사라지고 없었다고.
- 현재 이 개체에 대한 사진은 존재하지 않는다. 카메라를 손에 들고 있던 모든 희생양은 사진을 찍기도 전에 다 죽어버렸기 때문이다.
이것이 추가적인 정보의 끝이라며, 영상은 끝나게 된다.
2.8. Meal
한 밤 중 집 뒤편을 비추는 화면. 이윽고 담장 너머로 스토커가 나타난다. 담장 안으로 침입한 스토커는 후 '환상적인 식사가 기다리고 있다'며, 집 안으로 침입해 그 "식사"를 해치우고 만다. 맛있다며 만족한 스토커의 모습을 끝으로 영상은 끝나게 된다.
2.9. Anguish
시작부터 한 괴물의 모습을 보여준다. 전 영상에서 소개된 격통과 영상의 제목이 같은 것을 보아, 여태까지 찍히지 못했다던 격통이 바로 이 영상에 나오는 괴물인 듯 하다.
격통은 몇 초간 카메라를 응시하다가, 자신의 얼굴을 반으로 갈라서 본체의 모습을 드러낸다. 그리고 격통이 말한다. '그 가엾은 것이 나를 바라보았다'고. 이렇게 영상은 끝나게 된다.