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1. 개요
테마곡 - The celestial order(천상의 기사단), Wrath of the sky(하늘의 분노) |
모티브된 나라 | 없음 |
설정상 시기 | 없음 |
정식출시와 함께 나온 팩션. 컨셉은 함께 나온 악 팩션과 대비되는 선이며, 전체적으로 밝은 색의 옷과 하얀 빛이 가득한 화려한 이펙트가 특징이다. 해당 팩션은 보다 방어적인 측면이 많으며 소수의 강한 적을 카운터치는 단일 공격이 주를 이루고 있다. 이 때문에 같이 출시된 악 팩션들의 유닛들을 카운터친다.
유닛 해금 방법은 중세 맵의 비밀의 문 속 경기장 우측 주위의 한 작은 섬에 있다. 그곳에 있는 태양 모양의 문양을 보며 해금.
2. 목록
2.1. 경건한 건틀릿 (Devout gauntlet)
Devout gauntlet 경건한 건틀릿 |
가격 200 |
체력 150 |
공격 속도 2초 |
특징 공격시 짧은 돌진 |
포지션 근접 딜링 |
멋들어지게 기른 수염에 부채같이 생긴 건틀릿으로 무장한 유닛.
적에게 다가가 건틀릿으로 공격하는 근접 유닛으로 복서와 동일한 매커니즘을 가지고 있다. 그러나 복서보다 가격이 싼 대신 회피 능력이 없고 체력도 낮다.
여담으로 공격 효과음이 슈퍼 복서의 것과 똑같다. 공격 이펙트도 슈퍼 복서의 리메이크 전 이펙트이다.
2.2. 천상의 방어막 (Celestial aegis)
Celestial aegis 천상의 방어막 |
가격 300 |
체력 배리어 500/본체 50 |
공격 속도 - |
특징 배리어로 투사체 반사 |
포지션 탱킹. 원거리 딜링 |
겉에 황금색의 방어막이 유닛을 둘러싸고있는데, 이 방어막은 원거리 공격을 튕겨내며 심지어 발리스타마저도 튕겨낸다. 방어막은 공격을 3~4회 정도 방어하며[1] 내구도가 다 달면 방어막이 없어지지만 일회성은 아니라서 몇초후에 다시 방어막이 생성된다.
적이 가까이 올 경우 오브를 투척해 공격한다. 대미지도 나쁘지 않아 전투력도 가격을 생각하면 상당한 편.
2.3. 찬란한 글레이브 (Radiant glaive)
Radiant glaive 찬란한 글레이브 |
가격 500 |
체력 180 |
공격 속도 <방패> 3초 <글레이브> 1초 |
특징 관통 공격 |
포지션 원거리 딜링 |
원거리에서 글레이브를 투척한다. 이 글레이브는 제우스처럼 적에 닿을 때마다 다른 적에게 옮겨간다. 공격 속도도 빠르고 방패가 있어 원거리 공격을 방어할 수 있지만 근접전 능력은 조금 떨어진다.
2.4. 정의의 성기사 (Righteous paladin)
Righteous paladin 정의의 성기사 |
가격 800 |
체력 800 |
공격 속도 <방패> 4초 <망치> 2초 <빛의 망치> 7초 |
특징 하늘에서 빛으로 된 망치를 소환해 떨어뜨림 |
포지션 근접 딜링, 탱킹, 지원 |
망치와 방패[2]를 들고 있는 유닛.
높은 체력과 특수능력으로 CC기를 가진 중급 탱커. 다만 전체적인 데미지는 잡 보병이나 정리 가능한 수준. 특수 능력으로 하늘에서 빛의 망치를 소환해 떨어뜨릴수 있다. 데미지는 매우 낮지만 큰 넉백과 3초 기절효과[3]가 있다. 즉, 혼자서 잡졸 수십인분을 담당하던 이전의 숱한 딜탱 유닛들과는 달리, 딜링 능력을 제하고 본격적으로 탱에 치중한 유닛이라고 볼 수 있다.
2.5. 신성한 중재자 (Divine arbiter)
Divine arbiter 신성한 중재자 |
가격 1000 |
체력 50 |
공격 속도 5초 |
특징 하늘에서 강력한 광선을 유도하는 투사체를 적에게 붙임 |
포지션 원거리 딜링 |
책을 들고 있는 성직자 컨셉의 유닛.
책에서 여러 개의 유도성 구체를 발사하는데, 구체는 유닛 또는 바닥에 붙어 미세한 넉백을 준다. 이후 하늘에서 구체의 착탄 지점을 향해 광선이 떨어진다. 플레이어가 조종시 사거리는 무한하다. 연사력도 나쁘지 않고 데미지는 동 코스트의 수배를 넘어서며[4], 유도형에 데미지는 광선에 붙어있어서 튕겨내도 다시 돌아오고 투사체 방어구도 광선이 뚫어버리기에 투사체를 아예 삭제시키는 어둠의 소작민을 제외한 모든 방어기술이 통하지 않는다. 단점은 물몸이라는 것과 구체가 붙고 광선이 떨어지기까지 약간의 딜레이가 있기 때문에 기동성 유닛, 즉 외바퀴 수레나 마상기사, 전차, 기마전차와 같은 유닛들로 쉽게 처리가 가능하다. 광선이 떨어지기도 전에 접근해버리기 때문. 다른 유닛에게 어그로가 끌렸다면 직접 조종하여 신성한 중재자에게 갖다 붙이면 알아서 잘 죽인다.
2.6. 성스러운 코끼리 (Sacred elephant)
Sacred elephant 성스러운 코끼리 |
가격 2000 |
체력 코끼리 1800/기수 200 |
공격 속도 4초 |
특징 코끼리 기수는 떨어져도 전투를 속행 |
포지션 올라운더 |
회색 코끼리 위의 기수가 타고 있는 유닛.
기수는 원거리에서 창을 던져서 공격한다. 코끼리의 공격력은 그리 강하지 않지만 매머드처럼 걸어다니기만 해도 적에게 피해를 줄 수 있다. 기수 때문인지 가격이 200원 정도 더 비싼 매머드도 혼자 이기는 편. 기수가 던진 창은 이후 터지면서 구체를 만들고 적들을 끌어당긴다.
코끼리는 광역근접딜링에 탱킹 기수는 광역 원거리 딜링이라 궁합이 좋다.
2.7. 시간술사[5] (Chronomancer)
Chronomancer 시간술사 |
가격 3000 |
체력 변신전 1100/변신후 1250 |
공격 속도 <시간술> 1초 <변신 후> 2초 |
특징 공격할때마다 시계바늘이 약간씩 움직이며, 시계바늘이 한바퀴 돌면 더욱 강력한 모습으로 변신 |
포지션 원거리 딜링, 지원, 탱킹 |
공허의 군주와 함께 최초의 조건부 변신형 유닛이다.[6]
이름답게 시간과 관련된 능력을 가진 유닛으로 즉발 투사체를 던지는데 이에 맞은 유닛은 그대로 자리에서 시간이 멈춰버린다.
여담으로 정지 메카니즘이 살짝 불안정해서 여러 오류를 자주 일으키기도 한다.