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기타 | 트레일러 · 템플릿 |
1. 개요
테마곡 - Into the realms of darkness(어둠의 세계 속으로), Unleash pandemonium(아수라장을 만들어라) |
모티브된 나라 | - |
설정상 시기 | - |
정식출시와 함께 나온 팩션. 컨셉은 함께 나온 선 팩션과 대비되는 악이며, 적의 뒤로 순식간에 기습하거나 방패를 도끼로 바꿔드는 등, 참신한 캐릭터들이 많다. 하나 약점이라면 유닛 모두가 물량전 또는 기습 특화라 단일 대상 대처 능력이 사실상 전무하다. 그나마 있는 유일한 원거리 유닛인 템페스트 리치는 범위기 특화에 시전 속도도 느려터졌고 나머지는 그마저도 안 돼서 보스 유닛인 공허의 군주로 맞다이를 까는 수밖에 없는데 문제는 이 보스란 작자도 변신 전엔 왕과의 대결조차 승리를 장담하지 못하는 실정이라(...) 다만, 직접 조종하는 데스 브링거는 컨트롤이 어느정도 받쳐준다는 가정 하에 치고 그 반동으로 유닛 뒤로 넘어가 공격을 회피하는 전략을 사용하며 조금씩 긁어주다 보면 왕이나 야를정도는 1대1로 가볍게 죽여버리는 것이 가능하다.
할로윈 맵의 비밀의 문을 통해 악의 경기장에 들어올 수 있으며 맵의 가장자리 조각상 뒤의 검을 바라보며 해금.
2. 목록
2.1. 섀도우 워커 (Shadow Walker)
Shadow Walker 섀도우 워커 |
가격 200 |
체력 55 |
공격 속도 <특수능력> 300초 <단검> 3초 |
특징 단검 휘두르기 적의 뒤로 순간이동함 |
포지션 근접 딜링 |
스텟은 빈약하나 자신에게 가장 멀리 떨어진 적의 뒤로 순간이동해 후방을 공격하는 특수한 능력을 가지고 있다. 특수 능력은 전투가 시작되자마자 발동되며, 쿨타임이 무려 300초로 엄청나게 길어서 사실상 딱 한번쓸 수 있다. 적이 원거리 보병 위주라면 쓸만하겠으나 애초부터 탄탄한 적진이라면 그저 교란용 말고는 쓸모가 없어지는게 흠.
대신 공격이 적중될때 마다 점점 딜이 세지는데 섀도우 워커가 많거나 프리딜만 나오는 구도가 된다면 체력이 많은 탱커의 체력을 순식간에 없애버릴수 있다. 공격속도가 느리고 아래있는 적을 공격하기 힘든 거인들을 상대로 효과적이다.
2.2. 추방된 파수꾼 (Exiled Sentinel)
Exiled Sentinel 추방된 파수꾼 |
가격 300 |
체력 420 |
공격 속도 2초 |
특징 도끼 휘두르기 적이 사거리내로 들어오면 방패를 도끼로 전환 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
2.3. 미친 기계공(Mad Mechanic)
Mad Mechanic 미친 기계공 |
가격 500 |
체력 240 |
공격 속도 2초 |
특징 손에 단 기계장치로 푸른 화염을 발사 |
포지션 원거리 딜링 |
사거리는 짧지만 넓은 범위, 수준급의 위력, 미친듯이 빠른 공격속도로 대부분의 중-근접전 상황에서 활약할 수 있다. 그래서 탱커를 잡는데 좋은 성능을 보여주는데, 여러마리가 달라붙어 한 유닛을 공격하기 시작하면 몇초 이내로 녹여버린다.[1] 문제는 초근접전에서는 매우 취약하다 못해 공격이 들어가지 않는다.
2.4. 공허의 광신도(Void Cultist)
Void Cultist 공허의 광신도 |
가격 800 |
체력 700 |
공격 속도 <특수 공격> 10초 <방패> 4초 <메이스> 2초 |
특징 방패와 메이스 원형으로 검을 소환해 찌름 |
포지션 보조 탱킹, 지원 |
2.5. 폭풍의 사신(Tempest Lich)
Tempest Lich 폭풍의 사신 |
가격 1000 |
체력 80 |
공격 속도 12초 |
특징 먹구름을 소환해 번개를 내리침 |
포지션 원거리 딜링 |
먹구름을 소환해서 먹구름 아래에 있는 적들을 번개로 공격하는 유닛. 유저가 조종시 사거리는 무한하다.
유닛 자체는 특수 공격 외엔 아무런 공격 기능이 없지만 강력한 공격력과 넓은 범위를 가졌기 때문에 그만큼 제대로 공격만 들어간다면 매우 효율적인 유닛이다. 대신 체력이 매우 낮기에 주의.[2] 치어리더와의 궁합이 매우 좋고, 세 마리 이상부터는 공격 쿨타임이 사실상 0이 되기 때문에 막강한 캠페인 날먹 조합이 된다. 2500원을 투자해서 치어리더 셋과 함께 배치한 다음 남은 돈을 몸빵용 유닛에 투자하면 혼자서 거인이고 뭐고 광역으로 다 갈아버리는 모습을 볼 수 있다.
2.6. 죽음의 사도(Death Bringer)
Death Bringer 죽음의 사도 |
가격 2000 |
체력 1150 |
공격 속도 1초 |
특징 투사체 회피 빠르게 달려가 공격함 |
포지션 근접 딜링 |
2000원치고 상당히 심플하지만 기동력으로 가격값을 만족시키는 유닛.
2000원이라는 가격에 비해 엄청난 물몸에 방어 기술이라곤 쿨타임 조금 긴 회피 뿐이지만, 무기의 기본 공격의 돌진거리가 유닛들 중 가장 길다. 따라서 유저가 다룰 경우 허공에 칼질을 하며 초고속으로 전진이 가능해진다.
2.7. 공허의 군주(Void Monarch)
Void Monarch 공허의 군주 |
가격 3000 |
체력 변신전 1200/변신후 2000 |
공격 속도 |
특징 쌍검 광역 공격 적을 때려 기운을 모아 변신함 적의 뒤로 순간이동함 |
포지션 근접 딜링, 탱킹 |
온몸을 뼈갑옷으로 무장하고 등에 대검을 띄운 악팩션 최종보스
크로노맨서와 함께 최초의 변신형 유닛이다.
양손의 뼈검으로 싸우며, 기본적으로 검을 휘두를때마다 휘두른 범위 내 바닥에서 가시들이 튀어나와 광역 피해를 준다. 또한 원거리 공격을 맞으면 발사한 상대에게 순간이동하여 폭발을 일으키기도 한다. 가시 공격에 노출된 유닛은 번지지 않는 특수한 불에 붙어 추가적으로 체력을 잃기도 한다.
공격 횟수를 따지는 크로노맨서와는 달리 이쪽의 변신 조건은 피해량. 데미지를 일정량 이상 넣는다면[3] 대검을 잡아들어 거대한 이펙트와 함께 악마로 변신한다.[4] 변신 후에는 크로노맨서처럼 체력이 회복되고 전체적인 능력치가 강해지는 등 강력한 모습을 보여준다.
다만 유닛 자체가 광역 섬멸에 특화된 만큼 1대1은 정말 별볼일 없다. 특히 반대의 성향을 가진 크로노맨서에겐 거의 백이면 백 탈탈 털리며[5] 가격이 정확히 절반(...)인 왕이나 수장에게 지기도 한다. 대신 그런 1대1 능력이 전부 광역 섬멸로 옮겨간만큼 호플리테스 100마리를 얘 혼자서 전멸시켜버린다. 그것도 압도적으로. 충분히 강력한 유닛이지만, 크로노맨서에 비해 많이 약해서 바보취급을 받는 비운의 유닛이다(...)
[1] 잘 때리지 못하는 거인이나 무적기를 가진 야를등은 제외[2] 몽둥이병의 공격을 단 1대만 맞아도 죽는다(...).[3] 대검 주위의 기운이 많아진다.[4] [5] 아무리 순간이동이 있다해도 근본적으로 근접이라 원거리인 크로노맨서에게 몇방 맞고 시작해 친절히 시계침을 움직여주고 시작하며, 순간이동으로 붙었다 해도 크로노맨서의 강력한 시간 정지에 멈춰버리며 공격을 못 한다. 몇 방 정돈 때릴 수는 있지만 문제는 시계침은 크로노맨서가 더 빨리 돌기 때문에 크로노맨서가 백이면 백 먼저 변신해버리고 만다. 아예 이 상태에서는 크로노맨서가 공중에 뜨는지라 근접인 공허의 군주는 뭘 할 게 없으며 순간이동으로 한 대 때린다 해도 정확히 한 대만 때리고 다시 땅으로 떨어지는 광경을 볼 수 있다.