1. 개요2. Newbie 계열
2.1. Newbie(초보자)2.2. Luger(루거)2.3. Uzi(우지)2.4. Revolver(리볼버)2.5. Grenade(수류탄)2.6. Stick Grenade(막대 수류탄) (☆)
3. SMG 계열3.1. SMG(기관단총)3.2. Shotty(샷티)3.3. Shotgun(샷건)3.4. M16(M16)3.5. Minigun(미니건) (☆)3.6. M14 Rifle(M14 소총) (☆)
4. SMG + AR 계열5. Auto Rifle 계열6. AR + Sniper 계열6.1. Mortar(박격포)
7. Sniper 계열8. Golden 계열1. 개요
Toy Soldiers의 등장 유닛인 군인들을 설명한 문서.☆표시가 있는 군인들은 특정 조건이 있어야 제조할 수 있다.
2. Newbie 계열
2.1. Newbie(초보자)
체력 | 26 |
공격력 | 25 |
공격 유형 | 단일(1) |
공격속도 | 1 |
DPS | 25 |
사정거리 | 50 |
회전 속도 | 150° |
획득 조건 | Basic Box에서 1/3 확률로 획득 |
제조 조건 | Luger x2 + 5 곰인형 |
제조 비용 | 5~ 15 곰인형 |
시작 시 종이 10개와 Newbie 한 개가 지급되며 처음부터 쓸 수 있다.
매우 싼 가격과 그로 인한 낮은 습득 난이도로 미끼로 쓸 수 있으며 대량생산이 쉽기에 초보자들에게 괜찮은 병사이다. 하지만 회전속도가 느리고 다른 솔져보다 약하기 때문에 더 좋은 솔져를 얻게 된다면 Newbie는 병합을 위한 재료 그 이상도 이하도 아니게 된다.
인게임에서 가장 저렴한 솔져이며 기본 상자에는 "Pistol"로 잘못 표기되어 있다.
2.2. Luger(루거)
체력 | 5 |
공격력 | 25 |
공격 유형 | 단일(1) |
공격속도 | 1.75 |
DPS | 14.29 |
사정거리 | 30 |
회전 속도 | 90° |
획득 조건 | Basic Box에서 2/3 확률로 획득 |
제조 비용 | 5~ 7.5 곰인형 |
공격력은 Newbie와 동일하지만 공격 속도가 Grenade 다음으로 느린데다 체력도 없고[1] 사정거리도 Uzi와 별반 차이가 없다. 게다가 Newbie를 제외하면 합성도 불가능. 초반엔 적들에게 노출되지 않는 이상 무난한 성능을 보여서 그냥 채용하거나 Newbie로 병합 할줄 모르는 뉴비들에게서 자주 목격되나 성능의 결함 때문에 결국엔 버려진다. Luger 2개를 합치면 Newbie로 변하니 참고.
매우 쉽게 얻을 수 있고 초보자로 병합할 수 있다. 그 외엔 미끼로 써서 닌자의 투명화를 공개시키는 역할을 할 수 있다. 하지만 낮은 DPS, 낮은 대미지, 느린 공격속도와 회전 속도, 취약한 체력 등으로 전투에는 부적합하다.
2023년 5월 22일 추가되었다. 이후 하루만에 공격력 15 > 25, 공격 속도 1.5 > 1.75, 사정거리 40 > 30, 회전 속도 120 > 90 이라는 리벨런싱을 받았다. 이후 6월 2일날엔 체력이 6에서 3으로 감소했으며 6월 26일날엔 체력이 3에서 5로 증가했다.
2.3. Uzi(우지)
체력 | 80 |
공격력 | 20 |
공격 유형 | 단일(1) |
공격속도 | 0.15 |
DPS | 133.33 |
사정거리 | 25 |
회전 속도 | 480° |
제조 조건 | Newbie x3 + 0.5 곰인형 |
제조 비용 | 15.5~ 45.5 곰인형 |
초반 피해량은 나쁘지 않고 SMG보다 높은 DPS를 가졌으나 사거리가 25로 Newbie의 절반 밖에 안된다. 그래서 보호가 쉽지 않다. 근거리 딜탱러로 사용하는 것을 추천한다.
초보자 기준 높은 DPS와 빠른 회전속도, 저렴한 비용 등으로 SMG보다 더 좋을 수 있다. 다만 짧은 사정거리와 초반 유닛이라는 한계로 인해 나중에는 고기방패로 쓰이기라도 하는 Newbie, Luger 보다도 못 한다.
2023년 5월 17일날 체력이 35에서 60으로 버프받았고 제조 시 드는 곰인형 비용이 4에서 0.5로 감소했다. 이후 5월 19일날 체력이 60 > 80, 공격력 19 > 20이 되었다.
2.4. Revolver(리볼버)
체력 | 55 |
공격력 | 115 |
공격 유형 | 단일(1) |
공격속도 | 1.05 |
DPS | 109.52 |
사정거리 | 60 |
회전 속도 | 150° |
제조 조건 | Newbie x4 + 5 곰인형 |
제조 비용 | 25~ 45 곰인형 |
피해량은 Newbie의 Golden 버전인 후술할 Golden Newbie보다 높고 DPS도 약간 더 높은 수준으로 초반 기준 어디에서나 써먹을 만한 올라운더로 활약한다. 준수한 사정거리를 지니고 있어 장거리 딜러로 사용하는 것을 추천한다.
준수한 DPS, 괜찮은 스킬셋, 오히려 늘어난 범위 등으로 인해 효율성만 따지면 UZI와 비슷한 수준이며 일각에서는 최고의 초보자 병합 솔져라고도 한다. 다만 느린 회전 속도와 초보자 전용 타워이기에 후반에도 이런 효율성을 기대하긴 어렵다.
2023년 5월 17일날 공격력이 110에서 115로 증가했고 5월 20일날엔 체력이 21에서 35로 증가했다.
2.5. Grenade(수류탄)
체력 | 50 |
공격력 | 200~ 400 |
공격 유형 | 광역(2) |
공격속도 | 2.4 |
DPS | 83.33 |
사정거리 | 40 |
회전 속도 | 255° |
제조 조건 | Newbie x5 + 1.5 곰인형 |
Newbie 계열 군인들 중 가장 높은 단발 대미지로 환장할 수 있으나 대미지가 아래의 대전차화기 군인들보다 약하고 공속도 상당히 느린데다 사거리가 짧아 초반에만 쓰게 된다. 던질 때 수류탄 뽑는 소리가 들린다.
2.6. Stick Grenade(막대 수류탄) (☆)
체력 | 80 |
공격력 | 135 |
공격속도 | 0.9 |
DPS | 150 |
사정거리 | 55 |
회전 속도 | 255° |
해금 조건 | Newbie 23명 보유 시 해금 |
제조 조건 | Newbie x12 + 5 곰인형 |
대미지는 Grenade보다 조금 낮지만 평균 이상의 사거리와 평균 이상의 공속에서 나오는 높은 DPS에서 이점을 갖는다. 그래도 후반부로 가면 완벽한 상위호환인 Homing Rocket과 Mortar에 밀려 잘 쓰이지 않는다.
너프전에는 Newbie 6개로 만들 수 있었으며 Grenade와 하나밖에 차이 않나는데 성능도 매우 높아 Grenade를 나락으로 만들어버린 장본인이었으나 이후 대폭 너프를 받아 상황에 따라 Grenade와 Stick Grenade는 쓸 곳이 달라지게 된게 지금이다.
3. SMG 계열
3.1. SMG(기관단총)
체력 | 100 |
공격력 | 12.5 |
공격속도 | 0.175 |
DPS | 71.4 |
사정거리 | 45 |
회전 속도 | 525° |
획득 조건 | Basic Crate에서 1/3 확률로 획득 |
제조 조건 | Shotty x3 + 15 곰인형 |
DPS는 Uzi보다 딸리나 Uzi를 폴짝 뛰어넘는 사거리로 괜찮은 성능을 자랑한다. 중거리 딜러로 사용하는 것을 추천.
3.2. Shotty[3](샷티)
체력 | 20 |
공격력 | 50 |
공격속도 | 0.8 |
DPS | 60 |
사정거리 | 20 |
회전 속도 | 135° |
획득 조건 | Basic Crate에서 2/3 확률로 획득 |
짧은 샷건을 들고 공격한다. 사거리도 보잘 것 없고 DPS도 낮아 영 좋지 않다. 사실상 모아서 SMG로 조합하라고 있는 유닛. 조합할 돈이 없거나 좀더 물량같아 보이고 싶거나 조합법을 모르는 뉴비들이 쓰는 것을 볼 수 있다.
2023년 6월 27일 패치로 공격력이 버프되었다.
3.3. Shotgun(샷건)
체력 | 400 |
공격력 | 350 |
공격속도 | 0.65 |
DPS | 538 |
사정거리 | 20 |
회전 속도 | 즉시 회전 |
제조 조건 | SMG x3 + 0.1 곰인형 |
Shotty의 완벽한 상위호환이며 공속도 샷건치곤 빠른 편이어서 DPS도 높다.
2023년 6월 27일 패치로 버프되었다. 체력, 사거리가 증가했고 제조에 드는 곰인형 비용이 줄었다.
3.4. M16(M16)
체력 | 150 |
공격력 | 29.05 |
공격속도 | 0.2 |
DPS | 145.25 |
사정거리 | 56 |
회전 속도 | 225° |
제조 조건 | SMG x2 + 9.5 곰인형 |
SMG보다 공속이 약간 느린 대신 공격력과 사거리가 보완되었다. 사실상 Uzi와 SMG를 합쳐 넣었다고 보면 된다.
버프 전에는 SMG 3개로 제작할 수 있었다.
3.5. Minigun(미니건) (☆)
체력 | 750 |
공격력 | 30-200 |
공격속도 | 0.065 |
DPS | 3000 |
사정거리 | 45 |
회전 속도 | 120° |
해금 조건 | SMG 11명 보유 |
제조 조건 | SMG x6 + 25 곰인형 |
매우 빠른 공속과 높은 체력을 가졌으나 사거리는 조금 짧다. 그 어마무시한 자원소모에 맞게 엄청난 DPS를 가지고 있다.
3.6. M14 Rifle(M14 소총) (☆)
체력 | 35 |
공격력 | 165 |
공격속도 | 0.75 |
DPS | 220 |
사정거리 | 90[4] |
회전 속도 | 150° |
해금 조건 | Auto Rifle 1명 보유 |
제조 조건 | SMG x5 + 5 곰인형 |
4. SMG + AR 계열
보통 SMG와 Auto Rifle을 섞어서 제조한다. 사거리와 데미지가 높고 스플래시 데미지 덕에 잡몹 처리나 보스전에서 유용하다.4.1. Rocket(로켓)
체력 | 300 |
공격력 | 340 |
공격속도 | 2.55 |
DPS | 133.33 |
사정거리 | 95 |
회전 속도 | 225° |
제조 조건 | SMG x3 + Auto Rifle x1 + 10 곰인형 |
4.2. Homing Rocket(유도 로켓)
체력 | 275 |
공격력 | 1050 |
공격속도 | 3.75 |
DPS | 280 |
사정거리 | 120 |
회전 속도 | 150° |
제조 조건 | SMG x4 + Auto Rifle x1 + 5 곰인형 |
제조에 고작 Rocket보다 1SMG가 더 필요하고, 곰인형 비용은 5나 더싼데 Rocket보다 3배 더 넘는 공격력을 보여준다. 때문에 폭발 범위랑 연사력이 Rocket보다 약간 느릴 뿐이지 DPS도 2배를 더 넘는 수치를 보여준다. 강력한 공격력과 긴 사거리 덕분에 Tankgewehr와 함께 보스전에서 유용하다.
5. Auto Rifle 계열
5.1. Auto Rifle(자동 소총)
체력 | 105 |
공격력 | 35 |
공격속도 | 0.225 |
DPS | 155.55 |
사정거리 | 75 |
회전 속도 | 112° |
획득 조건 | Fragile Crate에서 1/3 확률로 획득 |
제조 조건 | Sten x3 + 20 곰인형 |
나쁘지 않은 딜링과 체력으로 인해 중반부터 중후반까지 주력 딜러로써 애용된다.
5.2. Sten(스텐)
체력 | 25 |
공격력 | 10 |
공격속도 | 0.18 |
DPS | 55.55 |
사정거리 | 45 |
회전 속도 | 105° |
획득 조건 | Fragile Crate에서 2/3 확률로 획득 |
위의 Shotty만큼의 창렬한 성능은 아니지만 여전히 가성비는 바닥을 긴다.
5.3. M249(M249) (☆)
체력 | 600 |
공격력 | 100 |
공격속도 | 0.145 |
DPS | 689.65 |
사정거리 | 65 |
회전 속도 | 135° |
해금 조건 | Auto Rifle 7명 보유시 잠금 해제. |
제작 조건 | Auto Rifle x4 + 20 곰인형 |
한발당 100이라는 어마무시한 대미지를 자랑하며 연사력도 Uzi보다 빠르고 사거리도 적당히 길다. 단점이라면 제작에 많은 자원이 소모된다는 점 정도.
6. AR + Sniper 계열
6.1. Mortar(박격포)
체력 | 250 |
공격력 | 400 |
공격속도 | 2.65 |
DPS | 150.94 |
사정거리 | 130 |
회전 속도 | 75° |
제조 조건 | Auto Rifle x3 + 20 곰인형 |
폭격기나 헬기처럼 공중에 떠있는 적을 잘 못맞추는 사태가 종종 벌어진다.
7. Sniper 계열
7.1. Sniper(저격수)
체력 | 45 |
공격력 | 800-600 |
공격속도 | 3 |
DPS | 266.66 |
사정거리 | 100 |
회전 속도 | 60° |
획득 조건 | Toy Box에서 1/2 확률로 획득 |
제조 조건 | Garand x3 + 30 곰인형 |
상자 가챠로 얻을 수 있는 군인들 중 가장 비싼 가격을 자랑한다.[5] 대신 얻을 확률은 1/2로 꽤 높은 편.
7.2. Garand(개런드)
체력 | 5 |
공격력 | 150 |
공격속도 | 2 |
DPS | 75 |
사정거리 | 65 |
회전 속도 | 120° |
획득 조건 | Toy Box에서 보통 확률로 획득 |
사거리가 꽤 길어 초중반에 의외의 활약을 하기도 하며 다른 하위 군인들과는 다르게 창렬한 성능은 아닌게 다행이다.
2023년 6월 27일 업데이트로 사거리가 5 증가했으나 체력이 고작 5로 줄어들었다.
7.3. Tankgewehr(탕크게베어) (☆)
체력 | 100 |
공격력 | 5250-2500 |
공격속도 | 4.35 |
DPS | 1149.42 |
사정거리 | 120 |
회전 속도 | 53° |
해금 조건 | Sniper 7명 보유 시 해금 |
제작 조건 | Sniper x4 + 40 곰인형 |
7.4. Dragunov(드라구노프) (☆)
체력 | 200 |
공격력 | 1400 |
공격속도 | 1 |
DPS | 1400 |
사정거리 | 110 |
회전 속도 | 60° |
해금 조건 | Sniper 9명 보유 시 해금 |
제작 조건 | Sniper x5 + Auto Rifle x3 + 10 곰인형 |
8. Golden 계열
상자에서는 얻을 수 없고 인게임 플레이 시간에 비례해서 주는 포인트로만 살 수 있다. 이 유닛들은 배치시 해당 유닛과 같은 종류의 일반 군인으로 카운트되지만 병합하는데 사용할 순 없다.[7]포인트로 사는 순서는 Golden Newbie → Golden SMG → Golden AR → Golden Sniper 순이며 Golden Sniper까지 샀을 경우 다시 Golden Newbie부터 사게 된다.
8.1. Golden Newbie(황금 초보자)
체력 | 300 |
공격력 | 100 |
공격속도 | 1 |
DPS | 100 |
사정거리 | 60 |
회전 속도 | 165° |
획득 조건 | Store의 Free Rewards에서 240포인트로 구매 |
Newbie에서 모든 능력치가 대폭 상향되어 Auto Rifle, Sniper와 같은 후반용 타워와 비교해도 꿇리지 않는다. 따라서 후반에도 설치하면 필요값 그 이상을 한다.
8.2. Golden SMG(황금 기관단총)
체력 | 350 |
공격력 | 25 |
공격속도 | 0.125 |
DPS | 200 |
사정거리 | 60 |
회전 속도 | 360° |
획득 조건 | Store의 Free Rewards에서 580포인트로 구매 |
너프 전에는 체력에 700이었다. 지금과 비교하면 엄청난 깡체력. 폭발 게임패스로 적군에게 14000의 무지막지한 피해량을 집어넣는 꼼수를 방지한 모양이다.
8.3. Golden AR(황금 자동소총)
체력 | 400 |
공격력 | 55 |
공격속도 | 0.175 |
DPS | 314.29 |
사정거리 | 100 |
회전 속도 | 105° |
제조 조건 | Store의 Free Rewards에서 1060포인트로 구매 |
너프 전에는 체력이 1000이었으며 폭발 게임패스 보유시 폭발했을 때 20000이라는 미친 깡딜을 넣는 일을 방지하여 적절히 너프 시킨 듯 하다. 위의 M249보다는 DPS가 절반 정도 낮지만 제작 재료가 Auto Rifle 하나여서 재료 대비 성능이 뛰어나다.
8.4. Golden Sniper(황금 저격수)
체력 | 450 |
공격력 | 1500 |
공격속도 | 2.5 |
DPS | 600 |
사정거리 | 100 |
회전 속도 | 83° |
획득 조건 | Store의 Free Rewards에서 1970포인트로 구매 |
과거 리벨런싱[8] 전에는 공격력은 1200으로 지금보다 낮았지만 체력이 1500으로 Void 계열 블록들의 절반 남짓한 몸빵을 가지고 있었다.[9]
하지만 지금도 원본에 비하면 체력이 많이 개선된 편이다.
[1] 사실 저 체력도 사실 버프를 먹은 것. 원래는 3 이었다.[2] 그 유명한 시카고 타자기 모델이다.[3] Shorty가 맞는 말인데 인게임 내에서 잘못 표시되어 있다.[4] 인게임 내에선 85로 표기되어 있으나 2023년 6월 29일 업데이트로 버프되었다.[5] 이 군인을 얻을 수 있는 상자 Toy Box의 가격이 135 곰인형이다.[6] 20웨이브의 탱크, 40웨이브의 헬기[7] 따라서, 상위 군인의 병합 조건을 만족했는데도 여기에 골든 군인이 섞여 있다면 병합할 수 없는 상황도 생긴다. 따라서 골든 군인이 있는 상태에서 병합을 시도한다면 골든 유닛의 수를 전체 유닛의 수에서 빼고 병합해야 한다.[8] 버프와 너프를 적절히 받은 패치라는 뜻.[9] 아마도 적에게 무려 30000...이라는 엄청난 데미지를 넣는걸 방지하기 위해 체력을 낮춘듯하다