{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); font-family: '바탕','Batang',serif; word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colcolor=#BB9D87><colbgcolor=#553D2D> 시스템 | <colcolor=#000> |
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1. 플래시
''' 여유의 시절·영웅 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 이번 턴에 다른 유형의 주문을 3장 사용했을 경우 [주문 공명] 발동, 다른 유형의 주문을 1장 더 사용할 때마다 추가로 [주문 공명] 레벨 +1 ● 아군이 [주문 공명] 발동 시 공명 레벨을 2/3/5/7 달성했을 경우 추가로 모든 아군이 발동, [음표][음표] 5/7/10/15스택 획득 ● 턴 종료 시 [음표] 5스택을 달성했을 경우 모든 아군이 [저음 공명][저음공명] 상태 획득 15스택을 달성했을 경우 [저음 공명]이 [중음 공명][중음공명]으로 진화 30스택을 달성했을 경우 [중음 공명]이 [고음 공명][고음공명]으로 진화 |
2. 주황색
''' 사회적 이미지 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 공명 레벨 2레벨 달성 시마다 모든 아군이 [무흔] 1스택 획득. 아군이 [주문 동빈] 발동 시 모든 아군이 추가로 [무흔][무흔] 1스택 획득 |
''' 텔레파시 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 아군이 [주문 공명] 발동 시 공명 레벨을 2레벨 달성했을 경우 다음 턴 행동 횟수 +1. 자신과 왼쪽 캐릭터의 열정 +1 |
3. 금색
''' 화술 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 아군이 [주문 동빈] 발동 시 동빈 레벨을 1레벨 달성했을 경우 다음 턴 행동 횟수 +1 및 발동하는 [주문 공명] 레벨 +1 |
''' 마음 열기 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 자신이 3단계 주문 사용 후 다음 턴에 [주문 공명] 발동 시 레벨 +1(턴당 최대 2회 발동) |
''' 애매한 아이 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 자신이 최종 술식 사용 후 다음 턴에 발동하는 [주문 공명] 레벨 +1 |
4. 파란색
''' 진해제 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 아군이 [주문 공명] 발동 시 자신이 [속성 증가][버프 상태]를 최소 3종 보유했을 경우 자신이 [예의][예의] 30스택 획득 |
''' 위층의 전보 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 아군이 [주문 공명] 발동 시 모든 적군 스트레스 -2 |
''' 멎어버린 바람 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 턴 종료 시 모든 아군이 2단계 이상 주문을 최소 3장 사용했을 경우 다음 턴에 발동하는 [주문 공명] 레벨 +1 |
''' 카우보이 정신 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 공명 레벨 2레벨 달성 시마다 모든 아군의 열정 +1 |
''' 긴급 입구 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 공명 레벨 2레벨 달성 시마다 아군 1,2번 캐릭터가 [무흔][무흔] 1스택 획득 |
''' 지연의 변명 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 아군이 [주문 공명] 발동 시 자신이 [예의][예의] 10스택 획득 |
''' 분위기의 생물 ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 설명 |
● 아군이 [주문 공명] 발동 시 50% 확률로 열정이 가장 낮은 아군 캐릭터 열정 +1 |
[음표] 스택 누적 달성 후 추가로 버프 획득[저음공명] 피해회복 +10%, 피해 보너스 +20%[중음공명] 피해회복 +15%, 피해 보너스 +35%[고음공명] 피해회복 +20%, 피해 보너스 +50%, 방어 무시율 +50%[무흔] 공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감)[예의] 술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 시전 후 소멸)[무흔] 공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감)[예의] 술식 위력+3%(중첩 가능, 최대 100스택 중첩, 해제 불가, 최종 술식 시전 후 소멸)