최근 수정 시각 : 2025-11-04 14:11:47

Wartales/Archer Skill


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1. 2레벨2. 3레벨
2.1. Recoil Shot2.2. Attack!2.3. Barrage2.4. Aimed Shot
3. 5레벨
3.1. Reinforced Arrows3.2. Precision3.3. Beast Mastery3.4. Subtlety
4. 8레벨
4.1. Taming Arrow4.2. Thrill of the Hunt4.3. Animal Affinity4.4. Easy Prey
5. 10레벨6. 12레벨
6.1. Suppressive Fire6.2. Class Specialisation
7. 15레벨

1. 2레벨

1.1. Valorous Chain

1.2. Valorous Victory

1.3. Valorous Support

2. 3레벨

2.1. Recoil Shot

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
반동 사격 8m line 범위 내 모든 유닛 70 ~ 100% 피해. 2m 밀치기. 첫번째 유닛에게 1턴 동안 둔화
반동 사격(강화) 8m line 범위 내 모든 유닛 80 ~ 120% 피해. 3m 밀치기. 첫번째 유닛에게 2턴 동안 둔화

2.2. Attack!

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
공격! 목표 적 근처의 모든 아군 동물들이 목표 적에게 기회 공격
공격!(강화) 목표 적 근처의 모든 아군 동물들이 분노, 목표 적에게 기회 공격

2.3. Barrage

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
연발 사격 9m cone ** 경계 범위 지정. 범위 내 움직이는 적 3명 에게 기회 공격
연발 사격(강화) 9m cone ** 경계 범위 지정. 범위 내 움직이는 적 4명 에게 기회 공격

2.4. Aimed Shot

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
조준 사격 ** 90% 피해. 목표와 거리가 멀수록 1m 마다 5% 피해 증가
조준 사격(강화) ** 90% 피해. 목표와 거리가 멀수록 1m 마다 5% 피해와 치명타 증가

3. 5레벨

3.1. Reinforced Arrows

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
강화 화살 자신 지속 치명타 시 목표에게 출혈
강화 화살(강화) 자신 지속 치명타 시 목표에게 출혈. 치명타 피해 15% 증가

3.2. Precision

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
정밀함 자신 지속 2번째 공격마다 목표에게 약점 노출
정밀함(강화) 자신 지속 2번째 공격마다 목표에게 약점 노출, 자신에게 분노

3.3. Beast Mastery

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
짐승 숙달 자신 지속 전투에서 동물을 조종 할 수 있음
짐승 숙달(강화) 자신 지속 전투에서 동물을 조종 할 수 있음. 동물들은 매턴마다 6% 체력 회복

3.4. Subtlety

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
예민함 자신 지속 교전 없이 턴 종료 시 자신에게 굴절
예민함(강화) 자신 지속 교전 없이 턴 종료 시 자신에게 굴절, 능숙함

4. 8레벨

4.1. Taming Arrow

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
길들이기 화살 아군 동물 목표에게 분노, 2 격노
길들이기 화살(강화) 아군 동물 목표에게 분노, 2 격노, 반격

4.2. Thrill of the Hunt

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
사냥의 스릴 자신 지속 공격 시 목표와 거리가 3m 이상이라면 격노
사냥의 스릴(강화) 자신 지속 공격 시 목표와 거리가 3m 이상이라면 3 격노

4.3. Animal Affinity

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
동물 친화력 자신 지속 전투 시작 시 아군 동물의 지속 스킬 2 개를 받음
동물 친화력(강화) 자신 지속 전투 시작 시 아군 동물의 지속 스킬 3 개를 받음

4.4. Easy Prey

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
쉬운 먹이감 자신 지속 다른 유닛과 인접하지 않은 목표에게 피해 30% 증가
쉬운 먹이감(강화) 자신 지속 다른 유닛과 인접하지 않은 목표에게 피해 50% 증가

5. 10레벨

5.1. Second Weapon

5.2. Anticipation

5.3. Lone Wolf

6. 12레벨

6.1. Suppressive Fire

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
진압 사격 30m circle 용기 범위 내의 모든 적 40% 피해, 1턴 동안 둔화

6.2. Class Specialisation

7. 15레벨

7.1. Master Class

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