최근 수정 시각 : 2025-11-04 14:26:15

Wartales/Brute Skill


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1. 2레벨
1.1. Relentless Charge1.2. Poisoned Impact1.3. Weakening Blow1.4. Thunderous Blow
2. 3레벨3. 5레벨
3.1. Armor Breaker3.2. Opportunism3.3. Cruelty3.4. Headbash
4. 8레벨
4.1. Guard-Breaker4.2. Temperance4.3. One on One4.4. Overwhelming Presence
5. 10레벨6. 12레벨
6.1. Deafening Roar6.2. Class Specialisation
7. 15레벨

1. 2레벨

1.1. Relentless Charge

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
무자비한 돌진 6m line 교전 해제 . 직선으로 돌진하여 범위 내 모든 적에게
60% 피해, 1턴동안 둔화
무자비한 돌진(강화) 6m line 교전 해제 . 직선으로 돌진하여 범위 내 적에게 60% 피해, 1턴동안 둔화. 적 근처에서 멈췄을 시 자신에게 분노

1.2. Poisoned Impact

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
독성 충격 2m circle 범위 내 적에게 60% 피해. 목표가 출혈이라면 추가로 2 중독
독성 충격(강화) 2m circle 범위 내 적에게 60% 피해, 2 중독. 목표가 출혈이라면 추가로 2 중독

1.3. Weakening Blow

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
약화의 일격 70 ~ 90% 피해. 목표에게 3턴 동안 약화
약화의 일격(강화) 70 ~ 90% 피해. 목표에게 3턴 동안 약화. 목표가 이미 약화라면 목표에게 약점 노출

1.4. Thunderous Blow

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
우레 같은 일격 40 ~ 60% 피해. 목표가 아군과 교전 중이라면 자신과 강제로 교전 . 교전 중이었던 아군이 목표에게 기회 공격
우레 같은 일격(강화) 40 ~ 60% 피해. 목표가 아군과 교전 중이라면 자신과 강제로 교전 . 교전 중이었던 아군이 목표에게 기회 공격. 매복 시 목표에게 약점 노출

2. 3레벨

2.1. Defensive stance

2.2. Valorous Chain

2.3. Valorous Duel

3. 5레벨

3.1. Armor Breaker

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
갑옷 파괴자 자신 지속 갑옷에 가하는 피해 35% 증가
갑옷 파괴자(강화) 자신 지속 갑옷에 가하는 피해 35% 증가. 목표의 갑옷이 이 공격으로 파괴었을 경우 자신에게 잔혹, 영감

3.2. Opportunism

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
기회주의 자신 지속 8m 범위 내에 적이 2명 이상이면 자신에게 보호
기회주의(강화) 자신 지속 8m 범위 내에 적이 2명 이상이면 자신에게 보호. 4명 이상이면 자신에게 잔혹

3.3. Cruelty

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
잔혹함 자신 지속 목표가 1개 이상의 디버프를 지녔다면 피해 20% 증가, 치명타 20% 증가
잔혹함(강화) 자신 지속 목표가 1개 이상의 디버프를 지녔다면 피해 20% 증가, 치명타 20% 증가, 목표에게 받는 피해 20% 감소

3.4. Headbash

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
박치기 자신 지속 턴을 마칠 때 근접한 적에게 30% 체력 피해 공격
박치기(강화) 자신 지속 턴을 마칠 때 근접한 적에게 50% 체력 피해 공격

4. 8레벨

4.1. Guard-Breaker

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
방어 파괴자 자신 지속 목표의 방어력을 50% 무시
방어 파괴자(강화) 자신 지속 목표의 방어력을 100% 무시

4.2. Temperance

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
절제 자신 지속 이 유닛이 공격받을 때 굴절이 없다면 자신에게 굴절
절제(강화) 자신 지속 이 유닛이 공격받을 때 굴절이 없다면 자신에게 굴절, 반격이 없다면 자신에게 반격

4.3. One on One

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
일대일 자신 지속 자신과 자신과 교전 중인 적 주변에 유닛이 없다면 자신에게 경쟁심
일대일(강화) 자신 지속 자신과 교전 중인 적 주변에 유닛이 없다면 자신에게 경쟁심

4.4. Overwhelming Presence

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
압도적인 존재감 자신 지속 자신과 교전 중인 적의 갑옷이 자신의 갑옷보다 낮을 경우 항상 치명타
압도적인 존재감(강화) 자신 지속 자신과 교전 중인 적의 갑옷이 자신의 갑옷보다 낮을 경우 항상 치명타, 적에게 1턴동안 혼란

5. 10레벨

5.1. Second Weapon

5.2. Defensive Riposte

5.3. Intervention

6. 12레벨

6.1. Deafening Roar

<rowcolor=#fff> 이름 범위 비용 효과
귀청 터지는 포효 2m area 용기 범위 내 모든 적에게 최대 체력의 10% 피해, 6m 밀치기, 밀린 적들이 아군에게 닿으면 기회 공격

6.2. Class Specialisation

7. 15레벨

7.1. Master Class

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