#!wiki class="gdnav"
{{{#!wiki style="margin:-10px 0;"
||<-4><tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><nopad> {{{#!wiki class="gdtitlein"
{{{#!wiki class="gdlogo"
[[파일:HarderGMD.png|width=45]]}}}{{{#!wiki class="gdtitletext"
{{{+2 '''[[Geometry Dash|[[파일:Geometry Dash 로고.svg|width=200]]]]'''}}}[br]{{{#fff '''[[Geometry Dash/온라인 레벨#Harder|개별 문서가 있는 Harder 레벨]]'''}}}}}}}}} ||
|| {{{#!wiki class="foldrow"
{{{#!wiki class="foldbox"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki class="bfoldcontent"
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=transparent><rowbgcolor=#fc7e0c><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> '''분류''' || '''레벨''' ||
||<colbgcolor=#c7130a><colcolor=#fff> '''#~C''' || [[3NINE]][*G [[Geometry Dash/건틀렛|건틀렛]] 소속 레벨] · [[5(Geometry Dash)|5]][*M [[Geometry Dash/맵팩|맵팩]] 소속 레벨] · [[8 Jumper]][*M] · [[10 xStep]][*M] · [[13 ToE]][*M] · [[Aquarius(Geometry Dash)|Aquarius]][*G] · [[Avarinth]][*G] · [[b spr9s0]][*G] · [[Back On Track v2(Sumsar)]][*M] · [[Base After Base v2]][*M] · [[Beginning of Time]] · [[BOSS FIGHT]] · [[Cant Let Go v2(Rabbitical)]][*M] · [[Carnation(Geometry Dash)|Carnation]][*G] · [[ClownParty(Geometry Dash)|ClownParty]][*G] · [[CONTROL(Geometry Dash)|CONTROL]][*G] · [[Crystal Essence]][*G] · [[Cytic Flow]][*M] ||
|| '''D~F''' || [[dark drop]][*G] · [[Danger Zone]][*G] · [[Desert Bounce]][*G] · [[Devils Tombyard]][*G] · [[Dimension Break]][*G] · [[Dizzy World]][*M] · [[dorabaebasic9]] · [[dorabae-basic12]] · [[Drippy Dub]][*G] · [[Dry out v2]][*M] · [[Electro polargeist]][*M] · [[Empyrean(Geometry Dash)|Empyrean]][*G] · [[Eta Carnis]] · [[Fallen In Love]][*G] · [[fast back on track]][*M] · [[fast polargeist]][*M] · [[fast stereo madness]][*M] · [[fernanfloo(Geometry Dash)|fernanfloo]] · [[First Race]][*G] · [[Fire Aura]][*G] · [[Flappy Ufo ]][*M] · [[Flock(Geometry Dash)|Flock]] · [[Frontline Full]][*G] · [[FunnyGame Holiday]][*M] ||
|| '''G~L''' || [[Generation Retro]][*G] · [[GeoBound]][*G] · [[getHappier]][*G] · [[GMD Level Mix]][*M] · [[Half Past Twelve]][*G] · [[Hopper(Geometry Dash)|Hopper]][*M] · [[ice cave v4]][*M] · [[kalaxian]][*G] · [[Kappaclysm]][*G][*M] · [[Les Go 2]][*G] · [[lightout]][*M] · [[Little Jumpy]][*M] ||
|| '''M~S''' || [[Magmatic Sanctuary]][*G] · [[Mission 01]][*G] · [[Nivel]][*G] · [[Nocturna]] · [[Odd(Geometry Dash)|Odd]][*G] · [[Odyssey(Geometry Dash)|Odyssey]][*G] · [[Parsnip]][*G] · [[Payload(TheRM22)|Payload]][*G] · [[Perpetual Motion]][*G] · [[Polihedral]][*G] · [[Prismarine]][*G] · [[Polargeist v2(Sumsar)]][*M] · [[Powerful]][*G] · [[Quantum Future]][*G] · [[Radiant Glen]][*G] · [[Retention Remaster]][*G] · [[Revolution(Geometry Dash)|Revolution]] · [[Rose(Geometry Dash)|Rose]][*G] · [[Sanctuary of Light]][*G] · [[Scarlet Surge]][*G] · [[Schade]][*G] · [[Secrets(Geometry Dash)|Secrets]] · [[Self Reflect]][*G] · [[sha(Geometry Dash)|sha]][*G] · [[Shrimp]][*G] · [[Shock(Geometry Dash)|Shock]][*G] · [[SkyFrost]][*M] · [[SLAM(Geometry Dash)|SLAM]][*G] · [[Spoopier]][*G] · [[Streetwise]][*M] · [[Subdivision Zone]][*G] · [[SWIRL]][*M] ||
|| '''T~Z''' || [[The Poolrooms]][*G] · [[Time Extension]][*M] · [[Time is Eco]][*M] · [[Time Technology]][*M] · [[Tiny Tunes]][*M] · [[Toytime Trials]][*G] · [[Trainwreck(Geometry Dash)|Trainwreck]][*G] · [[Tricky Treats]][*G] · [[Trip or Treat]][*G] · [[Tsuretette]][*G] · [[Vertigo(Geometry Dash)|Vertigo]][*M] · [[Venice]][*G] · [[Wall#GMD]][*G] · [[Winter Works]][*G] · [[Wormhole(Geometry Dash)|Wormhole]][*M] ||
||<-16><bgcolor=#fafafa,#1f1f1f><color=#000,#fff>{{{-2 [각주]}}} ||
}}}}}}}}}}}} ||
|| {{{#!wiki
[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Harder'''}}} ||
}}}#!style
.gdnav{
max-width:750px;
margin:0 auto -25px auto;
letter-spacing: -.5px;
border:2px solid #fc7e0c;
border-radius:4px;
overflow:hidden;
box-sizing:border-box;
background:#edf1fc;
}
.gdnav .gdtitlein{
padding:10px;
width:100%;
display:flex;
align-items:center;
justify-content:center;
gap:15px;
background:linear-gradient(110deg, #fc7e0c, #c7130a, #fc7e0c);
}
.gdnav .gdtitletext a{
display:inline;
color:#fff;
text-decoration:none;
white-space:normal !important;
word-break:keep-all;
overflow-wrap:anywhere;
}
.foldrow{
text-align:center;
margin:0 -10px;
word-break:keep-all;
}
.foldbox{
display:inline-table;
min-width:100%;
margin:-5px -1px -11px;
}
.foldbox > .folding,
.foldbox > .folding > .folding-content,
.foldbox > .folding > .folding-content > table{
width:100% !important;
}
.foldbox > .folding.open,
.foldbox > .folding.opened,
.foldbox > .folding.active,
.foldbox > .folding.folding-open,
.foldbox > .folding.folding-opened{
display:block !important;
width:100% !important;
}
.bfoldcontent{
margin:-5px -1px -11px;
word-break:keep-all;
text-align:center;
}
.inner { display: flex; flex-direction: row; justify-content: space-around; align-items: center; }
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderFeatured, 이름=dorabae-basic12, 유저명양식=by DORABAE, 유튜브=9OeiBR_djLQ, 설명=DORABAE-BASIC12,
ID=12640404, 비밀번호=121214, 길이=1분 8초, 오브젝트수=17\,130, 버전=2.0,
별=6, 코인=3,
사운드트랙1=NightKilla - <a href="https://youtube.com/watch?v=y4ctWe_mPUk">Sine Wavs</a>,
연작이름=dorabaebasic 시리즈, 연작문서명=Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈, 연작문서앵커=dorabaebasic 시리즈,
이전문서명=dorabaebasic11,이전번호=11,이전맵이름=dorabaebasic11,
현재번호=12,현재맵이름=dorabae-basic12,
)]ID=12640404, 비밀번호=121214, 길이=1분 8초, 오브젝트수=17\,130, 버전=2.0,
별=6, 코인=3,
사운드트랙1=NightKilla - <a href="https://youtube.com/watch?v=y4ctWe_mPUk">Sine Wavs</a>,
연작이름=dorabaebasic 시리즈, 연작문서명=Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈, 연작문서앵커=dorabaebasic 시리즈,
이전문서명=dorabaebasic11,이전번호=11,이전맵이름=dorabaebasic11,
현재번호=12,현재맵이름=dorabae-basic12,
한국인 크리에이터 DORABAE의 첫 2.0 레벨이자 dorabaebasic 시리즈의 마지막 레벨.[1] 표기는 6성이라고 되어있지만[2] 무브 트리거와 알파 트리거 남용 때문에 암기 구간이 많아 실제로는 7~8성의 난이도다. 그래도 일단 암기만 하면 수월하게 할 수 있을 정도로 쉬워지고, 겜플도 상당히 재밌어질 것이다. 굉장히 단순하면서도 완성도 높은 이펙트들이 특징으로, 당시 레벨치고는 이펙팅에 상당히 신경을 썼다. 특히 프리드롭 구간에서 오브젝트들이 회전하는 것처럼 연출한 유사 Rotate 트리거[3]는 당시 호평을 많이 받았다. 다만 게임플레이는 2.0 요소 남용으로 인해 dorabaebasic 시리즈 중에서는 평가가 가장 좋지 않은 편이다.
일반적으로 dorabaebasic 시리즈 중에서 가장 어렵다고 평가받는다.
2. 구간
| 1. 시작 큐브 구간 (0~18%) |
| 2. 드롭 전 비행 구간 (18~28%) |
| 3. 드롭 전 볼 구간 (28~37%) |
| 4. 드롭 직전 곡의 분위기가 달아오르는 큐브 구간 (37~45%) |
| 5. 드롭 로봇 구간 (45~68%) |
| 6. 웨이브 구간 (69~80%) |
| 7. 문제의 UFO 구간 (80~90%) |
| 8. 엔딩 큐브 구간 (90~100%) |
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
첫 비행 구간에서 직각 가시밭으로 만든 3번째 사각형 장애물 안에 코인이 있다. 물론 좌우측의 벽은 가짜다. 움짤에서도 보이듯 위아래로 보정용 투명 발판이 있어 일단 안으로 들어갔다면 죽을 걱정은 안 해도 된다.
- 두 번째 코인
분위기가 달아오르는 큐브 구간에서 가시 위에 코인이 대놓고 있는 것을 볼 수 있는데, 저걸 보고 가시로 바로 내려가면 코인이 위로 홱 달아나버린다. 앞에 있는 파란색 점프링을 누르지 않고 천장으로 올라가야 코인을 얻으면서 숨겨진 파란 발판을 밟고 아래로 내려올 수 있다.
- 세 번째 코인
마지막 큐브 구간으로 전환되자마자 위의 발판으로 점프한 후, 숨겨진 점프링 2개를 누르면 코인을 얻을 수 있다.
4. 여담
- 53%, 64~65%, 76~77% 구간에 배경이 하얀 색과 검은 색으로 반짝이니 광과민성 발작에 주의.
- dorabaebasic 시리즈 중에서 유일하게 -(하이픈)이 존재하는 레벨이다.[4] 그래서 제목으로 검색이 불가능하고 레벨 ID로 검색해야한다.
[1] DORABAE의 마지막 레벨은 아니다. DORABAE의 마지막 레벨은 2-Player Mode를 활용한 퀴즈 레벨인 dorabae-quiz.[2] 제작자는 5성을 요청했다.(...)[3] 당시에는 Rotate 트리거가 없었으며, Move 트리거로만 구현한 것이다.[4] 원래 초창기에 나온 dorabaebasic 시리즈들은 다 필터링을 이용한 하이픈이 존재했다. 이후 필터링으로 하이픈이 아닌 그냥 공백을 출력하게 바뀌면서 다른 dorabaebasic 시리즈에서는 하이픈이 다 사라진 것.