마이 리틀 포니 과전류 | |
제작자 | ToYoFhEaRt |
제작 기간 | 2015.6 ~ 2017 7월 완성[1] |
장르 | 과전류[2] |
맵 설정 | 정글 |
크기 | 192x192 |
플레이어 | 7명[3] |
제작자 블로그,다운로드 | http://blog.naver.com/ohmeipofdj |
게임 스타크래프트의 영웅대전 유즈맵. 피쉬서버의 ohmeipofdj[4][5]가 제작한 유즈맵이다. 외국 애니 마이 리틀 포니의 등장인물들을 기반으로 만들어졌다.원작 설정이 아닌 창작 세계관이기 때문에 본 세계관과는 등장인물과의 관계 이외의 상관이 없다.
17년 9월 패치[6]를 마지막으로 피쉬서버가 사라지는 조짐이 보이며 제작자도 리마스터로 넘어갔으나 20개가 넘는 광고방과 1.16 당시 타 클랜의 내분,악질 등으로 멘탈이 점점 붕괴되다 결국 스타를 접었다.
현재는 구할 수 있는 방법이 없다.
1. 소개
페러렐 월드, 즉 평행세계 세계관이며 애니 내에서 선악측이 대부분 모여 캔틀롯 중심부를 향한 총력전이 시작된다. EUD가 아님으로써 모든 등장인물들이 전부 나오지는 않지만 주요 인물들은 모두 등장한다.[7]2. 승리 조건
공격측[8]은 제한 시간 내로 캔틀롯 중심부[9]까지 도달해 파괴해야만 한다.방어측[10]은 제한 시간 내로 중심부를 방어하면 된다.
3. 전상 목록
P 1루나 공주와 나이트메어 문 조우하면 루나 미네랄 +1셀레스티아 시간전상 셀레스티아 미네랄 +1
P 2
레인보우 대쉬 시간전상 미네랄 +1플러터샤이 [조화의 요소 친절] 위치전상 미네랄 +1
P 3
애플 잭 [ 조화의 요소 정직 ] 위치전상 미네랄 +1빅 맥킨토시 일정 시간 이후로 애플 잭,애플블룸 같이 모이면 미네랄 +1애플 가족이 전멸한 후 불멸의 시리루 전상 +1
P 4
DJ - PON 3 시간전상 미네랄 +1트와일라잇 스파클 일정 시간 이후 문댄서 옆에 있으면 전상 미네랄 +1트와일라잇 조화의 요소 우정 옆에 있으면 전상 가스 +1
4. 플레이어 별 유닛 포진
5. 이퀘스트리아[11]
- 루나 공주
소속 | 캔틀롯 |
유닛 | 토라스크 |
체력 | 6261 |
방어력 | 50 |
공격력 | 298(+33) |
- 샤이닝 아머
소속 | 크리스탈 제국 |
유닛 | 일반 다크템플러 |
체력 | 4868 |
방어력 | 31 |
쉴드[12] | 13 |
공격력 | 218(+5) |
- 스핏 파이어
소속 | 윈더볼트 |
유닛 | 일반 벌쳐 |
체력 | 3719 |
방어력 | 26 |
공격력 | 184(+2) |
- 셀레스티아 공주
소속 | 캔틀롯 |
유닛 | 일반 아칸 |
체력 | 6710 |
방어력 | 38 |
쉴드[13] | 20 |
공격력 | 340(+30) |
6. 공략법
초 중 후반 모두 출중한 스펙의 유닛들이다. 3개의 따로따로 노는 입구 중에서 밀리는 곳을 도우러 가면 된다.
샤이닝 아머의 드라군 패시브는 나이트메어 문을 견제하기에 충분하며 티렉과 크리살리스는 3,4피의 탱크가 있기 때문에 웬만하면 초반에는 나이트메어 문을 견제하자.
중반부 공략은 스핏파이어
브루드링이 상당히 맷집이 세고 빠르기 때문에 방심하면 금방 죽거나 잡는다.
중후반부 루나가 나오면 바로 나이트메어 문에게 달려가서 전상을 얻자. 굳이 안 얻어도 되지만 33이나 올라가는 공격력은 무시할 수 없다.
셀레스티아가 나온다면 그 게임은 이긴거나 다름 없다. 거의 5분 남기고 나오긴 하지만 셀레스티아가 나올 때 까지 못 밀었다는 것은 공격측은 거의 패배다.것다가 시간 전상으로 공격력을 대폭 올려주기 때문에 사병을 정말 정말 잘 써야 이긴다.[14]
요약하면 게임의 중심 기둥이 되어 오더를 내리고 팀원들을 도우며 한타 시에는 막강한 화력으로 적을 밀어붙이는 자리다.
7. 조화의 원소,레인보우 대쉬[15]
- 데어링 두
소속 | 없음 |
유닛 | 페닉스 드라군 |
쉴드 | 10 |
체력 | 3250 |
공격력 | 202 |
방어력 | 19 |
- 제코라
소속 | 에버프리 숲 |
유닛 | 감염된 케리건 |
체력 | 2820 |
공격력 | 183 |
방어력 | 20 |
특수능력 | 인스네어 |
- 레인보우 대쉬
소속 | 조화의 원소,클라우드 데일 |
유닛 | 디바우링 원 |
체력 | 3702 |
공격력 | 148(+18) |
방어력 | 27 |
- 플러터샤이
소속 | 조화의 원소 |
유닛 | 일반 히드라리스크 |
체력 | 3280 |
공격력 | 80(+80)[16][17] |
방어력 | 29 |
- 디스코드
소속 | 혼돈의 상징 |
유닛 | 영웅다크 |
체력 | 5303 |
공격력 | 207 |
방어력 | 28 |
8. 공략법
잘 한다면 이퀘스트리아를 능가하는 파워를 가진 자리말 그대로 잘 하면 1P를 능가할 수 있다. 중반부까지는 데어링 두의 화력에 의존하나 후반부 디스코드와 제코라가 나오면 과전류의 중요 요소인 인스네어가 등장하고 플러터샤이의 전상 화력 디스코드의 탱킹, 레인보우 대쉬의 강력한 DPS가 합쳐지면 무서울 게 없다. 그러나 영웅들이 강력하다고 영웅끼리만 뭉쳐 다니다 보면 사병 길막이 게임의 주요 플레이스타일인 만큼 영웅끼리만 다이다이 까면 진다.
팁은 데어링 두와 브루드링들로 나이트메어 문을 견제해야 한다. 패시브 스킬은 매우 매우 나이트메어 문에게 쓸모 없지만 중반부 스타라이트 글리머에게는 상당히 아픈 데미지를 준다.[18] 데어링 두로 잘만 견제한다면 혼자 막는 것이 가능하다.
나머지는 그냥 정석대로 하면 된다. 워낙에 쉬운 자리기 때문에 어려울 건 없다.
9. 조화의 원소,애플 잭
- 빅 맥킨토시
소속 | 애플 패밀리 |
유닛 | 일반 질럿 |
쉴드 | 10 |
체력 | 5308 |
공격력 | 133X2[19] |
방어력 | 42 |
- 더피 후브즈
소속 | 포니 빌 |
유닛 | 알렉세이 스투코프 |
체력 | 2990 |
공격력 | 207 |
방어력 | 19 |
- 애플 잭
소속 | 조화의 원소,애플 패밀리 |
유닛 | 파이어뱃 |
체력 | 6508 |
공격력 | 133X3(+20) |
방어력 | 47 |
- 큐티 마크 크루세이더
- 애플 블룸
소속 | 큐티 마크 크루세이더 |
유닛 | SCV |
체력 | 4738 |
공격력 | 136 |
방어력 | 14 |
- 스쿠틀루
소속 | 큐티 마크 크루세이더 |
유닛 | 드론 |
체력 | 4938 |
공격력 | 136 |
방어력 | 16 |
- 스위티벨
소속 | 큐티 마크 크루세이더 |
유닛 | 프로브 |
체력 | 4998 |
공격력 | 147 |
방어력 | 25 |
- 불멸의 시리루
소속 | 피쉬 서버 |
유닛 | 에드먼드 듀크 |
체력 | 4030 |
공격력 | 110(+201) |
방어력 | 24 |
10. 공략법
일꾼들의 출중한 성능과 시리루의 마지막 발악으로 시작되는 막강한 화력애플잭의 사병처리능력과 은근히 안죽는 강력한 질럿
손이 빠르다면 게임의 판도를 뒤집는 조커가 된다.
6,6업이 되어 있는 브루드링의 엄청난 활용 능력
말 그대로 조커가 된다. 애플블룸은 애플잭과 붙어 있을 때 심지어 무적이 된다. 많은 유저들이 밸런스 붕괴 자리라고 말을 하지만 말을 못하는 이유는 바로...
어렵다 공략법을 써 놓아도 게임이 예상할 수 없는 전략들이 판치기에 정석이 아니라면 절대 빛을 볼 수 없는 자리다.
심지어 사병을 일일이 컨트롤 해줘야 하는 자리기 때문에 많은 사람들이 욕하는 자리다.
물론 빅 맥과 애플블룸,애플잭이 살아있는 상태에서 중반부 전상이 된다면 애플잭은 웬만한 근접 영웅들은 다 털고 다닌다. 심지어 배틀 패시브라서 강제공격도 힘들다.
추가로 시리루는 쓸모없는 탱크유닛이지만 모든 유닛이 전멸[20]했을 경우에 전상하여 201의 데미지 즉 300 가까이 되는 막강한 데미지를 뽑아내 원거리 딜러로써의 역할을 충분히 해 줄 수 있다. 솔직히 사병길막만 잘 해줘도 0.5인분은 된다.
11. 조화의 원소,트와일라잇
- 케이던스
소속 | 크리스탈 제국 |
유닛 | 사라 케리건 |
체력 | 3031 |
공격력 | 249 |
방어력 | 24 |
- 레리티
소속 | 케러셀 부티크 |
유닛 | 세이머 듀란 |
체력 | 3863 |
공격력 | 228 |
방어력 | 20 |
- 트와일라잇 스파클
소속 | 조화의 원소,우정의 성 |
유닛 | 짐 레이너 |
체력 | 5907 |
공격력 | 185(+25) |
방어력 | 33 |
- 문 댄서
소속 | 무소속 |
유닛 | 테사다르 |
체력 | 1050 |
쉴드 | 3050 |
공격력 | 175 |
방어력 | 37 |
- DJ PON-3
소속 | 무소속 |
유닛 | 일반 탱크 |
체력 | 3150 |
공격력 | 309(+23) |
방어력 | 19 |
12. 공략법
이 자리는 따로 공략할 게 없다. 굳이 있다면 스톰을 난사할 수 있는 테사다르의 능력이 돋보인다.밀리에서만 강력한 스톰은 여기서도 강력하다. 플레이어 당 3마리의 사도가 주어지지만 4P는 중반두 되어 나오는 문 댄서의 무한 스톰으로 적 사병을 아주 효과적으로 견제가 가능하다.
트와일라잇은 과전류의 가장 핵심 유닛인 마린, 그것도 짐 레이너다. 전체적으로 보조 영웅들의스펙이 낮은 탓에 메인 유닛들은 상당히 강력하다. DJ PON 3 도 서브 유닛 치고는 상당히 큰 전투력을 갖추고 있다.
요약하면 마린을 이용한 상황판단전투력과 무한 스톰을 미친듯이 써야되는 손이 아픈 자리.
13. 다크니스 사이드
초반에 나오는 강대한 스펙의 유닛들로 후반 전까지 게임을 끝내거나 비등비등하게 밀어놓지 않으면 게임은 무조건 진다. 물론 후반에도 메인급 유닛들이 나오긴 하지만 적들도 메인급 영웅들이 무수히 많이 나왔기에..14. 전상 목록
P 5나이트메어 문 루나 공주 조우 이후 죽이면 나이트메어 문 미네랄 +1스타라이트 글리머 트와일라잇 조우 시 전상 미네랄 +1데이 브레이커 셀레스티아 조우 시 전상 미네랄 + 1
P 6
솜브라 대왕 크리스탈 제국 위치로 이동하면 전상 미네랄 +1티렉 트와일라잇과 조우 시 전상 미네랄 + 1아다지오 대즐링 셀레스티아와 조우하면 전상 미네랄 + 1
P 7
선 셋 쉬머 시간전상 미네랄 +1아휘조틀 데어링 두 조우 시 전상 미네랄 +1크리살리스 , 티렉이 한 위치에 있을 경우 크리살리스 전상 미네랄 +1
15. 다크니스 사이드,나이트메어 문
- 나이트메어 문
소속 | 무소속 |
유닛 | 울트라리스크 |
체력 | 9082 |
방어력 | 73[21] |
공격력 | 403(+20) |
- 트릭시
소속 | 떠돌이 |
유닛 | 골리앗 |
체력 | 3850 |
방어력 | 15 |
공격력 | 135(+50) |
- 스타라이트 글리머
소속 | 무소속 |
유닛 | 마린 |
체력 | 5476 |
방어력 | 41 |
공격력 | 188(+22) |
- 데이 브레이커
소속 | 무소속 |
유닛 | 페닉스 질럿 |
체력 | 7130 |
쉴드[22] | 10 |
방어력 | 48 |
공격력 | 180X2(+20) |
- 닥터 카발레론
소속 | 카발레론 탐사대 |
유닛 | 레이너 벌쳐 |
체력 | 3844 |
방어력 | 31 |
공격력 | 212 |
16. 공략법
공격측의 돌격병후반부에 영웅들끼리 다이다이를 떠도 풀 전력으로 싸우면 무조건 이긴다.
물론 영웅을 살리고 싸웟을 때 얘기고 적이 바보가 아닌 이상 분명 최소한 카발레론이라도 컷 하고 게임을 진행하려고 할 것이다.
초반부에 나오는 나이트메어 문을 컨트롤과 사병으로 잘 살려야 하며
전략적 마법서[23]를 잘 이용해 고속도로를 만들고 적 텔레포트 유지기를 최대한 빨리 파괴해야 한다. 아무리 패시브가 강력하더라도 절대 혼자 다니면 사병한테 둘러 쌓여 죽는다. 사병 길막은 언제나 위험하다.
중반부 카발레론과 트릭시가 나오면 화력이 조금 괜찮아진다. 212의 진동데미지는 절대 무시 할 수 없고 트릭시의 보조데미지는 최소한 노전상 플러터샤이보단 낫다. 무난하게 팀이랑 플레이를 맞춰서 적을 쌈사먹든 뭘 하던 전략을 짜면 된다.
트와일라잇에게 유일하게 맞설 수 있는 적
적 4P가 잘한다면 게임이 어려워진다. 그러나 스타라이트 글리머를 잘 쓴다면
게임이 편하게 진행된다. 엄청 빠른 패시브 공격 덕에 부족한 데미지를 메꿀 수 있고 트와일라잇과 같은 마린 계열이기 때문에 유일하게 견제와 추격,모든 일이 가능하다.
후반부 데이 브레이커가 나온다면 같은 팀 티렉을 조심하자. 아무리 단단하고 강력한 메인급 유닛이라도 아칸 스플은 아프다.
17. 다크니스 사이드,티렉
기본적으로 쉴드업이 15 되어있다.- 티렉
소속 | 무소속 |
유닛 | 테사제라툴 |
쉴드[24] | 100 |
체력 | 7389 |
공격력 | 380(+15) |
방어력 | 60 |
- 티렉
소속 | 무소속 |
유닛 | 테사제라툴 |
쉴드[25] | 100 |
체력 | 7389 |
공격력 | 380(+15) |
방어력 | 60 |
- 메이니악
소속 | 코믹스 |
유닛 | 제라툴 |
쉴드[26] | 35 |
체력 | 5001 |
공격력 | 280 |
방어력 | 50 |
- 솜브라 대왕
소속 | 크리스탈 제국 |
유닛 | 알렌 셰자르 |
체력 | 5990 |
공격력 | 220(+125) |
방어력 | 45 |
- 아다지오 대즐링
소속 | 인간세계 |
유닛 | 감염된 듀란 |
체력 | 3177 |
공격력 | 289(+20) |
방어력 | 31 |
18. 공략법
방어측에 3P가 있다면 공격측에는 6P가 있다.솜브라 대왕과 티렉의 미친 화력에 방어선이 와르르 무너진다.
유닛 스펙들이 전체적으로 뛰어난 자리이다. 손이 갈데도 없고 영웅 컨트롤만 잘해주면 무난하게 게임을 진행할 수 있다. 특히 티렉의 초반부 화력은 잘만 하면 곧바로 조화의 원소 정직[27] 까지 진격할 수 있으며 하양과 합류해 5P를 도울 수 있다.
전상 또한 간단하다. 요약하자면 입문자용 자리.
19. 다크니스 사이드,크리살리스 여왕
- 크리살리스 여왕
소속 | 체인질링 |
유닛 | 헌터킬러 |
체력 | 5638 |
공격력 | 347(+20) |
방어력 | 41 |
- 선 셋 쉬머
소속 | 인간 세계 |
유닛 | 저글링 |
체력 | 4165 |
공격력 | 145(+30) |
방어력 | 30 |
- 아휘조틀
소속 | 무소속 |
유닛 | 구이 몬테그 |
체력 | 6390 |
공격력 | 131X3(+18) |
방어력 | 42 |
- 탄타버스
소속 | 무소속 |
유닛 | 드라군 |
체력 | 5 |
쉴드[28] | 1523 |
공격력 | 110(+47) |
방어력 | 250 |
- 길다
소속 | 그리핀 마운틴 |
유닛 | 알다리스 템플러 |
체력 | 5811 |
공격력 | 175(+13) |
방어력 | 38 |
20. 공략법
상당한 숙련도를 요구하는 자리인스네어도 없고 오직 선셋의 추노력과 크리살리스 여왕의 화력에 의존해야 한다. 아휘조틀은 단단하긴 하지만 패시브도 없는 그냥 탱커 쩌리다.
유일하게 강력한 점을 뽑자면 탄타버스의 공성능력? 무한 회복 쉴드를 갖추고 있어서 치료소에 가지 않고도 전선에서 버티며 적을 괴롭힌다. 150 가까이 되는 데미지는 무시 할 게 아니다. 그러나 역시 무환회복 답게 1500밖에 안되는 몸빵을 갖추고 있어 순간 화력을 퍼붓는다면 잡는건 쉽다.
초중반부는 무난하게 티렉이 뚫어줄 때까지 연두색을 견제한다. 티렉은 강력하긴 하지만 한번에 2컬러를 상대하기엔 초반부는 벅차다.
후반부에 나오는 선 셋은 링영웅으로 하양 유닛 중 가장 빠른 기동성을 자랑한다.
저글링인 탓에 웬만하면 죽지 않고 적을 교란시킬 수 있다.
21. 건물
22. 기타
과거 맵 제작 당시 이미 포니를 이용한 맵 2~3개를 더 만들었으나 모조리 묻혀버린 맵들..포니가 아니더라도 스타쉽 트루퍼스 창작맵이나 자작 캠페인,왕의기사 외전을 만들려고 시도했던 흔적이 남아있다. 현재는 없음
미련이 남은 듯, 에닥에서 가끔 모습을 보이기도 한다.
23. 관련 문서
[1] 몇 개의 테스트맵 이후[2] 일반적인 과전맵과 약간 다르다.[3] 공격측 3 방어측 4[4] 현재 ToYoFhEaRt로 닉변.[5] 왕의기사 과전류를 제작하다가 중단.[6] 메딕을 이용한 전체이동을 커세어로 바꾸고 갈색 메이니악과 티렉 상향 빨강 샤이닝 아머 상향 그러나 블로그에 포스트가 삭제됨.[7] 핑키파이의 경우에는 설정상 사망하여 나오지 않는다고 한다.[8] 5,6,7[9] 젤 나가 템플.[10] 1,2,3,4[11] 1P[12] 무한유지[13] 무한유지[14] 그러나 데이 브레이커와 1:1을 하면 진다. 무능한 공주[15] 2P[16] 2번 업그레이드 가능[17] 후반부에 빛을 발하는 유닛 풀 전상시에 공격력이 260이다. 쩌리 주제에[18] 카발레론 약 8마리.[19] 총 데미지 266[20] 애플 패밀리[21] 웬만한 공격력은 전부 무시한다.[22] 무한유지[23] 디파일러[24] 패시브 스킬 발동 때마다 무적[25] 패시브 스킬 발동 때마다 회복[26] 패시브 스킬 발동 때마다 회복[27] 스테이시스 셀[28] 패시브 발동 때마다 무한회복