최근 수정 시각 : 2025-12-09 18:30:36

love baba


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개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|◀ 기타 레벨]] · '''Insane Demon'''


1. 개요2. 구간3. 유저 코인4. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneDemon, 이름=love baba, 유저명양식=by Zobros & Demonico17, 유튜브=0jCApxHwGtc, 설명=Collab with Demonico17.,
ID=18478071, 비밀번호=470008, 길이=1분 13초, 오브젝트수=20\,850, 버전=2.0, 티어=18티어,
별=10, 코인=3,
사운드트랙1=Bossfight - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/383154">The Empire Of Toads</a>
)]
Geometry Dash의 온라인 레벨. Zobros가 Demonico17과 합작한 레벨으로, 2016년 만우절에 올라온 예능 레벨이다. Zobros의 계정으로 올라온 레벨들 중 레이팅된 마지막 레벨이다.[1] 이 때문인지 Zobros의 레벨들 중에서는 다운로드 수가 제법 있는 편이다.

위 영상 섬네일에서도 보이는 드롭 전 구간은 그래도 멀쩡한 2.0 레벨이지만, 드롭 구간부터는 진지하게 만든 흔적이라고는 하나도 보이지 않는 그야말로 난장판이 벌어진다.[2] 점프링을 마구잡이로 도배해놓고 알아서 지나가라는 막판 비행과, 괴물들을 잔뜩 배치해놓은 엔딩이 압권. 만우절 기념으로 업로드된 예능 레벨이니 레벨의 막나가는 컨셉이 크게 이상할 건 없지만 이 레벨은 당당히 레이팅까지 되었다. 이유는 다름이 아니고 Zobros가 "이 레벨을 레이팅하지 않으면 컴백을 하지 않겠다"고 선언했기 때문. 2.0 ~ 2.1 초기에 매우 심했던 RobTop의 친목 레이팅 중 하나.

난이도는 인세인 데몬 중상위권으로, Zobros의 계정으로 올라온 레벨들 중에서는 Luminum과 함께 가장 어려운 레벨로 꼽힌다. 레벨의 난이도도 난이도지만 게임플레이에 대한 평은 그야말로 최악으로, 대놓고 대충 만든 드롭 후 구간은 말할 것도 없고 겉보기에 멀쩡한 드롭 전 구간도 게임플레이가 매우 안 좋다. 오히려 안 좋은 의미로 존재감을 뿜어대는 막판 점프링 도배 비행은 본인만의 방법을 찾았다면 생각보다 쉽다. 정말 Zobros의 레벨들을 전부 깨겠다는 의지가 있는 게 아니라면, 영상으로만 구경하는 것을 추천한다.

2. 구간

0-19%
쉬운 큐브로 시작한 후 볼로 이어지는데, 볼은 중간에 좁은 가시를 피하는 구간만 조심하면 쉽다. 하지만 볼 이후 이어지는 로봇부터 본격적으로 끔찍한 게임플레이[3]가 시작하는데, 15%의 블라인드 점프는 가시 앞에서 꾹 누르면 되지만, 이후 보이지 않는 점프링을 누르고 아래로 크게 내려간 후 1칸 틈새를 2번 넘는 구간이 어렵다.
19-31%
비행 구간으로, 가시가 서서히 좁아지는데 보이지 않는 중력반전 포탈까지 숙지해야 한다. 중력반전 포탈이 보였다면 그렇게까지 어려운 구간은 아니었겠지만, 컨시해지기 어려운 구간. 비행 다음은 볼인데 쉽다.
31-52%
UFO 구간으로, 가장 어려운 구간으로 꼽힌다. 31~40%는 앞선 비행 구간과 마찬가지로 느리게 움직이는 가시기둥 사이를 지나가는 구간인데 기둥 간격이 상당히 좁고, 별다른 인디케이터도 없는 구식 UFO라 지나가는 법을 익히기가 매우 어렵다. 40~49% 구간은 전형적인 2.0식 구간으로, 좁은 틈새 사이에서 고도를 유지하는 구간인데 2.0 레벨답게 틈새가 어떻게 움직이는지 안내가 하나도 없어 구간 전체를 외워야 하며 컨트롤 난이도도 까다롭다.

49%에서 아무것도 없는 큐브로 전환되는데, 드롭 이전 잠시 숨을 돌리는 구간이다.
52-76%
드롭 구간. 비행 구간으로, 진지함이라고는 하나도 느껴지지 않는 파트의 시작이다.

우선 초반에는 바닥과 천장의 불꽃 말고는 아무 것도 없는 구간으로 보일텐데, 당연히 실제로는 조작해야 하는 구간이다. 도입부 게임플레이가 가관인데 비행 포탈을 위로 점프하면서 타지 않으면 빠르게 올라오는 동그란 무언가에 박고 죽는데 정작 비행 포탈이 안 보인다. 그렇다고 너무 위로 올라가면 천장에 박고 죽거나, 아까 온 동그란 무언가가 내려오는 것에 박고 죽는다. 동그란 무언가를 피했다면 바로 천장 가까이로 올라가서 보이지 않는 톱니 기둥을 피한 후, 적당한 타이밍에 아래로 내려와서 보이지 않는 톱니 기둥을 하나 더 피한 후, 중앙으로 고도유지를 한다.

여길 지나면 62%부터는 드디어 이 레벨의 하이라이트인 점프링 도배 비행에 진입한다. 장애물이라고는 오직 점프링밖에 없으니 자신만의 길을 찾으면 된다. 다만 마지막에는 일반 중력인 상태로 위로 가야 한다. 비행이 끝날 때 엄청난 눈뽕이 있다.
76-100%
엔딩 구간. 위에 괴물들이 일렬로 도배되어 있으며, 괴물 위에는 엔딩 크레딧이 지나간다. 마지막에 G 문구와 함께 나오는 5단 가시를 넘으면 클리어.

3. 유저 코인

코인은 셋 다 숨겨져 있다.
  • 첫 번째 코인
    파일:lovebabaC1.gif
    맨 처음 큐브에서 2단 가시 앞의 발판에서 끝점프를 하면 된다. 얻고 난 후에는 2단 가시가 내려가며 보정해준다.
  • 두 번째 코인
    파일:lovebabaC2.gif
    볼 구간에서 첫 가시 틈새를 피한 후 아래로 내려가면 숨겨진 중력반전 포탈을 타며 코인을 얻는다. 코인을 얻는 게 더 쉽다.
  • 세 번째 코인
    파일:lovebabaC3.gif
    드롭 직전 아무 것도 없는 큐브에서 얻을 수 있다. 영상만 보면 왜 저렇게 늦게 점프하나 의문점을 가질 수도 있는데, 이 구간에는 사실 보이지 않는 가시가 6개 늘어져 있으며, 그 일렬 가시의 가장 오른쪽 끝의 가시에서 딱 점프해야 얻을 수 있다. 사실상 감이라고 봐도 무방한 코인이나, 그나마 배경음악과 어느 정도 매치는 된다.

4. 여담

  • 엔딩 크레딧에 의하면 엔딩의 괴물들은 Krazyman50이 제작했다고 한다(...). 한편 엔딩 크레딧에서는 작곡가가 holyyeah로 나와 있는데, Bossfight의 과거 Newgrounds 활동명이다.
  • Zobros의 레벨들 중 레벨 설명이 Easy가 아닌 몇 안 되는 레벨이다.
  • Zobros의 베리파이 영상을 보면 "이게 진짜 레이팅된 게 무섭다"라고 남긴 엘더 모더 SirHadoken의 댓글을 볼 수 있다.

[1] Zobros의 진짜 마지막 레벨은 Nine CircleX.[2] 이 때문에 멀쩡한 부분은 Demonico17, 뒤의 난장판 구간은 Zobros 파트라는 것이 정설로 받아들여지고 있다.[3] 대놓고 Great Gaemplay라고 적혀 있다.