town | |
제작사 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023> Hapless Studio |
개발 완료 날짜 | 2020년 5월 6일 |
최근 업데이트 날짜 | 2024년 2월 4일 |
최대 플레이어 수 | 30명 |
플랫폼 | PC / 모바일 |
장르 | FPS |
기어 허용 | X |
링크 |
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1. 개요
다른 FPS 게임들과 다른 독특한 시스템인 F3X라는 건축용 아이템으로 자신만의 건축물을 만들 수 있으며, 무기와 여러 장비들을 커맨드를 입력하여 꺼내 쓸 수 있다.
2. 상세
인게임 채팅창에서 콘솔을 사용해 아이템을 얻어 사용한다.
기본적으로 하드코어 FPS를 지향하기에, TTK가 굉장히 짧다. 그렇기에 언제든지 날아드는 총알에 비명횡사할 수 있는 게임이다.
사실 맵은 스튜디오에서 템플릿을 Suburban으로 생성하고, 그 맵을 일부 수정해서 만든 것이다.
3. 규칙
"!rules" 을 입력하면 볼수 있는 지켜야할 사항들을 해석하여 요약한 것이다. v1150 2024/7/7 기준
|
4. 기본 조작
||<rowbgcolor=#eaeaea,#33353a><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablewidth=300><-2> 기본 ||
E | 상호작용 |
V | 총기 모딩 |
B | 아이템 버리기 |
F | 총 내리기 |
R | 재장전 / 홀드시 탄창 해제 |
T | 총기 검사 |
C | 웅크리기 |
X | 엎드리기 |
Lshift | 질주 |
Q/E | 좌/우 기울이기 |
Tab | 인벤토리 페이지 넘기기 |
~ | 인벤토리 상호작용[2] |
J | 항복 |
Z | 방패 사용[3] |
||<rowbgcolor=#eaeaea,#33353a><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablewidth=200><-2> 드론 ||
E/Q | 상승/하강 |
L | 조명 |
R | 경고음 |
T | 발사 |
Y | 마이크 토클 |
Z | 카메라 시점 초기화 |
기타 | |
N | 야간투시경 활성화 |
M | 건축물 신고[4] |
5. 기본 커맨드
채팅에 "!cmds" 입력시, 사용할 수 있는 명령어 목록이 표시된다.
명령어 | 기능 | 상세 |
!r / !rule | 규칙 | |
!sg / !savegui | 플롯 저장,불러오기 저장 되있는 건축물 관리 | |
!s / !spawntools | 도구 스폰 | |
!sa / !spawnarmor | 장갑 세트 착용 | |
!s / !spawn | 아이템 소환 | !spawn <아이템>+<부착물>+<그 외 부착물>+etc. |
!sts / !setspawn | 스폰시 기본 지급 아이템 설정 | !setspawn <아이템> <아이템>[5] <그외> |
!tms / !togglemeshes | 남의 건축물의 메쉬의 시야여부를 지정한다[6] | !tms <true/false> |
!vk / !votekick | 플레이어 킥투표 | !votekick <플레이어 이름> <이유> |
!twt / !toggleweather | 현재 날씨 고정[A] | !toggleweather <true/false> |
!swt / !setweather | 비, 눈, 없음으로 날씨를 변경[A] | !setweather <rain/snow/clear> |
!rf / !refill | ||
!sm /spawnmags | ||
!ta / !toggleammo | 무한 탄창[A] | !toggleammo <true/false> |
!sb /!spawnbot | 봇 소환[A] | !spawnbot <종류>[11] <봇이 쓸 도구> <봇이 입을 옷> <시야 범위> <팀>[12] <죽일 대상> |
!tb / !togglebot | 봇 고정 | !toggle <true/false> |
!kb / !killbots | 모든 봇 사살[A] | |
!cb / !cleanbots | 모든 봇 삭제[A] | |
!cg / !cleangibs | 시체 삭제 | |
!sw / !spawnwave | "Zombies"의 봇들을 다양한 위치에서 주기적으로 소환. Husk, Screamer, Watcher[A] | !spawnwave <봇 수량> |
!tw / !togglewaves | 봇 웨이브 고정[A] | !togglewave <ture/false> |
!t / !time | 시간 설정 | !time <시간> |
!tt / !toggletime | 시간 고정 | !toggletime <true/false> |
!tb / !togglebgm | ||
!ta / !toggleamb | ||
!p / !passive | 무적 상태[17] | |
!h / !heal | 특정 플레이어 치료[A] | !heal |
!sd / !setdamage | !setdamage | |
!sf / !setff | !setff <num 0-1> | |
!team | 플레이어를 특정 팀으로 변경[19][A] | !team <플레이어> <팀 이름> |
!tr / !togglerespawn | 플레이어 리스폰 토글 | !togglerespawn <ture/false> |
!suspend | !suspend <ture/false> | |
!admin | 플레이어 권한을 부여 | !admin |
!tmt / !togglemature | 혈액 여부를 결정한다. | |
!bt / !btools | 건축 아이템을 소환 | |
!pc[21] / !createplot | 자신의 구역 생성 | !createplot <다른 플레이어의 구역과 겹칠지 <ture/false>> |
!rmp / !removeplot | 자신의 구역 삭제 | |
!rtp / !rotateplot | 자신의 구역 회전 | !rotateplot <회전 각도> |
!svp / !saveplot | !savegui가 나온 이후로 무용 지물이다 | !saveplot <저장할 건축물 이름> |
!lp / !loadplot | !saveplot로 저장했던 것들을 불러온다. | !loadplot <저장된 건축물 이름중에 불러올 건축물 이름> |
!clp / !clearplot | 자신 구역의 모든 블럭 정리 | |
!ns / !nsave | !savegui에 건축물을 저장한다. | !nsave <저장할 건축물 이름> |
!nl / !nload | !savegui에 있는 건축물을 불러온다. | !nload <저장된 건축물 이름중에 불러올 건축물 이름> |
!pt / !ptrust | 플레이어에게 자신의 구역의 권한을 부여한다 | |
!rmpt / !puntrust | 플레이어의 자신의 구역의 권한을 해제한다 | |
!kick | 플레이어 킥[A] |
명령어 | 기능 | 상세 |
!wc | ||
!uwc | ||
!bc / !bodycam |
- 버려진 명령어
- ||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#eaeaea,#33353a><tablebgcolor=#fff,#1f2023><width=250px> 명령어 ||<width=375px> 기능 ||<width=375px> 상세 ||
!ps / !psave "!saveplot"보다는 더 정확히 저장하는 용도로 쓰였다 현재는 무용지물. !psave <저장할 건축물 이름> !pl / !pload "!loadplot"와 다를바 없다 !pload <저장된 건축물 이름중에 불러올 건축물 이름>
6. 무기
자세한 내용은 town(Roblox)/아이템 문서 참고하십시오.타운에는 대표적으로 3가지 분류로 아이템이 나뉜다. 첫번째 그냥 얻을수 있는 아이템 두번째, 게임패스로 얻는 아이템 세번째,어드민으로 얻는 아이템으로 이렇게 총 3가지가 있다.
7. 건축
자세한 내용은 town(Roblox)/건축 문서 참고하십시오.8. 게임패스
- Extra Weapons (R$100)
- 사용할 수 있는 무기를 추가한다.
- donation (R$1000)
- 구매한 사람이 살수 있는 방어구 혜택이 있다.
머리 방어구가 100인 Rusky 방어구가 해제된다. - Shovel (R$1)
- 근접 무기 단 한개만 추가된다.
근접무기 성능이 다 똑같으므로 1로벅스 주고 살 필요 없다. 그러나 아예 필요가 없는 것은 아닌게 후술할 투표킥 기능 때문이다. - 투표킥을 열 수 있는 권한이 생긴다. 핵이나 규칙을 위반한 플레이어를 보고만 있지 않아도 된다. 킥은 본인 포함 8명 이상이 찬성하면 실행되며, 한 번만 쓸 수 있다.
- Building Tools+ (R$50)
- 서버 내 플레이어의 기본 배선 속도 제한이 풀린다. [23]
기능블록을 여러개 다룰때만 체감될 뿐이다.
1초당 10개의 신호 전달 → 1초당 30개의 신호 전달 - 플롯 높이 100→200
빌딩을 짓고 저격을 장악하고 싶다면 사도 좋다.
9. 비판 및 문제점
- 버그가 상당하다. 그냥 있는정도가 아니라 심각한 수준인게, 벽을 뚫을수가 있다!(현재 개선된 상태) [25] 그리고 건축을 악용해서 렉타워를 만들어서 서버를 터트리는사람도 있다 [26]
10. 이스터 에그와 관련 떡밥
- 디버그 기준으로 큰 산 오른편에 레이저 야포가 있다. 그 반대편에는 격추된 헬기 잔해가 있으며, 그 안에는 시체가 서너 구 정도 널부러져 있다. 헬기에는 AR-10, AR-15 등에 그려져 있는 ARGOSEC[27]로고와 UMP9, R700 Hunter 등에 그려져 있는 X9 로고 등이 그려져 있다. 또한 바닷가 반대편 숲 한가운데엔 벙커가 있으며, 옆편엔 경고문 같은게 붙어있는데 헬기에 널부러져있던 시체가 쓰고있던 보호구와 유사한 것을 쓰고있는 무언가가 그려져 있다.
- 유저들이 상술한 게임 내 이스터 에그들과 이 게임의 개발자가 만든 다른 게임과 연관지어본 결과, 이런 결과가 도출되었다고 한다.[28]
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
타운은 가상 증강 현실이고, 세상엔 어느 바이러스가 퍼져서 인간은 증강 현실로 도망쳤다.[29] 근데 한 인간이 바이러스에 감염된 상태로 증강현실로 갔다. 그래서 그 증강 현실에서 허스크[30]가 나왔으나 ARGOSEC는 이것을 인지하지 못하고 방치를 하였다. 그리고 한 프로그램을 만드는데, SIPHON인 것이고, 타운에서 그 SIPHON 게임으로 인원을 옮기는데 허스크가 총을 쏘았다. [31]그래서 그 헬기가 격추되고 ARGOSEC이 그걸 뒤늦게 알아차리고 '잠자리' 라는 별칭의 무인기를 보냈다. 근데 허스크가 왜인진 몰라도 지능을 가지고 있었다. 그래서 대공포로 '잠자리'를 격추시킨걸로 추정된다. }}}
[1] Hapless Studio[2] 참고로 인벤토리 들어간 후 (아이템 우클릭 : 바인딩 모드 1~9 입력, 0번 바인딩 모드 해제) 하면 숫자키로 들수 없던 아이템을 빠르게 들수 있으며 템 정리도 가능하다)[3] 플레이어를 들고 있을시 인간방패 사용 / 아킴보 권총 사용[4] 해당 플레이어 구역에 커서를 대면 플레이어 ID가 표시된다.[5] <아이템+부착물> 또한 작동한다[6] 다만 남의 구역으로 들어오게 되면 메쉬가 보이게 된다, 렉 테러를 방지할려면 꺼두는게 좋다.[A] 권한 필요, VIP 서버에서는 가능.[A] [A] [A] [11] NPC, 더미, 좀비, 군인.[12] 쓰는 방법 <같은팀 이름>, 플레이 어들을 죽이지 않게 하려면[A] [A] [A] [A] [17] 교전 중 이익 목적으로 사용하는 것은 금지이며 전투에 참여하는 용도의 아이템은 들 수 없다.[A] [19] 봇과 같은 팀이라면 봇은 공격하지 않는다[A] [21] 과거엔 !cp였다.[A] [23] 안사도 150시간 충족되면 풀린다.[24] 처음 나오는 규칙에 파시즘과 공산당 관련 활동을 하지말라고 써있지만, 신고를 해도 정지를 안먹는것을 보면 일을 안하는듯하다 영어로 하면 대부분 처리된다.[25] 벽을 무려 7스터드 이상으로 해야 뚫리지 않는다.. 현재 개선된 상태로 1~2스터드정도면 막힌다. 사용자의 실력에 따라서는 5스터드. 완벽방어를 위해서는 7스터드.[26] 위 글처럼 디스코드를 통해 문의가 가능하지만 몇년째 안고치는것보니 문의를 잘 받지 않는듯.[27] 이에 대한 내용은 후술.[28] 아래는 유저들간의 뇌피셜이므로 수시로 변경될 수 있다.[29] 증강 현실을 만든 회사가 ARGOSEC으로 추정[30] 비공개 서버에서 명령어로 소환 가능하다.[31] 상술한 헬기에 총알 자국이 있다.