||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><-4>
갈천
Getian
葛天
||Getian
葛天
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 기본 | 바람이 옷깃을 스치며 | ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 야수 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 대미지 유형 | 현실적 외상 |
성급 | ✦✦✦✦✦✦ | 역할 태그 | 보조 | 약화 | 공격 |
서명 | |||
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]민승우 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]■ [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]刘若班 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]]에구치 타쿠야 |
||<tablewidth=100%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><-4> 캐릭터 정보 ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 매개체 | 천지역려 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 영감 | 추운 산의 외로운 울음 [야수] 스스로 추는 춤 |
조향 노트 | 동방의 목재톤, 침향, 로즈마리, 황단 | 규격 | 78 47/64×33 5/64×19 11/16in. |
작품 소개 | |||
마도학자 예술품, 환산하면 서기 220년 경에 전시되었으며, 여름에 탄생했을 것이다. 전시 지점은 동방이며, 구체적인 좌표는 알 수 없다. 현재 성 파블로프 재단에 보관 중이다. |
1. 개요
{{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; background: currentcolor; border: 2px #986B58 dashed; border-width:2px 2px 2px 0px; font-family: '바탕','Batang',serif; "
모바일 게임 리버스: 1999의 등장인물.
2. 공식 소개
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
갈천 PV
산에 온 방문객
-Invokers to the Mountain-
||산에 온 방문객
-Invokers to the Mountain-
갈천, 그는 산을 찾아온 자의 뼈를 읽고, 그들이 산에 올 때 무엇을 비는지 들으며, 그들의 처음과 끝을 늘 지켜보았습니다. 그는 왜 그들이 굳이 죽음이란 길을 택했는지, 왜 동족이 기꺼이 백골로 변하려 하는지 이해하지 못했습니다. 어쩌면 그 답은 산 아래 세계에 있을지도 모릅니다. |
원문 링크 |
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
갈천
마도학자 1분 요약
||마도학자 1분 요약
2.1. 순간의 이미지
||<width=600><tablealign=center><nopad> ||
-《他日再逢》- 새는 두루마리를 넘기며 뼈를 살폈다. 그리고 일족이 기억하고 있던 내용을 하나하나 읽어 내려갔다. 과거의 대화에서 그랬던 것처럼, 새는 여전히 어느 정도 거리를 두고 떨어져 있다.다만 이 간격만큼은 더 이상 쉽게 좁힐 수 없을 뿐이다. |
2.2. X트림 탤런트
||<table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D>
Xtreme Talent: 갈천
||3. 작중 행적
3.1. 이벤트 스토리: 삭일수기
베스머트 일행의 인간 탐험가들이 녹촉으로 변해버린 것에 그들을 데려가는 모습으로 첫 등장. 그 후로는 곡랑의 술을 마시고 녹촉으로 변한 예니세이를 데려간다.이정을 찾아가 곡랑이 범인이라고 시인한 다음, 예니세이가 마도술을 쓰게 하려고 술잔을 바닥에 엎었으나 말라버려 실패하였다.
3.2. 캐릭터 스토리: 바람을 타고
4. 성능
4.1. 능력치
||<rowbgcolor=#252525,#F2E9DE><rowcolor=#9A785D,#363A3D><tablewidth=100%><width=10%><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 통찰 ||<width=15%> 레벨 ||<width=15%>
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
공격 ||<width=15%>
HP ||<width=15%>
현실 방어 ||<width=15%>
정신 방어 ||<width=15%>
치명타 기술 ||
<colbgcolor=#553D2D,#D8B793><colcolor=#BB9D87,#764B35> 0 | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 1 | 246 | 1538 | 124 | 124 | 218 |
30 | 374 | 2334 | 189 | 189 | 218 | |
1 | 1 | 411 | 2574 | 207 | 207 | 247 |
40 | 626 | 3913 | 316 | 316 | 247 | |
2 | 1 | 663 | 4153 | 334 | 334 | 276 |
50 | 933 | 5835 | 471 | 471 | 276 | |
3 | 1 | 967 | 6054 | 488 | 488 | 305 |
60 | 1097 | 6864 | 554 | 554 | 305 |
4.2. 통찰
0 통찰-> 1 통찰 |
기본 속성 증가 골상 학문 계승 레벨업 갈천 레벨 최대치 40레벨까지 증가 LV.30 ㅤ 톱니 동전×18000 야수의 서 낱장×6 암염×6 투박한 은괴×5 |
1 통찰-> 2 통찰 |
기본 속성 증가 골상 학문 계승 레벨업 갈천 본질 해제 공명 10레벨까지 오픈 갈천 레벨 최대치 50레벨까지 증가 LV.40 ㅤ 톱니 동전×40000 야수의 서 두루마리×10 정체불명의 뼈×5 굽은 거위 목×5 |
2 통찰-> 3 통찰 |
기본 속성 증가 골상 학문 계승 레벨업 공명 15레벨까지 오픈 갈천 레벨 최대치 60레벨까지 증가 LV.50 ㅤ 톱니 동전×200000 야수의 서 전권×16 백금점괘판×5 쌍두사 지팡이×3 |
4.3. 형상
형상 정보 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> LV.1 | 【행하고 존재하니, 고로 보았다.】 부여하는 [참언의 지역][참언의지역] 지속시간 1턴 연장. |
LV.2 | 【골상 학문】 발동 조건이 자신의 아군에 2명 이상의 현실 피해 유형 캐릭터가 있고 획득한 열정 수가 4까지 증가한 것으로 변경. [참언의 지역]일 경우 갈천이 [계][계] 공격 시전 시의 치명타율, 치명타 피해 증가 효과가 30%로 변경. |
LV.3 | 【유일무이한 상】 [계]가 주는 현실 피해가 150% 까지 증가 |
LV.4 | 【또 다른 뼈】 주문 1단계 시 주는 현실 피해가 160%까지 증가 |
LV.5 | 【골상 학문】 [참언의 지역]일 경우 갈천이 [계] 공격 시전 시의 치명타율, 치명타 피해 증가 효과가 50%로 변경. |
형상작을 한다면, 갈천 운영의 핵심인 궁극기인 참언의 지역 효과가 1턴 연장되는 1형상이 가장 추천되며, 2형상은 시작시 열정 3을 얻는 조건이 완화 되고 효과는 강화 되어 열정은 4를 얻고, 좀 더 파티 편성이 유연해진다.
4.4. 계승
계승 | |
골상 학문 | |
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> | 전투 진입 시, 아군에 3명 이상의 현실 피해 유형 캐릭터가 있을 경우, 자신의 열정 +3(최대 1회 발동). [참언의 지역][참언의지역]일 경우, 갈천이 [계][계] 공격 시전 시의 치명타율, 치명타 피해 20% 증가. |
전투 진입 시 공격 5% 증가. | |
턴 시작 시 랜덤 적군 1명에게 [골상][골상] 상태 부여, 2턴간 지속. 턴 종료 시, [참언의 지역]일 경우 자신의 신기한 빛 +1. |
4.5. 마도술
''' 또 다른 뼈 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | ϕ 종족의 특성에 기인한다. | |
✦✦ | 단일 공격, 200%의 현실 피해를 줌. 목표에게 2턴간 [골상] 상태 부여. ϕ 종족의 특성에 기인한다. 그 이유를 궁금해 해서는 안 된다. | ||
✦✦✦ | 단일 공격, 400%의 현실 피해를 줌. 목표에게 2턴간 [골상] 상태 부여. ϕ 종족의 특성에 기인한다. 그 이유를 궁금해 해서는 안 되고, 그 배경은 더욱 안 된다. | ||
}}} |
''' 유일무이한 상 ''' | |||
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 | ||
설명 | |||
{{{#!wiki style="margin: -15.5px -10.5px" | <colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> ✦ | ϕ 이렇게 된 지 벌써 100년이 되었다. | |
✦✦ | 자신 음송, [뼈의 기억] 상태 진입. 자신의 신기한 빛 +3 ϕ 이렇게 된 지 벌써 100년이 되었다. 홰나무는 홀로 서 있다. | ||
✦✦✦ | 자신 음송, [뼈의 기억] 상태 진입. 자신의 신기한 빛 +5 ϕ 이렇게 된 지 벌써 100년이 되었다. 홰나무는 홀로 서 있고, 벗도 마찬가지다. | ||
}}} |
''' 행하고 존재하니, 고로 보았다. ''' | |
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 일러스트 | 인게임 |
설명 | |
ϕ 결국 모든 이의 끝없는 긴 강을 건너게 될 것이다. |
5. 운영
5.1. 추천 조합
마도학자- 모든 현실 피해 유형 딜러
현실 방어 감소와 현실 피해 유형 캐릭터에게 피해 보너스를 40%나 제공해줄 수 있어 현실 피해 유형 캐릭터를 지원하는 능력이 매우 뛰어나다.
팀
- 현실 피해 유형 딜러 | 갈천 | 이졸데
일명 @+게이조합. 갈천의 영문명 Getian(게티안)의 앞글자와 이졸데의 앞글자를 딴 이름으로, 서로 (디)버프가 겹치지 않는 현실 피해 서포터를 둘이나 기용하기에 현실 피해 딜러의 대미지가 매우 강력해진다. 이후 1인 딜러 지원에 최적화된 힐러인 빌라까지 나오면 여기에 스파토데아까지 들어가서 빌게이스 조합으로 쓰이게 되는데 스파토데아의 최종술식이 무상성으로도 10만 내외로 꽂히는 광경을 볼 수 있다.
5.2. 추천 의지
<rowcolor=#BB9D87,#764B35> 1순위 | 2순위 | ||
6. 평가
골상의 방어력 감소와 궁극기로 아군의 현실 피해를 증가시키는 현실피해 특화 서포터. 골상이라는 방어력을 감소시키는 고유 디버프를 사용하며, 골상이 방어력 감소 효과랑 중첩이 되어 적용되기 때문에 이졸데나 콘블룸 같은 현실피해 유형의 디버퍼랑 같이 넣어도 문제가 없어 현실피해 유형의 캐릭터들을 사용하는 파티에서 높은 범용성을 보여준다.6.1. 장점
- 압도적인 현실 피해 서포트
단순 서포팅 능력만 나열해도 현실 방어 -15%, 현실 피해 보너스 +40%라는 매우 높은 능력치를 제공해주어 스파토데아나 곡랑 같은 현실 딜러들의 딜을 크게 증가시켜준다. 특히 골상의 현실 방어 저하는 현실 방어 감소 디버프와 중첩되어 다른 현실 피해 서포터와 상당한 시너지를 낸다.
6.2. 단점
- 최종술식 의존도가 높음
갈천의 서포팅 능력은 최종술식에 집중돼있어 제법 많은 행동수를 소모하므로 6이나 투스 페어리 등 소위 말하는 미행동 수저와는 다른 방식의 서포트 캐릭터라 사용감이 다소 불편하게 느껴질 수 있다. 또한 갈천의 주력 딜링 수단인 계는 골상이 묻어있는 적에게만 터지고 발동 시 신비한 빛을 2씩 소모하기 때문에 매 턴마다 음송 상태를 유지하려면 궁극기의 사용이 필수나 마찬가지라 열정을 제때제때 모아 궁극기를 사용하지 못하면 서포팅 능력 뿐만 아니라 본인의 딜링 능력 역시 불안정해진다. 그나마 1형상을 하면 최종술식 지속시간이 1턴 늘어나서 사용감이 완화된다는 점은 위안거리라 할 수 있다.
7. 물품
||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
침묵
The Never-Talk
'''감정가 없음
이상한 지팡이 한 자루, 원래의 모습이 사라졌다. 듣고, 생각하고, 조각하고, 다듬는 과정을 반복하고 또 반복했다. 이 과정에서 할 말을 다 하고, 결국 침묵으로 돌아갔다. 하지만 이걸 가진 자의 말에 따르면, 아주 드물지만 울음 소리를 몇번 들을 수 있었다고 한다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
갈건
Gejin the Fabric
'''감정가 없음
실타래로 짜여진 방직물, 그 실은 '야갈'이라는 덩굴 식물에서 채취한다. 펼친 후에는 사각형에 가까운 모양을 하며, 그 크기는 200cm×150cm 정도이다. 누군가는 이걸 침대 패드라고 하고, 또 누군가는 이걸 멸몽조의 둥지라고 하지만, 이걸 가진 자는 모든 추측에 어떠한 긍정과 부정도 하지 않는다.
||||<tablewidth=100%><tablecolor=#3C3B38><bgcolor=#ffffff>
'''
옥돌
Flute With Jade
'''감정가 없음
매끄러운 표면을 가졌으며, 아주 오래되었다. 서로 다른 역사를 가진 진귀한 물건으로, 하나라도 손에 넣는다면, 경매장의 최고 귀빈 대우를 받을 수 있다. 하지만 정확한 가치를 판단하려는 모든 시도는 실패로 끝났으며, 소유자는 돈에는 딱히 관심이 없었고, 가지고 있는 물건에 대한 타인의 의견을 듣는 것에도 열심이지 않았다.
||8. 문화
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
어떤 세상
What Age Is This?
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 긴 삶을 사는 종족들에게 시간의 흐름이란, 동족의 뼈에 남은 말이 시간을 정하는 기준이 되어 생과 사를 기록한다. 이렇게 좋은 시절도, 힘든 시절도 모두 지내왔다. 난세에는 영웅이 많이 나오지만, 시대는 영웅을 허락하지 않는다. 모든 것이 그저 사람과 사건, 사물을 삼키는 거대한 입에 불과하다. 산을 내려온 멸몽조는 종종 영웅의 종적을 좇아 긴 삶을 포기하고 인간과 운명을 바꿔보려 하지만, 대체로 그저 눈 앞에 파도에 집어삼켜지는 존재가 될 뿐이었다. 그 후에는 뼈를 모으는 사람이 와서 정리하고, 되돌아가고, 다시 산을 내려간다. 이런 일이 계속 반복된다. 고작 몇 명의 목소리로는 거센 파도를 넘을 수 없다는 걸 연평은 잘 알고 있었다. 그럼에도 자신의 친구가 산을 내려가겠다고 결정했을 때, 연평은 고개를 끄덕였다. 아무리 한 눈에 그 길의 끝이 보인다 하더라도, 작별을 고해야 했다. "하늘과 땅이 오래 유지되는 것은, 그들이 자생하지 않기 때문이다." "... 지금은..." 수십 년 만에 날개뼈가 다시 움직였다. 크게 운 후, 그는 마지막 멸몽조에게 오래도록 남은, 이미 무효해진 시간을 내밀었다. "장무 삼 년 일세." | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
새로운 서식지
New Roost
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | · 시끄러운 단체 사진 한 모임의 가장 즐거운 순간을 기록했다. 오색의 리본, 등불, 폭죽과 신난 친구들, 그리고 놀라움을 감추지 못한 새들의 표정. ( 사진 복사본: 뒤따라 온 상자 속 기자의 손을 빌려 털과 비늘, 뿔을 비롯한 다른 신비한 요소를 더한 사진이 되었다. 새의 거대한 날개는 신비한 동물을 수용할 수 있으며, 성운과 인공위성, 유리조각을 위한 공간도 마련할 수 있다.) · 미분류 물건 * 각지에서 온 편지 몇 통, 작은 공예품 또는 눈이 물 한 병을 함께 보냈다. 그것들의 유일한 공통점은 모두 차가운 바람과 시린 눈을 품고 있다는 것이다. * 손글씨와 함께 다양한 글씨체의 메모가 있다. 일부 발췌하자면 그 내용은 다음과 같다. "...문의한 것에 설명을 덧붙입니다. 우리 민족이 배운 악무는 원나라 초기에 발전한 것으로, 축하와 기도를 위한 춤이라, 어쩌면 지금 필요한 것과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 모두가 말하는 '록'이나 '디스코'는 물론이고, '바이올린'같은 악기도 전부 처음 들어봤습니다. 하지만 '궁과 상은 그 소리가 조화로우니, 마음이 달하고, 정신이 집중된다'라면 시도해볼 수 있겠습니다." 복잡한 낙서: 갈천 씨가 이렇게 길게 쓰신 걸 보니, 분명 수락하셨을 거야! 밴드 결성은 문제 없을 거라고 이 캡틴이 그랬었잖아! 흩날리는 글씨의 낙서: 진짜? 내가 종일 방에서 콧노래를 흥얼거리니 노래를 좋아할 거라고 했잖아! 물론 직접 물어봤을 때, 아니라고 했지만... 됐어, 차나 마시자고! | }}}}}}}}} |
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#F3F3F3><tablebordercolor=#F3F3F3> '''
나중에 봐요
[UTTU×갈천]
''' || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -6px -6px -11px" | 판도라 윌슨: 갈천 씨, 안녕하세요. 갈천: ......! 판도라 윌슨: 놀라게 했다면 미안해요. 갈천: 자네였군. 모습은 좀 다르지만... 착각하지는 않았다. 갈천: 산 아래의 사람은 알고 싶은 게 끝이 없는 것 같다. 그중에서도, 입술 하나뿐인 자네가 특히 그렇지. 갈천: 설마 이렇게 갑작스럽게 찾아오는 게 이곳 사람들의 접대 방법인가? 판도라 윌슨: 이건 그저 제 마도술이에요. 갈천: 그렇다면, 더 필요한 순간이 있을 수도 있겠군. 판도라 윌슨: 그게 언제죠? 갈천: 내일 묘시, 창틀 위로 불쑥 나타나지 마라. 갈천: 상자 속의 의사가 말하길, 인간의 육체는 어느 정도 나이가 들고 나면, 갑작스러운 충격을 더이상 버틸 수 없다고 하더군. 갈천: 지금 생각해 보니 내게 했던 말인 것 같다. 판도라 윌슨: ...... 판도라 윌슨: 알겠어요, 갈천 씨. 내일 올 때는 미리 말하고 올게요. 갈천: 아주 좋네. "나중에 보지". 판도라 윌슨: ......나중에 봐요. - 이틑날 - 판도라 윌슨: 그냥 인터뷰를 거절할 수도 있었는데도 이렇게 성의 있는 대답이라니... 판도라 윌슨: 정말 감동이네. | }}}}}}}}} |
9. 황무지 대사
|
10. 음성
||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 음성
-VOICE- ||
-VOICE- ||
<colbgcolor=#D8B793,#553D2D><colcolor=#764B35,#BB9D87> 첫 만남 | I have cast an incantation on you. It allows us to communicate and exchange our names as the code of etiquette requires. I'm Getian. 너와 이야기하기 쉽도록 마도술을 사용했다. 이렇게 하면 예의를 지키며 통성명을 할 수 있겠지. 갈천이라 부르도록. |
가방 속 날씨 | I used to believe people were either troubled by the endless rain or pained by the ceaseless drought, and there was nothing in between. But you're not any of them. You walk in the rain as if it does not exist. I know so little of this world, and I have so much to learn from you. 인간은 연일 내리는 비에 고통받거나, 계속되는 가뭄으로 괴로워하는 부류밖에 없다고 생각했지. 하지만 그대는 전혀 달랐어. 마치 비가 내리지 않는 것처럼 그 속을 걷고 있더군... 아무래도 그대에게는 내가 배울 것들이 아직 많은 것 같다. |
미래에 관하여 | The lost days are many, and none can ever be found. Tomorrow is no different from yesterday, for the future is as ungraspable as the past. 지난 날의 고통은 길고 길어 쫓을 수 없으니, 미래도 이처럼 희미하구나. 만물이 눈을 뜨면 그것이 내일이니 그 역시 알길이 없다. |
혼자일 때 | You have a piece of wilderness here, too. I can hear its breath blowing through the windows. The sound is foreign to me, but the quality of repose is homelike. 이곳에도 황무지가 있구나. 들판에 때때로 바람이 스쳐 지나가지만, 동족이 사는 산에서 드른 것과는 다른 소리가 나는군. 하지만, 이 고요함은 똑같구나. |
인사 | You often show up unexpectedly. Is this a recent trend among the houseguests? Giving it some thought, some of my people also flew to another tree unanticipatedly. I see. I will try it someday. 이렇게 불쑥 찾아오는 일이 잦군. 이곳 사람들에게 환영받는 접대 방법인가? 그러고 보니, 동족들도 가끔 갑작스럽게 다른 나무로 날아가곤 했지. 알겠네. 나중에 한번 해보도록 하지. |
아침 | So it seems even Timekeeper herself cannot keep good time in the morning. 이렇게 보면 '타임키퍼'가 아침 시간을 잘 지키는 자는 아닌 것 같군. |
신뢰-아침 | ''Thank you. I haven't felt the need for food for a long time. But this plate of green vegetables, berries, and bread crumbs is ... indeed appetizing. Please pass me the little red, round berries. Yes, just put them on my wings.'' 고맙지만 나는 음식을 먹지 않아도 된지 오래다. 그런데 이 녹색 채소와 열매에 구운 밀가루 부스러기들로 가득한 음식은... 확실히 식욕이 돋는군. 빨간색 둥근 열매를 건네주지 않겠나. 그래, 내 날개에 올려두면 되겠군. |
밤 | Please open the window for me. I wish to stretch my wings and have some fresh air. Thank you. 창문 좀 열어주겠나. 맑은 공기를 마시고 날개도 좀 펴야 할 것 같다. 고맙군. |
신뢰-밤 | A night like this is perfect for music, but the neighbors have spoken to me about their sleeping problems several times. The music was extremely loud and clear in the quiet night. I found the top of that stone tower in the Wilderness a nice alternative. If you need a lift there, just let me know. 음악을 연주하기에 딱 좋은 밤이군. 이전에 너무 시끄럽다고 했던 이웃이 있었다. 아마도 잠을 깨운 것이겠지. 그래서 황무지 돌탑 위에 있는 적당한 곳을 찾았다. 너와 다른 자들이 가고 싶다면, 데리고 가주지. |
모자와 머리 | It's true that the long hair would block part of my vision, but it also protects me from the curious, unwanted gaze. Unlike my feathers, it is lighter and easier to fall off. 확실히 긴 머리가 시야를 가릴 수는 있으나, 불필요한 방해를 막아주기도 하지. 깃털보다는 더 가볍고 더 쉽게 떨어지기도 하고. |
소매와 손 | A moment, please. I would like to observe your social etiquette by shaking your hand with this bone wand. 잠깐. 뼈 지팡이로 '악수'라는 우호의 표시를 건네겠다. |
의상과 체형 | Please remember to wash your hands after this. I always keep my feathers clean, but there could be some wing powder getting on your fingers. 손을 깨끗이 씻는 것을 잊지 마라. 깃털이 깨끗하기는 하지만 네 손에 깃털 가루가 묻지 않으리란 보장은 없으니까. |
취향 | It's commonly believed that the Miemengs have an incredible grasp of your language when they are born, but the truth is, they only understand the rhythm and musicality within, not the meaning behind it. It is also true for the Miemengs born outside the cold mountains, like me. 사람들은 멸몽조가 태어날 때부터 사람의 말을 할 수 있기 때문에 모든 언어에 통달했다고 생각하지만 사실은 그렇지 않다. '사람의 말을 한다'는 것은 사실 운율에 통달했다는 말이다. 나처럼 추운 산에서 태어나지 않은 멸몽조도 태어날 때부터 그렇지. |
칭찬 | Many have the courage to chase after what they want despite the danger, but few are wise enough to keep themselves safe during the pursuit. You are one of the latter, I can tell. 이 세상에 자신이 원하는 것을 추구할 용기를 가지고 있는 사람은 많지만 그와 동시에 자신을 보호할 수 있는 힘을 가진 사람은 극히 적다. 너는 그 몇 안되는 사람 중 한명이고. |
친밀 | I have found some shiny and peculiar items nearby, some seemed to be made of jade and crystals, and others were strange metal components and cans. Help yourself to see if there's anything useful. Think nothing of it. I didn't know my unintentional action had brought the lost items back to their owners. The world works in mysterious ways. 근처에서 반짝이고 특이한 것들을 찾았다. 옥석이나 수정도 있었고, 무엇인지 모를 철고물과 병도 있었지. 쓸만한 것을 골라가도 좋아. ...의도치 않게 너희가 잃어버린 것을 찾아준 모양이구나. 일부러 그런 건 아니니 고맙다는 말은 필요없다. |
잡담 I | People must reshape their bones, change the patterns on top, and endure great pain to change their fate. Their appearances remain the same, but they are no longer the same person. I only possess a humble knowledge of this practice; I have never done it myself. 뼈의 무늬를 새겨 뼈의 모양을 조작하면 고통을 겪을지라도 골상을 바꿔 운명을 조작할 수 있다. 겉으로 보기에는 같지만 사실은 전혀 다른 사람이 되는 것이지. 이 사실을 알고만 있을 뿐 실행으로 옮긴 적은 없어. |
잡담 II | I seemed to have mistaken an arcanist for a scarecrow and rested on his shoulder. Please give him my regrets, Timekeeper. That gentleman has a deep and strong voice, surrounded by many birds. That's why I made the mistake. 황무지에서 어느 마도학자를 허수아비로 착각해 그의 어깨에 멈춰 서서 한참을 쉰 적이 있었다. 타임키퍼, 미안하지만 대신 사과해 주지 않겠나? 목소리가 크고 위압적인 기운이 느껴지는 데다 새에 둘러싸여 있어서... 착각했다. |
혼잣말 | Ever since the reign of Zhangwu, more than ten sexagenary cycles have passed. There have been stormy and dark times, and one peculiar time when the rain went upwards. Was that a dream? Was it not? 장무년 이래, 육십갑자로 열 차례나 돌았지. 큰 비가 몰아치고 어두운 때도 있었고, 비가 아래에서 위로 내리던 때도 있었다. 이는 꿈이였을까? 아니였을까? |
팀 합류 | I'm no master of teamwork. 협력에는 서툰 편이다. |
전투 전 | Your request has been heard. 원하는 대로. |
주문 선택 I | The bones will tell. 뼈가 말해줄 것이다. |
주문 선택 II | The music will speak. 노래가 말해줄 것이다. |
고급 주문 선택 | I wouldn't have to do this. 이럴 필요까진 없었는데. |
최종 술식 선택 | Confrontation was never to my liking. 분쟁을 좋아해본 적은 없다. |
마도술 시전 I | Stay away from me. 떨어져라. |
Careful. 조심해라. | |
마도술 시전 II | *a piece of flute music* |
*a piece of mysterious music* *신비한 음악 소리* | |
최종 술식 소환 | The Bagua drawn on the cyan brick never warns about its changes. 청록색 벽돌에 새겨진 팔괘는 변하기 전에 알려주지 않는다. |
피격 I | *short chirps* *짧은 지저귐* |
피격 II | No matter. ...괜찮다. |
전투 승리 | Victory, the mother of arrogance. 승리한 후의 오만함을 경계해야 한다. |
통찰 | "True friends respect each other till the very end." '진정한 벗은 끝까지 서로를 존중하는 법이다.' |
최고 통찰 | The wind goes past the corners of the roofs and comes out of the alleys, learning the sounds of nature and humans on its journey. I accompany it with my flute, and a new song is thus created. 바람이 처마끝을 지나 골목으로 흐르는군. 여기에 자연의 소리와 장터의 소음, 그리고 약간의 악기 연주가 더해지면 노래가 될 수 있다. |
11. 캐릭터성
요괴 우인(羽人)으로, 상반신은 인간이지만 팔 대신 맹금류의 날개가 있고 하반신도 새의 하반신이다. 지상에 착지하는 일이 별로 없고 날개로 날아다니거나 나뭇가지에 앉아있는 등 행동거지도 새에 가깝다.타인의 골상을 볼 수 있는 특이한 마도술을 사용한다. 뼈의 생김새를 보고 거기에 담겨있는 정보를 읽어 성격, 대략적인 운명 등등 여러가지를 파악하는 식. 골상을 읽어 예니세이의 과거사를 꿰뚫어보고 곡랑의 성격을 파악하는 등 여러모로 다재다능한 모습을 보여주었으나 유일하게 베스머트만큼은 모종의 이유로 골상을 파악하지 못하는 바람에 아무것도 유추해내지 못했다. 갈천에 의하면 개인의 마도술 특성이 아니라 갈천족이 태어날 때부터 타고나는 능력이라는 듯 하다.
고풍스러운 말투에 꽤 오래 살아왔지만 속세의 물정을 신경쓰지 않고 타인과의 의사소통이 제대로 맞물리지 않을 때가 많다. 의식적으로 그러는 게 아니라 요괴인데다 평소엔 산에 은둔한 채 지내서 자연스럽게 나오는 태도. 다만 악한 요괴는 아니며 삭일수기 이벤트에서도 일찌감치 진상을 파악하고 나름대로 마을을 도우려 했다. 하지만 스토리에서 보여준 부족한 의사소통 능력 때문에 본인 의도는 아닐지언정 사건이 꼬이게 만든 원인이라는 평가를 받기도 한다.
갈천 종족은 전부 골상을 보는 마도술을 사용할 수 있으며, 모든 인간과 언어에 구애받지 않고 소통할 수 있는 능력을 가지고 있다. 자신의 뼈에 최대한 많은 정보를 담기 위해 이곳 저곳을 돌아다니는 문화가 있는데 그 과정에서 죽음을 맞는 구성원들이 많은 모양[10]. 죽은 동족들의 뼈는 회수되어 서식지의 사당에 모셔진다고 한다.
12. 의상
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창백한 친구들이 들려주는 이야기. | |
획득 방법 | 캐릭터 획득 |
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||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 바람이 옷깃을 스치며 ||
시간의 밖, 세상의 중심. | |
획득 방법 | 2 통찰 달성 |
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||<-2><tablewidth=100%><bgcolor=#252525,#F2E9DE><color=#9A785D,#363A3D><table bordercolor=#986B58><table color=#363A3D,#9A785D><table bgcolor=#F2E9DE,#252525> 입애굽기 ||
그의 눈은 해와 달, 음과 양을 품고 있다. 드디어 완벽한 촬영 모델을 찾았다! | |
획득 방법 | Discovery 콜라보레이션의상 트렌드 구매 |
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13. 기타
- 갈천은 종족명으로 본명은 연평이다. 갈천족 청년이 연평이라고 불렀다.
- 일단 인간의 언어로 대화를 하지만 새소리를 못내는 건 아닌지 피격음 중 말똥가리 울음소리를 내는 음성이 있다.
- 요괴인지 나이는 엄청 많을 것으로 추정. 일화에서 나온 재단 조사원 레오니트가 갈천한테 할아버지 비슷해보인다고 말하자, 자네가 말하는 조상들보다 더 먼저 태어났을지도 모른다는 논지로 답한다. X도 갈천을 수천 년 전부터 유라시아 대륙에서 살아왔다고 소개했다.
- 완전한 인간형이 아니고 요괴인지라 많은 사람들이 픽업 전부터 초자연자로 분류될거라 예상했으나, 울루처럼 의외로 일반 마도학자로 분류되었다. 이 때문에 유저들 사이에서 초자연자 분류 기준에 대한 의문이 제기되기도 했다.
- 본인 1분 요약에는 소더비한테 다과회 권유를 받고, 레이비스 어깨에 앉으려다가 반응을 살펴 다급히 사죄를 건넨다.
- 황무지에서는 6과 상호대사가 나온다.
- 2차 창작에서는 레오니트, 예니세이, 갈기 모래, 겨울과 엮인다.
14. 둘러보기
[참언의지역] [술진] 효과: 아군 캐릭터의 피해 보너스 +20% 및 현실 피해 유형의 캐릭터 공격 시 피해 보너스 추가 +20%
[술진]: 필드 효과, 필드 위 캐릭터에게 주는 영향 지속 가능(적군과 아군은 모두에 1종의 술진만 존재 가능).[계] 광역 공격, [골상] 상태에 빠진 적에게 120%의 현실 피해를 줌(이번 공격은 추가 행동으로 보지 않음).
[골상]: 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음.[참언의지역] [계] [골상] 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음[골상] [뼈의기억] 턴 종료 시 여전히 해당 음송 상태일 경우 신기한 빛 2포인트를 사용해 주문 [계] 1회 시전(신기한 빛 부족 시 전부 소모, 시전 후 신기한 빛이 0이 되면, 해당 상태 해제).
[계]: 광역 공격, [골상] 상태에 빠진 적에게 120%의 현실 피해를 줌(이번 공격은 추가 행동으로 보지 않음).
[골상]: 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음.[참언의지역] [골상] [10] 갈천의 서식지만 해도 산을 내려간 동족들은 전부 돌아오지 못하고 죽음을 맞이한 것으로 묘사된다.
[술진]: 필드 효과, 필드 위 캐릭터에게 주는 영향 지속 가능(적군과 아군은 모두에 1종의 술진만 존재 가능).[계] 광역 공격, [골상] 상태에 빠진 적에게 120%의 현실 피해를 줌(이번 공격은 추가 행동으로 보지 않음).
[골상]: 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음.[참언의지역] [계] [골상] 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음[골상] [뼈의기억] 턴 종료 시 여전히 해당 음송 상태일 경우 신기한 빛 2포인트를 사용해 주문 [계] 1회 시전(신기한 빛 부족 시 전부 소모, 시전 후 신기한 빛이 0이 되면, 해당 상태 해제).
[계]: 광역 공격, [골상] 상태에 빠진 적에게 120%의 현실 피해를 줌(이번 공격은 추가 행동으로 보지 않음).
[골상]: 현실 방어 -15%. 공격받을 시 추가로 사용자 공격*30%의 고정 피해를 받음.[참언의지역] [골상] [10] 갈천의 서식지만 해도 산을 내려간 동족들은 전부 돌아오지 못하고 죽음을 맞이한 것으로 묘사된다.