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강습 레이드: 림레이크 | ||
<colbgcolor=#b900ac><colcolor=#fff> 위치 | 심연이 드리운 샤 | |
테마 | ||
입장가능 레벨 | ||
인원 수 | 1~4인 던전 | 8인 레이드 |
노말 | 1660 | 1680 |
하드 | 1700 | 1720 |
1. 개요
결계를 잃은 도시 샤에 거대한 경계의 틈이 찢어지며
심연의 괴수, 나르하쉬가 그 모습을 드러내었다!
거대한 경계의 틈이 찢어지며 심연의 괴수, 타르칼이 나타났다...!
타르칼의 불길로부터 요즈들의 도시 샤를 지켜야 한다.
2025년 3월 26일에 업데이트된 첫 번째 강습 레이드. 림레이크의 도시, 샤에서 벌어진다. 기간 한정 레이드로 2025년 5월 21일까지 8주간 진행된다.심연의 괴수, 나르하쉬가 그 모습을 드러내었다!
거대한 경계의 틈이 찢어지며 심연의 괴수, 타르칼이 나타났다...!
타르칼의 불길로부터 요즈들의 도시 샤를 지켜야 한다.
스토리 시점은 림레이크 남섬 스토리와 카제로스 레이드 3막 전조 퀘스트 중간 지점이다.[1]
일전에 나르가의 문에서 헤아누를 봉인해서 심연의 존재들이 나오지 않게 되었는데 어째서 심연의 존재가 다시 등장했냐며 설정 오류를 지적하는 의견이 있었는데, 당일 함께 출시된 전조 퀘스트에서 '나르가의 문 봉인을 위해 림레이크 전 지역의 힘을 끌어다 쓰는 과정에서 샤의 결계를 두르던 힘까지 사용해 결계가 약해진 틈을 타 심연의 뿔이 낙하했다는 스토리가 추가되었다.
2. 전투
1~4인 던전과 8인 레이드로 나뉘어져 있으며, 이 중 8인 레이드는 엔드 콘텐츠에 포함되어 골드 획득 제한 역시 적용된다.2.1. 1~4인 던전
2.1.1. 심연의 서슬, 나르하쉬
4인 기준 노말 371억 7789만 3900, 하드 896억 2679만 3382(100줄)의 체력을 가지고 있다.[2]전재학 디렉터의 말에 따르면 매칭으로 돌려도 클리어가 가능한 수준이라고 했는데, 실제로 그냥 주간 가디언 토벌이나 케누아트 요새 정도로 생각해도 좋은 던전이다. 주의해야할 기믹이나 즉사 패턴도 없으며, 종종 튀어나오는 카운터가 있긴 하나 무시해도 될 수준이다.[3]
또한 배템 갯수 제한도 없고 실링 포션도 사용 가능해, 딜러 클래스는 1인으로도 충분히 가능한 수준이다.
보상은 이벤트 메달로 노말은 100개, 하드는 200개를 획득할 수 있다.
입장시 레이드 버전과 달리 매칭 강습은 림레이크 스토리를 클리어 해야므로 새로 올리는 1660 레벨 캐릭터는 진입 전에 미리 스토리를 밀어두는게 좋다.[4]
2.2. 8인 레이드
2.2.1. 암흑의 불꽃, 타르칼
암흑의 불꽃, 타르칼 BGM - 영어 | ||
<colbgcolor=#b900ac><colcolor=#fff> 위치 | 심연이 드리운 샤 | |
광폭화 시간 | 17분 | |
계열 | 야수 | |
약점 속성 | 없음 | |
<rowcolor=#fff> 난이도 | 체력 | |
노말 | 4895억 1329만 6160 | 300줄 |
하드 | 1조 2385억 4939만 1520[5] |
특이 사항 |
- 환영 게이지&환영의 기운
{{{#!wiki style="margin:1em"
놈의 움직임을 막을 필요가 있겠군.우리가 도와주겠다.
- 유즈
}}}약 240줄부터 유즈의 대사와 함께 좌상단에 환영 게이지가, 그리고 플레이어의 발 밑에는 환영의 기운 게이지가 생성된다.
일정 시간 또는 특정 일반 패턴마다 타르칼의 목과 네 발에 노란색 환영 족쇄가 생성되는데, 이 때 무력화를 넣은 양에 따라서 잠시 후 두 게이지 모두 상승하게 된다.
좌상단의 환영 게이지가 가득 차게 되면 공중으로 날아오르는 타르칼을 샨디, 란게, 유즈, 파후가 환영술로 타르칼을 제압하는 컷인과 함께 총 15초 가량의 프리딜 타임이 주어진다.
환영의 기운 게이지는 게이지가 가득 찰 때마다 공격력 버프 또는 아군 공격력 강화 효과를 받을 수 있으며, 2회 이상부터는 효과가 강화된다, 단계별로 5/10/30/70/150%의 공격력 버프와, 15/30/45/60/75%의 아군 공격력 강화 효과를 받을 수 있다.
일정 시간 또는 특정 일반 패턴마다 타르칼의 목과 네 발에 노란색 환영 족쇄가 생성되는데, 이 때 무력화를 넣은 양에 따라서 잠시 후 두 게이지 모두 상승하게 된다.
좌상단의 환영 게이지가 가득 차게 되면 공중으로 날아오르는 타르칼을 샨디, 란게, 유즈, 파후가 환영술로 타르칼을 제압하는 컷인과 함께 총 15초 가량의 프리딜 타임이 주어진다.
환영의 기운 게이지는 게이지가 가득 찰 때마다 공격력 버프 또는 아군 공격력 강화 효과를 받을 수 있으며, 2회 이상부터는 효과가 강화된다, 단계별로 5/10/30/70/150%의 공격력 버프와, 15/30/45/60/75%의 아군 공격력 강화 효과를 받을 수 있다.
일반 패턴 |
- 카운터 패턴
- 몸 주위에 빨간색 구슬을 여러개 생성한다. 그 후 어글자를 보고 협동 카운터를 시전한다.
- 머리 앞에 암흑에 걸리게 하는 검은색 연기를 내뿜으면서 카운터를 시전한다.
270줄 패턴 - 표식 돌진 6회 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
저 녀석, 날 수 있었다니...- 유즈
놈이 움직이는 방향을 주의하거라.
- 파후}}}
- 보스가 하늘로 올라간 후 12시, 6시 순으로 암흑 장판이 깔리고 보스가 중앙으로 떨어지며, 이후 자신의 주위에 암흑 장판을 깐 뒤 저스트 가드를 시전한다. 안전지대인 3시와 9시에서 보스가 중앙에 암흑 장판을 깐 뒤에 저스트 가드를 성공하면 된다.
- 이후 보스가 다시 사라지고 8명 중 한명에게 주시 표식을 생성하는데, 보스가 맵 외곽의 랜덤한 위치에서 나타난 후 해당 인원을 향해 돌진하며 자신이 지나간 자리에 암흑 장판을 깐다. 표식자는 최대한 외곽에 붙어서 암흑 장판을 가능한 적게 깔아줘야 한다. 또한 보스가 돌진하기 직전마다 암흑 구슬 3개를 생성하는데, 이를 일정 시간동안 먹지 않으면 해당 위치에 암흑 장판이 깔리기 때문에 반드시 먹어줘야 한다. 돌진을 2회 반복한 뒤 보스가 주시 대상을 향해 점프 후 찍기 공격을 하고 자신의 주변에 암흑 장판을 깔며 이후 외부, 내부 순으로 저스트 가드를 시전한 뒤, 무력 게이지를 띄운다. 무력화에 성공하고 나면 이를 한번 더 반복한다.
210줄 패턴 - 블랙홀 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
이러다간 녀석의 힘에 휩쓸리겠어...!어서 건물 파편 뒤로 숨어!
- 란게}}}
- 보스가 사라지고, 맵 중앙에 건물 파편이 떨어진다. 이를 경계로 맵 왼쪽이나 오른쪽 중 한곳에 즉사 지대 회오리가 생성되며, 이후 랜덤한 공대원 3인에게 암흑 장판을 생성하는 표식이 주어진다. 표식을 부여받은 인원은 기믹에 방해되지 않는 위치에 장판을 깔면 된다.
- 이후 주기적으로 기절 장판과 건물 파편을 파괴하는 노란 장판을 터트리며, 건물 파편 뒤에 있지 않으면 즉사 지대로 밀려나기에 파괴되지 않은 건물 파편 뒤로 계속해서 이동해야한다. 이를 전부 피하고 나면 마지막으로 남아있는 건물 파편을 향해 돌이 두번 날아오는데, 첫번째는 카운터, 두번째는 저스트 가드로 파괴 가능하며 실패할 시 건물 파편이 파괴된다.
- 이후 보스가 건물 파편 뒤에서만 생존 가능한 맵 전체 범위의 즉사공격을 시전하고, 보스 쪽으로 순서대로 터지는 장판과 함께 협동 카운터를 시전한다. 실패할 경우 즉사.
2페이즈 - 타일 파괴 |
2페이즈 부터는 일정 시간 간격으로 란게나 파후 둘 중 한명의 대사와 함께 랜덤으로 한명에게 주시 표식이 찍히는데, 보스가 해당 표식이 있는 인원에게 달려들어 바닥을 부순다. 아브렐슈드 4관 마냥 맵 중앙 타일이 파괴되면 바로 즉사기를 시전하므로, 맵 중앙을 피해서 최대한 외곽에 빼주면 된다. {{{#!wiki style="margin:1em" 놈의 움직임이 심상치 않구나.무언가를 노리는 것 같으니 조심하거라. - 파후 요괴가 우릴 노리고 있는 것 같아.신중하게 움직이는 게 좋겠어! - 란게 }}}이 때 파후의 대사가 나오면 돌진형 공격을 하고, 란게의 대사가 나오면 점프 후 찍기형 공격을 하는데, 란게의 공격은 해당 위치의 타일만 부수므로 단순히 외곽으로 빼면 되지만, 파후의 돌진형 패턴은 보스의 시작 위치부터 표식자가 서있는 타일까지 돌진하며 해당 경로에 있는 모든 타일을 다 부수므로 단순히 외곽이 아니라 보스의 옆 외곽 타일로 빼줘야 한다. 파후의 대사가 나왔는데 단순히 외곽으로만 빼면 되는줄 알고 보스의 반대편 외곽에 서있다가는 보스가 중앙 타일을 지나가면서 전멸한다. 이렇게 파괴된 지형으로 밀려나면 낙사는 아니지만 일리아칸 1관처럼 물에 빠진 상태가 되어 스페이스바 미니게임을 해야 탈출가능하고, 1,2번까지는 무난하지만 3번부터는 사실상 빠져나올 수 없어 사망 확정인 것 까지 동일하다. |
150줄 - 내,외부 보라 장판 정화 |
유즈의 대사와 함께 보스가 사라지고 맵에 검은색 구슬이 생성된다. 이 구슬을 먹은 사람은 잠시 내부로 이동하게 되며, 시야가 넓어지고 정화해야할 보라색 장판들의 위치가 한눈에 보인다. 이때는 핑을 못찍기 때문에 이모티콘으로 알려주거나, 위치를 기억해두고 나간 이후 핑으로 브리핑한다. 외부에선 보스가 등장하고 외부 공대원 중 한명에 표식이 생기는데, 해당 표식자에게 보스가 브레스를 발사한다. 저스트 가드로 방어할 수 있는데, 성공하면 브레스가 양옆으로 갈라지며 안전지대가 만들어진다. 이 저스트 가드는 타겟이 아니라도 경로 상에 있다면 다른 사람들도 저스트가드를 수행할 수 있으니, 타겟에 걸린 사람이 무조건 저스트 가드를 하러 달려갈 필요는 없다. 저가 이후 중앙에서 정화의 기운을 얻을 수 있는 노란색 구슬들이 날아오는데, 이를 먹으면 4초 후에 서있는 위치의 장판을 정화하는 버프가 걸린다. 이 노란색 구슬을 먹고 맵에 있는 보라색 장판들을 모두 지워주는게 목표다. 정화할 타일의 위치는 외부 인원에게는 일부만 보이므로 내부로 들어갔던 공대원이 나머지 보라색 장판의 위치를 알려줘야 한다. 해당 보라색 장판을 지우지 않아도 죽는 건 아니지만, 나중에 파후 패턴이 등장시 보라장판은 암흑을 거는 연기를 깔아대므로 정화하지 않으면 운신의 폭이 좁아진다. 이를 2번 반복 후 보스가 중앙으로 나타나 무력화 게이지를 띄운다. 보스가 방하는 것을 피해가며 무력화를 하면 기믹 끝. |
100줄 이후 - 타임어택 |
대략 100줄 이후에는 중앙 7개의 타일을 제외하고 외곽에 있는 타일이 자동으로 전부 부숴진다. 이 때부터는 다른 기믹 없이 타일을 부수는 란게 패턴과 파후 패턴만 반복되는데, 역시나 중앙 타일이 부숴지면 즉사이므로 타일이 다 부숴지기 전에 딜을 몰아서 클리어해야하는 일종의 타임어택인 셈. 타일을 잘 관리해가며 딜을 몰아 후딱 0줄로 만들면 클리어. |
3. 업적 및 보상
8인 노말 난이도 보상 | ||
구분 | 보상 | 더보기 소모 골드 |
1관문 | 10,000 골드 새벽을 수호하는 자의 상자(노말) | - 골드 |
8인 하드 난이도 보상 | ||
구분 | 보상 | 더보기 소모 골드 |
1관문 | 18,000 골드 새벽을 수호하는 자의 상자(하드) | - 골드 |
새벽을 수호하는 자의 상자 | ||||
구분 | 영웅 등급 상자 | 전설 등급 상자 | 유물 등급 상자 | 고대 등급 상자 |
노말 | 10,000 골드 금괴 15,000 골드 금괴 중 1종 | 20,000 골드 금괴 25,000 골드 금괴 중 1종 | 30,000 골드 금괴 50,000 골드 금괴 100,000 골드 금괴 중 1종 | - |
하드 | 10,000 골드 금괴 15,000 골드 금괴 중 1종 | 20,000 골드 금괴 25,000 골드 금괴 중 1종 | 30,000 골드 금괴 50,000 골드 금괴 중 1종 | 75,000 골드 금괴 100,000 골드 금괴 200,000 골드 금괴 500,000 골드 금괴 중 1종 |
8인 레이드 클리어 후 여는 보물상자에서는 클리어 골드와 별개로 랜덤한 양의 골드를 추가로 얻을 수 있다. 노말과 하드 모두 최소 1만 골드가 보장되며 노말은 최대 10만 골드, 하드는 최대 50만 골드까지 드랍되고, 하드 한정으로 랜덤한 유물 각인서를 확정 획득할 수 있다. 이 상자는 한 명이 여는 순간 보상 등급이 정해지며 공대원 모두가 이 등급의 보상을 받게 되지만, 내용물은 등급이 같더라도 공대원 각자의 운에 따라 달라질 수 있다.[6]
4. 평가
기간제 이벤트성 레이드 답게 전체적인 난이도도 쉬우면서도, 그렇다고 너무 쉽지도 않게 적당히 쉽게 잘 조절했다. 익스트림 발탄 마냥 종막 전 비수기 떼우기 용 레이드인데, 그런 것 치곤 재활용도 아니면서도 완성도가 훌륭하다는 평가를 받는다.가장 호평받는 것은 보상인데, 잘 풀지 않던 유물 각인서의 개인별 확정 드랍과 함께, 확률성이긴 해도 많은 양의 골드를 주는 등 푸짐한 보상으로 인해 이벤트성임을 감안해도 그간 논란의 중심에 있던 선발대 대우를 드디어 해 준다는 평가가 나오고 있다.
레이드 이외에도 메달로 상급 재련 보조 재료 획득을 추가로 줌에 따라 같은 시기 적용된 상급 재련 비용 완화와 시너지를 이루어 성장에 탄력을 받을 수 있어서 이벤트다운 이벤트라는 평도 받는다.
5. 기타
- 이벤트성 레이드답게 하드 퍼클이 레이드 오픈 당일 10시 41분에 일반인 파티에 의해 등장했다. 세컨클은 10시 46분에 산악회 멤버들이 주축이 되어 만든 공대인 로네다(일명 반악회)가, 서드클은 10시 50분에 망령회가 클리어 하며 가져갔다.
- 기간제+난이도 쉬움+혜자 보상 이 3박자가 겹쳐서 하드는 역대급 랏폿난을 겪고 있다. 원래는 레벨 구간별 딜:폿 인구수 비율이 맞지 않더라도 레벨 외의 스펙 요구치가 안되는 딜러들은 알아서 하드를 포기하고 노말로 내려가기 때문에 적정 비율이 유지되었으나, 이번 강습은 난이도도 쉬운데 보상도 좋고 기간제라 나중에 간다는 선택지가 없다보니 레벨만 맞춘 1720 풍근 딜러들도 죄다 하드의 문을 두드리기 때문에 역대급 랏폿난이 탄생했다. 각종 폿 지원금을 내걸어도 출발이 어려울 정도.
[1] 강습 레이드 전조 퀘스트에서 란게가 쿠르잔에 가기 전이라고 언급한 걸 보면 이번 레이드의 시간대가 3막 직전의 시점이라는 것을 알 수 있다.[2] 1인 기준 노말 111억 5336만 8170, 하드 268억 8803만 8014.[3] 물론 카운터를 치면 개인 게이지를 꽤나 획득하니 치면 더 좋다.[4] 지식 전수를 할수도 있지만 스토리 보상에 포함된 아비도스 융화 재료, 전영팩도 있는걸 포기하기엔 아까운게 사실이다.[5] 모르둠에 이어 두번째로 체력이 1조를 넘긴 보스이다.[6] 예를 들어 같은 고대 등급 보상이어도 누군가는 7.5만 골드를 먹지만 다른 누군가는 50만 골드를 먹을 수 있다.