카제로스 레이드 | ||||
<rowcolor=#3746d5> 서막 | 1막 | 2막 | ||
붉어진 백야의 나선 | 대지를 부수는 업화의 궤적 | 부유하는 악몽의 진혼곡 | ||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <rowcolor=#3746d5> 3막 | 종막 | ||
칠흑, 폭풍의 밤 | 파멸의 성채 | }}} |
3막 : 칠흑, 폭풍의 밤 Act 3: Pitch Darkness, Night of the Tempest | |
<colbgcolor=#d1a200><colcolor=#fff> 위치 | 안타레스 산맥 |
1관문 테마 | 어둠, 용, 패턴 반전 |
2관문 테마 | 맹독, 부패, 포식, 능력 복제 |
3관문 테마 | 벼락, 와이어 액션, 전하 |
사용 가능 연합군 스킬 | |
1관문 | 실리안, 아자키엘, 카마인[1] |
2관문 | 니나브, 마리우, 미스틱 |
3관문 | 샨디, 바훈투르, 바스티안 |
입장가능 레벨 | |
노말 | 1680 |
하드 | 1700 |
[clearfix]
1. 개요
"총력전을 준비하는 연합군. 마침내 아크라시아의 운명을 결정지을 순간이 다가오고 있다...!"'
2025년 1월 22일에 업데이트 되는 네 번째 카제로스 레이드. 예상 약칭은 노르둠 or 노둠(노말)/하르둠 or 하둠(하드).2. 트레일러
3막 : 칠흑, 폭풍의 밤 로아온 트레일러 | 3막 : 칠흑, 폭풍의 밤 티저 |
3. 출시 전 정보
총 3관문으로 구성 되어 있다. 1관문에서는 카멘, 2관문은 혼돈의 가디언 나이트레아, 3관문에서는 심연의 존재인 모르둠이 등장할 예정이다. 전투 컨셉은 방어전, 침투전에 이은 총력전.1관문 보스인 카멘은 군단장 레이드에서 보여주었던 것과 비슷한 패턴을 보여주면서 동시에 인페르나스를 타고 나오는 모습을 보여주었다.
2관문 보스인 혼돈의 가디언의 경우 처음 등장할 때 엘버하스틱을 잡아먹는 연출을 보여주는데, 전재학 디렉터의 말에 따르면 이 혼돈의 가디언은 흡수한 가디언의 능력을 복제하는 능력이 있다고 한다.[2] 전투가 진행되는 과정에 가디언을 하나 씩 흡수를 한 뒤, 흡수한 가디언들의 스킬들을 사용한다고.
3관문 최종보스인 심연의 지배자 모르둠은 일전의 '아르카디아의 성역'이나 아브렐슈드 3관문의 '태초의 악몽' 처럼 원형의 형태를 띈 공간에서 전투가 펼쳐지며, 영상에선 전투가 어느정도 진행됐는지 모르둠을 기준으로 반원정도의 땅이 부서져있는 것을 확인할 수 있다. 또한 '와이어 액션' 이라는 시스템을 추가하여 새로운 전투경험을 선사하겠다고 전재학 디렉터가 로아온에서 발표했다.
또한 이번 레이드는 진행 도중 메인 스토리가 진행되는 특수한 레이드가 된다고 한다. [3] 림레이크 남섬 후일담 겸 3막 전조 퀘스트에서 붙잡힌 아만의 위치를 찾는 것으로 보아 스토리 전개는 아만 구출로 추정된다.
4. 연합군 스킬
1관문 | |
<colbgcolor=#000> |
실리안이 패자의 검을 각성시켜 빛의 힘을 담아 힘껏 내려친다. 대지가 빛의 힘으로 요동치며 크게 폭발하여 강력한 피해를 준다. }}})* 지원 스킬 - 빛의 일격 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 실리안이 빛을 검에 모아 전방을 공격한다. |
실리안 | |
아자키엘이 공간을 열고 나타나, 아군에게 '잠식' 디버프 및 피격 이상 면역 효과를 주는 기운을 펼친다. }}})* 지원 스킬 - 빛의 결계 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 아자키엘이 잠시 동안 자신 주변으로 구 형태의 결계를 생성하여 '천상의 보호' 버프의 유지시간을 초기화하고, 피해를 감소시키는 효과를 부여한다. | |
아자키엘 | |
카마인이 힘을 개방해 아군에게 공격력과 공격 및 이동 속도가 증가하는 효과를 주는 거대한 진을 펼친다. }}})* 지원 스킬 - 악마 흡수 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 카마인이 주변의 악마를 흡수해 아군에게 강력한 힘을 부여한다. 카마인이 부여하는 힘은 카마인의 기분에 따라 결정된다. | |
카마인 |
2관문 | |
<colbgcolor=#000> |
니나브가 파르쿠나스에 화살을 매겨 적의 약점을 정확하게 공격하여 강력한 피해를 입힌다. }}})* 지원 스킬 - 빛의 심판 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 니나브가 알비온을 소환하여 전방에 협동 공격을 한다. |
니나브 | |
마리우가 창끝에 온 몸의 기운을 모아 정면에 던져 피해와 함께 강력한 무력화 피해를 입힌다. }}})* 지원 스킬 - 황금의 길 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 마리우가 연금술도구를 개방해 주변의 아군에게 공격력과 무력화 피해가 증가하는 효과를 부여한다. | |
마리우 | |
미스틱이 낮게 날며 수 회 동안 폭격한다. 공격이 적중될 때 마다 나이트레아의 기세가 감소한다. }}})* 지원 스킬 - 마력해방 ({{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 22 - 2px);height:11px;background-color:#ffbe62;margin:0 1px" 미스틱이 안개를 모아 거대한 폭발을 일으킨다. 미스틱의 안개는 아군에게 걸려있는 모든 해로운 효과를 해제해준다. | |
미스틱 |
3관문 | |
<colbgcolor=#000> |
샨디가 검들을 소환하여 떨어뜨리고 거대한 진멸을 지면에 꽂아 피해를 준다. }}})* 지원 스킬 - 환영분신 ({{{#!wiki style="display:inline-block;width:calc(100% / 22 - 2px);height:11px;background-color:#ffbe62;margin:0 1px" 샨디가 환영분신으로 보이지 않는 속도로 공격한다. |
샨디 | |
바훈투르가 빙글빙글 회전하며 망치를 내려찍어 공격하고, 추가로 망치를 내려찍어 크게 폭발을 일으켜 피해를 준다. 바훈투르의 공격은 강력한 무력화 피해와 부위 파괴 기능을 가지고 있다. }}})* 지원 스킬 - 파이어스톰 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 바훈투르가 매우 빠르게 회전하며 주변을 공격한다. 무력화된 대상에게는 더욱 강력한 피해를 입힌다. | |
바훈투르 | |
바스티안이 폭격을 요청하여 레이저로 폭격한다. 폭격 후에 지면에 강하게 떨어지면서 피해를 준다. 아군 몸 안의 전류가 일부 감소한다. }}})* 지원 스킬 - 레이저포 ({{{#!wiki style="display: inline-block; width: calc(100% / 22 - 2px); height: 11px; background-color: #ffbe62; margin: 0 1px" 바스티안이 정면에 강렬한 레이저빔을 발사한다. 바스티안의 레이저빔은 보호막에 더욱 강력한 피해를 입힌다. | |
바스티안 |
5. 전투
5.1. 1관문
BGM - 영어 어둠의 주인 카멘 | ||
<colbgcolor=#d1a200><colcolor=#fff> 위치 | 부서진 결계의 땅 | |
광폭화 시간 | 14분 | |
계열 | 악마 | |
약점 속성 | 없음 | |
<rowcolor=#fff> 난이도 | 체력 | |
노말 | 3687억 7396만 7531 | 300줄 |
하드 | 7188억 7880만 5659 |
‘부서진 결계의 땅‘ 에서 진행되며, 카멘과 어둠의 피조물 인페르나스가 등장한다. 트레일러를 보면 전투 도중 인페르나스를 불러내 직접 탑승하여 협공을 펼치는 것을 볼 수 있다. 초반 전투 브금은 3관문의 BGM을 재사용하며, 인페르나스를 따라 올라가 이동한 곳에서 종말의 시(時)를 어레인지한 인페르나스의 BGM을 사용한다.
특이 사항 |
- 잠식 게이지
- 역패턴
조우 시의 역반격, 역협카와 270줄의 역능지라는 패턴이 존재한다. 지금까진 반격은 발동시키지 않고, 협동 카운터는 성공해야하며 장판은 깔린 순서대로 터졌던것과 반대로 이번엔 반격을 발동시키고, 협동 카운터를 치지 않고, 장판은 깔린 역순으로 터진다.[4]
일반 패턴 |
- 내용
조우 패턴 - 역공격 |
카멘은 4-2, 3관문에서 사용했던 패턴을 그대로 사용하며, 초반 조우 구간엔
|
270줄 패턴 - 능지 무력 |
노말
|
200줄 패턴 - |
- 내용
70줄 패턴 - 암흑의 표적 |
- 디버프 창에 '암흑의 표적'이 생기며 개인 저스트 가드를 시전한다.
50줄 패턴 - 어둠의 안개 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
모두... 어둠에 잠식되리라.- 카멘}}}
- 카멘이 다시 인페르나스에 타며 맵 대부분에 어둠의 안개를 소환한다.
5.2. 2관문
BGM - 영어 만개한 공포, 나이트레아 | ||
<colbgcolor=#d1a200><colcolor=#fff> 위치 | 사라진 자들의 골짜기 | |
광폭화 시간 | 14분 | |
계열 | 곤충[7] | |
약점 속성 | 없음 | |
<rowcolor=#fff> 난이도 | 체력 | |
노말 | 3346억 9160만 4286 | 300줄 |
하드 | 7337억 8340만 9447 |
‘사라진 자들의 골짜기‘ 에서 진행된다. 보스로 쿠르잔 북부 모험의 서의 숨겨진 이야기에서 등장한 혼돈의 가디언 나이트레아가 등장한다.
맹독을 사용하며, 빛의 가디언을 흡수해 각기 다른 공격 양상을 띄며, 흡수되는 가디언으로는 엘버하스틱, 흑야의 요호, 벨가누스다. 파훼 아이템으로 출시 2주차부터 에포나 아이템으로 제작 가능한 '특제 부패 중화제'를 사용할 수 있다.
특이 사항 |
- 가디언 흡수 및 능력 복제
- 시작하자마자 컷신에서 엘버하스틱을 흡수하며, 225줄에는 흑야의 요호, 105줄에는 벨가누스를 흡수한다.
- 기생충 감염
일반 패턴 |
- 엘버하스틱
- 흑야의 요호
- 벨가누스
255줄 패턴 - |
- 내용
235줄 패턴 - 엘버하스틱의 힘 |
{{{#!wiki style="margin: 1em"
분명 이것을 파훼할 단서가 있을 텐데...
- 마리우
}}}- 나이트레아가 중앙으로 이동 후 노말 난이도는 8명 전원에게 금빛 문양을, 하드 난이도에서는 4명씩 금빛 문양과 은빛 문양을 부여한다. 이후 능지 장판을 4번 실시하는데 자신에게 맞는 문양의 색깔의 장판을 기억해서 찾아가야한다. 노말 난이도에서는 안밖안밖, 밖안밖안이라는 쉬운 장판을 시전하지만 하드 난이도에서는 강화된 능지 장판을 시전한다.
- 해당 장판을 파훼하면 나이트레아를 무력 해야하고 무력한 이후에는 빨간색 구슬이 대량 생성된다. 이 구슬을 부셔서 나온 파란색 구슬을 먹어야 한다.
- 장판-무력-구슬 부수기는 3회 실시하는데 만약 중간에 능지 장판을 잘 못 이동해 피격당했다면 파란색 구슬 버프가 사라지니 다시 버프를 획득해야 한다. 또한 하드 난이도에서는 구슬을 부술 때 어글자에게 빨아드리기 저가를 시전한다. 3회 시전 후 파란색 구슬 버프가 있으면 패턴이 파훼되고 구슬 버프가 없으면 즉사한다.
105줄 패턴 - |
{{{#!wiki style="margin: 1em"
- 니나브}}}
* 파훼하면 즉시 컷신에서 벨가누스를 흡수한다.
* 파훼하면 즉시 컷신에서 벨가누스를 흡수한다.
5.3. 3관문
BGM - 영어 심연의 징벌자, 모르둠 | ||
<colbgcolor=#d1a200><colcolor=#fff> 위치 | 우레치는 폭풍의 탑 | |
광폭화 시간 | 20분[8] 하드 0줄 - 2분 고정 | |
계열 | 고대 | |
약점 속성 | 토 | |
<rowcolor=#fff> 난이도 | 체력 | |
노말 | 7319억 7535만 664 | 500줄 |
하드 | 1조 6375억 364만 5161[9] |
이곳에 발을 들인 아둔한 자가 누구인가!
심연의 징벌자, 모르둠
심연의 징벌자, 모르둠
우레치는 폭풍의 탑에서 심연의 징벌자, 모르둠이 마지막 관문 보스로 등장한다. 강력한 뇌전 공격을 주로 시전하며, 단단한 두 손으로 치명적인 피해를 입힌다고 한다. 리샤의 편지에 따르면 팁으로 캐릭터의 상태를 지속적으로 관찰하는 것이 도움이 될 것이라고 한다.
이후 전투가 이어지면서 탑의 일부가 붕괴되면 신규 시스템인 '와이어 액션'을 이용해 부서진 공간을 넘나들 수 있다고 한다.
레이드 최초로 관통 스킬에 면역을 지니고 있어 해당 속성 스킬로 보스를 뚫고 지나갈 수 없다.[10]
특이 사항 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
이곳은 뇌전의 기운으로 가득하다.자신의 상태를 살피며 움직이는 것이 좋겠구나.
-샨디}}}
- 전류 게이지
각 공대원의 발 밑에 전류 게이지가 주어진다, 전류 게이지는 모르둠의 노란색 전기 공격에 피격될 때 마다 약간씩 증가하며, 50%에 도달 시 자신이 가지고 있는 플러스 전하와 마이너스 전하가 반전된다. 그리고 100%에 도달 시 매우 넓은 범위에 자신을 제외한 공대원들에게 큰 데미지를 입히는 장판이 생성되며, 해제할 수 없는 영구 감전 피해 디버프를 얻어 지속적으로 피해를 입는다.
- 플러스 전하 & 마이너스 전하
관문 입장 시점부터 랜덤한 공대원 4명에게 플러스 전하, 나머지 공대원 4명에게 마이너스 전하가 주어지며, 각자가 지닌 전하는 머리 위에 뜨는 표식으로 확인할 수 있다, 또한 모르둠의 체력바 아래 버프창에 현재 공대 전체가 가진 전하의 갯수가 표시된다.
각 전하를 지닌 상태에서는 모르둠의 공격 중 같은 색깔의 공격에 피해를 입지 않고, 같은 색깔의 오브젝트와 상호작용할 수 있으며, 자신이 지닌 전하와 다른 색상의 공격에 피격당했을 때는 피해를 입으며, 다른 색상의 오브젝트와 상호작용하면 감전 상태이상에 걸린다.
최초 진입 시 전하는 x4 만큼 존재하며, 이 균형이 무너지게 되면 틱뎀을 입게된다. 균형이 한쪽으로 쏠릴수록 더 많은 틱뎀이 들어오므로 전하의 갯수를 봐뒀다가 전환 장판이 나오면 적절한 판단으로 전하를 바꿔줘야한다.
- 와이어 액션
370줄 첫 지형 파괴 이후부터, 부서진 지형의 한 쪽 낭떠러지와 반대쪽 낭떠러지를 오갈 수 있도록 와이어가 활성화된다. 낭떠러지에서 상호작용 키로 이용할 수 있으며, 한 번 사용 후 다음 사용까지는 약간의 재사용 대기시간이 존재한다. 지형이 2회 이상 파괴된 이후에는 상호작용 키 이후 A키를 추가 입력해 이동 거리를 연장할 수 있다[11], 연장 키의 입력을 실패하면 낙사하며, 또한 2지파 이후부터는 와이어 액션 사용 직후 모르둠이 와이어를 타는 인원들을 격추하는 레이저를 발사하기 때문에, 짧은 시간 내에 공대원 여러명이 와이어를 사용해야 하는 경우 타이밍을 맞추지 않으면 나중에 탄 공대원은 모르둠의 공격에 격추당해 낙사할 수 있다.
- 약점 공격
모르둠의 전하 카운터나 협동 카운터를 성공하면 그로기 후 바로 몸에 약점공격 게이지가 생성된다. 이 게이지를 전부 깎으면 모르둠을 둘러싼 갑옷이 부서져 전방위 약점 공격이 가능해진다. 다만 게이지 요구치가 꽤 높고 그로기 후 회복속도가 빠르기 때문에 카운터를 확정적으로 칠 수 있는 상황이라면 치기 직전 바훈투르 연합군 스킬을 사용해 1타와 2타를 전부 맞춰 게이지를 깎는 방법이 추천된다.
일반 패턴 |
- 내용
475줄 패턴 - 전기 회오리 & 레이저 |
- 보스의 헤드를 기준으로 12시, 5시, 7시에 감전 장판을 시전하고 잠시 후 그 장판을 기준으로 감전 회오리가 지속적으로 맵을 회전한다.
- 감전 회오리가 도는 동안 모르둠은 어글자에게 3회 레이저를 발사한다.
450줄 패턴 - 전기 회오리 & 전하 피자 장판 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
너희가 숨을 곳은 그 어디에도 없다.무자비한 벼락에 찢어발겨지리라.
- 심연의 징벌자, 모르둠}}}
- 475줄에 시전했던 감전 장판+회오리를 또다시 시전하며, 전하 피자 장판을 총 4회 실시한다.
- 자신에게 부여된 전하 장판 위에 있으면 피격되지 않기 때문에 회오리를 피하면서 자신에게 맞는 전하 장판으로 가야한다.
425줄 패턴 - 지정 레이저 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
심상치 않은 기운이 느껴지는군.아주 집요한 녀석이니, 조심하라고 아우님!
- 바훈투르}}}
- 모르둠이 양 손에 전기구체를 소환하고, 동시에 맵 전체에서 줄어드는 전기장으로 맵의 한 곳을 타겟팅 해 공대원들을 한 곳으로 모은다. 이때 전기장이 절반정도로 줄어들면 모았던 구체를 터뜨려 작은 구체로 퍼뜨린다.
- 기운을 퍼뜨린 이후, 공대원 중 한명을 지정해 맞으면 즉사하는 레이저를 발사한다. 이후 대상을 향해 차차 회전하기 시작하며, 하드 난이도에서는 일정 간격으로 플러스 전하 & 마이너스 전하 구체를 배치하고 보스 주변으로 도넛 형태의 장판을 터트린다. 이를 해당되는 인원이 지워가면서 피하면 파훼 완료. 지우지 못한 구체는 일정 시간 동안 감전 상태이상 + 높은 피해를 입히는 장판으로 남는다.
400줄 패턴 - 레이저 & 전하 피자 장판 |
- 475줄, 450줄에 시전했던 감전 장판을 또 다시 시전하며, 이 때는 회오리가 아닌 425줄에 나왔던 레이저가 등장한다.
- 전하 피자 장판을 총 4회 실시하는 것은 동일하지만 일부 장판이 플러스, 마이너스 장판이 아닌 노란색 장판으로 변경된다. 노란색 장판 위에 있으면 피격되니 피하자.
375줄 패턴 - 1구역 지파 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
울부짖어라, 천둥이여!- 심연의 징벌자, 모르둠}}}
- 공대원 1명에게 결투 디버프가 부여되며, 모르둠에게 무력화 게이지와 맵에는 전기 구체가 생성된다. 이후 모르둠은 '결투' 디버프가 있는 공대원에게 어그로를 고정한 후 레이저를 날리는데, 이 레이저를 전기 구체에게 맞춰 전기 구체를 없애야 한다.
- 이후 모르둠을 무력화해야 하는데, 반드시 모르둠이 레이저를 쏜 이후에 무력화를 해야한다. 만일 레이저를 쏘기 전에 무력화를 한다면, 전기 구체가 파괴되지 않으며 이 전기 구체는 이후 지속적으로 어글자에게 전기 레이저를 발사해 방해하기 때문에 천천히 무력화를 해야한다.
- 구체 파괴 및 무력화를 완료했으면 모르둠이 1구역[12]에 헤드를 고정하고 컷신이 나오는데, 컷신 이후 고정된 헤드 위치에서 저스트가드가 활성화되는데, '결투' 디버프를 가진 공대원만 저스트 가드가 가능하다.
- 저스트 가드를 성공해도 지형 파괴를 막을 순 없지만, 저스트 가드를 성공 시 딜타임이 확보되기 때문에 성공하는것이 좋다.
325줄 패턴 - 중력장 |
- 내용
300줄 패턴 - 슈퍼노바 |
- 내용
275줄 패턴 - 모루 저스트 가드 |
- 내용
250줄 패턴 - 2구역 지파 |
- 내용
200줄 패턴 - 반대 전하 구슬 파괴 |
- 내용
180줄 패턴 - 전하 피자 장판 |
- 내용
160줄 패턴 - 망치 파괴 & 전하 자리 찾기 |
- 내용
하드 난이도 추가 기믹 0줄 패턴 - 징벌의 섬광 |
{{{#!wiki style="margin:1em"
이곳에서 벗어날 수 없다.- 심연의 징벌자, 모르둠
이곳은...
공간을 왜곡해 우리를 가두었구나.
- 샨디
저것이 폭주하고 있잖아!
아우님, 가보자고!
- 바훈투르}}}
- 광폭화가 2분으로 재조정 되며, 모르둠이 공간을 왜곡해 15억 6017만 107(4.6줄)의 체력과 1170억 1275만 8025(+345.6줄)[13]의 실드를 몸에 두른채 중앙에 소환된다. 이때 모르둠에 가까이 가면 대미지를 입는다.
- 맵이 원형으로 변경되며 사방에서 플러스 전하 & 마이너스 전하를 띈 전기 구체가 몰려오기 시작한다. 이 구슬이 들어가면 모르둠의 공격력이 소폭 상승하는 버프를 얻게 된다. 구슬을 지우려면 같은 색을 가진 인원이 구슬을 비벼야 하며, 다른 색 인원이 비비면 감전 디버프에 걸린다.
- 이따금씩 모르둠의 색이 붉은 색, 혹은 파란색으로 변경되는데, 그땐 같은 색을 가진 인원만이 대미지를 입힐 수 있다.
6. 업적 및 보상
관련 도전 업적 | |
드래곤 슬레이어 | 칠흑, 폭풍의 밤 1관문 클리어 |
만개한 공포 | 만개한 공포, 나이트레아 처치하기 |
심연의 징벌자 | 심연의 징벌자, 모르둠 처치하기 |
무적의 공격대 : 칠흑, 폭풍의 밤 | 중단 없이 한 명도 죽지 않고 돌파하기 |
노말 난이도 보상 | ||
구분 | 보상 | 더보기 소모 골드 |
1관문 | 6,000 골드, 낙뢰의 뿔 3개 | 2,400 골드 |
2관문 | 9,500 골드, 낙뢰의 뿔 5개 | 3,200 골드 |
3관문 | 12,500 골드, 낙뢰의 뿔 10개 | 4,200 골드 |
합계 | 28,000 골드, 낙뢰의 뿔 18개 | 9,800 골드 |
하드 난이도 보상 | ||
구분 | 보상 | 더보기 소모 골드 |
1관문 | 7,000 골드, 우레의 뇌옥 3개 | 2,700 골드 |
2관문 | 11,000 골드, 우레의 뇌옥 5개 | 4,100 골드 |
3관문 | 16,000 골드, 우레의 뇌옥 10개 | 5,800 골드 |
합계 | 34,000 골드, 우레의 뇌옥 18개 | 12,600 골드 |
하드 난이도 명예 보상 | ||
탈 것 - [비탄의 날개] | ||
탈 것 - [절망의 날개] |
7. 평가
8. 여담
- 유저들에게 악몽과도 같이 어려웠던 그 카멘이 재등장하는데, 고작 1관문 보스로 등장한다는 점이 의외라는 반응이 많다. 비슷하게 유저들에게 악몽을 선사했던 아브렐슈드는 군단장에 이어 카제로스 레이드에서도 한 레이드의 최종 관문 보스로 나왔기 때문에 당연히 카멘 역시 한 관문의 최종 보스로 재등장하리라 예상되었기 때문. 게다가 3막이 이전의 카멘 레이드나 후에 등장할 종막처럼 '절망적인 난이도'가 예고된 것도 아니고 종막을 앞두고 '적절한 난이도'로 예고된 레이드라 카멘의 1관문 등장은 더욱더 의외였다.
- 이 때문에 스토리상으로 카멘은 군단장 레이드에서 자아를 되찾은 후인데, 그럼에도 여전히 카제로스 휘하에 남아있다는 점 때문에 무슨 꿍꿍이가 있으며 유저 상대로 전력을 다하지 않을 것이라는 추측이 존재한다.[16] 이를 위해서인지 스토리에서든 군단장 레이드에서든 카멘과의 싸움에서 어떻게든 등장하던 카단이[17] 3막을 앞둔 상황에서도 여전히 행방불명이라는 설정이다.[스포일러] 특히나 3막의 연합군 스킬에 에스더임에도 그 동안 연합군 스킬로 등장하지 않은 실리안, 샨디, 바훈투르가 모두 포함되어 있는데 카단은 여기에서도 빠져있다.
- 그것과는 별개로 꽤나 짧은 텀을 가진 카멘과의 재대결이다. 아브렐슈드는 무려 3년, 일리아칸은 2년 반 만에 레이드에 재등장하였다면, 카멘은 2023년 9월 13일에 출시된 뒤 약 1년 반만에 다시 레이드에 참전하여 모험가들과 결투를 벌인다. 어느 정도냐면 카멘 레이드가 2주에 한번이긴 해도 41,000골드에 달하는[19] 현존하는 모든 레이드를 압도하는 높은 골드 수급 덕분에 아직도 1690+ 레벨의 유저도 2주에 한번은 카멘 레이드를 진행하고 있던, 아직도 '현역 레이드'였던 상황이었다. 이번에 카멘 레이드의 골드 수급량이 23,500 골드로 너프[20]되면서 3막까지 가게 되는 유저들이 자연스럽게 카멘 군단장 레이드를 포기하는 대신 해당 레이드로 이어지게 된지라 유저들 입장에선 '카멘 졸업하고 또 카멘'을 보게 되는 셈이다.
- 1관문 보스 카멘과 같이 등장하는 인페르나스는 몬스터 헌터 시리즈의 고어-마가라와 거의 유사한 형태와 골격을 지니고 있다. 기본적으로는 사족보행이면서, 앞발의 역할도 겸하는 날개가 달려있다는 점이 고어-마가라와의 유사성을 더해준다.
- 레이드 출시 당일 로스트아크 인터넷 방송 시청자 수 최고 161,000명을 기록했다.
- 노말 퍼스트 클리어는 당일 21시 59분에 인증되었다. # 이후 22시 53분, 로아사랑단이 하드 난이도 퍼스트 클리어를 성공하였다.인벤기사 이후 약 6시간 뒤인 새벽 5시 23분경에 청룡진, 빙르카나, 눈가루 등 카멘 서드클 출신들이 속해있는 '로병단'이 클리어하며 세컨클을 가져갔다.
- 세컨드 클리어 이후 다음날인 목요일 새벽 6시, 1시간의 임시점검을 통해 3막의 버그 3개를 수정했는데# 이 중 425줄 회전 기믹의 버그를 수정[21]한 것이 지금까지의 공략 방법에 너무 치명적으로 상충되어서 임시점검이 끝난 후 이어서 트라이하던 공격대들이 제대로 피를 보고 말았다.[22] 이 때문에 서드클은 무려 13시간 뒤인 오후 6시 33분에 빈세로이 공대가 달성하였다. 이후 24일 공지를 통해 425줄 패턴에 버그가 있음이 확인되었고[23], 25일이 토요일 휴일임에도 패치가 예고되었다.#
[1] 1월 15일 공개된 리샤의 편지 내용 중, '첫 관문에서는 아주 특별한 연합군의 도움을 받아보실 수 있습니다.' 라는 내용과 바로 밑 '#연합군회의무단침입단골#너가왜여기서나와'라는 내용에서 카마인인것을 유추할 수 있으며, 전조 퀘스트에서 이번에는 본인이 도움을 주겠다고 말했었다.[2] 트레일러를 보면 초반엔 호랑나비의 무늬를 가진 날개가 있는데, 연출 이후 날개가 엘버하스틱의 옷에 있는 문양으로 되어있는것을 볼 수있다. 이후 창을 쥐고 모험가를 꽂은 채 공격하는 모션도 나온다.[3] 비슷한 예로 월드 오브 워크래프트가 있다.[4] 지난번 레이드의 4관문은 패턴을 수행해도 공격을 했었는데, 이번 레이드는 패턴을 수행하면 공격을 한다.[5] 군단장 레이드 시절의 4-2관문의 풀정산을 즉발로 시전한다고 보면 된다. 배틀 아이템이 잠기며, 카멘을 공격하면 흡혈하는 것도 동일하다.[6] 물론, 반격을 터트리지 않고 블랙홀 패턴을 본 뒤 파훼 할 수도 있지만, 탈출 타이밍이 매우 빡빡하기에 사고 위험이 높다.[7] 엔드 컨텐츠 최초 곤충 계열 메인 보스.[8] 실질적인 제한 시간은 마지막 지형 파괴가 발생할 때까지이다.[9] 로스트아크 몬스터 최초로 1조를 넘긴 체력이다. 에버그레이스의 둥지 속 혼재의 추오의 체력인 9558억을 가뿐하게 상회하는 수치.[10] 사실 보스를 뚫고 지나가는 것을 막아내려는 구조는 태초의 악몽 보스 때에도 있었다.[11] 3개 이상 파괴되면 G > A > A 로 넘어가는 형식.[12] 군단장 레이드 아브렐슈드 3관문 태초의 악몽처럼 미니맵에 동그란 원이 1개부터 4개까지 표기되어있다. 1구역은 동그라미가 1개 있는 구역을 의미한다.[13] 도합 1185억 7292만 8132(350줄).[14] 번뇌의 날개, 우레의 뇌옥 100개로 교환 가능하다.[15] 현혹의 날개, 2관문에서 배틀 아이템 '특제 부패 중화제'를 사용하지 않고 클리어하면 지급된다.[16] 통칭 '스토리 학회장'이라 불리며 로아 스토리를 중점적으로 연구하는 스트리머 박서림은 오히려 이것이 개연성이 맞다는 취지로 분석을 했는데, 카멘이 자아를 가지기 시작하면서 오히려 카멘이 가지고 있던 순수한 힘은 약해지고 있다는 분석을 했다. 즉, 모험자들은 아크의 힘을 얻고, 성장하며 더 강해졌지만 카멘은 오히려 역으로 더 힘이 약해지고 있기 때문에 어떻게 보면 모험가와 카멘 간의 파워밸런스에서 골든 크로스 지점을 상징하는 것이 3막 1보스로 카멘이 배치된 이유가 아닌가라는 점.[17] 카단은 에스더임에도 불구하고 군단장 레이드에서는 카멘 레이드, 그것도 다른 에스더 스킬들을 사용할 수 없는 4-2 관문에서만 등장할 정도로 카멘과의 싸움에서 유독 존재감을 보인다.[스포일러] 3막 2관문 클리어 시 컷씬에서 카단이 재등장한다. 얼굴에 흉터가 생기고 호적수이던 바르칸에게 밀리는것으로 보아 쿠르잔 북부 스토리중 모험가를 대피시키기 위해 카제로스, 카멘, 바르칸 셋을 동시에 상대하다 부상을 입고 숨어서 회복하던 것으로 추정된다.[19] 1-3 20000골드, 4관문 단독으로만 무려 21000 골드다.[20] 너프가 되었음에도 불구하고 1660레벨 레이드인 에기르 노말보다 500골 높다.[21] 425줄의 광선이 수정 전에는 인원이 가장 많이 모인 쪽으로 타겟되었는데 이것이 유저 추적타겟형으로 변경.[22] 특히 산악회는 수정 이후 약 4시간 동안 425줄을 단 2번 밖에 못 넘어갈 정도로 고전했다. 노돌리는 이전 군단장 아브렐슈드 유격훈련과도 차원이 다른, 지금까지 해온 게임들의 기믹들 중 제일 역겨운 기믹이라 평했고(분노하다 못해 해당 구간 기믹 설계자와 수정 제안한 사람은 시말서를 써 내야한다고 할 정도), 클리어 후 산악회 공대장 포셔 역시 레이드는 잘 만든 게 맞지만 425줄은 X신이라고 평했다.[23] 패턴을 올바르게 수행해도 감전에 걸리는 버그.