{{{#!wiki style="letter-spacing: -1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#0084Af> | 기동전사 건담 00 주요 기체 | }}}}}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -16px" {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px;" | 1세대 | |||||||
GN-000 0 건담 | ||||||||
2세대 | ||||||||
GNY-001 건담 아스트레아 | GNY-002 건담 사달수드 | GNY-003 건담 아블홀 | GNY-004 건담 플루토네 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | 3세대 | |||||||
GN-001 건담 엑시아 | GN-002 건담 듀나메스 | GN-003 건담 큐리오스 | GN-005 건담 버체 | GN-004 건담 나드레 | ||||
4세대 | ||||||||
GN-0000 더블오 건담 | GN-006 켈딤 건담 | GN-007 아리오스 건담 | GN-008 세라비 건담 | GN-009 세라핌 건담 | }}} | |||
5세대 | ||||||||
GNT-0000 더블오 퀀터 | GN-010 건담 사바냐 | GN-011 건담 하루트 | CB-002 라파엘 건담 |
<rowcolor=#FFF> 전면 | 후면 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 제원 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colbgcolor=#5A6755><colcolor=#fff> 형식번호 | GN-010 | |
명칭 | 건담 사바냐 Gundam Zabanya|ガンダムサバーニャ | ||
두부고 | 18.0m | ||
본체중량 | 86.8t | ||
장갑재질 | E카본 | ||
동력 | GN 드라이브 | ||
무장 | GN 라이플 비트 IIx10(피스톨 비트로 이용 가능) GN 홀스터 비트x10(실드 비트로 이용 가능) GN 마이크로 미사일 포드x24(발사량 76발) | ||
파일럿 | 라일 디란디(록온 스트라토스) |
[clearfix]
1. 개요
기동전사 건담 00 A wakening of the Trailblazer에 등장하는 록온 스트라토스(라일 디란디)의 탑승기체.이름의 모티브는 이슬람교 경전인 쿠란에서 언급되는, 지옥을 관리하는 일을 맡는 19명의 천사인 자바니야(زَّبَانِيَة)이다. 자바니야라는 이름의 뜻은 '난폭하게 찌르는 자.' 극중에서의 모습과 일맥상통하는 이름이라고 볼 수 있다.
2. 특징
||<-2><table align=center><tablewidth=400><table bgcolor=#fff,#1f2023><table bordercolor=#5A6755><bgcolor=#5A6755> ||
종래형 아리오스 건담의 프레임을 바탕으로 개발된 건담 하루트와 마찬가지로 켈딤 건담의 프레임을 베이스로 기체강화가 이루어져 있다. 디자인 컨셉은 여태까지 나온 듀나메스 계열 디자인을 모조리 집합시킨 더하기.[1] 무장 구성은 GNHW/R을 참고로 하였다. 켈딤 건담의 후계기임에도 오히려 듀나메스의 전신에 장갑만 조금 덧씌운 듯한 형태가 되었으며 태양로의 위치도 가슴으로 되돌아왔다. 무엇보다도 전체적인 실루엣이 상당히 튼실해진 모습이 특징이다. 듀나메스나 켈딤의 얇았던 다리와 비교하면 상당히 육중해보이는 모습이다. {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 공식 홈페이지의 기체 설명 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 난사전을 특기로 하는 라일 디란디를 위해서 이안 바스티가 새롭게 개발한 건담으로 본체에는 다수의 미사일 포드를 내장하고 있으며 그야말로 걷는 무기고라고 할 수 있다. | }}}}}}}}} |
켈딤이 원래 닐 디란디의 전투 데이터를 이용해 제작된 기체인 반면 사바냐는 처음부터 라일 디란디를 위한 기체로서 개발되었다. 따라서 두부의 개폐식 건 카메라 또한 닐이 아닌 라일에 맞춰서 제작. 듀나메스의 안테나가 내려오는 구조와 켈딤의 커버가 위로 벗겨지는 구조를 모두 수용하여 더 복잡해졌다. 또 멀티 록온을 위해 건 카메라가 머리에만 있는 것이 아닌 양 어깨, 양 무릎에 하나씩 설치되어 건 카메라의 총 개수는 5개. 이 모습에서 확실하게 2세대 건담인 사달수드의 형태가 들어가 있다.
전투 스타일 역시 라일의 전투 데이터를 반영해서인지 기존 기체들의 센서를 통한 정밀 저격이 아닌 다수의 비트로 압도적인 화력을 펼쳐 적을 섬멸하는 난사 특화로 바뀌었다. 물론 듀나메스 계열 기체답게 저격도 가능한지 예고편에서는 라이플 비트로 저격하는 장면이 등장했으나 본편에서는 삭제되었다.
발바닥에는 뉴 건담과 같은 우주용 MS들의 것과 비슷한 지면 고정장치가 있다.
3. 무장 및 탑재 시스템
무장이 GN 마이크로 미사일과 비트밖에 없다. 들고있는 라이플도 사실 모두 비트이며, 이런 무장구성으로 인해 1대 다수 전투에 특화되어 있다. 게다가 기술이 발전하여 사바냐의 비트는 조작성이 간편하다. 또한 하로 2개를 탑재해 비트 제어를 돕게 한다.[2]3.1. 무장
- GN 라이플 비트 II
켈딤 건담의 라이플 비트의 발전형. 단순히 비트 병기의 기능만 했던 켈딤의 것과는 달리, 손잡이가 달려있어 사바냐가 직접 들고 빔 라이플로 사용할 수 있는 것이 특징이다.
홀스터 수납 상태에서 부품 교환을 통해 피스톨, 라이플 모드의 전환이 가능하다. 라이플 모드는 정밀사격에 특화되었으며 피스톨 모드는 연사력이 높다. 또한 피스톨 모드에서는 켈딤 건담과 마찬가지로 총신 아래의 날을 통해 적의 백병전 공격을 막을 수 있다. 하지만 작중에선 근접전을 한 적이 없어서 TV판에서와 같은 건 카타 씬은 없다.[3]
- GN 홀스터 비트
미사용시에는 홀스터라는 이름답게 라이플 비트를 수납하는 용도로 사용하지만, 사용시에는 실드 비트가 된다.
켈딤의 실드 비트와 마찬가지로 표면에 GN 필드를 전개해 실드 비트로 사용한다. 상당히 면적이 좁았던 켈딤의 실드 비트와는 다르게 면적이 훨씬 커져서 방어에 더 유리하게 향상되었다. 방어 시에는 기본적으로 비트 1개만 사용할 수도 있고, 비트 2개를 붙여서 쓰거나 다수를 모아서 거대한 형태의 실드를 만들 수도 있다. 또한 홀스터 비트를 포메이션을 짜 모은 뒤 라이플 비트로 가운데의 빈 공간에 빔을 발사하면 빔의 위력을 크게 확대시켜주는 압축입자를 개방한 포격을 가할 수도 있다.[4] 각 부 조인트의 규격이 공용인건지 손실된 왼 팔을 대신해 장착되는 모습도 보여줬다.
다만 켈딤의 실드 비트는 내부에 빔 캐논이 내장되어 있어서 자체적인 공격 능력까지 갖춘 것에 비해 사바냐의 홀스터 비트는 따로 자체 공격 능력은 없다.
- GN 마이크로 미사일 포드
듀나메스와 켈딤의 발전형으로 전신에 GN 마이크로 미사일을 발사하는 포드를 장착하고 있다. 미사일 발사구는 모두 합쳐서 76발이다.[5] 미사일 발사구는 전탄 소모후 데드 웨이트가 되는지라 퍼지할 수 있다.
3.2. 시스템
- 트란잠
자세한 내용은 트란잠 문서 참고하십시오.
4. 극중 활약
극중에서 ELS와 교전하는 장면 |
건담 듀나메스의 후계기임에도 불구하고 전투 스타일은 '저격'에서 '난사'로 크게 변경되었고 록온(라일)도 이제서야 자기에 맞는 기체가 되었다고 좋아했다.[8][9] 거기다 ELS와의 전투는 엄청난 수의 적을 상대하는 대규모 난전인데 여기에 듀나메스의 컨셉을 이은 저격형 기체가 투입되었다면 활약하기가 어려웠을 것이다.
건담 더블오 10주년 낭독극에선 ELS와의 대전이 끝난 후 다시 수리되어 중동의 여러 분쟁에 솔레스탈 비잉이 개입했을 때에도 여전히 록온의 기체로 활약하고 있음이 드러났다. 새로운 멤버가 된 그라함 에이커의 엑시아 R4, 레티시아 아데의 듀나메스 R3, 알렐루야의 건담 하루트로 구성된 팀으로 활동한다.
5. 배리에이션
5.1. 건담 사바냐 최종 결전 사양
<rowcolor=#FFF> 전면 | 후면 | 미사일 발사 형태 |
무장 | 라이플 비트x14(피스톨 비트로 이용 가능) GN 홀스터 비트x14(실드 비트로 이용 가능) GN 마이크로 미사일 포드x24(발사량 76발) |
HG 사바냐가 발매된지 11년만에 프리미엄 반다이로 드디어 최종결전사양이 발매되었다. 그러나 하루트만도 못한 부실하고 성의없는 구성으로 인해 전탄 발사는 물론이고 라이플 비트조차 제대로 배치하지 못하는 덕에 욕을 먹을대로 얻어먹는 킷이 되고 말았다.
5.2. 건담 사바냐 GN 암즈 type.D
건담 EXA에서 등장한 사바냐의 새로운 바리에이션기. GN 암즈를 장착하고 비트를 전부 해제했다. 물론 어디까지나 EXA 오리지널 설정이다.[10]
익스트림 건담 레오스가 세츠나에게 접근하자 세츠나를 구하면서 등장.
6. 기타
극장판에서의 묘사를 보면 한 번에 타게팅할 수 있는 목표물의 수는 약 44기이다. 사바냐는 타게팅할때 목표물들 하나하나가 선으로 연결되면서 타게팅된다. 아마도 타격 순서로 보인다.비트들을 모두 꺼내 풀버스트를 할 경우에는 사바냐의 움직임은 거의 정지에 가까운 상태였다. 이는 멀티 록온 시에도 적용되는데 적어도 멀티 록온 시에는 화면에 홀스터 비트들이 열심히 움직여서 실드 역할을 충실히 하고 있는 것을 볼 수 있다. 문제는 풀버스트시에는 모든 홀스터 비트들이 정렬되어 있다는 것.
또 비트에 내장된 GN 콘덴서의 입자량이 엄청난 듯하다. 퀀터의 길을 열어줄 때나, 여타 공격 시에 대량의 GN입자를 사용했을 것임에도 불구하고, 라이플 비트의 사출 이후 재수납 장면은 그 어디에도 등장하지 않는다.[11] 아무래도 이안 바스티의 노력으로 GN 콘덴서가 더블오라이저 콘덴서 타입과 같이 유사 태양로 수준의 입자 저장량을 가지게 된 덕분으로 보인다.
위의 사진에서 보여지듯이 최초 PV에서 공개된 디자인에서 가장 크게 변화한 건담이기도 하다. 이때는 오히려 켈딤 건담을 더 닮았다.
7. 모형화
7.1. 건프라
7.1.1. HG
<colbgcolor=#5A6755><colcolor=#FFF> 브랜드 | High Grade Gundam 00 |
스케일 | 1/144 |
발매 | 2010년 8월 28일 |
가격 | 1,800엔 |
링크 | 제품 페이지 |
리뷰 | 국내 달롱넷, 건담홀릭 |
작중 등장한 모든 기믹을 재현되진 않았고[12] HG 하이뉴 건담처럼 일부 GN 미사일 발사 기믹과 홀스터와 라이플 비트 모두 10개의 비트 중 2개만이 제대로 재현되어 있다. 나머지 비트는 2개씩 묶여있는 통짜다. 즉, 비트를 모두 완전 재현하려면 HG 5개를 사야한다.[13] 팬들은 풀 버스트 + 모든 비트를 완전 재현한 최종결전 사양을 기대하고 있지만 더블오 HG 라인업이 AGE의 라인업으로 인해 끊겨가지고 중지되었다가 11년이 지나 웹 한정으로 발매되었다.
기본적인 품질은 무난한 편으로 가동성도 괜찮고 색분할도 꽤나 잘 재현되어있다. 2개의 라이플 비트는 조준경을 접고 앞부분을 떼어낸 뒤 홀스터 비트 내부에 수납할 수 있다. 또 총열 반절 부분까지 떼어내면 피스톨 비트가 되는 기믹도 재현했다.
홀스터 비트의 고정 암 부분은 관절이 톱니 바퀴로 되어있어서 고정성이 상당히 좋은 편이다. 그리고 비트 전시용 클리어파츠가 들어있는데 이거 하나만으로는 의미가 없고 HG 켈딤 건담의 비트 거치용 클리어 스탠드와 합쳐야 쓸 수 있다는 단점이 있다.[14]
7.1.1.1. HG 한정판
최종결전사양
극장판 상영 및 HG 일반판 발매 후 약 11년만에 상품화되었다. 신규 조형의 GN 라이플 비트 II(4개)[15], 뒷면의 증설된 암과 백팩 파츠가 추가됐으며, 기존 GN 홀스터 비트(1개형)도 4개 더 부속됐다.
하지만 여전히 라이플 비트, 실드 비트 거치대나 모든 미사일 포드 전개, 무릎 옆의 카메라기믹 전개가 부속되지 않았기에 극중처럼 재현하는것이 사실상 불가능해졌다. 교체로 재현 할 수 있도록 탈착을 고려해서 설계 되었지만, 정작 구현은 해주지 않았다는 것. 일반판에 비해 700엔이나 올랐지만 소체 기믹에는 변경점이 하나도 없다. 심지어 어깨 프레임에는 상하 가동 기믹이 없어서 건 카메라 기믹을 쓰려면 프레임을 뒤로 제껴야 해서 불편하다. 또한 라이플 비트 조인트를 고정할 수 있는 액션 베이스부품이 최근에 나오는 4나 5가 아닌 2에 있기에 구버전을 따로 사야한다는 번거로움이 있다. 부족한 부속품과 기믹 때문에 작중의 화려한 난사나 실드비트 전개는 불가능하다.
8. 게임에서의 건담 사바냐
8.1. SD건담 G제네레이션 시리즈
8.1.1. SD건담 G제네레이션 OVER WORLD
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 |
M | 14300 | 160 | 29 | 28 | 31 | 7 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 |
42500 | 725 | A | B | B | B |
어빌리티 | |
실드 방어 가능 | [방어] 커맨드 사용 가능. 방어 시, 적에게서 받는 대미지를 40% 경감 |
GN 실드 비트 | "특수 방어"명령 사용 가능. 관통 BEAM과 특수 사격을 제외한 사격계 무장 전 무효화. 관통 BEAM의 공격을 70% 경감. 효과 발동시 EN을 10 소비. |
GN 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 5% 회복 |
지원 방어 가능 | [지원방어] 커맨드 사용 가능. 아군이 받을 공격을 대신 받는다. 리더 에어리어에 위치한 같은 팀의 유닛이 반격할 때만 사용 가능 |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
GN 피스톨 비트 | BEAM 사격 | 2 ~ 5 | 4000 | 18 | 0 | 85% | 5% | ||
GN 미사일 | 사격 | 2 ~ 4 | 3200 | 14 | 0 | 80% | 15% | ||
트란잠 시스템 | 특수 공격 | 3 ~ 5 | 6500 | 45 | 10 | 90% | 5% | 멀티 락온 | |
GN 홀스터 비트 | 특수 사격 | 2 ~ 7 | 5000 | 20 | 0 | 90% | 5% | 수중 무효 | |
저격 | MAP | - | 4000 | 25 | 0 | 100% | 0% |
더블오 극장판 기체 중 더블오 퀀터만이 유일하게 게스트 참전하였지만, 오버월드에서는 대부분의 극장판 기체들이 참전하면서 켈딤 건담의 후계기로서 개발 트리에 올라왔다. 물론 워즈 이후에 도입된 멀티 개발 트리에 의해 건담 듀나메스를 레벨업 시켜서 얻는 방법도 있다.
켈딤과의 차이점으로 트란잠 공격이 멀티록으로 상향 되었으며 기본적인 기체 성능도 향상되었다. 다만 듀나메스나 켈딤의 장기였던 5~9 거리의 장거리 빔라이플 저격이 사라졌기 때문에 전 두 기체들을 올레인지 지원사격 기체로 사용함에 있어 약간의 불편함이 있다(가장 긴 사정거리는 최대 사정거리 7인 라이플 비트). 맵병기로서 저격은 그대로 보유.
무장에 극장판이나 슈로대에 안 나오는 GN 피스톨 비트가 있는 것을 보면 극장판 초기 PV 기준으로 제작된 모양이다. 트란잠 연출은 원작하고 다른 연출로 홀스트 비트를 전개하면서 난사하는 것은 원작하고 동일한데 라이플 비트 2 피스톨 모드로 전환하고 화면이 깨지면서 영거리 사격으로 끝장내는 연출인데 이도 극장판 초기 PV에서 따온 것이다.
8.1.2. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS
전작에 없던 최종결전이 추가되어 노말 버전, 최종결전 버전으로 나누어졌다.- 건담 사바냐
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15000 | 180 | 290 | 265 | 285 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
76500 | 760 | A | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 홀스터 비트 | 방어 시 모든 무장에 의한 데미지가 4000 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
GN 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 10% 회복 |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
트란잠 | 특수 사격 | 1 ~ 5 | 4900 | 29 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 라이플 비트2 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3500 | 20 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
GN 미사일 포드 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3000 | 18 | 0 | 80% | 0% | 폭발 | |
GN 홀스터 비트 | 특수 사격 | 2 ~ 4 | 3800 | 22 | 5 | 90% | 0% | 각성 | 수중 무효 |
멀티록 효과가 사라지는 대신 여전히 성능은 좋다.
전작과 달리 GN 드라이브 회복율이 상향되어 연비면으로 좋아지고 GN 비트도 사격뿐만 아니라 격투까지 무효화 시키는 것으로 변경되었다. 그러나 실드 방어가 사라져서 실질적인 방어력은 더 너프먹었다.
전체적으로 켈딤 건담 상위호환지만 원래 파일럿인 각성치가 없는 라일인지라 켈딤 건담처럼 각성치 성장이 있는 사격 파일럿에게 뺏기고 성능은 최종결전 사양이 더 좋아서 묻히는 편이다.
트란잠은 원작처럼 멀티락온하면서 아래쪽으로 난사하는 것으로 변경되어서 GN 라이플 피스톨 모드로 전환하는 모습은 사라졌다.
- 건담 사바냐(최종결전 사양)
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
M | 15000 | 185 | 290 | 265 | 285 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
76800 | 760 | A | B | B | B | 〇 |
어빌리티 | |
GN 홀스터 비트 | 방어 시 모든 무장에 의한 데미지가 4000 이하일 때 무효화 #특수 속성, MAP 병기 제외 |
GN 드라이브 | 매 턴 최대 EN의 10% 회복 |
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
트란잠 | 특수 사격 | 1 ~ 5 | 5000 | 30 | 10 | 90% | 0% | 저력 | 초강기 |
GN 라이플 비트2 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3500 | 20 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
GN 미사일 포드 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3000 | 18 | 0 | 80% | 0% | 폭발 | |
GN 홀스터 비트 | 특수 사격 | 2 ~ 4 | 3800 | 22 | 5 | 90% | 0% | 각성 | 수중 무효 |
GN 홀스터 비트(마름모꼴 전개) | BEAM 사격 | 3 ~ 7 | 4500 | 30 | 0 | 80% | 0% | 관통 | 수중 반감 |
관통이 달린 홀스터 비트(마름모꼴 전개)가 추가되면서 비각성 라일을 태워서 써먹을수가 있는 기체로 상향먹었다.
홀스터 비트(마름모꼴 전개)의 연비는 트란잠하고 비슷한 수준이라 좋은 편이 아니지만 각성무장 따위를 안써도 될 정도의 넓은 사거리와 높은 데미지에 관통까지 달려있어서 듀나메스 계열들 중에서 매우 강하고 최강급 위력을 자랑한다.
트란잠, GN 미사일을 제외한 모든 무장이 빔병기라 수중전이나 빔코팅에 약한 편이라는 것만 빼면 라파엘 건담과 더블오 계열의 투톱인 최고급 사격 기체로 가격도 성능에 비해 싼 편이라 가성비면에서 추천되는 기체다.
8.2. SD건담 캡슐파이터 온라인
자세한 내용은 건담 사바냐/캡슐파이터 문서 참고하십시오.8.3. 슈퍼로봇대전 시리즈
8.3.1. 슈퍼로봇대전 UX
첫 등장. 성능은 당연히 듀나메스 리페어의 상위이며 당연히 사정거리도 매우 길다. 또한 정신기 3인분(록온, 주황하로, 파란하로)에 정신기가 15개나 되며 극후반에 맵병기까지 달리니 서브로 굴리건 메인으로 돌리건 양쪽 다 우수하다. 덤으로 UX는 장거리 계열 기체들의 성장력이 높기때문에 듀나메스를 잘키워 놓으면 개조전승이 되니 이 경우 퀀터보다 더한 위력을 자랑할 수도 있다.8.3.2. 제3차 슈퍼로봇대전 Z
시옥편 중반부에 더블오 라이저 콘덴서 타입, 톨레미와 함께 참전. 다만 ELS가 본편에 나오지 않아서 기체자체는 최종결전 사양은 아니며 맵병기가 없다. 성능은 듀나메스, 케루딤과 마찬가지로 사정거리 긴 원거리형. UX의 정신기 창고와 달리 재세편의 하로가 가진 정신기 4개가 하로, 파랑하로에게 2개씩 분배되었다.천옥편에서는 초반부터 사용이 가능하며 중후반부에 최종결전 사양으로 변하며 연출 및 화력이 강화된다. 서브로 세울지 메인으로 세울지는 취향대로 하는게 좋다.
8.3.3. 슈퍼로봇대전 BX
퀀터의 베스트 서브. 일단 전통적으로 사정거리도 길고 천옥편과 달리 하로들의 정신기들이 너프되지 않고 오히려 상향되었기 때문에 서브로써는 특S급 성능을 자랑한다. 또한 록온에게 불굴도 있고 실드비트가 베리어 취급당하기 때문에 불굴+베리어 버그로 맵을 쌈사먹을 수 있다. 또한 아까 언급된것 처럼 퀀터와 서브를 맞춘다면. 세츠나, 록온 콤비로 맵을 쓸어담을 수 있다. 마침 사바냐에게도 준 명왕급 맵병기도 있으니.8.3.4. 슈퍼로봇대전 V
천옥편과 연출이 전부 같다. 처음에 일반 사양이었다가 나중에 최종결전사양으로 강화되는 것도 동일.하로가 2개 있어서 정신기는 3인용. 무기사정거리를 강화파츠와 저격으로 잘 보완하면 쿠르츠 웨버와 함께 초원거리에서 데미지 없이 적을 부숴버릴 수 있다.
그렇지만 의외로 더블오 기체중 장갑이 2번째로 높고 실드와 배리어 전부 있어서 돌격하면서 전방 기체에게 원호공격을 해주면서 싸우는것도 효율이 좋다.
8.4. 건담 vs 시리즈
8.4.1. EXTREME VS MAXI BOOST
무장 | 명칭 | 탄수 | 위력 | 비고 |
메인 사격 | GN 피스톨 비트 | 10 | 75 | 장탄수가 많은 빔 라이플 |
후방 메인 사격 | GN 피스톨 비트(양손) | 10 | 120 | 기체가 뒤를 항하고 있을 때 멈추고 정면으로 돌고 동시 발사한다. 2발을 쏘지만 탄 수 소모량은 1발. |
사격 차지 | GN 라이플 비트 II | 차지 시간 2.5초 | 130 | 착지 잡기에 좋은 고성능 차지샷 |
멀티 사격 차지 | GN 피스톨 비트[연사] | 차지 시간 2.5초 | 50~130 | 스리덤의 멀티록온 연사보다 선딜이 짧다. 총구보정도 이쪽이 우위 |
격투 | GN 피스톨 비트 | 2 | - | 레버 입력 방향에 따라 다른 방식으로 비트 사출 |
GN 피스톨 비트[전개] | 레버 중립 | 55~133 | 뉴 건담/하이뉴 건담의 판넬 처럼 메인사격과 동시에 발사 | |
GN 피스톨 비트[설치] | 레버 위, 뒤 | 50~55X2 | 비트를 사출하여 360도 방향에 있는 적 모두를 공격한다 | |
GN 피스톨 비트[일제사격] | 레버 횡 | 133 | 스리덤의 드라군 사출과 똑같다 | |
서브 사격 | GN 미사일 | 1 | 110 | 레버 횡으로 입력 시 아발란치 엑시아의 서브사격 처럼 좌우로 미사일 발사 |
특수 사격 | GN 라이플 비트 II [일제사격]/[조사] | 1 | 85~179 / 풀 히트 시 238 | 레버 중립으로 일제 사격, 레버 입력으로 조사빔. 둘 다 전방 사격 가드 판정 |
특수 격투 | GN 홀스터 비트 | 200 | - | 지속시간 : 20초, 쿨타임 12초. 사격, 격투를 모두 방어 가능한 배리어 |
버스트 어택 | 전력으로 저격한다! | EX버스트 한정 | 316 | 하루트의 3방향 일제사격과 동일하지만 범위가 더 넓고 총구보정도 좋다. |
2014년 4월 22일 업데이트로 정식 사용이 가능해졌다. 코스트는 3000
평가는 케르딤이나 듀나메스보단 다루기가 쉽다고 한다. 다만 특수 사격의 GN 라이플 비트 II[일제사격]/[조사]가 선쿨타임이 걸려있기 때문에 초반 중거리 견제를 확실히 하지 못하면 엄청나게 꼬인다는 단점이 있다. 물론 케르딤과 마찬가지로 상대가 근접하면 컷 사인 보내서 격투를 끊는 거 외엔 답이 없다는 단점도 보유.
8.4.2. EXTREME VS MAXI BOOST ON
CS와 특수사격으로 확정타를 넣고, 메인과 횡격투의 비트를 이용해 탄막을 뿌리는 스타일의 사격지향형 3000코스트.
듀나메스처럼 무한 레드락은 없지만 단발 화력 125라는 매우 우수하고 탄속이 빠른 CS로 착지를 노릴수 있고, 횡격투의 비트성능이 매우 우수하기 때문에 비트와 메인으로 상대를 움직이게 만든뒤 착지를 잡는 전법이 우수하고 강하다.
또한 격투 이후 메인으로 캔슬루트가 있고, 켈딤과 마찬가지로 CS포함 실드비트 해제 모션으로 캔슬이 거의 가능하기때문에 낙하테크닉이 꽤 있는 편이다.
EX-S가 원거리에서의 사격이 특화되어 있다면 이쪽은 중거리에서의 사격전이 매우 강력하고 실드비트 타이밍에 맞춰서 라인을 밀며 압박 가능한것이 특기.
다만 내구도가 3000코스트 최하수치인 600이고 격투로 강하게 압박당하는 상황이 오면 할수있는것이 많지 않기 때문에 순식간에 3000코스트가 날아갈수 있어 꽤 숙련도를 요구한다.
또한 레버 중립 특수사격의 경우 사이드로 켈딤 메인같은 바로 명중하는 빔을 발사하지만 발사 위치가 일정하지 않기 때문에 한대만 맞거나 범위안에 들어있어도 맞지 않는 약점이 있어 우수하지만 100프로 신뢰는 불가능한 사양을 가지고 있다.
그래서 레버 중립 특수사격1타 CS세컨드 임팩트같은 꽤나 까다로운 테크닉을 요구하고 멀티락온이 있는 기체 특성상 CS를 모은체로 락을 돌리기 껄끄럽다거나 하는 요소 때문에 테크닉적으로도 입문 난이도가 있는 편이다.
[1] 모든 극장판 기체가 동일한 컨셉이지만 더블오 퀀터는 유일하게 빼기형 디자인이다.[2] 사실 이노베이터나 초병이 아닌 다음에야 비트 무기를 다루는 모습이 나온 파일럿은 적다. 그나마 있는 케이스인 알리 알 서셰스도 베다의 백업을 받고 있는 상황이었고 이미 2 시즌부터 라일은 하로의 백업으로 실드 비트를 사용했다. 거기에 사바냐의 경우는 하로를 2기 탑재하고 있으며 컨트롤러는 총 모양이며 라일은 방아쇠를 당기는 것을 알 수 있다. 이걸보면 2개의 하로가 각각 비트 제어와 록온이 사격 시 기체 제어를 맡는 것으로 보인다.[3] ELS의 특성을 생각하면 더블오라이저, 퀀터의 GN블레이드나 하루트의 시저비트와 달리 사바냐쪽의 칼날로 받아내는 순간 바로 ELS에 침식당할 테니 건 카타를 쓰는 것 자체가 자살행위다. 실제 ELS의 침식을 눈으로 본 라일은 ELS가 대량으로 접근해오자 되려 기체를 뒤로 후진시키면서 피스톨로 견제하는 모습을 보여주었다. 이런 원작의 영향인지 그 어떤 게임시리즈에서도 SRPG계통의 게임에서 근접공격을 하는 연출은 전혀 볼 수 없다.[4] 사바냐 뿐만 아니라 하루트, 퀀터 또한 어마어마한 화력투사를 보여준다. 아무래도 티에리아가 이탈해서 화력전을 담당할 기체가 빠졌고 파일럿을 충원한 것도 아니기 때문에 기존의 4명이 백병전, 강습전, 사격전, 화력전을 담당하던 것에서 빠진 화력 부분을 남은 셋에게 분배한 것으로 보인다.[5] 3연장 포드가 총 20기, 4연장 포드가 총 4기[6] 더블오 퀀터는 어마어마한 스케일의 라이저 소드를 다시 한번 보여줬지만 ELS의 학습 능력으로 모성 외벽을 뚫지 못했고 하루트는 시저 비트가 워낙 빠르게 움직이다 보니 그냥 하루트가 지나가면서 적들이 갑자기 터져나가는 모습을 보여줬다. 하지만 이쪽은 라이플 비트들이 시저 비트만큼 빠르게 움직이는 것도 아니고 빔을 쏴대는 덕분에 더 멋있는 장면이 나오기 쉬웠다.[7] 더블오라이저는 침식후 파괴, 라파엘은 자폭, 하루트는 사지 박살후 빔 직격. 퀀터는 손상은 안 입었는데 외계 행성으로 워프했다.[8] 라일이 저격보다는 난사에 맞는 파일럿이라는 묘사는 작중에서 꽤 자주 나오는 편이다. 물론 라일도 재능이 재능인지라 저격수로도 충분히 활약은 가능하지만, 역시 형인 닐보다는 조금 부족한 모습이 묘사되기도 하며, 난사라는 부분을 중점을 두고 보면 세세하게 확인할 수 있는 부분이 많다. 켈딤도 후기에 무장 추가가 저격 능력 강화보다는 라이플 비트의 추가를 통한 물량전에 중점을 두기 시작했다는 점을 생각하면 이런 타입의 기체가 되는 것은 이미 예견된 일이었다.[9] 또한 자금난으로 인해서 이전의 특정 임무에만 충실한 디자인보다 1기로도 여러 역할이 가능해지는 것을 상정해서 이런 식으로 설계된 것도 큰 것으로 보인다.[10] 더블오 본편에선 1기 막바지에 GN 암즈 type.D 가 닐 디란디와 함께 산화해버린지라 등장하지 않는다. 물론 2기 이후 널널해진 사정 속에서 데이터만 있고 어떠한 이유로 명분만 있었다면 재생산할 방법이 없는 것은 아니다[11] 최종결전 당시 비트 사출씬을 자세히 보면 라이플 비트, 홀스터 비트 사출 후 홀스터비트 연결 암 부품을 아예 퍼지해버린다.[12] 비슷하게 라파엘 건담 역시 세라비 건담 II의 기믹 스포일러를 방지하기 위해 극장판 개봉 이후 발매했지만, 정작 백팩의 변형 기믹이 재현되어있지 않았다.[13] 사실 2개로 묶여있는 홀스터 비트는 접속부 면적이 적기 때문에 잘라내서 온전하게 따로 분리할 수가 있다. 그리고 그렇게 잘라낸 단면을 보면 연결 구멍이 뚫어져 있다.[14] 심지어 이 스탠드도 켈딤의 비트 장착 때와는 다르게 무게 중심이 불안정하여 잘 넘어진다는 단점도 있다.[15] 일반 라이플 비트와 다르게 조준경이랑 손잡이가 없고, 사라진 손잡이 부분에 조인트가 생겨서 액션 베이스위에 전시할 수 있다.[16] MAXI BOOST에선 720